Вход для пользователей

 
 
Главная » WOW Катаклизм
01.03.2011

Много внимания близзами уделено Тринькам в Cataclysm. В Wrath of the Lich King, они играли роль бонусов, для небольшого увеличения вашей эффективности в рейде. Сейчас в Cataclysm не каждый тринк эффективен для определённого класса (я имею ввиду [Fury of Angerforge]), но, похоже, что таких будет большинство. Данные с огромным количеством новых тринек патча 4.1 уже на PTR, включая героические версии 391 лвла.



Полный список тринек расположен ниже, но я хочу выделить две из них, так как у них довольно уникальная механика. Обратите внимание, что тринки, о которых я сейчас расскажу, героического уровня.





[Stay of Execution] В дополнение ощутимому количеству Уклона, тринкет имеет эффект "При использовании". "Поглощает 29125 урона в течение 30 сек, но как только эффект поглощения пропадает, вы получаете 20% от всего поглощенного урона каждые 3 секунды в течение 12 секунд." То есть если считать, что вы используете весь эффект поглощения, то это 5,825 урона каждые 3 секунды. В большинстве ситуация, этот эффект абсолютно точно делает резкий влив урона в танка более управляемым. Конечно же, использование этого эффекта не вовремя может привести к тому, что Дот будет тикать в то время, когда босс "разозлится" и начнёт больно бить танка.



[Hungerer] В дополнение к ловкости, тринк имеет пассивный эффект: "Использование способности, после которой ваша Энергия (Рога/Друид) или Фокус (Хант) падают ниже 20% от максимального значения, вы получите 1730 к рейтингу скорости на 15 сек. Этот эффект срабатывает не чаще чем раз в минуту." Все классы, которым полезен этот тринк, смогут довольно часть получать от него хороший бафф, за исключением ситуаций, где вы используете Энергию или Фокус, чтобы наложить бафф или сбить каст. Кулдаун будет определять мощность тринка, а не его прок, но это все равно интересно. Время (и теорикрафт) окажется ли этот эффект действительно полезным.

Конечно же, есть много простых и уже проверенных бонусов от тринек (например обычные проки от нанесённого урона/хила или настакивающиеся статы), которые предпочитают большинство игроков, но приятно видеть новые необычные эффекты со своеобразной механикой в игре. Разнообразие!



Ну и наконец полный список Тринек:



Танки



[Stay of Execution] - Поглощает 29125 урона в течение 30 сек, но как только эффект поглощения пропадает, вы получаете 20% от всего поглощенного урона каждые 3 секунды в течение 12 секунд.

[Gift of the Greatfather] - Если ваш уровень здоровья посредством атак ближнего боя опускается ниже 35%, то срабатывает эффект, поглощающий 8350 урона на 30 секунд.

[Scales of Life] - Собирает 7000 ХП, если на вас будет наложено заклинание, исцеляющее больше урона, чем уровень вашего здоровья. При использовании мгновенно восстанавливает все накопленные ХП.



Хилы



[Eye of Awareness] - Ваши исцеляющие заклинания имеют шанс восстановить наиболее раненой дружеской цели от 3862 до 4489 ХП.

[Fiery Quintessence] - Повышает интеллект на 1297 на 25 секунд.

[Jaws of Defeat] - Следующие 10 способностей, произнесённые в течение 20-ти секунд, понизят стоимость лечащих заклинаний света и природы на 125. Стакается до 10 раз.



Кастеры



[Variable Pulse Lightning Capacitor] - Вы получаете электрический заряд каждый раз, когда вы наносите критический урон вашей способностью. Даёт шанс ударить противника молнией, наносящей от 1111 до 1428 единиц урона за каждый Электрический Заряд. Вы не можете собрать больше 10-ти зарядов. Вы не можете получить больше одного Электрического Заряда раз в 2,5 секунды.

[Mark of the Firelord] - Повышает ваш интеллект на 1441.

[Necromantic Focus] - Повышает ваше мастерство на 48 на 10 секунд каждый раз, когда вы наносите урон Дотом. Стакается до 10 раз.



ДД с заточкой на Силу.



[Apparatus of Khaz'goroth] - Ваши критические атаки ближнего боя наделяют вас Мощью Титанов. При использовании, собирает всю Мощь Титанов, повышая рейтинг критического удара, рейтинг скорости или рейтинг искусности на 345 за каждую Мощь Титанов. Повышается одна из трёх характеристик, значение которой больше, чем значения остальных.

[Vessel of Acceleration] - Повышает ваш рейтинг критического удара на 87 на 20 секунд каждый раз, когда вы наносите критический урон атакой ближнего боя. Стакается до 5-ти раз.

[Essence of the Eternal Flame] - Повышает силу на 1441 на 15 секунд.



ДД с заточкой на Ловкость.



[Hungerer] - Использование способности, после которой ваша Энергия (Рога/Друид) или Фокус (Хант) падают ниже 20% от максимального значения, вы получите 1730 к рейтингу скорости на 15 сек. Этот эффект срабатывает не чаще чем раз в минуту.

[Ancient Petrified Seed] - Повышает ловкость на 1441 на 15 секунд.

[Matrix Restabilizer] - Ваши атаки ближнего и дальнего боя дают шанс повысить ваш рейтинг критического удара, рейтинг скорости или рейтинг искусности на 1730. Повышается одна из трёх характеристик, значение которой больше, чем значения остальных.



Судя по названию некоторых из тринек, они, очевидно, будут падать с самогО Рагнароса в рейде Пылающих Земель. Или же они просто будут продаваться у вендора за очки доблести. Это было бы не плохо, не так ли? Однако, учитывая их героический уровень, это маловероятно. Некоторые из этих предметов также, очевидно, указывают на предметы из Ваниллы -- [Aqual Quintessence], [Essence of the Pure Flame], и [Ancient Petrified Leaf], например.



Просмотров: 441 | Комментариев: (0) | 0
28.02.2011

С момент введения репутации с гильдиями в MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment игроки мечтали о возможности делиться репутацией со своими неосновными персонажами (альтами). Почему альты должны качать репутацию с гильдией основного персонажа заново? – вопрошали они разработчиков.



Несмотря на то, что Blizzard по-прежнему не даст получить желаемое в ближайшее время, в патче 4.1.0 она введет новые накидки Illustrious Guild Tabard и Renowned Guild Tabard, которые позволят альтам увеличивать количество зарабатываемой гильдийской репутации на 50 и 100%, соответственно.



Накидки будут привязаны к учетной записи (bind to account), их можно будет приобрести основным персонажем гильдии, достигшим уровня «Почтение» или «Превознесение». Это должно значительно облегчить прокачку репутации даже в случае, если игрок покинет гильдию, а затем решит вернуться. Накидка «синего» качества обойдется игрокам в 125 золота, а «эпического» - в 250.

Просмотров: 326 | Комментариев: (0) | 5
26.02.2011



Blizzard

Подземелья и рейды



Сумеречный бастион
  • Затмение больше не бьет игроков, которых Валиона или Тералион отправили в Сумеречное измерение.
  • Разрушающийся сумеречный портал больше не будет быстро закрываться после того, как его использовали в героическом режиме сложности. Теперь у него фиксированная продолжительность жизни.
  • Максимальный урон от Всепожирающего пламени снижен.
  • Урон Тералиона теперь соответствует урону Валионы в героической версии на 10 игроков.
  • Урон от Сумеречного взрыва снижен в героической версии на 10 игроков.
  • Сумеречная защита теперь длится не 3, а 6 секунд.
  • Теперь игроки должны всегда получать бафф Сумеречной защиты при входе в Сумеречное измерение.
  • Здоровье Сумеречных караульных было немного снижено в героической версии на 10 игроков.
  • Урон в Сумеречной зоне немного снижен.
  • Радиус поискового эффекта Нестабильного мрака был снижен с 2 до 1 метра.


PvP

  • На полях боя "Два Пика" и "Битва за Гильнеас" игроки, которые нейтральны к соответствующим фракциям, больше не будут испытывать затруднений с воскрешением на соответствующих кладбищах.

Просмотров: 355 | Комментариев: (1) | 0
25.02.2011

Раскопки 4.1 продолжаются. Датамайнеры mmo-champion и wowhead нашли в игровых файлах несколько новых моделей:







Система поиска гильдии



Обновление 4.1 в значительной мере дорабатывает существующий интерфейс игры. Кроме того, в нем появилась новая система для поиска гильдии, что, надо сказать, очень удобно.



Система еще не работает на PTR, но благодаря датамайнингу мы можем узнать, что же она будет в себя включать. Интерфейс поиска гильдии, аналогично поиску рейда, состоит из двух вкладок - вкладки, где игрок задает свои параметры и вкладки, где игрок просматривает гильдии с открытым набором. Игрок со своей стороны может указать:



Стиль игры гильдии:



  • Казуальный
  • Умеренный
  • Хардкорный


Желаемое время рейдов:



  • Будние дни
  • Выходные


Роль:



  • Танк
  • Целитель
  • Боец


+ небольшой комментарий о себе.



На вкладке просмотра гильдий будет отображаться следующая информация:



  • Количество членов гильдии.
  • Количество золота, которое попало в банк при помощи перка "Денежный поток" за последнюю неделю.
  • Обязательно или нет иметь максимальный уровень.


Новая информация на вкладке персонажа и применение при нажатии



На вкладке персонажа теперь рядом с привычными характеристиками появятся так же данные о скорости регенерации энергии у классов ближнего боя. В частности - скорость регенерации энергии, скорость регенерации фокуса и скорость регенерации рун. А заклинания и способности теперь будут активироваться по-умолчанию во время нажатия на клавишу, а не во время ее отжатия, как это происходит сейчас.



Новые предметы



Согласно информации, зашитой в игровые файлы, вскоре могут появится предметы, привязанные и привязываемые к аккаунту battle.net.

Просмотров: 442 | Комментариев: (0) | 0
25.02.2011

Так как MMO-champion.com уже вторые сутки пестрит информацией с PTR, по поводу нового рейдового подземелья, то, пожалуй, игрокам будет самое время узнать о его финальном боссе побольше.





Рагнарос, Повелитель Пламени - один из четырех повелителей стихий, который властвовал в Азероте вместе с Ал`Акиром, Теразан и Нептулоном ещё до прихода Титанов, подчиняясь лишь Древним Богам. Воины Рагнароса - наиболее яростные из всех прочих элементальных войнов, как и их властелин - они огненной волной проходтя по своим врагам, не оставляя на своем пути ничего живого. Поэтому, когда Титаны бросили вызов Древним Богам, за право властвовать Азеротом, именно его солдаты нанесли захватчикам наибольший урон. Но несмотря на всё могущество Древних Богов и яростное сопротивление армий элементалей, Азерот был захвачен, а Древние Боги заточены под Азеротом, еле спасшись от уничтожения. Лишенные хозяев Повелители Элементалей были брошены в Круговерть Пустоты...



Получившие долгожданную свободу, Повелители Элементалей не упустили шанс как можно скорее наброситься друг на друга. Наиболее яростно желал уничтожения прочих, разумеется Рагнарос. В круговерти развернулась тысячелетняя война между стихиями, во время которой и достигла своего апогея ненависть между Рагнаросом и Нептулоном. Но и Владыка воздуха, Ал`Акир, получил свои причины ненавидеть Повелителя Пламени. Ведомый желанием получить как можно больше мощи в свои руки, Рагнарос вызвал на поединок сыра Владыки Ветра, Громорана. Сразив принца, Рагнарос был просто поглощен потоком силы, который на него обрушился. Такую мощь не смог поглотить даже он, поэтому остатки Принца Ветров были заключены в Артефакты и отданы Геддону и Гарру. Несмотря на то, что ненависть захлестнула Ал`Акира, он принимает решение не сражаться с Рагнаросом, воздвигнув стену из молний, смерчей и штормов на своих границах, полностью выйдя из конфликта с другими Повелителями.



В той же Круговерти Пустоты, Рагнарос, как и Ал`Акир воздвигает гигантскую Крепость Сульфурона, которая становится центром его огненной империи. Но внезапно, Повелитель Пламени обнаружил, что его заточение подходит к концу: в Азерот снова появилась тропа... Повелители одни за другим бросили свои ссоры и возвратились в Азерот, перенеся свои крепости в материальный мир, кроме Матери земли, которая после заточения пожелала только покоя.



Сам Рагнарос был выдернут из Круговерти Пустоты императором Тауруссианом, чей призрак сейчас можно сразить в Твердыне Крыла Тьмы. Во время войны Трех Кланов, когда за лидерство среди расы дворфов сражались кланы Черного Железа, Громового Молота и Бронзобороды, император Тауруссиан уничтожил цитадель Громового Молота - Грим Батол, что послужило началом объединения Бронзобородов с ними. Не имея сил сражаться сразу на два фронта, клан Черного Железа оказался заперт в своей крепости , где император дворфов решился на отчаянный шаг - призвать повелителя стихий. Лицезрев Рагнароса он понял, что лучше бы он и его братья проиграли в войне...



Призвание рагнароса вызвало пробуждение дремавшего некогда вулкана, что уничтожило как самого Тауруссиана, так и большинство его клана, а так же подступившие к крепости войска. Остатки крепости, оказавшиеся на вершине вулкана были заняты отделившимися от Орды орками, которые обеспечивают безопасность экспериментов своего нового хозяина - Виктора Нефариана. Нефариан и Рагнарос быстро увидели друг в друге конкурентов в борьбе за подчинение Азерота и начали ожесточенную войну. Заключенный в вечное рабство клан Черного Железа сражается с орками Черной горы, в том время как Рагнарос, используя свои знания о стихиях, открыл секрет оживления камня, который сулит создании армии несокрушимых големов, ну и Нефариан в своих лабораториях выводит смертоносный вид драконов. Всем было ясно, тот, кто выйдет из схватки за Черную Гору победителем, сможет претендовать на весь Азерот.



Но планам ни того, ни другого не суждено было сбыться. Могучие герои сразили как Нефариана, так и Повелителя Пламени, который был вынужден вернуться назад в Круговерть Пустоты. Узнав о том, что к этому приложена рука Нептулона, он ещё больше воспылал к нему ненавистью.









Сегодня же, когда стихии сходят с ума, Рагнарос вновь вернулся в Азерот. Крепость Сульфурона, стоящая посреди огромного озера с лавой, стала порталом в другой мир. В любой день эти врата могут распахнуться, и тогда в Азерот произойдет крупнейшее вторжение армий Огня. Или Рагнарос будет побежден на своей территории, или наш мир будет обречен.


Просмотров: 383 | Комментариев: (0) | 0
24.02.2011

Не так давно на официальных русскоязычных форумах MMORPG World of Warcraft: Cataclysm пользователи высказали вотум недоверия действиям штатных модераторов компании Blizzard Entertainment. В число нареканий входили шаблонные ответы «синих» сотрудников, отсутствие полноценных опросов мнения коммьюнити, обсуждений с разработчиками и др. На это был получен ответ, что мелькающие на форумах работники – никакие не модераторы, а «специалисты по работе с сообществом, предоставляющие чуть ли не почасовые отчеты о том, что русские игроки обсуждают между собой».



Как выяснилось, «эта информация неимоверно важна огромному количеству людей», включая президента Blizzard Майка Морхейма, который, «к сожалению, не может напрямую читать русскоязычные форумы, но всегда читает отчеты о них».



Русские игроки, однако, обвинили blizzard’овцев в слишком большом количестве банов по надуманной причине «троллинга», четкого определения которого не существует, а модератор сам волен трактовать его как ему вздумается. Сотрудник ответил огромным сообщением, в котором пояснил, что игрок, например, «может формулировать свои мысли не очень четко или приводить странные доводы, чем веселит остальных участников форума», после чего следует забанить всех причастных к этому – ведь в теме нет конструктива!



Проблему с отсутствием реагирования на форумные жалобы по балансу WoW сотрудник объяснил просто: мнения игроков играют роль, но для того, чтобы принять объективное решение «их должно быть несколько миллионов». Если же Blizzard кого-то и «послушало», то это значит лишь то, что его мнение совпало с собственным мнением разработчиков.

Просмотров: 356 | Комментариев: (0) | 5
24.02.2011

Компания Blizzard Entertainment подготовила первое крупное обновление 4.1 PvE-контента дополнения World of Warcraft: Cataclysm, сообщает официальный тайваньский форум проекта. В нем в игру триумфально вернется легендарное рейдовое подземелье классического WoW Зул’Гуруб, первоначально выпущенное еще в патче 1.7. Отныне оно станет героическим инстансом 85-го уровня, предлагая пользователям эпические предметы 353-го уровня. Войти в него смогут лишь игроки, располагающие средним уровнем экипировки 346.



Кроме этого, один из самых атмосферных инстансов 70-го уровня Зул’Аман также переработан для нужд Катаклизма: теперь он будет предназначен для пяти игроков 85-го уровня, также предлагая эпическое снаряжение 353-го уровня.



Многие задаются вопросом, вернется ли и редкое транспортное средство «Аманийский боевой медведь». Blizzard сообщила, что подготовила новые версии раптора, тигра и медведя, в то время как «старый» медведь сохранит свою уникальность. Подробности будут объявлены в ближайшее время.

Просмотров: 416 | Комментариев: (0) | 0
« 1 2 ... 55 56 57 58 59 ... 97 98 »


Карта Сайта ||||| Карта Форума|||