Ниже представлен перечень срочных исправлений, направленных на исправление ряда проблем, связанных с обновлением 4.0.6. Некоторые исправления уже вступили в силу, в то время как другие заработают только после перезапуска игровых миров. Обратите внимание, что некоторые исправления невозможно внести без выпуска обновления для клиентской части игры. В течении ближайших дней будет появляться информация о новых срочных исправлениях, которые мы выпустили. Посетите наши форумы, чтобы ознакомиться с перечнем известных проблем обновления 4.0.6.
Blizzard
Общее
У игроков больше не будут появляться ошибки в то время, когда кто-то делает ставку на их лоты на аукционе. Закладка аукционов теперь корректно отображает ставки.
Классы
АоЕ эффекты, такие как Освящение, Период цветения, Целительный ливень, Слово Света: Безмятежность, Кольцо мороза и Дымовая шашка теперь функционируют корректно на платформах (например, у Чо'Галла) и на транспорте, даже если паладин не находится на этих объектах.
Рыцарь Смерти
Смерть и разложение больше не наносит урон дружественной цели, выбранной рыцарем смерти, если заклинание при этом наносит урон манекену.
Поступь смерти теперь не позволяет замедлить рыцаря смерти ниже 60/75% от нормальной скорости, снижено с 75/100%.
Друид
Звездопад больше не вызывает падение больше 20 звезд.
Кольцо льда, Спокойствие, Громовая поступь и Звездный огонь теперь корректно скалируются при использовании друидом или на друида в Древе Жизни. Предыдущее изменение, которое запрещало использовать Громовую поступь в Древе Жизни, было отменено.
Урон Увечья (облик медведя) и Трепки увеличен примерно на 10%.
Гнев луны (пассивная способность совухов) теперь повышает урон от Тайной магии и магии Природы на 10%, снижено с 15%. Развернутый блю-пост на этот счет читайте ниже.
Охотник
Автоматическая стрельба не срабатывала на ходу в некоторых ситуациях. Исправлено.
При ношении оружия ближнего боя подсказка для Выстрела кобры и Верного выстрела больше не отображает некорректный бонус от скорости.
Время перезарядки способности Приказ хозяина увеличено с 35 до 45 секунд. Теперь его можно рассеивать.
Способность Прыгуаны - Искажение времени - теперь нельзя использовать на паладинов, на которых действует Божественный щит.
Маг
Бафф Четырехядерник от 4 вещей из комплекта т10 теперь корректно снимается, если на маге нет четырех частей комплекта.
Паладин
С Символом оглушающего броска щита Щит мстителя корректно вызывает у его цели головокружение, и только Щит мстителя может вызвать эффект головокружения.
АоЕ атака Молота праведника больше не может промахнуться по второстепенным целям, если основная атака попадает по цели паладина. Если основная атака с Молота праведника не попадает по цели из-за промаха/уклонения/парирования/блокирования, то и остальные враги не получат АоЕ урона. Разбойники под Плащом теней тем не менее могут срезистить урон.
Способность Прыгуаны - Искажение времени - теперь нельзя использовать на паладинов, на которых действует Божественный щит.
Частица Света больше не срабатывает от Света зари.
Жрец
Внутреннее сосредоточение больше нельзя использовать до того, как не закончится применение предыдущего заклинания (Внутреннее сосредоточение может быть наложено только на заклинания, которые применялись позже).
Грех и покарание теперь работает правильно, если два игрока из одной фракции сражаются друг с другуом (включая Арены). Может появляться строковая ошибка, если игрок будет запуган, однако талант будет работать корректно.
Энергия Тьмы (пассивная способность жрецов Тьмы) теперь увеличивает урон магией Тьмы на 15%, снижено с 25%. Развернутый блю-пост на этот счет читайте ниже.
Чернокнижник
Все рейдовые боссы теперь невосприимчивы к Мукам (способности демона Бездны).
Разбойник
Парализующий удар теперь корректно снимается от урона способностями и заклинаниями.
Боевая готовность теперь срабатывает от всех дистанционных атак.
Воин
Яростный выпад - на максимальном уровне урон от оружия снижен со 120% до 100%. Развернутый блю-пост на этот счет читайте ниже.
Подземелья и рейды
Твердыня Крыла Тьмы
Дракобелей-полукровок теперь можно провоцировать.
Дебафф Пылающего Зоба Удар пламенем теперь действует только 8 секунд.
Урон Световой бомбы Караульного голема снижен в версии на 25 игроков.
Здоровье Дракобелей-полукровок и Драконидов-истребителей было снижено в версиях на 10 и 25 игроков.
Урон и радиус откидывания способности Неистовое пламя Нефариана были снижены, чтобы соответствовать графическому эффекту.
Сумеречный бастион
Здоровье Элементиевого чудовища теперь более точно отражает здоровье остальных перерожденных.
Предметы
Цена на ряд оружий яростного гладиатора (359 уровня) была неправильно повышена. Цены были подкорректированы. Двуручное оружие и оружие дальнего боя теперь стоит 3400 очков завоевания, а одноручное оружие и оружие для заклинателей теперь стоит 2450 очков завоевания.
Все оружие яростного гладиатора (372 уровня) было временно убрано из продажи у продавцов великолепных наград за очки завоевания до того момента, пока оно не будет официально представлено азеротскому сообществу.
PvP
Множество вещей ошибочно нельзя было использовать на рейтинговых полях боя и аренах. Теперь их снова можно использовать.
Поля боя
Игроки больше не будут застревать в игровом мире без возможности зайти в игру до окончания рейтингового Поля Боя.
При стечении ряда обстоятельств, после становления в очередь на Поле боя игроки все еще могли воспользоваться Поиском подземелий. Хотя в действительности игроки лишь некорректно становились в очередь на Поле боя. Теперь проблема исправлена и игроки больше не могут находится сразу в двух очередях одновременно.
Битва за Гильнеас
Для захвата флагов у каждой точки теперь необходимо не 5, а 8 секунд. Обращаем внимание на то, что те флаги, которые еще никому не принадлежат в начале битвы, показывают неправильные названия локаций (На руднике пишется ферма, на водокачке пишется кузница, на маяке пишутся стойла).
Расы
Дар Наару теперь имеет верхний предел исцеления при использовании на дружественного NPC с большим количеством здоровья.
Этим цветом помечены изменения, добавленные 12 февраля к данному посту.
Bashiok
Мы находимся в процессе планирования многочисленных срочных исправлений, которые должны быть реализованы в течении 1-2 дней. В настоящий момент мы делаем следующие изменения:
Энергия Тьмы (пассивная способность жрецов Тьмы) теперь увеличивает урон магией Тьмы на 15%, снижено с 25%.
Гнев луны (пассивная способность совухов) теперь повышает урон от Тайной магии и магии Природы на 10%, снижено с 15%.
Яростный выпад - на максимальном уровне урон от оружия снижен со 120% до 100%.
Во всех трех случаях мы пристально наблюдаем за производительностью этих специализаций, поскольку все они на данный момент наносят слишком много урона в PvE. В случае с ШП и Фуриками мы так же беспокоимся по поводу их бурста, но не хотим рисковать с исправлениями, чтобы не ухудшить ситуацию в PvE. Теперь, когда мы пришли к выводу, что у них слишком большой урон в PvE, оба игровых аспекта должны стать более сбалансированными.
Кроме того, мы рассматриваем возможность понерфить Прицельный выстрел! и компенсировать этот нерф Духом ястреба. Еще мы хотим снизить затраты маны в ряде ситуаций для аркан-магов, что обернется баффом их урона. Эти изменения пока что находятся только на рассмотрении, но мы советуем следить за новыми появляющимися срочными исправлениями.
В патче 4.0.6 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm компания Blizzard Entertainment предпримет некоторые изменения PvP-локации Тол Барад, обещанные ранее в этом месяце ведущим дизайнером контента Кори Стоктоном (Cory Stockton). Об этом свидетельствуют последние изменения от 28 января в описании патча, находящегося в данный момент на тестовом сервере PTR. Так, атакующие и защищающися будут получать бонусы к скорости захвата, базирующиеся на количестве башен, которыми они в данным момент владеют:
- атакующие получат бонус в 200% к захвату, если они контролируют 2 башни; - защищающиеся получат бонус в 200%, если они контролируют все 3 башни.
Возможно, эти изменения внесут долгожданный баланс в локацию. Кроме этого, было объявлено о том, что существа для ежедневных квестов, травы, минералы и т.д. будут появляться на Тол Бараде лишь между боями, в «квестовой» фазе. Она будет заканчиваться за 15 минут до начала боя и возможности встать в очередь, а за 5 и 1 минуту до ее окончания будут объявляться предупреждения, чтобы игроки успели завершить квесты и выйти из микроподземелий. В это время все находящиеся в ежедневных микроподземельях игроки будут телепортированы наружу. Это не касается Полуострова Тол Барад и ежедневных квестов на нем.
На тестовый сервер PTR MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment был установлен очередной билд 13580 патча 4.0.6, сообщает mmo-champion. Список изменений весьма короток, что свидетельствует о том, что патч очень близок к релизу на live-серверах.
Классы
Охотник
Умения питомцев
Время восстановления «Спорового облака» питомца Спороскат было уменьшено с 12 до 8 секунд. Теперь оно уменьшает скорость произнесения заклинаний противниками в радиусе 6 метров спорами на 30% в течение 10 секунд (улучшено с 25% на 9 секунд).
Маг
«Огненный шар» теперь стоит 9% от базового значения маны (уменьшено с 12%).
«Стрела ледяного огня» теперь стоит 9% от базового значения маны (уменьшено с 16%).
Чернокнижник
Умения питомцев
Время восстановления «Пожирания магии» уменьшено с 25 до 15 секунд.
Предметы
Кольчуга
«Мантия Аквариона» теперь дает +154 духа вместо 144 и +164 рейтинга критического удара вместо 154.
«Мантия Аквариона» (гер.) теперь дает +176 духа вместо 166 и +186 рейтинга критического удара вместо 176.
Латы
«Боевые рукавицы земли» теперь дают +253 силы вместо 193.
«Боевые рукавицы земли» (гер.) теперь дают +286 силы вместо 217.
Репутация Громового Утеса, аналогично другим фракциям Орды, больше не повышается дальше Дружелюбия при повышении репутации с Ордой.
Классы
Друид
Исступление теперь правильно повышает получаемый друидом урон.
Сила Природы и Дикий гриб теперь могут быть применены корректно, даже если цель находится на другом уровне поверхности.
Паладин
Бонусное исцеление от Твердой веры теперь функционирует корректно при лечении других игроков.
Пассивный бонус к исцелению от Пути Света снижен с 15% до 5%. Это изменение сделано для уравновешивания исправленной Твердой веры, но в конечном счете это небольшой бафф для паладинов-целителей.
Жрец
Молитва восстановления - эффективность исцеления теперь правильно снижается от снижающих исцеление эффектов, таких как Смертельный удар, Порча: Перевоплощение и Поглощающий мрак.
Разбойник
Бонус от Палача и Мясорубки теперь корректно снимается с разбойника при смене наборов талантов.
Подземелья и рейды
Сумеречный бастион
Существа перед Халфусом теперь невосприимчивы к Контролю над разумом.
Дебафф Промокший насквозь теперь надлежащим образом заканчивается после того, как игрока бьет Огненный натиск в бою с Огнисом.
Террастра будет использовать Сотрясение вне зависимости от того, прерваны ли Каменные доспехи.
У Сумеречных караульных в 10-ке героике меньше здоровья, чем в 25-ке героике.
Синестра
Сумеречные дракончики теперь невосприимчивы к сковывающим эффектам.
Скорость появления Twilight Spitecallers была немного снижена в героической сложности на 25 игроков.
Болезни рыцарей смерти больше не делают Twilight Spitecallers Неукротимыми.
Больше нельзя выбрать в цель или атаковать Twilight Spitecaller до того, как он войдет в зону боя.
Огненные лужи должны корректно появляться перед Сумеречными яйцами.
Твердыня Крыла Тьмы
Критерий достижения Молчание - золото теперь сбрасывается при вступлении в бой с Атрамедом.
Здоровье Атрамеда в героической сложности было немного снижено. .
Малориаку больше нельзя прервать заклинание Освободить всех.
Таймер берсерка Малориака не соответствовал уровням сложности и был обновлен. Теперь это 7 минут на нормальной сложности и 12 минут на героической.
Мертвые копи
Ледяные и Огненные цветки Глубтока, призываемые в бою с ним, больше не приносят опыт или репутацию.
Трон Четырех Ветров
Урон от способности Ал'Акира Поражение молнией был снижен в героической версии на 25 игроков. Кроме того, длительность этого эффекта была снижена с 24 до 16 секунд в обоих форматах рейда и обеих сложностях.
Воздушные потоки больше нельзя использовать во время боя с Ал'Акиром.
Больше нельзя сменить сложность рейда до того, как Конклав Ветра полностью не возродится.
На Накопление силы, применяемое Рохашем, больше не действуют замедляющие заклинания, такие как Проклятие косноязычия и Замедление.
Вершина Смерча
Боссы больше не будут появляться вновь после софт-ресета, если это подземелье в героической сложности уже сохранено за игроком.
Предметы
Токены героических комплектов брони были смещены к более ранним боссам в героической сложности на 25 игроков (грудь с Халфуса, ноги с Малориака, перчатки с Магмаря, шлем с Нефариана и плечи с Чо'Галла).
Токены шлема и наплечников нормальной версии (359 уровня) теперь падают с Нефариана и Чо'Галла в героическом режиме, поскольку они нужны для покупки героических вещей (372 уровня). Еще одно дополнительное изменение в этой области намечено на обновление 4.0.6.
На нормальной и героической версии Боевых рукавиц земли теперь больше силы.
На нормальной и героической версии Поступи смерти теперь корректно вызывает срабатывание Земной души от ХоТов.
Игроки Орды теперь корректно получают 75 ед. репутации с Картелью Трюмных Вод после выполнения заданий предков на Лунном фестивале, как часть репутации с Ордой.
Профессии
Бонус Выносливости от Эликсира битвы теперь такой же, как у Настоя Стальной Кожи. Оба корректно дают дополнительные 120 выносливости для алхимиков, которые знают рецепт.
Археологические проекты Спиральная раковина аммонита, Статуи Жреца и Друида, Фигурка свирепого волка и Паучьи солнечные часы теперь гарантировано повышают навык вплоть до 525.
Совместная игра – основа философии World of Warcraft. Неважно, встретили ли вы случайно нового игрока и решили /помахать ему рукой, вступили в «одноразовую» группу, чтобы убить элитного монстра, встали в очередь в подземелье или были приглашены в рейд – эта игра строится на том, что вы находитесь в мире, наводненном другими игроками. И в нем не существует более крупной и хорошо организованной общины единомышленников, чем гильдия.
Гильдии существуют в World of Warcraft с самого рождения игры, но мы всегда хотели, чтобы игроки, вступающие в них, работали с согильдийцами над чем-то большим, чем убийства боссов, лучше узнавали свои и чужие сильные стороны и могли проявить себя. В дополнении Cataclysm появились новые функции, призванные помочь игрокам достичь этой цели: новый интерфейс окна гильдии, система уровней, бонусов, достижений, репутации и особых наград. Играя вместе с гильдией, вы получаете опыт гильдии, помогаете ей переходить на новые уровни, открывать бонусы, работаете над получением гильдейских достижений, зарабатываете репутацию и открываете награды, которые можно купить за деньги. Все вместе это составляет прогресс гильдии.
Опыт гильдии и бонусы
С новой системой развития гильдия может переходить на новый уровень так же, как переходит персонаж: путем набора опыта. Этот опыт гильдия получает благодаря действиям одного или нескольких игроков. Они могут зарабатывать опыт для гильдии, выполняя обычные и ежедневные задания, убивая боссов в подземельях и рейдах и побеждая на рейтинговых полях боя в составе гильдейской группы, по меньшей мере на 80% состоящей из членов гильдии.
Исключение из «правила 80%» составляют группы из 5 человек, созданные для прохождения подземелий: чтобы гильдия заработала опыт и достижения, достаточно, чтобы к ней принадлежали 3 человека из 5 *. Опыт, получаемый гильдией, повышается в зависимости от того, сколько в группе согильдийцев: если это 3 человека, то гильдия получает 50% от стандартного опыта, 4 приносят ей 100% и 5 – 125%. Количество опыта, получаемого гильдией от убийства босса, также варьируется в зависимости от уровня босса. Боссы подземелий, проходимых на героическом уровне сложности, принесут в 1,5 раза больше опыта, так что убивать их в составе группы, целиком состоящей из товарищей по гильдии, весьма выгодно!
Еще одно исключение из «правила 80%» составляют классические рейды на 40 человек, где для получения опыта и достижений требуется присутствие только лишь 25% членов одной гильдии (что составляет 10 человек).
С каждым новым уровнем, получаемым вашей гильдией, ей открываются уникальные возможности, называемые бонусами, из расчета один бонус за уровень. На данный момент существует 25 уровней гильдии, и на каждом из них можно открыть по одному бонусу. Бонусы доступны каждому члену гильдии и дают ему множество разнообразных привилегий: они позволяют получать больше опыта от убийства монстров и добывать с них больше золота, повышают скорость вашего средства передвижения, учат вас заклинанию массового воскрешения, спасающему рейд от неминуемого провала – и это только некоторые из преимуществ. О том, какие бонусы доступны вашему персонажу, вы можете узнать в новой вкладке окна заклинаний и способностей.
Система получения гильдией новых уровней схожа с системой получения уровней игроком – иными словами, на более низких уровнях требуется меньше опыта, который и набирается быстрее, чем на более высоких. Однако существует ограничение на количество опыта, которое гильдия может заработать в день. Такое ограничение было введено для того, чтобы маленькие гильдии не слишком отставали от более крупных. Количество опыта, доступного гильдии каждый день, показывает голубая секция в строке опыта или стрелочка, указывающая на дневной лимит. Полезная штука, если лимит уже достигнут. Впрочем, ограничения по количеству опыта, получаемого ежедневно, снимаются по достижении 23 уровня, что позволяет каждой гильдии расти в своем темпе до 25 уровня*.
Репутация в гильдии и особые награды
Пока гильдия в целом зарабатывает опыт и получает «общественные» бонусы, ваши личные достижения улучшают вашу собственную репутацию в гильдии. Улучшение репутации в гильдии происходит по той же схеме, что и улучшение репутации с любой фракцией: вы начинаете с равнодушного к вам отношения и постепенно доходите до превознесения со стороны гильдии (хотя есть и одно отличие: в гильдии существует определенный лимит для количества очков репутации, которые вы можете получить в неделю). Вы можете зарабатывать репутацию, выполняя те же нехитрые манипуляции, что и для получения опыта гильдии (выполняя задания, убивая боссов и выигрывая рейтинговые матчи), но также и путем получения гильдейских достижений. Как и в случае с опытом гильдии, голубая секция или стрелочка в строке опыта показывают ограничение на количество очков репутации, которое вы можете заработать в неделю*.
Чем выше ваша репутация в гильдии, тем больше преимуществ вы можете получить в виде особых наград, которые можно приобрести у торговцев гильдейскими предметами . Их можно найти в гостевых покоях столиц обеих фракций рядом с регистратором гильдий. Чтобы приобрести большинство наград, требуется либо заработать определенное достижение, либо подождать, пока гильдия получит необходимый уровень, либо добиться определенной репутации в гильдии. Особые награды, которые, в отличие от гильдейских привилегий, чаще всего представляют игроку материальные бонусы, отличаются от гильдейских привилегий еще и тем, что они покупаются за золото, а для их получения требуется добиться определенной репутации внутри гильдии.
Особые награды, покупаемые за золото, весьма многочисленны: это может быть возможность приобрести дополнительную ячейку для банка гильдии, или гильдейские накидки, которые изменяют ваш внешний вид и дают бонусы к навыкам, или наследуемые предметы, а также рецепты, спутников, уникальные гильдейские средства передвижения – и многое другое.
Не забывайте, однако, что если вы покидаете гильдию и вступаете в другую, то ваша репутация со старой гильдией сбрасывается, а в новой устанавливается на «Равнодушие». Если вы покинули гильдию, но вступать в другую не торопитесь, то у вас остается возможность заново вступить в свою прежнюю гильдию и сохранить заработанную в ней репутацию. Вне зависимости от того, вступили вы в новую гильдию или нет, вы сохраните все особые награды, которые успели приобрести, но, конечно, потеряете все гильдейские бонусы.
Интерфейс окна гильдии
Вместе с особенностями развития гильдии мы также полностью изменили и улучшили интерфейс окна гильдии. Основное окно гильдии, вызываемое клавишей J (О), содержит практически всю необходимую игроку информацию. Здесь вы найдете обзор последних событий, уровень гильдии, бонусы и вашу репутацию в гильдии. Для получения более детальной информации о последних событиях можно кликнуть левой кнопкой мыши по вкладке «Новости» в окне гильдии: вам откроется история деятельности гильдии, включая полученные достижения, имена убитых боссов, добытое эпическое снаряжение и общий уровень развития гильдии.
Измененная вкладка «Список» позволяет членам гильдии легко находить тех, кто им нужен, и проводить сортировку игроков по множеству параметров, включая статус, вклад в развитие гильдии и (наверное, самый полезный параметр) профессию. Сортировка по профессии позволяет каждому легко находить членов гильдии, владеющих той или иной профессией, с указанием уровня мастерства и списком рецептов, которые они знают. При этом им даже не нужно находиться в сети!
В интерфейс окна гильдии было внесено множество других изменений и улучшений, но не забудьте также проверить окно достижений, вызываемое клавишей Y (Н), где появилась новая вкладка «Гильдия». Получение достижений – важная составляющая открытия новых гильдейских бонусов. Проверьте, вдруг вы можете помочь гильдии получить еще парочку?
Мы не собираемся останавливаться на достигнутом и будем продолжать работать над системой развития гильдий, со временем добавляя все новые и новые функции . От вас требуется только кинуть клич, собрать группу и отправиться укреплять позиции своей гильдии. Теперь вы и ваши согильдийцы можете оставить в Азероте просто гигантский след!
* Доступно с выходом обновления 4.0.6
Дополнительную информацию относительно особых привилегий и наград вы можете найти в Путеводителе по развитию гильдии в дополнении Cataclysm на сайте Wowhead.com.
Blizzard Entertainment объявила победителей конкурсов десерта и открыток среди пользователей MMORPG World of Warcraft, который проводился в 2010-м году. Сотрудники компании смеялись и плакали, перебирая работы игроков, говорится в сообщении.
«Мы просили мастеров выпечки изготовить что-нибудь эдакое, в духе Blizzard, и прислать нам фотографию — побаловать око, раз уж зуб неймет.Путь к нашим сердцам вы лихо сократили, как минимум, вдвое! После просмотра работ мы, скажем так, слегка оголодали, но мужественно подавили мурлоковское урчание в животе и, сжав зубы, выбрали победителей».
Комментарии игроков World of Warcraft к своим работам заслуживают отдельного издания:
«На рисунке изображен Смертокрыл: он вынул свою челюсть и положил ее в стаканчик с водой у изголовья, и теперь мирно спит у пылающего камина в своем логове. Дедушка Зима спускается в логово по веревке, и он довольно испуган, но все равно оставляет Смертокрылу Разрушителю подарок, потому что в Новый год все должны быть счастливы».
«Я построила очень красивый Штормград из имбирной коврижки, но явился мой шоколадный торт и все порушил. Смертокрыл – нежнейший шоколадно-апельсиново-гвоздичный торт, крылья у него из леденца. Одно крыло куда-то делось, но он же не «Смертокрылья», правда? Ничего, надеюсь, сойдет».