Вход для пользователей

 
 
Главная » WOW Катаклизм
29.03.2011

Bashiok
Изначально мы хотели, чтобы заклинание "Все сюда" можно было использовать в подземельях и рейдах, но тем не менее прошлой ночью мы выпустили незаметное срочное исправление, которое не позволяет теперь использовать это заклинание в инстансах. Теперь его можно использовать только находясь снаружи.



Это срочное исправление появится в списке последних срочных исправлений в нашем блоге в ближайшие дни.



Мы вынуждены были выпустить данное исправление в виду того, что заклинание было источником ряда экплоитов, когда некий стелсер мог пройти мимо нескольких боссов и призвать к себе группу. Навыки гильдии - это не более чем навыки. Они не были задуманы как способ изменения игровой механики. Мы хотим сделать так, чтобы независимо от того, где находится призывающий игрок, все призванные им игроки призывались ко входу в подземелье. При таких условиях заклинание все равно остается крайне полезным, но не позволит обходить игровую механику. Последнее пока не реализовано, так как требует время на разработку.



Кроме того, мы работаем над тем, чтобы запретить использовать этот навык во время боя на Тол Бараде.

Просмотров: 344 | Комментариев: (0) | 0
28.03.2011

На тестовый сервер MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment была добавлена финальная модель горячо ожидаемого игроками «маунта за реал» Winged Guardian, известный как «лев с крыльями». Отныне все желающие могут рассмотреть его, наконец, со всех сторон. Ожидается, что от крыльев будет исходить сияние.














Poseidus and Reins of Poseidus on PTR 4.1

Кроме этого, подтверждена ранее публиковавшаяся информация о том, что «Поводья Посейдуса», которые учат призывать транспортное средство «Укрощенный морской конек Бездны», будут выпадать из монстра по имени Посейдус в Бездонных глубинах (Вайшир). Скорость конька составляет 270% в Вайшире и 108% в других областях.
ChaosStorm posted on the forums earlier today and confirmed that the Reins of Poseidus now drop from Poseidus in the Abyssal Depths (Vashj'ir). According to his post the mount is usable in other water environment, the mount has a 270% speed in Vashj'ir and 108% speed in other areas.



As a reminder, all the group rare elites got new ilvl 359 Bind on Equip epic items in Patch 4.1





Просмотров: 484 | Комментариев: (1) | 5
27.03.2011

На тестовых игровых мирах в интерфейс гильдии добавлены Guild Challenges (задания для гильдии). По своей сути они несколько напоминают дейлики гильдейского масштаба. Особенностью же таких заданий является то, что они увеличивают ежедневный лимит опыта для гильдии, что позволяет гильдиям качаться быстрее, если они будут регулярно делать эти задания.








Просмотров: 431 | Комментариев: (1) | 5
27.03.2011

На тестовые игровые миры установлен новый билд. Часть официальных изменений мы уже могли прочесть в официальных патч-нотах от 22 марта. Усилиями датамайнеров с wowhead и mmo-champion были обнаружены и новые и старые изменения. Их перечень представлен ниже.



Blue post

Заклинания



Спутники

Транспортные средства
  • Amani Battle Bear
  • Subdued Seahorse (подводное транспортное средство - морской конек)
  • Winged Guardian - ездовое животное меняет свой облик в зависимости от навыка езды и места, где оно призвано.


Рыцарь Смерти

Кровь

Лед
  • Уничтожение базовый дополнительный урон снижена на 37.5%, с 1040 до 650.


Нечестивость
  • Осквернение больше не срабатывает против целей, которые невосприимчивы к замедляющим скорость передвижения эффектам.


Друид

Сила зверя
  • Свирепй укус теперь растет от 32.7% силы таки при 3 комбо-очках, увеличено с 23.27%. (Исправление в подсказке)
  • Дикая защита теперь срабатывает только от не-периодических критических ударов.
  • Обращение в бегство теперь так же позволяет использовать способность "Накинуться" из любого положения.


Исцеление

Баланс
  • Смерч теперь длится 6 сек, увеличено с 5 сек.
  • Звездопад - Если друид превращается в форму зверя или садится на транспортное средство, то Звездопад прекращается. Любой эффект, который приводит к потере контроля над персонажем, будет подавлять эффект Звездопада.
  • Звездный гнев теперь снижает время применения Гнева и Звездного огня на 0.15/0.25 сек, увеличено с 0.1/0.2 сек.


Охотник

Выживание

Стрельба
  • Залп теперь наносит 138% от урона оружием, увеличено с 118%.


Питомцы

Маг

Лед

Тайная магия
  • Чародейская вспышка - время применения теперь составляет 2.2 сек, снижено с 2.5 сек. Базовый урн снижен на 12%, с [ 1933 - 2247 ] до [ 1710 - 1988 ]


Паладин

Защита
  • Священный долг теперь срабатывает также и от Щита мстителя. Теперь длится 10 сек, снижено с 15 сек.


Свет
  • Озаряющее исцеление теперь поглощает 12% от полученного исцеления, увеличено с 10%. Каждое очко Искусности повышает количество поглощаемого урона дополнительно на 1.5%, увеличено с 1.25%.


Жрец

Послушание
  • Вознесение теперь мгновенно восстанавливает 5/7% от общей маны, увеличено с 4/6%.


Разбойник

Скрытность
  • Обман смерти теперь не может срабатывать чаще, чем раз в 90 сек, увеличено с 1 минуты.


Шаман

Стихии
  • Кольцо Огня теперь имеет радиус 100 метров, увеличено с 40 метров.


Совершенствование
  • Бой двумя оружиями теперь повышает шанс попасть по цели только атаками ближнего боя.
  • Seasoned Winds больше не срабатывает при прерывании заклинаний с помощью Тотема Заземления.


Чернокнижник

Символы

Воин

Защита
  • Приказ молчания - теперь Зуботычина тоже может заставить противника замолчать.


Неистовство
  • Безудержное восстановление - во время действия способности воин не может еще раз войти в исступление.
  • Мощный удар теперь наносит 145% урона плюс 624, снижено со 174% от урона оружием плюс 748.
  • Вихрь теперь снижает время перезаряди, если бьет цели основным оружием.
  • Яростный выпад теперь наносит 100% от урона оружием, снижено с 120%.


Оружие

Профессии



Начертание

Кулинария

Ювелирное дело

Алхимия

Инженерное дело

Наложение чар

Кожевничество

Портняжное дело

Просмотров: 377 | Комментариев: (0) | 0
08.03.2011

На днях представители Blizzard Entertainment разъяснили причины, по которым разработчики отказались вводить новое рейдовое подземелье Огненные Просторы в первом глобальном патче 4.1.0 дополнения World of Warcraft: Cataclysm (об этом мы сообщали ранее). Конкретно было сказано, что «пользовательская база не готова к следующим рейдам», однако сегодня выяснилось, что «месседж» Blizzard был вовсе не такой.



На американских официальных форумах игры пользователи справедливо возмутились тем фактом, что в первом глобальном патче, по сути, не вводится ничего нового, а лишь два существующих инстанса переделаны в версии на 5 человек. Представитель разработчиков ответил, что на самом деле Огненные Просторы были отложены не потому, что Blizzard может зарелизить обновленные Зул’Гуруб и Зул'Аман, и не потому, что игроки «не готовы». На самом деле, как говорилось ранее, компания просто хочет выпускать меньшие по размерам, но более частые патчи.



Огненные Просторы же попросту еще не готовы, поэтому было принято решение отложить их на следующий патч, а не задерживать из-за этого выход 4.1.0. Патч 4.2 якобы должен появиться в скором времени после него. «Мы просто не хотим задерживать выход другого контента из-за Огненных Просторов», - сказал сотрудник, перечислив нововведения 4.1.0:

  • переделка Зул’Гуруба;

  • переделка Зул'Амана;

  • новая квестовая цепочка в Тернистой долине для персонажей 85-го уровня, ведущая их в подземелья троллей;

  • новый tier героической экипировки из подземелий (ilvl 353), которая усилит игроков, впервые идущих в рейды;

  • новые и улучшенные старые предметы, декоративные питомцы и транспортные средства;

  • состязания гильдий (новые гильдийские квесты).


Просмотров: 377 | Комментариев: (0) | 0
05.03.2011

Blizzard
Суть в том, что мы откладываем выпуск Firelands не ради того, чтобы выпустить вместо него ЗА/ЗГ, или не потому, что мы думаем, что игроки не готовы к новому рейду. Хотя из наших последних сообщений можно сделать такой вывод - и это наша вина.



В действительности мы же хотели сказать только то, что мы хотим выпускать небольшие обновления к игре и делать это чаще, что бы создавалось ощущение постоянно появляющегося нового контента. И так как работа над Firelands еще не завершена, мы приняли решение не откладывать из-за этого выпуск обновления 4.1. Мы выпустим это обновление с тем контентом, который уже готов, чтобы игрокам вновь было чем заняться. А у нас, меж тем, будет время внести финальные штрихи в работе над Firelands. Поэтому 4.2 выйдет совсем скоро после 4.1. Мы не хотим затягивать с релизом Firelands. Напротив, мы хотим, чтобы затянутый выпуск Firelands не стал причиной задержки появления в игре других изменений.



Основные нововведения, которые на данный момент намечены на 4.1:



  • Переработанный Зул'Гуруб
  • Переработанный Зул'Аман
  • Новая цепочка заданий для 85 уровней в Тернистой долине (с фазированием), которая приведет игроков в подземелья троллей
  • Новый набор брони из героических подземелий (эпические предметы 353 уровня), которые должны сгладить переход от героиков к рейдам на первое время
  • Новые и обновленные предметы, спутники и средства передвижения
  • Новые гильдейские задания


В дополнение к перечисленному, интерфейс игры получит большое количество усовершенствований, будут внесены изменения в баланс классов и многое другое. Более подробная информация о нововведениях 4.1 появится в ближайшее время.

Просмотров: 392 | Комментариев: (0) | 0
04.03.2011

Компания Blizzard Entertainment опубликовала список изменений патча 4.1.0 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от 3 марта 2011 года с тестового сервера PTR.





Классы



Рыцарь смерти

  • Для применения «Воющего ветра» теперь нужно будет поворачиваться лицом в соответствующую сторону.

Друид

  • Умение «Красться» получило новую иконку.

  • Талант «Звериная быстрота» теперь также позволяет умениям «Порыв» и «Тревожный рев» мгновенно снимать все затрудняющие движение эффекты с 50/100%-ной вероятностью с целей, на которые действуют.

  • Дизайн «Периода цветения» изменен: он создает лечебную зону у ног цели «Быстрого восстановления», однако теперь эта жона восстанавливает здоровье в количестве 4/8/12% от излеченного «Быстрым восстановлением» трем самым израненным целям в радиусе 8 метров каждую секунду в течение 7 секунд. Этот периодический эффект теперь получает преимущества от атрибута Скорость заклинаний, однако одиночные тики не могут быть критическими.

Охотник
  • Урон «Залпа» был увеличен до 250%

Маг

  • Эффект обездвиживания от «Града ледяных осколков» теперь делит убывающее восстановление с обездвиживанием от «Улучшенного конуса льда».

Паладин

  • «Великий воин Света» теперь генерирует заряд священной энергии, если «Щит мстителя» при проке используется в течение 6 секунд.

Жрец

  • Урон «Священного огня» увеличен примерно на 30% выше, чем урон «Кары».

  • Урон «Иссушения разума» был удвоен.

  • Талант «Искупление вины» теперь работает со «Священным огнем» в дополнение к «Каре».

Шаман

  • «Глубокое исцеление» теперь повышает эффективность всех исцеляющих заклинаний, а не только заклинаний прямого действия.

  • Новый талант «Spirit Link Totem» снижает урон, получаемый всеми членами рейда и группы в радиусе 10 метров на 10%. Длится 6 секунд, каждую секунду активности здоровье всех подверженных воздействию игроков перераспределяется между ними так, что в итоге каждый игрок получат то же процентное отношение его максимального здоровья. Считается тотемом Воздуха, время восстановления – 3 минуты.

Чернокнижник

  • Урон «Огненного ливня» увеличен на 25%.

  • Урон «Семени порчи» увеличен на 20%.

Воин

  • Пассивный талант «Точность» теперь увеличивает урон автоатак на 40% в дополнение к повышению вероятности попадания на 3%, которое он дает в настоящее время.



Символы

  • Символ глубокой раны теперь называется Символом наскока, увеличивая радиус «Наскока» на 3 метра.

  • Символ неземной точности теперь воздействует не только на «Кару», но и на «Священный огонь».



Предметы

  • Текущий бонус 4 частей рейдового комплекта жреца для лечения больше не требует, чтобы цель находилась под эффектами «Ослабленной души» для получения бонуса к Духу. Вместо этого, преимущество будет предоставляться каждый раз, когда заклинание жреца «Исповедь» лечит цель.


Просмотров: 733 | Комментариев: (0) | 0
« 1 2 ... 54 55 56 57 58 ... 97 98 »


Карта Сайта ||||| Карта Форума|||