Первое в этом году обновление для World of Warcraft: Cataclysm уже находится в разработке и скоро будет установлено в тестовом игровом мире . Это промежуточное обновление устраняет несколько неполадок, не вошедших в срочные исправления, включая ранее обсуждавшиеся вопросы баланса и некоторые другие аспекты.
Ниже вы найдете предварительное описание изменений в тестовом игровом мире. Если вам кажется, что мы забыли усилить определенные классы, или вы не можете найти изменений на Тол Бараде, или страшно расстроены, ведь Ghostcrawler обещал вам пони, не поддавайтесь панике! Это не окончательная версия изменений обновления 4.0.6, и наша команда разработчиков усердно трудится над этими и другими исправлениями, чтобы внести их в ваш игровой мир.
Обновление тестового сервера игры World of Warcraft до версии 4.0.6
Общее
Чтобы отразить изменения, внесенные в игру с последними срочными исправлениями, были обновлены многие из подсказок.
Для получения в качестве гильдейской награды молодого броненосца теперь требуется почтение в гильдии, а не превознесение.
Все гильдейские знамена теперь не только увеличивают количество получаемого опыта и очков чести, но и улучшают репутацию.
Подземелья и рейды
Игроки 85 уровня теперь могут выбирать для прохождения любое обычное подземелье через систему «Поиск подземелий». Однако при выборе случайного подземелья эти низкоуровневые подземелья по-прежнему попадаться не будут.
Вершина смерча
Улучшено визуальное отображение направления порывов ветра для вихрей, которые появляются во время битвы с Альтаирием в героическом режиме.
PvP
Арены
Заклинания «Жажда крови», «Героизм», «Искажение времени» и «Древняя истерия» больше нельзя использовать на аренах.
Поля боя
Битва за Гилнеас
Время, требующееся для захвата флага, уменьшено с 8 до 5 секунд.
Берег Древних
Противопехотные пушки теперь наносят в два раза больше урона.
Скорость движения ракеты при «Выстреле ракетой» из противопехотной пушки увеличена приблизительно на 50%.
Иногда противопехотные пушки могли стрелять по платформам, на которых находились. Это было исправлено.
Теперь у боевого разрушителя нет двух дополнительных сидений, в нем может разместиться только водитель.
У боевого разрушителя также появился флаг, показывающий длительность режима PvP. Теперь эффекты, ограничивающие передвижение или свободу действий, наложенные на разрушители без водителей, не будут действовать излишне долго.
Теперь боевые разрушители в первом и втором раунде появляются через одинаковое время с момента начала раунда.
Боевые разрушители, появившиеся на причале, больше не исчезают при захвате нападающими северного кладбища.
Сверхмощный сефориевый заряд теперь можно использовать в рейтинговых боях на поле боя.
Время действия отрицательного эффекта после использования «Телепорта» снижено с 20 до 10 секунд.
Радиус действия заклинания «Сефориевый взрыв» уменьшен с 20 м до 10 м.
Телепорты на стороне обороны теперь будут телепортировать игроков не прямо за врата, а с учетом того, на какой линии стен произошло разрушение. Например, если игрок щелкает по телепорту у синих врат в то время, как одни из врат на берегу разрушены, то игрок будет телепортирован за красные врата.
Расовая способность дренеев «Дар Наару» теперь позволяет восполнять 20% от максимального запаса здоровья цели за 15 секунд. Объем восстанавливаемого здоровья больше не увеличивается в зависимости от силы атаки или силы заклинания.
Расовая способность дворфов «Каменная форма» теперь уменьшает весь получаемый урон на 10% вместо укрепления брони на 10%. Кроме того, при использовании этой способности дворф увеличивается в размерах.
Время восстановления расовой способности гномов «Мастер побега» уменьшено с 1,75 до 1,5 минут.
Время восстановления расовой способности людей «Каждый за себя» было уменьшено с 3 минут до прежнего значения в 2 минуты.
Расовой способностью ночных эльфов «Слиться с тенью» теперь можно пользоваться при смене облика.
Расовой способностью тауренов «Громовая поступь» теперь можно пользоваться при смене облика.
Время восстановления расовой способности воргенов «Легкость тьмы» снижено с 3 до 2 минут, также эта способность больше не влияет на глобальное время восстановления. Кроме того, бонус, увеличивающий скорость движения, теперь суммируется с другими активными бонусами, но не может быть использован при действии способностей «Спринт» и «Порыв» (а они, в свою очередь, не могут быть активированы во время действия «Легкости тьмы»).
Использование заклинания «Незыблемость льда» теперь снимает эффект оглушения в дополнение к обеспечению невосприимчивости к нему.
Эффект поглощения последующего исцеления после применения заклинания «Некротический удар» теперь уменьшается в зависимости от рейтинга устойчивости цели.
Изменения в ветках талантов
Кровь
Немного изменен талант «Алая плеть». Ранее вероятность того, что применение способности «Вскипание крови» после нанесения «Удара чумы» противнику, который до этого был заражен «Кровавой чумой», не потребует затрат рун, составляла 50/100%. Теперь же благодаря таланту «Алая плеть» применение способности «Вскипание крови» не требует затрат рун с вероятностью 5/10% после любой атаки в ближнем бою по цели, зараженной «Кровавой чумой».
Талант «Воля мертвых» больше не активирует руну крови при завершении времени восстановления способности «Захват рун». Вместо этого талант позволяет применить следующее заклинание «Захват рун» без использования руны крови при условии, что время действия «Воли мертвых» еще не истекло.
Лед
Заклинание «Воющий ветер» теперь наносит на 40% меньше урона всем целям в радиусе действия, кроме основной.
«Власть Ледяных Пустошей» теперь также увеличивает урон всех атак ближнего боя на 4/8/12%, если персонаж вооружен двуручным оружием.
Нечестивость
Эффект «Осквернение» теперь вызывается также заклинанием «Некротический удар».
Срабатывание заклинания «Руническая порча» в то время, когда его аура уже действует, теперь не просто обновляет текущую ауру, а увеличивает время ее действия на 3 сек.
Пассивная способность «Нечестивое могущество» теперь повышает силу персонажа на 5%, а не на 10%, как было раньше.
Символы
Символ объятий смерти больше не возвращает потраченную сил рун, если используется для самоисцеления при помощи «Перерождения».
«Целительное прикосновение» теперь можно изучить на 78 уровне, а не на 3, как раньше.
Величина урона от способности «Растерзать» уменьшена приблизительно на 20%.
Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Увечье» в облике медведя (начиная с 80 уровня) уменьшена с 300% до 235%.
Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Увечье» в облике кошки (начиная с 80 уровня) увеличена с 360% до 460%.
Величина урона от способности «Трепка» уменьшена приблизительно на 20%.
«По седлам»: теперь этот гильдейский бонус можно использовать, находясь в облике птицы и в облике стремительной птицы.
Заклинание «Покровительство Природы» теперь можно изучить на 8 уровне, а не на 78, как раньше.
Благотворные (исцеляющие) заклинания теперь не могут ввести друида в состояние «Знамение ясности», если не выбран талант «Дар Малфуриона» из ветки талантов «Исцеление».
Величина урона от способности «Глубокая рана» была уменьшена на 10%.
Заклинание «Омоложение» теперь можно изучить на 3 уровне, а не на 8, как раньше. Кроме того, теперь его применение требует не 26% маны базового запаса маны, а 16%.
Величина урона от способности «Разорвать» была уменьшена на 10%.
Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Полоснуть» (начиная с 80 уровня) увеличена с 350% до 450%.
Изменения в ветках талантов
Баланс
Время действия положительного эффекта «Падающие звезды» увеличено с 8 до 12 секунд.
Заклинание «Дикий гриб» теперь является мгновенным (ранее время его произнесения составляло 0,5 секунды). Кроме того, радиус поражения целей при взрыве был увеличен с 3 метров до 6 метров, а наносимый урон - на 15%.
Сила зверя
Заклинание «Берсерк» (мгновенно применяемая способность, улучшающая действие способности «Увечье») теперь имеет новый вид сообщения о заклинании. Кроме того, заклинание «Берсерк» больше не снимает действие эффекта «Страх» и не дает друиду иммунитета к нему.
Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Смять» уменьшена со 100% до 80%.
Исцеление
«Воодушевляющее прикосновение» теперь также действует и на заклинание «Восстановление».
«Щедрость природы» больше не оказывает влияния на заклинание «Быстрое восстановление». У него появился новый эффект. Если друид применил заклинание «Омоложение» к трем или более целям, то время произнесения заклинания «Покровительство Природы» снижается на 10/20/30%.
Символы
Теперь после начертания в книгу символов символа восстановления периодический эффект заклинания «Восстановление» будет автоматически обновлять срок своего действия на цели с 50% здоровья или ниже, а не с 25% или ниже, как раньше.
Теперь после начертания в книгу символов символа гнева заклинание «Гнев» будет дополнительно наносить целям на 10% больше урона. Кроме того, теперь для этого не нужно, чтобы цель находилась под действием заклинания «Рой насекомых».
Величина наносимого урона от оружия при использовании «Прицельного выстрела» увеличена до 200%.
Заклинания «Дух дикой природы», «Дух ястреба» и «Дух лисицы» теперь можно использовать, находясь на средстве передвижения.
Теперь заклинание «Сдерживание» вместо повышения на 100% вероятности парирования на 100% повышает вероятность того, что атаки ближнего боя не попадут по охотнику. Это означает, что если охотник не может парировать атаку (в частности, это относится к некоторым способностям разбойников), то теперь, используя «Сдерживание», он сможет ее избежать даже в том случае, если он безоружен.
Время восстановления заклинания «Облако пыли» было изменено для того, чтобы оно стало сравнимым с временем восстановления заклинания «Переполох», так как это один и тот же эффект, производимый разными питомцами.
Величина наносимого урона при использовании «Команды «Взять» увеличена на 20%.
Зависимость урона способности «Убийственный выстрел» от силы атаки была увеличена на 50%.
Время восстановления заклинания «Приказ хозяина» было уменьшено с 1 минуты до 35 секунд. Кроме того, визуальный эффект этого заклинания стал более различимым.
Изменения в ветках талантов
Стрельба
Зависимость урона способности «Выстрел химеры» от силы атаки возросла на 20%.
Выживание
Теперь талант «Слияние с природой» повышает ловкость на 10%, а не на 15%, как раньше.
Питомцы
Все питомцы теперь имеют 70% брони своего хозяина. Раньше эта величина была разной у всех питомцев.
Сланцевые пауки теперь корректно могут пользоваться своей способностью «Кокон».
Эффект «Грубый прием» питомца-обезьяны теперь корректно прерывается при получении целью урона.
Теперь «Огненная сфера» не наносит урона безобидным существам.
Затраты маны на заклинания «Чародейская гениальность» и «Чародейская гениальность Даларана» были снижены приблизительно на 16%, что уравняло их по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
Теперь «Кольцо мороза» имеет радиус 8 м, а внутренний «безопасный радиус» равен 4,7 м (что соответствует визуальному эффекту заклинания). Рассеивание эффекта «Кольца мороза» делает цель невосприимчивой к повторному замораживанию на 3 секунды. Если вслед за первым «Кольцом мороза» маг применит «Холодную хватку» и второе «Кольцо мороза», то первое заклинание перестанет действовать.
Внесенные исправления
«Кольцо мороза» теперь корректно применяется и срабатывает, если заклинатель находится на движущемся объекте (включая лифты, опускные платформы и т.д.).
Затраты маны на заклинания «Благословение могущества» и «Благословение королей» были повышены примерно на 217%, что примерно уравняло их по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
Урон от оружия способности «Удар воина Света» был увеличен со 115% до 135%.
Эффект заклинания «Святая клятва» теперь длится 9 секунд, а не 15, как раньше. Заклинание восполняет 4% маны за такт (ранее восполняло 2%), суммарный объем восполняемой маны составляет 12% (ранее составлял 10%).
«Дознание» теперь нельзя рассеять.
Все паладины теперь могут изучить «Укор» на 54 уровне. Уже существующим персонажам потребуется посетить наставника даже в том случае, если талант «Укор» уже был выбран ими ранее.
Изменения в ветках талантов
Свет
У способности «Обличение» появилось визуальное отображение
Воздаяние
«Божественный замысел»: вероятность накопить энергию Света снижена с 20/40% до 7/15%. Теперь вместо накопления одного заряда энергии Света следующая примененная способность не использует ни одного заряда, но действует с такой силой, как если бы она поглотила три заряда.
«Длань Света» (искусность): при применении способностей «Вердикт храмовника», «Удар воина Света» и «Божественая буря» наносится дополнительный урон от светлой магии.
Действие эффекта «Покаяние» более не прерывается способностью «Порицание» (эффект «Печати правды»).
Талант «Укор» заменен на новый пассивный талант «Священный щит». Паладины, ранее выбравшие талант «Укор», автоматически получат талант «Священный щит». Эффект от таланта будет появляться при снижении запаса здоровья паладина ниже 30% от максимального запаса. «Священный щит» поглощает X урона и увеличивает эффективность получаемого исцеления на 20%. Эффект длится 15 секунд и не может срабатывать чаще, чем один раз в 30 секунд. Не является рассеиваемым.
«Фанатизм» больше нельзя рассеять.
Символы
Символ святой клятвы увеличивает запас маны на 6%, что дает 18% за 9 секунд.
Исправленные недочеты
Заклинание «Торжество» больше не влияет на время следующей автоматической атаки.
Длительность заклинания «Левитация» увеличена с 2 до 10 минут.
Затраты маны на заклинание «Слово силы: Стойкость» снижены примерно на 68%, что приблизительно уравняло его по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
Затраты маны на заклинание «Слово силы: Щит» увеличены приблизительно на 31%, а эффективность заклинания повысилась на 208%.
Затраты маны на заклинание «Обновление» снижены на 24%.
Затраты маны на заклинание «Защита от темной магии» снижены примерно на 65%, что приблизительно уравняло его по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
Изменения в ветках талантов
Послушание
Эффект заклинания «Средоточие воли» теперь дополнительно срабатывает, когда жрецу наносят критический удар.
При применении к себе «Улучшенное слово силы: Щит» увеличивает объем поглощаемого урона дополнительно на 15/30%.
«Подавление боли» теперь нельзя рассеять.
Свет
«Благословенная устойчивость» теперь дополнительно срабатывает, когда жрецу наносят критический удар.
Действие «Чакр» увеличено с 30 секунд до 1 минуты.
«Молитва отчаяния» теперь восстанавливает жрецу 30% от максимального запаса здоровья. Ранее объем восстанавливаемого здоровья был слишком мал.
«Священное сосредоточение» повышает объем восполняемой в бою за счет духа маны на 15/30%, а не 20/40%, как раньше.
Время восстановления заклинания «Слово Света: Воздаяние» увеличено с 25 до 30 секунд. Кроме того, теперь эффект корректно прерывается при получении урона.
Прочность колодцев Света увеличена на 50% для большей эффективности применения в PvP.
Срабатывание эффекта «Прозорливость» теперь сопровождается сообщением и всплывающим текстом боя над жрецом.
«Всплеск света» теперь может срабатывать от заклинаний «Быстрое исцеление» и «Великое исцеление», а также может иметь критический эффект.
Символы
Символ пытки разума больше не требует, чтобы на цель было наложено заклинание «Слово Тьмы: Боль».
Символ подавления боли был переименован в символ отчаяния и теперь позволяет призывать Оберегающий дух и, как и прежде, произносить заклинание «Подавление боли» в состоянии оглушения.
Символ глубинного ужаса сокращает время восстановления заклинания «Глубинный ужас» на 30, а не 60 секунд.
Символ духа воздаяния превратился в символ молитвы восстановления, который повышает эффективность исцеления первого заряда «Молитвы восстановления» на 60%.
«Боевая готовность» теперь длится 20 секунд, а не 30, но действие эффекта «Боевое вдохновение» продлено с 6 до 10 секунд.
«Дымовая шашка» теперь действует 5, а не 10 секунд.
Изменения в ветках талантов
Бой
Искусность «Правой, левой» создает вероятность нанести урон в объеме 75% от урона правой руки. Этот удар может вызвать срабатывание эффекта «Боевой потенциал».
«Пробивающий удар» повышает эффективность завершающего приема на 35% (или 45% с символом), а не на 20% (30% с символом), как раньше.
Зарубежный портал WoW Insider подготовил обзор того, что ждет пользователей в первом крупном патче 4.1 для дополнения Cataclysm MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment. Подборка информации основана на комментариях ведущего дизайнера мира игры Алекса Афрасиаби (Alex Afrasiabi), которые были им высказаны на выставке G4.
- В Хиджале, одной из стартовых зон Катаклизма, появится целый ряд новых ежедневных квестов, выполнение которых будет продвигать прогресс сюжета всей локации. Игроки «исцелили» почти всю локацию, поэтому в патче 4.1 она превратится из поврежденной в излеченную.
- В результате выполнения квестов в Хиджале игроки вместе с Малфурионом и Хамуулом заставят Рагнароса вернуться в Огненные Просторы, а затем эти персонажи обратятся к лидерам Орды и Альянса с призывом закрыть эту землю. Кульминацией событий станет сражение в рейдовом подземелье, финальным боссом которого будет Рагнарос, а всего боссов в нем будет семь. Некоторые из которых могут оказаться старыми знакомыми из Огненных Недр.
- В Вайшире появится еще одно подземелье Abyssal Maw на 5 человек и 4-5 боссами, полностью находящееся под водой (разработчики постараются избежать «эффекта Оккулуса» с его запутанной механикой, раздражающей игроков).
- Кроме Мертвых копей и Крепости Темного Клыка появятся героические версии и других классических подземелий.
- Будут введены улучшенные карты подземелий с информацией о боссах, их основных умениях, историях и добыче.
Ниже вы найдете список исправлений, которые позволили убрать некоторые ошибки, возникшие в игре с выходом обновления 4.0.3a и World of Warcraft: Cataclysm. Некоторые из них уже действуют на всех игровых мирах. Другие появятся после следующей перезагрузки вашего игрового мира. Мы планируем обновлять эту тему по мере выхода новых исправлений в течение ближайших дней.
6 января
Классы
Рыцари смерти
Теперь эффект «Вливание Тьмы» не накладывается на вурдалаков, когда заклинание произносят во время подготовительной фазы арены либо перед битвой на рейтинговом поле боя Таким образом, «Темное превращение» перед началом игры становится невозможным. «Вливание Тьмы» и «Темное превращение» действуют стандартным образом после подготовительной фазы.
Охотники
Охотник теперь не может обратиться к нескольким духам одновременно при использовании умения «Камуфляж». Это было слишком коварно.
Паладины
Паладин под воздействием «Божественного щита» теперь может накладывать заклинания на цели, которые находятся вместе с ним в зоне действия одной дымовой шашки.
Жрецы
Быстрое исцеление: если жрец использует заклинание, находясь под воздействием эффектов «Всплеск Света» и «Внутреннее сосредоточение» одновременно, то рассеивается только «Всплеск Света».
Воины
Теперь воины не могут телепортироваться при помощи умения «Рывок» и молота династии Тарет.
Подземелья и рейды
Сумеречный бастион
Теперь невозможно избежать ближнего боя с драконами Халфия Змеереза. Драконы меняют свое местоположение, чтобы всегда иметь возможность атаковать цель в ближнем бою.
Теперь сумеречные колдуны используют заклинание «Изменение реальности» с первоначальной задержкой в 7 секунд, а не 5, а время произнесения заклинания составляет 8 секунд, а не 6.
Пещеры Черной горы
Предупреждение об эффекте эволюции, накладываемом в ходе боя с Корлой, теперь отображается при 74-кратном суммировании эффекта, а не при 82-кратном.
Мертвые копи
Персонажи с измененным обликом теперь могут прыгать на канат во время боя с Ванессой ван Клиф. Они автоматически возвращаются в первоначальный облик. Кроме того, игроки теперь не теряют питомцев во время прыжка на канат (питомцы возрождаются при последующем приземлении игрока). Обращаем ваше внимание на то, что текущее описание ауры, которое видят игроки, имеющие питомцев или изменившие свой облик и использующие канат, не соответствует действительности. Оно будет исправлено в следующем обновлении клиента игры. Описание ауры выглядит следующим образом: «Delicious Aura (UNUSED REUSE) / Мгновенно / Вкусная еда повышает скорость боя на 10%». На самом деле аура не повышает скорость Это просто красивое описание… Вот так!
Затерянный город Тол’вир
Теперь при убийстве прирученных тол'вирских хищников можно получить обычную добычу и шкуры, а не эпические предметы.
Трон четырех ветров
«Статический шок» Ал'акира теперь наносит 5 000 ед. урона и прерывает только заклинание, произносимое игроком в текущий момент. Данная способность не блокирует персонажей-заклинателей полностью и имеет приблизительное время восстановления в 5 сек.
Предметы
Эффект «Гигантская волна» Карты Новолуния: Цунами теперь корректно срабатывает при произнесении заклинаний постепенного исцеления.
Профессии
Ювелирное дело
Раньше шаманы не могли получать эскиз: статуэтка демонической пантеры с трупа добытчика из Неферсета. Теперь эта проблема исправлена.
PvP
Берег Древних
Во время второго раунда разрушители теперь появляются примерно к моменту входа кораблей в доки.
Тол Барад
Если игрок находится в зоне Тол Барад, но не участвует в битве, то он будет телепортирован обратно в лагерь.
Игрок, воспользовавшийся командой /афк, выходит из состава рейда и телепортируется в лагерь.
Если во время боя игрок пытается зайти в зону Тол Барад по мосту и при этом выбран для участия в битве, то он корректно переносится к начальной позиции боя. Игроки, которые не выбраны для участия в битве, будут телепортированы в лагерь.
Время восстановления боевого штандарта батальона Адского Крика и боевого штандарта защитников Тол Барада теперь составляет 10 минут.
Задания и существа
Тол Барад
Исправлено время восстановления существ во всех трех микро-подземельях Тол Барада, фигурирующих в заданиях. Теперь они не должны восстанавливаться слишком быстро.
Заключенный Крепости Фарсона из задания «По вражеским тропам», которого необходимо сопроводить, больше не ввязывается в бои с игроками противоположной фракции.
Сумеречное нагорье
Исправлена проблема с исчезновением Дробителя Черепов Горобраза в случае вызова подкрепления в течении 60 секунд. Теперь он исчезает только если подкрепление не вызвано в течении 60 секунд.
Ульдум
Рамкахены-стражи теперь корректно атакуют оружием ближнего боя, бросают сеть и используют сбивающие с ног выстрелы из лука, когда не могут добраться до цели.
4-5 января
Общее
Количество настоев, которые необходимо изготовить для получения достижения гильдии «Лабораторная работа», уменьшено с 10 000 до 1000, а для получения достижения гильдии «Все на алтарь науки!» – с 25 000 до 3000. Изначальные прогнозы оказались слишком оптимистичными. Более подробную информацию можно найти тут.
Теперь игроки могут пользоваться 7-м и 8-м сейфом банка гильдии при смене главы гильдии.
Бонус получаемых опыта и чести от всех шести боевых штандартов гильдии увеличен с 2/4/6% до 5/10/15%. Время действия штандартов теперь составляет 10 минут.
Сторонние положительные эффекты, увеличивающие скорость боя, больше не уменьшают скорость восстановления внутреннего ресурса (энергии, концентрации и т. п.).
Как выяснилось, «универсальная» еда подходила далеко не всем. Игроки, имеющие небольшой рейтинг уклонения в результате ношения брони, на которой из-за ошибки с внутренней стороны до сих пор числился этот показатель, больше не будут получать бонус уклонения от универсальной еды (пиров дополнения Cataclysm), если только они не являются носящими латы танками. Персонажи остальных классов и специализаций будут получать бонус к своей основной характеристике.
Классы
Друиды
«Микоз» теперь распространяется, даже если способность «Взрыв диких грибов» используется на расстоянии 40 м.
«Лобовая атака» больше не прерывает произнесение заклинания, если не попадает по цели.
Жрецы
Количество здоровья, восстанавливаемое способностью «Искупление вины», теперь ограничено 30% от максимального запаса здоровья жреца. Это базовое количество, не учитывающее бонусы к лечению от эффектов и талантов.
Чернокнижники
Заклинания «Обмен душ» и «Завершение обмена душ» больше нельзя применять к дружественным тотемам заземления. Тотем заземления больше не исчезает при произнесении любого из этих заклинаний, а «Обмен душ» теперь корректно переносит эффекты периодического урона на цели, находящиеся рядом с этим тотемом.
Подземелья и рейды
Некоторые рейдовые боссы Cataclysm теперь, как и положено, невосприимчивы к провоцирующим способностям питомцев и прислужников.
Персонаж больше не перемещается в отдельную копию подземелья, если во время перезагрузки игры он находился в сохраненном за ним подземелье.
Сумеречный бастион
Темные и огненные элементали теперь всегда поглощаются Чо'Галлом, вне зависимости от их количества здоровья. При поглощении элементаля Чо'Галл получает соответствующий бонус в нужном объеме. Здоровье элементалей не может упасть ниже 1 ед. Также их нельзя убить любыми другими способами, поэтому Чо'Галл всегда получает минимум 1 бонус.
Владыки теней больше ни при каких обстоятельствах не восстанавливают свое здоровье.
«Жидкий лед» в третьей фазе боя с Советом Перерожденных теперь наносит больше урона.
Урон, наносимый «Извержением», больше не прерывает использование Террастрой способностей «Каменные доспехи» и «Сотрясение».
Пещеры Черной горы
Убивая рабов кузни, больше нельзя получить элитные предметы.
Твердыня Крыла Тьмы
«Антимагический панцирь» больше не прерывает использование Ониксией или Нефарианом способности «Дыхание темного огня».
Теперь после каждого «Кровопролития» сбрасывается цикл ближних атак Химерона и рассеивается эффект «Двойная атака».
«Едкая слизь» теперь действует только на игроков.
Вероятность выпадения эпических вещей из «рядовых» монстров в Твердыне Крыла Тьмы была повышена, чтобы соответствовать сложности боя с этими монстрами.
Мертвые копи
Значительно уменьшено количество «рядовых» монстров на героическом уровне сложности.
В фазе «Механический кошмар» битвы с Ванессой ван Клиф количество вращающихся электрических преград было уменьшено. Проходить между ними теперь проще и быстрее.
Пары в битве с Терзающим Ревом теперь усиливаются раз в 8 секунд, а не в 6.
Вершина смерча
На игрока больше не накладывается аура странного движения, когда он прыгает в воздушный поток после победы над Великим визирем Эртан.
Призванный питомец или прислужник теперь корректно призывается вновь при выходе из воздушного потока после победы над Альтаирием.
Профессии
Алхимия
Создание четырех нордскольских настоев (настой бесконечной ярости, настой чистого колдунства, настой ледяного змея и настой каменной крови) больше не засчитывается для гильдейских достижений «Лабораторная работа» и «Все на алтарь науки!».
Настои, созданные с помощью котла войны и великого котла войны больше не являются персональными.
Время существования обоих котлов теперь равняется 10 минутам. Обратите внимание, что на подсказках это изменение отразится только с выходом следующего обновления клиента.
Количество зарядов великого котла войны теперь увеличено с 17/25 до 20/30. Обратите внимание, что на подсказках это изменение отразится только с выходом следующего обновления клиента.
Инженерное дело
Теперь по достижении максимального уровня навыка «Инженерное дело» все восемь инженерных открытий можно сделать путем создания предмета «Куробойка повышенной мощности».
Заклинание «Поле невидимости» больше не вызывает у игрока эффекта ослепления. Кроме того, эффект «Поле невидимости» не может быть перенесен на арену или наложен на арене.
Рыбная ловля
При выполнении соответствующих ежедневных заданий шанс поймать гигантскую зубатку теперь повышен, а задеревенелого светлоперого судака – снижен.
Снятие шкур
В Грим Батоле теперь можно снимать шкуру с драконов.
С убитых животных больше нельзя снимать шкуру дважды.
PvP
Поля боя
При попадании на рейтинговое поле боя сброс времени восстановления теперь должен производиться корректно.
Игроки, участвующие в маневрах и попавшие под действие заклинания друида «Смерч» больше не теряют положительных эффектов своей фракции.
Тол Барад
Стражники возле лагерей Орды и Альянса теперь появляются чаще и в большем количестве. Теперь они используют те же способности, что и гневные стражи Хиджала, а также могут атаковать издали. Кроме того, на стражей больше не действует «Провокация» и аналогичные ей эффекты.
Расстояние между кладбищами Альянса и Орды с северной стороны полуострова Тол Барад был увеличено, чтобы у игроков не так часто появлялось спонтанное желание подкарауливать только что возродившихся представителей противоположной фракции.
Задания, существа и локации
Даларан
Карабин Красного Всадника и патроны к нему теперь можно приобрести в магазине игрушек Джепетто Таратора.
Мулгор
Крубан Черный Клинок теперь нормально ходит по земле в Оргриммаре во время проведения ярмарки Новолуния.
Тол Барад
Костлявые крабы и детеныши Мрачнолесья больше не бросаются на вас.
Теперь вам нужно подойти ближе, чтобы пленные рабочие напали на вас. Также с них падает тюремный паек на случай, если вы выполняете задание «Баланда».
С толбарадских кроколисков теперь можно снимать шкуру, а при выполнении задания «Припасы на болоте» с одного кроколиска теперь можно получить только одну шкуру.
Игроки Альянса теперь могут делиться друг другом заданиями «Окончательная зачистка», «Припасы на болоте» и «Гигантская проблема». Кроме того, все игроки теперь получают за них большое количество репутации и золото.
Амбал и Проблим теперь полностью неуязвимы к эффектам контроля толпы.
Ульдум
При применении заклинания «Знание зверя» к пустынной лисе вы будете получать сообщение о том, что ее нельзя приручить.
Рамкахены обзавелись своим собственным почтовым ящиком. Король Фаорис с нетерпением ждет ваших писем!
Вайш'ир
Надзиратель Идра'кесс теперь всегда возвращается на свою первоначальную позицию.
3 января
Классы
Маги
Использование огненной сферы и сферы ледяного огня больше не отменяет действие эффекта превращения.
Паладины
Заклинание «Праведное неистовство» теперь нельзя рассеять.
Бонус к силе, накладываемый защитником древних королей на паладинов, специализирующихся на воздаянии, теперь рассчитывается исходя из общего, а не основного показателя силы.
Подземелья и рейды
Сумеречный бастион
Ранее иногда случалось так, что Аэрон мгновенно накладывал эффект «Цепная молния» на цели, находящиеся под действием эффекта «Громоотвод», лишая их возможности отреагировать. Этот недочет был исправлен.
Раньше, если расстояние до одной из трех наиболее удаленных от Огниса целей было меньше либо равно 20 метрам и Огнис накладывал на эту цель эффект «Инфернальный прыжок», заклинание не срабатывало, однако все равно начинался отсчет времени до его восстановления. Теперь эффект «Инфернальный прыжок» может быть корректно наложен на игроков, находящихся в радиусе до 20 метров от Огниса.
Теперь элементиевое чудовище при выборе цели для применения «Электрической нестабильности» будет отдавать предпочтение целям, атакующим его издали, а не с близкого расстояния. Если активных лучей будет больше, чем имеющихся в наличии удаленных целей, то элементиевое чудовище начнет поражать ближние цели.
Во время сражения с Чо’Галлом в героическом режиме заклинание «Огненное уничтожение» теперь наносит на 30% больше урона за каждый наложенный эффект.
На тестовые игровые миры установлено обновление 4.0.6. В основном изменения косметические, касающиеся прошедших за последний месяц срочных исправлений, однако присутствуют и некоторые ощутимые изменения в механике классов. Само обновление небольшое, и есть вероятность, что оно будет установлено на живые сервера уже через неделю. Под катом полный список изменений.
Обновление 4.0.6 - Изменения
Общее
Множество подсказок было обновлено для соответствия со всеми прошлыми срочными исправлениями.
Для покупки Молодого броненосца теперь необходим уровень репутации с гильдией "уважение", а не "превознесение".
PvP
Арены
Заклинания Жажда крови, Героизм, Искажение времени и Древняя истерия больше нельзя использовать на Аренах.
Поля боя
Битва за Гилнеас
Время для захвата флага было уменьшено с 8 до 5 секунд.
Берег древних
Урон Противопехотных пушек был удвоен.
Скорость ракет у Выстрела ракетой (способность Противопехотных пушек) была увеличена примерно на 50%.
Некоторые Противопехотные пушки могли стрелять по платформам, на которых находятся. Это было исправлено.
На Боевом разрушителе больше нет двух дополнительных мест. Осталось только место для водителя.
Для Боевых разрушителей добавлен PvP-флаг. Это должно предотвратить использование эффектов крауд-контроля на пустые разрушители с целью продлить ему жизнь.
Больше не должно быть несоответствия во времени появления Боевых разрушителей и началом каждого раунда.
Боевые разрушители, появляющиеся в порту, больше не будут пропадать, если защищающаяся сторона захватит северное кладбище.
Сверхмощные сефориевые заряды теперь можно использовать в матчах на рейтинговом Поле боя.
Длительность дебаффа Телепорта была уменьшена с 20 до 10 секунд.
Радиус действия Сефориевого взрыва был уменьшен с 20 до 10 метров.
Расы
Расовая способность дренеев Дар Наару теперь лечит 20% здоровья цели в течении 15 секунд.
Расовая способность дварфов Каменная форма теперь снижает весь получаемый урон на 10% вместо увеличения брони на 10%. Кроме того при использовании этой способности дворф увеличивается в размерах.
Расовая способность гномов Мастер побега теперь перезаряжается 1.5 минуты вместо 1.75.
Расовая способность людей Каждый сам за себя теперь перезаряжается 2 минуты вместо 3.
Расовая способность ночных эльфов Слиться с тенью теперь может быть использована во время превращения.
Расовая способность тауренов Громовая поступь теперь может быть использована во время превращения.
Расовая способность воргенов Легкость тьмы теперь перезаряжается 2 минуты вместо 3 и не вызывает глобальную перезарядку. Кроме того, бонус к скорости передвижения теперь суммируется с другими подобными бонусами, но не может быть использован пока активен Спринт или Порыв (и они в свою очередь тоже не могут быть использованы, пока действует Легкость тьмы).
Классы
Рыцари Смерти
Незыблемость льда теперь прекращает действие эффектов оглушения при использовании, дополнительно делая рыцаря смерти невосприимчивым к ним.
Эффект поглощения у Некротического удара теперь снижается от устойчивости цели.
Талант "Алая плеть" был немного переделан. Вместо 50/100% шанса сделает следующее Вскипание крови бесплатным после Удара чумы по цели с Кровавой чумой, теперь талант дает 5/10% шанс сделать Вскипание крови бесплатным, когда рыцарь смерти наносит любой удар ближнего боя по цели с Кровавой чумой.
Талант Воля мертвых больше не возмещает Кровавую Руну, когда сбрасывает перезарядку Захвата рун. Вместо этого талант делает следующий Захват рун бесплатным, пока действует Воля мертвых.
Способность Воющий ветер теперь наносит на 40% меньше урона по всем целям, кроме основной.
Талант Власть Ледяных Пустошей теперь так же увеличивает весь урон ближнего боя на 4/8/12%, если рыцарь смерти носит двуручное оружие.
Талант Осквернение теперь срабатывает и от Некротического удара.
Талант Руническая порча срабатывает пока аура активна и теперь добавляет 3 секунды к существующей длительности ауры вместо простого обновления/замены существующей ауры.
Нечестивое могущество (пассивное) теперь увеличивает силу не на 10%, а на 5%.
Символ объятий смерти больше не восстанавливает Руническую Силу при самолечении от Перерождения.
Друиды
Дубовую кожу больше нельзя рассеять.
Целительное прикосновение теперь изучается на 78 уровне.
Урон от способности Растерзать снижен примерно на 20%.
Дополнительный урон оружием от способности Увечье (мишка) на 80+ уровнях снижен с 300% до 235%.
Дополнительный урон оружием от способности Увечье (кошка) на 80+ уровнях увеличен с 360% до 460%.
Урон от способности Трепка был снижен примерно на 20%.
Гильдейский навык По седлам теперь действует на Облик птицы и Облик стремительной птицы.
Покровительство Природы теперь изучается на 8 уровне.
Знамение Ясности больше не срабатывает от полезных заклинаний (исцеления). Исключением является талант Дар Малфуриона.
Урон от способности Глубокая рана был снижен на 10%.
Урон от способности Разорвать был снижен на 10%.
Дополнительный урон оружием от способности Полоснуть на 80+ уровнях увеличен с 350% до 450%.
Омоложение теперь изучается на 3 уровне. Затраты базовой маны на это заклинание снижены с 26% до 16%.
Бафф от талант Падающие звезды теперь действует 12 секунд вместо 8.
Заклинание Дикий гриб теперь мгновенное. Кроме того радиус действия взрыва теперь составляет 6 метров, а наносимый урон увеличен на 15%.
У талант Берсерк (бесплатное Увечье) теперь новая иконка уведомления. Берсерк больше не прерывает действие Страха и не делает друида невосприимчивым к этому эффекту.
Дополнительный урон оружием от способности Смять снижен до 80%.
Талант Воодушевляющее прикосновение теперь действует и на Восстановление.
Талант Щедрость Природы больше не действует на Быстрое восстановление, но обрел новый эффект. Когда друид держит Омоложение на 3 или более целях, время применения Покровительства природы снижается на 10/20/30%.
Символ восстановления теперь обновляет эффект исцеления за время на целях, чье здоровье опускается ниже 50%. Увеличено с 25%.
Символ гнева теперь увеличивает наносимый Гневом урон на 10% и больше не требует наличия на цели Роя насекомых.
Охотники
Дополнительный урон оружием от способности Прицельный выстрел! увеличен до 200%.
Дух дикой природы, Дух ястреба и Дух лисицы теперь может быть включен на средстве передвижения.
Сдерживание теперь дает 100% шанс промаха ударами ближнего боя вместо 100% шанса парирования.
Перезарядка Облака пыли и длительность эффекта были изменены для соответствия Переполоху (аналогичной способности у другого питомца).
Урон от Команды "Взять"! увеличен на 20%.
Скалирование силы атаки для Убийственного выстрела увеличен на 50%.
Время восстановления Приказа хозяина снижено до 35 секунд, а анимация стала более наглядной.
Скалирование силы атаки для Выстрела химеры увеличен на 20%.
Слияние с природой (пассивное) теперь увеличивает ловкость на 10%. Снижено с 15%.
Питомцы приобретают 70% от брони хозяина вместо разных конкретных значений в зависимости от типа питомца.
Сланцевые пауки получили подобающую им спец. способность (Кокон).
Грубый прием (обезьяна) теперь правильно прерывается от урона.
Маг
Огненная сфера теперь игнорирует зверьков.
Стоимость Чародейской гениальности и Чародейской гениальности Даларана была снижена примерно на 16%, делая ее примерно равной по стоимости Знаку Дикой Природы.
Кольцо мороза - радиус снижен до 8 метров, а внутренний "безопасный" радиус составляет 4.7 метра (примерно соответствует изображению) . Рассеивание эффекта Кольца мороза делает цель невосприимчивой к заморозке на 3 секунды. Если второе Кольцо мороза будет использовано тем же магом (при помощи Холодной хватки), первое кольцо исчезнет и прекратит свое действие.
Кольцо мороза теперь может быть использовано и будет правильно работать на транспорте (лифтах, дирижаблях и т.д.).
Паладины
Святая клятва дает вам 12% от общей маны на 9 секунд, вместо 10% от общей маны на 15 секунд.
Свет зари базовое исцеления снижено на 40%, от 1008 - 1124 до 605 - 675.
Средоточие света не вызывается от Свет небес.
Благословение королей стоит 19% базовой маны, вместо 6%.
Щит храмовника (Уровень 1) снижает время перезарядки Защитник древних королей на 40 секунд, вместо 45 sec. Другие ранги без изменений.
Благословение могущества стоит 19% базовой маны, вместо 5%.
Божественный замысел теперь имеет 7/15% шанса использовать следующую способность, которая требует Энергия света бесплатно.
Жрец
Левитация длится 10 минут, вместо 2.
Слово силы: Стойкость стоит 22% базовой маны, вместо 69%.
Слово силы: Щит зависит от 87% от Силы Заклинаний, вместо 41.8%. Базовое поглощение увеличено на 110%, от 3906 от 8136. Теперь стоит 25% базовой маны, вместо 19%.
Средоточие воли снижает весь получаемый урон на 5/10%, вместо 4/6%.
Милость может быть активным на нескольких целях одновременно.
Сила духа также срабатывает от Великое исцеление и Быстрое исцеление.
Подавление боли не вызывает сопротивления к механике Рассеивания.
Вознесение заряжает вас 2/4/6% общей маны, вместо 1.5/2/2.5%.
Искупление вины влияет на дружескую цель в радиусе 15 метров, вместо 8.
Улучшенное Слово силы: Щит также увеличивает количество поглощаемого урона на 15/30% когда Слово силы: Щит вешается на себя.
Слово света: Воздаяние длительность перезарядки 30 секунд, вместо 25.
Чакра длится 1 минуту, вместо 30 секунд.
Благословенная устойчивость увеличивает исцеление на 15/30%, вместо 5/10%.
Священное сосредоточение увеличивает регенерацию маны на 15/30%, вместо 10/20%.
Всплеск света срабатывает от Быстрое исцеление и Великое исцеление.
Защита от тёмной магии стоит 22% базовой маны, вместо 62%.
Разбойник
Боевая готовность длится 20 секунд, вместо 30. Теряет силу через 10 секунд, вместо 6.
Боевой потенциал срабатывает от атак Правой, левой.
Пробивающий удар увеличивает эффективность от вашего следующего завершающего удара по цели на 35%, вместо 20%.
Дымовая шашка длится 5 секунд, вместо 10.
Чернокнижники
Похищение маны убрано из игры.
Похищение жизни (Горящая душа) базовый урон снижен на 13%, от 125 до 109.
Проклятие изнеможения снижает скорость передвижения на 30%, вместо 50%.
Преисподняя больше не увеличивает радиус Адское пламя.
Тьма и пламя может сработать от Испепеление.
Воин
Овцы на бойне стакается до 3 раз, длительность 15 секунд и влияет на Мощный удар - Ваш Смертельный удар вызывает эффект Избиение, который увеличивает урон от Казнь, Превосходство, Мощный удар и Смертельный удар на 10%. Длится 15 секунд. Складывается 1/2/3 раз(а).
Неудержимость больше не увеличивает время перезарядки способности Рывок на 5 секунд, а вместо того делает время перезарядки для Рывок и Перехват общим. Увеличивает длительность оглушения от способности Рывок на 2 секунды.
Яростный выпад наносит 80% урона оружия, вместо 110%.
Профессии
Для Сахарной пудры (предмет для кулинарного задания в Штормграде) теперь существует несколько точек появления.
Предметы
Колокол яростного резонанса теперь может сработать от любого урона заклинанием, а не только критического.
Внутренняя перезарядка Ярости Кузни Гнева существенно снижена, так что аксессуар должен набирать заряды гораздо быстрее.
Мандала движущихся узоров теперь дает Интеллект вместо Искусности.
Второй бонус от PvP-комплекта жреца был изменен. Когда Слово Силы: Щит применяется на жреца, замедляющие скорость движения эффекты временно подавляются на 4 секунды.
Пользовательский интерфейс
Для вступительных роликов при входе в игру появилась настройка, позволяющая проигрывать их при желании.
В окне информации о персонаже (С) теперь сохраняется порядок категорий и их статус (свернут/развернут) для каждой специализации.
Скорость передвижения персонажа теперь отображается в окне информации о персонаже (С) рядом с другими характеристиками.
Интерфейс гильдии
Кнопка "Осмотреть всех" была добавлена к отображению профессии вне зависимости от того, установлена ли галочка "Показывать игроков оффлайн".
Члены гильдии, находящиеся в игре, теперь могут быть отсортированы сверху при просмотре в режиме профессий.
Лимит репутации гильдии теперь отображен в подсказке.
Real ID & Чат
Уведомление для Real ID теперь включает в себя персонажа и иконку игры.
Игроки теперь могут закрыть окно чата правой кнопкой мыши, даже если это не текущая закладка.
Добавлена опция для автоматического переноса новых личных сообщений в новую закладку.
Появившееся окно с личными сообщениями теперь показывает online/offline статус сообщения.
Исправления багов
Целая уйма... и со всеми покончено!
Воргены теперь правильно работают в Парикмахерской.
Полуостров Тол Барад
За выполнение всех ежедневных заданий Тол Барада добавлено новое достижение - "Еще один день".
Из Безумных стражников теперь падают Ржавые винтовки.
Скорость появления пехотинцев (магов, разбойников и шаманов) Альянс и Орды для задания "Окончательная зачистка" была увеличена.
Намагниченный сборщик металлолома в задании "Как устроены магниты?" теперь корректно удаляется из инвентаря игрока при завершении задания.
Рекомендательные значки защитников Тол Барада и Заслуги перед батальоном Адского Крика теперь привязаны к аккаунту.
Мы внесли большое количество исправлений, касающихся достижений гильдии, а так же достижений, связанных с настоями и котлами. Изначально, когда мы работали над достижениями гильдии, мы переоценили количество настоев, которые гильдия способна изготовить за то время, пока она качается до 10 уровня, установив необходимое количество настоев равным 10 000 (Лабораторная работа) и 25 000 (Все на алтарь науки!). На деле же оказалось, что подавляющее большинство гильдий за прошедшее время сделало гораздо меньше настоев, чем мы предполагали за этот промежуток времени, а ведь скоро многим из них станет доступен навык Пей до дна!, имеющий непосредственное отношение к настоям и котлам.
Сегодня мы выпустили ряд срочных исправлений, которые должны помочь решить сложившуюся ситуацию с данными достижениями.
Достижение Лабораторная работа теперь требует создания 1 000 настоев Cataclysm (снижено с 10 000).
Достижение Все на алтарь науки! теперь требует создания 3 000 настоев Cataclysm (снижено с 25 000).
Мы полагаем, что было крайне важно внести эти изменения в качестве срочного исправления, нежели отложить их до ближайшего обновления игры, поскольку многие гильдии уже близки к открытию навыка Пей до дна!. Пожалуйста, обратите внимание на то, что изменения уже вступили в силу, хотя игровые подсказки все еще отображают старые значения. Если ваша гильдия уже выполнила требования для измененных достижений, вы получите их, как только любой член гильдии изготовит очередной настой.
В дополнение к этому мы внесли некоторые изменения для котлов:
Чтобы вы почувствовали, что Великий котел войны, даваемый в награду за достижение Все на алтарь науки!, ощутимо лучше "обычной" версии, число генерируемых им настоев было увеличено с 17 до 20.
Оба вида котлов теперь действуют в течении 10 минут (увеличено с 5 минут).
Если вам не понятно, для чего нужны котлы, мы позволим себе провести небольшой ликбез:
Разблокирование рецептов: Гильдии могут разблокировать Котел войны, выполнив достижение Лабораторная работа, и Великий котел войны, выполнив достижение Все на алтарь науки!. Для покупки рецепта у продавца гильдии вам необходимо 150 золотых, почтение со стороны гильдии и навык Алхимии 525.
Создание котлов:Котел войны одноразовый и именной. Для его создания нужно 4 настоя Cataclysm и 8 ед. Яда смертельной крови. Когда алхимик ставит котел на землю, другие игроки могут извлечь из него до 7 настоев. Извлеченные из котла настои можно передавать друг другу, но нельзя продать на аукционе, а так же эти настои исчезают из инвентаря, если вы выходите из игры на 15 минут и больше - как еда у магов. При использовании настой из котла дает эффект, который наиболее подходит для вашей специализации. Время действия - 1 час. Великий котел войны работает аналогичным образом, только требует для создания 12 настоев Cataclysm, вместо 4, и дает 20 настоев, вместо 7.
Бонусы от навыков гильдии: Когда гильдия прокачается, она получит доступ к навыкам, которые затрагивают настои и котлы. На 10 уровне гильдия получает навык Пей до дна!, который увеличивает длительность Эликсира битвы на 50%, а это значит, что эффект настоя будет висеть на игроках полтора часа, а не час. На 20 уровне гильдия получает навык Счастливые часы, который на 50% увеличивает количество настоев, извлекаемых из гильдейского котла (например, 10 ед. из Котла войны, вместо 7; 30 ед. из Великого котла войны, вместо 20). И наконец, на 22 уровне гильдия получает навык Пей до дня! второго ранга, который увеличивает время действия Эликсиров битвы на 100%, то есть до двух часов.
Мы благодарны вам за ваши отзывы о системе навыков гильдий, которые мы получили за последнее время, и мы продолжим работать над улучшением этой системы.
Компания Blizzard Entertainment начала публиковать серию статей «Библиотека», в котором будет рассказано о «самых захватывающих моментах и величайших тайнах в истории Warcraft». Первую из величайших тайн можно узнать, прочитав книгу «Раскол: прелюдия к катаклизму» (The Shattering: Prelude to Cataclysm) Кристи Голден (Christie Golden), которая только что поступила в продажу в онлайн-магазин Blizzard Store. Кроме этого, заинтересовавшиеся русскоязычные пользователи наверняка обрадуются, узнав, что роман не доступен ни на русском, ни на английском языке, а его доставка в Российскую Федерацию не предусмотрена.
«В этой истории мы увидим элементалей, пребывающих в смятении, – обеспокоенных, рассерженных и пугающих, - говорится в сообщении. - И причина этого пока неизвестна. Тралл, взволнованный последними событиями, отправляется в Награнд, чтобы просить мудрого совета у Великой Матери Гейи и попытаться получить помощь от элементалей Запределья. Удастся ли Траллу узнать, что терзает элементалей Азерота? Сможет ли Орда добиться успеха под управлением нового лидера? Хватит ли у Андуина сил и талантов, чтобы выйти из тени отца и помочь дворфам в эти тяжелые для них времена?»
«Узнайте сами, прочитав книгу «Раскол: прелюдия к катаклизму», - призывает Blizzard, скромно умалчивая о необходимости предварительно купить роман за 18.99 евро, выбрав версию на немецком, французском, испанском или итальянском языках.
От всех нас в Blizzard желаем вам и вашим близким светлого и веселого Нового года и Рождества!
В честь прихода Дедушки Зимы, мы подготовили Галерею праздничных открыток, в которой вы найдете открытку от Blizzard за 2010 год, которую видите ниже, а также несколько праздничных пожеланий, оформленных в стиле StarCraft II и Diablo III. Еще раз с наступающими праздниками вас!