Мы стараемся, чтобы наши сайты – ваши сайты! – были эпичнее некуда (а взрывов и прочих технических неполадок – как можно меньше). Усилиями специального подразделения гоблинов – веб-дизайнеров и гномов-инженеров мы подготовили масштабное обновление сайта сообщества. Вот что изменилось и появилось нового.
Усовершенствована функция поиска
На форумах теперь есть собственная система поиска.
Страница результатов поиска теперь выглядит проще и понятнее.
Результаты поиска персонажей, гильдий, команд Арены и предметов выводятся в виде таблицы с возможностью сортировки.
Теперь, когда вы пользуетесь поиском, вы сначала попадаете на сводную таблицу результатов во всех категориях и разделах.
Мы немного переделали главную страницу раздела «Игра», чтобы проще было сразу найти нужный материал.
Мы добавили в раздел несколько новых страниц, на которые можно выйти напрямую через поиск или навигацию.
«Подземелья и рейды». Краткое описание всех подземелий и рейдов: перечень боссов, скриншоты, карты, информация о подземелье, таблицы добычи, задания, достижения и награды.
На этих страницах теперь содержатся сведения о боссах: таблицы добычи, трехмерное изображение босса (его можно поворачивать под разными углами), примеры способностей, задания и др.
«Фракции». Общая информация обо всех фракциях, список заданий, наград, неигровых персонажей и достижений для каждой фракции.
«Профессии». Списки рецептов с указанием реагентов и где их можно найти, описание профессий, преимуществ и пр.
Исправлена проблема, из-за которой игроков иногда выкидывало с сервера при смене локации.
Звание "Гроза черных драконов", дающееся в награду за убийство Нефариана в героическом режиме сложности, теперь можно вновь выбрать из списка доступных званий.
Область прицеливания для заклинаний больше не пропадает, когда игрок читает заклинание.
Решен ряд проблем, вызывающих принудительное движение персонажей.
Решена проблема с рунами, вызванная сменой специализации рыцаря смерти.
Нахождение членов группы в подземелье теперь корректно отображается на мини-карте.
Различные анимации теперь снова должны проигрываться нормально, если вы находитесь на средстве передвижения.
NPC больше не должны зависать в воздухе...за исключением тех случаев, когда так и задумано.
Ноги персонажа при движении должны передвигаться корректно.
Игроки, которые использовали один клиент, для игры в разных регионах, теперь снова смогут это делать.
Среди множества новых заклинаний, добавленных в игру вместе с обновлением 4.2.14002 на Тестовых Игровых Мирах, были найдены и заклинания, отвечающие за бонусы для комплектов брони все классов и специализаций.
Item — Death Knight T12 DPS 4P Bonus — Ваши критические удары способностями ближнего боя за 4 секунды наносят 15% дополнительного урона от огня.
Танк:
Item — Death Knight T12 Blood 2P Bonus — Ваши атаки ближнего боя заставляют кровь вашего врага пылать, нанося ему 800 ед. урона от огня каждые 2 секунды в течении 6 секунд, а ваши способности будут работать при этом так, как если бы на цели висело две болезни.
Item — Druid T12 Balance 2P Bonus — После применения заклинаний Гнев и Звездный огонь у вас есть шанс призвать Пылающего Древня, который будет сражаться на вашей стороне в течении 15 секунд.
Item — Druid T12 Balance 4P Bonus — Пока вы находитесь не в Затмении, ваше заклинание Гнев генерирует 3 дополнительных ед. лунной энергии, а ваше заклинание Звездный огонь — 5 ед. дополнительной солнечной энергии.
Сила зверя:
Item — Druid T12 Feral 4P Bonus — Ваши атакующие способности Увечье, Трепка и Полоснуть в течении 4 секунд наносят 10% дополнительного урона от огня.
Item — Druid T12 Feral 4P Bonus — Ваши завершающие удары имеют шанс продлить состояние Берсерка на 2 секунды (+20% к вероятности за каждое комбо-очко), а ваша Дубовая кожа так же увеличивает вероятность уклониться от удара на 10% на 12 секунд.
Исцеление:
Item — Druid T12 Restoration 2P Bonus — Ваше периодическое исцеление Жизнецветом получает 40% шанс восстановить вам 1% от базовой маны каждый раз, когда лечит цель.
Item — Hunter T12 2P Bonus — Ваши способности Верный выстрел и Выстрел кобры имеют 10% шанс запустить огненную стрелу, наносящую огненный урон в % от урона оружием.
Item — Hunter T12 4P Bonus — В вероятностью 10% ваша автоматическая стрельба сделает следующий выстрел не требующим фокуса.
Маг
Item — Mage T12 2P Bonus — При применении заклинаний Ледяная стрела, Огненный шар или Чародейская вспышка вы можете призвать себе на помощь ваше зеркальное изображение.
Item — Mage T12 4P Bonus — Ваши заклинания получают больший шанс вызвать Заморозку разума, Путь огня и Чародейские стрелы. Кроме того, Чародейские стрелы теперь можно применят на ходу.
Паладин
Свет:
Item — Paladin T12 Holy 2P Bonus — При использовании Вспышки Света, Света небес или Божественного света на цели с Частицей Света, вы с вероятностью 40% восстановите себе 2% базовой маны.
Item — Paladin T12 Holy 4P Bonus — Ваше заклинание Божественный свет так же лечит ближайшего раненого союзника на 20% от основного исцеления.
Item — Priest T12 Healer 4P Bonus — Ваши заклинания Быстрое исцеление, Исцеление и Великое исцеление восстанавливают вам 2% базовой маны каждые 5 секунд в течении 15 секунд.
Item — Priest T12 Healer 2P Bonus — При прочтении дружественных заклинаний у вас есть шанс призвать Прижигающее пламя. Дружественные члены рейда или группы могут использовать Прижигающее пламя, чтобы мгновенно восстановить себе 4625 — 5375 ед. здоровья. Пламя живет 45 секунд и имеет 10 зарядов. После использования Прижигающего пламени игрок не может использовать его ближайшие 10 секунд.
Тьма:
Item — Priest T12 Shadow 2P Bonus — Ваше Исчадие тьмы наносит дополнительно 20% урона огнем, а время его перезарядки снижается на 75 секунд.
Item — Priest T12 Shadow 4P Bonus — Пока на цели висит Слово Тьмы: Боль, Всепожирающая чума и Прикосновение вампира, вы получаете Темное пламя, которое снижает время перезарядки Взрыва разума на 3 секунды.
Разбойник
Item — Rogue T12 2P Bonus — Ваши критические удары в ближнем бою наносят 6% дополнительного урона от огня в течении 4 секунд.
Item — Rogue T12 4P Bonus — Ваша способность Маленькие хитрости так же повышает произвольную боевую характеристику на 25% на 30 секунд.
Item — Shaman T12 Restoration 2P Bonus — Периодическое исцеление от Быстрины имеет 40% вероятность восстановить вам 1% базовой маны каждый раз, когда оно лечит цель.
Item — Warlock T12 2P Bonus — Ваши периодические заклинания имеют шанс призвать Огненного беса, который будет сражаться на вашей стороне в течении 15 секунд.
Item — Warlock T12 4P Bonus — Ваша Стрела Тьмы и Испепеление имеют 5% шанс увеличить весь наносимый вами урон от огня и сил тьмы на 20% на 8 секунд.
Воин
Оружие/Неистовство:
Item — Warrior T12 DPS 2P Bonus — Ваши способности Боевой крик и Командирский крик так же дают вам 3 ед. ярости каждые 5 секунд в течении 2 минут.
Item — Warrior T12 DPS 4P Bonus — Ваши способности Смертельный удар и Яростный выпад имеют 30% шанс вызвать огненную атаку, которая мгновенно наносит огнем 100% урона от оружия.
Некоторые неполадки препятствовали тому, чтобы игроки могли отправлять привязанные к аккаунту предметы по почте другим персонажам с того же игрового мира и того же аккаунта Battle.Net . Если вы все еще испытываете эти затруднения, советуем вам зайти за обоих персонажей, прежде чем отправлять посылку. Персонажам не обязательно находится одновременно онлайн, чтобы отправка почты сработала.
Задания Детской недели снова доступны игрокам, которые только что сменили фракцию.
Классы
Заклинания и таланты, которые снижают задержку произнесения заклинаний при получении урона, теперь должны работать правильно (например Пылающая душа у магов). На этот раз наверняка.
Разбойник
Шаг сквозь тень — мгновенно телепортирует разбойника за спину его цели, если цель находится в движении.
Подземелья и рейды
Награда за "Призыв к оружию" теперь будет отображаться в интерфейсе Поиска подземелий, пока игрок находится в подземелье, чтобы видеть, какую награду он получит.
Трон Четырех Ветров
Урон от Ледяной бури на первой фазе в бою с Ал'Акиром тикает дважды в секунду и наносит слишком большой урон в героическом режиме сложности. Для выравнивания прежнего урона, урон от каждого тика в героическом режиме снижен.
Дочь трактирщика больше нельзя лечить или атаковать.
Задание Горнило Крови: лорд-Потрошитель будет провалено для тех игроков, которых он убил во время сражения. Такие игроки смогут взять задание еще раз и начать сражение заново без каких-либо проблем.
В настоящий момент мы заняты подготовкой обновления 4.2 для тестовых игровых миров. Его контент разрабатывался достаточно долго, поэтому вас ждет много приятных сюрпризов. У вас появится возможность принять участие в новом рейде, воссоздать легендарный посох, а также заняться разнообразными ежедневными заданиями, которыми богата новая локация. Кроме того, вас ждут различные ответвления сюжетной линии, улучшенный интерфейс и многое другое. Обновление 4.2 обязательно порадует каждого! Ниже вы найдете перечень основных новинок и предварительное описание обновления.
В обновлении 4.2 для World of Warcraft вы сможете повлиять на ход сражения в Огненных Просторах – огромном рейдовом подземелье открытого типа высокого уровня сложности. У вас появится возможность принять участие в рейдах на 10 и 25 игроков в обычном и героическом режимах. На пути к Рагнаросу вас ждут жаркие схватки с шестью боссами, укрывшимися в Обители стихий.
В обновлении 4.2 вас ждет эпическое приключение, пройдя все этапы которого, самые отважные из вас смогут воссоздать легендарный посох – Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы. Этот посох заключает в себе силу разрушительной магии и наделяет своего владельца способностью превращаться в синего дракона. Впрочем, награды ждут не только тех, кому удастся собрать посох. Так как это задание требует объединенных усилий целой гильдии, то по его завершении все члены гильдии получат по уникальному небоевому спутнику.
В обновлении 4.2 искатели приключений смогут испытать свои силы в двух новых зонах с ежедневными заданиями, которые расположены на плодородных склонах горы Хиджал и в пылающих глубинах Огненных Просторов. В локациях, известных как «Молодой лес» и «Огненная передовая», любителей индивидуальной игры на 85-м уровне ждет масса интересного – 60 новых заданий, четыре продавца экипировки 365-го уровня, к которым нужно предварительно получить доступ, а также мир, меняющийся у вас на глазах.
С тех пор, как друидам и их союзникам удалось предотвратить нападение Рагнароса и культа Сумеречного Молота на Хиджал, на священной горе воцарился мир. Жизнь в этом районе стала возрождаться, всюду всходили новые ростки, а Служители Земли, участники Круга Кенария и благородные драконьи аспекты собрались у великого древа Нордрассил. Среди них был верховный друид Малфурион Ярость Бури, а также бывший вождь Орды Тралл и его решительная спутница Аггра. Эти прославленные герои должны были объединить силы, чтобы вместе восстановить Древо Жизни на благо всего Азерота.
Однако этому не суждено было случиться. Благое начинание обернулось ужасной трагедией. Подробности произошедшего до сих пор остаются загадкой, но ходят слухи, что в ход церемонии вмешался неизвестный посланник культа Сумеречного Молота, обладающий необычайной силой. Личность злоумышленника пока установить не удалось, однако известно, что он прервал церемонию и поразил Тралла темной магией… отправив его дух в четыре сферы Обители стихий. Если эти ужасные слухи окажутся правдой, возможно, что Служители Земли и весь Азерот, потеряли одного из величайших героев в истории.
…неужели это конец, и сына Дуротана действительно больше нет?
Мы рады поделиться с вами очередным выпуском BlizzCast! Теперь вы можете насладиться этой рубрикой по-новому – в видеоформате! Сегодня вам предстоит узнать все самые сочные подробности об обновлении World of Warcraft 4.2. Роб Симпсон (Rob “The Voice” Simpson) берет интервью у директора проекта Тома Чилтона (Tom Chilton) о том, что же нас ждет в очередном обновлении. Тем временем, ведущий разработчик заданий Дэйв Козак (Dave Kosak) выкладывает все об Огненных Просторах, а ведущий дизайнер контента Кори Стоктон (Cory Stockton) с упоением рассказывает о Рагнаросе и предстоящих рейдах.
Ну как, неплохо? А на десерт вас ждут новые наборы брони и удобный «Атлас подземелий». Вы уже сгораете от нетерпения в ожидании схватки с Рагнаросом плечом к плечу со Стражами Хиджала? Придется остудить пыл Повелителя Огня. А теперь, собственно, описание обновления. Обращаем ваше внимание, что это не окончательный список всех изменений, которые появятся в обновлении 4.2. Будьте начеку и следите за новостями! Удачи!
Описание обновлений World of Warcraft
Обновление тестового игрового мира до версии 4.2
Описания всех обновлений World of Warcraft можно найти здесь.
Содержание
Щелкните по ссылке для перехода к соответствующему разделу.
Принцип действия многих эффектов контроля был изменен таким образом, что из-за действия данных эффектов враждебные NPC больше не будут нападать на заклинателя. Однако если игрок подойдет слишком близко к NPC, находящемуся под действием подобного эффекта, NPC запомнит это и атакует его после окончания действия эффекта. Данные изменения реализованы для того, чтобы группам в подземельях было проще управлять эффектами контроля и справляться с группами враждебных NPC. Изменениям подверглись следующие способности: «Спячка», «Гнев деревьев», «Укус виверны» (при нанесении цели урона по-прежнему вызывает враждебность), «Замораживающая ловушка», «Превращение», «Покаяние», «Сковывание нежити», «Ослепление», «Сглаз», «Сковать элементаля», «Изгнание» и «Соблазн».
Теперь за каждую единицу силы друиды получают +1 к силе атаки, а не +2, как раньше. Находясь в облике кошки или медведя, друиды продолжают получать +2 к силе атаки за каждую единицу ловкости.
Способность «Гнев деревьев» и такой же эффект, вызываемый «Хваткой природы», больше не наносят урона.
Способность «Озарение» теперь позволяет цели восполнять ману в объеме 5% от ее максимального запаса за 10 секунд. В случае, если объектом применения способности является сам друид, она по-прежнему позволяет восполнять ману в объеме 20% от его максимального запаса за 10 секунд.
Изменения в талантах
Баланс
Теперь при использовании способности «Рой насекомых» генерируется 8 единиц лунной энергии для друидов, находящихся под действием эффекта «Затмение».
Теперь при использовании способности «Лунный огонь» генерируется 8 единиц солнечной энергии для друидов, находящихся под действием эффекта «Затмение».
Теперь при использовании способности «Солнечный огонь» генерируется 8 единиц лунной энергии для друидов, находящихся под действием эффекта «Затмение».
Символы
Теперь, если друид применяет способность «Озарение» к дружественной цели, символ озарения позволяет ему восполнять 10% маны от ее максимального запаса в дополнение к основным эффектам «Озарения».
Время восстановления способности «Превосходство» теперь составляет 1,5 секунды и запускает общее время восстановления. Время восстановления «Превосходства», срабатывающего в результате действия таланта «Вкус крови», не изменилось.
Способности «Возмездие», «Безрассудство» и «Глухая оборона» больше не требуют особой стойки.
Раздел «Атлас подземелий» все еще находится в процессе разработки. Некоторые элементы пользовательского интерфейса уже могут присутствовать в текущей сборке игры, но полностью функция еще не готова.
Изменился вид темного феникса, которого можно приобрести у торговца гильдейскими предметами. Теперь он не такой прозрачный и, несомненно, выглядит гораздо лучше.
«Око Бури» стало рейтинговым полем боя на 10 игроков. Принцип захвата точек был приведен в соответствие с захватом точек в «Низине Арати», чтобы лучше соответствовать состязаниям 10 на 10 игроков. Данное изменение относится только к рейтинговым полям боя. Помимо этого «Око Бури» по-прежнему остается полем боя для 15 игроков, где точки захватываются по принципу «перетягивания каната».
Маневры
Множество улучшений было реализовано в интерфейсе «Маневров», однако пока не все они полностью работают.
На экране выбора персонажа теперь можно менять местами персонажей в списке. Работа над этой функцией еще не завершена, и новый порядок отображения персонажей в списке пока нельзя сохранить.
Теперь можно включить отображение индикатора произнесения заклинаний под портретом персонажа.
В интерфейс по умолчанию добавлена панель с кнопками для управления перемещением персонажа с помощью мыши.
Смерть и разложение теперь можно корректно использовать на полу у Чо'Галла (или на другом транспорте).
Друид
Период цветения теперь будет лечить тех, кто стоит на полу у Чо'Галла (или на другом транспорте) вне зависимости от того, не находится друид.
Паладин
Освящение теперь можно корректно использовать на полу у Чо'Галла (или на другом транспорте).
Разбойник
Энергия, получаемая от обоих рангов Жестоких намерений, теперь, как и положено, мгновенно добавляется, когда Удар в спину поглощает энергию.
Шаман
Внутренняя перезарядка эффекта маны для Водного щита удвоена.
Чернокнижник
Так как в 4.1 был увеличен урон, наносимый Нестабильным колдовством при его рассеивании, коэффициент усиления за счет силы заклинаний был снижен.
Подземелья и рейды
Стратхолм
Теперь игроки могут завершить задание Вооружение вне зависимости от навыка профессии.
Зул'Аман
Статический сбой Акил'Зона больше не будет прыгать с цели на цель, если игроки находятся на расстоянии больше 5 метров друг от друга. Так же это заклинание теперь применяется каждые 12 секунд, увеличено с 5 секунд.
Из любых не-элитных мобов теперь не падает эпическая добыча.
Зул'Гуруб
Из любых не-элитных мобов теперь не падает эпическая добыча.
Предметы
Палач Гурубаши теперь можно без проблем отправить по почте между персонажами.
Игроки Орды больше не смогут получить доступ к гербовым накидкам Альянса.
Профессии
Археология
Новые редкие археологические предметы теперь должны корректно повышать навык владения профессией при их создании.
PvP
Игроки больше не должны испытывать трудности с воскрешением и использованием кладбищ на Полях Боя в ряде ситуаций.
Задания и существа
Гора Хиджал
Сумеречные берсерки теперь невосприимчивы к Хватке смерти и их нельзя увести с их мест, не потревожив. Игроки могут растормошить и убить их, находясь на задании Сорвать доспехи.
Когтистые горы
Моховые пауки-вязальщики теперь корректно выходят из боя.
В данный момент мы готовимся выгрузить первую играбельную часть обновления 4.2 на Тестовые Игровые Миры. Существенная часть этого контента разрабатывалась уже давно, так что самое время его опробовать. Новый рейд, легендарная цепочка заданий, разнообразные ежедневные задания, продвижение по сюжету игры, улучшения в пользовательском интерфейсе и многое другое — в обновлении 4.2 каждый найдет что-то свое. Далее представлен первый список изменений.
Blue post
Классы: Общее
Контроль
Многие способности контроля больше не вынуждают существ нападать на игрока в момент применения контроля. Существо не будет атаковать игрока по завершении действия контролирующего заклинания, а стоящие рядом с ним другие существа не станут враждебными к игроку. Тем не менее, если видимый игрок подойдет слишком близко к контролируемому существу, оно запомнит игрока и нападет, как только эффект контроля спадет. Замысел этого изменения в том, чтобы упростить задачу контроля и пула паков в подземельях. Это изменение затрагивает следующие заклинания и способности: Спячка, Гнев деревьев, Укус виверны (цель будет враждебной в любом случае, так как стрела наносит урон), Замораживающая ловушка, Превращение, Покаяние, Сковывание нежити, Ослепление, Сглаз, Сковать элементаля, Изгнание и Соблазн.
Друид
Теперь друиды получают 1 ед. силы атаки за единицу силы, снижено с 2. За ловкость друиды продолжают получать по 2 ед. силы атаки, находясь в облике кошли или медведя.
Озарение теперь восстанавливает дружественной цели 5% от ее маны в течении 10 секунд, но продолжает восстанавливать 20% от максимума маны друида в течении 10 секунд, если применяется на себя.
Баланс
Рой насекомых теперь генерирует 8 ед. Лунной энергии для друидов с Затмением.
Лунный огонь теперь генерирует 8 ед. Солнечной энергии для друидов с Затмением.
Солнечный огонь теперь генерирует 8 ед. Лунной энергии для друидов с Затмением.
Символы
Символ озарения теперь позволяет друиду восстановить 10% от максимального количества маны в течении 10 секунд в дополнение к базовому эффекту Восполнения.
Маг
Кольцо мороза — время применения составляет теперь 1.5 секунды.
Атлас подземелий находится в процессе разработки. Некоторые элементы его интерфейса могут проявляться на PTR, в то время как сама функция еще не реализована.
Гильдии
Поводья темного феникса, покупаемые у гильдийского торговца, получил обновленную модельку. Теперь она менее прозрачная и однозначно выглядит гораздо круче.
PvP
Поля боя
Око Бури добавлено в ротацию для Рейтинговых Полей Боя на 10 игроков. Стиль захвата точек был заменен на аналогичный с Низины Арати для большего соответствия реалиям Рейтинговых Полей Боя. Это изменение касается исключительно Рейтинговых Полей Боя и не затрагивает обычную версию Ока Бури на 15 игроков.
Маневры
Множество улучшений было сделано в интерфейсе маневров. Но не все изменения пока что работают.
Пользовательский интерфейс
Теперь персонажей можно менять местами в окне выбора персонажа. На данный момент эта функция реализована не до конца — перемешанные персонажи не сохраняют свой новый порядок.
Полосу применения заклинаний теперь можно подвинуть под окошко персонажа.
Move Pad — аддон для управления движениями персонажа при помощи мышки — теперь встроен в интерфейс игры.