Вход для пользователей

 
 
 
Главная » WOW Катаклизм
05.11.2010

В дополнении World of Warcraft: Cataclysm механика воскрешения персонажа в бою будет изменена, информация об этом размещена на американских официальных форумах проекта. Сотрудник Blizzard Entertainment сообщил, что компания считает необходимым опубликовать дополнительные разъяснения по поводу того, как теперь будут работать заклинания вроде «Возрождения» и «Создания камня душ».

Время восстановления «Возрождения» составляет 10 минут, а «Создания камня душ» - 15 минут. Во время рейдовых схваток с боссами игроки смогут использовать лишь одно из этих заклинаний возрождения в бою (одно «Возрождение» или одно «Создание камня душ») в течение одной попытки в подземельях на 10 человек. В рейдах на 25 человек можно будет использовать 3 формы боевого возрождения в течение одной попытки (то есть, три любых комбинации «Возрождения» и «Камня душ») на боссе. Отсчет попыток начинается с момента, когда возрождаемый игрок соглашается с возрождением, поэтому каждый может совершить осознанный выбор – подниматься или предоставить возможность подняться другому.

В то же время эквивалент дебаффа «Пресыщения», возникающего после использования «Жажды крови» и «Героизма», появляться не будет, но игрок получит сообщение об ошибке, если попытается воскресить слишком много пользователей. Возможно, Blizzard добавит возможность отслеживать данный аспект в рейдовый интерфейс. За пределами рейдового контента воскрешать в бою можно будет столько раз, сколько эта возможность будет доступна.

Участников бета-тестирования World of Warcraft: Cataclysm просят учесть, что данный функционал еще не полностью установлен и может работать некорректно.

Просмотров: 358 | Комментариев: (0) | 0
04.11.2010

Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что объединение боевых групп североамериканского региона MMORPG World of Warcraft в один большой конгломерат перешло ко второй стадии. То есть, все игроки США смогут сражаться друг с другом на полях боев и совместно проходить подземелья. Это может заметно сократить время ожидания входа на поле боя, предоставит более разнообразных оппонентов и др. Поскольку подобные перемены являются весьма серьезным шагом для Blizzard как в программном, так и техническом отношении, переход займет некоторое время.



«Как мы сообщали ранее, мы находимся в процессе объединения полей боя региона, - сказал ее представитель. – После его завершения все игровые миры США будут объединены вместе на полях боев, а также в четырех больших группах для использования системы поиска попутчиков для прохождения подземелий».



Скорее всего, после завершения объединения американского региона наступит черед европейского – к тому времени Blizzard сможет исправить баги и не повторять их в другом регионе. Две русскоязычные боевые группы будут объединены между собой, но не с Европой – как сообщалось ранее, единственной причиной, по которой компания не отрезает русских от Европы окончательно, является «стремление Blizzard дать русскоязычным игрокам, решившим оставить европейские учетные записи, возможность общаться и играть со своими друзьями с русскоязычными аккаунтами».

Просмотров: 393 | Комментариев: (0) | 5
04.11.2010

Представители дворфов женского пола являются одним из самых редких представителей рас в MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment. Несмотря на это, у них есть свои поклонники. Для них будет отрадным узнать, что разработчики уделили внимание этим незаслуженно забытым героиням, выпустив для них в бета-версии дополнения Cataclysm новые прически, сообщает wow.com. Новые стили достаточно крикливы и напоминают персонажей аниме. Возможно, это означает, что в ближайшее время или после выхода дополнения Катаклизм остальные расы также получат новые прически, усы, бороды и т.п.




Просмотров: 468 | Комментариев: (0) | 0
04.11.2010

На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft представитель компании Blizzard Entertainment опубликовал информацию о том, как именно будут проходить ведущие к глобальному катаклизму события, начавшиеся на днях, вплоть до релиза дополнения Cataclysm 7 декабря этого года.



Стихийные беспорядки. В то время как землетрясения продолжаются, а сама основа Азерота становится все более нестабильной, лидеры Орды и Альянса собираются в Оргриммаре и Штормграде для того, чтобы найти причину этих беспорядков. Элементали терроризируют жителей Азерота. Становится ясным, что дальнейшие события угрожают разорвать землю пополам. Подозрительные незнакомцы, прибывшие в столицы городов, ведут агитацию, предлагая свое объяснение происходящим феноменам. Это провокация!



События, ведущие к Катаклизму, продолжаются, а в ближайшие недели беспорядки только усилятся. Слушайте внимательно ваших фракционных лидеров – Тралла и Вариана – и следите за незнакомыми лицами на улицах городов. Пришло время выполнения уникальных цепочек квестов и прохождения многочисленных этапов событий, поэтому будьте настороже!



Патч 4.0.3
. В этом патче будут проведены финальные приготовления к запуску Катаклизма, включая установку нового экрана входа в игру и официального кинематографического видеоролика. Раскол Азерота начнется через некоторое время после установки патча 4.0.3.



Раскол
. Незадолго до 7 декабря Азерот навсегда изменится. Смертокрыл явится из измерения элементалей, принеся в мир Раскол, сжигая все и вся на своем пути. События, ведущие к релизу дополнения Cataclysm, достигнут своей кульминации, а жители Азерота столкнутся с разрушениями, которых они так опасались все это время.

Просмотров: 379 | Комментариев: (0) | 0
04.11.2010

а американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment ответил на вопросы пользователей, взбешенных ситуацией с низкоуровневым PvP и прокачкой на полях сражений. По их словам, это больше не имеет никакого смысла – например, разбойник может убить одним-двумя ударами воина со специализацией «Защита». Персонажи на полях боев гибнут мгновенно безо всякого боя, а лечение даже не успевает на них подействовать.



Сотрудник ответил, что Blizzard заботится о низкоуровневом аспекте игры и активно балансирует его, а целью разработчиков является желание сделать игру как можно более интересной на всех уровнях, однако в то же время самое большое внимание с точки зрения дизайна уделяется конечному контенту (end-game). С точки зрения дизайнеров систем таковым на данный момент является 85-й уровень.



«Тем не менее, мы предпримем несколько изменений в балансе в патче 4.0.3а, основываясь на том, что увидели после выхода 4.0.1. Что касается низкоуровневых персонажей, мы планируем провести настройку урона и лечения для всех классов уровней 1-79. Базовое значение почти всех заклинаний и умений будет снижено для того, чтобы время сражений на низких уровнях стало приемлемым. Урон некоторых заклинаний и умений будет понижен еще больше, а в случае большинства умений, наносящих урон оружия, мы хотим сделать процентное масштабирование урона в зависимости от уровня персонажа. Так, например, «Коварный удар» будет наносить 42% урона оружия на 1-м уровне, а его потенциал достигнет максимума к 80-му уровню».

Просмотров: 458 | Комментариев: (0) | 0
04.11.2010

Продолжается начавшееся на днях вторжение элементалей в MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment. Однако далеко не всем пользователям по нраву многочасовой «отлов» элементалей для выполнения достижений – так, на американских официальных форумах игры пользователи утверждают, что 4-часовой кемпинг точек их появления не очень похож на «общемировой ивент». Игроки не желают просиживать часы, уставившись на одни и те же куски поверхности, ожидая респауна элементалей.



Представитель разработчиков ответил, что у ивента будет четыре стадии, а в данный момент проходит первая, которая является «лишь началом». Пользователи предложили уменьшить таймер респауна, а не удлинять сам ивент, на что сотрудник ответил:



«Я в курсе. По большому счету, появляющиеся сейчас элементали – что-то вроде маленькой утечки, сигнализирующей о скором появлении большего и намного более сильного зла, угрожающего разорвать поверхность Азерота. Если вы не хотите кемпить элементалей для выполнения достижений – дождитесь момента, когда они будут кемпить вас».

Просмотров: 323 | Комментариев: (0) | 0
04.11.2010

Представитель компании Blizzard Entertainment ответил на пожелания пользователей о внедрении в MMORPG World of Warcraft большего количества кинематографических видеороликов. По словам игроков, «унылая машинима» с использованием внутриигровых моделей вроде Wrathgate или смерти Артаса не дает и толики эпического ощущения. Тот же принц Артас, центральный персонаж вселенной WoW, заслужил гораздо более героическую смерть, нежели та, которую можно увидеть в ролике, включающемся в даларанском фонтане. По слухам, создание высококачественных видео занимает много времени и средств, однако неужели у Blizzard не хватает денег и персонала для этого?



Проконсультировавшись с командой создания видео, коммьюнити-менеджер ответил, что Blizzard всегда старалась соответствовать ожиданиям фанатов, в том числе – и при создании видеороликов мирового уровня для более эпического сторителлинга в ее играх. «В случае со StarCraft II мы смогли утроить количество кинематографичных роликов в сравнении с любой предыдущей игрой компании, - сказал он. – Во время круглого стола на выставке BlizzCon 2010 мы уже сообщали о том, что создание роликов, равноценных вступлению к дополнению Cataclysm занимает около года времени и требует привлечения множества аниматоров, моделлеров, концепт-художников, специалистов по эффектам и программистов.



Blizzard продолжит учитывать пожелания коммьюнити при создании контента, а также приложит усилия для улучшения внутриигровых видеороликов World of Warcraft. Если вы участвовали в бета-тестировании Катаклизма, то, наверное, уже видели новый ролик гоблинов на движке игры, демонстрирующий некоторые внутриигровые возможности в действии. Мы продолжим эту тенденцию в будущем, ведь реальная сила внутриигрового видео заключается в возможности рассказать то, что без него было бы невозможно».

Просмотров: 364 | Комментариев: (0) | 0
« 1 2 ... 62 63 64 65 66 ... 97 98 »


Карта Сайта ||||| Карта Форума|||