- Аддоны WoW
- Боты WoW
- Гайды WoW
- Тактики WoW
- Классы
- Профессии
- Истории WoW
- Макросы WoW
- Программы
- Mangos
- ArcEmu - Acsent
- TrinityCore
| Аддон выключает анти мат |
| Аддон Ragnaros Meteor / Метеориты отслеживание Рагнарос |
| Переместить Босс Панель/Бар |
| Raid Buff Status 4.3 |
| Recount 4.3, рекаунт 4.3 |
| Power Auras Classic 4.3, POWA 4.3 |
| Skada 4.3 |
На сайте:
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
| Warlords of Draenor [10] | WOW Катаклизм [685] |
| WOW Пандария [225] | Diablo III [40] |
| MMO News [84] |
CS2 К оружию: тестирование баланса!
Официальная цитата

- В целом нас устраивает система подбора игроков на непрофессиональном уровне.
- Мы, как и всегда, следим за балансом системы подбора игроков, чтобы как можно быстрее устранять возникающие неполадки.
- Что же касается уровня высших киберспортивных состязаний, нам кажется, что у зергов есть небольшое преимущество перед терранами. Из-за этого у многих игроков-терранов (особенно тех, чей уровень игры лишь немного уступает профессионалам) меньше шансов на победу в подобном матче.
- Мы проявляем максимальную осторожность, устраняя это небольшое несоответствие баланса, ведь среди игроков профессионального уровня терраны имеют равные шансы против протоссов.
- Мы думаем, что несколько небольших изменений помогут решить этот вопрос.
Уменьшен радиус создания новой опухоли, снижена область обзора и распространения слизи с 10 до 8.
Это небольшое изменение должно положительно сказаться на балансе среди игроков профессионального уровня. Мы внимательно следили за стилем игры на профессиональном уровне и заметили, что тактика использования большего количества слизи оказывает значительное влияние лишь на игры в формате «терраны против зергов». Этим изменением мы хотим добиться сразу двух целей:
- Оставив возможности для защиты королевы и распространения слизи на ранней стадии игры, нам все же необходимо усложнить процесс распространения слизи по всей карте для игроков профессионального уровня.
- Тактика использования одной опухоли не претерпит каких-либо серьезных изменений. Слизь и так распространяется недостаточно быстро, чтобы игроки, использующие эту тактику, почувствовали большую разницу (независимо от их уровня игры).
Скорость движения «Ворона» увеличена с 2,25 до 2,5.
Увидев, как игроки используют «Ворона», мы решили внести эти изменения по двум причинам.
- Даже игроки, которые обладают выдающимися навыками микроконтроля, испытывали немало сложностей с использованием «Ворона». Причина этого кроется как раз в низкой скорости движения и слабом ускорении боевой единицы. Радиус поражения и стоимость ракеты «Гончая», похоже, играют уже второстепенную роль.
- Использовать «Воронов» достаточно нелегко, поэтому нам кажется, что это изменение окажет совсем незначительное влияние на баланс среди игроков высокого уровня (как, в прочем, и любого другого уровня).
Теги:
[ Регистрация | Вход ]