- Аддоны WoW
- Боты WoW
- Гайды WoW
- Тактики WoW
- Классы
- Профессии
- Истории WoW
- Макросы WoW
- Программы
- Mangos
- ArcEmu - Acsent
- TrinityCore
| Аддон выключает анти мат |
| Аддон Ragnaros Meteor / Метеориты отслеживание Рагнарос |
| Переместить Босс Панель/Бар |
| Raid Buff Status 4.3 |
| Recount 4.3, рекаунт 4.3 |
| Power Auras Classic 4.3, POWA 4.3 |
| Skada 4.3 |
На сайте:
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
| Warlords of Draenor [10] | WOW Катаклизм [685] |
| WOW Пандария [225] | Diablo III [40] |
| MMO News [84] |
Blizzard хочет, чтобы у игроков было время и на жизнь, и на прогресс

Ведущий системный дизайнер MMORPG World Of Warcraft пролил свет на изменения рейдовых сетапов в дополнении Катаклизм (о разделение ID и уменьшении которых мы сообщали вчера) на американских официальных форумах игры. По мнению игроков, идея с переконфигурацией рейдов оказалась не слишком удачной.
Сотрудник Blizzard Entertainment сообщил, что рейдовый прогресс – по-настоящему сильный мотиватор для многих игроков. Хотя разработчики и хотят, чтобы в него включалось как можно больше игроков, они по-прежнему считают, что уровень умений (skill) должен быть важным фактором. В то же время, они хотят, чтобы у игроков оставалось время на социальную жизнь или даже (упаси боже!) на другие игры, но при этом пользователи могли прогрессировать в WoW.
......................
Подробнее на форуме
Теги:
[ Регистрация | Вход ]