- Аддоны WoW
- Боты WoW
- Гайды WoW
- Тактики WoW
- Классы
- Профессии
- Истории WoW
- Макросы WoW
- Программы
- Mangos
- ArcEmu - Acsent
- TrinityCore
| Аддон выключает анти мат |
| Аддон Ragnaros Meteor / Метеориты отслеживание Рагнарос |
| Переместить Босс Панель/Бар |
| Raid Buff Status 4.3 |
| Recount 4.3, рекаунт 4.3 |
| Power Auras Classic 4.3, POWA 4.3 |
| Skada 4.3 |
На сайте:
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
| Warlords of Draenor [10] | WOW Катаклизм [685] |
| WOW Пандария [225] | Diablo III [40] |
| MMO News [84] |
Обзор системы кланов в Heart of the Swarm
Близзарды представили вниманию фанатов обзор системы кланов в Heart of the Swarm. Эта система очень облегчит жизнь про-игрокам, которые частенько меняют свои киберспортивные команды.
Официальная цитата

Любой игрок может создать клан или присоединиться к уже существующему, после чего у него появится доступ к особому окошку клана. В этом окошке имеется специальный чат, предназначенный только для членов клана. Кроме того, оно содержит несколько полезных вкладок. Во вкладке «Новости» (News) можно будет размещать сведения о жизни клана, а вкладка «Информация» (Info) предназначена для сведений, предоставляемых офицерами клана. Помимо прочего, здесь будет и вкладка «Участники» (Members).
Если вы создаете клан, то вам нужно будет указать его название и придумать его краткое обозначение — метку клана, которая будет отображаться перед именами всех его участников. Лидер клана сможет производить его участников в офицеры (или разжаловать, если возникнет необходимость).
Мы также хотели бы рассказать о возможностях системы кланов, которая уже предлагается в бета-тестировании.
- Названия кланов не могут быть меньше 3 символов и не могут превышать 24 символа. Будет учитываться регистр, можно будет использовать пробелы, числа, точки, апострофы и запятые.
- Метки кланов должны быть не короче 2 и не длиннее 4 символов. При их наборе будет учитываться регистр, можно будет использовать пробелы, числа, точки, апострофы и запятые.
- Названия кланов и метки должны соответствовать правилам выбора имени.
- Метка клана будет автоматически отображаться перед именем игрока.
- В клане может состоять не более 50 человек.
Но это еще не все!
Кланы — часть более глобальной социальной системы в Heart of the Swarm. Они предназначены преимущественно для игроков, которые образуют команды и играют в StarCraft II на профессиональном уровне. Но мы работаем и над системой групп специально для тех игроков, которым хочется неформально общаться с товарищами в большой дружной компании. Мы ожидаем, что группы будут создаваться и среди любителей игр «Торгового ряда», и среди соотечественников, завсегдатаев BarCraft и поклонников знаменитостей, а также на основе киберспортивных организаций. Какие группы создавать, решат сами игроки!
Системы групп и кланов будут доступны игрокам в Wings of Liberty и Heart of the Swarm. И скоро мы подробнее расскажем о группах.
Приглашаем вас также почитать статьи об изменениях пользовательского интерфейса и системе развития игрока и поделиться отзывами о системе кланов в комментариях.
Теги:


[ Регистрация | Вход ]