Вход для пользователей

 
 
Главная » 2012 » Август » 01
01.08.2012


Официальная цитата





Наконец-то вышло обновление Arcade версии 1.5.0, которое привнесло серьезные изменения в работу Battle.net. В новом режиме «Торговый ряд» вы сможете по достоинству оценить потрясающие карты, созданные членами сообщества и сотрудниками Blizzard, а огромный выбор параметров позволит вам быстро найти именно то, что хочется. С другой стороны, в меню StarCraft вы обнаружите все полюбившиеся игровые режимы StarCraft II, будь то соревнования или совместные игры. Теперь все это будет находиться в одном месте, где будет проще ориентироваться. Благодаря новому интерфейсу Battle.net меню стало намного удобнее, а в обновленном редакторе карт пользователи смогут с легкостью воплотить в жизнь свои идеи.





В новом обновлении столько нововведений, что в них даже можно немного запутаться. Давайте по порядку рассмотрим все новые возможности игры и поговорим о том, чем может похвастаться «Торговый ряд».





С чего же начать

В первую очередь вы обнаружите, что процесс установки обновления немного изменился. Дело в том, что с обновлением 1.5.0 в StarCraft II вводится потоковый клиент (совсем как в Diablo III и World of Warcraft), который позволит начать игру, не дожидаясь полной установки обновления. Как только будет загружено достаточное количество данных, чтобы запустить игру, вы увидите, что внешний вид интерфейса не сильно изменился, однако появится кое-что новое. В верхнем левом углу окошка, где раньше находились кнопки «Одиночная игра» и «Сетевая игра», теперь будут расположены кнопки «StarCraft» и «Торговый ряд». Выбрав «StarCraft», вы получите доступ к уже знакомым классическим одиночным и многопользовательским игровым режимам, таким как кампания StarCraft II, быстрые матчи, совместный режим, испытания и многое другое. С другой стороны, кнопка «Торговый ряд» откроет вам дверь в совершенно новый мир карт, созданных талантливыми представителями сообщества.







StarCraft

Кнопка «StarCraft» объединяет все игровые режимы StarCraft II. В этом меню вы найдете знакомые многопользовательские режимы соревнований и совместной игры, в их числе: быстрые матчи, совместная игра против ИИ, командные игры и схватки. Здесь также имеются режим одиночной кампании, испытания и сражения против ИИ.



Торговый Ряд

Щелкнув кнопку «Торговый ряд», вы обнаружите множество захватывающих игр, созданных как сотрудниками Blizzard, так и представителями сообщества StarCraft II. Меню «Торгового ряда» продумано таким образом, чтобы пользователи без труда могли найти интересующие игры и сыграть в них, а разработчики имели возможность получить заслуженное признание. Слева в меню находятся кнопки «В центре внимания», «Обзор», «Открытые игры», «Игроки решают», «Закладки», «Недавние игры». С помощью этих кнопок можно отсортировать игры по соответствующим критериям. Наверху также расположены кнопка игрового чата, с помощью которой можно связаться с другими игроками, и поле для поиска, позволяющее мгновенно находить игры по названию.







Информация об игре

Практически все элементы интерфейса «Торгового ряда» позволяют без труда получить необходимые сведения о доступных играх. Если вы наведете указатель мышки на заинтересовавшую вас игру, то появится окошко «Общие сведения», в котором будут отображены средний рейтинг игры, количество обзоров на нее, ваш рейтинг (если вы его указали), жанр, максимальное количество игроков и краткое описание. Щелкнув по названию игры, вы увидите окошко «Информация». В верхнем левом углу будут указаны название игры и имя автора. Также в окне информации вы найдете раздел «Как играть», где будут содержаться инструкции, предоставленные автором игры. С ними можно будет ознакомиться перед тем, как вы начнете игру. В разделе «Описания обновлений» вы сможете узнать, какая версия игры сейчас доступна, и что могло поменяться со времени предыдущего обновления. Также в окошке «Информация» вы сможете подключиться к конкретному игровому чату, чтобы найти соотечественников или соперников. Кроме того, у вас будет возможность добавить игру в «Закладки», принять участие в открытой игре или начать закрытую игру вместе с друзьями. Разработчики же смогут создать раздел «Обучение», где будут на практике продемонстрированы принципы игры.





В центре внимания

В разделе «В центре внимания» вы найдете краткий перечень новых или готовящихся к выходу игр, которые стоит посмотреть. Справа расположен список, где вы сможете сортировать игры по популярности и по рейтингу, так что можно будет быстро найти подходящую игру.





Обзор

Предположим, вы хотите найти игру по особым критериям. В таком случае вам поможет кнопка «Обзор». Слева находится выпадающее меню, в котором можно отсортировать игры по следующим категориям: «Популярность», «Рейтинг», «Готовятся к выходу», «Новинки», «Стартовая версия». Выбрав категорию «Новинки», вы сможете поставить флажок в графе «Высокий рейтинг» и узнать, какие игровые течения сейчас в моде. А можно ступить на неизведанную территорию и, убрав флажок, попытаться раньше всех найти новые шедевры. Помимо указанных критериев, игры можно будет сортировать по десяти жанрам, включающим в себя Action, RPG, Tower Defense и многие другие. Как только вы настроите параметры поиска, в этом окошке начнут отображаться значки игр, и вы сможете с легкостью просматривать их список.







Открытые игры

Возможно, вам захочется начать игру, не дожидаясь других игроков. В этом случае вам стоит посмотреть список открытых игр, где вы найдете возможность присоединиться к игрокам, ожидающим новых участников. В списке будут указаны названия игр, жанры, режимы и рейтинги. Наведите указатель, и откроется окошко с информацией, в котором вы найдете всевозможные подробности.





Игроки решают

Быть может, вам не хочется утомлять себя поисками. Выберите режим «Игроки решают», щелкните кнопку поиска, и вы окажетесь в совершенно новой игре с незнакомыми игроками. А затем вы сможете выставить оценку игре или написать развернутый обзор и повлиять на отношение к игре других участников «Торгового ряда». Кроме того, в этом режиме можно объединиться в группу с друзьями.





Закладки

Поместив понравившиеся игры в закладки, вы сможете в любой момент к ним вернуться. Добавить игру в закладки можно как в окошке информации об игре, так и на экране статистики, который выводится после матча. Помеченные игры можно просмотреть в меню «Закладки». Там вы сможете отсортировать игры по названию или по дате последней игры.





Недавние игры



Вам попалась отличная игра, но вы не запомнили ее название и не поместили в закладки? Ничего страшного! Вы найдете ее во вкладке «Недавние игры».







Интерфейс

Пользовательский интерфейс Battle.net претерпел некоторые изменения и стал более доступным и интуитивно понятным. С выходом обновления 1.5.0 с ним стало много проще обращаться. Одним из самых полезных нововведений стала кнопка быстрой навигации, позволяющая назначить полезные меню на горячие клавиши F1 — F5. Хотите немедленно открыть меню быстрого матча, чтобы найти противника? Без проблем. Хотите открыть «Закладки», конкретную игру «Торгового ряда», меню схватки с ИИ или страницу одной из созданных вами игр? Все это и многое другое можно назначить на горячие клавиши.





Улучшения редактора

Расширенные возможности редактора позволят пользователям создавать новые насыщенные и разнообразные игры. Помимо десятков небольших улучшений (подробности о них вы можете найти в списке изменений обновления 1.5.0), редактор затронут и серьезные изменения.







Редактор роликов на движке

Новый редактор роликов на движке позволит создателям карт стать «режиссерами», создающими головокружительные видеовставки, которые можно будет просмотреть в игре. Ролики на движке, созданные в редакторе, могут представлять собой как простые манипуляции камеры, освещения и анимации, так и эпические батальные сцены, которые не уступят иному фильму. В особенности редактор окажется крайне полезным инструментом в руках аниматоров-любителей, так что можно смело ждать впечатляющих роликов.





Модуль ИИ

Умного противника нельзя недооценивать. В редактор был добавлен модуль ИИ, который облегчит настройку и визуализацию таймингов атакующих волн и структур неигровых боевых единиц. Он также позволяет привязывать триггеры событий к атакующим волнам. Новый модуль расширяет функциональные возможности редактора и позволяет создавать еще более захватывающие и уникальные игры, чем это было возможно раньше!





Модуль интерфейса



Базовый интерфейс прекрасно подходит StarCraft II, но для игр «Торгового ряда» порой требуется что-то другое. Модуль интерфейса обеспечит пользователей всеми необходимыми средствами для изменения интерфейса и его адаптации под нужды игроков. Поначалу модуль позволит вносить в устройство интерфейса относительно небольшие изменения, но со временем мы планируем расширить его возможности.





Поиграем!

Ну что ж, играть на Battle.net стало еще интересней! Обновление уже вышло, так что самое время пройтись по «Торговому ряду» и получить удовольствие!





Увидимся в игре!




Просмотров: 299 | Комментариев: (0) | 0
01.08.2012


Официальная цитата





25 сентября 2012 г. состоится официальный выход World of Warcraft: Mists of Pandaria. Для Орды и Альянса начнется новый виток борьбы и исследований новых земель. Из дымки преданий скоро выступят очертания нового материка — Пандарии. В игре появится множество ярких новинок, в частности, новые увлекательные и богатые добычей рейды.



В преддверии выхода игры Blizzard Insider беседует с ведущими разработчиками боевых ситуаций Скоттом Мерсером (Scott Mercer) и Ионом Гацикостасом (Ion Hazzikostas) о новом рейде «Подземелья Могу’шан», где игроков ждут старинные тайны и грандиозные сражения.



Прежде чем мы приступим к подробному обсуждению, не могли бы вы вкратце рассказать о предыстории Подземелий Могу’шан? Какое место занимает этот рейд в сюжете Mists of Pandaria?



Скотт Мерсер

Могу — древняя раса колдунов, похожих на огров. Давным-давно могу правили Пандарией. В далеком прошлом враждующие кланы могу были объединены под властью одного военачальника — деспота по прозвищу Властелин Грома. Он пробился к власти типичным для могу способом: устранив по одному всех конкурентов. Легенды гласят, что он добился этого благодаря таинственной реликвии, найденной в горных пещерах. После прихода к власти Властелин Грома приказал построить Подземелья Могу’шан, в которых тайна реликвии была бы в сохранности. Подземелья превратились в своего рода храм империи могу. В помещениях комплекса хранится множество утерянных реликвий, а подземные своды стали пристанищем духов древних властителей могу.



Ион Гацикостас

На момент начала событий Mists of Pandaria Властелин Грома мертв, а империя могу раздроблена на множество отдельных фракций. Но великие тайны всегда будут привлекать тех, кто жаждет власти. Поэтому в Подземелья и пытаются проникнуть зандаларские тролли, желающие заполучить источник силы могу, потому что без него их племя обречено на гибель. Новоприбывшие игроки объединяются с пандаренским хранителем мудрости, которому известно, как пробраться в Подземелья. Хранители мудрости — новая фракция. Они посвящают свою жизнь изучению истории Пандарии и делятся своими знаниями с окружающими, поэтому Подземелья представляют для них огромный интерес.





Что ждет нас в Подземельях с точки зрения игрового процесса?



Скотт Мерсер


Мы готовим просто эпический рейд, рассчитанный на 10 и на 25 игроков. Его можно будет пройти как в обычном, так и в героическом режимах. Кроме того, будет особый режим для 25 игроков с использованием системы поиска рейдов. В Подземельях вам предстоит сразиться с шестью боссами, каждый из которых обладает уникальной механикой.



Какие боевые ситуации нас ждут в Подземельях Могу’шан?



Ион Гацикостас


Игроки станут первыми из живых, кому удалось проникнуть внутрь Подземелий за последние тысячелетия. Подземелья напоминают типичное «расхищение гробниц», когда на защиту тайн комплекса встают волшебные стражи. К примеру, в ходе встречи с первым боссом вам предстоит сразиться с несколькими гигантскими цийлинями — магическими изваяниями, похожими на львов. С тех самых пор, как Подземелья запечатали, цийлини не двигались с места, но теперь, потревоженные вторжением игроков, они пробудились ото сна и будут яростно защищать свое логово. Четыре статуи цийлиней обладают особыми свойствами — в зависимости от камня, из которого их вырезали. Таким образом, игрокам предстоит самим выявить слабые места чудищ. По мере того как персонажи будут продвигаться вглубь Подземелий, им встретятся и другие стражи: небесный дракон и духи древних правителей могу.



Скотт Мерсер

Важно отметить, что с самим Властелином Грома в Подземельях встретиться не удастся, но его присутствие чувствуется в каждом уголке этого мрачного места. Могу научились пользоваться источником его силы, сокрытым глубоко под землей, чтобы создать большую часть стражей, с которыми сразятся игроки. Наблюдательные игроки заметят в системе защиты Подземелий некоторое «влияние» титанов.





Что вы можете сказать о битве с последним боссом рейда?



Ион Гацикостас


В стенах центрального зала Подземелий находятся альковы со статуями терракотовых воинов. Если игроки обратят взор наверх, то увидят, что ряды статуй простираются далеко ввысь. Статуи будут оживать и атаковать большими группами, как только игроки войдут в зал. Это будет похоже на «бои без правил». Некоторые статуи будут наносить очень высокий урон, и потому персонажам определенных классов нужно будет их сдерживать, а всем остальным придется разбираться с противниками, обладающими особыми способностями. Это сражение будет просто умопомрачительным, и игрокам придется активно использовать контролирующие способности.



Скотт Мерсер

Этот бой называется «Воля императора», а терракотовая армия является последним рубежом защиты Подземелий. После победы игроки смогут узнать, какая таинственная сила позволила Властелину Грома стать правителем могу. Когда рейд будет подходить к концу, у игроков уже сформируется четкое представление о том, как могу удавалось так долго править всей Пандарией.





С какими трудностями вы столкнулись при разработке рейда?



Ион Гацикостас


Раньше мы работали с расами, которые уже были неотъемлемой частью истории Warcraft. К примеру, если нам требовалось придумать подземелье троллей, то мы с самого начала знали, как оно будет выглядеть, какие там будут обитатели (помимо троллей, конечно же). Поэтому Пандария для нас стала чем-то вроде чистого листа, ведь в истории Warcraft континент упоминался лишь вскользь, и его проработкой мы особо не занимались.



Скотт Мерсер

Так что мы потратили немало времени на подготовку, так сказать, «наборов» особенностей для каждой новой расы в дополнении. Это включает в себя самые разнообразные вещи — от архитектуры и среды обитания до внешнего вида брони и специфического оружия. Кроме того в этот набор входят сведения о том, какие монстры могут сосуществовать в одном месте. К примеру, могу любят пользоваться статуями цийлиней для защиты, и потому этих существ часто можно встретить вместе. Нашей главная задача заключалась в том, чтобы придать могу индивидуальность, сделать их непохожими на другие расы Warcraft, но в то же время они должны были соответствовать духу Азерота. Создавать особый «набор» для могу, да и для остальных рас Пандарии, было непросто, но это было очень здорово.



Поговорим о добыче. Какие награды ждут игроков, которые отважатся на этот рейд?



Ион Гацикостас


Новые эпические предметы. Тут все зависит от уровня сложности: в героическом режиме вы сможете получить предметы 502-го уровня, в обычном режиме — 489-го, а при игре через систему поиска рейдов — 476-го. За победу над небесным драконом Элегоном, обитающим в Подземельях, можно будет получить новое ездовое животное. Оно напоминает небесного скакуна, только в виде дракона-змея.





Каким образом Подземелья Могу’шан впишутся в общую концепцию рейдов в Mists of Pandaria?



Скотт Мерсер


Помимо Подземелий Могу’шан, на момент выхода Mists of Pandaria вы сможете сразиться с двумя дополнительными боссами. Мы пока что думаем, не отложить ли на неделю открытие Подземелий Могу’шан после выхода дополнения, как мы поступали в начале каждого сезона PvP. Игроки смогли бы достичь необходимого 90-го уровня вместе с друзьями и приспособились бы к новым подземельям Пандарии, рассчитанным на 5 игроков, ежедневным заданиям и сценариям. В любом случае, Подземелья Могу’шан — лишь малая толика рейдового контента, который будет доступен в дополнении.



Ион Гацикостас


В Mists of Pandaria также будет две рейдовые зоны, которые будут открыты через несколько недель после Подземелий Могу’шан. Они называются «Сердце Страха» и «Терраса Вечной Весны». Эти два рейда будут связаны по сюжету, как две части одной истории. В общей сложности на оба рейда приходится 10 боссов. В Сердце Страха игроки сразятся с императрицей богомолов, которой овладел Ша Страха. Для тех, кто не в курсе, ша — это физические воплощения отрицательных эмоций, таких как страх, сомнение, гнев. Ша наводняют Пандарию и распространяют свое пагубное влияние везде, где обитают. Когда игроки побеждают императрицу, Ша покидает ее тело и пытается скрыться. На Террасе Вечной Весны (второй рейд), игроки должны выследить и прикончить этого Ша. Сложность обоих рейдов выше, чем у Подземелий Могу’шан, и они рассчитаны на то, что игроки воспользуются предметами, найденными в Подземельях. Именно поэтому мы планируем открыть доступ к этим двум рейдам через несколько недель после того, как откроются Подземелья.



Скотт Мерсер

Ну да, и это только рейды, которые выйдут до первого официального обновления контента. Дальнейшую информацию о рейдах мы сообщим в будущем, в ходе обсуждения обновления версии 5.1.





Спасибо, что нашли время побеседовать! Добавите еще что-нибудь?



Ион Гацикостас


Я хотел бы поблагодарить участников бета-тестирования. Нам есть чем гордиться в плане подземелий и рейдов, и нам не терпится выставить плоды нашего труда на всеобщее обозрение в Mists of Pandaria.



Скотт Мерсер

Да, у нас большие планы насчет рейдов в Mists of Pandaria, и нам приятно, что все так удачно складывается. Продолжайте присылать отзывы!





Подробнее о Mists of Pandaria




Просмотров: 331 | Комментариев: (0) | 0
01.08.2012


Официальная цитата

Друид Маг
  • Item — Маг PvP Set 2P Bonus — Снижает время перезарядки способности Антимагия на 4 сек.
  • Item — Маг PvP Set 4P Bonus — Снижает время перезарядки вашей способности Путешествие во времени на 90 сек.
Паладин Чернокнижник Воин

  • Item — Воин PvP Set 4P Bonus — Ваша способность Героический прыжок теперь так же снимает с вас все сковывающие и ограничивающие передвижение эффекты.

Просмотров: 316 | Комментариев: (0) | 0
01.08.2012

Новые загрузочные экраны







Новые карты








Просмотров: 346 | Комментариев: (0) | 0
01.08.2012

Маунт и накидка будет доступна за превозношения.





Так же можно посмотреть вступительную цепочку квестов:









И дальнейшую цепочку квестов у Фермеров:










Просмотров: 352 | Комментариев: (0) | 0


Карта Сайта ||||| Карта Форума|||