Ulduar: Mimiron: Loot FIX. issue DONE!
Ulduar: Ignis: Client Freezing FIX. issue DONE!
Talent: Improved Imp & Similiar other talents
Paladin: Improved Concentration Aura
Chat System: Combat Log: Spell Reflect
Paladin: Sacred Cleansing
Transport System: Memleak & Possible Crash from overflow
Rogue: Cloak of Shadows
Game Mech.: Pet AI & VMaps
NPC: 37007
Game Mech.: Players should be able to dispel if there are no debuffs
Game Mech.: Spell Reflection Charges should be taken only after the effective Reflect (Fix Multiple spell reflections)
Game Mech.: Spells are reflectable if one of the effects is Negative
Game Mech.: Fix spell to miss if target has Invisibility or Vanish and isn't visible for caster.
Game Mech.: Shadow Sight
Death Knight: Blood Tap
Death Knight: Blood Boil
Mage: Missile Barrage
Mage: Mirror Image: Mirror`s AI Improved
Game Mech.: Update Daze Formula
Death Knight: Risen Ghoul & Gargoyle: Fear Immunity
Death Knight: Anti-Magic Shield,
http://www.wowhead.com/spell=37538 Game Mech.: Thunderstorm + Earthbind Totem and Similar effects.
Azjol Nerub: Ahn Kahet: Instance Update
Eastern Kingdoms: Karazhan CrashFIX
Paladin: Divine Storm
Thank you to Trinity Community, YTDB Community, SIOM Project Team, Myth Project Team, and other Contributors
ICC: Icecrown Citadel
Festergut - исправлена механика дебаф Inhale Blight, вешается по таймеру.
Rotface - исправлена механика Слизней. Корректное расположение "луж слизи" в комнате.
Professor Putricide - добавлен ефект превращения в Мутировавшее поганище.
ICC: Forge of Souls
ICC: Halls Of Reflections
ICC: Pits Of Saron
ToC: Trial Of the Champion
ToC: Trial of the Crusader
бос Ледяной рев - исправлена обилка Тяжелый шаг и Могучее сокрушение.
бос Фьола Погибель Света и Эйдис - теперь можно получить баф +100% дамага , собрав 100 стаков тьмы/света
Dragon Temple: Ruby Sanctum
Dragon Temple: Obsidian Sanctum
Nexus: Nexus
Nexus: Eye Of Eternity
Malygos - исправлен полностью. Корректное отображение платформы в 3 фазе.
Nexus: Ocolus
Ulduar: Ulduar
Используя осадные машины можно ломать башни, тем самым меняя сложность первого боса Огненный левиафан.
Ulduar: Halls Of Stone
Ulduar: Halls Of Lightening
Utgarde Keep: Utgarde Keep
Utgarde Keep: Utgarde Pinnacle
Azjol Nerub: Azjol Nerub
Azjol Nerub: Ahn Kahet
Gundrak
Naxxramas
исправлено количество здоровья у всех босов
Violet Hold
Wintergrasp
Wintergrasp: Vault of Ascavon
Black Temple
Hellfire Citadel: Ramparts
Alteras Valley
Warsong Gulch
~ 30 Spell/Talent fixes
~ 90 Quests.
~ 20 Game Items.
Оптимизация загрузки с баз данных. (задержки должны уменьшиться)
Оптимизация системы карт геометрии
Оптимизация системы Dungeron Finder
Оптимизация системы Аукциона
Оптимизация системы Почты
FUN Realm потерял своё PVE в большей части, в дальнейшем его вообще не будет
Это HIGH EXPEREMENTAL.
Прошу о наработках сообщать в эту же тем, но описывать это кратко, понятно.
Разобрано 12 креш дампов. *
Данный апдейт несёт изменения 26.1% всего кода. (базы и ядра, все включённые апдейты)
* Креш дамп, создаёться при каждом креше, фактически = устранение креша.
Thank you to TrinityCore Community, TrinityCore(RU) Community, YTDB Community, Heisei Project, ACID Project, Myth Project Team, and other Myth Contributors
Obsidian Sanctum
Draktharon Keep
Isle of Conquest
Dalaran Sewers
Таланты, спеллы
Paladin: Devine Storm
Hunter Pet: Phoenix Heard
Механика игры:
Guild Back mechanick
Ulduar -4 Crashes.
Маленькие Оптимизации по прошлым апдейтам.
Это всё ещё HIGHT EXPEREMENTAL. Код я пробую оптимизировать каждый раз.
Thank you to TrinityCore Community, TrinityCore(RU) Community, YTDB Community, Heisei Project, ACID Project, Myth Project Team, and other Myth Contributors
Спешу вам сообщить, что сегодня 13.11.2010
был проведён update
Изменения коснулись следующие "места" игры
Icecrown Citadel. Позаимствованый с другого проекта и сконвертированный.
Obsidian Sanctum
Draktharon Keep
Таланты, спеллы
Rogue Vanish
предметы:
Darkmoon Card: Illusion
Механика игры:
Маленькие оптимизации
Античит - пока только для фана, да бы если будут креши исключить возможность оных из-за каких то, скриптов местностей.
если работа будет не коректна. античит будет выключен в срочном порядке.
Маленькие Оптимизации по прошлым апдейтам.
Теперь это ещё больше HIGHT EXPEREMENTAL.
Некоторые предложения по фан серверу. такие как рейты на хонор и прочее.
Команду .maxskill вернул игрокам
Thank you to TrinityCore Community, TrinityCore(RU) Community, YTDB Community, Heisei Project, ACID Project, Myth Project Team, and other Myth Contributors
Спешу вам сообщить, что сегодня 23.11.2010
был проведен update а так же маленькие техн. работы на сервере.
Изменения коснулись следующие "места" игры
PvE x1
Icecrown Citadel:
они не закончены. но всё же лучше чем ничего.
Trial of the Crusader:
Маленькая корректировка. (на игре не как не отразиться)
Halls Of Reflection.
Vault Of Archavon:
откат не нужных изменений.
Ruby Sanctum.
Корректировка.
Предметы
Glyph Death Knight: Glyph of Raise Dead
Anticheat
Был дополнен/доработан
В данный момент отключен, да бы посмотреть как будет вести себя сервер без AC
Поиск подземелий, оптимизация.
Геодата, оптимизация.
Разобран 1 креш лог.
Ревизия Myth Core: 3494
Ревизия Myth DB: 2.7b
Thank you to TrinityCore Community, YTDB Community, ACID Project, Myth Project Team, and other Myth Contributors
Спешу вам сообщить, что сегодня 26.11.2010
был проведен update а так же маленькие техн. работы на сервере.
Изменения коснулись следующие "места" игры
PvE x1
Icecrown Citadel
Naxxramas
Trial of the Crusader
------
Forge of Souls.
Halls Of Reflection.
Pits Of Saron.
-----
Это будет ещё доработано и переработано.
-----
Vault Of Archavon.
OutdoorPvP:
Маленькие правки на Wintergrasp.
несколько маленьких правок, которые коснулись всех BG и арен.
Поиск подземелий, оптимизация.
Геодата МЕГГГА, оптимизация.
~30 Квестов.
Работа с памятью - МЕГГГА Оптимизация. сервер "ест" на 20-40% меньше памяти =]
Некоторые элементы защиты от WPE и подобных программ. а так же все подозрительные действия теперь заносяться в логи. откуда будут просматриваться.
работа на "контролем Global Cooldown" со стороны сервера
Доработка логики питомцев. ("Пэтов")
Правки кодов авторизации (они дают соеденение клиент игры - сервер и на оборот)
Обновлены библиотеки ACE
Обновлены библиотеки MySQL
Разобрано 2 креш лога.
Ревизия Myth Core: 3611
Ревизия Myth DB: 2.8a
HIGHT EXPEREMENTAL!
Thank you to TrinityCore Community, YTDB Community, ACID Project, Myth Project Team, and other Myth Contributors
Спешу вам сообщить, что сегодня 29.11.2010
был проведен update основные изменения.
Оптимизация Dungeon Finder.
Доработка кодов авторизации
Оптимизация работы с памятью (не уверен, но если всё прокатит это будет бомба! c точки зрения производительности, это же такая бомба, как сейчас поставить катаклизм причём уже более менее готовый!)
Перепись всех возможных функций в облегчённый вариант или вид boolean.
если будут креши будет сразу же бекап назад.
Ревизия Myth Core: 3670
Ревизия Myth DB: 2.8a
HIGHT HIGHT HIGHT HIGHT HIGHT HIGHT HIGHT HIGHT EXPEREMENTAL!
Thank you to TrinityCore Community, YTDB Community, ACID Project, Myth Project Team, and other Myth Contributors