На рисунке ниже изображена базовая раскладка талантов. Обязательные таланты обозначены зеленым светом, а опциональные – красным.
Как можно заметить, кроме обязательных талантов есть выбор среди опциональных. Вы можете решить, куда использовать оставшиеся очки, таким образом, получая различные билды, подходящие для разных энкаунтеров. Варианты билдов кружатся вокруг следующих талантов:
Ураганный обстрел и Метка смерти считаются необязательными, но вы в любом случае возьмёте их, чтобы продвинутся ниже по дереву талантов. Ниже можно увидеть несколько разных билдов для ММ-хантера.
Набор талантов, нацеленный на прерывание заклинаний и АоЕ.
Набор талантов, нацеленный на АоЕ плюс Быстрая расправа – для энкаунтеров, где у вас будет возможность часто убивать мобов.
Если вы взяли Глушащий выстрел, то соответствующий символ даст вам дополнительную концентрацию. Остальные символы прямо не увеличивают ваш дпс. Неплохим символом является Символ удара ящера, который уменьшает входящий в вас урон.
Верный выстрел: способность-филлер. Имеет время произнесения, не стоит концентрации и не имеет кулдауна, кроме того генерирует 9 концентрации. Благодаря Верной цели имеет +60% к шансу крита на целях с >90% хп.
Укус змеи: ДоТ, который наносит урон магии природы в течение 15 секунд. Произносится мгновенно, стоит 25 концентрации и не имеет КД. Обновляется одной из ваших ключевых способностей.
Выстрел химеры: отличительная способность ММ-охотников. Мгновенно кастуется, стоит 50 концентрации и имеет 10-секундный КД (9 сек с символом). Обновляет длительность Укуса змеи на цели, а также исцеляет вас на 5% от вашего максимального здоровья.
Прицельный выстрел!: данная способность имеет время произнесения, стоит 50 концентрации и не имеет КД. Благодаря Снайперу время от времени её можно будет произнести мгновенно и без затрат концентрации, а из-за Верной цели имеет +60% к шансу крита на целях с >90% хп.
Чародейский выстрел: способность для избавления от лишней концентрации. Мгновенный каст, стоит 25 концентрации и не имеет КД.
Убийственный выстрел: доступен лишь тогда, когда у цели меньше 20% здоровья. Произносится мгновенной, не стоит концентрации и имеет 10-секундный КД. С помощью Символа убийственного выстрела можно использовать 2 раза подряд.
Залп: АоЕ-атака, которая наносит урон своей цели и всем врагам в радиусе 8 метров от неё. Мгновенно произносится, не имеет КД и стоит 40 концентрации.
Взрывная ловушка: ставит на землю ловушку, которая взрывается при соприкосновении с врагом и наносит урон от гоня всем врагам в области вокруг неё. Очень полезная вещь при АоЕ, но зависит от количества врагов вокруг и времени, которое они проведут в зоне поражения.
Метка охотника: данная способность накладывает цель дебафф, который увеличивает силу атаки дальнего боя всех игроков, которые атакуют цель. Мгновенно произносится, не стоит концентрации и не имеет КД.
Быстрая стрельба: ваш ДПС кулдаун. Увеличивает вашу скорость атаки на 40% (50 с символом) в течение 15 секунд.
Готовность: обновляет КД всех ваших способностей, включая Быструю стрельбу. Поэтому эти две способности всегда должны использоваться вместе.
Основные понятия
Улучшенный верный выстрел
Если вы произносите 2 Верных выстрела одним за другим (без каких-либо способностей между ними), то получаете 8-секундный бафф — Улучшенный верный выстрел. Данный бафф увеличивает вашу скорость атаки на 15% и является важным компонентом ДПС ММ-хантера. Поддерживать данный бафф нужно постоянно.
Использование Выстрела химеры на цель под действием Укуса змеи обновляет длительность последнего. Поэтому использовать Укус змеи нужно будет только в начале боя, далее он будет автоматически обновляться вами.
Также повышает ДПС использование способности вашего питомца — Зов дикой природы.
Вашей целью является использование Быстрой стрельбы как можно чаще в течение боя. Поэтому стоит использовать её сразу после пула и затем по КД. Существует два исключения:
1. Если вам срочно нужно будет влить как можно больше урона, то приберегите Быструю стрельбу для этого момента.
У вас всегда должен быть активен один из аспектов. Для ситуаций, когда вам не требуется много двигаться, включайте Дух ястреба. Когда бой требует много движения, используйте Дух лисицы, который позволяет использовать некоторые ваши способности со временем произнесения на ходу.
Дух гепарда и Дух стаи не рекомендуется использовать во время боя из-за эффекта головокружения. Иногда стоит использовать Дух дикой природы, если нет шамана.
Приоритет характеристик по одиночной цели
Для ММ-охотника ротация зависит от текущего здоровья босса и делится на 3 фазы:
— 100-90% или фаза Верной цели: на этой фазе Верная цель увеличивает шанс крита некоторыми способностями по боссу с >90% здоровья.
— 90-20% или Нормальная фаза: во время данной фазы используется стандартный список приоритетов.
— 20-0% или Execute-фаза: стандартная фаза для большинства классов, во время которой появляется возможность использовать особую способность. Для мм-хантеров её является Убийственный выстрел.
Нормальная фаза
Приоритет способностей для нормальной фазы выглядит следующим образом:
Выбор чем же сливать лишнюю концентрацию зависит от двух факторов. Если какое-либо утверждение из приведенных ниже окажется неверным, то используйте Чародейский выстрел, в противном случае — Прицельный выстрел!.
Когда вы сражаетесь с 3 и меньше мобами, просто используйте свою нормальную ротацию, чтобы расправится с ними. Если вы уничтожаете 4 и больше мобов, то делайте следующее:
Если сокет бонус даёт меньше, чем 20 ловкости, то смело вставляйте туда Хрупкий королевский гранат. Если же бонус будет больше или равен 20, то вставляет соответствующий синий или жёлтый камень.