<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Sun, 08 Apr 2012 12:29:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>БМ в дополнении Катаклизм / Повелитель Зверей</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-4102-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 12:29:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Administrator&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. Наносящие урон способности&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2. Духи&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3. Ротация / Приоритеты&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4. Кулдауны&lt;blockquote&gt; 4.1 «Звериный гнев»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4.2 «Рвение»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4.3 «Сконцентрированный огонь»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4.4 «Древняя истерия» / «Жажда крови»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/blockquote&gt;5. Таланты&lt;blockquote&gt; 5.1 Таланты «Повелителя Зверей»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5.2 Таланты «Стрелка»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5.3 Таланты «Выживания»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5.4 Символы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/blockquote&gt;6. Питомцы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7. АоЕ&lt;blockquote&gt; 7.1 «Залп»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7.2 «Взрывная ловушка»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7.3 Химера / Червь&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7.3.1 «Атака из-под земли»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7.3.2 «Дыхание ледяной бури»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/blockquote&gt;8. Показатели&lt;blockquote&gt; 8.1 Относительная ценность показателей&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 8.2 Эффекты зачарования&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 8.3 Самоцветы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;Наносящие урон способности&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Команда «Взять!»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наша основая способность-нюк. Вам нужно использовать ее как можно чаще.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Укус змеи»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Поскольку «Выстрел кобры» обновляет эту способность, в большинстве случаев вам понадобится накладывает ее на цель один раз. У нее низкий DPS, однако очень высокий DPCT (теоретически бесконечный с обновляющим ее «Выстрелом кобры»).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Чародейский выстрел»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эта способность предназначена для слива концентрации. У нее нет времени восстановления, она стоит 25 единиц концентрации (22 с взятыми 3/3 в «Эффективности»).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Выстрел кобры»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Всегда используйте его вместо «Верного выстрела». Генерирует 9 единиц концентрации и обновляет «Укус змеи».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Метка охотника»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бонус к силе атаки – всегда накладывайте его перед боем, если это возможно.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Залп»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Применяйте вместе со «Взрывной ловушкой» и нашими АоЕ-способностями.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Взрывная ловушка»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тикает каждые 2 секунды, всего 10 раз, нанося АоЕ-урон школы Огня.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Обжигающая ловушка»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В данный момент похоже, что ее урон не может быть критическим, и она наносит меньше урона по одиночной цели, нежели «Взрывная ловушка».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Убийственный выстрел»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Не так крут, как был раньше (150% урона оружия, уменьшено с 200), но по-прежнему достаточно мощный. Одно из главных преимуществ заключается в том, что он не расходует концентрацию.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Духи&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В Катаклизме во время боев у нас есть два важных духа – ястреб и лиса. В PvE главное преимущество каждого из них заключается в том, что ястреб дает дополнительную силу атаки, а лиса позволяет вам выполнять «Выстрелы кобры» во время движения. В идеале, вы не обязаны использовать «Дух лисицы», и можете передвигаться, выполняя только мгновенные выстрелы (все, за исключением «Выстрела кобры»), вставляя между ними автовыстрелы. На практике, иногда будут случаться ситуации, когда вам придется передвигаться, и у вас будет недостаточно концентрации для выполнения мгновенных выстрелов. Духи находятся на раздельном с другими способностями глобальном откате (ГКД), поэтому вы можете переключаться между «Духом ястреба» и «Духом лисицы» без потери ГКД для наносящих урон способностей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;Ротация / Приоритеты&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наши базовые приоритеты при стрельбе по одиночной цели выглядят примерно так:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. Если ваш питомец находится у цели – «Команда «Взять!»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2. Если монстр проживет еще достаточно долго – наложите «Укус змеи».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3. Если здоровье монстра опустилось ниже 20% - «Убийственный выстрел».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4. Если у вас есть достаточное количество концентрации для произнесения – «Команда «Взять!» по кулдауну, «Чародейский выстрел».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5. «Выстрел кобры».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В данном 6-секундном цикле вы должны быть в состоянии выполнить 1 «Команду «Взять!», 1 «Чародейский выстрел» и 2 «Выстрела кобры», применяя дополнительные ЧВ и ВК, если позволяет концентрация.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;Кулдауны&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Звериный гнев»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наш самый короткий «большой» кулдаун, он длится в течение 10 секунд. Талант «Жизненный опыт» и символ снижают время восстановления до 70 секунд (1.17 минуты). Основное преимущество «Звериного гнева» заключается в том, что он снижает расход концентрации на все наши расходующие фокус способности на 50%. Кроме этого, он увеличивает наносимый питомцем урон на 20%, а со «Зверем внутри» он также увеличивает урон охотника на 10% в течение времени своего действия.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Во время «Звериного гнева» вам не понадобится использовать «Выстрелы кобры» для регенерации фокуса, поскольку единственным преимуществом «Выстрела кобры» является увеличенный на 10% урон. Вам нужно будет убедиться в том, что у вас есть достаточное количество концентрации до того, как использовать «Звериный гнев». За время его действия вы должны быть в состоянии провести 2 «Команды «Взять!» и 6-7 «Чародейских выстрелов», возможно – с применением «Рвения», если количество концентрации мало. «Звериный гнев» не нужно использовать, находясь под воздействием «Быстрой стрельбы» или внешних эффектов Скорости за исключением случаев, когда его неиспользование приведет к потере 1 или больше «Звериного гнева» в течение боя.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Рвение»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Рвение» обладает таким же базовым временем восстановления, что и «Звериный гнев», - 2 минуты, однако на него не воздействует «Жизненный опыт». «Рвение» мгновенно дарует нам и нашему питомцу 50 единиц концентрации и больше ничего. Лучше всего его применять тогда, когда охотник и питомец могут получить максимальную выгоду от этого, но чаще использование будет зависеть от потребности охотника в концентрации.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Сконцентрированный огонь»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Сконцентрированный огонь» дает персональное увеличение Ускорения, эффект действует 20 секунд, а время его восстановления – 15 секунд. Как много Ускорения мы получим – зависит от нашего питомца. Стаки «Бешенства» на нашем питомце накладываются с каждой базовой атакой (время восстановления – 3 секунды) до максимального количества в 5 стаков. «Сконцентрированный огонь» поглощает эти стаки, и дарует нам 3% Ускорения за каждый поглощенный стак. Для подготовки «Бешенства» питомец должен находиться на цели 15 секунд, это значит, что мы получим 15%-ный бонус к Ускорению. Нужно использовать полный потенциал «Сконцентрированного огня», в идеале – по кулдауну, но с изменениями длительности действия в патче 4.3 у нас есть больше свободы. Исключение – прямо перед «Звериным гневом», поскольку стаки «Бешенства» увеличивают скорость атаки питомца вплоть до 30% (с 5 стаками), и мы не получим большого преимущества от Ускорения во время действия «Звериного гнева». Эта увеличенная скорость атаки питомца переходит напрямую в урон от автоатак питомца.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Быстрая стрельба»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Способность с 5-минутным временем восстановления, увеличивающая скорость наших дистанционных атак на 40% (50% с символом) в течение 15 секунд. Вместе со «Сконцентрированным огнем» это приведет к тому, что «Выстрел кобры» можно будет выполнять за 1.0-1.2 секунды. Даже с этим временем чтения «Чародейский выстрел» превосходит «Выстрел кобры» по показателю DPCT, поэтому во время «Быстрой стрельбы» вам нужно придерживаться вашей обычной ротации, произнося «Выстрелы кобры» между вашими «Командами «Взять!» и добавляя по возможности «Чародейские выстрелы». «Быструю стрельбу» не следует использовать, находясь под «Звериным гневом» или внешними эффектами Ускорения вроде «Жажды крови», поскольку мы тогда потратим впустую большую часть эффекта Ускорения.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Древняя истерия» / «Жажда крови»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Древняя истерия» / «Жажда крови» / «Героизм» / «Искажение времени»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В качестве охотников со специализацией «Повелитель Зверей» мы можем получать этот внешний бафф к Ускорению, используя Гончую Недр. Баффы «Древней истерии» (и способностей с другими названиями) увеличивают Ускорение всей группы или рейда на 30% в течение 40 секунд. Это немного меньше, чем у «Быстрой стрельбы», однако время чтения «Выстрела кобры» все равно будет приближаться к ГКД. Под воздействием «Древней истерии» придерживайтесь вашей обычной ротации, как описано выше для ротации под «Быстрой стрельбой».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Таланты&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Таланты специализации «Повелитель Зверей»&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Яростная команда «Взять!» - обязательна. «Команда «Взять!» - это наша альфа и омега, поэтому увеличение шанса критического удара на 10% брать нужно без раздумий.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Единение с природой» - обязательно. «Дух ястреба» был усилен и дает 2 700 единиц силы атаки. Каждое очко в «Единении с природой» дает увеличение на 351 единицу силы атаки с «Опытным дрессировщиком» и полностью вложенными очкам талантов. «Единение» дает нам 1 053 силы атаки (1 158 силы атаки, находясь под воздействием «Благословения могущества» или «Ауры меткого выстрела»).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Беспрекословное подчинение» - рекомендуется. Рекомендовано, если ваш питомец не получает полного преимущества от «Жестокой травли» каждый раз. Кроме того, это лучший выбор, чем утилитарные таланты 2-го ряда, для выходящего урона.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Знание троп» - не рекомендуется. «Знание троп» увеличивает скорость перемещения на транспортном средстве на 10%, что не суммируется с гильдейским перком 3-го уровня «По седлам». Оставим «Знание троп» с его жалким увеличением скорости на 4/8% при обращении к духу гепарда и духу стаи.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Узы духа» - рекомендуется. Он не только дает (небольшое и пассивное) самолечение, но также на 10% усиливает действующие на вас (и вашего питомца) исцеляющие эффекты. В новом окружении, где мана важна для лекарей, это хорошая инвестиция – кроме того, выбирать, куда здесь в ветке талантов вложить очко, особо не из чего.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Бешенство» - обязательно. «Бешенство» увеличивает скорость атаки вашего питомца на 6% за каждую базовую атаку (суммируется до 30%). «Бешенство» также поглощается «Сконцентрированным огнем», давая Ускорение охотнику.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Улучшенное лечение питомца» - опционально. Если у ваших лекарей есть время (и мана) для того, чтобы снимать отрицательные эффекты с вашего питомца, тогда это очко не даст реального преимущества. Если же вы ожидаете, что вам придется сохранять жизнь вашему питомцу в одиночку – эффект очищения вам пригодится. Поскольку «Лечение питомца» тикает каждые 2 секунды, 1 очка здесь будет вполне достаточно.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Бросок кобры» - обязательно. Этот талант напрямую увеличивает урон вашего питомца. Поскольку мы хотим добавлять как можно большее количество «Чародейских выстрелов» в наш цикл без откладывания «Команды «Взять!», вы увидите, что это срабатывает довольно часто.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Рвение» - обязательно. Этот талант разблокирует «Звериный гнев», являясь очень хорошей способностью сам по себе.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Сконцентрированный огонь» - обязателен. Это наша постоянный увеличивающий Ускорение функционал, его нужно применять по кулдауну за исключением тех случаев, когда вы находитесь под действием «Звериного гнева» и в первые 15 секунд боя.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Жизненный опыт» - обязателен. Снижает время восстановления «Звериного гнева» на 30%. Особые способности питомца не так важны, равно как и «Устрашение».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Зверь-убийца» - обязателен. Снижает расходы концентрации и увеличивает наносимый урон после двух успешных критических попаданий «Команды «Взять!». Успешные критические попадания необязательно должны происходить в том же самом бою.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Крадущийся тигр, затаившаяся химера» - не рекомендуется. В группе или рейде вы не должны получать урон, от которого срабатывает этот талант.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Звериный гнев» - обязательно. Смотрите подробное описание его работы выше.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Свирепое воодушевление» - обязательно. Несмотря на то, что этот бафф могут дать другие, талант является необходимым для того, чтобы взять «Окрыление».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Родственные души» - рекомендуется. Несмотря на то, что 10 дополнительных единиц фокуса выглядят статичными, это позволит нам набрать большее количество фокуса до того, как потратить его при помощи «Звериного гнева». Дополнительные 10 единиц фокуса – это почти что на 1 «Чародейский выстрел» больше до того, как нам понадобится «Рвение» (если вообще понадобится).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Зверь внутри» - обязателен. Это талант, дарующий охотнику преимущества от «Звериного гнева», описанные выше.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Окрыление» - обязательно. 6 единиц фокуса каждый раз, когда питомец наносит критический удар базовой атакой (1 базовая атака каждые 3 секунды) – этот талант позволит вам применять «Чародейский выстрел» более часто.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Повелитель зверей» - обязательно. В отличие от того, как было раньше, возможность взять в рейд экзотических питомцев теперь является обязательной для охотника со специализацией «Повелитель зверей». У экзотических питомцев есть лучшие рейдовые баффы, без которых сложно обойтись. Все экзотические питомцы (за исключением сланцевого паука) обладают двумя способностями, у двоих из них есть потоковая АоЕ-атака.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Таланты ветки «Стрельба»&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Хватай за горло!» - обязателен. Более подробная информация изложена в разделе питомцев, но получение большего количества концентрации для питомцев уже является достаточной причиной.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Эффективность» - опциональна. Снижение стоимости «Чародейских выстрелов» на 3 единицы концентрации.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Быстрая расправа» - не рекомендуется.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Фас!» - рекомендуется. Может пригодится по той же причине, что «Хватай за горло!» Обладает очень большим потенциалом для Повелителя Зверей из-за Искусности и «Жестокой травли», в зависимости от количества «Чародейских выстрелов», которые вы выполняете, и вашего шанса нанести критический удар.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Улучшенный верный выстрел» - не рекомендуется. Не стоит применять «Верный выстрел» за счет «Выстрела кобры».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Верная цель» - опциональна. Не очень сильный, конкурирует со «Стремительностью» в ветке «Выживание».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Таланты ветки «Выживание»&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;«Охотник против Природы» - не рекомендуется. Размышлять о том, чтобы его взять, нужно лишь в тех случаях, когда вам постоянно не хватает здоровья. Талант не так привлекателен как другие при любом раскладе.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Стремительность» - рекомендуется. 3% скорости атаки за 3 очка талантов – это не то, чтобы очень сильно, но, в любом случае, это хороший выбор в сравнении с «Фас!» и «Верной целью».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Смертельный укус змеи» - рекомендуется. Увеличенный на 5/10% шанс нанесения критического урона «Укусом змеи» - хороший выбор.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Тактика выживания» - опциональна.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Мастер установки ловушек» - опционален.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Западня» - опциональна. Скорее всего, зависит от специфики боя в PvE.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Роковая ловушка» - опциональна. Боссы не будут триггерить «Ледяную ловушку», а критический бонус теперь действует только на вас, так что этот талант довольно слаб.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; Пример билда: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/talent#cfhfckGzRRofMZzb&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/talent#cfhfckGzRRofMZzb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятор талантов World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Здесь практически нечего менять в ветке «Повелитель Зверей». Я решил полностью взять «Фас!» в этом примере, а также 1/3 в «Стремительности» и 2/2 в «Смертельном укусе змеи». Увеличенные на 10% шанс критического удара для «Укуса змеи» более ценен, чем 2% Скорости, но это дело вкуса. Этот билд отличается от предыдущего – в нем взяты 3/3 «Охотник против Природы» и 2/2 «Фас!».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рекомендуемые основные символы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Команда «Взять!» - снижение стоимости способности на 3 единицы фокуса.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Убийственный выстрел» - позволяет вам эффективно выполнять «Убийственные выстрелы» один за одним.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Чародейский выстрел» - 12% урона «Чародейского выстрела»&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; Другие основные символы (в алфавитном порядке):&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;«Быстрая стрельба» - +10% Скорости&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Укус змеи» - 6% шанса критического попадания&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Ни один из них не дает столь же много преимуществ, как описанные выше, в бою со стационарным позиционированием.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; Рекомендуемые большие символы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Звериный гнв» - снижает время восстановления «Звериного гнева» на 20 секунд (вплоть до 70 секунд вместе с «Жизненным опытом»).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; С точки зрения нанесения урона, никакие другие большие символы не требуются ни для одного сценария, хотя «Метание ловушки» рекомендуется для ситуаций, где нужно наносить АоЕ-урон (вместе с «Взрывной ловушкой»). Специализирующемуся в ветке «Повелитель зверей» охотнику интуитивно кажутся подходящими еще два больших символа – лечения и перенаправления. С символом лечения питомец категории «Упорство» может легко танковать монстра в течение короткого (или длинного) промежутка времени без особого вмешательства со стороны лекарей. Питомец-танк с верно подобранным билдом может лечиться на 6 000+ единиц лечения толко от «Лечения питомца» в «синей» экипировке стартового уровня ilvl 346. С 2-секундным кастом для переключения с вашего питомца (эквивалент одного потерянного «Выстрела кобры») и «Провокацией», вы получаете настоящую экстренную способность.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рекомендуемые малые символы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Воскрешение питомца» - если случится так, что наш питомец погибнет, нам нужно будет его оживить. Воскрешение больше не улучшается талантами, и его базовое время произнесения составляет 10 секунд. Избегание задержек при получении урона – крайне важно в случаях, когда нам нужно поднять нашего питомца. Невозможно призвать другого питомца, если ваш текущий мертв.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Питомцы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Питомцы – это основной источник урона специализирующихся в ветке «Повелитель зверей» охотников. Они наследуют 100% таких показателей охотника как Меткость, Ускорение, шанс критического удара, а также получают определенное количество силы атаки. Все три типа питомцев (Хитрость, Свирепость, Упорство) получают одно и то же масштабирование силы атаки, поэтому единственным различием в потенциальном выходящем уроне являются таланты питомцев. То есть, можно брать питомца «Упорства», если рейду нужен его бафф, поскольку вы потеряете только то, что предлагают таланты питомца. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В настоящий момент потенциал питомцев «Хитрости» и «Свирепости» теоретически одинаков, необходимы большие значения для того, чтобы один начал вырываться вперед. Преимущество «Свирепости» заключается в «Раже» и «Зове дикой природы», несмотря на то, что долгое время восстановления и короткое время действия «Зова дикой природы» нивелируют его ценность (он все равно лучше для «Повелителя зверей», чем для двух других специализаций из-за «Жизненного опыта»). У «Хитрости» есть некоторые таланты – «Жажда мяса», «Рев восстановления» и «Совиное внимание», но «Укус росомахи» в текущий момент слаб.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Свирепость»&lt;/b&gt;: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/petcalc#mqd00scz0hoRb&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/petcalc#mqd00scz0hoRb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятор питомца охотника - Wowhead&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (похоже, что здесь есть пара спорных очков)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Во-первых, очки из «Жажды крови» можно вложить в «Звериную стремительность» и/или в «Рывок». Я выбрал «Жажду крови», поскольку охотник-повелитель зверей сильно зависит от своих питомцев (без них у нас есть «Чародейский выстрел» и «Выстрел кобры»), даже после того, как настроение было удалено, лечение поможет питомцу оставаться в живых в ситуациях, которые в ином случае убили бы его.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Очко из «Рывка» можно также вложить в «Звериную стремительность» - это хороший талант, но не обязателный. Поскольку «Рывок» влияет лишь на первую атаку в любом бою, выбор его или «Звериной стремительности» - лишь вопрос предпочтений. Лично я выбираю постоянно увеличенную скорость перемещения, особенно если учесть тот факт, что обездвиживание монстра от «рывка» приведет к рассинхронизации аддов друг с другом в движении – в целом, это нежелательно в рейде.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Хитрость»&lt;/b&gt;: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/petcalc#MdbozMfh0Rk0b&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/petcalc#MdbozMfh0Rk0b&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятор питомца охотника - Wowhead&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У охотника-повелителя зверей есть больше очков, которые можно потратить на специфические увеличивающие урон таланты для питомцев категории «Хитрость». Основное внимание в этой ветке нужно уделить «Совиному вниманию» вкупе с «Жестокой травленй», а также «Жажде мяса». Очко, которое раньше, до выхода патча 4.1, вкладывали в 1/2 «Падальщика» в эом билде переместилось в 1/2 «Загнанного зверя», а 2/2 в «Загнанном звере» стоит вкладывать для некоторых боев вроде сражения с Химероном.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;АоЕ&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Залп»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Залп» - наш базовый АоЕ-инструмент. Он стоит 40 единиц концентрации и включает обычный ГКД как в 4.1. Охотники-повелители зверей могут выполнить пару «Залпов» под «Звериным гневом» по цене 20 единиц фокуса, что даст нам 6 следующих один за одним «Залпов».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Взрывная ловушка»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Взрывная ловушка» - это еще одна наша АоЕ-способность. У нее небольшой базовый урон (29 за тик), однако с коэффициентом 54.5% дистанционной силы атаки она наносит существенный урон. Это также наша самая эффективная способность, являющаяся бесплатной, если сброшена на месте, и которая стоит 20 единиц концентрации, если заброска осуществляется при помощи «Метания ловушки» (10 единиц с символом). Главный недостаток «Взрывной ловушки», очевидно, заключается в том, что цели нужно стоять на месте в выбранной локации в течение 20 секунд для того, чтобы получить полный эффект – это делает ее непрактичной в некоторых боях.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Химера / Червь&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Охотники-повелители зверей могут приручать экзотических питомцев. Когда нужно наносить АоЕ-урон – мы можем увеличить его при помощи червя или химеры. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Атака из-под земли»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Червь может поддерживать потоковую АоЕ-атаку, которая называется «Атака из-под земли». Питомец закапывается под землю на 8 секунд, нанося урон каждую секунду. «Атака из-под земли» наносит 11.52% от нашей дистанционной силы атаки + 205 единиц урона в секунду в течение 8 секунд, поэтому при 10 000 дистанционной силы атаки она наносит 1 357 dps каждому врагу в радиусе действия. Время восстановления «Атаки из-под земли» - 30 секунд.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;«Дыхание ледяной бури»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У химеры тоже есть потоковая АоЕ-атака – «Дыхание ледяной бури». Способность наносит меньше базового урона – 11.52% нашей дистанционной силы атаки + 205 единиц каждые 2 секунды в течение 8 секунд, поэтому при 10 000 дистанционной силы атаки «Дыхание ледяной бури» нанесет 678.5 dps (половина урона «Атаки из-под земли»). В отличие от «Атаки из-под земли», у «Дыхания ледяной бури» нет времени восстановления, поэтому когда АоЕ-урон нужно наносить дольше 16 секунд, «Дыхание ледяной бури» выдает больше урона.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;Показатели&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я использовал примерный BIS со всеми / лучшими рейдовыми баффами, включенными в список. Теория нужна для того, чтобы мы получили более глубокое понимание показателей. Для определения менее общего веса показателей рекомендуется использовать DPS Analyzer от Rivkah или подобную программу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Относительная ценность показателей&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ваш лучший показатель, за исключением, быть может, Меткости. 1 единица Ловкости дает 2 единицы силы атаки и 1/324.85 процента критического удара до масштабирования. Вы получаете дополнительные 5%, если носите только кольчужные доспехи, 5% от рейдовых баффов. Сила атаки снова увеличивается на 30% от «Опытного дрессировщика», пассивного преимущества повелителя зверей, и на 10% от рейдовых баффов. Ловкость настолько лучше, чем любой вторичный показатель, что некоторые энчанты WotLK существенно вырываются вперед, давая 50 и 65 очков рейтинга в Искусности, шансе критического удара или Ускорении в отличие от того, что дают более новые энчанты.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сбор экипировки для достижения предельного значения меткости – хорошая идея. Дистанционные атаки обладают 8%-ным шансом промахнуться по монстрам на 3 уровня выше нас, а каждое очко рейтинга попадания дает нам 1/120.109%, поэтому нам нужно 961 Меткости для достижения этого, или 841 для дренея. Лучшее решение – находиться немного выше, а не немного ниже предела.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сила атаки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чистая сила атаки встречается довольно редко, но все еще существует на некоторых энчантах. Чистая сила атаки немного лучше, чем шанс критического удара, ускорение, искусность (очко за очко).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шанс критического удара&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Почти все способности критическим ударом наносят 200% урона, или 206% урона с хаотическим мглистым алмазом. Исключения составляет «Взрывная ловушка» и «Укус змеи», которые используют критический урон заклинаний (и шанс критического удара) – 150%, и «Обжигающая ловушка», которая критовать не может.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Искусность влияет на весь наносимый нашим питомцем урон, включая «Команду «Взять!», а каждое очко Искусности увеличивает урон питомца на 1.7%. Искусность выигрывает по сравнению с Ускорением.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ускорение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ускорение влияет как на скорость наших выстрелов (кобры и автоматических), так и на скорость восстановления концентрации. Вам нужно 128.057 рейтинга ускорения для получения 1% ускорения. Эффекты ускорения обычно масштабируются мультипликативно. Если у вас есть 32% ускорения от экипировки, 3% от «Стремительности», и «Быстрая стрельба», то базовое время чтения Х будет X/1.32/1.03/1.4. Проки, увеличивающие рейтинг ускорения, будут стакаться аддитивно с общим значением вашего рейтинга ускорения (32% в этом примере). Регенерация фокуса будет проходить с базовой скоростью 4 единицы в секунду, масштабируясь мультипликативно с Ускорением; то есть, 30% ускорения будет означать 4*1.3=5.2 единицы концентрации в секунду. Скорее всего, вы не увидите большого прироста регенерации концентрации от улучшения экипировки. Ускорение еще больше обесценивается с бонусом двух частей Т13, поскольку мы будем использовать «Выстрел кобры» намного реже.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность или Ускорение?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Во-первых, вам нужно перековать экипировку до получения предела меткости (961 рейтинга, если вы не дреней), как можно ближе к нему из любых других трех вторичных показателей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ускорение/Искусность: переплавляйте Искусность в шанс критического удара за исключением случаев, когда Искусность значительно выше Ускорения (на 40-60% выше), затем переплавляйте Искусность в шанс критического удара.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Крит/Ускорение: переплавляйте Ускорение в Искусность.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Крит/Искусность: ничего не делайте.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Зачарование&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Голова: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68766#see-also&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68766#see-also&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак рамкахенов&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (почтение с рамкахенами)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Плечи: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание разбитого кристалла&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (почтение с Теразан) или Начертание быстростали (только для начертателей)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Накидка: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60663&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60663&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для плаща – ловкость V&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нагрудник: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74250&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74250&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для нагрудника – все характеристики IX&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наручи: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68784&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68784&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для наручей – ловкость II&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; или &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85008&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85008&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Драконье тиснение – ловкость&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (только для кожевенников)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Перчатки: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=44529&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44529&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для перчаток – ловкость IV&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ноги: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56550&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56550&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ботинки: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74252&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74252&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для обуви – поступь неуловимого убийцы&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. (Если не используете &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73464&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73464&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тающий мглистый алмаз&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. Скорость перемещения – нечто мене важное по сравнению с увеличением DPS, учитывая наличие «Духа лисицы»). &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74213&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74213&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для обуви – ловкость VI&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Двуручное оружие: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=95471&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=95471&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для двуручного оружия – ловкость III&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Дистанционное: &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=100587&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=100587&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Птицемет Кремневого Затвора&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; превосходит все остальное по общей эффективности. Альтернатива – &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59594&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59594&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гномский рентгеноскоп&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; или &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=84408&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84408&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угрозодетектор R19&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Примечание! Три упомянутых энчанта, использующие материалы из Wrath of the Lich King, не являются дешевой альтернативой энчантам Катаклизма. Они находятся на уровне или выше альтернатив из Катаклизма.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Самоцветы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выбор камней довольно очевиден – в качестве особого вы можете выбрать звонкий мглистый алмаз. Ловкость в 2 с лишним раза более ценна, чем любой вторичный показатель, поэтому с качеством камней «superior» единственным заслуживающим внимания бонусом ячейки является тот, который дает 20 Ловкости или больше. Например, шлем и нагрудник tier-уровня. Другие ячейки можно безопасно заполнить хрупкими инфернальными рубинами, игнорируя бонус ячейки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-4102-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотник ММ/Стрельба 4.3</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-4056-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 02:58:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/679da9ecd441375c.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/73ceb6c395fb7512.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обязательными талантами для ММ-охотника являются: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34954&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34954&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_goforthethroat.gif&apos;);&quot;&gt;Хватай за горло!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19418&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19418&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_focusedaim.gif&apos;);&quot;&gt;Эффективность&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83356&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83356&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_sickem.gif&apos;);&quot;&gt;Фас!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_improvedsteadyshot.gif&apos;);&quot;&gt;Улучшенный верный выстрел&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_zenarchery.gif&apos;);&quot;&gt;Верная цель&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53238&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53238&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_piercingshots.gif&apos;);&quot;&gt;Пронзающие выстрелы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83490&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_focusedrage.gif&apos;);&quot;&gt;Расстрел&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_rapidregeneration.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрая концентрация&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34487&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_mastermarksman.gif&apos;);&quot;&gt;Снайпер&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 1/1 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=23989&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=23989&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_readiness.gif&apos;);&quot;&gt;Готовность&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_posthaste.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрая реакция&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 1/1 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_chimerashot2.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел химеры&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_improvedtracking.gif&apos;);&quot;&gt;Стремительность&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82684&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82684&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_onewithnature.gif&apos;);&quot;&gt;Единение с природой&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19592&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19592&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_bestialdiscipline.gif&apos;);&quot;&gt;Беспрекословное послушание&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19622&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19622&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_monsterclaw_03.gif&apos;);&quot;&gt;Бешенство&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необязательные таланты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 1/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_rapidkilling.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрая расправа&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 1/1 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_theblackarrow.gif&apos;);&quot;&gt;Глушащий выстрел&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_marksmanship.gif&apos;);&quot;&gt;Ураганный обстрел&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 1/1 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19506&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19506&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_trueshot.gif&apos;);&quot;&gt;Аура меткого выстрела&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_assassinate.gif&apos;);&quot;&gt;Метка смерти&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82894&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82894&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_resistanceisfutile.gif&apos;);&quot;&gt;Сопротивление бесполезно&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На рисунке ниже изображена базовая раскладка талантов. Обязательные таланты обозначены зеленым светом, а опциональные – красным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/3f13d78c140f0a62.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как можно заметить, кроме обязательных талантов есть выбор среди опциональных. Вы можете решить, куда использовать оставшиеся очки, таким образом, получая различные билды, подходящие для разных энкаунтеров. Варианты билдов кружатся вокруг следующих талантов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_rapidkilling.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрая расправа&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_theblackarrow.gif&apos;);&quot;&gt;Глушащий выстрел&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19506&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19506&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_trueshot.gif&apos;);&quot;&gt;Аура меткого выстрела&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_marksmanship.gif&apos;);&quot;&gt;Ураганный обстрел&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_assassinate.gif&apos;);&quot;&gt;Метка смерти&lt;/a&gt; считаются необязательными, но вы в любом случае возьмёте их, чтобы продвинутся ниже по дереву талантов. Ниже можно увидеть несколько разных билдов для ММ-хантера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Набор талантов, нацеленный на прерывание заклинаний и АоЕ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/ad15000724e0d30e.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Набор талантов, нацеленный на АоЕ плюс &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_rapidkilling.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрая расправа&lt;/a&gt; – для энкаунтеров, где у вас будет возможность часто убивать мобов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/850ef74f8e5d4b4b.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/bff9b11de4bc2039.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 1-й: &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42914&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42914&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ верного выстрела&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 2-й: &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ чародейского выстрела&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42897&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42897&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ прицельного выстрела&lt;/a&gt; (в зависимости от того, какой способностью вы сливаете лишнюю концентрацию) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — 3-й: &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42911&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42911&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ быстрой стрельбы&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45625&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45625&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ выстрела химеры&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ убийственного выстрела&lt;/a&gt; (выбор зависит от энкаунтера и ваших потребностей) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ отрыва&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45735&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45735&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ удара ящера&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42907&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42907&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ перенаправления&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42899&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42899&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ метания ловушки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42910&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42910&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ глушащего выстрела&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42903&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42903&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ сдерживания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы взяли &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_theblackarrow.gif&apos;);&quot;&gt;Глушащий выстрел&lt;/a&gt;, то соответствующий символ даст вам дополнительную концентрацию. Остальные символы прямо не увеличивают ваш дпс. Неплохим символом является &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45735&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45735&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ удара ящера&lt;/a&gt;, который уменьшает входящий в вас урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43338&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43338&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ воскрешения питомца&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43351&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ ложной смерти&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43350&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43350&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ уменьшения питомца&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43355&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43355&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ духа стаи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/5dd2dff31f8e7a65.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Важные способности&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_steadyshot.gif&apos;);&quot;&gt;Верный выстрел&lt;/a&gt;: способность-филлер. Имеет время произнесения, не стоит концентрации и не имеет кулдауна, кроме того генерирует 9 концентрации. Благодаря &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_zenarchery.gif&apos;);&quot;&gt;Верной цели&lt;/a&gt; имеет +60% к шансу крита на целях с &gt;90% хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_quickshot.gif&apos;);&quot;&gt;Укус змеи&lt;/a&gt;: ДоТ, который наносит урон магии природы в течение 15 секунд. Произносится мгновенно, стоит 25 концентрации и не имеет КД. Обновляется одной из ваших ключевых способностей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_chimerashot2.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел химеры&lt;/a&gt;: отличительная способность ММ-охотников. Мгновенно кастуется, стоит 50 концентрации и имеет 10-секундный КД (9 сек с символом). Обновляет длительность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_quickshot.gif&apos;);&quot;&gt;Укуса змеи&lt;/a&gt; на цели, а также исцеляет вас на 5% от вашего максимального здоровья. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_spear_07.gif&apos;);&quot;&gt;Прицельный выстрел!&lt;/a&gt;: данная способность имеет время произнесения, стоит 50 концентрации и не имеет КД. Благодаря &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34486&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34486&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_mastermarksman.gif&apos;);&quot;&gt;Снайперу&lt;/a&gt; время от времени её можно будет произнести мгновенно и без затрат концентрации, а из-за &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_zenarchery.gif&apos;);&quot;&gt;Верной цели&lt;/a&gt; имеет +60% к шансу крита на целях с &gt;90% хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt;: способность для избавления от лишней концентрации. Мгновенный каст, стоит 25 концентрации и не имеет КД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53351&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_assassinate2.gif&apos;);&quot;&gt;Убийственный выстрел&lt;/a&gt;: доступен лишь тогда, когда у цели меньше 20% здоровья. Произносится мгновенной, не стоит концентрации и имеет 10-секундный КД. С помощью &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символа убийственного выстрела&lt;/a&gt; можно использовать 2 раза подряд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_upgrademoonglaive.gif&apos;);&quot;&gt;Залп&lt;/a&gt;: АоЕ-атака, которая наносит урон своей цели и всем врагам в радиусе 8 метров от неё. Мгновенно произносится, не имеет КД и стоит 40 концентрации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=13813&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13813&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif&apos;);&quot;&gt;Взрывная ловушка&lt;/a&gt;: ставит на землю ловушку, которая взрывается при соприкосновении с врагом и наносит урон от гоня всем врагам в области вокруг неё. Очень полезная вещь при АоЕ, но зависит от количества врагов вокруг и времени, которое они проведут в зоне поражения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1130&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1130&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_snipershot.gif&apos;);&quot;&gt;Метка охотника&lt;/a&gt;: данная способность накладывает цель дебафф, который увеличивает силу атаки дальнего боя всех игроков, которые атакуют цель. Мгновенно произносится, не стоит концентрации и не имеет КД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_runningshot.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрая стрельба&lt;/a&gt;: ваш ДПС кулдаун. Увеличивает вашу скорость атаки на 40% (50 с символом) в течение 15 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=23989&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=23989&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_readiness.gif&apos;);&quot;&gt;Готовность&lt;/a&gt;: обновляет КД всех ваших способностей, включая &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_runningshot.gif&apos;);&quot;&gt;Быструю стрельбу&lt;/a&gt;. Поэтому эти две способности всегда должны использоваться вместе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h3&gt;&lt;b&gt;Основные понятия&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Улучшенный верный выстрел&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы произносите 2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_steadyshot.gif&apos;);&quot;&gt;Верных выстрела&lt;/a&gt; одним за другим (без каких-либо способностей между ними), то получаете 8-секундный бафф — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_improvedsteadyshot.gif&apos;);&quot;&gt;Улучшенный верный выстрел&lt;/a&gt;. Данный бафф увеличивает вашу скорость атаки на 15% и является важным компонентом ДПС ММ-хантера. Поддерживать данный бафф нужно постоянно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Проки Снайпера&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благодаря талату &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34486&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34486&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_mastermarksman.gif&apos;);&quot;&gt;Снайпер&lt;/a&gt;, каждый &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_steadyshot.gif&apos;);&quot;&gt;Верный выстрел&lt;/a&gt; имеет 60% шанс вызвать заряд &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82925&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82925&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_mastermarksman.gif&apos;);&quot;&gt;Готовься, целься, пли!..&lt;/a&gt;. Как только вы получаете 5 зарядов, ваш следующий &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_spear_07.gif&apos;);&quot;&gt;Прицельный выстрел!&lt;/a&gt; в течение 10-секунд может быть произнесён мгновенно и без затрат концентрации. Мгновенный &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_spear_07.gif&apos;);&quot;&gt;Прицельный выстрел!&lt;/a&gt; имеет крайне высокий приоритет.</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-4056-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотник Выживание 4.3.2</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-4022-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 23:07:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/6dd124fe9b1c7c63.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e8d79e063a405604.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орк&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=65222&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=65222&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_warcry.gif&apos;);&quot;&gt;Властность&lt;/a&gt; даёт 5 процентов к урону пета, а &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20572&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20572&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/racial_orc_berserkerstrength.gif&apos;);&quot;&gt;Кровавое неистовство&lt;/a&gt; увеличивает силу атаки на 1170 с 2х минутным КД. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20573&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20573&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_helmet_23.gif&apos;);&quot;&gt;Твердость&lt;/a&gt; в теории может быть полезна, но на данный момент боссов с нужной механикой не существует.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тролль&lt;/b&gt;: получают дополнительный шанс крита при использовании лука плюс &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=26297&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=26297&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/racial_troll_berserk.gif&apos;);&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20555&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20555&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_regenerate.gif&apos;);&quot;&gt;Регенерация&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=58943&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=58943&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_idol_02.gif&apos;);&quot;&gt;Изворотливость вуду&lt;/a&gt; немного повышают вашу выживаемость.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гоблин&lt;/b&gt;: получает увеличение скорости атаки и произнесения заклинаний на 1%, а также может запускать &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69041&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=69041&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_gizmo_rocketlauncher.gif&apos;);&quot;&gt;Ракетный обстрел&lt;/a&gt;, который наносит урон огнём и тратит ГКД (не самая полезная абилка). Кроме того, у гоблина есть &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69070&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=69070&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_racial_rocketjump.gif&apos;);&quot;&gt;Реактивный прыжок&lt;/a&gt;, который может спасти вам жизнь.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кровавый эльф&lt;/b&gt;: единственная способность, которая повышает ДПС – это &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80483&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80483&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_teleport.gif&apos;);&quot;&gt;Волшебный поток&lt;/a&gt;, так как она восстанавливает 15 тонуса мгновенно. Также кровавые эльфы имеют повышенную сопротивляемость тайной магии.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20579&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20579&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_detectinvisibility.gif&apos;);&quot;&gt;Сопротивление темной магии&lt;/a&gt; защищает вас от темной магии, а &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_raisedead.gif&apos;);&quot;&gt;Воля Отрекшихся&lt;/a&gt; может уберечь от различных пагубных эффектов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20551&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20551&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_spiritarmor.gif&apos;);&quot;&gt;Сопротивление силам природы&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20550&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20550&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_unyeildingstamina.gif&apos;);&quot;&gt;Закалка&lt;/a&gt; слегка повышают вашу выживаемость, а &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20549&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20549&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_warstomp.gif&apos;);&quot;&gt;Громовая поступь&lt;/a&gt; может пригодится на некоторых энкаунтерах, где нужно станить мобов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ворген&lt;/b&gt;: без сомнений лучшая раса за Альянс для охотника. 1% к криту плюс 40% скорости передвижения на 10 секунд. Кроме того, воргены имеют повышенную сопротивляемость темной магии и магии природы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дворф&lt;/b&gt;: на втором месте с точки зрения повышения ДПС. Получают 1% крита, если используют ружья. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20594&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20594&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_unholystrength.gif&apos;);&quot;&gt;Каменную форму&lt;/a&gt; можно использовать, чтобы снять различные эффекты.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дреней&lt;/b&gt;: дренеи идут после дворфов. Единственной расовой способностью, которая напрямую повышает ДПС, является &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=28878&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=28878&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_helmet_21.gif&apos;);&quot;&gt;Боевой дух&lt;/a&gt;, которая повышает меткость на 1%. Это означает, что у вас освободится немного вторичных характеристик, и вы сможете вложить их в другие важные статы, которые повышают ДПС. Выживаемость немного повышают &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59539&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59539&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_detectinvisibility.gif&apos;);&quot;&gt;Сопротивление темной магии&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59545&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59545&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_holy_holyprotection.gif&apos;);&quot;&gt;Дар наару&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Человек&lt;/b&gt;: единственной более менее полезной способностью является &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_charm.gif&apos;);&quot;&gt;Каждый за себя&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ночной эльф&lt;/b&gt;: ничего примечательного, разве что &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20583&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20583&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_spiritarmor.gif&apos;);&quot;&gt;Сопротивление силам природы&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20582&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20582&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_racial_shadowmeld.gif&apos;);&quot;&gt;Расторопность&lt;/a&gt; могут уберечь вас когда-нибудь.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/ff060584ab6437fa.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Основные символы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ убийственного выстрела&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45731&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45731&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ разрывного выстрела&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primehunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ чародейского выстрела&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Большие символы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ отрыва&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42899&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42899&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ метания ловушки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42906&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42906&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ ледяной ловушки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45735&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45735&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ удара ящера&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Малые символы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43351&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorhunter.gif&apos;);&quot;&gt;Символ ложной смерти&lt;/a&gt; (единственный полезный символ)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;остальные на ваше усмотрение&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/49ac56daeb41a509.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Приоритет характеристик выглядит следующим образом:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость -&gt; Кап меткости -&gt; Скорость до софт капа -&gt; Крит -&gt; Скорость -&gt; Искусность&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кап меткости для охотника составляет 961 очко рейтинга. Вам нужно стремится к этому числу, вы даже можете иметь немного больше этого значения, но не переусердствуйте. Используйте сайт &lt;a href=&quot;wowreforge.com&quot;&gt;wowreforge.com&lt;/a&gt;, он подскажет вам оптимальную структуру перековки ваших характеристик.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Что вы имеете ввиду под софт капом скорости?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Основная способность, которая нам регенерирует тонус – это &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt;, и она имеет 2 секунды КД. Нашей целью является доведение её каста до 1.66 секунд так, чтобы мы смогли использовать 3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрела кобры&lt;/a&gt; на каждый &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt;. В идеале время произнесения &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрела кобры&lt;/a&gt; должно быть немного меньше, чем 1.66 секунд, так как нужно учитывать пинг и ваши ошибки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сколько же скорости нам нужно?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У нас есть 13.3% скорости за счёт &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53290&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_huntingparty.gif&apos;);&quot;&gt;Групповой охоты&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_improvedtracking.gif&apos;);&quot;&gt;Стремительности&lt;/a&gt;. Чтобы время произнесения &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрела кобры&lt;/a&gt; стало 1.66 секунд, нужно 20% скорости. То есть нам потребуется 758 рейтинга скорости. Если у вас не выходит воспользоваться тремя &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрелами кобры&lt;/a&gt; на каждый &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt;, то попробуйте добавить немного скорости.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Я слышал, что скорость лучше крита. Так ли это?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нет, крит – наша второстепенная характеристика номер 1. Его нужно набирать как можно больше.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Что такое второй и третий софт кап?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Учитывая бонус от двух вещей Т13, ротация изменяется так, чтобы за 5 секунд между &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывными выстрелами&lt;/a&gt; выстрелить двумя &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрелами кобры&lt;/a&gt; и двумя &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейскими выстрелами&lt;/a&gt;. Для этого время произнесения &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрела кобры&lt;/a&gt; должно быть 1.5 секунд. То есть нам потребуется 2264 рейтинг скорости. Проблема состоит в том, что даже в BiS комплекте вы будете иметь 1892 рейтинга скорости с учётом того, что всё перековано в крит. Это означает, что если вы захотите набрать 2264 рейтинга скорости, то потеряете порядка 3% крита.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/18021314d6430ad3.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Стандартный билд на сурва &amp;mdash; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#ccZfMZfbhcMhrRsk:RzsfV0M0c&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#ccZfMZfbhcMhrRsk:RzsfV0M0c&quot;&gt;3/7/31&lt;/a&gt;. 2 очка из &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56340&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56340&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_huntervswild.gif&apos;);&quot;&gt;Охотника против Природы&lt;/a&gt; можно вложить в &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19286&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19286&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_rogue_feigndeath.gif&apos;);&quot;&gt;Тактику выживания&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/409e5059f02ffb99.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/7ec5b0e1f8c28462.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кликните на картинку, чтобы посмотреть на неё в большом размере. Следует начинать с вопроса «Есть ли у вас кап меткости?».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/75c0c38d789cb8c4.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/f4f4ba0e5e0b5fbf.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мета&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q3 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_metagem_b.gif&apos;);&quot;&gt;Звонкий мглистый алмаз&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Красный&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_epicgem_01.gif&apos;);&quot;&gt;Хрупкий королевский гранат&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жёлтый&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=71840&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71840&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_epicgem_04.gif&apos;);&quot;&gt;Смертоносный лавовый коралл&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Синий&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=71862&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71862&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_epicgem_05.gif&apos;);&quot;&gt;Блистающая сумрачная шпинель&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если сокет бонус даёт меньше, чем 20 ловкости, то смело вставляйте туда &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_epicgem_01.gif&apos;);&quot;&gt;Хрупкий королевский гранат&lt;/a&gt;. Если же бонус будет больше или равен 20, то вставляет соответствующий синий или жёлтый камень.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чары&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Голова&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q7 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62369&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62369&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_masterofelements.gif&apos;);&quot;&gt;Магический знак рамкахенов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наплечники&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_gem_goldendraenite_01.gif&apos;);&quot;&gt;Великое начертание разбитого кристалла&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Грудь&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74250&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74250&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_formulagood_01.gif&apos;);&quot;&gt;Чары для нагрудника &amp;mdash; все характеристики IX&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Запястья&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=96264&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=96264&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_formulasuperior_01.gif&apos;);&quot;&gt;Чары для наручей &amp;mdash; ловкость II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плащ&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74247&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74247&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_formulagood_01.gif&apos;);&quot;&gt;Чары для плаща &amp;mdash; критический удар II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Руки&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74255&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74255&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_formulagood_01.gif&apos;);&quot;&gt;Чары для перчаток &amp;mdash; искусность II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пояс&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q3 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=55054&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=55054&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_belt_83.gif&apos;);&quot;&gt;Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Штаны&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78477&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78477&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_monsterscales_14.gif&apos;);&quot;&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сапоги&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74213&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74213&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_holy_greaterheal.gif&apos;);&quot;&gt;Чары для обуви &amp;mdash; ловкость VI&lt;/a&gt; / &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74252&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74252&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_formulagood_01.gif&apos;);&quot;&gt;Чары для обуви &amp;mdash; поступь неуловимого убийцы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружие двуручное&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=95471&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=95471&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_holy_greaterheal.gif&apos;);&quot;&gt;Чары для двуручного оружия &amp;mdash; ловкость III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дальний бой&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q3 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=70139&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=70139&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_scopeb.gif&apos;);&quot;&gt;Птицемет Кремневого Затвора&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Еда&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62669&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62669&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_food_163_fish_91.gif&apos;);&quot;&gt;Угорь на вертеле&lt;/a&gt; / &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62649&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62649&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_fortunecookie.gif&apos;);&quot;&gt;Печенье с предсказанием&lt;/a&gt; / &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62290&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_food_meat_cooked_02.gif&apos;);&quot;&gt;Волшебное угощение из морепродуктов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фласка&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58087&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58087&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_potione_2.gif&apos;);&quot;&gt;Настой ветров&lt;/a&gt; / &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=65455&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=65455&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_potion_112.gif&apos;);&quot;&gt;Эликсир битвы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поты&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58145&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58145&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_potiond_4.gif&apos;);&quot;&gt;Зелье Тол&apos;вира&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/422e4b77b81777b9.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Таланты питомца&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;Стандартный билд для Свирепости:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/f33b442ff84597d8.png&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Стандартный билд для Хитрости:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/24c9341b0b25ad34.png&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Стандартный билд для Упорства:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/90504213cc7fb3ca.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Советы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Убедитесь, что &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53434&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53434&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_druid_kingofthejungle.gif&apos;);&quot;&gt;Зов дикой природы&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53517&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53517&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_druid_mastershapeshifter.gif&apos;);&quot;&gt;Рев восстановления&lt;/a&gt; не стоят на автокасте, так как лучше их активировать самостоятельно в нужные моменты. Если ваш питомец может использовать способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=24450&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=24450&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_druid_supriseattack.gif&apos;);&quot;&gt;Крадущийся зверь&lt;/a&gt;, то тоже выключите автокаст.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/62019cbf4e152139.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ротация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Итак, вы собрали нужную экипировку, привели в порядок спек. Какие же кнопки жать и когда? Начните с самого простого: повесьте метку на свою цель. ДПС охотника очень зависит от того, будете ли вы использовать что-то каждый ГКД. Если вы стоите на месте и ждать КД какой-то способности или пополнения тонуса, то в этот момент в теряете ДПС. Ротация основана на приоритетах и нескольких правилах, которые нужно применять, когда происходят какие-либо события.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приоритеты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_quickshot.gif&apos;);&quot;&gt;Укус змеи&lt;/a&gt;, если его нет на цели (используется только 1 раз за бой)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53351&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_assassinate2.gif&apos;);&quot;&gt;Убийственный выстрел&lt;/a&gt;, если ниже 95 тонуса&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_painspike.gif&apos;);&quot;&gt;Черная стрела&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53351&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_assassinate2.gif&apos;);&quot;&gt;Убийственный выстрел&lt;/a&gt;, когда уровень тонуса выше 95&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Правила&lt;/b&gt;, которых нужно придерживаться:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_painspike.gif&apos;);&quot;&gt;Черную стрелу&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; нужно использовать по КД. В противном случае вы будете терять ДПС. Единственной ситуацией, когда вы можете задержать &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; – это когда &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1978&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_quickshot.gif&apos;);&quot;&gt;Укус змеи&lt;/a&gt; вот-вот закончится, и вам нужно его обновить. Но такая ситуация может произойти только, если вы меняете много целей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_painspike.gif&apos;);&quot;&gt;Черная стрела&lt;/a&gt; имеет больший приоритет, чем &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; начиная с патча 4.3.2.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; нужно использовать только тогда, когда у вас достаточно тонуса для &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывного выстрела&lt;/a&gt;, и он вместе с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_painspike.gif&apos;);&quot;&gt;Черной стрелой&lt;/a&gt; находится на КД.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4. Если у вас меньше 55 тонуса и прокает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_lockandload.gif&apos;);&quot;&gt;На изготовку!&lt;/a&gt;, то делайте следующее: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; -&gt; задержка 0.1 сек -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5. Если у вас больше 55 тонуса и прокает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_lockandload.gif&apos;);&quot;&gt;На изготовку!&lt;/a&gt;, то действуйте так: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; -&gt; задержка 0.1 сек -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 6. Если у вас больше 90 тонуса и прокает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_lockandload.gif&apos;);&quot;&gt;На изготовку!&lt;/a&gt;, то действовать нужно так: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_killcommand.gif&apos;);&quot;&gt;Команда &quot;Взять!&quot;&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; -&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt; (случается очень редко во время &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2825&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2825&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_bloodlust.gif&apos;);&quot;&gt;Жажды крови&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_runningshot.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрой стрельбы&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7. При проке &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34499&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34499&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_thrillofthehunt.gif&apos;);&quot;&gt;Охотничьего азарта&lt;/a&gt; соблюдайте правила, которые находятся выше. Например, если вы получили прок после первого &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывного выстрела&lt;/a&gt; и у вас 90 тонуса, то используйте &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_killcommand.gif&apos;);&quot;&gt;Команду &quot;Взять!&quot;&lt;/a&gt; вместо &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрела кобры&lt;/a&gt;, а затем &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 8. Накапливание тонуса – плохая идея. Нормальный уровень тонуса для сурва составляет примерно 44-77, поэтому старайтесь находится в этих пределах.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 9. Переключайтесь на &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_aspectofthefox.gif&apos;);&quot;&gt;Дух лисицы&lt;/a&gt; в подходящий момент. Например, вы можете переключиться на &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_aspectofthefox.gif&apos;);&quot;&gt;Дух лисицы&lt;/a&gt;, чтобы использовать &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt; во время движения, а затем обратно в &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=13165&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13165&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_ravenform.gif&apos;);&quot;&gt;Дух ястреба&lt;/a&gt;, чтобы минимизировать потерю ДПС при перебежках.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 10. Практика – наше всё! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Что мне делать с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_runningshot.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрой стрельбой&lt;/a&gt;?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_runningshot.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрая стрельба&lt;/a&gt; – это замечательный бафф к скорости, а наша единственная способность со временем каста – &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt;. Поэтому чтобы максимизировать ДПС при использовании &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_runningshot.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрой стрельбы&lt;/a&gt;, нужно за время его действия использовать как можно больше &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрелов кобры&lt;/a&gt;, при этом не доводя тонус до максимума. Сделать это можно следующим образом: сливаете весь тонус с помощью &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывного выстрела&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейского выстрела&lt;/a&gt;, включаете &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_runningshot.gif&apos;);&quot;&gt;Быструю стрельбу&lt;/a&gt; и спамите &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt;, пока не откатится &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53301&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_explosiveshot.gif&apos;);&quot;&gt;Разрывной выстрел&lt;/a&gt;, используете его и возвращаетесь к &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрелу кобры&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;У меня есть 2 куска Т13, помогите!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Во-первых, поздравляю! Теперь о том, как справиться с бонусом: никак. Лучшим вариантом будет тренироваться и отрабатывать вашу ротация, пока вы не сможете справиться с любой ситуацией, которую принесёт ваш тонус. Вам нужно придерживаться приоритетов, но появляется ещё один фактор. Поэтому просто следуйте обычной ротации и используйте &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; вместо &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрела кобры&lt;/a&gt;, чтобы избавиться от лишнего тонуса. Многие охотники используют парные &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;&gt;Выстрелы кобры&lt;/a&gt;, так делать нельзя, пока вы не опуститесь ниже 55 тонуса. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/1f443813d2e2906b.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У охотников очень много способностей и биндов на клавишах даже в PvE. Макросы могут значительно облегчить вам жизнь, помогая быстрее реагировать на механики боя. Вот некоторые из них, которые использует автор:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;#showtooltip Выстрел кобры&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast Выстрел кобры&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /use 10&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Очень простой макрос, который я использую, будучи инженером. Он позволяет обеспечить максимальный аптайм чанта на перчатках.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;#showtooltip Укус змеи&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast Укус змеи&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /petattack&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если я использую Укус змеи, то хочу, чтоб мой питомец атаковал эту цель. На некоторых энкаунтерах не стоит использовать этот макрос, например на Йор&apos;садже.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;#showtooltip Дух ястреба&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [nomod] Дух ястреба&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [mod:alt] Дух лисицы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [mod:ctrl] Дух гепарда&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Позволяет быстро переключаться между аспектами, используя клавиши Alt и Ctrl.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;#showtooltip Перенаправление&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [target=focus,noharm,exists][target=pet] Перенаправление&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Использует &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34477&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34477&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_misdirection.gif&apos;);&quot;&gt;Перенаправление&lt;/a&gt; на ваш текущий фокус; если его нет, то на дружественную цель; если её нет, то на вашего питомца.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;#showtooltip Зов дикой природы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast Зов дикой природы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /use 10&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /use 13&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /use 14&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бурстовый макрос. Когда приходит время прожать все КД, просто нажимается этот макрос. Он активирует все КД сурва и тринкеты.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-4022-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Хантер</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-3579-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:25:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;1. Расовые способности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Альянс&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Человек – Каждый за себя – Снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Своеобразный заменитель PvP аксессуара, открывающий перед нами огромные возможности! Вы сможете поставить себе два отличных PvE аксессуара, значительно повысив свой DPS, что немаловажно в PvP. По правде говоря - лучшая расовая способность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ночной эльф – Слиться с тенью - Вы сливаетесь с тенями, понижая вероятность того, что противник вас заметит. Действует до отмены или любого движения. По окончании действия эффекта восстанавливается прежний уровень угрозы по отношению к еще сражающимся противникам. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Слиться с тенью&quot; - одна из самых интересных расовых способностей в игре. Она имеет уникальную возможность выйти из режима боя. К сожалению способностью больше нельзя &quot;прервать&quot; чтение заклинания у противника, вовремя уйдя в тень, что значительно &quot;испортило&quot; &quot;Слиться с тенью&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дворф – Каменная форма – Снимает все эффекты кровотечения, яда и болезней и уменьшает получаемый урон на 10% на 8 сек. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличная способность, особенно полезна, когда команда противников вібрала вас как главную свою цель (что чаще всего и бывает). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дреней – Дар наару – расстояние 40 метров &lt;br /&gt; Восстанавливает цели 20% от общего запаса ее здоровья в течение 15 сек. Восстановление 3 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Довольно таки неплохое исцеление. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ворген – Легкость тьмы – Ворген принимает свой истинный облик. Скорость его передвижения повышается на 40% на 10 сек. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличная &quot;мобильная&quot; способность, которая так необходима охотнику, особенно против противников ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Комментарии&lt;/span&gt;: Расовая способность людей, как по мне, открывает больше всего возможностей перед Охотником, хотя и не сильно выигрывает у &quot;Каменной кожи&quot; и &quot;Легкости тьмы&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Орда&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Орк – Кровавое неистовство – Увеличивает силу атаки на 1169. Время действия – 15 сек. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда это Охотнику мешала лишняя сила атаки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нежить – Воля Отрекшихся – Рассеивает эффекты &quot;Подчинение&quot;, &quot;Страх&quot; и &quot;Сон&quot;. Имеет общее 30-секундное время восстановления с другими подобными заклинаниями. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из лучших расовых способностей. Особенно полезна против Жрецов &quot;Тьмы&quot;, Чернокнижников и Охотников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тролль – Берсерк - Повышает скорость атаки и произнесения заклинаний на 20% на 10 сек. Восстановление 3 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использовав вместе с &quot;Быстрой стрельбой&quot; вы будете стрелять как сумасшедший. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таурен – Громовая поступь – Оглушает до 5 противников на расстоянии до 8 м на 2 сек. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не самая лучшая способность для Охотников. В редких случаях вы будете находиться на расстоянии ближнего боя с противником. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эльф крови – Волшебный поток – Вызывает немоту всех противников в радиусе 8 м на 2 сек. и восстанавливает 6% маны. Прерывает произнесение заклинаний противника, если тот не является другим игроком, на 3 сек. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одна способность из разряда &quot;топ&quot;. Безмерно полезна как в дуэлях, так и на арене и поле боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гоблин – Реактивный прыжок – Прыжок вперед на большое расстояние с помощью реактивного пояса. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одна отличная способность, повышающая вашу подвижность. Часто спасает в критические моменты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Комментарии&lt;/span&gt;: В случае Орды вам придется выбрать между &quot;Волшебным потоком&quot;, &quot;Реактивным прыжком&quot; и возможностью выходить из страха, сна и подчинения. Тут все зависит от вашего стиля игры и от того, в каком сетапе вы играете. Лично я бы выбрал Кровавого эльфа у Орды, если вас интересует мое мнение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;2. Экипировка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одеваться для PvP, честно говоря, не очень сложно. Просто играйте на полях боя и регулярно отыгрывайте арену! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Что брать первым?&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - В первую очередь покупайте аксессуары – приблизительно ~300 устойчивости от аксессуаров делает их самым сильным бустом выживаемости в PvP. &lt;br /&gt; - Оружие – также необходимо покупать в первую очередь, поскольку это хороший буст урона. Накопить необходимую сумму очков завоеваний вы сможете всего за 2-3 недели. &lt;br /&gt; - Сет – после аксессуаров и оружия покупается основной сет, поскольку бонусы от двух и четырех предметов очень важны. &lt;br /&gt; - Все остальное – Кольца/Оффсет и т.п. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Как одеваться?&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Арена – играйте не арене как только получили 85 уровень и не обращайте внимание на свой эквип! Найдите такого же зеленого напарника и упражняйтесь. Вы не только накопите немного очков завоеваний, но и значительно повысите свой скилл! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Поля боя – Просто держитесь подальше от толпы и стреляйте! Ничего сложного; Охотники чаще всего находятся в топе по нанесенному урону и убийствам на поле боя, что делает процесс фарма очков чести еще более приятным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Крафтовые сеты – я бы не рекомендовал вам тратить свои ресурсы и время на эту чушь. Экипировка за очки чести покупается довольно быстро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Важно! Приоритет характеристик и перековка:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрельба/Выживание: Меткость (до 5% капа)&gt; Ловкость &gt; Критический удар &gt; Искусность &gt; Скорость. &lt;br /&gt; БМ: Меткость (до 5% капа)&gt; Ловкость &gt; Искусность &gt; Критический удар &gt; Скорость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для стрельбы и выживания стоит перековать скорость/искусность в критический удар (по возможности), а для БМ - скорость/критический удар в искусность. И не опускайтесь ниже 5% меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Аксессуары&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PvP/Главный аксессуар: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Медальон упорства яростного гладиатора и его аналог 10-го сезона. Обратите внимание, что усиление аксессуара в соответствии с наступлением нового сезона не значительное, потому менять его нужно в последнюю очередь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй аксессуар (примеры аксессуаров): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Жетон завоевания яростного гладиатора &lt;br /&gt; - Карта Новолуния: Ураган &lt;br /&gt; - Эмблема упорства яростного гладиатора &lt;br /&gt; - Знак завоевания яростного гладиатора &lt;br /&gt; - Эссенция циклона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Комментарии&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; О первом аксессуаре много говорить не будем - просто повышает устойчивость и необходим для PvP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторые аксессуары делятся на два типа: срабатывающие по использованию и прокающие. Первый тип больше подходит для команд, рассчитывающих на бурст (быстрое убийство цели за кратчайшие строки). Если вы играете в 2ДД-команде, такие аксессуары для вас. Второй тип для игроков играющих с хилом или просто для тех, кто не любит лишний раз жать кнопку и ждать ГКД:) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;3. Наложение чар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шлем – Магический знак изощренной ловкости &lt;br /&gt; Наплечники – Великое начертание изощренной ловкости &lt;br /&gt; Плащ – Свиток чар для плаща &lt;br /&gt; Нагрудник – Свиток чар для нагрудника или Свиток чар для нагрудника &lt;br /&gt; Наручи – Свиток чар для наручей или Свиток чар для наручей &lt;br /&gt; Перчатки – Свиток чар для перчаток или Накладки жестокой свирепости, и Нейронная пружина для инженеров &lt;br /&gt; Пояс – Поясная пряжка из эбеновой стали &lt;br /&gt; Поножи – Накладки для поножей из чешуи дракона или Накладки для поножей из обугленной чешуи &lt;br /&gt; Обувь – Свиток чар для обуви или Свиток чар для обуви. Важно: мы используем чары на скорость передвижения, поскольку нам нужен Звонкий мглистый алмаз в качестве особого самоцвета. &lt;br /&gt; Оружие ближнего боя – Колчедановая цепь для оружия &lt;br /&gt; Оружие дальнего боя – Гномский рентгеноскоп или Птицемет Кремневого Затвора &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;4. Самоцветы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При полном PvP эквипе у вас будет 1 гнездо для особого самоцвета, 3 для красных, 3 для синих, 3 для желтых и одно гнездо для любого цвета. Также вам необходимо ~170 проникновения заклинаний, чтобы противники не могли сопротивляться некоторым вашим выстрелам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особый – Звонкий мглистый алмаз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Красный – Хрупкий глаз химеры – (Не ювелир) Хрупкий инфернальный рубин &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Синий – Грозовой морской сапфир и одно Изменчивое око демона &lt;br /&gt; Желтый – с нерфом устойчивости в качестве желтого самоцвета необходимо использовать Смертоносный угасающий топаз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Важно: Используйте лучшие аналоги приведенных самоцветов по мере их появления!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;6. Аддоны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не люблю использовать много аддонов, но пожалуй есть такие, без которых как без рук:). Люблю использовать стандартный интерфейс, и следующие PvP-аддоны: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;LoseControl&lt;/span&gt; – удобный аддон для контроля. Изображает различные контролирующие эффекты типа сайленса, стана и т.п. на иконках вражеских и дружественных целей. Обязательно поставьте себе этот аддон! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Gladius&lt;/span&gt; – аддон необходимый для арены. Сообщает билды противника, позволяет быстро и удобно запомнить (взять в фокус) цель, сообщает, когда противник пьет или использует КД и много другого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;OmniCC&lt;/span&gt; – Отслеживает время действия ваших дебаффов на цели, показывает время до восстановления и т.п. Также, очень полезный аддон для PvP.</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-3579-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ММ-охотнику в патче 4.0.6</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-2186-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 01:33:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Гайд пишется на основе собственного опыта и наблюдений, также используются материалы с различных тематических сайтов, посвященных охотникам в WoW. Список сайтов и материалов приведен в конце гайда.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ol&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Особенности механики&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты и глифы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Характеристики и перековка&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Подготовка к рейду&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Механика стрельбы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Питомцы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тактика боя&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Заключение&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dd3020e538650d4b.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для начала несколько слов о том, что принес охотникам-стрелкам текущий патч.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. Мы стреляем автоатакой &lt;b&gt;на ходу&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2. Урон нашего &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot;&gt;Чародейского выстрела&lt;/a&gt; увеличен на 15%&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3. Урон фирменного &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot;&gt;Выстрела Химеры&lt;/a&gt; увеличен на 50%&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4. Шанс прока &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=76659&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=76659&quot;&gt;Мятежной стрелы&lt;/a&gt; увеличен до 17%. Отмечу, что этот прок напрямую зависит от количества выстрелов, так что при разборе больших паков &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot;&gt;Залпом&lt;/a&gt; мы можем получить довольно-таки сильный буст.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5. &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельный выстрел&lt;/a&gt; теперь бьет &lt;b&gt;очень больно&lt;/b&gt;. На сегодняшний день формула для расчета выглядит следующим образом: 200% урона оружия + 144% RAP + 1637, где RAP - ranged attack power, сила атаки дальнего боя.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Судя по комбат-логам нынешних топ-хантов, которые сменили спек, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельный выстрел&lt;/a&gt; теперь стал основным выстрелом этого спека. Большинство игроков строят свою ротацию на хардкастинге этого выстрела. Что можно сказать об этом? Во первых, Blizzard в одном из блюпостов анонсировала, что разработчики задумываются о том, чтобы понерфить этот выстрел, однако, компенсировать этот нерф баффом &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=13165&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13165&quot;&gt;Духа Ястреба&lt;/a&gt;. Во-вторых, этот выстрел имеет длительный каст, отменяет автоатаку и, кроме того, во время этого выстрела мы не можем двигаться. Это сильно уменьшает нашу мобильность. При всем при этом, текущая тактика боя предполагает, что мы должны использовать этот выстрел &lt;b&gt;как можно чаще&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b70bab4f2b5e4558.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;2.1 Таланты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рассмотрим каждый талант в отдельности&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1.1 СТРЕЛЬБА&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень I&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34954&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34954&quot;&gt;[Хватай за горло!]&lt;/a&gt; - способствует регенерации фокуса вашего питомца. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19418&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19418&quot;&gt;[Эффективность]&lt;/a&gt; - Снижает затраты концентрации на &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; на 3 ед., а на способности &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot;&gt;Выстрел Химеры&lt;/a&gt; – на 6 ед. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.3 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot;&gt;[Быстрая расправа]&lt;/a&gt; - проходной талант, который помогает нам регенерировать фокус при взаимодействии с &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot;&gt;Быстрым возмещением&lt;/a&gt; &lt;b&gt;РЕКОМЕНДУЕМЫЙ&lt;/b&gt; (одного очка достаточно) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень II&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83356&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83356&quot;&gt;[Фас!]&lt;/a&gt; - убирает затрату энергии на основную атаку питомца на 12 сек при крите &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot;&gt;Чародейского выстрела&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельного выстрела&lt;/a&gt;. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot;&gt;[Улучшенный верный выстрел]&lt;/a&gt; - повышает скорость атаки в дальнем бою на 15% на 8 сек. Ключевой талант этого уровня, именно из-за него мы обычно стреляем &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot;&gt;Верными выстрелами&lt;/a&gt; парой. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2.3 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34483&quot;&gt;[Верная цель]&lt;/a&gt; - Повышает вероятность критического эффекта способностей &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot;&gt;[Верный выстрел]&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельный выстрел&lt;/a&gt; по целям с 80% здоровья или больше на 60%. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень III&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot;&gt;[Глушащий выстрел]&lt;/a&gt; - Наш брейк каст. Тут надо решить, будете ли вы этим заниматься, или оставите это, например, танкам или милишникам. Решать вам. &lt;b&gt;ОПЦИОНАЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=35101&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=35101&quot;&gt;[Контузящий залп]&lt;/a&gt; - Если &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot;&gt;Выстрел Химеры&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot;&gt;Залп&lt;/a&gt; попадает в цель, с некоторой вероятностью она вызывает у противника головокружение на 4 сек. - в PVE малоприменимо. &lt;b&gt;НЕПРИМЕНИМЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3.3 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53238&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53238&quot;&gt;[Пронзающие выстрелы]&lt;/a&gt; - грубо говоря, это 30% бонус к урону ваших критов. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень IV&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot;&gt;[Ураганный обстрел]&lt;/a&gt; - снижает затраты концентрации на следующий &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot;&gt;Залп&lt;/a&gt; на 50% при крите. При разборе паков мы используем &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2643&quot;&gt;Залп&lt;/a&gt; повсеместно, так что этот талант весьма полезен. &lt;b&gt;РЕКОМЕНДУЕМЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19506&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19506&quot;&gt;[Аура меткого выстрела]&lt;/a&gt; - одна из двух хантерских аур. Бустит АР на 10%. Кроме того, стакается с аурой &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53290&quot;&gt;Групповая охота&lt;/a&gt; сурва. &lt;b&gt;ОПЦИОНАЛЬНЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4.3 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83489&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83489&quot;&gt;[Расстрел]&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot;&gt;Верный выстрел&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt; восстанавливают дополнительно 3 ед. концентрации при попадании по целям с запасом здоровья 25% или ниже. Я рекомендую вложить сюда хотя-бы одно очко. Это немного облегчит наш фокус-менеджмент в боях с длительной терминальной фазой. &lt;b&gt;РЕКОМЕНДУЕМЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4.4 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82894&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82894&quot;&gt;[Сопротивление бесполезно]&lt;/a&gt; - дает нам прок, который делает нашу &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot;&gt;Команду &quot;Взять!&quot;&lt;/a&gt; бесплатной по фокусу. На мой взгляд, использование этого прока в PVE сомнительно. С одной стороны, мощный удар питомца не помешает, однако в текущих наших ротациях, основанных на хардкастинге &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельного выстрела&lt;/a&gt; это пользы реальной не принесет. &lt;b&gt;ОПЦИОНАЛЬНЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень V&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot;&gt;[Быстрое возмещение]&lt;/a&gt; - Под &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot;&gt;Быстрой стрельбой&lt;/a&gt; восстанавливается 12 ед. концентрации раз в 3 сек. При срабатывании &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34948&quot;&gt;[Быстрой расправы]&lt;/a&gt;мгновенно восстанавливается 50 фокуса. Буст фокус регена, буст DPS. Важно по время действия Быстрой стрельбы приблизиться к односекундному касту &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot;&gt;Верного выстрела&lt;/a&gt;. Это даст нам возможность выстрелить еще двумя стедиками во время одного цикла &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot;&gt;Выстрела Химеры&lt;/a&gt;. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34487&quot;&gt;[Снайпер]&lt;/a&gt; - этот прок дает нам выстрелить бесплатным &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельным выстрелом&lt;/a&gt;, который, я повторюсь, бьет очень больно. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5.3. &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=23989&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=23989&quot;&gt;[Готовность]&lt;/a&gt; - Обнуляет кд всех наших абилок. Часто используется некоторыми охотниками в ротациях, помимо того, что дает возможность использовать наши кд два раза подряд. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень VI&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 6.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot;&gt;[Быстрая реакция]&lt;/a&gt; - Сокращает на 2 мин время восстановления&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot;&gt;Быстрой стрельбы&lt;/a&gt; и повышает скорость передвижения на 30% на 4 сек. после использования способности &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=781&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=781&quot;&gt;Отрыв&lt;/a&gt;. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 6.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot;&gt;[Метка смерти]&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot;&gt;Выстрел Химеры&lt;/a&gt; вешают на цель метку, аналогичную &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1130&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1130&quot;&gt;Метке охотника&lt;/a&gt;, но меньшую по длительности. Это облегчает тактическую составляющую нашего боя, кроме того, может помочь другим охотникам, увеличив их силу атаки, так действие этой метки распространяется и на них. &lt;b&gt;РЕКОМЕНДУЕМЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень VII&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot;&gt;[Выстрел Химеры]&lt;/a&gt; - Я даже не буду это комментировать. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1.2 ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗВЕРЕЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень I&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=35029&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=35029&quot;&gt;[Быстрая команда &quot;Взять!&quot;]&lt;/a&gt; - Увеличивает вероятность крита &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34026&quot;&gt;Команды &quot;Взять!&quot;&lt;/a&gt; на 5%&amp;#92;10%. Мы не используем эту способность. &lt;b&gt;НЕПРИМЕНИМЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82682&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82682&quot;&gt;[Единение с природой]&lt;/a&gt; - Усиливает бонус АР от способности &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=13165&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13165&quot;&gt;Дух ястреба&lt;/a&gt; на 20%. Увеличивает количество фокуса, восстанавливаемого &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot;&gt;Дух лисицы&lt;/a&gt;, на 2 ед. &lt;b&gt;ВАЖНЫЙ&lt;/b&gt; (хотя-бы два очка)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.3 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82687&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82687&quot;&gt;[Беспрекословное послушание]&lt;/a&gt; - Ускоряет регенерацию энергии питомца. Позволяет вашему питомцу не страдать от нехватки фокуса, и, соответственно, максимизировать свой DPS. Кроме того, у наших питомцев имеется талант &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=62762/wild-hunt&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=62762/wild-hunt&quot;&gt;Жестокая травля&lt;/a&gt;, который дает буст к DPS питомца, когда у него много энергии. &lt;b&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень II&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19560&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19560&quot;&gt;[Знание троп]&lt;/a&gt; - Бустит нашу скорость передвижения. DPSом тут даже не пахнет. &lt;b&gt;НЕПРИМЕНИМЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20895&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20895&quot;&gt;[Узы духа]&lt;/a&gt; - Лечит нас и нашего питомца, усиливает входящий хил. На мой взгляд, это применимо в PVP, однако исходя из наших потребностей - это малополезно. &lt;b&gt;НЕВАЖНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2.3 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19622&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19622&quot;&gt;[Бешенство]&lt;/a&gt; - бустит DPS нашего питомца, увеличивая скорость его атаки. Единственный DPS талант на этом уровне. &lt;b&gt;ВАЖНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2.4 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19572&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19572&quot;&gt;[Улучшенное лечение питомца]&lt;/a&gt; - Мы лечим сильнее, но мы же не хилеры... &lt;b&gt;НЕПРИМЕНИМЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1.3 ВЫЖИВАНИЕ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Уровень I&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.1 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56341&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56341&quot;&gt;[Охотник против природы]&lt;/a&gt; - Не дает нам прибавки к DPS, но увеличивает нашу выносливость. &lt;b&gt;НЕПРИМЕНИМЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.2 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot;&gt;[Знание троп]&lt;/a&gt; - Повышает скорость атаки в дальнем бою на 3%. С возросшей важностью скорости атаки важность этого таланта сложно переоценить. &lt;b&gt;ВАЖНЫЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1.3 &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82834&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82834&quot;&gt;[Смертельный укус змеи]&lt;/a&gt; - Основной особенностью этого таланта является повышение вероятности критического периодического урона от заклинания &quot;Укус змеи&quot; на 10%. Согласно расчетам парней с elitist jerks - это около 4к урона за весь бой. Незначительная прибавка. &lt;b&gt;НЕВАЖНЫЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Исходя из вышеперечисленного отмечу:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#cZfRG0GkMuro&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#cZfRG0GkMuro&quot;&gt;0&amp;#92;31&amp;#92;0&lt;/a&gt; - костяк билда&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#cMhMZfRG0GkMuroc&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#cMhMZfRG0GkMuroc&quot;&gt;7&amp;#92;31&amp;#92;3&lt;/a&gt; - универсальный билд без использования &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot;&gt;Глушащего выстрела&lt;/a&gt;. Я пользуюсь именно таким.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;2.2 Символы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;2.2.1 Основные&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45732&quot;&gt;[Символ убийственного выстрела]&lt;/a&gt; - Прекрасная возможность стрелять двумя мощными выстрелами вместо одного. Применим в битвах с затяжными терминальными фазами. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42911&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42911&quot;&gt;[Символ быстрой стрельбы]&lt;/a&gt; - c выходом патча 4.0.6 использование этого символа стало более интересным, так как он помогает снизить время каста нашего основного &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельного выстрела&lt;/a&gt; во время проков &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot;&gt;Быстрой стрельбы&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42914&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42914&quot;&gt;[Символ верного выстрела]&lt;/a&gt; - Бустит урон &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot;&gt;Верного выстрела&lt;/a&gt; на 10%. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45625&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45625&quot;&gt;[Символ выстрела химеры]&lt;/a&gt; Снижает кулдаун &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53209&quot;&gt;Выстрела Химеры&lt;/a&gt; на 1с. Согласно femaledwarf, прирост составляет 47 DPS. Это очень мало.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42897&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42897&quot;&gt;[Символ прицельного выстрела]&lt;/a&gt; При критическом уроне &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82928&quot;&gt;Прицельного выстрела&lt;/a&gt; регенерирует 5 ед. фокуса. Это помогает облегчить наш фокус-менеджмент.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42898&quot;&gt;[Символ чародейского выстрела]&lt;/a&gt; До патча этот символ являл собой неплохую прибавку к DPS. В текущих условиях мы используем &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=71116&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; очень редко, если вообще используем.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;2.2.2 Большие&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42899&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42899&quot;&gt;[Символ метания ловушки]&lt;/a&gt; - кидаться ловушками придется часто, так что экономия 10 ед. фокуса не помешает.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42904&quot;&gt;[Символ отрыва]&lt;/a&gt; - после просмотра пары видео на youtube, посвященных трюкам с отрывом, я решил, что всегда буду ставить этот символ. Это индивидуальное предпочтение, однако с помощью этого символа охотник улучшает свою мобильность, в частности благодаря &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot;&gt;Быстрой реакции&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57004&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57004&quot;&gt;[Символ перенаправления]&lt;/a&gt; - Must have для соло-левеллинга, также может быть полезен и в данжах&amp;#92;рейдах, когда вам нужно помочь танку или сбросить агро на пета.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42910&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42910&quot;&gt;[Символ глушащего выстрела]&lt;/a&gt; - при удачном прерывании +10 фокуса. Так как сбивать касты - это одна из возможных задач ММ-охотника в группе, этот глиф может помочь нам управлять своим запасом концентрации.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45735&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45735&quot;&gt;[Символ удара ящера]&lt;/a&gt; - глиф снижает урон, получаемый охотником на 20% в течение 5с после использования &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2973&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2973&quot;&gt;Удара ящера&lt;/a&gt;. Это может быть полезно в ряде битв, увеличивая выживаемость охотника. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;2.2.3 Малые&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43350&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43350&quot;&gt;[Символ лечения питомца]&lt;/a&gt; - Лучший наш малый символ. Экономит место на экшнбарах, место в рюкзаке и нервы, когда вам нечем кормить своего грустящего питомца.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43351&quot;&gt;[Символ ложной смерти]&lt;/a&gt; - Чем чаще у вас будет возможность сбросить агро, тем с большей вероятностью вы выживите.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я не буду рекомендовать последний символ, выбор за Вами.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/ee4cd4bfcb83d328.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Основной приоритет наших характеристик:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;DPS оружия дальнего боя &gt; ловкость &gt; меткость &gt; критический удар&amp;#92;скорость &gt; искусность &gt; выносливость&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;3.1 DPS оружия дальнего боя&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Предположим, вы в рейде нашли такую замечательную пушку, как &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60210&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=60210&quot;&gt;Карабин перекрестного огня&lt;/a&gt;. Пушка танковская, такая характеристика, как Сила, нам не нужна и не важна. Однако, если даже вы поменяете свое нынешнее оружие с вашими характеристиками (ловкость&amp;#92;выносливость), на этот карабин с большим DPS, ваш DPS возрастет в любом случае. Так что можете смело посылать танков к черту, но не переусердствуйте. &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt; Еще отмечу, что у двух пушек с одинаковым DPS, но с разной скоростью атаки в случае ММ-охотника будет полезнее та, у которой скорость атаки ниже.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;3.2 Ловкость&lt;/u&gt;: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1 единица ловкости дает нам: 2 AP (сила атаки) и 0.552 рейтинга критического удара.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;3.3 Меткость:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 120.1 рейтинга меткости = 1% меткости. Кап меткости в текущем патче не изменился: 8% или 961 рейтинга меткости (841 если вы Дреней)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;3.4 Критический удар.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ММ-охотники зависят от рейтинга критического удара в силу следующих причин:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Наши питомцы зависят от нашего рейтинга крита. Чаще критуем мы, чаще критует пет. Кроме того, наши питомцы регенят фокус в зависимости от того. как часто мы критуем. Кроме того, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61680&quot;&gt;Контроль популяции&lt;/a&gt; также зависит от крита нашего питомца. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53238&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53238&quot;&gt;Пронзающие выстрелы&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - В конце концов, наши криты бьют сильнее, чем не-криты. &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У крита есть хардкап, 100%. Мы никогда не достигнем хардкапа самостоятельно, однако в рейдовой ситуации при определенных баффах это вполне возможно. Стоит отметить, что боссы 88лвл подвержены криту на 0.6% меньше. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;3.5 Искусность.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 179.3 рейтинга искусности добавляет 1.8% к вероятности прока Мятежной стрелы каждый выстрел.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У меня нету достоверной информации и развесовок, которые показывают, почему лучше вкладываться в крит, чем в искусность, однако при полной перековке в искусность мой DPS падал примерно на 2.5к, чем при полной перековке в крит. Зарубежные игроки разделяют мое мнение.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;3.6 Скорость.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 128.057 рейтинга скорости = 1% скорости&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чем хороша скорость?&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Ускоряет нашу автоатаку.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Ускоряет время каста Прицельного выстрела и Верного выстрела.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Ускоряет регенерацию фокуса у нас и у нашего питомца.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для ММ рекомендуемым уровнем является промежуток между 9% и 13% скорости. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/2d9b88476db9d492.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В этом разделе мы рассмотрим все моменты, которые касаются подготовки к рейду: от одежды до еды.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;&lt;b&gt;4.1 Одежда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Голова&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62409&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62409&quot;&gt;Рычащий шлем&lt;/a&gt; - Клан Драконьей Пасти: почтение&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62429&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62429&quot;&gt;Шлем дома ветров&lt;/a&gt; - Клан Громового Молота - почтение&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58123&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58123&quot;&gt;Ивовая маска&lt;/a&gt; - 2200 ОС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63459&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63459&quot;&gt;Шлем охотника на воргенов&lt;/a&gt; - Лорд Годфри в КТК&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Шея&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52350&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52350&quot;&gt;Покрытый бронзой элементиевый медальон&lt;/a&gt; - Ювелирное дело&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52321&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52321&quot;&gt;Перевитое элементиевое колье&lt;/a&gt; - Ювелирное дело&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56338&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56338&quot;&gt;Подвеска погруженного во тьму грота&lt;/a&gt; - Озрук в Каменных Недрах&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=57931&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=57931&quot;&gt;Амулет мертвого сна&lt;/a&gt; -1250 ОС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Плечи&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56419&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56419&quot;&gt;Мантия кровоцвета&lt;/a&gt; - Аммунаэ, Чертоги Созидания&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58124&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58124&quot;&gt;Наплеч долинных лесов&lt;/a&gt; - 1650 ОС&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-2186-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотник</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-2022-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 02:13:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/0fc7138bb2b55a83.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Перед вами перевод гайда, написанного немецким охотником Mococo из гильдии For The Horde (2е место в мире). Он содержит в себе общие сведения по охотнику в обновлении 4.0.1.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Приветствую всех!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В этом гайде я расскажу вам о том, чего ожидать от охотника в обновлении 4.0.1, какие символы были переработаны, какие таланты и умения были переделаны, и чего стоит избегать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;1. Изменения самого охотника и его талантов&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Быть может вы заметили, что деревья талантов у каждого класса были ощутимо порезаны в размерах. Теперь вы должны потратить 31 очко талантов, чтобы добраться до &quot;ульты&quot; выбранной ветви талантов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На 80 уровне есть возможность потратить 36 очков, и именно поэтому многие таланты разработчики удалили.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;i&gt;Повелитель зверей&lt;/i&gt;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Убранные таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Улучшенный Дух Ястреба, Изнурительные тренировки, Улучшенное Воскрешение Питомца, Свирепость, Опытный дрессировщик, Кошачьи рефлексы, Сконцентрированный огонь&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Измененные таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19623&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19623&quot;&gt;Бешенство&lt;/a&gt;: После основной атаки питомца (Коготь и т.д.) скорость его атаки повышается на 6%. Эффект действует 10 сек. и суммируется до 5 раз.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82684&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82684&quot;&gt;Единение с природой&lt;/a&gt;: талант &quot;Власть над духами&quot; был полностью изменен и теперь называется &quot;Единение с природой&quot;. Он больше не увеличивает эффекты от других аспектов(духов). Вместо этого &quot;Единение с природой&quot; дает вам 30% бонус к силе атаки от Духа Ястреба и увеличивает количество единиц концентрации восстанавливаемых &quot;Духом Лисицы&quot; на 3%&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53253&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53253&quot;&gt;Окрыление&lt;/a&gt;: Теперь восстанавливает вашу концентрацию вместо маны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56315&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56315&quot;&gt;Родственные души&lt;/a&gt;: Больше не увеличивает урон вашего питомца и не дает бонус на скорость передвижения, вместо этого увеличивает максимальную концентрацию у вас и у вашего питомца на 5/10 единиц.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19574&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19574&quot;&gt;Звериный гнев&lt;/a&gt;: Теперь действует только на вашего питомца, его охватывает ярость, увеличивающая наносимый им урон на 20% на 10 сек.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82726&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82726&quot;&gt;Рвение&lt;/a&gt;: Мгновенно восстанавливает 50 концентрации вам и вашему питомцу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82692&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82692&quot;&gt;Сконцентрированный огонь&lt;/a&gt;: Замена улучшенного духа Ястреба. Снимает действующий на питомца эффект &quot;Бешенство&quot;, восстанавливая ему 4 ед. концентрации и повышая вашу скорость атаки в дальнем бою на 3% за каждый поглощенный заряд &quot;Бешенства&quot;. Время действия – 15 сек.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82749&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82749&quot;&gt;Зверь-убийца&lt;/a&gt;: После двух критических эффектов команды &quot;Взять!&quot; подряд третья наносит на 10/20% больше урона, а затраты концентрации на нее снижаются на 10 ед.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82899&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82899&quot;&gt;Крадущийся тигр, затаившаяся химера&lt;/a&gt;: После получения урона в ближнем бою время восстановления способности &quot;Отрыв&quot; моментально уменьшается на 2/4 сек. После получения урона в дальнем бою или от заклинания время восстановления способности &quot;Сдерживание&quot; моментально уменьшается на 4/8 секунд.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;i&gt;Стрельба&lt;/i&gt;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Убранные таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Улучшенный шокирующий выстрел, Точное наведение, Стрельба на поражение, Улучшенная метка охотника, Улучшенный чародейский выстрел, Смертоносные выстрелы, Смертельные укусы, Заградительный огонь, Специализация на оружии дальнего боя, Боевой опыт, Улучшенный шокирующий выстрел, Улучшенный заградительный огонь.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Измененные таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19418&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19418&quot;&gt;Эффективность&lt;/a&gt;: Теперь снижает затраты концентрации на способность &quot;Чародейский выстрел&quot; на 3 ед., а на способности &quot;Разрывной выстрел&quot; и &quot;Выстрел химеры&quot; – на 6 ед.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot;&gt;Улучшенный верный выстрел&lt;/a&gt;: После двух &quot;Верных выстрелов&quot; подряд, ваша сила атаки дальнего боя повышается на 15% на 8 сек.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53232&quot;&gt;Быстрое возмещение&lt;/a&gt;: Под действием эффекта &quot;Быстрая стрельба&quot; вы восстанавливаете 12 ед. концентрации раз в 3 сек. Под действием эффекта &quot;Быстрая расправа&quot; вы мгновенно восстанавливаете 50 ед. концентрации.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34487&quot;&gt;Снайпер&lt;/a&gt;: С вероятностью 60% после использования способности &quot;Верный выстрел&quot; на вас на 30 сек. накладывается эффект &quot;Снайпер&quot;. Когда он суммируется 5 раза:раз, время применения следующей способности &quot;Прицельный выстрел&quot; и затраты концентрации на нее уменьшаются на 100% на 10 сек.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53243&quot;&gt;Метка смерти&lt;/a&gt;: Способности &quot;Чародейский выстрел&quot; и &quot;Выстрел химеры&quot; с вероятностью 50/100% отмечают цель &quot;Меткой смерти&quot;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=35110&quot;&gt;Ураганный обстрел&lt;/a&gt;: После критического эффекта способности &quot;Залп&quot; затраты концентрации на следующее применение этой способности понижаются на 25/50%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83560&quot;&gt;Быстрая реакция&lt;/a&gt;: Сокращает время восстановления способности &quot;Быстрая стрельба&quot; на 1/2 мин. и повышает скорость передвижения на 15/30% на 4 сек. после использования способности &quot;Отрыв&quot;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82894&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82894&quot;&gt;Сопротивление бесполезно&lt;/a&gt;: Если отмеченный вами противник пытается сдвинуться с места, то с вероятностью 4/8% на следующую отданную в течение 8 сек. команду &quot;Взять!&quot; не потребуется затрат концентрации.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=83495&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83495&quot;&gt;Отражающие клинки&lt;/a&gt;: В состоянии сдерживания вы с вероятностью 50/100% можете отразить направленное против вас атакующее заклинание обратно на противника.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;i&gt;Выживание&lt;/i&gt;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Убранные таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Глаз ястреба, Беспощадные удары, Дезориентирующий выстрел (теперь доступен у класс-тренера, ура!), Инстинкт убийцы, Молниеносные рефлексы, Выявление слабости, Мастер тактики, Верный шаг и Разрывной выстрел.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Изменённые таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53290&quot;&gt;Групповая охота&lt;/a&gt;: Теперь увеличивает ловкость на 10%, и повышает скорость атаки всех участников группы или рейда в ближнем и дальнем бою на 10%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53304&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53304&quot;&gt;Навыки снайпера&lt;/a&gt;: Теперь влияет на Выстрел Кобры.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые таланты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52786&quot;&gt;Знание троп&lt;/a&gt;: Повышает скорость атаки в дальнем бою на 1/2/3%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=87935&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=87935&quot;&gt;Жалящий залп&lt;/a&gt;: На противников, получивших урон от вашей способности &quot;Залп&quot;, накладывается эффект &quot;Укус змеи&quot;, который длится 6/9 секунд.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82833&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82833&quot;&gt;Токсикология&lt;/a&gt;: Увеличивает критический периодический урон от способностей &quot;Укус змеи&quot; и &quot;Черная стрела&quot; на 50/100%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;2. Изменённые символы Охотников&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42907&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42907&quot;&gt;Символ перенаправления&lt;/a&gt;: Применение способности &quot;Перенаправление&quot; к вашему питомцу мгновенно завершает ее восстановление.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42898&quot;&gt;Символ чародейского выстрела&lt;/a&gt;: Способность &quot;Чародейский выстрел&quot; наносит на 6% больше урона по целям, пострадавшим от &quot;Укуса змеи&quot;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42911/&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42911/&quot;&gt;Символ быстрой стрельбы&lt;/a&gt;: Увеличивает дополнительную скорость, получаемую от способности &quot;Быстрая стрельба&quot;, на 10% (увеличено с 8%).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42897&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42897&quot;&gt;Символ прицельного выстрела&lt;/a&gt;: При критическом эффекте способности &quot;Прицельный выстрел&quot; вы мгновенно восстанавливаете 5 ед. концентрации.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45732&quot;&gt;Символ убийственного выстрела&lt;/a&gt;: Если вам не удается прикончить противника с запасом здоровья 25% или менее способностью &quot;Убийственный выстрел&quot;, ее восстановление мгновенно завершается. Время восстановления эффекта символа - 6 сек.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые Символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57006&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57006&quot;&gt;Символ загнанной жертвы&lt;/a&gt;: Применяя способность &quot;Верный выстрел&quot; против врагов, испытывающих головокружение, вы накапливаете дополнительно 2 ед. концентрации.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;3. Ротация, Спек и т.д.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;h4&gt;&lt;i&gt;Повелитель зверей&lt;/i&gt;&lt;/h4&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://cata.wowhead.com/talent#cfhcckGdRRodZ0b&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/talent#cfhcckGdRRodZ0b&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/60d15decb9518992.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Причина того, что я не вкладывал таланты в &quot;Фас!&quot; и вложил 1/3 в &quot;Эффективность&quot; , в том, что вы не получите Выстрел кобры до 81 уровня, что означает, что вам придется постоянно обновлять Укус змеи. Конечно, многие из вас спросят, не лучше ли вложиться в сохранение 50% концентрации от следующей атаки вашего питомца, но на мой взгляд на 80 уровне у вас будет достаточно рейтинга крита, чтобы справляться с этим одной только способностью Хватай за горло! И не стоит недооценивать 30% урона мгновенного урона по цели за каждое обновление &quot;Укуса змеи&quot;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42898&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42914&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42914&quot;&gt;Верный выстрел&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42912&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42912&quot;&gt;Укус змеи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42902&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42902&quot;&gt;Звериный гнев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ротация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Ротация&quot;, или в данном случае, приоритетный список очень прост, и вы практически не сможете ошибиться.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Сконцентрированный огонь&quot; (не имеет ГКД)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Убийственный выстрел&quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Команда &quot;Взять!&quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Укус змеи&quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Чародейский выстрел&quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Верный выстрел&quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Здесь вы должны помнить, что теперь вместо маны, охотники используют концентрацию. Это означает, что вы должны следить за тем, чтобы у вас оставалось достаточно концентрации после каждого действия, дабы использовать ваш следующий выстрел без задержки. Вот маленький пример:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Начало боя-&gt; Укус змеи-&gt; Команда &quot;Взять!&quot;-&gt; Чародейский выстрел-&gt; Спамим Чародейский выстрел-&gt; Еще Чародейский выстрел-&gt; И еще-&gt; Команда &quot;Взять&quot; скоро будет готова-&gt; Не достаточно концентрации-&gt; Вторая Команда &quot;Взять&quot; приходит с задержкой, поскольку вам необходимо генерировать концентрацию Верным выстрелом-&gt; Вторая Команда &quot;Взять&quot; активирована-&gt; Тем временем Укус змеи не был обновлен и вы потеряли ДПС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Такой сценарий непозволителен. Вы должны знать, что Чародейский выстрел не ваш первейший источник дамага. Он служит для перемежения выстрелов в ротации и спуска концентрации. Но это не значит, что вы должны игнорировать его. Чародейский выстрел - неотъемлемая часть вашей ротации. Если вы используете его редко, вы накапливаете слишком много очков концентрации и теряете ДПС. Вот небольшой пример, чтобы показать вам как правильно его использовать:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Начало боя-&gt; Укус змеи-&gt; Команда &quot;Взять&quot;(теперь у вас должно быть 45 очков концентрации)-&gt; Верный выстрел до тех пор пока Команда &quot;Взять&quot; не откатится или пока не заполнится вся полоса концентрации. Если у вас есть 110 концентрации просто используйте 1-2 Чародейских выстрела, а затем Команда &quot;Взять&quot;-&gt; 15 секунд осталось до обновления Укуса змеи-&gt; продолжайте использовать Верный выстрел и Чародейский выстрел таким образом, чтобы скастовать Команду &quot;Взять&quot; без задержки-&gt; Если нет задержек и откатов, то вам следует использовать Команду &quot;Взять&quot; в третий раз и останется 8 секунд до обновления Укуса змеи-&gt; Верный и Чародейский выстрелы(сохраняют концентрацию, вам понадобится 65 концентрации, чтобы скастовать Укус змеи после 4й Команды &quot;Взять&quot;)-&gt; Команда &quot;Взять&quot;-&gt; Укус змеи-&gt; Повторить все&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как вы можете видеть, это не так сложно. После некоторой практики идет само по себе. В любом случае вам следует научиться сохранять концентрацию должным образом, для этого требуется лишь немного практики, пока вы не привыкните. Кстати, не рекомендуется начинать битву с подобного сценария. В самом начале я бы пренебрег Звериным гневом, Быстрой стрельбой, Рвением, Убийственным выстрелом и Концентрированным огнем чтобы сделать эту часть несколько проще. Иначе было бы слишком долго и запутанно.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Но не забывайте, что ротация может быть изменена в любой момент. Количество заклинаний Команда &quot;Взять!&quot; и &quot;Чародейский выстрел&quot; может увеличиваться/уменьшаться с установкой новых патчей, поскольку может случиться так, что Команда &quot; Взять!&quot; и &quot;Чародейский выстрел&quot; более не будут наносить примерно равный урон.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;h4&gt;&lt;i&gt;Стрельба&lt;/i&gt;&lt;/h4&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://cata.wowhead.com/talent#ccbZfMG0GRMuro&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/talent#ccbZfMG0GRMuro&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/eb173f65df0e1197.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42898&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=42914&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42914&quot;&gt;Верный выстрел&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45732&quot;&gt;Убийственный выстрел&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Охотник в ветке &quot;Стрельба&quot; более не имеет символов напрямую увеличивающих наносимым им урон. Все остальное может быть расставлено по вашему усмотрению.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ведение боя / Ротация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Играть охотником в ветке &quot;Стрельба&quot; несколько сложнее нежели в &quot;Повелителе зверей&quot;. Талант &quot;Улучшенный верный выстрел&quot; не позволит вам быть столь же свободным в порядке(выборе) выстрелов, как БМу. Вместо этого вам придется следить, чтобы не спал баф, который вы получаете при двойном использовании Верного Выстрела и который позволяет вам получать бонус 15% к скорости атаки на 7 секунд. На бета-сервере я потратил несколько часов с манекенами прежде чем вывел для себя довольно четкую ротацию с интегрированным списком приоритетов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выглядит она так:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Начало боя-&gt;CD&apos;s-&gt;Укус змеи-&gt;Выстрел химеры-&gt;2х Верный выстрел -&gt;2х Чародейский выстрел-&gt;2х Верный выстрел-&gt;Выстрел химеры-&gt;2х Верный выстрел(теперь есть шанс, что вы сможете использовать Прицельный выстрел инстантом. Если прок выскочил до того как вы успели сделать второй Верный выстрел, вам все равно следует сделать еще один Верный выстрел)-&gt;Если вы уже накопили 5 стаков, можете использовать Прицельный выстрел. Если нет - 2х чародейский выстрел-&gt;2х Верный выстрел(теперь очень высок шанс использовать Прицельный выстрел без времени чтения, но его в любом случае надо делать только после второго Верного выстрела и Выстрела химеры)-&gt;Выстрел химеры-&gt;Прицельный выстрел.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Такая ротация не позволит бафу спадать. Два ГКД между Верными выстрелами не дадут очкам концентрации перенакапливаться, а не используя Прицельный выстрел между двумя Верными выстрелами вы избежите вероятности потерять 15% к скорости атаки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кратко:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; -&gt;Укус змеи-&gt; Выстрел химеры-&gt; 2х Верный выстрел-&gt; 2х Чародейский выстрел-&gt; 2х Верный выстрел-&gt; Повторить все со 2го шага и использовать прок для Прицельного выстрела только после Выстрела химеры или в комбинации с Чародейским выстрелом, чтобы обеспечить почти 100% время работы бафа от Улучшенного верного выстрела.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Спек и Ротация для охотника в ветке &quot;Выживание&quot; (Сурва) не включены в этот гайд, так как я не играл на Бете достаточно долго и не успел потестить Сурва настолько, чтобы я мог рекомендовать приемлемую ротацию/геймплей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;4. Камни и Инчанты.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Благодаря устранению 3% меткости в новом патче(введение концентрации) высшим приоритетом теперь будет достичь капа меткости при помощи одежды, камней и инчантов. Так как камней на искусность на 80 уровне не будет, вы можете оставить все камни на ловкость.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На этом все. Благодарю вас за внимание, и желаю вам получить много удовольствия от игры в обновлении 4.0.1.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-2022-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотник на Драконов, или Хантер на Синдрагосе.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1610-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 16:14:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Синдрагоса - &quot;последний&quot; босс перед ЛК. Т.е., исторически последний - по времени открытия. &lt;br /&gt; Живет в специальной &quot;норе&quot;, доступ к которой лежит через Валисарию Путешественницу_по_снам (Сноходицу :-)). &lt;br /&gt; И &quot;предбанник&quot; с паучками и гвардами. &lt;br /&gt; С Валисарией всё понятно - её нужно вылечить. &lt;br /&gt; На мой взгляд, один из самых оригинальных - впервые лечим босса, - но и самых &quot;скучных&quot; экаунтеров нового контента. &lt;br /&gt; А вот в &quot;предбаннике&quot; будет довольно весело... &lt;br /&gt; Однако один раз пройдя его, мы откроем прямой портал в нору. &lt;p&gt; Предбанничек. &lt;p&gt; Прежде всего, пауки - всех типов - спавняться в предбаннике безостановочно. Можно часами убивать их - они будут появляться снова и снова (интересно, а репу с АВ за них дают?). &lt;br /&gt; Задача - пройти зал насквозь, открыв ворота напротив входа, что происходит автоматически - после убийства гвардов, которые появляются &quot;в разгар&quot; боя с пауками и следующего за ними паучьего пака. &lt;br /&gt; Просто проскочить зал не выйдет: пока три волны и гвардов не снесли, калитка будет закрыта. Пробежали все в &quot;безопасную зону&quot; у выхода, не выполнив &quot;норму&quot; - начинайте всё по-новой... &lt;p&gt; Само поле предстоящего боя представляет собой огромную круглую веранду, заполненную четырьмя &quot;треш-группами&quot; встречающих. &lt;br /&gt; В первые две входит по жирному мобу и куче велпсов, АоЕшатся обычным порядком. &lt;br /&gt; [size=8pt]Причем велпсов ТАК МНОГО, что Воллей (ака Град стрел) работает по свежей кучке &quot;в полнакала&quot;. &lt;br /&gt; Здесь будет весьма полезным забежать в кучу и выставить Эксплозив Трапу (Разрывную ловушку) под ноги МТ, - не забыв предварительно кинуть МД на него. Можно ещё и Змеячью, если маны в достатке. Затем, как обычно, Отскок - Воллей (Град Стрел). &lt;br /&gt; Носителям 4/4 бонуса Т10 можно вывесить после первого Воллея и надёжного МД на танка всего пака несколько Серпентов, на жирного моба и на велпсов. А потом уже начинать АоЕшить всерьёз, под проки. &lt;p&gt; Разобравшись с этими кучками, приступаем к двум именным дракошкам, хранящим покой Синдрагосы. &lt;br /&gt; С убийством последнего прилетит сама хозяйка этой норы. &lt;p&gt; Правый дракон - отморозок. Периодически взлетает и сверху плюётся замороженными какашками. При ударе о грунт кака поражает определенную площадь (в точности как мерзлота от шаров на Обаме), на которой всем приходится двигаться медленнее и принимать некоторый периодический дамаг (1...1.5К). Дракошку мерзлота не напрягает, он летает (но не высоко), а вот рейду придется напрячься. &lt;br /&gt; Сфера валится не мгновенно, время выбежать из зоны поражения достаточно. &lt;p&gt; Левый дракон - фиряло. В остальном интереса не представляет. &lt;br /&gt; Радиус его фира действительно 30 ярдов. И, если встать в 31 ярде, то можно просто вливать. И ехидно хихикать, глядя на суетящихся вокруг коллег. :-) &lt;br /&gt; Убивается, на всякий случай, вторым. &lt;p&gt; Ваншот Синдрагосы эти драконы осложняют несильно, просто смерть последнего из них является триггером на появление Хозяйки. &lt;br /&gt; В первом трае Синдрагосу можно &quot;обмануть&quot;, откайтив последнего дрейка на лестницу и дружно убежав всем рейдом в предбанник после его смерти, пока Синдрагоса точит лясы перед боем. &lt;br /&gt; Т.к. теперь (на нормале) попытки не считаются, то такое решение выглядит вполне оправданным. &lt;br /&gt; Для удобства в этом случае порядок убивания дракошек лучше поменять. &lt;br /&gt; В следующих траях помех не будет, пока драконы не реснутся через 2 часа, вместе с остальным трешем. &lt;br /&gt; Посередине веранды на полу имеется &quot;мозаичный&quot; круг, в районе его центра Синдрагоса обычно и танкуется. &lt;br /&gt; Драконица обладает всеми типичными абилками своего племени: и фронтальным кливом, и ледяным дыханием, и ударом хвостом с отбросом неудачников. &lt;br /&gt; Для удобства милишников, кучкующихся у задней ноги, С. танкуется &quot;в профиль&quot; к лестнице. &lt;p&gt; Первая фаза боя началась. &lt;br /&gt; Все рейнджеты рейда отходят к ступенькам лестницы, где стоят дружной кучей. Это ничем не чревато. &lt;br /&gt; Сразу же, при старте боя, на весь рейд вешается Frost Aurа, тикающая Ледяным дамагом. Но - довольно слабенько, 4500/3с (с резистами и без дебаффов получается по 3К/3с примерно). &lt;br /&gt; Треш-дрейк &quot;отморозок&quot; тоже вешал ауру, но вообще смешную - 1200/3с. Пока не умер... &lt;p&gt; Бой делится на три фазы. &lt;br /&gt; Сперва чередуются 1 и 2 (по 45 сек каждая); во второй фазе С. взлетает в воздух и для ДПСу становится недоступной, строя различные гадости издалека. &lt;br /&gt; Изрядно покоцанная, дракониха переходит в фазу №3, в которой сохраняет много абилок из 1-й и 2-й фаз, плюс добавляет новеньких. &lt;p&gt; Фаза 1. &lt;br /&gt; В первой, наземной, фазе, помимо указанного урона от Ауры, неизбежно придётся получать ледяной дебафф Chilled to the Bone, который стакает при отсутствии обнуления. Дебафф &quot;заточен&quot; под милишников, с определенной вероятностью ловится от атак по Синдрагосе, и действует 8с. При отсутствии рефреша (от атак в тушку) дебафф спадает. &lt;br /&gt; Т.к. Хантер скоростью мили-атак не блещет, и далеко не все атаки Хантера физические, то дебафф именно на нас стакает довольно вяло. &lt;br /&gt; Иногда можно весь бурст отдамажить вчистую, и собрать не более 5...6 стаков. &lt;br /&gt; А второй, более опасный, дебафф, вешаемый на кастеров (Unchained Magic), нас, как не зависяших от СпД, просто не волнует. &lt;br /&gt; Т.о., &quot;набрав&quot; несколько стаков (3...4, или более - сколько &quot;позволит&quot; хил на рейде), придется стопать дамаг на 8с, пока дебафф не спадёт. Иначе хил будет напрягаться. Или - не будет, а чар просто погибнет... &lt;br /&gt; Самое время подгадать момент (когда дебаффу останется висеть 2...3 сек) и рухнуть в ФД. И аггро скинем, и дебафф. &lt;br /&gt; Chilled to the Bone не диспеллится и не снимается, никак. Только стопдамагом. &lt;p&gt; На данном экаунтере абсолютно необходимо четко контролировать носимые дебаффы (используя &quot;дефолтный&quot; индикатор в правом верхнем углу), или же настроить ЮИ таким образом, чтобы дебаффы наглядно показывались. &lt;p&gt; Один раз за 1-ю фазу Синдрагоса &quot;притягивает&quot; весь рейд (кроме танка) к себе в модельку, используя Icy Grip. Хотя данное заклинание и позиционируется, как &quot;среднего радиуса&quot;, т.е. 30 ярдов, но &quot;сдёргивает&quot; и на большем расстоянии. Всех. &lt;br /&gt; После этого у рейдеров есть несколько секунд (5с), чтобы убежать от босса на 25+ ярдов. Ровно столько, 5с, кастуется Blistering Cold (несбиваемый каст), при помощи которого Синдрагоса &quot;заливает&quot; зону 25 ярдов вокруг себя АоЕ на 30К фрост дамага (часть может быть срезистена), что в ряде случаев равнозначно немедленной смерти. &lt;br /&gt; Опытный танк немножко &quot;отдернет&quot; босса в сторону, облегчая отбегание топорам. Но это не помогает: центром АоЕ будет считаться то место, где Синдрагоса кастовала спелл 5 секунд. :-) &lt;br /&gt; Хантеру здесь просто лафа: если не тратить КД и не кидать под босса трапу, то использование Дэзэнгейджа в прыжке назад вместе с серией обычных прыжков назад с бооольшим запасом выводит его за пределы поражаемой зоны. &lt;br /&gt; Надо ли добавлять, что всё это время, пока мы &quot;прыгаем назад&quot;, мы дамагаем тушку отлипшими инстант шотами. &lt;br /&gt; Если на нас был стакающий дебафф, то самое время его сбросить, стопнув дамаг. &lt;br /&gt; Тут можно использовать элемент Хантерского Бега, &quot;мгновенный разворот&quot; на 180 градусов (с зажатой ПКМ). Но осваивать прием желательно ДО рейда. :-) &lt;br /&gt; Кидание трапы под босса будет &quot;признаком хорошего хантерского тона&quot; (ибо маны &quot;по колено&quot;), но без должного навыка может оказаться чревато. &lt;br /&gt; Я не рекомендовал бы ставить 2 трапы, +1.5с ГКД в данной ситуации будут критичными. &lt;br /&gt; В случае использования мгновенного разворота из Хантерского Бега (после Отрыва) вторая трапа &quot;может сработать&quot;, но риск ошибки велик и такие действия квалифицируются как &quot;ненужный экстрим на грани фола&quot;. &lt;br /&gt; Плюс к этому придется почти наверняка использовать спас-абилку (Детерранс), что на дамаге положительно не скажется. &lt;br /&gt; Пробегать вперед не рекомендуется: оторвёмся от Хилов, да и возвращаться долго. &lt;br /&gt; Соответственно, ММ-хант кидает Эксплозив Трапу, а Сурв - змеячью, чтоб не ломать КД БЭ. &lt;br /&gt; ФД перед Icy Grip от него не спасает. Атака может быть срезистена имеющимися на чаре резистами (Аура и Лапка; шанс &gt;5%, как повезет), но к ФД сие не имеет отношения. Ни малейшего. &lt;br /&gt; В частности, Энсидией (и на ЭДж) утверждается, что ФД срабатывает в ряде случаев, но личный опыт говорит об обратном. Это просто совпадения, резист сработал во время ФД. &lt;br /&gt; В самом начале пробовал избежать таким образом АйсиГрипа, но был &quot;притянут&quot; в виде лежачей тушки. Хотя Аггро обнулилось... &lt;br /&gt; Использовать Детеррэнс против Айси Грип Синдрагосы смысла нет ни малейшего: можно кинуть трапу &quot;в холяву&quot; и убежать. По времени и дамагу получается даже выгоднее. &lt;br /&gt; Уверенности, что Icy Grip будет отрефлектено, нет никакой (не тестил). &lt;br /&gt; Наконец-то проявляется хотя бы единственный плюс тринки с Саурфанга: если вы находитесь в измененном виде (Врайкул или Дворф), то Айси Грип даёт сбой, и чар остается на месте. &lt;br /&gt; По результатам последнего килла возникли подозрения, что этот &quot;плюс&quot; всё-таки пофиксили, т.е., чар, под проком тринки, улетает столь же легко, как и без. И &quot;подгадывать&quot; прок под возможный Айси Грип более нет смысла. &lt;p&gt; Тикающая Фрост Аура (3 сек на тик) не даззит (замедляет на 50%) членов рейда при тике, если включен Аспект Стаи. &lt;br /&gt; Переключением Аспектов можно пользоваться в первых траях, но пара вайпов научит любого выбегать из зоны поражения за 5 секунд. Благо, ничего сложного в этом нет. &lt;p&gt; После сбора рейда в тушке Синдрагосы и разбегания мы ещё некоторое время дамагаем, затем наступает вторая - Воздушная - фаза. &lt;br /&gt; Очевидно, что полезные абилки с длинными КД следует использовать сразу по началу 1-й фазы, чтобы выюзать их ДО притягивания. Либо сразу после, чтоб &quot;не выпустить пар в свисток&quot;. &lt;br /&gt; Как только фаза №1 закончилась, не забываем скомандовать пету &quot;К ноге!&quot;, ибо он убежит за Синдрагосой на другой конец веранды, и его придется высвистывать по-новой, теряя Хапнесс (Довольство). &lt;p&gt; Фаза 2. &lt;br /&gt; С матерками и прочими шутками-прибаутками, Синдрагоса взлетает и отступает на недосягаемое расстояние - чтоб не попасть под свои же атаки. &lt;br /&gt; При этом она выбирает 5 рандомных приключенцев (2 в 10ппл), на которых вешает марку Frost Beacon (теперь это - синяя стрелка, &quot;долбящяя&quot; в темечко). &lt;br /&gt; Несчастные через несколько секунд будут заключены в глыбу льда (ледяную могилу), которая имеет 453К НР (25N). &lt;br /&gt; Помеченные синей стрелочкой должны отбежать к основанию лестницы, где и выстроиться по периметру, в районе первой ступеньки. &lt;br /&gt; Все с нетерпением ждут, когда &quot;Бекононосцы&quot; будут вморожены в лёд. &lt;br /&gt; Ожидание не очень долгое (8(?)с), но времени отбежать от рейда и занять нужную позицию вполне достаточно. &lt;br /&gt; Опасность этого момента состоит в том, что с Беконщиками будут вморожены и простые рейдеры, если они оказались на момент заморозки ближе 10 ярдов от меченного. А выковыривание из глыб более чем 5 рейдеров не только уменьшает дамаг в босса (по 453к дамаги за ошибку), но и увеличивает риск кого-нибудь &quot;упустить&quot;, не успевая разбить глыбу. &lt;br /&gt; Здесь особенно важно, чтобы &quot;каждый солдат знал свой манёвр&quot;, и бежал примораживаться в заранее отведенное место. &lt;br /&gt; Остальные до &quot;замораживания&quot; близко к &quot;меченым&quot; не приближаются, кучкуясь примерно на середине лестницы. Зато сразу после... :-) &lt;br /&gt; На мой взгляд имеет смысл распределить ДПСеров на 5 групп (по три...четыре в группу), &quot;закрепив&quot; их за каждым замороженным - по территориальному признаку (метод зонной опёки), или по меткам (череп-крест - справа, трусы - по центру, квадрат и луна - слева, например. Вася, Петя, Коля - всегда дамагают Череп (если сами не в глыбе), Саша, Миша, Даша - крест, и т.д.). &lt;p&gt; Синдрагоса в воздушной фазе выпустит 4 (всегда ровно четыре) Стрелы/Ракеты с интервалом в 6с, они же Frost bombs, которые нанесут очень приличный дамаг, ~ 20k (часть будет срезистена). &lt;br /&gt; Удар не убьёт гарантированно, но нервов попортит. &lt;br /&gt; Достанется всем, кто не спрятался в глыбе льда. &lt;br /&gt; Или - за ней. &lt;br /&gt; Бомба Синдрагосы действует, как сфера другого, известного нам ещё по Наксу, дракона. &lt;br /&gt; Отличия, впрочем, есть: ударов будет 4 (вместо одного), и точки ударов будут различными. Да и падает Фрост бомба побыстрее. &lt;br /&gt; Место нанесения удара обозначается белесым &quot;смерчем&quot;. &lt;br /&gt; Необходимо встать так, чтобы между точкой удара и местонахождением чара располагалась глыба льда. При этом нужно находиться в мили-радиусе глыбы; дальние глыбы, даже расположенные &quot;на линии&quot;, от дамага не спасают. Интерференция, едрёнть! &lt;br /&gt; Крайне желательно место падения бомбы отслеживать и смещаться в нужную точку за глыбу. Зачем лишний раз напрягать хилеров? &lt;br /&gt; Сложнее всех приходится тем ДПСерам, что будут разбивать крайние глыбы: камера &quot;упирается&quot; в стены и обзор резко ограничивается. Если же &quot;задрать камеру&quot;, приблизив вид к &quot;виду сверху&quot;, то ограничивается видимость поляны. &lt;p&gt; Жизненно важно разбить глыбы в нужное время: после 4-й стрелы и до приземления Синдрагосы. О том, что дракон заходит на посадку, известит желтая надпись по центру экрана. &lt;br /&gt; Если глыбу разбить раньше взрыва 4-й стрелы, то &quot;влетит&quot; всем тем, кто &quot;не спрятался&quot;, и собственно &quot;свежемороженному&quot;. Что может оказаться фатальным. &lt;br /&gt; Если разбить позже, то заключенный в глыбу может погибнуть. &lt;br /&gt; После приземления Синдрагосы свежемороженным начинает капать по 2...2.5+k &quot;белого&quot; физдамага в секунду от дебаффа &quot;Асфиксия&quot; (8% по тултипу, без учёта индивидуальных особенностей, снижающих физдамагу). &lt;br /&gt; Интересно было бы попросить локов кинуть &quot;Подводное Дыхание&quot; - не поможет ли от &quot;Асфиксии&quot;? :-) &lt;br /&gt; По указанным выше причинам глыбы нужно непременно дамагать всю 2-ю фазу, пока падают стрелы, ака Фрост бомбы. И быстренько добить после 4-ой атаки, не дожидаясь приземления драконицы. Благо, что &quot;состояние&quot; глыбы (кол-во НР) на &quot;качество защиты&quot; не влияет, важен лишь факт её наличия. &lt;br /&gt; Даже после приземления Синдрагосы глыбы настоятельно рекомендуется добивать: заключенный не умрёт мгновенно, есть ещё несколько секунд (точное значение зависит от текущих НР), чтобы его выручить. &lt;br /&gt; Гордые обладатели 4/4 Т10 развешивают Серпенты по доступным глыбам, затем, вместе с остальными (трапы под &quot;свою&quot; глыбу не забыли?), дамагают &quot;свою&quot; глыбу в мили (если 10 - то под Аспектом Гадюки), или же &quot;чужую&quot;, дистантными атаками. Выбор цели определяется текущим состоянием глыб и точкой &quot;сдачи&quot; следующей Фрост бомбы. &lt;p&gt; Однако, 1-я и 2-я фазы - ещё семечки. &lt;br /&gt; Весь бой начинается на третьей фазе. &lt;p&gt; Фаза 3. &lt;br /&gt; Синдрагоса больше не взлетает, зато &quot;притягивает&quot; и &quot;кидает в глыбу&quot; по-прежнему. Только глыб сдается не 5 сразу, а как бы по 1 штуке. Но чаще. 1 раз в 15 секунд. С паузой на АйсиГрип. &lt;br /&gt; Словив бекончик, чар имеет 7 секунд &quot;свободного&quot; времени, чтобы занять правильную позицию перед замораживанием. &lt;br /&gt; Добавляется также новый дебафф: Mystique Buffet, стакающий просто от пребывания &quot;на открытом воздухе в виду у босса&quot;, и усиливающий действие Chilled to the Bone на 15%. За каждый стак. Всем, кто &quot;не спрятался&quot;. &lt;br /&gt; Соответственно, 6 стаков удваивают периодический дамаг. И это становится уже серьёзно: дебафф &quot;отлавливается&quot; (в идеальном случае) половиной рейда, хилерам придется попотеть. &lt;br /&gt; Танкам под Ледяным Выхлопом приходится ещё веселее... &lt;br /&gt; Скинуть данный дебафф можно, если спрятаться от босса за ледяную глыбу. Дебафф, не рефрешась, спадает сам по себе. Все стаки разом. &lt;br /&gt; Соответственно, глыбу в это время желательно дамагать. &lt;br /&gt; 4/4 Т10... ну, вы поняли... :-) &lt;br /&gt; Трапу под глыбу - &quot;по обстановке&quot;. Если в глыбе Хил или танк, то - всенепременно, их важно выручать в первую очередь. Если же ДПСер, то преждевременное уничтожение укрытия может быть чревато тем, что не все успеют скинуть дебаффы. И в итоге не доживут до победы. &lt;br /&gt; Ибо дебаффы сбрасываются полностью - или не сбрасываются вообще. &lt;p&gt; В третьей фазе, чтобы хил не захлебнулся, требуется периодически менять цель. Вливать как можно больше в босса, иногда отвлекаясь на вливание в глыбу, или стопать дамаг, прячась за глыбой для сброса дебаффа. Ситуацию по глыбам, дебаффам, кол-ве НР своих и босса придется постоянно держать под неусыпным контролем. И, более того, прогнозировать. &lt;br /&gt; А перемещения и прочие действия продумывать на некоторое время вперед. &lt;p&gt; Оптимально, когда на поляне единовременно стоит всего одна глыба, и половина рейда меланхолически грызет её, сбрасывая дебафф Mystique Buffet, а вторая половина в это время активно вливает в босса. &lt;br /&gt; По мере сброса дебаффа половинки рейда меняются местами. &lt;br /&gt; Это происходит либо спонтанно: каждый пасёт свой &quot;Буфет&quot; сам, либо - организованно, по команде РЛ. &lt;p&gt; Рейндж ДД, а особенно Хантерам, с глыбами на 3-ей фазе особенно легко: не нужно выстаивать за глыбой ВСЁ время дебаффа (8 сек), достаточно укрыться на последних секундах. Только чтоб не словить следующий тик. &lt;br /&gt; Получается не сразу, но осваивается при минимальной тренировке. &lt;p&gt; Надеюсь, что близко к &quot;меченному&quot; - беконщику подходить желания не возникнет (10 ярдов!). &lt;br /&gt; Если клювом игрок под Беконом щелкать не будет (ему можно напомнить о Беконе и в Ведре), то проблем с &quot;вмораживанием&quot; коллег по рейду возникнуть не должно. Получивший Бекон бежит к той точке, где никого не должно быть &quot;по определению&quot;. Но крайне желательно, чтобы не слишком далеко от рейда, ибо пока мы бегаем от глыбы к глыбе, мы вяло дамагаем. &lt;br /&gt; Сперва можно использовать &quot;тактику трёх точек&quot;. В которой основная масса рейда расположена &quot;на осевой&quot;, а беконщики отбегают вправо или влево, согласно очередности. &lt;br /&gt; Освоившись, можно переходить к &quot;двум точкам&quot;. Это экономит время перебежек (10 ярдов вместо 20) для всего рейда, а не для половины его, но требует отсутствия топоризма и слаженности действий в большей степени. &lt;p&gt; Если же целью Бекона будет выбран Ваш чар, то: &lt;br /&gt; - не забываем проверить свои НР, крикнуть Хил, если не всё в порядке - или слопать Хелсстоун (Локу наказать ставить тумбу перед каждым пулом!), &quot;прилетевшая&quot; глыба может и убить, а кол-во НР на момент попадания в глыбу определит дополнительное время на её разбитие - фулл НР добавят не менее 12с &quot;жизни в глыбе&quot; после посадки Синдрагосы; &lt;br /&gt; - с Беконом у вас есть достаточно времени, чтобы отбежать от рейда и остановиться в нужной точке: у лестницы в фазе 2; и на половине пути от Синдраносы к лестнице, со смещением от осевой вправо или влево - в фазе 3, симметрично предыдущей глыбе; &lt;br /&gt; - заняв указанную позицию и убедившись, что топоров в округе точно нет, вливаем в &quot;старую глыбу&quot;, если в этом остается необходимость, или в босса - благо на дебаффы можно закрыть глаза. В глыбе спадут все. Можно при обилии маны и наличии достаточного времени кинуть под себя Эксплозив и Серпент трапы. &lt;p&gt; Следует ещё раз отметить, что бегать можно под Аспектом Гепарда (или вообще врубать Аспект Стаи. Фрост Аура, хотя и дамагает, замедления при уроне не вызывает. &lt;p&gt; Если наблюдается проседание по мане, то самое время, поймав Бекон, переключиться на Вайпер. Что маловероятно, ибо на 3-ю фазу маны хватает даже в 10ппл без манарегенераторов в рейде. &lt;p&gt; Вопрос использования БЛ на этом экаунтере самый &quot;тонкий&quot;. &lt;br /&gt; То, что БЛ следует сдавать в начале фазы 3 - очевидно. 1-я и 2-я фазы сложности не представляют никакой, и на них БЛ смысла не имеет &quot;по определению&quot;. &lt;br /&gt; Но вот выбор точного момента для БЛ... Оптимально, конечно, было б запускать его ДО начала фазы 3, буквально за несколько секунд. &lt;br /&gt; Народ как раз успеет поюзать все припасенные на БЛ кулдауны, и стаков Буфета ещё не накопится. &lt;br /&gt; Если же запускать БЛ после начала 3-й фазы, то возникает сложность: если дебафф Буфета не скинуть на 3...4, и честно отработать БЛ, то до следующей глыбы можно и не дожить: АйсиГрип, 10...12 стаков, - и ку-ку... А если прятаться за первой же глыбой, то нафига тогда БЛ? :-) &lt;br /&gt; К тому же до 10 сек БЛа теряется на Айс Грипе. Но, похоже, это - неизбежное зло... &lt;br /&gt; ... &lt;p&gt; Алгоритм действий Хантера. &lt;p&gt; 1. Бой начинается при пересечении &quot;условной границы аггро&quot; в районе &quot;мозаичного круга&quot; в центре комнаты. &lt;br /&gt; Перед началом боя Синдрагоса (как и многие другие, почти все, боссы АКЦ) любит поговорить. Вешаем МД на МТ с первыми же звуками её чарующего голоса. &lt;br /&gt; Но бой ещё не начнётся, придется немного подождать. Хватит времени сбегать кинуть трапу под танка и вернуться на своё место в строю, т.е. к лестнице. &lt;p&gt; 2. Желательно сразу запустить все длинные КД (КозВ, РФ), под первые проки прочих абилок, состакиваение произойдёт автоматически. До первого &quot;притягивания&quot; их все желательно выюзать. &lt;br /&gt; С Рединессом ММа времени на это - в обрез. &lt;p&gt; 3. Будучи притянутым АйсиГрип&quot;ом, ставим в босса ОДНУ трапу, и ПРЫЖКАМИ скачем назад, заюзав Отскок в верхней точке одного из первых прыжков. &lt;br /&gt; По пути дамагаем отлипшими инстант-шотами. &lt;br /&gt; При обилии топоров в рейде, по специальной просьбе РЛа, врубаем ещё в момент притягивания Аспект Стаи, что поможет топорам выбежать из опасной зоны. &lt;br /&gt; Как вариант, можно юзнуть Лизерворкером &quot;барабаны скорости&quot;, но, повторюсь, при минимальном навыке проблем с выбеганием НЕТ. &lt;p&gt; 4. Продолжаем вливание с места (от лестницы) до начала 2-й (Айр) фазы. &lt;br /&gt; ВАЖНО! При стаке дебаффа Chilled to the Bone более 4-х (5, 6 - как договоритесь с хилерами), СТОПДАМАГ, и ~8 сек нарезаем круги, пока дебафф не спадёт. Можно заюзать МД под остаток дебаффа в 2...3 с, скинув аггро. &lt;br /&gt; Теоретически можно даже успеть поставить трапу под босса за эти 8 секунд, - но лениво расчитывать время, да и смысла особого нет. &lt;p&gt; 5. Как только наши стрелы перестали долетать (пришла вторая фаза), вызываем пета &quot;К ноге!&quot;, и бежим на середину лестницы. &lt;br /&gt; Врубаем Аспект Гадюки - для манарегена. &lt;p&gt; По уму, к этому времени все, получившие Бекон, уже выстроились в полукольцо у первой ступеньки. &lt;br /&gt; Следим, чтобы до Беконщиков было более 10 ярдов! &lt;br /&gt; Если же мы сами оказались в числе избранных, то &quot;становимся в строй&quot;. &lt;br /&gt; В этом случае кидаем &quot;под себя&quot; 1 или 2 трапы - сколько успеем, а вмёрзнув, пета натравливаем на собственную глыбу: пусть грызёт потихоньку, 453К НР у глыбы - всё не сгрызёт. &lt;br /&gt; ФД от выбора в таргет (провески Бекона) не спасает ни разу. &lt;br /&gt; Если мы не в глыбе, то выбираем себе ту, за которой будем прятаться от Фрост Бомб (если не приписаны уже приказом по рейду), и начинаем её мили дамагать. Макросы из области ПвП на Мангуст и Раптор (с закоменнтенным Винг Клипом) будут очень &quot;в тему&quot;. &lt;br /&gt; Конечно же, трапы под глыбу - всенепременно обязательно. &lt;br /&gt; Как только мана восстановилась в достаточной степени, переключаемся на Драгонхавка, и начинаем вливать уже по-взрослому. Но всё ещё в мили. &lt;br /&gt; НЕ ЗАБЫВАЕМ ПРИ ЭТОМ СЛЕДИТЬ ЗА ТОЧКАМИ ПАДЕНИЯ ФРОСТ БОМБ и прячемся от них за &quot;своей&quot; глыбой, в её мили-радиусе. &lt;p&gt; При наличии 4/4 Т10, как вариант, провешиваем Серпенту на все доступные нам глыбы. Ну и пусть половинный дамаг, зато шанс прокнуть будет окоянно большой! &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/23/wacko.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko&quot;&gt; &lt;br /&gt; Переключения между глыбами полезно ещё и тем, что позволит выявить наиболее слабоокученную, в которую и следует вливать дамаг после 4-й стрелы. &lt;p&gt; Глыбы лучше &quot;ставить&quot; не слишком далеко друг от друга (они взаимовлияния дальше 10 ярдов не оказывают), и - желательно - подальше от стен. &lt;br /&gt; Ближние к стенам глыбы тяжело окучивать, у стены камера приближается почти в &quot;Фёст Пёсн&quot; и слишком сужает обзор поляны. &lt;br /&gt; На мой взгляд полезно было бы ставить глыбы не ПЕРЕД лестницей, на на 1-й ступеньке. Ибо преценденты, когда Фрост Бомба падала ТОЧНО в глыбу перед лестницей, уже были. И дело тут не в том, что &quot;вспышка сверху&quot;, а в том, что маркер точки падения &quot;фишь разглядишь&quot; в этом случае... &lt;p&gt; Разбив глыбы, МД на МТ, вешаем Серпенту и погнали вливать - с места, не сдвигаясь. &lt;p&gt; 6. В третьей фазе тусуемся около &quot;дежурной&quot; глыбы и злобно дамагаем босса, иногда переключаясь на глыбу (по обстановке), не забывая периодически отсиживаться за ней на последней секунде Буфета - для обнуления дебаффа. Как одного (&quot;старого&quot;), так и второго (&quot;нового&quot;). &lt;p&gt; 7. Разбив одну глыбу, перебегаем (стрейфом, дамагая в тушку инстант-шотами) ко второй, где операцию повторяем. &lt;br /&gt; По дороге следим за &quot;Бекононосцем&quot;, не приближаясь к нему слишком близко. &lt;p&gt; Картина на третьей фазе получается следующая: высунувшись из-за глыбы, вливаем в Синдрагосу. Набрав дебаффов, дамагаем глыбу, спрятавшись &quot;в её тени&quot;. Разбив глыбу и скинув дебаффы, бежим к следующей, по пути поливая босса. &lt;br /&gt; Повторяем. &lt;p&gt; Наиболее часто встречающиеся &quot;косяки&quot; - плохая постановка глыбы (далеко) и преждевременное разбитие (дебафф не спал). Учиться на третьей фазе &quot;делать всё правильно&quot; и является основной задачей рейда на этом экаунтере. &lt;br /&gt; Так, игнор просьбы танка в ведре &quot;...не разбивать пока глыбу!!!&quot; ведет к гарантированному вайпу на 1...2% босса. :-) &lt;br /&gt; Контроль за: &lt;br /&gt; - постановкой глыб (10...11 ярдов от ядра рейда), чтобы не пришлось далеко народу бежать (можно и не успеть...); &lt;br /&gt; - разбития глыб на третьей фазе (все ли нуждающиеся успевают скинуть дебафф? - разбитие сразу ПОСЛЕ тика Буфета, но вопрос - какого именно? Этого, или, всё-таки, следующего...); &lt;br /&gt; -наличием и кол-вом стаков дебаффов на своём чаре; &lt;p&gt; определяют результат боя, это - залог победы. &lt;p&gt; Хил и танки выковыриваются из глыб &quot;вне очереди&quot;, как можно скорее. &lt;br /&gt; Тут уже не до сброса дебаффов. &lt;p&gt; Иногда имеет смысл с криком: &quot;Ставлю глыбу для танка и милишников!!!&quot; подбежать поближе к морде и месту танковки. Вопрос в другом. Танк дебафф-то скинет. А вот рейд может из глыбы и не успеть выковырять, что равнозначно смерти. Хотя для всех милишников так поставленная глыба сильно сэкономит время. &lt;br /&gt; С другой стороны, рейнджет-ДПСеры и хилы могут сдохнуть без очередного сброса дебаффа... &lt;p&gt; Бурст. &lt;br /&gt; Первый юзаем в самом начале боя перед первым &quot;притягиванием&quot;, под &quot;стартовый автостак проков&quot;. &lt;br /&gt; Второй - (через 3 минуты) в промежутке между притягиваниями на наземной фазе. &lt;br /&gt; И третий - вместе с отлипшим КозВ - на третьей фазе, под БЛ. &lt;br /&gt; Как вариант, подловив момент удачного стака проков, можно запустить бурст на Хейст и ранее, сохраняя КозВ в неприкосновенности, под БЛ. &lt;br /&gt; Бой длинный, 5-минутный КозВ гарантированно успевает отлипнуть к 3-й фазе. &lt;p&gt; Что же касается пета, то он довольно спокойно переживает стаки дебаффов и влегкую отлечивается &quot;побочным хилом&quot;. &lt;br /&gt; Перед айр-фазой пета вызываем &quot;К ноге!&quot; (и одновременно врубаем Вайпер). Кроме этого - и натравливания пета на собственную глыбу (если в неё попал) - про менеджмент животинки можно вообще забыть. &lt;br /&gt; В третьей фазе пета с босса практически не сдёргиваем. Ибо урон по пету от Фрост Ауры (АоЕ) и так снижен на 90%, да ещё резиста на фрост у пета 260+ на борту. &lt;br /&gt; &quot;Снимать&quot; с него дебаффы в текущих реалиях не требуется, пет на экаунтере не дохнет. &lt;br /&gt; Чего нельзя с уверенностью сказать о его хозяине. :-) &lt;br /&gt; Тем не менее хильнуть животинку в 3-й фазе (при достатке маны) вовсе не помешает. &lt;p&gt; Грамотное использование Детерранса + Хс от Лока + ФД позволяет с большой долей вероятности не сдохнуть при вайпе остального рейда (ежели ранее не сгинул в глыбе и ещё живой хил подлечит в ФД &quot;от щедрот&quot;). &lt;br /&gt; На 3-й фазе можно выжить при вайпе, находясь непосредственно в глыбе. &lt;p&gt; ... &lt;br /&gt; Бой имеет 10-и минутный Энрейдж, но всё (так или иначе) заканчивается быстрее. Большие потери в личном составе приведут к тому, что глыбы на 3-й фазе будет уже некому раскалывать, и... &lt;br /&gt; Тем не менее, для освоения экаунтера полезно ставить задачу рейду на выживание до энрейджа (по аналогии с Архимондом). Ибо если рейд сумеет вогнать босса в энрейдж с незначительными потерями в личном составе, то от победы такое рейд будет отделять 1...2 попытки. &lt;p&gt; ... &lt;br /&gt; В АКЦ 25 это мой любимый экаунтер, который на нормале удивительно легко делается &quot;слаженным&quot; рейдом. И вообще не делается пагом или рейдом &quot;топоров&quot;. &lt;br /&gt; Причем большого влияния на результат качество шмота рейдеров не оказывает. &lt;br /&gt; В 10-минутный энрейдж ул0жится с запасом любой рейд, который сумел до Синдрагосы дойти. Для &quot;крутого&quot; рейда бой закончится раньше, и всё. &lt;br /&gt; Правильное &quot;поведение&quot; и знание экаунтера тут решают. А не обвес. &lt;br /&gt; Короче, твинки - фперед! :-) &lt;p&gt; ... &lt;br /&gt; Из интересного для Хантеров лута (кроме пары токенов на апгрейд Т10) с Синдрагосы дропает только 264 иЛвл неска на 60 АрП (норм) для АрП ММ - спека. &lt;br /&gt; ... &lt;p&gt; Более удачный, но и требующий больше внимания, вариант расстановки называется &quot;оппозитным&quot;. &lt;br /&gt; Весь рейд смещается перед пуллом к противоположному краю площади, оппозитно лестнице. &lt;br /&gt; Прямо на маунтах. &lt;br /&gt; Польза от такого расположения в том, что: &lt;br /&gt; - вливается несколько больше дамаги в первой фазе, при взлете С. не уходит сразу в оор (аут оф рейндж), а пролетает над головами рейда (правда, это, по сути, критично только в Героике, на нормале времени до 3-й фазы хватит с запасом); &lt;br /&gt; - петы, не &quot;снятые&quot; при начале айр фазы, не пропадают, а тупо тусят у парапета; &lt;br /&gt; - ограничение площади стимулирует ДПС (нефих бегать лишку!) и отделяет волков от козлищ (вагонов от топоров) Ж-); &lt;br /&gt; - улучшает обзор поляны - не мешает камере при &quot;работе&quot; на крайних глыбах.</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1610-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Охотники] Соло против боссов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1609-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 16:11:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Эта статья является переводом материала авторства Frostheim, опубликованного на wow.com. В ней рассмотрен такой интересный аспект игры охотником, как самостоятельное убийство боссов.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Помимо теоретических рассуждений, автор статьи представляет нашему вниманию большое количество практических видеороликов, список которых вы можете найти в конце статьи. А в начале приводим этакий обзорный мувик - нарезку из всех остальных. Не пропустите летающую черепаху!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=av7tPoB_U0k&amp;amp;feature=player_embedded&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=av7tPoB_U0k&amp;amp;feature=player_embedded&quot;&gt;Смотрите видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если внимательно посмотреть на класс охотника, можно представить, что он сам по себе является группой в миниатюре. Действительно, пет танкует, хантер сдает, и оба они лечат (танка, то есть пета). Выбрав надлежащие таланты, вещи и глифы, хантер и его пет формируют мощнейшую единицу, способную соло убить таких боссов, для которых никогда не планировалась такая печальная участь. От Молтен Коре до многих инстансов WotLK &amp;#8211; хороший хантер может &amp;#171;посолить&amp;#187; очень многое.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Зачем мы это делаем? Затем же, зачем другие люди карабкаются на горы: ради удовольствия, ради преодоления трудностей и из гордости за свой класс. Если этих причин недостаточно, всегда найдутся и более приземленные &amp;#8211; например, возможность собрать Громовую Ярость или выбить Стремительного зулианского тигра.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Читайте дальше, и вы узнаете как именно можно посолить Молтен Коре и Аметистовую Крепость, как можно экстремально лечить пета и стать объектом зависти для своих согильдийцев. Нет ничего приятнее, чем положить Рагнароса и выслушать от своих друзей, что хантеров срочно требуется понерфить.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Философия экстремальной игры соло&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Прежде чем мы углубимся в детали, давайте сперва поговорим о простых вещах. Понятно, что различные инстансы и боссы иногда потребуют от вас разных тактик, а иногда и разных билдов. К примеру, Керистраза в Нексусе проще всего убивается кайтом в ММ билде.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Однако, в большинстве ситуаций танковать будет ваш пет. Он будет получать практически весь дамаг, поэтому вот главные вещи в экстремальной соло игре: всеми способами увеличить хит пойнты вашего пета, всеми способами увеличить его хил и максимально уменьшить проходящий по нему дамаг.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нас не волнует агро &amp;#8211; для этого есть Перенаправление и Притвориться мертвым.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нас не волнуют проблемы с маной &amp;#8211; у нас есть Дух гадюки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; И в общем и целом нас не волнует собственный дпс &amp;#8211; в конце концов, если наш пет живет, то босс рано или поздно ляжет. Единственная причина, по которой мы все-таки будем обращать внимание на дпс &amp;#8211; это то, что от него зависит хил нашего пета. Мы обсудим это позднее.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Билд охотника&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Повелитель зверей (Бист мастери, БМ) &amp;#8211; единственный вариант для экстремальной соло игры. Ни один другой спек не даст вашему пету достаточно живучести, а четыре дополнительных очка, которые мы сможем вложить в таланты пета, просто на вес золота. Теперь мы сможем взять для пета все таланты, которые мы пропускали в билдах для ДПС и для прокачки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Типичный экстремальный соло билд выглядит так:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/?talent#cVbhzggRcuheot0hZe00i&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/?talent#cVbhzggRcuheot0hZe00i&quot;&gt;Билд&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://4.bp.blogspot.com/_XAqn3u8bPA4/TIsXar9ATmI/AAAAAAAAAAM/bcgkw-mof7A/s1600/bm-extreme-solo-build.jpg&quot; title=&quot;http://4.bp.blogspot.com/_XAqn3u8bPA4/TIsXar9ATmI/AAAAAAAAAAM/bcgkw-mof7A/s1600/bm-extreme-solo-build.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/_XAqn3u8bPA4/TIsXar9ATmI/AAAAAAAAAAM/bcgkw-mof7A/s320/bm-extreme-solo-build.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Здесь мы взяли все, что помогает сделать нашего пета крепче. Рассмотрим некоторые таланты:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Улучшенное лечение питомца: нам особенно важна диспелящая часть этого таланта. В большинстве случаев сюда можно вкладывать одно очко; однако есть и такие бои, где вы с удовольствием потратите сюда и два, для увеличения шанса диспела.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Узы духа: помните, что этот талант хилит на 2% от максимального значения здоровья &amp;#8211; и вашего собственного, и здоровья пета. Чем больше у вас хп, тем сильнее хилит этот талант каждым своим тиком.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Стрельба на поражение: эти три таланта в ММ ветке на самом деле вы можете потратить куда угодно, где, как вы считаете, они сильнее поднимут ваш дпс. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Остаться в живых: все, что увеличивает стамину охотника, автоматически увеличивает и стамину пета.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Глаз ястреба: фантастический талант для прохождения Молтен Коре, где вы можете стоять вне радиуса абилок некоторых боссов. Однако в большинстве других случаев этот талант вам ничего особенно не даст.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Экстремальный пет&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Лучший пет для наших целей &amp;#8211; это черепаха. У нее есть Панцирный щит, который уменьшает входящий дамаг на 50% на 12 секунд. Чередуя использование щита и новой версии Попятиться, мы можем переживать всплески дамага боссов. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если же контент, который вы проходите, не столь экстремальный, вы можете использовать кроколиска или медведя, из-за их лучшего ДПС и АоЕ агро абилок.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Дерево таланта нашего пета должно выглядеть примерно вот так:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/?petcalc#Mc0G0r0zf0or&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/?petcalc#Mc0G0r0zf0or&quot;&gt;Вот он&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.noob-club.ru/media/news/2010/february/tenacity-extreme-solo-build.jpg&quot; title=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2010/february/tenacity-extreme-solo-build.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2010/february/tenacity-extreme-solo-build.jpg&quot; width=&quot;216&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Как мы видим, внимание в дереве талантов практически полностью сосредоточено на выживаемости и хиле. Рассмотрим некоторые таланты подробнее:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Верткость богомола: важнейший талант. Любой рейдовый босс имеет на три уровня выше вас и вашего пета. Даже босс в Молтен Коре. Это означает, что босс имеет 5.6% шанс нанести пету критический удар, и этот талант уменьшает шанс до 1.6%. В дальнейшем мы покажем, как снизить этот шанс до нуля. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Громовая поступь: берем этот талант исключительно для генерации агро, поскольку наша бедная черепаха нуждается в некотором АоЕ. Громовая поступь генерирует 2.5 агро за каждую единицу дамага. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рев самопожертвования: взят только для того, чтобы была возможность вложить очки в феноменальный талант Жестокая травля. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вожак: еще один ключевой талант для экстремальной соло игры. Помните, что количество хила считается в процентах от максимального количества здоровья пета.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глифы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Глифы служат все той же цели &amp;#8211; удержать нашего пета в живых. Все остальное вторично.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Символ лечения: этот чудесный клиф увеличивает хил нашей способности Лечение питомца на 40%. В сочетании с Кровью люторога и Узами духа, наше Лечение питомца будет лечить пета больше чем по 2200 за каждый тик.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Символ звериного гнева: этот главый БМ глиф также очень хорош и для экстремальной соло игры. В частности, он позволит и охотнику, и пету чаще уходить из контроля (к примеру, из ледяных глыб Принца Келесета в Крепости Утгард).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Символ верного выстрела: третьим глифом я предпочитаю усиливать свой Верный выстрел, однако, говоря по правде, частенько в третьей глифовойреспека из другого билда. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вещи&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; По большей части, вам не потребуется как-то специально одеваться для экстремальной соло игры. Я помню, что когда я впервые гордо посолил Нексус, у моего пета было 19к хп (а теперь у него более 30к). Однако, чем больше у вашего пета здоровья, тем проще и вам, и кроме этого есть некоторые ключевые предметы одежды, которые помогут вам справиться с некоторыми очень сложными боссами (такими как Големагг в Молтен Коре).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Краткий обзор статов, на которые требуется обратить внимание:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ресайленс (устойчивость): вам требуется иметь по меньшей мере 132 ресайленса, чтобы ваш пет стал иммунным к критам. Заметим, что ресайленс снижает шанс прохождения крита, однако не снижает входящий по пету дамаг, поэтому больше 132 набирать не нужно.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Стамина: главный наш стат. PvP вещи &amp;#8211; отличный источник стамины.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хантерский сет Т5: бонус от двух вещей Т5 лечит пета на 15% наносимого охотником дамага. Это очень много, хотя и не является абсолютно необходимым для большинства босов. Вы можете достать Т5 в старых TBC-инстансах &amp;#8211; Крепости Бурь или SSC.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хит рейтинг: вам по-прежнему лучше иметь кап хита во время экстремальной соло игры. Это не только сильно увеличивает ДПС вашего пета (поскольку он получает с этого стата экспертизу), но и ваш ДПС тоже идет вверх и вы лучше хилите пета от бонуса Т5.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тяжелые наркотики&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хорошая еда и химия сильно поможет вам в соло игре.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рунический свиток стойкости: помните, что вы получаете от свитка двойную пользу. Пет получает бафф, вы тоже получаете бафф и ваш пет получает еще процент от вашего баффа.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Барабаны дикой природы: больше хп!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Барабаны забытых королей: больше хп!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Пряное лакомство из мамонта: больше хп!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сытное кушанье из мамонта: больше хп! Мы предпочитаем еду на АП еде на агилити, поскольку наш пет получает часть нашего АП. &lt;br /&gt; &lt;div style=&apos;clear: both;&apos;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&apos;post-footer&apos;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&apos;post-footer-line post-footer-line-1&apos;&gt;&lt;span class=&apos;post-author vcard&apos;&gt; &lt;br /&gt; Автор: &lt;br /&gt; &lt;span class=&apos;fn&apos;&gt;Химера&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1609-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения охотников в текущем бета-билде</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1446-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 23:48:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Катаклизм&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment ведущий системный дизайнер игры &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26560567148&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=1#2&quot; title=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26560567148&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=1#2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассказал&lt;/a&gt; об изменениях игрового класса Охотник. Так, по его словам, из игры был удален талант ветки «Повелитель зверей» «Rhumba» (при производстве двух выстрелов Cobra Shot подряд вызывавший на цели две атакующие его змеи). &lt;i&gt;«Нам жаль было убирать этот талант, - &lt;/i&gt;сказал дизайнер,&lt;i&gt; - поскольку мы считали, что он тоже хорош. Однако, у Повелителя зверей слишком много ориентированных на нанесение урона талантов – это не будет давать им возможности взять фан- или utility-таланты. Это не соответствует главной цели всей переделки системы талантов».&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У многих игроков вызывают вопросы новые веяния в системе питомцев охотников. Например, если питомец погиб – можно ли использовать умение «Притвориться мертвым», выйти из боя и мгновенно призвать еще одного из пяти питомцев, скажем, в матче Арены? Ghostcrawler ответил отрицательно, сказав, что игроку сначала понадобится отпустить (dismiss) питомца, прежде чем призывать нового. А для того, чтобы его отпустить, сначала его нужно будет оживить.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кроме этого, поскольку процедура отпускания питомца больше не воздействует на его счастье – это можно будет проделывать намного чаще.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1446-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы для наводнивших игру охотников-новичков</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1238-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 May 2010 13:47:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сайт massively.com опубликовал &lt;a href=&quot;http://u.to/SyMh&quot; title=&quot;http://www.wow.com/2010/05/17/scattered-shots-5-secrets-for-not-being-a-terrible-hunter/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;статью&lt;/a&gt;, в которой автор пытается разобраться с заполонившими игру прокачивающимися Охотниками в MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzrad Entertainment. По слухам, в грядущем дополнении Катаклизм именно этот класс станет самым сильным, поэтому уже сейчас начался бум по их прокачке.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Автор утверждает, что при прокачке в подземельях больше всего проблем доставляют именно охотники – он срывают «злость» монстров, включают питомцу агрессивный режим и собирают всех монстров, а затем оскорбляют танка и лекаря после смерти всей группы. &lt;i&gt;«Иногда просто становится страшно, когда к группе присоединяется охотник,&lt;/i&gt; - пишет журналист. – &lt;i&gt;Возможно, это альты ретри-паладинов, только-только начавшие изучать новый класс, поэтому я предложу 5 золотых правил, как играть Охотником»&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Притвориться мертвым». Именно это умение позволяет Охотнику сеять «смерть и разрушение» - особенно среди членов своей группы, ведь когда оно не срабатывает, босс убивает Охотника, лекаря и всех остальных. Его нужно использовать для сброса «угрозы» (threat), а не «злости» (aggro) монстров.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не нужно кайтить танка. При срыве «злости» автор рекомендует бежать к танку, а не от него, как это происходит повсеместно среди начинающих Охотников.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Перенаправление». Наличие умения не означает, что Охотник может пуллить все, что ему вздумается. Не нужно подгонять пусть даже медлительного танка, натравливая на него монстра.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Ваш питомец – это не танк. Несмотря на то, что при подборе талантов и экипировки питомец легко может танковать даже героические версии подземелий, рекомендуется предоставлять персонажам-танкам делать свою работу. Питомца нужно использовать лишь в экстренных случаях – например, для спасения лекаря.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Попытки меряться тем, кто нанес больше урона, означает попытку выяснить, у кого длиннее мужское достоинство – от этого нет никакого толка, а жизнь всей группы постоянно висит на волоске из-за чьего-либо желания «набить рекаунт».&lt;/li&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-1238-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hunter / Охотник</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-194-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 01:33:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ночные эльфы, Дварфы, Орки, Таурены, Тролли, Дренеи,  Кровав&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2010/01/15/wowsite/orig/9ca2a504678992e226b60f5540f8bfcf.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Класс Охотник выполняет функции «вытягивания» монстров (pull), перенаправления угрозы (threat), контроля толпы и в первую очередь – для нанесения урона с дальней дистанции. У каждого охотника есть питомец, который тоже наносит урон, а кроме этого помогает управлять «злостью» монстров. Охотники также могут выслеживать, приручать и тренировать животных и зверей, обитающих повсюду в дикой природе. Хорошо натренированный питомец в некоторых случаях может спасти жизнь охотника. Не единожды было сказано, что оружие и питомцы – единственные настоящие друзья охотника. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; В некоторых других играх охотник является гибридным классом, способным наносить урон как на дальней, так и на ближней дистанции. В World of Warcraft философия класса «охотник» другая. Да, в ветке распределения талантов «Выживание» есть кое-какие способности ближнего боя, однако способность избегать урона у охотника в сравнении с классами ближнего боя низкая, поэтому его возможности в рукопашном бою ограничены.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Обзор&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Охотник приручает диких зверей Калимдора, Восточного Королевства, Запределья и Нордскола, а затем тренирует их для сражений на своей стороне. Охотники, также как и чернокнижники (призываемые демоны), маги (призываемые элементали воды), друиды (призываемые древни), шаманы (призываемые волки), рыцари смерти (призываемые вурдалаки) и жрецы (призываемые исчадия тьмы) относятся к семи игровым классам, у которых есть боевые питомцы. Тем не менее, только охотники могут дать имя своему питомцу и кормить его; вурдалаки и демоны получают имена автоматически при первом их вызове и их урон не зависит от показателя «Счастье».&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Охотники великолепны в выживании в условиях дикой природы, используя возможности слежения и расстановки ловушек.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Охотники носят кожаные и тканевые доспехи до 40-го уровня, после которого получают доступ к кольчугам. Большинство охотников начинает игру с топором или кинжалом в одной руке и луком, арбалетом или огнестрельным оружием в другой. Выучив соответствующий навык, охотник получает доступ и к другому оружию - за исключением жезлов, одноручного и двуручного дробящего оружия. Они не могут носить щит и латы.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Достигнув 20-го уровня, охотники могут изучить способность «Боя оружием в каждой руке», что позволяет им держать в каждой руке по одноручному оружию.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; У охотников есть множество магических способностей, требующих маны – таких как лечение питомца и специальные выстрелы, но максимальное количество их маны не так велико, как у прирожденных заклинателей.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Охотники могут обращаться к различным духам зверей, которые даруют им особые способности – такие, как увеличение шанса уклониться от атаки, увеличение скорости бега или дополнительно сопротивление к урону сил природы.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Дистанционный бой требует выбора между луком, арбалетом или огнестрельным оружием, которое охотники получают на старте в зависимости от их расы. Дварфы и таурены получают огнестрельное оружие, дренеи – арбалет, а все остальные расы – лук. Позднее любой из охотников может использовать любое дальнобойное оружие, выучив соответствующий навык у тренера.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Огнестрельному оружию для стрельбы нужны патроны, а лукам и арбалетам – стрелы. Различные боеприпасы наносят разное количество урона; в целом, чем выше их уровень – тем выше урон. Стандартные боеприпасы в изобилии доступны у хозяев таверн, находящихся практически в каждом городе, и почти у всех продавцов потребительских товаров, также как и продавцов в специализированных магазинах. Кроме этого, амуницию могут создавать инженеры; прокачав необходимый уровень репутации, ее можно покупать у соответствующих фракций.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Базовые характеристики&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2010/01/15/wowsite/orig/95551563d743eae457beb552a1811252.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Укусы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; У охотников есть особые способности, называемые «укусами», налагающим на цель отрицательные эффекты и наносящими урон. В один момент времени на цель может быть наложен только один укус. «Укус скорпиона», уменьшающий шанс попадания цели, обычно используют в PvE. «Укус змеи» полезен в ротации нанесения высокого урона совместно с «Верным выстрелом». «Укус гадюки» хорош в PvP, но может с успехом служить и в PvE для откачивания маны цели. Кроме этого, используя «Выстрел химеры» в момент действия «Укуса гадюки», охотник может быстро восполнить свой собственный запас маны. Эти умения в сочетании с обращением к «Духу гадюки» позволяет ему восполнять ману, практически не снижая урона. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Боевые питомцы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Питомцы – один из самых важных инструментов в руках охотника. Они служат для управления «злостью» монстров, нанесения дополнительного урона, и даже для танкования. Несмотря на то, что способы использования питомцев значительно различаются в зависимости от специализации охотника, они необходимы для всех специализаций.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Множество разных типов зверей могут быть приручены, и каждый из них располагает уникальными способностями (для каждого семейства, например – для волков, кошек и т.д.). Кроме этого, питомцы различаются еще и тем, что ориентированы на различные цели: одни лучше подходят для танкования (медведи и черепахи), другие – для нанесения урона (коты, совы). В сочетании с комбинированием количества брони, выносливости и увеличенной сопротивляемости определенным видам урона, питомцы открывают широкий выбор для кастомизации. У многих охотников есть несколько питомцев – для специфических подземелий, PvP, танкинга и тому подобное.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Охотники могут приручать питомцев, начиная с 10-го уровня, после завершения короткой цепочки заданий. Они могут контролировать питомца, используя различные команды. Несмотря на то, что охотник может одновременно управлять только одним животным, он может поставить в стойло 4 дополнительных питомца.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ловушки&lt;/b&gt; &lt;p&gt; У охотников есть пять различных типов ловушек. Некоторые дают контроль над целью, другие – наносят урон. Всё ловушки имеют 30-секундную задержку на применение, для каждого типа ловушек есть своя задержка: Огонь («Обжигающая ловушка», «Взрывная ловушка» и «Черная стрела»), Лед («Замораживающая ловушка», «Ледяная ловушка») и Природа («Змеиная ловушка»). Охотник может разместить одновременно по одной ловушке каждого типа. Улучшить ловушки можно при помощи ветки распределения талантов «Выживание», в то время как базовые могут быть использованы в любой специализации.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Выслеживание&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Охотники могут выслеживать восемь различных типов существ. Одновременно можно активировать отслеживание только одного из них, включая отслеживание сбора руды, трав и рыбы. Выслеживание приобретает особое значение в ветке «Выживание» после улучшений, позволяющих наносить больше урона против конкретного типа выслеживаемой цели.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Аддоны&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/aspectinspect.aspx&quot;&gt;Aspect Inspect&lt;/a&gt; - адд-он, позволяющий охотникам управлять их многочисленными обращениями к духам разных зверей: отключает &quot;Дух стаи&quot; и &quot;Дух гепарда&quot; при вхождении в бой, переключает с &quot;Духа ястреба&quot; на &quot;Дух гадюки&quot; в случае, когда у охотника остается мало маны, добавляет разноцветные рамки каждому духу, позволяя легко идентифицировать текущий включенный дух на глаз. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/autotrack.aspx&quot;&gt;AutoTrack&lt;/a&gt; - этот адд-он позволяет легко переключать виды отслеживания охотника в зависимости от типа его текущей цели. Обязателен для всех охотников, выбравших улучшенное отслеживание.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quartz.aspx&quot;&gt;Quartz&lt;/a&gt; - один из ключевых адд-онов охотника на высоких уровнях развития персонажа, позволяющий отслеживать полоски чтения заклинаний (свои и оппонентов), глобальную задержку (cooldown), дистанцию стрельбы и многое другое.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Преимущества:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Может приручить и управлять различными животными. &lt;p&gt; - Может очень быстро путешествовать, обкастовав себя аспектом гепарда или увеличить скорость группы с помощью аспекта стаи. &lt;p&gt; - Обладает специальными возможностями в борьбе с животными. &lt;p&gt; - Может использовать различные способности животных. &lt;p&gt; - Отлично преследует монстров и убегающих игроков.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Слабости:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Первоначально может носить только кожаную броню, что делает его более уязвимым нежели паладин или воин. &lt;p&gt; Не может носить стальную броню. &lt;p&gt; Практически не обладает навыками ближнего боя, являясь более эффективным в сражении на расстоянии.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;font face=&quot;tahoma,arial,helvetica,sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;p&gt; Информация.&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;font face=&quot;tahoma,arial,helvetica,sans-serif&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;font face=&quot;tahoma,arial,helvetica,sans-serif&quot;&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt; &lt;p&gt; Роль.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Охотник &lt;/strong&gt;– опасный противник, наносящий своим противникам огромные повреждения. С его способностью поражать монстров с большого расстояния, он определенно помогает группе быстрее убивать оппонентов. Их прирученные животные также наносят повреждения, а порой даже могут сдерживать на себе агрессивность монстров. Разнообразные ловушки позволяют охотникам также в некоторой степени управлять толпой. С комбинацией их дальних атак, приличного повреждения и способности ставить ловушки, охотники – отличные пуллеры. Мы не будем вам говорить, как играть, так как самое интересное в нашей игре – эксперименты, которые вы будете ставить каждый день.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Проблемы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Удерживать противников на расстоянии с помощью прирученных животных. &lt;p&gt; - Обучаться, как приручать, тренировать и сохранять эффективность прирученных зверей.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Доступные расы:&lt;/strong&gt; Ночные Эльфы, Гномы, Орки, Таурены, Тролли. &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Доступное обмундирование:&lt;/strong&gt; ткань, кожанная броня, кольчуга (на 40 уровне, требует обучения). &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Доступное оружие:&lt;/strong&gt; топоры, кинжалы (с обучением), ружья или луки, арбалеты (с обучением), кастеты (с обучением), копья (с обучением), дубинки (с обучением), мечи (с обучением), метательное оружие (с обучением), двуручные топоры (с обучением), двуручные мечи (с обучением).&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Прочая информация.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Охотники выслеживают, приручают или убивают любое дикое животное, которое могут найти. Они используют луки и другое огнестрельное оружие, считая, что только прирученные животные и оружие – их настоящие друзья. &lt;p&gt; - Охотники отличные пуллеры, так как они могут установить ловушки, задерживающие тех монстров, которых они запуллили. Кроме этого, они могут использовать разнообразные связанные с животными специальные способности, которые позволяют им делать вещи, которые они, по идее, делать не могли. Например, управлять и приручать животных. &lt;p&gt; - Охотники тесно связаны со своими зверями и должны постоянно поддерживать своего питомца счастливым. Используя животное, вы заметите в левом верхнем углу экрана иконку, показывающую уровень радости питомца. Чем чаще охотник использует животное, тем ниже уровень его радости. Охотники не должны забывать кормить питомца и радовать его, иначе животное обидится на него и может даже атаковать. Охотники – единственный класс, который может давать своим питомцам имена.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Класс для боя на расстоянии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Охотник, прежде всего, ориентируется на нанесение повреждений с расстояния. Конечно, он может сражаться и на передовой, но его атаки с дистанции не идут ни в какое сравнение с его возможностями в ближнем бою. &lt;p&gt; - Отличный класс для выманивания монстров. &lt;p&gt; - Охотник может заранее установить ловушки и заманить туда монстров. Атака с расстояния, разнообразные отрицательные баффы и ловушки делают его отличным пуллером.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Статы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; В первую очередь для охотников важна ловкость (Agility) (сила атаки с дистанции, ? сила в ближнем бою), выносливость (Stamina), интеллект (Intelligence) (для маны), дух (Spirit) и сила (Strength).&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Фишки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Инженеры могут создавать разнообразные вещи, увеличивающие повреждения, наносимые вашим луком или ружьем. Если вам нужна такая штука – ищите инженера или же покупайте на аукционе.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Патроны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Всегда используете самые лучшие патроны, какие сможете достать. Порой инженеры создают отличные боеприпасы, и куда выгоднее покупать их не у торговца, а у них.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Колчаны и обоймы&lt;/strong&gt; (сумки для боеприпасов)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Это может ускорить вашу скорость вашей стрельбы, поэтому рекомендуем всегда пользоваться ими. Чем лучше вы найдете сумку, тем быстрее будете стрелять. Некоторые из них можно найти в определенных квестах. &lt;p&gt; получаем зверя.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Используйте свою способность «приручить зверя» (&lt;strong&gt;Tame Beast&lt;/strong&gt;), чтобы получить питомца. После этого начинается процесс приручения животного. В течение него (20 секунд) ваша броня уменьшается на 100%. Если вы потеряете внимание животного, процесс прервется. Как только вы приручили зверя, он станет несчастным и грустным. Попытайтесь немедленно покормить его, чтобы развеселить питомца. Не все животные могут стать вашим питомцем. Чтобы узнать, можно ли приручить зверя, вы можете скастовать на зверя «историю зверя» (&lt;strong&gt;Beast Lore&lt;/strong&gt;) или же прочитать одно из многочисленных руководств по приручению.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Тренируем зверя.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Когда животное становится более верным, и вы проводите больше времени, сражаясь с ним, вы получаете очки, которые можете потратить на его тренировку его способностей. Но перед этим вам придется получить их у специального тренера. &lt;p&gt; Имя зверя.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Вы можете дать своему питомцу имя. Такая способность есть только у охотников. Нажмите на картинку животного правой кнопкой мыши и переименуйте его. Вы можете сделать это только один раз.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Радость питомца и кормление.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;У вашего животного есть уровень радости.&lt;/strong&gt; Он показан в левом верхнем углу экрана. Чем чаще вы используете вашего питомца в бою, тем менее счастливым он становится. Тем не менее, если вы его покормите – он снова будет счастлив. Он уровня счастья питомца зависят наносимые им повреждения, то есть, чем ниже это уровень, тем слабее он становится. Если вы пренебрегаете вашим зверем, он может обидеться на вас и даже атаковать.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Еда для питомца.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Всегда оставляйте еду для вашего звереныша. Вы можете узнать, что он есть, попробовав разные продукты или проверив его меню (&lt;strong&gt;нажмите С в окне животного&lt;/strong&gt;). Вы также можете попросить членов вашей гильдии собирать продукты и высылать их вам по почте. Как мило...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Размер питомца.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Размер животного масштабируется. Когда вы приручаете зверя, вам может показаться, что он несколько меньше своих диких сородичей. Это сделано из-за того, что некоторые животные слишком громадны, и из-за этого могут возникать некоторые проблемы с группой игрой.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Настройка питомца.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Среди доступных к увеличению пассивных способностей броня, выносливость, сопротивление огню, сопротивление холоду, сопротивление арканной магии, сопротивление природной магии, сопротивление теневой магии.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Опыт питомца.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Ваш питомец получает опыт, по принципу разницы в уровнях между ним и его целью. Таким образом, довольно просто качать низкоуровненного животного. Не забывайте, что охотнику необходимо убивать тех существ, от которых его питомец получит опыт.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Другая информация.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Скорость передвижения всех питомцев одинаковая. &lt;p&gt; - Все питомцы наносят физические повреждения.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Загоны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Вы можете поместить вашего питомца в загоне. Обычно они расположены около таверн и почтовых ящиков. Вы можете приобрести дополнительные слоты, чтобы содержать сразу нескольких зверей. Переключать же их, или брать с собой сразу двух вы можете именно в загонах.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Соблюдайте дистанцию. &lt;p&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; О хотники лучше всего себя чувствуют в дистанционных сражениях. Поэтому вы должны стараться атаковать противников именно с расстояния. Охотникам всегда приходится бегать во время боя. У каждого оружия дальнего сражения есть своя дистанция, и если в ней оказывается монстр, вы не можете стрелять. Если такое случается, вам необходимо отбежать от монстра, чтобы снова мочь стрелять. Если же монстр все-таки добрался до вас и начал атаковать, у вас есть несколько способов отвлечь его внимание от себя и снова начать стрелять:&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Использовать агрессию вашего питомца.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Начните сражение, выпустив вперед звереныша, перед тем как атаковать, немного подождите. Как только противник набросился на ваше животное, можете смело включаться в поединок. Если же монстр переключился на вас, используйте «насмешку» (taunt)вашего питомца.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Замедляющий удар (Wing Clip) и бег.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Атакуйте монстра с помощью замедляющего удара (Wing Clip), а затем скастуйте на себя аспект гепарда (Aspect of the Cheetah). Некоторое время бегите в противоположную от монстра сторону, затем остановитесь, развернитесь и продолжайте стрелять. Кроме этого, вы можете стрелять в противника замедляющими стрелами.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Группы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Целью охотника является уничтожение монстров на расстоянии. Когда вы группируетесь с другими игроками, это становится несколько сложнее. Даже если противник решит атаковать какого-нибудь другого члена вашей группы, он может попасть в зону вашей минимальной дистанции, и вы не сможете стрелять. Поэтому, во время сражения рекомендуем вам стоять отдельно от других членов группы. Таким образом, даже если монстр кинется к ним и начнет атаковать, вы все равно сможете продолжить стрелять. Не забывайте напоминать товарищам не бежать в вашу сторону – ведь они могут привести на хвосте монстра. Чаще всего в группе охотник играет роль пуллера, так как выманивать монстров стрелами - самый бесшумный способ.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Конкуренты в группе.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Если в вашей группе оказалось сразу несколько охотников, убедитесь, что каждый из них знает, с помощью какой способности (Sting) стрелять в противника. У каждого охотника одновременно может быть активна только одна такая способность. То есть, если в группе окажутся два охотника, то они смогут «жалить» монстра сразу двумя способностями. Не забывайте, что охотники должны стоять далеко друг от друга. Если вдруг монстр кинется на одного из них, другой сможет продолжить атаковать. &lt;p&gt; Пытался убежать? Не выйдет.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Охотники отлично справляются с убегающими противниками. Игроки часто опасаются отступающих монстров – он может привести за собой подмогу. Охотник может выстрелить в противника замедляющей стрелой, не давая ему убегать, или же ударить замедляющим ударом (&lt;strong&gt;Wing Clip&lt;/strong&gt;) еще до того, как он соберется отступать, чтобы препятствовать этому.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Стрельба на бегу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; На бегу охотник может использовать арканные выстрелы (Arcane Shot), а также метки охотника (&lt;strong&gt;Hunter&quot;s Mark&lt;/strong&gt;). Не забудьте об этом, если вам необходимо преследовать монстра или вражеского игрока.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Способности питомца.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Приручить зверя (Beast Taming) – дает охотнику возможность приручить разных животных. &lt;p&gt; - Позвать питомца (Call Pet) – призывает вашего животного. &lt;p&gt; - Тренировать питомца (Beast Training) – позволяет охотнику научить его питомца различным способностям. Мы можете собрать множество разнообразных способностей, приручая разных животных. &lt;p&gt; - Отпустить питомца (Dismiss Pet) – отпускает на волю вашего животного. Радость животного падает на Х. &lt;p&gt; - Воскресить питомца (Revive Pet) – возвращает к жизни вашего животного с Х% здоровья. &lt;p&gt; - Вылечить питомца (Mend Pet) – Лечит вашего питомца на Х здоровья за секунду, пока мы сфокусированы на нем. Длится Y секунд. Если вас атакуют, лечение прервется.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Подсказки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Если ваш зверек становится злобным и несчастным, а у вас нету еды, чтобы покормить его, отправите его в загон. Там он успокоится. &lt;p&gt; Кроме обыкновенных животных, вы можете приручить особенно крутых зверей. Постарайтесь найти их.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Тренировка зверя.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Мы можете передавать способности одних прирученных существ другим. То есть, по идее у вас будет один основной зверек, остальных же вы будете приручать только ради этих способностей.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Выслеживание.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Эта способность доступна только охотникам. Ей можно обучиться у тренеров. На разных уровнях вы можете научиться выслеживать зверей (&lt;strong&gt;Beasts&lt;/strong&gt;), гуманоидов (&lt;strong&gt;Humanoids&lt;/strong&gt;), нежить (&lt;strong&gt;Undead&lt;/strong&gt;), невидимых существ (&lt;strong&gt;Hidden&lt;/strong&gt;), элементалей (&lt;strong&gt;Elementals&lt;/strong&gt;), демонов (&lt;strong&gt;Demons&lt;/strong&gt;), гигантов (&lt;strong&gt;Giants&lt;/strong&gt;) и драконоподобных существ (&lt;strong&gt;Dragonkin&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Мастерство владения двумя оружиями (&lt;strong&gt;Dual Wield&lt;/strong&gt;) (пассивная способность) – позволяет брать в неосновную руку одноручное оружие. Становится доступным после тренировки.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Аспекты.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Это – специальные связанные с животными заклинания, позволяющие охотнику получать специальные бонусы от его друзей животных. Как и в случае с печатями Паладина, одновременно Охотник может активировать только один их них. &lt;p&gt; Аспекты необходимо менять в зависимости от ситуации. Вы можете иметь активным только один из них, поэтому необходимо выбирать наиболее подходящий. Например, при дистанционных атаках вам идеально подойдет аспект ястреба. Если монстр кинется на вас, переключитесь на аспект обезьяны и смело идите врукопашную. Или же включите аспект гепарда, нанесите противнику замедляющий удар и быстро убегайте с поля брани. Аспекты гепарда/стали снимаются, когда вы останавливаетесь.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Аспект ястреба (&lt;strong&gt;Aspect of the Hawk&lt;/strong&gt;) – охотник кастует на себя аспект ястреба, что увеличивает силу его дистанционной атаки на Х. Только один аспект может быть активен в одно и то же время.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Аспект обезьяны (&lt;strong&gt;Aspect of the Monkey&lt;/strong&gt;) - охотник кастует на себя аспект обезьяны, что увеличивает шанс уклонения на Х%. Рекомендовано, когда вы ввязались в рукопашную.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Аспект гепарда (&lt;strong&gt;Aspect of the Cheetah&lt;/strong&gt;) - охотник кастует на себя аспект гепарда, что увеличивает скорость передвижения на X%. Если охотник был атакован в этом режиме, он будет оглушен на Y секунд. Только один аспект может быть активен в одно и то же время. Рекомендуется использовать при путешествиях, и если вы убегаете от монстров.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Аспект стаи (&lt;strong&gt;Aspect of the Pack&lt;/strong&gt;) - охотник кастует на свою группу аспект стаи гепардов, что увеличивает скорость передвижения на X%. Если группа была атакована в этом режиме, она будет оглушена на Y секунд. Только один аспект может быть активен в одно и то же время. Рекомендуется использовать при путешествиях, и если вы убегаете от монстров.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Аспект животного (&lt;strong&gt;Aspect of the Beast&lt;/strong&gt;) – Когда охотник находится под действием этого эффекта, его невозможно выследить.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Аспект дикого (&lt;strong&gt;Aspect of the Wild&lt;/strong&gt;) – когда охотник накладывает на себя и свою группу аспект дикого, их сопротивление магии природы увеличивается на Х. Только один аспект может быть активен в одно и то же время.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Заклинания против животных.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Испугать зверя (&lt;strong&gt;Scare Beast&lt;/strong&gt;) – пугает зверя, заставляя его убегать от вас в страхе в течение Х секунд. Если зверь был атакован, эффект снимается. За раз можно испугать только одно животное. Животные легко могут освободиться от действия заклинания, поэтому оно редко длится больше 15 секунд.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Глаз орла (&lt;strong&gt;Eagle Eye&lt;/strong&gt;) – увеличивает дальнозоркость охотника. Весьма полезен при разведке, и выманивании монстров.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Сведения о животных (&lt;strong&gt;Beast Lore&lt;/strong&gt;) – показывает информацию о выбранном звере: повреждения, здоровье, броня, особые сопротивления, что он ест. Кроме этого вы сможете узнать, можно ли его приручить или нет.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Заклинания для рукопашного боя&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Лучше всего поставить кнопки с этими способностями рядом, чтобы они были под рукой, если вы вынуждены будете вступить в ближний поединок.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Удар хищника (&lt;strong&gt;Raptor Strike&lt;/strong&gt;) – сильная атака, увеличивающая атаку в ближнем поединке на Х.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Замедляющий удар (&lt;strong&gt;Wing Clip&lt;/strong&gt;) – Наносит Х повреждений, а также уменьшает скорость перемещения цели на Y% на Z секунд. Используйте эту способность, чтобы быстро ударить монстра, замедлить его, а потом отбежать в сторону и продолжить стрелять из лука. Также с помощью этого удара вы можете убежать от противников.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Укус мангусты (&lt;strong&gt;Mongoose Bite&lt;/strong&gt;) – контратака, наносящая противнику Х повреждений. Можно провести только после того, как вы удачно уклонились.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Контратака (&lt;strong&gt;Counterattack&lt;/strong&gt;) – удар, становящийся доступным после того, как вы успешно парировали атаку оппонента. Атака наносит Х повреждений и парализует цель на Х секунд. Контратаку нельзя заблокировать, парировать, от нее нельзя уклониться.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Притвориться мертвым (&lt;strong&gt;Feign Death&lt;/strong&gt;) – вы симулируете смерть, и монстры начинают игнорировать вас. Длиться Х минут. Рекомендуется использовать только в том случае, если вы при смерти.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Выйти из боя.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Вы также можете использовать способность охотника выйти из боя (&lt;strong&gt;Disengage&lt;/strong&gt;). Если монстр переключается на вас, вы можете выйти из боя, и противник вновь переключится на вашего зверя. То есть это заклинание заставить оппонента немедленно искать себе другую цель.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Заклинания для дистанционного боя.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Автовыстрел (&lt;strong&gt;Auto Shot&lt;/strong&gt;) – стреляет в цель без остановки, пока она не будет мертва. Весьма полезно для ленивых охотников.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Змеиное жало (&lt;strong&gt;Serpent Sting&lt;/strong&gt;) – жалит цель, нанося Х повреждений природной магией в течение Y секунд. На одной цели может быть активировано только одно жало. Рекомендуется использовать, если вы намереваетесь сражаться с противником более Y секунд. Иначе способность не реализует себя в полной мере.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Жало гадюки (&lt;strong&gt;Viper Sting&lt;/strong&gt;) – жалит цель, высасывая Х маны в течение Y секунд. На одной цели может быть активировано только одно жало. Рекомендуется использовать против заклинателей. ПвП: нельзя использовать на ворах или воинах. Если же использовать его на друиде, заклинание будет наносить повреждения лишь в том случае, если друид пребывает в форме заклинателя.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Арканный выстрел (&lt;strong&gt;Arcane Shot&lt;/strong&gt;) – молниеносный выстрел, наносящий Х повреждений арканной магией.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Жало скорпиона (&lt;strong&gt;Scorpid Sting&lt;/strong&gt;) – жалит цель, понижая силу и ловкость на Х в течение Y секунд. На одной цели может быть активировано только одно жало.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Залп (&lt;strong&gt;Volley&lt;/strong&gt;) – непрерывно обстреливает выбранную зону, нанося всем врагам в пределах Y ярдов Х повреждений арканной магией в течение Z секунд. Полезно против нескольких противников.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Многострельность (&lt;strong&gt;Multi-Shot&lt;/strong&gt;) – выстреливает несколькими снарядами за раз, наносят сразу трех целям Х повреждений. Полезно против нескольких противников.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Замедляющий выстрел (&lt;strong&gt;Concussive Shot&lt;/strong&gt;) – оглушает цель, замедляя скорость ее передвижения на Х% на Y секунд.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Отвлекающий выстрел (&lt;strong&gt;Distracting Shot&lt;/strong&gt;) – отвлекает цель.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Точный выстрел (&lt;strong&gt;Aimed Shot&lt;/strong&gt;) – точный выстрел увеличивает повреждения от дистанционного оружия на Х.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Марка охотника (&lt;strong&gt;Hunter&quot;s Mark&lt;/strong&gt;) – отмечает цель маркой охотника, повышая силу дистанционных атак всей группы на Х. Кроме этого, охотник всегда будет видеть помеченную цель, даже если она спрячется или станет невидимой. Цель также появляется на мини-карте. Длятся Y минут. Очень полезно в ПвП. Марка исчезнет, если охотник умрет.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Вспышка (&lt;strong&gt;Flare&lt;/strong&gt;) – показывает всех спрятанных и невидимых противников в пределах Х ярдов в течение Y минут.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Быстрый выстрел (&lt;strong&gt;Rapid Fire&lt;/strong&gt;) – увеличивает скорость выстрела на Х% на Y минут. Убедитесь, что вы начали стрелять сразу же после того, как включили эту способность, иначе вы не используете всю ее мощь.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Ловушки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Охотник устанавливает ловушки, а потом заманивает в них противников, чтобы быстрее разделаться с ними. Проще всего это сделать с помощью дистанционного оружия (ружья или лука). Существует несколько видов ловушек. Их можно установить только вне сражения. К тому же одновременно может быть активна лишь одна ловушка.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Огненная ловушка (&lt;strong&gt;Immolation Trap&lt;/strong&gt;) – устанавливает огненную ловушку, которая обживает первого попавшего в нее врага, нанося Х повреждений огнем на протяжении Y секунд. Ловушка будет существовать в течение Z минут.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Ледяная ловушка (&lt;strong&gt;Frost Trap&lt;/strong&gt;) – когда первый враг попадает в ловушку, вокруг нее образуется полоса льда. Скорость всех врагов в пределах Х ярдов уменьшается на Y%. Ловушка будет существовать в течение Z минут.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Взрывная ловушка (&lt;strong&gt;Explosive Trap&lt;/strong&gt;) – устанавливает огненную ловушку, которая взрывается, когда в нее попадает первый противник. Все враги в пределах Х ярдов получают от Y до Z повреждений огнем, а также дополнительные А огненных повреждений в течение В секунд. Ловушка будет существовать в течение С минут.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Замораживающая ловушка (&lt;strong&gt;Freezing Trap&lt;/strong&gt;) – устанавливает ледяную ловушку, которая замораживает первого попавшего в нее противника, не позволяя ему двигаться в течение Х секунд. Если противник будет атакован, эффект пропадет. Ловушку можно установить только вне сражения. К тому же одновременно может быть активна лишь одна ловушка.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;PvP.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Если вас атаковал игрок, а сражаться вы не хотите, мы можете выстрелить в него замедляющей стрелой, включить аспект гепарда и быстро убежать. Когда вы отбежали на достаточное расстояние, вы можете приказать своему питомцу атаковать противника. Такая тактика также полезна против опасных монстров.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Дополнительная информация.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - В игре есть специальные серийные эпические квесты для охотников.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Профессии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Здесь ваш выбор не ограничен, но может что-то из перечисленного ниже вам покажется наиболее привлекательным для охотника:&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Кожевничество, обработка кожи – охотник может создавать кожаную броню как для себя, так и для других.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Зачарование (&lt;strong&gt;Enchanting&lt;/strong&gt;) – охотники могут зачаровывать свое обмундирование, что делает их еще более могущественными.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Алхимия и травоведение (&lt;strong&gt;Herbalism and Alchemy&lt;/strong&gt;) – охотник может создавать зелья лечения и баффов.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Рыболовство и приготовление пищи (&lt;strong&gt;Fishing and Cooking&lt;/strong&gt;) – охотник может приготавливать еду для себя и своего питомца.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-194-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для начинающих охотников</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-186-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 01:29:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/140&quot;&gt;Охотник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 337px; height: 390px;&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/_mYvPfo6qcME/S0xknerovWI/AAAAAAAAAWE/2NeXnu2BZQY/s400/hunter1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5425822280488369506&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Просили по охотникам немного написать. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Общее описание охотника в World of Warcraft&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Охотник - дамагер дальнего боя, как еще сокращают РДД. Важной частью охотника, почти половиной, является его питомец (пет). Питомец не только наносит урон, но также является и танком для охотника. У питомца даже есть свои таланты, которые дают с 20 уровня через каждых 4 уровня. Питомец получает свой опыт и растет вместе с охотником. Охотником играть легко и просто, поэтому охотник - очень популярный класс. &lt;p&gt; Веток талантов три: &lt;p&gt; Повелитель зверей (БМ) - специализация в которой большая часть талантов направленна на усиление пета и повышение его выживаемости. Хорошо подходит для соло прокачки, прохождения соло старых подземелий и убийства соло элитников. &lt;p&gt; Стрельба (ММ) - специализация на стрельбе, усиление способностей стрельбы и т.д. &lt;p&gt; Выживание (сурв) - как-бы изначально задумывалась как ПвП ветка, но сейчас это самый популярный рейдовый спек с самым высоким ДПС. &lt;p&gt; Питомцы также бывают трех видов: &lt;p&gt; Упорство - изначально танк. Если хотите персонального танка, то лучше взять медведя, это имхо. &lt;p&gt; Свирепость - ДД. Наносит много урона, но выживаемость ниже. &lt;p&gt; Хитрость - ПвП питомец. Популярен паучек из-за спецспособности захватить в сетку или краб - станит сбивая каст. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Охотник в ПвП&lt;/span&gt; &lt;p&gt; На низких лвл это что-то невероятное, всегда в топе по урону до 29 лвл. Урон даже слишком высок, особенно если охотник слегка твинкован (хорошая синька, энчанты, наследственные предметы). Вообще охотники царствуют до прихода ДК на БГ 5Х лвл. &lt;p&gt; На высоких лвл играть охотником не очень комфортно. Всегда нужно держать противника на расстаянии, что удается далеко не всем. Если паладином можно просто ломится вперед, то играя охотником нужно всегда быть внимательным, ловушки, прыжки, контроль, ПвП-пэт и т.д. В целом это на любителя, и по рейтингам арены видно что охотники способны конкурировать с другими классами. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Прокачка охотника&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Прежде всего для охотника важно хорошее оружие дальнего боя: лук, арбалет, ружье. Охотнику важно быстро убивать противника не давая ему войти в ближний бой. &lt;p&gt; Вообще до 10 лвл будет весьма тажело, т.к. питомца вас научат приручать только на 10 лвл. Зато после этого вы превратитесь в фарм-машину. &lt;p&gt; Тут есть два мнения: &lt;p&gt; 1. Взять ДД пета и вливать максимальный урон так, чтобы противники доходили к вам мертвыми. Обычно берется волк, непревзойденный дамагер. Но проблемы будут возникать с паками противников, агро которых волк удержать не сможет. Зато по одному противники убиваются за пару секунд. &lt;p&gt; 2. Это мой выбор. Взять танкового пэта, мишку, и развивать БМ ветку талантов. Да, в таком случае одиночных юнитов вы будете убивать дольше, зато можно собирать паки из 2-4 мобов и спокойно убивтаь их (тут все упирается в лвл пета, если он будет намного ниже то он будет промахиваться и не удержит агро). Также не возникнет проблем с мобами на 3 лвл выше вашего. Также это предрасполагает к ненапряжной игре, нажали автоатаку, пэт гарантировано заберет агро, юзать абилки не обязательно. По этой же причине такой вариант подойдет детям. Также в таком случае элитных мобов вы сможете убивать соло. &lt;p&gt; Но это два мнения, решать вам. &lt;p&gt; Не забывайте, что нельзя приручить питомца, который выше вас по уровню. &lt;p&gt; Если вы делаете упор на питомца, то полезны будут два символа: большой &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=42900&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ лечения&lt;/a&gt; (особенно во втором варианте) и малый &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43350&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ лечения питомца&lt;/a&gt; (с ним в БМ спеке пета кормить почти не нужно). &lt;p&gt; Как я уже говорил, охотник - фарм-машина. По этой причине будет полезно взять ему снятие шкур. Вторая профессия по вкусу и вашему выбору. &lt;p&gt; Также когда будете ходить в подземелья не забывайте что нужно эффективно управлять питомцем. Часть когда охотник не спрятал питомца, тот оббегая собирает несколько паков мобов и в итоге вайп. Решений этому два: использовать &quot;Прогнать питомца&quot; (при этом питомца можно будет призвать заново, он не пропадет) или команду &quot;Стоять&quot; и &quot;Бездействие&quot; (когда вы отойдете далеко от него он он пропадет и его можно будет заново позвать). &lt;p&gt; В итоге охотник самый простой класс для прокачки и фарма. Также отличный ДД в рейдах, но ожидайте что конкуренция будет высока. Не пропустите БГ нап низких лвл, получите много фана. Танчить или хилить охотником не выйдет, хотя некоторые умудряются</content:encoded>
			<category>Охотник</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/140-186-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>