Нужно вложить 28 талантов в ветку Силы зверя и 4 в ветку Исцеления, что отразится на вашем дпс, при этом у вас отсанется ещё 9 очков талантов. Одно нужно будет вложить в Свирепость, чтобы добраться до второго тира, 2 очка – в Прирожденный оборотень. Остаётся 6 очков, которые можно потратить на Инстинкты выживания (дополнительный кулдаун для выживания), Материнский инстинкт (дополнительное исцеление), Жестокий удар (позволяет сбивать заклинания каждые 10 сек). Как вариант можно вложить ещё очко в Свирепость или Терпеливость.
Одно очко должно быть вложено в тир 4, чтобы добраться до 5-го (автор взял Жестокий удар), и одно берётся в 5-ом тире, чтобы дойти до 6-го (автор взял Инстинкты выживания).
Наиболее рекомендуемым символом является Символ возрождения, так как воскрешение со 100% здоровья вместо 20% является отличной штукой. Символ звериного рывка также довольно полезен: он увеличивает вашу мобильность и позволяет чаще использовать талант Обращение в бегство.
Урон от оружия напрямую добавляется к нашему урону лапой. Такие атаки как Увечье, Полоснуть, Накинуться и Размах напрямую зависят от урона лапой. Не совершайте ошибки, смотря на скорость оружия. Она никак не влияет на дпс.
Ловкость
За каждое очко ловкости коты получают 2 силы атаки. С 25% бонусом от Агрессивности, 10% — от Сердца дикой природы, 5% — от Специализации на кожаной броне, а также 5% бонусом для всех характеристик и 20% бонусом для силы атаки в рейде, вы будете получать около 4 силы атаки за каждое очко ловкости, а также немного крита. Ловкость – наша лучшая характеристика.
Искусность
Искусность котов представляет собой Когти-лезвия. Каждое очко искусности будет увеличивать урон от кровотечения на 3.1%. Вам понадобится 45.9 рейтинга искусности, чтобы получить одно очко искусности. Так как урон от кровотечения занимает солидную долю во всём нашем уроне, искусность является очень важным статом. Искусность влияет на Глубокую рану, Разорвать и Наскок.
Рейтинг крита
Чтобы набрать 1% крита вам понадобится 179,28 рейтинга критического удара. Криты увеличивают ваш урон, а также с талантом Изначальное неистовство генерацию комбо-очков.
Рейтинг скорости
Скорость увеличивает скорость атаки, скорость регенерации энергии, что позволяет чаще использовать специальные атаки. 128 рейтинга скорости дают 1% скорости атаки.
Рейтинг меткости
Меткость увеличивает шанс попадания ваших атак по цели. Без меткости вы с шансом в 8% не попадёте по боссу. Каждые 120.1 рейтинг меткости даёт 1% меткости. Капом является 960.9 рейтинга. Эта характеристика довольно слабая, и вы должны избавляться от неё с помощью перековки. Исключениями являются ситуации, если вы много используете Размах, или у вас есть бонус от 2 кусков Т12. В этих случаях лучше набрать кап меткости.
Мастерство
Мастерство уменьшает шанс того, что ваши атаки будут парированы или уклонены босом. За каждые 30.03 рейтинг мастерства вы получаете 1 очко мастерства. Капом является 26 мастерства или 780.8 рейтинга. Данный стат тоже довольно слаб, и от него нужно избавляться. Исключениями являются ситуации, если вы много используете Размах, или у вас есть бонус от 2 кусков Т12. В этих случаях лучше набрать кап меткости.
Перековка основывается на этих приоритетах. Все второстепенные характеристики очень близки друг к другу по влиянию на дпс. Чем выше уровень вашей экипировки, тем меньше второстепенные характеристики будут влиять на ваш дпс. Поэтому вы можете выбирать то, что вам больше нравится: криты, скорость или искусность.
2 части Т13 позволят вам получить преимущество от таланта Кровавый пир, начиная с 60% здоровья, а не 25%. Кроме очевидного использования Свирепого укуса на 60% хп также очень возрастает важность таланта Звериная агрессия.
11. Разорвать, если у вас есть 5 комбо-очков, у Разорвать осталось меньше 2 секунд или он вообще не висит на цели, а босс будет ещё жить больше 6 секунд.
Когда дело подходит к смерти босса, некоторые ваши баффы и дебаффы становятся уже не так важны, так как вы не можете получить пользу от их полной длительности. Вам нужно будет закончить бой с как можно меньшим количеством энергии.
— Не используйте 5 комбо-очков на Дикий рев, если цель будет жить меньше 9 секунд.
— Глубокую рану не стоит использовать, если он не сможет тикнуть хотя бы 2 раза.
— Если цели осталось жить меньше 6 секунд, то постарайтесь избавиться от лишней энергии, спамя Полоснуть.
— Если цели осталось жить меньше 4 секунд, и у вас есть 4 или больше комбо-очков, то используйте Свирепый укус.
Что делает: если вы в форме мишки или кошки, макрос использует Звериный рывок туда, где находится ваш курсор. Если курсор находится не над врагом, он пытается чаржнуться к вашей текущей цели. Наконец, если вы в бою, макрос произносит Волшебный огонь. Если вы не находитесь ни в одной форме, то макрос вводит вас в форму кошки.
#showtooltip Берсерк
/use Тигриное неистовство
/use Берсерк
Что делает: активирует Тигриное неистовство и Берсерк одним кликом.
Что делает: если у вас есть цель в фокусе, то макрос пытается сбить ей заклинание подходящей формой Лобовой атаки. Если у вас нет цели в фокусе, он пытается прервать заклинание текущей цели. Наконец, он говорит «1». Если у каждого милишника есть макрос на сбивание каста с его личным номером, то так легче организовывать весь процесс.