Друид специализации Баланс, это класс для нанесения большого колличества урона по множеству целей. В патче 4.3 нас уважаемые совы не апнули ( слава богу, что не нерфили ). Нам лишь изменили анимацию нескольких способностей. В связи с этим гайд будет похож на предыдущие. Материалы брались с известных ресурсов :
Прежде всего рассмотрим наши пассивные способности и что они нам дают.
Средоточие божественности — Уменьшает задержку при получении урона во время произнесения заклинаний Гнев, Звездный Огонь, Ураган, Тайфун, Спячка и Звёздный поток на 70%.
Полное затмение — Увеличивает урон от способностей ( той школы ) в состоянии затмения на 16%. Каждое очко искустности увеличивает урон на 2%.
Гнев луны — Увеличивает урон от заклинаний тауной магии и сил природы на 10%. Увеличивает дополнительный урон при критическом эффекте ваших заклинаний Гнев, Звездный Поток, Звездный Огонь, Лунный Огонь и Рой Насекомых на 100%.
Специализация на кожаной броне — Увеличивает интеллект на 5%, если во все слоты экипировки надета кожанная броня. Бонус получаем обязательно, а то встречаються иногда совы с тканью...
Что мы даем рейду
1. Аура на 5% Скорости.
2. Массовая лапка +5% к характеристикам и 97 резиста ко всем школам магии ( кроме света ).
3. Возрождение ( battle ressurection ).
4. Дэбафф Земля и Луна увеличивающий урон от заклинаний на 8% ( на 16 секунд ).
5. Спокойствие он же транквил.
Что мы требуем
1. Узы Тьмы — повышают скорость произнесения заклинаний на 3%. Также увеличивают урон наносимый заклинаниями нам на 3%, чернокнижникам на 9%.
2. Придание сил — Увеличивает скорость произнесения заклинаний на 20% и снижает расход маны на них на 20%. ВНИМАНИЕ! Не стакается с БЛом/Героизмом.
3. Берсерк — расовая способность троллей. Увеличивает скорость произнесения заклинаний на 30% на 10 секунд. Стакается со всеми повышающими хаст способностями.
Меткость — является приоритетным статом. В идеале должны собирать 1742 рейтинга меткости или 17%.
Интеллект — базовая характеристика. Увеличивает запас маны,крит на 0,00154% и урон от способностей и заклинаний.
Скорость ( Хаст ) — Увеличивает скорость произнесения заклинаний и по новой механике Катаклизма добавляет дополнительные тики к ДоТам. 128,1 ретинга скорости дадут нам 1%. На сегодняшний день есть 2 капа скорости. Это 1929 и 2639.
ГКД в 1 секунду мы получим, если набирем 2639 рейтинга с узами тьмы.
Если вам не удалось совратить чернокнижника в рейде и узы вам не дают, то придется стремится к набору 3103. Тогда мы получим ГКД в 1 секунду с МП.
Советы, как совратить Лока
В первую очередь сыграйте на его тщеславии. Ведь сами локи получают больше профита в виде +9% к урону, если дают узы сове, так как аптайм ДоТ у нас на 1% выше чем у ШП.
Вторым вариантом можно будет использовать вариант с дополнительными тиками к ДоТам. С капом хаста совы получают по 2 тика к каждой ДоТе, а ШП по 1 ( напомню у сов 2 ДоТы, а у ШП 3 итого выходит нам дается на 1 тик больше ) и говорите, что мы имеет ГКД в 1 секунду.
Искустность — Увеличивает урон от заклинаний базого на 16% и еще на 2% за каждое очко искустности при затмении.
Крит — Наиболее бесполезный стат на сегодняшний день. В первыю очередь перековываем его.
Лучшей эккипировкой будет наличие на них Духа и Хаста. Больший Илвл предмета лучше, так же больше сокетов лучше. В первую очередь избавляемся от крита, далее от исскустности. По достижении капа меткости можно перековывать дух.
За орду лучшей расой будет Тролль из-за Берсерка. У Тауренов нету полезной способности.
Альянс
За Альянс будет лучше взять Воргена из-за +1% крита. У Ночных Эльфов нет полезных способностей.
Рейдовые профессии
На данный момент лучшией профессией будет Кузнечное Дело. Из-за двух дырок по +50 стата каждая. Второй я бы выбрал Наложение чар — 2 персональных чанта по +40 стата.
Ротация
Соло — таргет
Ротация совы не претерпела изменений с выходом патча 4.3, поэтому стоит помнить лишь некоторые нюансы ведения боя. Грибы ставить ДО пулла и подрывать под солнечное затмение.
За 3 секунды до пулла пьете Вулканическое зелье, прожимаете все, что возможно на повышение интеллекта и хасты , вызываете Древней и используете Звездопад. Открываете ротацию вешая сначало Рой насекомых, далее лучше использовать Звездный поток, и лишь после этого вешать Лунный огонь, так как высока вероятность прока Падающих звезд. Звездный Огонь лучше кастовать, только находясь под затмением. Перевешевание ДоТ носит интуитивный характер, так как их урон скалируется динамически, то есть при активации любой абилки или вещи повышающей хаст или интеллект ДоТы стоит перевесить, чтобы получить профит от способности. В идеале надо поддерживать 99% аптайм ДоТ. В тоже время при проке затмения сбрасывается внутреннее кд на Милость природы. ДоТы лучше перевешивать при выходе из затмения для активации МП, чтобы как можно меньше времени находится вне затмения.
АоЕ
На паках прежде всего набиваем Солнечное Затмение, чтобы при взрыве Диких грибов получать профит от исскустности. Развешиваем обе ДоТы на все цели и используем грибы по кд.
Поведение на боссах в Душе Дракона ( только нормалы )
Морхок 25ппл
В нормале стараемся не сбегаться на кристалл, благо он не сильно бьет и в 25тке тем более найдется 7 человек, которые вас заменят.
Босс похожь на Лоскутика, Саурфанга и Бэйлрока.
Зон'озз 25ппл
Стоим в рдд кэмпе и вливаем в босса. Тоже самое, что и Морхок. На сферу в нормале могут бежать роги/дк/шп соло.
Йорсадж 25ппл
Босс представляет из себя смесь соло-таргета с небольшим АоЕ.
На черной капле стоит ставь грибы и мультидотить.
Инер ( Озарение ) стоит приберечь для фазы, когда активна Кобальтовая капля.
Хаггара 25ппл
Опять таки не хороший босс для сов. Соло таргет, не помультидотить и плюс ко всему этому еще слишком много беготни.
Ультраксион 25ппл
Снова соло цель. Босс чистой воды дпс — гонка.
Воевода Черный Рог 25ппл
Вот тут уже становится поинтерестнее. Вешаем ДоТы на обоих милишных аддов и двух драконов. Мелкие войды игнорируем в большую придется сбегатся. Стоять стараемся в центре, чтобы доставать до любой площадки. На пути сапера стоит поставить грибы. Фокусить его не советую, так как ДоТы даже не успеют натикать.
Спина 25пл
В нормале можно забить на АоЕ от крови и ДоТать её, как вам будет угодно. Фокусим Слияние, а в Солнечном затмении можно повзрывать грибы.
Безумие Смертокрыла 25ппл
Да! Вот наш босс. Куча аддов, и обалденный бафф на +20% к хасте делают свое дело. Дамажим крыло/лапу, когда появляется щупальце становимся к ним боком, чтобы доставть до обоих и фокусим щупальце попутно обдотывая крыло. Приоритет Стрела — Щупальце — Крыло. На фазу со слизнями стоит подгонять Солнечное затмение и зарание ставить грибы в месте, где находится основной рдд кэмп. На фазе Кровотечения Крыла можно не пытатся АоЕшить, так как у мелких щупалец иммун к АоЕ. Развешиваем ДоТы и фокусим дальше само крыло. На поседней фазе обдотываем все появившиеся шрапнели и двух аддов вливаясь в босса.