<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Sun, 25 Sep 2011 18:02:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гайд Мирана</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-3564-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:02:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i047.radikal.ru/1109/1a/330166607039.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Priestess of the Moon / Жрица Луны &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сила 17 +1.85 &lt;br /&gt; Ловкость 20 + 2,75 &lt;br /&gt; Интеллект 17 + 1,65 &lt;br /&gt; Защита 2 &lt;br /&gt; Hp 473 &lt;br /&gt; Mp 221 &lt;br /&gt; Damage 38-49 &lt;br /&gt; Дальность атаки 600 &lt;br /&gt; Ms 300 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;+ И -&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; +удобное расположение кнопок &lt;br /&gt; +2 скилл один из самых дальнозорких во всей доте &lt;br /&gt; +хороший фармер &lt;br /&gt; +хорош в команде &lt;br /&gt; +хороший рэйндж &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -мало манны &lt;br /&gt; -мало жизни &lt;br /&gt; -слабая защита (хотя ловкач) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Скилы&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1109/9f/be6f38527561.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;StarFall(Звездопад)(Т)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вызвает падающие метеоры, наносящие повреждения каждому врагу стоящему рядом на расстоянии до 600 единиц. Если враг находится на расстоянии от 600 до 900 единиц, то есть 60% шанс нанести урон еще и ему. Один случайно выбранный враг в пределах 200 единиц получает на 50% больше повреждений. &lt;br /&gt; Level1 75 единиц урона &lt;br /&gt; Level2 150 единиц урона &lt;br /&gt; Level3 225 единиц урона &lt;br /&gt; Level4 300 единиц урона &lt;br /&gt; мана: 100/120/140/160 кулдаун: 12 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/1109/03/6e0249f7c8c6.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Elune&apos;s Arrow(Стрела Элуны)®&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Кидает стрелу в указанное место со смертельной точностью, наносит большой урон и оглушает первого юнита, которого ударило. Длительность оглушения увеличивается с увеличением расстояния до цели, оглушает от 0,5 секунды до 5 секунд. Расстояние применения 3000 единиц. &lt;br /&gt; Level1 Наносит 90 единиц урона &lt;br /&gt; Level2 Наносит 180 единиц урона &lt;br /&gt; Level3 Наносит 270 единиц урона &lt;br /&gt; Level4 Наносит 360 единиц урона &lt;br /&gt; мана: 100 кулдаун: 25 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i073.radikal.ru/1109/2e/dd5ad05fa3fb.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Leap(Прыжок)(E)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Жрица прыгает вперед - в битву. Помогает соратникам со свирепым рёвом во время приземления. Увеличение скорости передвижения и атаки длится 10 секунд. &lt;br /&gt; Level1 Расстояние 400 единиц. Скорость возрастает на 4 % &lt;br /&gt; Level2 Расстояние 450 единиц. Скорость возрастает на 8 % &lt;br /&gt; Level3 Расстояние 500 единиц. Скорость возрастает на 12 % &lt;br /&gt; Level4 Расстояние 550 единиц. Скорость возрастает на 16 % &lt;br /&gt; мана: 60/55/50/45 кулдаун: 20 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i055.radikal.ru/1109/30/990d6302fc93.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Moonlight Shadow(Тень Лунного света)(W)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Делает Жрицу и всех союзных героев невидимыми. Если невидимость исчезла, то она постепенно восстанавится в течение некоторого времени. &lt;br /&gt; Level1 Длится 7 секунд. Восстановление за 2,5 секунды &lt;br /&gt; Level2 Длится 9 секунд. Восстановление за 2 секунды &lt;br /&gt; Level3 Длится 11 секунд. Восстановление за 1,5 секунды &lt;br /&gt; мана: 200/250/300 кулдаун: 160 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Качь Кастов&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 1Leap &lt;br /&gt; 2StarFall &lt;br /&gt; 3StarFall &lt;br /&gt; 4Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 5StarFall &lt;br /&gt; 6Moonlight Shadow &lt;br /&gt; 7StarFall &lt;br /&gt; 8Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 9Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 10Leap &lt;br /&gt; 11Moonlight Shadow &lt;br /&gt; 12Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 13Leap &lt;br /&gt; 14Leap &lt;br /&gt; 15+ &lt;br /&gt; 16Moonlight Shadow &lt;br /&gt; 17-25+ &lt;br /&gt; 1Leap &lt;br /&gt; 2StarFall &lt;br /&gt; 3StarFall &lt;br /&gt; 4Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 5StarFall &lt;br /&gt; 6Moonlight Shadow &lt;br /&gt; 7StarFall &lt;br /&gt; 8Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 9Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 10Leap &lt;br /&gt; 11Moonlight Shadow &lt;br /&gt; 12Elune&apos;s Arrow &lt;br /&gt; 13Leap &lt;br /&gt; 14Leap &lt;br /&gt; 15+ &lt;br /&gt; 16Moonlight Shadow &lt;br /&gt; 17-25+ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Начальный Закуп&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1-7Level &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1109/16/42dc395e51be.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/1109/d9/b14315c3036d.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/1109/7f/5adbcaeeb72b.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1109/05/0bd88ae2836f.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i017.radikal.ru/1109/af/33b1b9bf895a.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i141/1109/b8/3b4ac18af064.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Брэйсер - даёт нам хп. Банд - даёт ловкость. Сапог - даёт нам скорость. Кура – помогает нам держаться на линии. Кольца – дают реген хп и мп. Базиль дает реген маны(что очень полезно)защиту и урон &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8-16Level &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1109/16/42dc395e51be.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/1109/d9/b14315c3036d.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1109/53/efed9401fde7.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1109/fd/ba8f52799766.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i096/1109/1a/b653135a8e27.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i057.radikal.ru/1109/12/56343f7836e8.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Дезоль – дает дамаг. Буриза – дамаг и критикал. Флейта нам нужна чтобы сделать бабочку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16-25Level &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i004.radikal.ru/1109/1a/43bd566ad8dc.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i100/1109/46/04d95b39a044.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s007.radikal.ru/i301/1109/74/97512de10b01.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s013.radikal.ru/i325/1109/c0/0192eb15041f.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i112/1109/35/0675a3b41c59.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/1109/73/193b7e759f79.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Тараска даёт нам хп. Мкб – добавляет дамаг. Ну и наша долгожданная бабочка. &lt;br /&gt; Что ещё можно собрать? &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/1109/e5/7a65dd7ee64b.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;-альтернатива для тараски.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i334/1109/ec/967de5d29bfe.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;-прибавит мп, хп и +25 ко всем статистикам. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i063.radikal.ru/1109/fb/17195fc85f7c.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;или&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i311/1109/56/07c8fe93dcc7.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;-это если маги запарили.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-3564-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Bounty Hunter(Gondar)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-3563-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:01:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1109/1b/8172d9870721.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Основные характеристики Gondar (Гондар) - The bounty hunter &lt;br /&gt; Основной навык – Ловкость &lt;br /&gt; Манна- 182 &lt;br /&gt; Здоровье – 473 &lt;br /&gt; Атака - 45-59 &lt;br /&gt; Радиус Атаки - 128(ближний бой) &lt;br /&gt; Защита - 3 &lt;br /&gt; Сила - 17 &lt;br /&gt; Ловкость – 21 &lt;br /&gt; Разум - 14 &lt;br /&gt; Скилы Gondar (Гондар) - The bounty hunter &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i053.radikal.ru/1109/db/1638108979dc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Shuriken Toss (Сюрикен) &lt;br /&gt; Метает сюрикен в выбранную цель, который наносит определенное кол-во урона, также даёт микробаш по противнику. Уровень 1 - 100 ур. &lt;br /&gt; Уровень 2 - 200 ур. &lt;br /&gt; Уровень 3 - 250 ур. &lt;br /&gt; Уровень 4 - 325 ур. &lt;br /&gt; Манакост: 90/115/135/155 &lt;br /&gt; КД:10 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1109/50/01834a929d50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Врожденные способности гондара дают ему преимущество в бою: &lt;br /&gt; 1 Уровень - 5% уворота, 15% нанести 1.25x урона (крит) &lt;br /&gt; 2 Уровень - 10% уворота, 15% нанести 1.50x урона (крит) &lt;br /&gt; 3 Уровень - 15% уворота, 15% нанести 1.75x урона (крит) &lt;br /&gt; 4 Уровень - 20% уворота, 15% нанести 2x урона (крит) &lt;br /&gt; Passive &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i118/1109/12/7fd721306628.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Растворяется в тени, становясь невидимым на определенное время. Любая атака нанесенная из невидимости нанесет дополнительный урон. &lt;br /&gt; 1 Уровень - 30 урона, длится 15 секунд &lt;br /&gt; 2 Уровень - 60 урона, длится 20 секунд &lt;br /&gt; 3 Уровень - 90 урона, длится 25 секунд &lt;br /&gt; 4 Уровень - 120 урона, длится 30 секунд &lt;br /&gt; Манакост: 50 &lt;br /&gt; КД: 15 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i056.radikal.ru/1109/97/7f6cb0312fe6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Отмечает вражеского героя на карте. Теперь он становится виден для всех, куда бы он не направился.Также снижает броню у цели. Все союзники рядом с ним получают 20% скорости, гондар же получает ее всегда. Длится 30 секунд. После убийства цели гондар получит дополнительное золото. &lt;br /&gt; 1 Уровень - 75 дополнительного голда, -1 брони врагу. &lt;br /&gt; 2 Уровень - 150 дополнительного голда, -3 брони врагу &lt;br /&gt; 3 Уровень - 225 дополнительного голда, -5 брони врагу. &lt;br /&gt; Манакост: 70/60/50 &lt;br /&gt; КД: 10/7/5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Порядок кача скилов Gondar (Гондар) - The bounty hunter &lt;br /&gt; 1.Shuriken Toss &lt;br /&gt; 2.Wind Walk &lt;br /&gt; 3.Shuriken Toss &lt;br /&gt; 4.Wind Walk &lt;br /&gt; 5.Shuriken Toss &lt;br /&gt; 6.Track &lt;br /&gt; 7.Shuriken Toss &lt;br /&gt; 8.Wind Walk &lt;br /&gt; 9.Jinada &lt;br /&gt; 10.Jinada &lt;br /&gt; 11.Track &lt;br /&gt; 12.Wind Walk &lt;br /&gt; 13.Jinada &lt;br /&gt; 14.Jinada &lt;br /&gt; 15.+ &lt;br /&gt; 16.Track &lt;br /&gt; 17-25.+ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообще возможна куча вариантов, можете придумать что-либо по своему желанию. &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; Вариант 1 &lt;br /&gt; 1.Power Threads &lt;br /&gt; 2.Sange&amp;Yasha &lt;br /&gt; 3.Monkey King Bar &lt;br /&gt; 4.Perseverance &lt;br /&gt; 5.Bracer &lt;br /&gt; 6.Bracer &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вариант 2 &lt;br /&gt; 1.Boots of Travel &lt;br /&gt; 2.Sange&amp;Yasha &lt;br /&gt; 3.Monkey King Bar &lt;br /&gt; 4.Hyperstone &lt;br /&gt; 5.Bracer &lt;br /&gt; 6.Bracer&amp;#92;Perseverance &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вариант 3 &lt;br /&gt; 1.Power Threads&amp;#92;Boots of Travel &lt;br /&gt; 2.Bracer &lt;br /&gt; 3.Bracer &lt;br /&gt; 4.Mask of Madness &lt;br /&gt; 5.Burize-do Kyanon &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Союзники и противники:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Союзники:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/1109/09/7f35cbf569bb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;- ее замедление + наш трек. ЕЕ копья + наш сюрикен. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1109/27/0d8a905e1f9c.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;- пурж + трек &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/1109/35/679343a41f8b.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;- его ульт + наш трек = враг будет падать просто на УРА &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s007.radikal.ru/i300/1109/1e/398acc739789.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;- его расскачка в саппорта очень выгодна для нас &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Противники:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1109/70/fecf21fbfbe9.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;- его ульт будет палить наш инвиз, довольно неприятный тип, хотя и полезный &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1109/4c/93713d5b856f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; - довольно толстый парень, а нападем на него его пасива + блейд мейл дадут нам пошее, еще притопнет каблучком и по голове топором зарядит. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i141/1109/56/b342cd577fb0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;- мы довольно хилый для его мин &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i050.radikal.ru/1109/ff/1fff9021c6ed.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;- замедлит и отравит, из-за мелкого количества хп можем не пережить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;НАЧАЛЬНЫЙ ЗАКУП:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 1)Ancient Tango of Essifation&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1109/d7/6590a54d6bfc.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;(восстанавливает 115 HP в течении 25 секунд, поедая деревья [3 заряда]и Boots of Speed&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/1109/1a/eb4c2a9c6476.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;(+50 к скорости (не суммируется с любыми другими сапогами или power treads-ами) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЗЫ: до 6 лвла не стоит особо рыпатся на линии посколько мало хп если есть возможность подбиваем врага тросом. &lt;br /&gt; 2)до 6 лвла мы должни собрать еще 2 кольца:Wraith Band&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1109/f8/1059dd23e56d.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;-Пассивно: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *+3 к strength &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *+6 к agility &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *+3 к intelligence &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (на первое время пока нету существеных артов) &lt;br /&gt; Поже стоит собрать :Power Treads&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i047.radikal.ru/1109/ef/c45ad4e6c2d0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; + 65 к скорости героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; + 35% к скорости атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЗЫ:Будем быстро передвигаться, и бить. &lt;br /&gt; 3)Побегав по всем линиям подобивав противником стоит задуматсо о сборе оч важного для &lt;br /&gt; жизни артефакта как : Vladmir&apos;s Offering&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i002.radikal.ru/1109/33/b6e016c302b2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Пассивно: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *на расстоянии 900 все дружественные юниты получают +15% к damage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *на расстоянии 900 все дружественные юниты получают +0.8 к скорости восстановления mana &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *на расстоянии 900 все дружественные юниты получают +5 к armor &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *на расстоянии 900 у всех дружественных юнитов ближнего боя 16% от наносимого противнику урона переходят в HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4)Когда жизнь пошла в шоколаде пора задуматься о боле сильном арта для ганга :Sange &amp; Yasha&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i163/1109/ca/b829a2926d12.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; +16 к силе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +16 к ловкости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +16 к атаке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +10% к скорости атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +10% к скорости передвижения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10% шанса нанести калечащие врага повреждения: +30 к повреждению, - 20% скорость атаки, - 30% скорости движения на 5 секунд. &lt;br /&gt; он замедляет и ослабляет противника тем самым не дает ему некак збежать с помощю Трек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; мм заместь етого арта так же можна собрать Stygian Desolator &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/1109/be/ea3da70c8d9c.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;он тоже не мения ефективен : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *+60 к damage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *-6 к armor у атакуемого противника на 5 секунд &lt;br /&gt; 5) если вам очень мешают маги хотя этого не должно быть можна собрать: Black King Bar&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1109/5c/967f765d79fe.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; (аватар для ухода от нюков/станов, плюс дополнительный HP в виде +10 str) &lt;br /&gt; 6) в дальнейшом нужно задуматсо о 2 артах таких как : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Monkey King Bar &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/1109/1f/c14a4baccc60.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; +75 к атаке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +15% к скорости атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 30%шанс на бонусный удар +100 удара, стан - 0.01 секунды. Хорошо смотрится на героях с быстрой скоростью атаки. &lt;br /&gt; и Butterfly&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i071.radikal.ru/1109/97/e024ee10159b.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +25 к ловкости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +25 к атаке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +25 к скорости атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магия Уклонение (Evasion) дает 25% шанса уклонения от удара. При наличии нескольких Бабочек (The Butterfly) уклонение не складывается.) &lt;br /&gt; 7) Можна также собрать Battle Fury&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1109/22/0eca11dd7946.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; если вы не соберали худ или Аватар.=) как на меня это получше:*+65 к damage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *+150% к скорости восстановления mana &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *восстановление здоровья +6 HP в секунду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *35% damage наносится также окружающим от атакуемого крипа или героя. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;И у нас получается такая сборка&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 1)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/1109/3a/9dcaedc9fa06.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1109/eb/2f113de78fcf.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1109/9f/1a2238b3c326.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1109/b5/3bee1a865699.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1109/b5/3bee1a865699.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i002.radikal.ru/1109/c8/2f1beeca7a96.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i078.radikal.ru/1109/89/793b82c1b2f9.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i085/1109/9e/49adafa5b3f0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-3563-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды для Доты</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-3560-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 14:44:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Моды вводятся в одну строку без пробелов с минусом перед ними. Например: &quot;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-dmaridsc&quot;&lt;/span&gt; для &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;allrandom deathmatch с itemdrop и supercreeps.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Так же можно их вводить с пробелами и минусом между ними: &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;-dm -ar -id -sc&quot;&lt;/span&gt; или без минусов: -dm ar id sc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первичные моды. Используются синим игроком(обычно хост). Если он отсутствует - использует следующий сверху. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;-allpick / -ap&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Все игроки выбирают героев из любой таверны &lt;br /&gt; Несовместим с allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) и moderandom(mr) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-allrandom / -ar&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Каждый игрок получает случайного героя из любой таверны любой команды &lt;br /&gt; Несовместим с allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;-teamrandom / -tr&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Каждый игрок получает случайного героя из таверн своей команды &lt;br /&gt; Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-moderandom / -mr&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Случайный выбор мода из allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) и обычного выбора(normal pick). &lt;br /&gt; Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr),leaguemode(lm), voterandom(vr) и deathmatch(dm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-randomdraft / -rd&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Остаются две таверны наполненные 22-мя героями одинаковыми для обоих сторон. Выбор героев идёт по системе leaguemode. Отличается практической невозможностью подбора запланированных стратегий из-за нестандартного ограниченного набора героев. Обычно его предпочитают опытные игроки, для которых важен переход на уровень глубокого &quot;понимания&quot; командной игры и ориентирования в любых ситуациях. &lt;br /&gt; Крипы появляются на четвёртой минуте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-singledraft / -sd&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Каждому игроку даётся на выбор три героя, и он выбирает одного из них. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;-leaguemode / -lm&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Все моды связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды). Игроки команд поочерёдно выбирают героя. &lt;br /&gt; Крипы появляются на четвёртой минуте. &lt;br /&gt; Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr),allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) и samehero(sh). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;-extendedleaguemode / -xl&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Все моды связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды). &lt;br /&gt; Командиры игроков имеют возможность исключить из таверн по три героя, затем игроки команд поочерёдно выбирают героя. &lt;br /&gt; Крипы появляются на четвёртой минуте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -voterandom / -vr &lt;br /&gt; Три разных типа матча даются на выбор каждому игроку. Каждый голосует за мод, который хочет, используя &quot;-option #&quot;, где # - &quot;1&quot;, &quot;2&quot;или &quot;3&quot;. &lt;br /&gt; Для активации мода требуется одинаковое количество игроков команд. &lt;br /&gt; Несовместим с leaguemode(lm),allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) и samehero(sh). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторичные моды. Используются синим игроком(обычно хост). Если он отсутствует - использует следующий сверху. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -deathmatch / -dm &lt;br /&gt; Если герой умирает, игрок получает выбор нового героя после прохождения кулдауна смерти. &lt;br /&gt; Если параллельно был выбран мод со случайным выбором героя(ar, tr) или свободного выбора(ap), игрок получает героя соответственно правилам модов. Выбирать Meepo нельзя. &lt;br /&gt; Команда проигрывает когда умирают 36 героев(половина общей суммы героев всех таверн). &lt;br /&gt; Несовместим с allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) и samehero(sh). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -no death timer / -nd &lt;br /&gt; При deathmatch даёт возможность выбирать следующего чара сразу после смерти предыдущего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -lives ## &lt;br /&gt; При deathmatch устанавливает максимальное количество смертей участников команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -itemdrop / -id &lt;br /&gt; Когда герой умирает, есть шанс что выпадет вещь, находящаясь в случайном слоте инвентаря, что бы там не лежало. За смерти не снимают денег. &lt;br /&gt; Несовместим с leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -supercreeps / -sc &lt;br /&gt; Периодически в одно и то же время на случайной стороне за каждую команду появляется случайный супер крип, идущий подобно обычным. &lt;br /&gt; Самый слабый суперкрип - siege golem, немного сильнее scary fish, ancient hydra - самый сильный. &lt;br /&gt; Несовместим с leaguemode. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -easymode / -em &lt;br /&gt; Башни слабее, опыта и денегдаётся больше. &lt;br /&gt; Несовместим с leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -nopowerups / -np &lt;br /&gt; Без рун. На карте пропадают и не появляются руны. &lt;br /&gt; Несовместим с leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -allagi / -aa &lt;br /&gt; Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Ловкость(Agility). &lt;br /&gt; Несовместим с allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -allint / -ai &lt;br /&gt; Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Интеллект(Intellect). &lt;br /&gt; Несовместим с allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -allstr / -as &lt;br /&gt; Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Сила(Strength). &lt;br /&gt; Несовместим с allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -shuffleplayers / -sp &lt;br /&gt; Игроки будут случайным образом перемешаны по командам и цветам. &lt;br /&gt; Совместим со всеми модами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -mirrormatch / -mm &lt;br /&gt; Для активации мода требуется равное количество игроков в командах. &lt;br /&gt; По истечению одной минуты, герои каждой пары игроков(blue-pink, teal-gray, purple-light blue, yellow-dark green, orange-brown) &lt;br /&gt; меняются на одинаковых: героя одного из пары или второго. После - герои появляются заново. Выбирать Meepo нельзя. &lt;br /&gt; Первый поток крипов появляется на второй минуте. &lt;br /&gt; Несовместим с samehero(sh), voterandom(vr) иleaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -duplicatemode / -du &lt;br /&gt; Все герои(исключая Meepo) могут выбраны повторно. &lt;br /&gt; Несовместим с leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -samehero / -sh &lt;br /&gt; Все игроки играют героем, которого выбирает синий игрок. Выбирать Meepo нельзя. &lt;br /&gt; Несовместим с mirrormatch(mm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -reverse / -rv &lt;br /&gt; Враг выбирает героя Вам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -onlymid/ -om &lt;br /&gt; Крипы не идут по нижней&amp;#92;правой и верхней&amp;#92;левой линии. Только по центру &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -notop / -nt &lt;br /&gt; Крипы не идут по верхней&amp;#92;левой линии. Только по центральной и нижней&amp;#92;правой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -nomid / -nm &lt;br /&gt; Крипы не идут по центру. Только по нижней&amp;#92;правой и верхней&amp;#92;левой линиям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -noswap / -ns &lt;br /&gt; Запрет свапа героев между игроками команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -norepick / -nr &lt;br /&gt; Запрет репика героев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Моды &quot;for fun&quot;(для развлечения). Вводятся в течении первых 15ти секунд игры отдельно от первичных и вторичных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -wtf &lt;br /&gt; Каждый ра когда герой использует заклинание, его кулдауны обнуляются и мана восстанавливается до максимума. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -miakamode &lt;br /&gt; Если игрок пишет что-либо - его герой умирает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровые команды. Используются всеми игроками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -random &lt;br /&gt; Случайный выбор героя соответственно модам, но без ручного выбора. &lt;br /&gt; Выбор героя с помощью команды не отнимает денег. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -repick &lt;br /&gt; Возможность смены героя: выбора другого или повторного случайного выпадения, в соответствии с активными модами выбора героя. &lt;br /&gt; Активация возможна в течении первой минуты игры, но не в leaguemode(lm). &lt;br /&gt; Активация стоит 150 золота при обычном выборе героев(normal pick), при -ar и -tr = 400 золота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -matchup / -ma &lt;br /&gt; Показывает каких героев контролирует какой из противников, уровни героев, а также время лива, если таковой был. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -movespeed / -ms &lt;br /&gt; Показывает скорость передвижения героя игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -unstuck &lt;br /&gt; Время действия - 60 секунд. Возвращает героя на базу. Во время отсчёта 60-ти секунд, герой не может двигаться и юзать скилы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -recreate &lt;br /&gt; Возможна для N&apos;aix, Terrorblade, Dragon Knight и Banehallow. Используется возле фонтана если потерян контроль героя(баг с метаморфом). &lt;br /&gt; Длится 200 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -disablehelp &lt;br /&gt; Делает так, что Test of Faith Chen&apos;а(скил, который телепортирует союзников на базу) не мог телепортировать вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -enablehelp &lt;br /&gt; Обратный -disablehelp. Возвращает возможность использовать на вас Test of Faith Chen&apos;а(скил, который телепортирует союзников на базу). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -fleshstr / -fs &lt;br /&gt; Показывает бонус силы, полученный посредством убийства крипов у Pudge &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -creepstats / -cson / -csoff &lt;br /&gt; Показывает сколько вы убили вражеских крипов, и сколько добили своих. Не показывает количество убитых нейтральных крипов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -showdeny / -showdeny &lt;br /&gt; Показывает восклицательный знак над добитым крипом своей команды. Восклицательный знак имеет цвет игрока добившего крипа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -deathon / -don &lt;br /&gt; Показывает таймер обратного отсчёта до возрождения героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -denyinfo / -di &lt;br /&gt; Соединение команд -cson и -showdeny. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -refresh &lt;br /&gt; Обновляет анимацию прозрачности Phantom Assasin(пасивный скил, даёт шанс к увороту, размывает модель игрока). &lt;br /&gt; Больше ни на что не влияет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -cson &lt;br /&gt; Показывает таблицу убийства и добивания крипов под таблицей общего счёта игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -csoff &lt;br /&gt; Обратное -cson. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -swaphero &lt;br /&gt; Показывает таблицу героев союзников, которым можно предложить обменяться героями. Далее, командой -swap [#союзника из таблицы] можно предложить обменяться союзнику героями. Союзник, желающий подтвердить ваше предложение и совершить обмен, пишет аналогично -swap #, только номер вставляет ваш, взяв его из той же таблицы. Свапаться можно до первого появления крипов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -gameinfo &lt;br /&gt; Показывает описание активных модов игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -hidemsg &lt;br /&gt; Прячет сообщения о смерти героев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -hideheronames / -hhn &lt;br /&gt; Убирает имена героев игроков возле их ников в скобках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -unhidemsg &lt;br /&gt; Обратное -hidemsg. По умолчанию включено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -mute &lt;br /&gt; Отключение звуковых оповещений о гибели героев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -option # &lt;br /&gt; Голосование за вариант 1(2, 3) при voterandom(vr) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -weather [rain, snow, moonlight, random, off] &lt;br /&gt; Эфекты погоды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -roll # &lt;br /&gt; Выдаёт случайное число от единицы до #. Разрешение споров посредством вбрасывания костей. Аналог функции из World of Wacraft &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -test &lt;br /&gt; Активизация хостом возможности ввода команд из сингла в мультиплеере. &quot;-gold #&quot;, &quot;-lvlup&quot;, &quot;-spawncreeps&quot; и &quot;-refresh&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -apm &lt;br /&gt; Показывает текущий параметр APM(Actions Per Minute - Действий В Минуту). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -courier &lt;br /&gt; Показывает иконку курицы, отображая, пользуются ли ей в данный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -ah &lt;br /&gt; Anti hack mode ?? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -clear &lt;br /&gt; Убирает с экрана все сообщения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -afk &lt;br /&gt; Выводит список игроков, которые не производят никаких действий на протяжении 10+ минут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -kickafk &lt;br /&gt; Кикает из игры игроков, которые не производят никаких действий более чем 10 минут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -swapall &lt;br /&gt; Аналог команды -swap для всех союзников сразу. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:19pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ТЕМУ ДОДЕЛАЮ ПОЙЖЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-3560-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Io - The Guardian Wisp.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1778-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 14:20:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.fun-dota.ru/Io.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;История героя: &lt;br /&gt; Io, скромный дух деревьев, мирно жил со своим народом в Великом лесу. Из-за Великой войны создания леса были вынуждены защищать свой дом. Это пробудило в Io силы, о которых тот и не подозревал. Теперь он может создавать связь с другим созданием, которая усиливает обоих и позволяет перемещаться на большие расстояния. Io стал известен как Guardian Wisp, защитник духов. Другие духи поклялись ему помогать в битвах. Будучи не заинтересованным в битве меджу Sentinel и Scourge, Io борется только ради защиты своего народа. &lt;p&gt; Плюсы и минусы героя: &lt;p&gt; + Скилы не требуют больших затрат маны &lt;br /&gt; + Хороший фарм (с помощью скилов) &lt;br /&gt; + Мобильность &lt;br /&gt; + Хорошая анимация атаки (ИМХО) &lt;br /&gt; + Много мп &lt;br /&gt; + Командный герой &lt;p&gt; - Слабый начальный дамаг &lt;br /&gt; - Начальной брони нету &lt;br /&gt; - Очень мало хп &lt;br /&gt; - Зависим от итемов. &lt;p&gt; Способности героя: &lt;p&gt; Tether (Связка) [T]:&lt;img src=&quot;http://w3dota.at.ua/_pu/1/24156073.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; ======= &lt;br /&gt; Io связывает себя на 12 секунд с союзным юнитом, даруя обоим увеличение скорости передвижения. Любой враг, который коснется этой связи, будет оглушен. Связь будет порвана, если растянется на расстояние более 900 единиц. &lt;p&gt; Дополнительная скорость передвижения: 20/25/30/35% &lt;br /&gt; Длительность оглушения: 1.25/1.5/1.75/2 &lt;p&gt; Перезарядка: 12 &lt;br /&gt; Требует маны: 40 &lt;p&gt; Дополнительно: &lt;br /&gt; 1) Скил применяется не только на героев, но и на крипов &lt;br /&gt; 2) Если расстояние от Io до союзника больше 900 единиц, то Io притянется к нему &lt;p&gt; 3) Возможно прервать связь заранее &lt;p&gt; Очень хороший скил позволяет нам убегать, догонять спасать союзников. Да и просто добавляет мобильности как самому Ио так и союзникам. Лично я использую для более быстрого перемещения по карте, поскольку затраты мп и кд минимальны. &lt;p&gt; Spirits (Духи) [W]:&lt;img src=&quot;http://w3dota.at.ua/_pu/1/03815189.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; Io призывает 5 древних духов в течение 6 секунд. Духи танцуют вокруг Io в круге, защищая его. Если вражеский герой коснется духа, тот освободит свою жизненную энергию со взрывом, наносящим урон и замедляющим врагов на 30% в радиусе 300. Крипы получают небольшой урон при прикосновении к духу, не вызывая взрыв. &lt;p&gt; Урон за духа: 25/50/75/100 &lt;br /&gt; Замедление: 30% &lt;p&gt; Перезарядка: 14 &lt;br /&gt; Требует маны: 120/130/140/150 &lt;p&gt; Дополнительно: &lt;br /&gt; 1) После использования появляются еще два скила: Push out [E] и Pull in [D] - первый увеличивает расстояние духов от Ло, второй уменьшает &lt;br /&gt; 2) С помощью этого скила можно забрать пачку крипов &lt;br /&gt; 3) 1 дух появляется сразу и можно уже тогда начинать им пользоваться &lt;p&gt; Хотелось бы ещё добавить про эти 2 скила Push out [E] и Pull in [D]вы можете прервать отдаление или приближение духов нажав на E или D повторно &lt;p&gt; Overcharge (Слишком высокая плата) [V]:&lt;img src=&quot;http://w3dota.at.ua/_pu/1/59868864.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; ============ &lt;br /&gt; Io вбирает в себя больше энергии, чем может безопасно удерживать, получая увеличенную скорость атаки, но теряя 2.5% от текущих показателей здоровья и маны в секунду. Если Io связан с союзником, то бонус к скорости атаки даруется и ему. &lt;p&gt; Дополнительная скорость атаки: 60/80/100/120 &lt;p&gt; Дополнительно: &lt;br /&gt; 1) Если обеспечить вначале игры хорошый реген, то можно держать постоянно активным &lt;br /&gt; 2) Скил можно отключить не смотря на перезарядку &lt;br /&gt; 3) При использовании в сочетании со связкой союзник не теряет хп и мп (мы также теряем 2.5%) &lt;br /&gt; 4) Когда активирован скил мы фонарик (светимся) &lt;p&gt; Ну тут вроде нечего добавить, стоит лишь скачать что связка + этот скил даёт очень хороший бонус нашим союзникам. &lt;p&gt; Relocate (Перемещение) [R]:&lt;img src=&quot;http://w3dota.at.ua/_pu/1/54300988.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; Io на 12 секунд перемещает себя вместе со связанным героем в выбранное место. Заклинание подготавливается некоторое время, при этом враги видят указанное место помеченным. &lt;p&gt; Задержка: 2.5/2.25/2 &lt;br /&gt; Перезарядка: 80/60/40 &lt;br /&gt; Требует маны: 100 &lt;p&gt; Дополнительно: &lt;br /&gt; 1) Можно использовать для регена и закупа (ТП на Б) &lt;br /&gt; 2) Быстрая перезарядка, что позволяет делать хороший ганг &lt;br /&gt; 3) Можно работать как такси: Связка + ТП и если разорвать связку то союзник останеться в том месте куда вы его кинули, если сохранить связку или использовать на другого при тп он вернется с вами &lt;br /&gt; 4) Крипов не подвозит &lt;br /&gt; 5) Выполняет роль &quot;Глаз&quot; (перед тп открывает местность) &lt;br /&gt; 6*) В версии 6.68b нельзя телепортироваться к вражескому фонтану. &lt;p&gt; Скиллбилд : &lt;p&gt; 1. Spirits &lt;br /&gt; 2. Tether &lt;br /&gt; 3. Overcharge &lt;br /&gt; 4. Overcharge &lt;br /&gt; 5. Overcharge &lt;br /&gt; 6. Relocate &lt;br /&gt; 7. Overcharge &lt;br /&gt; 8. Tether &lt;br /&gt; 9. Tether &lt;br /&gt; 10. Tether &lt;br /&gt; 11. Relocate &lt;br /&gt; 12. Spirits &lt;br /&gt; 13. Spirits &lt;br /&gt; 14. Spirits &lt;br /&gt; 15. Attribute Bonus &lt;br /&gt; 16. Relocate &lt;br /&gt; 17-25. Attribute Bonus. &lt;p&gt; Основной: &lt;p&gt; [Arcane Boots] &lt;br /&gt; Считаю это чуть ли не основополагающим артом и вот почему: &lt;br /&gt; У героя довольно малое потребление маны, однако и малый кд скиллов, соответственно ему нужно что то, что даст хороший реген маны. Этот арт стоит не дорго, соберается легко, заменяет нам сразу ещё и сапог. или или я считаю более худшим вариантом, т. у нас есть свой телепорт, мы не дамагер а значит и прирост к атаке нам не очень важен. Так же этим артефактом мы будем помогать союзнику и это главный плюс в выборе именно этого арта. &lt;p&gt; [Heart of Tarrasque] &lt;br /&gt; У героя есть способность, которая лишает его процентного соотношения хп, с этим артом мы будем терять всего 0.5% хп в секунду. Однако и общее количество хп существенно возрастёт, это тоже нужно помнить &lt;p&gt; [Assault Cuiras] &lt;br /&gt; Плюс к итак не малой скорости атаки, а так же что не менее важно дополнительная аура нашему союзнику. &lt;p&gt; [Eye of Skadi] &lt;br /&gt; Очень хороший арт для героя, дающий неплохой прирост к хп и мане, однако не настолько критичный, что бы терять огромное количество хп в секунду. Так же дающий слоу, что не может не радовать. &lt;p&gt; [Satanic] &lt;br /&gt; Имея большую скорость атаки мы будем восполнять часть своих хп, а при включенном арте и все. Однако хилиться мы почти не будем, т.к при включении скорости теряем хп. &lt;p&gt; [Bloodstone] &lt;br /&gt; На удивление очень полезный арт, мы получаем класный прирост к хп, а что более важно при собирании некоторого количества зарядов мы перестаём терять ману, т.к потеря 2.5% манны в секунду, восполняется регенерацией от арта. &lt;p&gt; Тактика игры за героя : &lt;br /&gt; Как я уже написал, это яркий представитель саппорта-няньки. Поэтому в тактике я рассмотрю игру связку с наиболее удачными союзниками. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/RaijinThunderkeg.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Довольно сильная связка, однако требующая сыгранности. начиная с 1-3 лвла можно просто убийственно харасить противника. Wisp кастует Spirits, тем самым замедляя врага, панда же свзякой скилов Static Remnant + Overload просто огромный урон. &lt;br /&gt; Есть и другой вариант: прокачка панды через Overload + Electric Vortex. Тогда есть время, что бы с помощью Tether ещё и станить врага. &lt;br /&gt; Начиная с 6 влла можно активно юзать ульт Wisp и гангать вместе с пандой, что бы затем удачно вернуться на линию и дальше фармить. Если делать всё грамотно, то вы успеете сделать килл за время действия ульта и вернуться на линию для дальнейшего фарма. Однако важно помнить, что свзять между героями теряется на расстоянии 900, а значить панда должна юзать Ball Lightning с учётом расстояния. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Jahrakal.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Просто имбо - связка. Её потенциал раскрывается уже на 7-8 уровнях, когда у троля замаксен пассивный стан. &lt;br /&gt; Активно юзая Tether и Overcharge, Wisp делает троля просто бешеной машиной, которая обычно просыпалась только в лейте. Главными плюсами троля всегда были огромная скорость атаки. В связке с Wisp же троль добивается её уже к 11 лвлу, а если учесть прибавку к скорости бега и замедление Wisp, то гангать просто одно удовольствие. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Nevermore.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает и без того огромную мощь, сфа в разы. Правда воссоединяться им лучше ближе к 8-9 лвлу. Опять таки Wisp прекрасно замедляет скилом Spirits, что даёт сфу убивать героев по кд, ближе к лейту сф становиться пулемётчиком, который дисантируясь в толпу врагов, сеет панику и ужас. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Sven.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/KingLeoric.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Опять таки, герой увеличивает в разы качества союзников, которые им присущи лишь в лейте. Особенно это заметно у Skeleton King. После замаксивания Overcharge, Skeleton King начинает накручивать дамаг с руки с поистине пугающей быстротой, так же очень удачно можно узать связку скилов Tether(стан)+ Spirits(замедление+урон) Wisp с Hellfire Blast Леорика. &lt;br /&gt; Все прелести игры в связке со свеном раскрываются когда свен уже 12+ лвла и заюзал свой ульт, за несколько секунд он убивает огромное количество противников. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Traxex.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Mortred.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Ulfsaar.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Действия всё те же. Замедляем, увеличиваем ДПС союзников, вместе можно надавать кому угодно. &lt;p&gt; Враги и Друзья: &lt;br /&gt; Враги:Злейший наш враг Lucifer - The Doom Bringer(его ульт наложит запрет на произношение заклинаний и снесет много хп или даже убьет),Traxex - The Drow Ranger(сделает сало и мы будем безпомошны),Magina - The Anti-Mage(сожгет всю нашу ману и мы будем безпомошны).Наши самы злейшие враги это все герое у которых есть сало и те кто высасывает либо выжигает ману.И еще наб будут мешать станы особенно Tiny - The Stone Giant(на начальных уровнях Avalanche и Toss убьют нас). &lt;br /&gt; Друзья:Наверно самый лутчий из союзников Mortred - The Phantom Assassin(очень хороший дамагер),Sven - The Rogue Knight(с ультом у него много дамага ,есть стан),Abaddon - The Lord of Avernus(сним смело можно идти вперед,хильнет или кинет на нас шит),Rooftrellen - The Treant Protector(вначале игры много урона,масовый стан,сможет повысить нам броню ,которой у нас в начеле 0!).Наши друзья все те кто может танковать,нам лишь остаеться помогать.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1778-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Abaddon - The Lord of Avernus.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1789-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 19:28:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dotawarcraft.at.ua/_pu/0/45448149.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;История: &lt;br /&gt; Бывший паладин, Абаддон, примкнул к Тьме во время вторжения Пылающего Легиона, став зависимым от многих демонов, исказивших его душу и силу. Теперь Рыцарь Смерти находится в числе генералов Короля Мёртвых. Он вступает битвы против неисчислимого количества врагов, и не остановится до тех пор, пока не достигнет Мирового Дерева. Он повышает свою стойкость с помощью щита тёмной силы, или же, используя своё здоровье, помогает союзникам в битве. Абаддон командует армией нежити, он навечно обречён на битвы с силами добра и с теми врагами, которые когда-то были его лучшими товарищами… &lt;p&gt; Примечание: &lt;br /&gt; Абаддона нельзя назвать очень универсальным героем, но и в отстой его тоже пока записывать рановато, и, напротив, в последних версиях доты его ощутимо подняли, и его полезность для команды в разы возросла. Польза Абаддона для команды очень недооценена многими, по крайней мере, от Абаддона её не меньше, чем от доброй половины всех героев доты. И я считаю, что герой с 2 диспалами и 2 лечилками-нюками, всё же заслуживает того, чтобы его уважать и ценить его полезность. Если вы любите саппортить и слышать слова благодарности тиммейтов за то, что вы не дали врагам сделать из них фраг, а также если вам важна слаженность, красота и изящность командной игры, а не детская погоня за фрагами, то этот герой для вас. В этом гайде я поместил опыт своей игры Абаддоном, целенаправленно пройдя несколько сотен игр с ним при самых разных раскладах, закупках и оппонентах на линии. &lt;p&gt; Способности: &lt;br /&gt; Death Coil (D) (виток смерти): &lt;img src=&quot;http://mi.ucoz.net/abbadon/image004.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Виток смерти наносит урон вражеским юнитам или лечит дружественные, беря взамен жизнь Авернуса. Расстояние применения 600 единиц. Манокост на всех уровнях навыка 75 маны. Кулдаун 15сек. &lt;br /&gt; 1 уровень Лечит/калечит на 100хп, ценой потери 50хп своего здоровья &lt;br /&gt; 2 уровень Лечит/калечит на 150хп, ценой потери 75хп своего здоровья &lt;br /&gt; 3 уровень Лечит/калечит на 200хп, ценой потери 100хп своего здоровья &lt;br /&gt; 4 уровень Лечит/калечит на 250хп, ценой потери 125хп своего здоровья. &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Основной нюк Авернуса, она же и хэлка для тимов ( за что мы и можем назваться сапортами), особенностью является то что дамаг наносимый самому Абаддону при касте не обсорбящийся, т е сколько написано, стока и наносит,Пусть вас это не смущает, ибо если её юзать под действием второй абилки (Aphotic Shield), весь дамаг уходит в щит, тем самым лишь ускоряя его разбивание, не снимая хп самому Абаддону. &lt;p&gt; Aphotic shield (T): (Щит лишенный света) &lt;img src=&quot;http://mi.ucoz.net/abbadon/image005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Абаддон вызывает тёмную энергию вокруг указанного юнита, создавая щит, который поглощает урон, получаемый его носителем. Если щит уничтожается, то он наносит весь поглощенный урон ближайшим юнитам. Если использовать щит на себя во время Borrowed Time, то полученный вами урон будет лечить вас. Также Aphotic shield удаляет многие негативные баффы при касте. Длительность 20 сек, расстояние применения 800. Манокост на всех уровнях 100 маны. Кулдаун 23 сек. &lt;br /&gt; AOE: 800. &lt;br /&gt; 1 уровень поглощает 100 единиц урона &lt;br /&gt; 2 уровень поглощает 140 единиц урона &lt;br /&gt; 3 уровень поглощает 170 единиц урона &lt;br /&gt; 4 уровень поглощает 200 единиц урона. &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Вот тот спел из за которого Абаддон и есть Абаддон, в начале игры это то благодаря чему мы можем вести себя нагло на линии, практически с любым врагом,отлично фармиться вплоть до конца игры, так же это и наш основной нюк (ибо дамаг после разбивания щита идёт не резистящийся, врагам нанесёт урона стока сколько написано), так же стоит учитывать что это ещё и один из лучших диспелов в игре, а если лучше присмотреться то можно понять что длительность щита лишь на 3 сек меньше его кулдауна, поэтому можно юзать его почти непрерывно. &lt;br /&gt; Некоторые спелы могут убрать анимацию щита, но это не значит что они уберут сам щит, так вот например кинул на вас раста своё ВУДУ, вы из него вышли без щита, Раста если не знает эту фишку почувствует себя спокойно, ан нет, после нанесения поглощаемого дама щит всё равно бухнет. &lt;p&gt; Frostmourne:&lt;img src=&quot;http://mi.ucoz.net/abbadon/image006.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Легендарный клинок Фростморн, подаренный Авернусу его старшим братом Артасом, обладает способностью замораживать врага, и помечает врага Mark of the Abyss. Пассивная способность. &lt;br /&gt; 1 уровень снижает скорость атаки и движения на 5% &lt;br /&gt; 2 уровень снижает скорость атаки и движения на 10% &lt;br /&gt; 3 уровень снижает скорость атаки и движения на 15% &lt;br /&gt; 4 уровень снижает скорость атаки и движения на 20% &lt;br /&gt; Длительность 2 сек. &lt;p&gt; В свою очередь Mark of the Abyss, помечает при атаки врага, и все кто его атакуют получают: &lt;br /&gt; 1 уровень +10% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;br /&gt; 2 уровень +20% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;br /&gt; 3 уровень +30% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;br /&gt; 4 уровень +40% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;br /&gt; Длительность 4 сек &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Чудная пассивка в основном для мид-лейт гейма, плюс в том что одинакова полезна как для вас так и для вашей Тимы, чтоб зафокусить кого-нибудь. Стоит отметить то что пусть и Фростморн не является ОРБ-эффектом в игре, но всё же на некоторые из них он влияет. (полностью стыкуется с Лайф стилом от сатаника, маски смерти, ХОДа, МОМа., а так же с Орбом С&amp;Я, но вот остальные орбы или перебивают фростморн постоянно или в момент использования например Maelstrom, Mjollnir. Например молния от Maelstrom будет проскакивать, но в этот удар не будет ни заморозки ни марки! Так что их я брать не советую. &lt;br /&gt; Марка вешается на цель только после 2-ого удара подряд, те если вы пнули 1 раз то ни марки ни заморозки не будет, надо ударит снова, все последующие удары будут продлевать действие. &lt;p&gt; Borrowed Time (B): ( время просыпаться)&lt;img src=&quot;http://mi.ucoz.net/abbadon/image007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; При активации удаляет многие негативные баффы. Во время действия Borrowed Time вы не будете получать урон. Если не идёт кулдаун способности, то она автоматически используется, если вам попытаются нанести урон, когда показатель вашей жизни будет ниже 400хп. Также эту способность можно использовать вручную. Можно использовать и как лечилку вместе с Aphotic shield. Не требует манны на всех уровнях. &lt;br /&gt; Кулдаун 45сек &lt;br /&gt; 1 уровень длительность 3 сек &lt;br /&gt; 2 уровень длительность 4 сек &lt;br /&gt; 3 уровень длительность 5 сек &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Отличный спел, можно использовать как мини БкБ, благодаря этому ульту Абаддон может пережить злые ульты, таких чаров как скорп, мейденка, луна и т д. Так же отлично использовать для снятия всяких гадостей, ибо это супер диспел, не диспелит по-моему тока ульт Дума. А так же благодаря нему мы можем выйти из любой передряги живым, не дав сделать из себя фрага. Внимание ваш ульт может пробить Акс, своим ультом, будьте бдительны! В случае если на вас весит щит, и вы включаете ульт, весь дамаг поглощённый щитом под ультой будет вас лечить, до непосредственного разбивания щита или прекращения ульта. &lt;br /&gt; Кстати если вас гонят, и вы активизировали ульт при этом враг остановиться ибо ульт прекращает всякую атаку по цели, т е игроку врага придётся тыкнуть на вас снова что его чар стал вас атаковать. &lt;p&gt; Плюсы: &lt;br /&gt; неплохой, а лучше сказать великолепный , фарминг для милишера &lt;br /&gt; куча хп в лейте &lt;br /&gt; наличие диспала, что есть редкость, и что является его главной особенностью в команде &lt;br /&gt; наличие хилов/нюков &lt;br /&gt; очень удобная анимация атаки &lt;br /&gt; практически нет потребности в предметах на ману &lt;br /&gt; очень сложно убить в начале игры… а в конце – тем более &lt;br /&gt; наличие слоу &lt;br /&gt; хорошая моделька. &lt;p&gt; Минусы: &lt;br /&gt; отсутствие стана &lt;br /&gt; большие кулдауны абилок &lt;br /&gt; в отличии от омни, может лечить всех, кроме себя любимого . &lt;br /&gt; печальный факт того, что Абаддон так и не унаследовал основную фишку Death Knight’a – героя нежити из оригинального вара с аналогичной моделькой, а именно читерный мувспид, который при прокачке ауры составлял 416 мс без сапог и считался одним из самых больших в игре. &lt;p&gt; Тактика : &lt;br /&gt; Я полагаю, что первое, что вы должны сделать после появления вашего героя и стартового закупка, это выбрать линию, на которую следует пойти. Лично я советую пойти на верхнюю линию за скоржей или на нижнюю – за сентов, либо наоборот, т.е. на нижнюю – за скроджей, а на верхнюю – за сентов, но с напарником, ибо героям, у которых нет инвиза/блинка – опасно быть в одиночестве далеко от башни в начале. Абаддон исключением не является. А до появления героя я настоятельно рекомендую активировать отображение ваших достижений по крипо-убийству, а именно -cson. Зачем мы активировали? Ну, скажу я вам, слово denies ведь там размещено не просто так . Это слово и цифра около него должны провоцировать вас на повышение старательности добивания своих крипов. Так уж устроена психология человека, и вы, я уверен, станете добивать своих крипов ещё более старательно. Ну и вообще, статистика нужна хотя бы для того, чтобы знать, дали вы экспу врагу, или же нет, ибо не всегда видно, кто добил крипа. Строгого распределения поведения героя в игре по уровням, как это обычно делается, я делать не буду. &lt;p&gt; Лучшие союзники: &lt;br /&gt; Ну, как и принято, дизаблеры всегда хороши, а также герои с продолжительным слоу. &lt;br /&gt; Герои, которые живут скоростью, брейкер-пермабашер, например : &lt;br /&gt; Все хорошие дамагеры-дальщики, особенно сами по себе быстрые, разор с С&amp;Я приветствуется . Сайленсер, Бон, Невермор, Тролль, Морф, Снайпер и т.д. – туда же. Вообще, у агильных дамагеров всегда проблемы с хитами. Абаддон хорошо восполняет их недостатки и ещё больше подчёркивает их достоинства. А бонусный мувспид им только в путь. Тем более, что дамагеры-дальщики не мельтешат у Абаддона под ногами и не мешают спокойно замораживать врага снова и снова... &lt;br /&gt; Все нюкеры, с их помощью в начале фраги делать очень просто , лучшие кандидаты – Зевс, Лич и Кробелус, вы будете хорошо дополнять друг друга. &lt;br /&gt; Все пермабашеры. &lt;br /&gt; Все иллюзионисты с мантой. Думаю, тут всё очевидно, с фростморном Абаддона иллюзии будут сжигать намного больше маны в один и тот же промежуток времени, особенно учтя то, что иллюзиям, жгущим ману с мантой, скорее нужна скорость атаки, нежели её количество. &lt;br /&gt; А вообще, скажу я вам честно и по секрету, Абаддону в напарники подходят все герои доты . А правильнее сказать, Абаддон подходит всем героям доты . &lt;p&gt; В частности, особенно следует отметить следующих героев: &lt;br /&gt; Magnus &lt;br /&gt; Sven &lt;br /&gt; Tiny &lt;br /&gt; Т.е. это герои ближнего боя, имеющие танковые хп и хороший стан, которым возможно сделать очень большой дамаг на ранних стадиях игры (магна под эмпой, свен с god’s strength, тини с гровом), особенно, если они собирают себе фаст МоМ. Те, кто играли по гайду по Свену через МоМ (привет Гашиш ), думаю, уже оценили его полезность на героях такого типа. Свен будет очень доволен – МоМ, марка с фростморна и его ульт – это как две, почти сразу выпавшие, руны хаста и ДД . Дабл-киллы, как минимум, этим героям обеспечены, если, конечно, вся вражеская команда не состоит из одних дизаблеров . Тройка перечисленных героев сможет впихивать во врагов тонны дамага в короткие сроки, а огромный мувспид от МоМ и марки с фростморна не даст врагам убежать. &lt;p&gt; Syllabear &lt;br /&gt; Друид – чудесный напарник! Если вы пойдете с ним на линию, то вряд ли вашим врагам ручками удастся убить хотя бы одного крипа. Ибо харрас будет просто невыносимым. Удачно выпавшие корни у мишки будут равнозначны фрагу даже на самых первых уровнях. Выдержать такое не сможет абсолютно никто (если стоит на линии один). Когда просто друид идёт на линию – это одна проблема, когда же идут на линию Друид и Абаддон – совсем другая. Майденка, например, стоя на линии с друидом, может на первом уровне байта нанести мишке минимум 700дмг и запереть на 10 секунд, ибо лёд на крипах действует дольше! Есть ещё несколько таких героев, которым нормально стоится с друидом из-за подобных спеллов. Но с Абаддоном и его щитом, мишку Друида вряд ли кому-то удастся обидеть, напомню ещё раз, что щит = диспал :D… А мишка под рабидом и маркой от фростморна, хочу вам сказать, – это зло, особенно в самом начале игры . &lt;p&gt; Banehallow &lt;br /&gt; Если вы хотите увидеть самый лучший пермабаш в доте, то вместе с ликантропом идите пинать предполагаемую жертву, и смотрите какие чудеса в виде пермабаша будет творить ликантроп в ульте уже с 1 башером и 2 своими волками… Его волки, каждый из которых имеет 15% шанс на баш, кстати, тоже получают ускорение от марки с фростморна . Картина, которую вы увидите, будет называться «Обречённый стоять на месте» :D[/sub] &lt;p&gt; Ulfsaar &lt;br /&gt; Абаддон – лучший друг Урсы. Ведь Урсе всегда очень тоскливо. Вы только посмотрите на досадное выражение лица… В глазах ярость, а в глубине души – печаль. Полное отсутствие одухотворённости, желания улыбаться и радоваться жизни. Да и правда, с чего там улыбаться? Башеры и криты покупать нельзя, орб могут сбить. С другими орбами абсолютный анстак. И вообще, в каком-то плане, Урса – единственный в своём роде герой дальнего боя, имеющий дальность атаки меньше, чем у большинства милишеров… парадокс, конечно. Но Урса – чудесный дамагер благодаря своему орбу. Урса с даггером и под щитом Абаддона против врага под маркой от фростморна выглядит просто чудесно. В основном, Урсе от марки нужен только мувспид. Опять же, марка – это МоМ нахаляву . &lt;p&gt; Purist Thunderwrath &lt;br /&gt; Очень приветствуется сочетание Абаддона с Омни. Кстати, как я уже отметил выше, магик имун не мешает щиту, т.е. и щит, и репел смогут работать вместе . Вся команда будет довольна, особенно если кто-нибудь ещё и меку прикупит. Дабл-слоу и триппл-хил жгут . А если ещё всучить Абаддону С&amp;Я, а Омнику – скади… эх… &lt;p&gt; Chen &lt;br /&gt; Death Knight и Holy Knight, Рыцарь смерти и Рыцарь света. Чудесное сочетание . А что? Фокусят его . А мы лишь лечим и помогаем щитом, если надо. При пушах вы будете помогать его крипам, по которым будет фокусить башенка. Ну и опять же дабл-слоу и триппл-хил . Херокиллить вам вместе будет одно удовольствие. В начале вашу комбу так просто не убить, просто читерное слоу, читерные ауры от крипов, читерные станы, читерный мувспид, и крипы, кстати, также будут ускоряться от марки с фростморна, и, что очень приятно для вас, под ногами у вас мельтешить и загораживать вам путь никто не будет! Ведь было время, когда Фрог дал крипам Чена нулевую плотность, дабы избежать крип-блока. Нам это только на руку . Никто не уйдёт, умрут все . Главное, если Чен слишком нахальный, и перед самым фрагом телепортит вас на базу, отключите его с –disablehelp . Стоя в паре с Ченом всерьёз стоит подумать о покупке доминатора вам обоим . 7-8 имба-крипов – это вам не шуточки . &lt;p&gt; Traxex &lt;br /&gt; Комба с дровкой заслуживает действительно большого внимания. В комбе с дровкой происходят самые красивые Ганги. Абаддон и Дровка, особенно если кто-нибудь из них играет в некро, чудесно дополняют друг друга. Вместе они могут сделать абсолютно любого героя инвалидом, без исключений, а если ещё и maim с С&amp;Я выпадет… . Всё просто, Дровка начинает атаковать ледяными стрелами, враг тормозится, подбегает Абаддон, активируется марку с фростморна, и тоже тормозит врага, после чего и Абаддон, и Дровка получают ускорение от марки. Дровка подбирает нужное время, и ложит сайленс – абсолютно любой враг становится на 6 секунд беспомощным, Абаддон/Дровка вызывает некров, которые за 6 секунд сайленса выжигают у замедленного двойным слоу врага под маркой, всю ману, причём без шансов. Кстати, эффект заморозки от фростморна, скади и ледяных стрел Дровки не перекрывают друг друга, а работают вместе и дают офигенный эффект, так что Дровка в команде – также прекрасное дополнение Абаддону. Точно также, как и её сайленс будет прекрасным дополнением к вашему диспалу . В общем, Абаддон и Дровка созданы друг для друга &lt;p&gt; Lesale Deathbringer &lt;br /&gt; Viper &lt;br /&gt; Visage &lt;br /&gt; Ну и вообще, Абаддон очень хорошо дополняет героев дальнего боя со слоу. Помимо дровки также хорошие кандидаты – Веномансер, Вайпер и Висаж. Всё точно также, как и в случае с дровкой, с той лишь разницей, что у дровки есть сайленс и она симпатичней &lt;p&gt; Magina &lt;br /&gt; Также стоит отметить силу Магины с Абаддоном. Тоже, чудесная связка. Абаддон – это тот, кого Магине очень не хватает, это и безопасность на лоу лвл, это ещё более дикий харрас, с дамагом, манабёрном и блинком, + Магина всё начало игры не волнуется насчёт того, что его (Магину) захотят пнуть в ответ, ибо под щитом. Правда основная инициатива харраса переходит к Магине, но если вы не эгоист , то это будет чудесный вариант. Как известно орб-эффект Магины давится всеми другими орбами, и, следовательно, нельзя собирать скади для заморозки, а также С&amp;Я или МоМ для скорости, в то время как у Магины и без того дикая скорость. Так вот, марка от фростморна Абаддона в прямом смысле позволит извращаться над своим соперником, ибо, собрав себе Яшу, ПТ и будучи под бонусом от марки, Магина будет отжигать со своими 437 единицами мувспида. Также марка Абаддона очень помогает магине-пермабашеру, позволяя не собирать, кроме ПТ и Яши других итемов на скорость атаки, а сразу уходить в чистые башеры. Щит Абаддона, кстати, ещё и нафармить Магине поможет на эти самые башеры. В общем, Магине с Абаддоном очень хорошо . А что бы вы сделали, если бы к вам блинкнулся антимаг с щитом Абаддона и большим мувспидом, которого ещё и пинать страшно? . Также, с Абаддоном, неплохо сочетаются и другие блинкеры. Фантомка, например. &lt;p&gt; Terrorblade &lt;br /&gt; Отлично стоять на линии вместе с соул-кипером. Фокусят, как показывает практика именно его . Это гуд. Ну, а если серьёзно, то в начале вы будете действительно хорошей опорой для него. Обычно террор покупает себе вначале лишь ботинки, а потом начинает копить на ульти орбы для скади. В этот период времени он очень слаб и немощен, и вы должны ему помогать. Но не волнуйтесь, террор в долгу не останется. Попросите его вначале прокачать хотя бы на один раз иллюзию. Поведаю вам одну чудную комбу: иллюзии замечательно сочетаются с щитом Абаддона! Они и будут вашим основным способом нанесения дамага в начале игры! Сбрасывается щит с них всего в 1-2 выстрела башенки, а родной мувспид террора очень высок – 320, быстрее него только Хаос Кнайт и всё!!! Что это значит? А значит это многое! Вы будете шугать врага сколько вашей душе угодно, и при этом даже не придётся дёргаться, отрываться от фарма и вообще напрягаться… Всё просто: террор делает иллюзию, вы вешаете на неё щит, террор посылает иллюзию на врага и забывает о ней . Враг убегает… Если против вас не блинкер или инвизер, вероятность, что щит его продамагает равна 100%. Главное скастить иллюзию поближе к врагу, а там уже щит и скорость иллюзии террора всё решат. У него мало маны на спам иллюзий? Ваш базилиус ему в помощь . Таким образом, можно вообще на некоторые промежутки исключать врага из области получения экспы. А на более поздней стадии игры иллюзии террора с вашим щитом смогут собирать на себя все мины течиса . Просто течис увидит, что щит на терроре, подумает, что он настоящий и решит взорвать мины, даже если он не глупый нуб , рефлексы, рефлексы, и ещё раз рефлексы . А после грамотного использования сандера Террором на начальных этапах игры – он фактически дарит вам халявный фраг. Да и вообще, хороший террор не раз спасёт вам жизнь сандером, а вы в свою очередь повесите на него щит и поделитесь койлом и оба сможете выходить целыми из сражения. Кстати, по истории доты Террор – двоюродный брат Магины . &lt;p&gt; N&apos;aix &lt;br /&gt; Очень уважается сочетание Абаддона и Найкса, и в плане херокилла, и в плане нахождения на линии. С вашим шитом жить Найксу будет намного проще, и максить Найкс в этом случае должен именно яд, а никак не лайфстил и френзи! Абаддон это вообще просто чудо для Найкса, как и Найкс для Абаддона. Как я уже отмечал, щит работает под аватаром, если заюзан до аватара. Теперь ваш найкс может смело бежать за врагом под башенку, в щите ему безопаснее, да ещё и вы койлом подлечите в случае чего. В свою очередь комба Найкса и Абаддона уничтожает потребности обоих в Sange &amp; Yasha и вообще в предметах на скорость, кроме сапог, ибо слоу и бонус мувспид будут уже просто читерные. Тогда Абаддон может не долго думая смело собирать себе первым серьёзным итемом – меку, а Найкс – доминатор и получать ещё 15% лайфлича к своим 40%. Даже у волка в ульте с Sange &amp; Yasha убежать от вас не будет ни шанса &lt;p&gt; Black Arachnia &lt;br /&gt; Брудмазер – это два в одном – в начале это чудесный герой с нюком дальностью в 750! А потом – это второй Найкс с имба-слоу, но без аватара. Больше добавить нечего. Печально лишь то, что вы будете ощущать одиночество и ловить все нюки, ибо брудка будет постоянно ныкаться у себя в сетке, выглядывая лишь для того, чтобы пнуть крипа и вновь уйти в инвиз. &lt;p&gt; Нежелательные противники: &lt;br /&gt; Нежелательными противниками Абаддона являются в основном нюкеры, мешающие жить в начале игры, среди которых особенно стоит отметить: &lt;p&gt; Jakiro &lt;br /&gt; Хитов у ней много, родной дамаг большой, харрасить её тяжело, кулдаун нюка у ней маленький, АОЕ большой, нервы выбьет из кого угодно, даже КотЛа и Лича не стоит так бояться, стоя с ними на линии, как химеру &lt;p&gt; Pugna &lt;br /&gt; Харрасить Пунгу не будет смысла, ультой Пугна отжирает себе хиты не по-детски и, что самое печальное, так это то, что сбить нам это нечем. А вот харрасит Пугна своим декриптом и бластом будь здоров… &lt;p&gt; Anub&apos;arak &lt;br /&gt; Ну что тут сказать? Даже не знаю. Но я могу вам точно пообещать, что до уровня так 11, если неруб не дурак, больше 1 щита вы не скастите, а соответственно и никакого нормального харраса и фарма. А вот нерубу с базилиусом и войдом зашвыривать вас шипами и манабёрном очень и очень просто. Вас он, скорее всего, не убьёт, но само наличие неруба на вашей линии не может предполагать ничего хорошего &lt;p&gt; Tiny &lt;br /&gt; Во-первых, у него много хп, харрасить придётся агрессивнее, во-вторых, при наличии у него маны, каждая ваша попытка добить крипа будет сопровождаться его станом и одним могучим пинком. А при попытках похаррасить Тини, он скорее всего, научит вас летать… . Умение летать – это, конечно, хорошо, не в данной ситуации &lt;p&gt; Terrorblade &lt;br /&gt; Террор не только прекрасный союзник, но и серьезный соперник! Вы поймёте, о чём я, когда увидите, как из жертвы он превращается в страшную угрозу – это особенно не приятно, если сандер он поюзал именно на вас… Убить он вас не убьёт… но танком быть вы уже не сможете… И даже не начав бой вам придётся убегать! А ведь Террор с даггером – не контрится… Помните это! &lt;p&gt; Rotund&apos;jere &lt;br /&gt; Некр – опасный противник, играя против него, Абаддон уже не сможет спокойно находиться в привычном ему состоянии, а именно с половиной, а может быть и меньше, хп, полагаясь, на свои щит и ульт… А некр, несмотря на всё ваше титаническое количество хитов с легкостью снесёт вам полжизни и ульт вас уже не спасёт… Реально же, когда у вас осталось где-то 40-45% жизни и вы видите некра – пора убегать! &lt;p&gt; На этом, пожалуй, список ограничивается, в лейте танку-саппорту и станнеры, и дамагеры не страшны, ибо это его профессия – принимать весь дамаг и все станы в себя во благо команды. Ибо если не вы, то пострадает кто-нибудь более слабый и ранимый.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1789-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Purist Thunderwrath, Omniknight.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1788-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 19:27:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-12/thumbs/1260572277_ryirrrrryor.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;История: &lt;br /&gt; Бывший член Ордена Серебряной Руки, Purist присоединился к Sentinel, чтобы мстить за смерть лидера Ордена, Uther Lightbringer. Обучаемый Uther&apos;ом непосредственно в духе Паладина, Purist приносит силу Святого Света на полю битвы. Он может очистить души союзников, в то же время нанося повреждения любому соседнему врагу. Способный защищать союзников от вражеской магии, простое присутствие человека Святого Света истощает врагов на поле боя. При необходимости, Purist может призвать Бога на поле боя, чтобы защитить себя и своих союзников. &lt;p&gt; Скилы: &lt;br /&gt; 1)Purification(Очищение) - AA (Active Ability) - Кнопка - &amp;reg;&lt;img src=&quot;http://dotamir.net/uploads/posts/2009-11/1257950143_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Лечит дружественный юнит (в том числе и себя), нанося повреждения всем вражеским юнитам в радиусе 300 единиц вокруг цели (Тип урона - смешанный). Расстояние применения 400 единиц. &lt;br /&gt; Уровень 1 – Лечит 90 здоровья &lt;br /&gt; Уровень 2 - Лечит 180 здоровья &lt;br /&gt; Уровень 3 – Лечит 270 здоровья &lt;br /&gt; Уровень 4 - Лечит 360 здоровья &lt;br /&gt; Манакост: 100/120/140/160 &lt;br /&gt; Кулдаун: 12 сек &lt;br /&gt; От автора: скилл, который мы чаще всего используем за игру =) И это не удивительно. &lt;br /&gt; Тип урона - смешанный, работает это всё так: лечим союзника мы на &quot;все 100&quot; (90&amp;#92;180&amp;#92;270&amp;#92;360), а вот урон режется резистом к магии (67.5&amp;#92;135&amp;#92;202.5&amp;#92;270), если дамажим героя, конечно. Лечилку кинуть поверх репела, и аватара неполучится. &lt;br /&gt; Применение: Лечим им себя или союзника, лучше союзника, т.к. мы сапорт - и должны помогать отожраться лейт-дд и прочим &quot;супер-сильным-лайнерам&quot;. &lt;p&gt; 2)Repel(Отражение) - AA (Actice Ability) - Кнопка - (E)&lt;img src=&quot;http://dotamir.net/uploads/posts/2009-11/1257950164_2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Делает дружественного юнита (в том числе и себя) невосприимчивым к магии. &lt;br /&gt; Уровень 1 – На 5 секунд &lt;br /&gt; Уровень 2 - На 10 секунд &lt;br /&gt; Уровень 3 – На 15 секунд &lt;br /&gt; Уровень 4 - На 20 секунд &lt;br /&gt; Манакост: 60/70/80/90 &lt;br /&gt; Кулдаун: 20 сек &lt;br /&gt; От автора: это именно тот скилл, который делает Омника Омником ^^ Помимо Омни, лечилки есть много у кого, а вот подобной дряни нет. &lt;br /&gt; Применение: чтобы грамотно использовать Repel, нужно прежде всего думать головой. Если вы решили помочь союзнику который дерётся с дд или подобным типом (не имеет нюк-а&amp;#92;ов в наличии), то будет более правильно кинуть на союзника лечилку, т.к. иногда таким образом (киданием Repel&apos;а) можно и &quot;убить&quot; союзника. &lt;p&gt; 3)Degen Aura(Аура замедления) - PA (Passive, Aura)&lt;img src=&quot;http://dotamir.net/uploads/posts/2009-11/1257950155_3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Снижает скорость движения всех ближних вражеских воинов в радиусе 300 единиц. &lt;br /&gt; Уровень 1 – Снижает скорость на 7% &lt;br /&gt; Уровень 2 - Снижает скорость на 14% &lt;br /&gt; Уровень 3 – Снижает скорость на 21% &lt;br /&gt; Уровень 4 - Снижает скорость на 28% &lt;br /&gt; Манакост: Отсутствует &lt;br /&gt; Кулдаун: Отсутствует &lt;p&gt; Применение: Главный херо-киллерский скилл Омни (в кавычках ^^), помогает убежать (т.к. аура какое-то время ещё остаётся на герое, после выхода из зоны действия), помогает догнать и надавать =) &lt;br /&gt; В применении ауры, многие Омники допускают ошибку атакуя героя врага - ЭТО НЕ ПРАВИЛЬНО! &lt;br /&gt; Вам достаточно бегать ПЕРЕД врагом (по ходу его движения) и умышленно задевать его (что приведёт к стаку героев) - вот и всё! Ваш союзник легко и просто нагнёт вражину . &lt;p&gt; 4)Guardian Angel(Ангел-хранитель) - AA (Active Ability) - Кнопка (G)&lt;img src=&quot;http://dotamir.net/uploads/posts/2009-11/1257950149_4.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Все дружественные юниты на небольшом расстоянии от Омни (примерно 1000-1500) получают +1000 к защите, а их регенерация здоровья усилена на 25(пруф?) единиц в секунду. &lt;br /&gt; Уровень 1 – На 5 секунд &lt;br /&gt; Уровень 2 - На 6 секунд &lt;br /&gt; Уровень 3 – На 7 секунд &lt;br /&gt; Манакост: 125/175/250 &lt;br /&gt; Кулдаун: 150 сек &lt;br /&gt; От автора: Великолепный ульт, с помощью которого мы обязаны разбомбить фонтан врага. &lt;br /&gt; Применение: Тут посоветовать нечего... Ситуации бывают разные, и прежде всего надо судить именно по ситуации. &lt;p&gt; CO: &lt;br /&gt; 1. Purification &lt;br /&gt; 2. Repel/Degen aura &lt;br /&gt; 3. Purification &lt;br /&gt; 4. Repel/Degen aura &lt;br /&gt; 5. Purification &lt;br /&gt; 6. Guardian Angel &lt;br /&gt; 7. Purification &lt;br /&gt; 8. Repel/Degen aura &lt;br /&gt; 9. Repel/Degen aura &lt;br /&gt; 10. Degen aura/Repel &lt;br /&gt; 11. Guardian Angel &lt;br /&gt; 12. Degen aura/Repel &lt;br /&gt; 13. Degen aura/Repel &lt;br /&gt; 14. Degen aura/Repel &lt;br /&gt; 15. Stats &lt;br /&gt; 16. Guardian Angel &lt;br /&gt; 17-25. Stats. &lt;p&gt; Итем ордер. &lt;br /&gt; В начале можно купить Sobi Mask (325)и Ветки либо же обойтись бутылками с маной и Circlets of Nobility(два-три) .Если на линии не одни то Ring of Basilius(RoP + Sobi Mask). &lt;br /&gt; Очень хорошо будет если у команды будет курица чтобы не уходить с линии и не терять столь важную экспу и деньги. &lt;br /&gt; Если при начальной закупке вы брали Circlets of Nobility то необходимо будет при походе к фонтану дособирать их до Null Talisman`ов (Не более 2х ну при супер плохом фарминге можно и больше). При первом же походе желательно и Boots of Speed (500) купить. Желательно не уходя с линии купить Void Stone (900) (до покупки нулей). &lt;br /&gt; Если же в начале вы не покупали цыклеты то можно собирать Guinsoo (без нулей).Или же если вы купили цыклеты но нули собирать не хотите. В этом случае как и в первом вам необходимо не уходя на долго с линии купить Void Stone . Далее при походе к фонтану купить Boots of Speed и дугие компаненты Eul&apos;s Scepter of Divinity(Void Stone(Уже есть) + Robe of the Magi (450) + Staff of Wizardry (1000)). Далее мы дособираем Power Treads (Gloves of Haste (610) +Recipe Power Treads (420)).И тут перед нами становиться вопрос покупать ли себе компаненты для гуинсо или кормить тиммейтов. Необходимо ориентироваться по ситуации. Хекс является весьма хорошим дизаблом да и реген маны и её количество позволит непрерывно кастовать спелы.(Robe of the Magi (450) +Quarterstaff (1150)+ Sobi mask(уже есть)=Oblivion Staff;+ Guinsoo&apos;s Scythe of Vyse Recipe(900) =Guinsoo&apos;s Scythe of Vyse) &lt;br /&gt; Для немного извращённых людей(Которые всё таки будут разруливать всех нах Омникнайтом)Можно собрать: &lt;br /&gt; Eye of Skadi Терь от нас хрен убежишь(Да и + к статам не плох) или &lt;br /&gt; S&amp;Y Тоже прикольно изза мэйма. Более боевой вариант. &lt;br /&gt; Heart of Tarrasque + к стрейте и гуд реген &lt;br /&gt; Burize-do Kyanon + к дамаге и криты. &lt;p&gt; Тактика: &lt;br /&gt; Ерл гейм &lt;br /&gt; Для начала выберем хороший лайн, т.е. верх за плеть или низ за стражей. На лайн идем с союзником, желательно, чтобы это был дамагер с дальней атакой (тракса, например). На лайне всячески защишаем союзника и помогаем в случае чего: либо лечим, либо вешаем репел (если нюки оппоненты на лайне).Т.к. в начале мы купили курицу, то она будет таскать нам шмот. Также можно попросить союзника доделать курицу до летающего курьера. В ерле фармимся на аркан, владимир, тредсы(или BoT). К фонтану, впринципе, редко ходим, все, что нужно, будет таскать курица. &lt;br /&gt; Мидл гейм: &lt;br /&gt; В мидле у нас прокачаны репел и лечебка, качаем тут пасивку, даст отличное слоу, а если ещё и нафармили на СиЯ и некро, то будет оч неплохо. Пример таков: видим мага, вешаем репел на себя, подходит и бьем с руки, и выпускаем чертов. А если ещё выпадет орб СиЯ + наше слоу, то 100% килл. Наши функции в мидле остаются теме же: лечим союзников, фармимся на арты, гангаем, пушим лайны (с ультой это очень легко сделать). Также маленькое причечание: т.к. наш репел могут очистить пуржем, то надо осторожнее, т.к. к тому моменту у репела будет кд. Но и надо правильно пользоваться лечебкой и репелом, т.е. если союзник сражается с дамагером, то лучше вылечить его, а если с магом, то, разумеется, кидаем на него репел. Неправильное их использование может погубить союзника (ну или нас) &lt;br /&gt; Лейт гейм: &lt;br /&gt; Тут наша роль таже самая,что и на протяжении всей игры, тока в лейте мы немного уступаем лейтовикам (типа наги или свена), так, что ходим с союзниками. Если же ещё остались непроломленные лайны, то пушим их и базу врага. Ульт при этом сильно поможет. Фармим на оставшиеся арты. &lt;p&gt; Плюсы: &lt;br /&gt; Отличный фарм &lt;br /&gt; Хорошая анимация атаки &lt;br /&gt; Наличие слоу &lt;br /&gt; Наличие лечащих кастов &lt;br /&gt; Наличие диспела &lt;br /&gt; Наличие мини БКБ &lt;p&gt; Минусы: &lt;br /&gt; Отсутствие станов/нюков &lt;br /&gt; Нехватка маны &lt;p&gt; Друзья и враги: &lt;br /&gt; Все у кого чаннелинг ульты; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Ezalor.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Будет восстанавливать нам ману. &lt;br /&gt; Так же если он кастанет иллюминейт, то по милишным крипам остаётся 1 удар, мы подбегаям, хилимся тем самым получая голд с крипов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Nortrom.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Хорошо дополняют друг друга в замесе. Сначало враги кастуют спелл, выпадает ласт ворд, омни ультует, после ласт ворда сало кидает свой ульт. &lt;br /&gt; Наша тима науязвима, а враги не могут кастовать спеллы. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Pudge.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Если с нами мясо, то прокачиваем репел до 4 лвла, т.к под репелом рот не наносит ему дамага. Слоу от рота+ аура. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/Chen.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Две хелки, правда у чена это ульт, а у нас нет. &lt;br /&gt; В 2 способны отхелить, очень много хп. &lt;br /&gt; Если ещё его саммоны, и наши покемоны под мекой и ультой. &lt;br /&gt; То башни будут улетать почти без потерь. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/minihero/DemnokLannik.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Хил, слоу, сплеш, самон. &lt;p&gt; Враги: &lt;br /&gt; Все кто отнимают ману. &lt;br /&gt; Все имеющие сайленс. &lt;br /&gt; Разного рода иллюзионисты.(обычно им собирают манту, а в купе ещё и дифуз, чтобы иллюзии тоже жгли ману) &lt;br /&gt; Пермобашеры.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Информация была предоставлена интернетом.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1788-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Darchrow - The Enigma.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1787-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 19:26:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2509/4118806399_3e2266ce0f_o.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;История: &lt;br /&gt; Дитя взорвавшейся звезды, заключенное в элементарной форме силой магии мира, Darchrow - одно из самых опасных существ, пожирающее миры пустотой ненависти и голода. Теперь служащее Sentinel из неизвестных соображений, Darchrow направило свою ненависть на Scourge, оно все же снисходит до использования собственных союзников как порталов для собственных слуг. Способное к управлению и пустотой и тенью в бою, самое большое удовольствие состоит в том, чтобы выпустить пустоту в мир, создавая черную дыру, которая притягивает врагов и наносит им повреждения. &lt;p&gt; Плюсы и минусы героя: &lt;p&gt; Плюсы. &lt;br /&gt; 1)зверская ульта(4 сек стана) &lt;br /&gt; 2)хорошо сбалансированные скилы &lt;br /&gt; 3)полезна в команде &lt;br /&gt; 4)контроль карты с помощью Conversion &lt;p&gt; Минусы. &lt;br /&gt; 1)мало ХР &lt;br /&gt; 2) ульта-канальное заклинание(легко сбить) &lt;br /&gt; 3) большой Кулдан ульты &lt;br /&gt; 4)небольшой радиус ульты &lt;p&gt; Скиллы героя: &lt;br /&gt; Malefice(Зло) &lt;img src=&quot;http://ggdota.org.ru/database/tavern2/Darchrow_Malefice.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Наносит повреждения выбранному герою и оглушает его каждые 2 секунды.Продолжительность заклинания - 2/4/4/6 секунд. Расстояние применения600 единиц. &lt;br /&gt; Уровень 1 – 30 повреждений каждые 2 секунды &lt;br /&gt; Уровень 2 - 40 повреждений каждые 2 секунды &lt;br /&gt; Уровень 3 – 65 повреждений каждые 2 секунды &lt;br /&gt; Уровень 4 - 80 повреждений каждые 2 секунды &lt;br /&gt; Манакост: 110/130/150/160 &lt;br /&gt; Кулдаун: 15 сек &lt;p&gt; Conversion(Превращение)&lt;img src=&quot;http://ggdota.org.ru/database/tavern2/Darchrow_Conversion.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Разделяет дружественного крепа на 3 изображения, которые живут 30 секунд. Расстояние применения 700 единиц. &lt;br /&gt; Уровень 1 – 3 слабых изображения &lt;br /&gt; Уровень 2 - 3 изображения &lt;br /&gt; Уровень 3 – 3 сильных изображения &lt;br /&gt; Уровень 4 - 3 свирепых изображения &lt;br /&gt; Манакост: 125 &lt;br /&gt; Кулдаун: 15 сек &lt;br /&gt; Здоровье: 200 / 225 / 225 / 275 &lt;br /&gt; Ататка: 16 - 24 / 24 - 32 / 34 - 42 / 43 - 51 &lt;br /&gt; Тип атаки: Обычный / Обычный / Пронзающая / Пронзающая &lt;br /&gt; Защита: 0 / 1 / 1 / 2 &lt;p&gt; Midnight Pulse(Биение полночи) &lt;img src=&quot;http://ggdota.org.ru/database/tavern2/Darchrow_MidnightPulse.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Заставляет всех врагов на выбранной территории (радиус 400 единиц)получать повреждения. Длительность - 8 секунд. Расстояние применения500 единиц. &lt;br /&gt; Уровень 1 – Враги теряют 3% от максимального здоровья в секунду &lt;br /&gt; Уровень 2 - Враги теряют 4% от максимального здоровья в секунду &lt;br /&gt; Уровень 3 – Враги теряют 5% от максимального здоровья в секунду &lt;br /&gt; Уровень 4 - Враги теряют 6% от максимального здоровья в секунду &lt;br /&gt; Манакост: 135/150/165/180 &lt;br /&gt; Кулдаун: 25 сек &lt;p&gt; Black Hole(Черная дыра) &lt;img src=&quot;http://ggdota.org.ru/database/tavern2/Darchrow_BlackHole.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Вызывает чёрную дыру, которая притягивает всех ближних врагов и наноситим повреждения. При этом враги не могут атаковать и двигаться.Длительность - 4 секунды. Можно прервать. Расстояние применения 250единиц. &quot;Кастуемое&quot; заклинание. &lt;br /&gt; Уровень 1 – 30 повреждения в секунду на расстоянии, 60 - рядом &lt;br /&gt; Уровень 2 - 50 повреждения в секунду на расстоянии, 100 - рядом &lt;br /&gt; Уровень 3 – 70 повреждения в секунду на расстоянии, 140 - рядом &lt;br /&gt; Манакост: 200/300/400 &lt;br /&gt; Кулдаун: 200/190/180 сек. &lt;p&gt; СО: &lt;br /&gt; 1) Саммоны &lt;br /&gt; 2) Стан &lt;br /&gt; 3) Саммоны &lt;br /&gt; 4) Стан &lt;br /&gt; 5) Саммоны &lt;br /&gt; 6) Ульт &lt;br /&gt; 7) Саммоны &lt;br /&gt; 8) Стан &lt;br /&gt; 9) Стан &lt;br /&gt; 10) Пульс &lt;br /&gt; 11) Ульт &lt;br /&gt; 12) Пульс &lt;br /&gt; 13) Пульс &lt;br /&gt; 14) Пульс &lt;br /&gt; 15) Статы &lt;br /&gt; 16) Ульт &lt;br /&gt; 17-25) Статы &lt;p&gt; ИО: &lt;p&gt; Начальный закуп: &lt;br /&gt; 6деревьев,2 бутылки манныи порт-такой закуп даст нам возможность долго стоять на линии без лишних хождений к руднику (без боретка нам придется долго топать на базу-порт в самый раз -cool) Курочка в команде не помешает!!! &lt;br /&gt; Арты собираются Энигме в зависимости от ситуации(враги и союзники) &lt;br /&gt; арты которые нужно собирать Энигме : &lt;br /&gt; 1)Если в команде врагов есть станеры то BkB или Клинок блинкабудет в самый раз. &lt;br /&gt; 2)Перезорядка (Refresher Orb) классно подходит Энигме(т.к. долгий кулдаун ульты) &lt;br /&gt; Собирать перезорядку следует с трубки(Oblivion Staff),потом только Preferens!!! &lt;br /&gt; 3)Бот порта (Boots of Travel) –классно идет Энигме &lt;br /&gt; 4)Некрономикон (Nekronomicon)-наши моллюски +чуваки из некронамикона=dead &lt;p&gt; Что ещё хорошо идет Энигме: &lt;br /&gt; 1)Хекс ( Guinsoos Scythe of Vuse) -никогда не будет недостатка в Мане, да и так полезная вещь &lt;br /&gt; 2)Radiance-классно работает с ультой &lt;br /&gt; 3)Тараска[img]http://dotalife.ru/img/items/heart.gif [/img](Heart of Tarrasgue) даст хелсов (будем как на танке) &lt;br /&gt; 4) Linkens Sphere-сомнительный арт но его часто собирают Энигме &lt;br /&gt; 5)Eys of Skadi(глаз окади)-если миллионер,то собрать можно &lt;br /&gt; 6)Dagon-для Фанов этого арта можно собрать &lt;br /&gt; 7) Lothars Edge-невидимость нам подойдет, но легко контролируется другими артами(Gem,глазки). &lt;p&gt; Тактика: &lt;br /&gt; В принципе, про тактику можно почитать и в «Фарме» и в «Ганге», так что просто повторюсь вкратце. &lt;br /&gt; Наша задача нафармить на арты, чтобы стать максимально полезным команде. Мы должны фармить леса и пушить лайны после удачных гангов противника из леса. Мы должны быть в гуще событий в миде и лейте, ибо мы решим исход любого замеса. &lt;br /&gt; Опять же, тактика будет зависеть от того, против кого вы играете и кто у вас в тиме. &lt;br /&gt; Важным моментом здесь будет ваше МАКРО, т.е. понимание того, что происходит на карте в данный момент. Мы должны вовремя успеть к замесу и пушу, мы должны вовремя фармить леса и своевременно гангать, но все это придет к вам только с практикой и никакая статья, к сожалению, сильно не поможет . &lt;p&gt; Союзники и Враги: &lt;p&gt; Союзники: &lt;br /&gt; О последнем хотелось бы сказать подробнее. &lt;br /&gt; За те 4 секунды, пока супостаты будут затягиваться в дыру, он успеетиспользовать свой второй скилл, т.е. итоговый стан будет 10 секунд . Имба, что сказать... &lt;br /&gt; Также отлично будут работать чуваки со сплешем: &lt;br /&gt; ну и естественно &lt;br /&gt; Магнатавр будет очень полезен, имея масс стан 4 секунды. &lt;br /&gt; Ну и естественно все дамаггеры(хотя скорее мы им союзники а не они нам). &lt;br /&gt; Ну и отдельные слова: &lt;br /&gt; - спокойно обработает всех в спину. &lt;br /&gt; + 4-5 секунд стана гарантированы , ещё и ультом зарядит . &lt;br /&gt; - мы врубаем ульт, он ульт, и теперь нас никто не остановит ;/ разве что ренжевики с МКБ. &lt;br /&gt; - комбо ультов. &lt;br /&gt; - ну а этот дедуля своим масс замедлением полный капуд... Ещё и голема вызовет . &lt;br /&gt; - мы будем держать, а он врубит первую и вторую... потом ещё 3 секунды подержит. &lt;br /&gt; - зверский дизейблер, будет держать выживших. &lt;br /&gt; - стянет всех в одну точку и мы ульт. &lt;br /&gt; - комбо ультов, бутылки, и наконец имбо маледикт . &lt;br /&gt; Мы подержим, потом он подержит... &lt;br /&gt; - 3 аое + сайленс о_О, ульт не даст убежать. &lt;br /&gt; спеллы у него кривые чутка, поможем попасть . &lt;br /&gt; - нюк на замедление, дизейбл, реген маны, ульт - ничево так &lt;br /&gt; - +3 cекунды дизейбла неплоха. &lt;br /&gt; - крутицо вертицо . а также ставит вард и мы нагло регенимся на глазах оппонентов &lt;p&gt; Враги. &lt;br /&gt; Все станеры, дизейблеры, и герои с молчанкой. &lt;br /&gt; Отдельные слова: &lt;br /&gt; - РоТ от ульты не выключаеццо . &lt;br /&gt; - на первых порах будет действовать на нервы отжигая ману. &lt;br /&gt; - если он успеет запустить бутылки до нашего ульта, будет вероятность сбить наш ульт . &lt;br /&gt; - пока будем спать можем остаться без союзников. &lt;br /&gt; - остановит наш ульт из далека &lt;br /&gt; - его ульт найдёт нас всегда и везде &lt;br /&gt; - сайленс 16 секунд омагад о_О короче мы отдыхаем.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Информация была любезно взята с просторов интернета.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1787-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Leviathan - Tide Hunter.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1781-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 19:17:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/_W-n86uwOzxc/Sj-ElW2jKoI/AAAAAAAAAaU/H19wZcBu6Vc/s400/dota_Leviantan__the_tidehunter_by_xyzofart.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;История: &lt;br /&gt; Самый большой из морских &lt;br /&gt; гигантов, Левиафан был заточен надолго после войны между старыми богами &lt;br /&gt; и титанами в древних временах. Теперь, освобожденный королем-личем, он &lt;br /&gt; помогает ему в крестовом походе против сентинелов. &lt;p&gt; Плюсы и минусы : &lt;br /&gt; + &lt;br /&gt; 1)Хорошая скорость передвижения. &lt;br /&gt; 2)Великолепный инициатор масс замесов . &lt;br /&gt; 3)Каждые 600 дмг снимает с себя статусы (недо бкб , но довольно хорошая способность , поэтому считаю нужным добавить в + ) &lt;br /&gt; 4)Остается полезным на протяжении всех этапов игры (старт/мид/лейт) &lt;br /&gt; 5)Хороший крипинг. &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; 1)Ужасно большой размер героя , на мой взгляд это самый главный минус ТХ . &lt;br /&gt; 2)Не достаточное кол-во армора , что бы быть полноценным танком. &lt;br /&gt; 3)До 6ого лвла низнкий ганг потенциал. &lt;br /&gt; 4)Очень долгая перезарядка ульты. &lt;p&gt; Описание скилов : &lt;p&gt; Gush (Поток)&lt;img src=&quot;http://xdota.ru/wc3/dotamanual/pic/pic391.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Призывает духа волн, который наносит урон, и замедляет жертву на 40%. &lt;p&gt; 1 уровень: Уменьшает броню на 2, наносит 110 урона. &lt;br /&gt; 2 уровень: Уменьшает броню на 3, наносит 160 урона. &lt;br /&gt; 3 уровень: Уменьшает броню на 4, наносит 210 урона. &lt;br /&gt; 4 уровень: Уменьшает броню на 5, наносит 260 урона. &lt;p&gt; Кулдаун: 12 секунд на всех уровнях. &lt;br /&gt; Дистанция каста: 700 на всех уровнях. &lt;p&gt; Kraken Shell (Панцирь кракена)&lt;img src=&quot;http://xdota.ru/wc3/dotamanual/pic/pic392.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Усиливает защиту Левиафана, снижая урон от атак. Также, эта способность время от времени убирает негативные заклинания. &lt;p&gt; 1 уровень: Уменьшает нанесенный урон на 7. Снимает заклинания каждые 11 секунд. &lt;br /&gt; 2 уровень: Уменьшает нанесенный урон на 14. Снимает заклинания каждые 10 секунд. &lt;br /&gt; 3 уровень: Уменьшает нанесенный урон на 21. Снимает заклинания каждые 9 секунд. &lt;br /&gt; 4 уровень: Уменьшает нанесенный урон на 28. Снимает заклинания каждые 8 секунд. &lt;p&gt; Anchor Smash (Удар якоря)&lt;img src=&quot;http://xdota.ru/wc3/dotamanual/pic/pic393.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Левиафан наносит могучие удары своим якорем. Дает 20% шанс нанести бонусный урон окружающим врагам. &lt;p&gt; 1 уровень: Наносит 75 урона в маленьком радиусе. &lt;br /&gt; 2 уровень: Наносит 115 урона в маленьком радиусе &lt;br /&gt; 3 уровень: Наносит 155 урона в маленьком радиусе &lt;br /&gt; 4 уровень: Наносит 200 урона в маленьком радиусе &lt;p&gt; Пассивка, 200 АОЕ. &lt;p&gt; Ravage (Опустошение)&lt;img src=&quot;http://xdota.ru/wc3/dotamanual/pic/pic394.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Левиафан топает по земле, заставляя разойтись вокруг него волнам шипов. Наносит урон и оглушает. &lt;p&gt; 1 уровень: Наносит 250 урона. 1.2 секунды оглушения. Манакост - 150. &lt;br /&gt; 2 уровень: Наносит 350 урона. 1.5 секунды оглушения. Манакост - 225 &lt;br /&gt; 3 уровень: Наносит 450 урона. 1.8 секунды оглушения. Манакост - 325 &lt;p&gt; Кулдаун: 150 секунд на всех уровнях. &lt;br /&gt; АОЕ: 800 на всех уровнях. &lt;p&gt; Скиллбилд. &lt;br /&gt; 1 Gush &lt;br /&gt; 2 Kraken Shell &lt;br /&gt; 3 Gush &lt;br /&gt; 4 Kraken Shell &lt;br /&gt; 5 Gush &lt;br /&gt; 6 Ravage &lt;br /&gt; 7 Gush &lt;br /&gt; 8 Kraken Shell &lt;br /&gt; 9 Kraken Shell &lt;br /&gt; 10 Anchor Smash &lt;br /&gt; 11 Ravage &lt;br /&gt; 12 Anchor Smash &lt;br /&gt; 13 Anchor Smash &lt;br /&gt; 14 Anchor Smash &lt;br /&gt; 15 Stats &lt;br /&gt; 16 Ravage &lt;br /&gt; 17+ Stats &lt;p&gt; ИО: &lt;br /&gt; Начало: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i062.radikal.ru/0912/84/e621adea5180.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Середина: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/0912/25/a5ec843d78a9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Конец: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i072.radikal.ru/0912/9c/08ef21ca1b4e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Тактика. &lt;br /&gt; Предпочтительно идти на боковые линии, на миде нас попросту сожрет какой-нибудь дд&amp;#92;нюкер. Желательно в союзниках на линии иметь героя со станом, либо нюком. Как мы убиваем в начале игры? Ждем, пока кто-нибудь зазевается и останется один рядом с нами и нашими крипами. Пускаем в него гуш, он получает пару тычков от нас и от крипов. Далее следует нюк&amp;#92;стан от нашего друга. Враг во весь опор бежит к башне, надеясь спастись, но мы его преследуем и добиваем водным духом. Ластхитить за него довольно непросто, у него не самая быстрая анимация атаки, да и пока он обойдет крипов он успеет получить пару пинков от противников. Наша надежда лишь на крутилку. &lt;br /&gt; Замес желательно начать нам с ульта, пока враги в стане нашим союзникам надо как можно быстрее вывести из строя самого опасного героя. Исходя из этого, нашей роли в тиме может повредить сайленс или манаберн. Как раз для неожиданного АоЕ стана нам и нужен даггер. Вы должны участвовать и в дефах, и в пушах, и в ганках. Вам требуется удерживать преимущество над противником, давая возможность вашим херокиллерам раскачаться к лейту. Главная ваша задача - начинать драку первым и оставаться в ней до последнего момента. &lt;p&gt; Отличные союзники: &lt;br /&gt; Все герои с AoE ультами. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/heroes/darchrow/Darchrow.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/41/icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/34/icon.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/70/icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/66/icon.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/92/icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Враги. Все дизейблеры в игре ) , которые расторопны и успеют дать вам стан или превратить в курицу , до того как Вы используете ульт. После покупки БКБ конкретных врагов не остается.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1781-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё в наших руках!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1774-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 11:28:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Darlensand Говорит вам, что если раздел раскрутим, то будет его реклама и помощь в развитии. Так что, всё в наших руках! &lt;p&gt; Так же поощряю активность в разделе в виде плюсов, а особо &quot;отличившихся&quot; награждаю!</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1774-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Raigor Stonehoof - The Earthshaker.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1780-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 21:05:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-11/1259261413_11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Описание героя: &lt;br /&gt; Герои молвят о мудрых тауренах, которые познали толк земли. Их разум слился воедино с почвой под нагами. Силой мысли они могил путешествовать сквозь землю и глину. Эти воины-таурены могли внушить ужас одним лишь взглядом вызвав большие разломы. Их сила стала невообразимой. В момент, когда Дерево Мира оказалось в опасности, за могущественными тауренами отправили гонцов, которые сумели отыскать только одного. Молодой и полный сил адепт Raigor Stonehoof рвётся в битву, что бы дать начало новым легендам об этих шаманах. &lt;p&gt; Плюсы и минусы: &lt;p&gt; + Командный герой &lt;br /&gt; + Отличный масснюкер &lt;br /&gt; + Пермостанер &lt;br /&gt; + Масс-стан (даже 3) &lt;br /&gt; + Помогает при пуше&amp;#92;дефе &lt;br /&gt; + Отличный гангер &lt;br /&gt; + Полезен и в начале, и в лейте &lt;br /&gt; + В прямых руках творит аццкие вещи))) &lt;p&gt; - Зависит от команды &lt;br /&gt; - Нехватка маны в начале &lt;br /&gt; -Трудный фарм в начале &lt;br /&gt; - Очень мало ловкости &lt;br /&gt; - Очень уязвим (особенно в начале) &lt;br /&gt; - Нужен хороший микроконтроль &lt;br /&gt; - В кривых руках – как говядины из магазина…..дома в холодильнике)) &lt;p&gt; Способности : &lt;p&gt; Fissure (F) &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/heroes/raigorstonehoof/RaigorStonehoof_Fissure.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Шейкер бьет по земле, образуя борозду длинной 1600 и длительностью 8 секунд, которая наносит урон и стан. Через нее нельзя пройти, только можно оббежать или перепрыгнуть. &lt;br /&gt; Уровень 1 - 125 урона, 1 сек. стан. &lt;br /&gt; Уровень 2 - 175 урона, 1.25 сек. стан. &lt;br /&gt; Уровень 3 - 225 урона, 1,5 сек. стан. &lt;br /&gt; Уровень 4 - 275 урона, 1.75 сек. стан. &lt;br /&gt; Затраты маны: 125/ 140/ 155/ 170 &lt;br /&gt; Перезарядка: 15 &lt;p&gt; Один из самых полезных станов в игре. Дает отличную возможность фармиться. Можно перекрывать линию движения крипов, зажимать геров. &lt;p&gt; EnchantTotem (Е) &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/heroes/raigorstonehoof/RaigorStonehoof_EnchantTotem.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Тотем дает шейкеру бонус к следующей атаке. Этот бонус длится на 1 удар либо 14 секуд. &lt;br /&gt; Уровень 1 - 50% увеличение урона. &lt;br /&gt; Уровень 2 - 100% увеличение урона. &lt;br /&gt; Уровень 3 - 150% увеличение урона. &lt;br /&gt; Уровень 4 - 200% увеличение урона. &lt;br /&gt; Затраты маны: 50 &lt;br /&gt; Перезарядка: 8 &lt;p&gt; Aftershock &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/heroes/raigorstonehoof/RaigorStonehoof_Aftershock.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Используя свои скилы появляется дополнительный урон и стан в радиусе 250 АоЕ. &lt;br /&gt; Уровень 1 - 25 урона, .3 сек. стан. &lt;br /&gt; Уровень 2 - 45 урона, .7 сек. стан. &lt;br /&gt; Уровень 3 - 75 урона, 1.2 сек. стан. &lt;br /&gt; Уровень 4 - 115 урона, 1.5 сек. стан. &lt;br /&gt; Пассивный скил. &lt;p&gt; Этот скил делает Шейкера пермо станером. &lt;br /&gt; Примечание: Aftershok не срабатывает от таких скилов как блинк(от дагера) и иллюзии(от манта стайла) и т.д &lt;p&gt; EchoSlam &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/heroes/raigorstonehoof/RaigorStonehoof_EchoSlam.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Шейкер пускает волны радиусом 500 АоЕ, ударяя по земле. Наносит основной и дополнительный урон всем целям в этом радиусе. &lt;br /&gt; Level 1 - 200 основного урона, 27 дополнительного урона. &lt;br /&gt; Level 2 - 275 основного урона, 37 дополнительного урона. &lt;br /&gt; Level 3 - 350 основного урона, 57 дополнительного урона. &lt;p&gt; Вот что делает Шейкера убийственным героем. Чем больше крипов и вражеских героев идет одновременно, тем больше урон получит каждый из них. Это лучший анти-пуш ульт в игре. &lt;p&gt; Примечание 1. Трупы вражеских крипов также дают дополнительный бонус как и живые. Если ульт был использован на 3 юнитов, а рядом лежало 2 трупа, то дополнительный урон пойдет как от 5 юнитов. &lt;br /&gt; Примечание 2. 200 основного урона - это на 1 юнита. Т.е первая волна нанесет 173 урона, а вторая 27 дополнительного. &lt;p&gt; Пример. Будем исходить из того, что у вас 1 уровень улта и не прокачен Aftershok( с ним урон будет немного побольше). Вокруг 10 юнитов. Суммарный дамаг будет равен 173 + (27*10) = 443 по каждому юниту. &lt;p&gt; Скиллбилд &lt;p&gt; 1. Fissure &lt;br /&gt; 2. Aftershock &lt;br /&gt; 3. Fissure &lt;br /&gt; 4. Aftershock &lt;br /&gt; 5. Fissure &lt;br /&gt; 6. Echo Slam &lt;br /&gt; 7. Fissure &lt;br /&gt; 8. Enchant Totem &lt;br /&gt; 9. Aftershock &lt;br /&gt; 10. Aftershock &lt;br /&gt; 11. Echo Slam &lt;br /&gt; 12. Плюсы &lt;br /&gt; 13. Плюсы &lt;br /&gt; 14. Плюсы &lt;br /&gt; 15. Плюсы &lt;br /&gt; 16. Echo Slam &lt;br /&gt; 17-22. Плюсы &lt;br /&gt; 23. Enchant Totem &lt;br /&gt; 24. Enchant Totem &lt;br /&gt; 25. Enchant Totem &lt;p&gt; Итембилд : &lt;br /&gt; Ранняя игра &lt;p&gt; Empty Bottle &lt;br /&gt; Банка сейчас лучшая начальная вещ для Шейкера, потому что можно постоянно регенить HP и ману, пополняя ее на базе и на линии(рунами). И можно переносить руны. &lt;p&gt; Boots Of Speed &lt;br /&gt; Сапоги нужны для всех героев, особенно для медленной коровы с 290 базовой скоростью. Нужны, чтобы бежать за противником, пока перезаряжается Fissure. &lt;p&gt; Покупаем 2 брасера/нула, для большего количества ХП и резерва МАНЫ. Потому что может не хватить даже полного запаса маны для выкаста всех скилов. &lt;p&gt; Kelen&apos;s Dagger &lt;br /&gt; Обязательная вещ для всех комбо-героев. С этой вещью открываются новые возможности, истинная сила героя. Даст блинк длинной 1200 с 18 секундным перезарядом. &lt;br /&gt; Особенно для шейкера иметь просто необходимо. Не всегда вам дадут добежать до 5 героев с 20 крипами и кастануть ульт, точнее почти никогда. &lt;p&gt; Scroll of Town Portal &lt;br /&gt; Портал нужно иметь при себе всегда, если конечно нету Boots of travel. Нужен по многим причинам: если атакуют базу, если нужно отрегениться, если нужно помочь или убежать. &lt;p&gt; Arcane Ring &lt;br /&gt; wtf?? Почему нет аркана?!! &lt;br /&gt; Все очень просто. Аркан по стоимости немногим меньше Дагера, а по полезности гораздо уступает. Чем раньше будет дагер, тем раньше начнуться килы, и появятся деньги. Кто-то скажет: С арканом я сделаю столько денег!. Но с арканом не подойти к куче героев и не кастануть ульт. А запас маны, который дает аркан и реген, компенсируем парой нулов и банкой. Первой дорогой вещью должен быть Дагер &lt;p&gt; Поздняя игра &lt;p&gt; RefresherOrb &lt;br /&gt; Полсе первого ульта, остается куча трупов и можно использовать второй ульт. Плюс повторно испольховать Fissue и Totem. И перезарядится Шива и Гуинсо. &lt;p&gt; GuinsoosScytheVyse &lt;br /&gt; Когда нужно брать это? Когда вашей команде не хватает дизейблов. Плюс дас большое количество маны и регена для рефрешера. &lt;p&gt; Boots of Travel &lt;br /&gt; Телепорт по всей карте нужен всегда. Помогать союзникам, фармиться, догонять. &lt;p&gt; Heart of Tarrasque &lt;br /&gt; Шейкер зачастую оказывается в центре бойни. Для выживания ему необходимо сердце. &lt;p&gt; ShivasGuard &lt;br /&gt; Отличное дополнение ко всем скилам- дополнительный дамаг и замедление. Даст много маны и дэфа. Поможет выжить, догнать, убить. &lt;p&gt; Другие вещи не рассматриваю, т.к они по полезности идут после этих. &lt;p&gt; Тактика игры Earthshakerом: &lt;p&gt; Первая стадия игры &lt;p&gt; Начало игры для Таурена очень трудное. Если вы играете с другом (а лучше чтобы так оно и было), то попросить его взять какого-нибудь чара, который сможет вас поначалу защитить (Jakiro , Syllabear вполне подойдут). Повторюсь, не лезьте в коридор соло. На линии мы ведём себя очень тихо. В случае должного суппорта со стороны союзников, можно пробовать добивать крипов, благо анимация хорошая и урон базовый тоже неплохой. Но если не получается, не надо лезть на рожон, ваше дело не умирать и копить уровни. Теперь о начальной закупки. Можно по началу купить Ring of Regeneration и на остаток Ancient Tango of Essifation, а можно Ring of Regeneration и 2 Ironwood Branch, если вы будете уверены, что не полезете на передовую. До 6ого уровня желательно всё-таки прикупить 2 Ironwood Branch , ибо я сомневаюсь, что будет хватать на серьёзные айтемы, а с 6ого уровня уже появляется ульт и использовать его надо. А 2 Ironwood Branch нам дают на 6ом уровне как раз нужное кол-во маны, для того, чтобы кастануть каждый спел по разу. Иными словами, сводим начало игры к набиванию уровня. Пока что малое кол-во маны не даёт *спамить* нашим первым скилом Fissure, поэтому использовать его надо крайне редко и желательно хорошо подумать перед этим. &lt;p&gt; Тех. Примечание по использованию Fissure. &lt;p&gt; В принципе, как бы не повернулась для вас игра, этот скил (при правильном использовании) будет рулить на протяжении всего матча. Во-первых, обратите внимание на длину разлома, который остаётся после каста. Он превышает расстояние в 1000, к тому же, он перекрывает дорогу, что может очень сильно испортить пуш, отступление, генг вашим противникам или просто может помешать добить союзника отходящего с малым кол-вом хп. Если вы собираетесь играть Раигором первый раз, то можно сначала создать Single Game карту и просмотреть все места, где можно использовать Fissure для перекрывания прохода. Итак, примеры: &lt;p&gt; Нападение &lt;p&gt; Тут главное терпение. Если враги о вас не подозревают, то своим вылетом из кустов и 1 Fissure вы можете расстроить все их планы. Конечно нормальный противник сразу же купит варды и постарается раскрыть все *уютные* места, из которых вы можете кастануть Fissure. К примеру, тут мы видим, как можно подловить чара, если он подошёл слишком близко к нашей башне. &lt;p&gt; А здесь показано как можно заловить чаров когда они уже почти спаслись. &lt;p&gt; Защита: &lt;p&gt; Обычно, как только начинается сама битва, кастануть Fissure мы успеваем только первый раз, ввиду большого кулдауна (15 сек), а значит, что у нас будет возможность *отгородить* наших союзников от чаров противника в случае отступления. Так же можно успеть спасти чара который убегает через узкий проход в лесу/озеро в центре. &lt;p&gt; Блокирование коридора. &lt;p&gt; Конечно, кто-то может посчитать это читерством. Но TDA правила молчат по этому поводу, а значит, если хост не выдвигает специфических условий, то я, думаю можно спокойно использовать такую возможность. Зачастую могут возникнуть моменты, когда команда не успевает на защиту коридора, и ты остаешься один против пятерых. Для Шейкера это не проблема, так как одним спелом он может перекрыть всю линию и вынудить крипов искать обходной путь, что явно задержит *прибытие* супостата на вашу базу. &lt;p&gt; У всех крипов последней точкой движения является Трон/Дерево. И, при перекрытом коридоре, искать они будут самый короткий и близкий путь именно к Трону/Дереву, при этом проход через каждую башню для них не обязателен, так что не удивляйтесь, если в игре с Шейкером будете часто видеть крипов, лезущих из середины леса мимо половины башен. &lt;p&gt; Вторая стадия игры: &lt;p&gt; Итак, мы уже 6ого уровня. К этому моменту начинается ганг с обеих сторон. В это время Таурену лучше всегда находится в толпе. Сейчас, пока наш Fissure ещё не имеет максимальный урон (да и кастануть мы его можем крайне редко, ибо если ульт не в кулдауне, то лучше держать ману на него), самое лучшее что мы можем сделать, это правильно поставить “разлом”. При этом нам надо продраться в самую гущу противников и кастануть там свой ульт.. Здесь уже нужно собирать серьёзные арты, а именно: &lt;p&gt; Linken’s Sphere – особых примечаний нету, начинать собирать арт лучше с Perseverance, качаться через плюсы. Даёт хп/манна/реген, а также минус один нюк/дисейбл. Так как первый в толпу лезет Таурен, то линка ему поможет. Минус – дорого, особенно копить на сферу, а потом и свиток. При очень ранних набегах (7-10 лвлы) сказывается малое кол-во маны (реген это хорошо когда есть время чтобы регенить). &lt;p&gt; Arcane Ring – арт, который очень мне нравится на начале игры (если качаешься через первый скил ордер). Позволяет нам довольно часто спамить нашим Fissure. Из-за хорошего плюса к мане и своей дешевизны, *Кольцо Спамера* делается довольно быстро, к 11 уровню уже должно быть 100%, даже с самым плохим исходом в первой стадии игры. К тому же из-за того, что Таурен лупит в основном с задних рядов, очень часто при использовании кольца восполняешь ману и кому-то из магов. Минус – сложность с дальнейшим развитием чара. Аркан это арт *переходник*, после него всё равно придётся делать с нуля что-то по серьёзней. &lt;p&gt; Eul’s Scepter of Divinity – дорого и больно по началу, но крайне полезно в более поздних замесах. Поскольку мы будем “лезть, на этот самый чёртов рожон” то, было бы неплохо, уйти живым оттуда. А Eul’s Scepter of Divinity как раз повышает наш шансы остаться живыми. После перехода Eul’s Scepter of Divinity в Guinsoo’s Scythe of Vyse мы начинаем, буквально, охотится за вражескими чарами, фактически постоянно лупя Fissure’м из лесу /с возвышений. Ну и 3 секунды ВуДу (фактического стана) тоже никто не отменял. &lt;p&gt; Necronomicon – “самое то” для опен игр, где вы играете и в одиночку и в команде. Даёт именно то, что нужно больше всего: Силу (хп и урон) и Инту (манна и реген). Плюс 2 “чёртика из табакерки”, которые нам дают возможности и догнать и спел сорвать (а также очень часто можно добить манна бёрном). Минус арта его относительная дороговизна, зачастую бесполезен (в отличие от Eul’s Scepter of Divinity/Guinsoo’s Scythe of Vyse) против “толстых” чаров. &lt;p&gt; Bracer – максимум один, а лучше дождаться Vitality Booster, а не тратить деньги в пустую, так как бустер нам в любом случае понадобится. &lt;p&gt; Артефакты которые не нужны Earthshekerу: &lt;p&gt; Теперь про артефакты, собирать которые я бы не рекомендовал с самого начала, или не рекомендовал бы вообще. Сюда входит всё, что повышает скорость атаки, демагу, защиту. Всякие Sange and Yasha, Helm of the Dominator, Crystalys и прочие. Туда же Null Talisman, Wraith Band. Не будем забывать, что хоть Шейкер и стренжевик, но все его скилы связаны с магией, затраты маны очень большие. Поэтому также не стоит покупать Dagon. Прирост маны всё равно не даст юзать Dagon. Спамить Fissure мы явно не сможем. С этим артом останется только колдовать всё за один раз. Проблема обстоит с Mekansm. Вроде и хорошо, вроде и хилинг и дэфенс, но… мана не вечна (пока), а для Таурена даже 50 мп уже хорошо. С покупкой Heart of Tarrasque/ Vanguard вообще бесполезный арт. &lt;p&gt; Тех. Примечание по использованию Echo Slam &lt;p&gt; Хочу заметить, что чем больше вражеских крипов вокруг нас, тем лучше. Потому что, чем больше крипов рядом с нами, тем больше начальных волн мы выпустим, а каждая волна после себя оставит эхо. В итоге все крипы умирают от волны и пасивки (ну это если у них половина хп, а, начиная с 11 уровня, то и с полным здоровьем), а эхо, которое от них осталось, переходит на вражеских героев, нанося дополнительный урон. Естественно, арт который Раигор должен иметь в любой игре это Kelen’s Dagger of Escape. Как использовать дагер и ульт я думаю вы и сами догадались, но вот есть небольшой пример: &lt;p&gt; Заключительный этап игры: &lt;p&gt; Итак, последняя стадия игры. Все уже порядочно отъелись, дальние атаки Fissure уже не так эффективны, как скажем на 11-14уровнях. Тут надо извлекать тактическую пользу из этого скила. Самым большим плюсом этого периода является постоянный пуш/дефнс. Именно тут Шейкер лучше всего себя демонстрирует. Особенности дефенса: во-первых, добираться до вашей базы противник будет долго, из-за постоянных “обвалах” на дорогах, что даст возможность и время всей тиме собраться для защиты, во-вторых, большое число крипов вас только порадует, так как после блинк - Enchant Totem(+пасивка) - Echo Slam(+пасивка) – Fissure(+пасивка), мы срываем банк. Особенности пуша: создание перма стана в линии врагов, каст Fissure за спиной, что отрезает дорогу к отступлению, уничтожение всего вражеского респа опять же, что облегчает доступ союзников к чарам противника. В этот период игры не нужно жалеть денег на варды. Вас очень быстро законтрят, если вы не будете ставить варды в ключевых для себя позициях, так как умный противник постарается сразу закрыть дырки в обороне. Ну и арты на этот период: &lt;p&gt; Чего собирать Earthshakerу: &lt;br /&gt; Kelen’s Dagger of Escape – тут даже не обсуждается. Это жизнь, воздух, хлеб и соль с водой для Раигора. Отсутствие этого арта очень ограничивает ваши действия. Лучше его купить сразу после манна инкрис/реген шмоток &lt;br /&gt; Boots of Travel – мобильность, очень важна для масс нукера, ибо его защита башен очень эффективна, не чета конечно Джакиро, но тоже чего-то стоит. &lt;br /&gt; Black King Bar – при наличии более чем 3ёх магов у противника, лучше этот арт купить сразу после кинжала. Думаю объяснять тут нечего, чем дольше неуязвим для магии, тем больше шансов выжить. Если у противника Lion и Rhasta арт маст хев однозначно, а то дохнуть будете на ура. P.S.: под эффектом аватара увеличение урона от тотема НЕ будет, если вы большой любитель урона, качайтесь через линкен. &lt;p&gt; Худшие враги : &lt;p&gt; Герои с сайленсом &lt;p&gt; Если успели на вас кинуть сайленс, то сделать уже ничего не сможете и скорее всего вы проиграете это сражение. &lt;p&gt; Чтобы избежать этого, лучше всего блинкаться из-за деревьев, из тумана. Так противники не успеют сообразить и ничего не сделают. &lt;p&gt; Lucifer, The Doom Bringer &lt;p&gt; Опять же сайленс, только покруче. Длится очень долго. &lt;p&gt; Если вы уверены, что дум приготовлен для вас, нужно любой ценой избегать его. А лучше первым его убить с союзниками. &lt;p&gt; Pugna и ее Nether Ward &lt;p&gt; Многие не берут во внимание этот скил. Если вы выпрыгнули из кустов и увидели, что сработал посох, то считайте, что вы будете мертвы, после того как все выкастуете. &lt;p&gt; Как избегать: всегда проверяйте иконки статуса у вашего героя. Если вы заметили иконку от этого скила, найдите и убейте этот столбик. &lt;p&gt; Nortrom, The Silencer &lt;p&gt; Это самый худший противник. Потому что кастует сайленс с любой точки карты и тем самым может оборвать весь каст. &lt;p&gt; Убивать его нада первым всей командой. &lt;p&gt; Лучшие союзники : &lt;br /&gt; Roofrellen, the Treant Protector &lt;p&gt; Почему он лучший союзник: Инвиз возле деревье- это почти как дагер на ранней игре. &lt;p&gt; Герои с долгим периодом дизейбла от ульты &lt;p&gt; Почему они лучшие союзники: Долгий период дизейбла позволяет выкастовать все скилы. К тому же ульты &lt;br /&gt; тих героев собираю в кучу врагов, что немаловажно для шейкера. &lt;p&gt; Purist Thunderwraith, The Omniknight &lt;br /&gt; Почему он лучший союзник: Вешает антимажку, которая позволяет выкастовать все скилы. Также лечит и кастует неуязвимость, позволяя Шейкеру сохранить жизнь.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1780-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Mortred - Phantom Asassin.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1779-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 21:05:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i138/0907/76/fd4ef3f88f37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;История: &lt;br /&gt; Рожденная в затворническом клане Ночных Эльфов под названием Wardens, который не признает власти и законов основного общества Ночных Эльфов, Mortred присягнула на верность Бичу Scourge, чтобы мстить. Прекрасное сочетание силы и скорости, годы проведенные в лесах Ashenvale, позволили ей сливаться с окружающим ландшафтом, становясь подобной фантому, атакуя, когда вы меньше всего ожидаете это. Смертельная точность, с которой она нападает, сделала ее ценным героем Scourge, и вполне понятно, почему она известна как Phantom Assassin. &lt;p&gt; &quot;+&quot; и &quot;-&quot; этого героя: &lt;p&gt; [+] Очень большой прирост ловкости - баольшая атака и армор &lt;br /&gt; [+] Один из лучших херокиллеров в доте(наровне с урсой, троллем). &lt;br /&gt; [+] При прямых руках нас трудно убить - мы всегда сможем смотаться &lt;br /&gt; [+] Самые большие криты в доте именно у нас &lt;br /&gt; [+] При полностью прокаченном увороте мы становимся практически невидимыми(виден только наш неясный контур), поэтому в замесах даже самые опытные игроки в доту не всегда успевают понять, почему у них осталось стока мало хп ^^ &lt;p&gt; [-] Изначально маленькое кол-во хп(левле на 11 эта проблема уже решается) &lt;br /&gt; [-] Чтобы начать резать на шарфики все живое, нам нужен кто нить, кто с самого начала игры не дал бы нас в обиду ^^ То есть нам просто нужен хороший союзник на лайне &lt;br /&gt; [-] У нашей &quot;невидимости&quot; есть и минус: в замесах мы сами просто можем потерять героя в толпе &lt;p&gt; Комментарий: Видно что &quot;+&quot; больше чем &quot;-&quot;, однако один-единственный минус может испортить нам игру - нам обязательно нужен хороший союзник на лайне. Без него никак. &lt;p&gt; Скиллы: &lt;p&gt; - Stifling [D]agger &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/97/skill-0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Бросает кинжал, который наносит урон и замедляет противника на небольшрй период времени. Наносит половинный урон героям &lt;br /&gt; Level 1 - Наносит 40 урона крипам (20 героям), замедляет на 50% в течении 1 сек. &lt;br /&gt; Level 2 - Наносит 80 урона крипам (40 героям), замедляет на 50% в течении 2 сек. &lt;br /&gt; Level 3 - Наносит 120 урона крипам (60 героям), замедляет на 50% в течении 3 сек. &lt;br /&gt; Level 4 - Наносит 160 урона крипам (80 героям), замедляет на 50% в течении 4 сек. &lt;br /&gt; КД: 8 сек. &lt;br /&gt; Манакост: 30/25/20/15 &lt;p&gt; Комментарий: &lt;br /&gt; 1)Активно используем это скилл для добивания чужих крипов(если не может подойти к ним вплотную). &lt;br /&gt; 2)Если против нас на лайне стоят напрягающие нас герои, то постоянно кидаем в них клинок, сбиваем хилки - короче делаем максимально возможное, чтобы им жизнь медом не казалась &lt;br /&gt; 3)Кидаем на убегающего противника - ну тут все понятно &lt;br /&gt; 4)Тип урона - чистый &lt;br /&gt; 5)От скилла невозможно увернуться/избежать его блинком &lt;br /&gt; 6)Максимальное расстояние, с которого можно кинуть клинок - 1200 &lt;p&gt; - Phantom Strike [В] &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/97/skill-1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Телепортируется к выбранному юниту и атакует его. Атакует в 2 раза быстрее(+100% АС) в течении 3 сек пока атакует выделенного юнита. Максимум проходит 4 атаки с увеличенным АС. &lt;br /&gt; Level 1 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС &lt;br /&gt; Level 2 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС &lt;br /&gt; Level 3 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС &lt;br /&gt; Level 4 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС &lt;br /&gt; Расстояние: 700/800/900/1000 &lt;br /&gt; КД: 30/20/10/5 seconds &lt;br /&gt; Манакост: 50 &lt;p&gt; Комментарий: &lt;br /&gt; 1)С помощью блинка всегда сможем убежать/догнать &lt;br /&gt; 2)Маленький кд - можем юзать очень часто(если есть необходимость) &lt;br /&gt; 3)Именно благодоря этому скиллу мы выпрыгиваем из кустов в замес и вырезаем все что движется &lt;p&gt; - Blu[r] [Пассивная способность] &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/97/skill-2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Мортред становится трудно увидеть. К тому же появляется шанс уклониться от удара &lt;br /&gt; Level 1 - 15% шанс увернуться/на 25% увеличивается прозрачность героя &lt;br /&gt; Level 2 - 20% шанс увернуться/на 50% увеличивается прозрачность героя &lt;br /&gt; Level 3 - 25% шанс увернуться/на 75% увеличивается прозрачность героя &lt;br /&gt; Level 4 - 30% шанс увернуться/на 100% увеличивается прозрачность героя &lt;p&gt; Комментарий: &lt;br /&gt; 1)Этот скилл нам заменяет уворот бабочки(тоже 30% уворота, как и у бабочки) &lt;br /&gt; 2)Именно изза этого скилла нас очень трудно увидеть(при максимальном уровне прокачки) &lt;br /&gt; 3)Контрится МКБ &lt;br /&gt; 4)Не раз может спасти нашу жизнь(если, конечно, у противника нету МКБ) &lt;p&gt; - [C]oup de Grace [Ульт - пассивка] &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/hero/97/skill-3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Мортред наносит смертельные удары по слабым местам противника &lt;br /&gt; Level 1 - 15% шанс нанести 2.0х критический удар &lt;br /&gt; Level 2 - 15% шанс нанести 3.0х критический удар &lt;br /&gt; Level 3 - 15% шанс нанести 4.0х критический удар &lt;p&gt; Комментарий: &lt;br /&gt; 1)Именно эта способность делает нас чуть ли не самым злостным дамагером и херокиллером в игре &lt;br /&gt; 2)Самый высокий показатель крита в доте. &lt;p&gt; Скиллбилд : &lt;br /&gt; 1)Phantom Strike &lt;br /&gt; 2)Stifling Dagger &lt;br /&gt; 3)Phantom Strike &lt;br /&gt; 4)Blur &lt;br /&gt; 5)Phantom Strike &lt;br /&gt; 6)Coup de Grace &lt;br /&gt; 7)Phantom Strike &lt;br /&gt; 8)Stifling Dagger &lt;br /&gt; 9)Stifling Dagger &lt;br /&gt; 10)Blur &lt;br /&gt; 11)Coup de Grace &lt;br /&gt; 12)Phantom Strike &lt;br /&gt; 13)Blur &lt;br /&gt; 14)Blur &lt;br /&gt; 15)+ &lt;br /&gt; 16)Coup de Grace &lt;br /&gt; 17-25)+ &lt;p&gt; Итем Ордер: &lt;p&gt; 1. Ring of Health &lt;br /&gt; 2. Helm of Iron Will &lt;br /&gt; 3. Bracer x2 &lt;br /&gt; 4. Boots of Speed &lt;br /&gt; 5. Mithril Hammer &lt;br /&gt; 6. Claymore &lt;br /&gt; 7. Void Stone = Battle Fury &lt;br /&gt; 8. Gloves of Haste &lt;br /&gt; 9. Power Treads &lt;br /&gt; 10. Mask of Death = Helm of the Dominator &lt;br /&gt; 11. Messerschmidt&apos;s Reaver- или заканчиваем Satanic или покупаем Monkey King Bar &lt;br /&gt; 12. Заканчиваем Satanic - или начинаем Monkey King Bar &lt;br /&gt; 13. Demon Edge &lt;br /&gt; 14. Quarterstaff &lt;br /&gt; 15. Заканчиваем Monkey King Bar &lt;p&gt; После этого можно прикупить: &lt;p&gt; -Для Дамага берем Divine Rapier+Aegis of the Immortal(что б не падала) &lt;br /&gt; -Для быстрого перемещения/мобильности и контроля карты берем Boots of Travel &lt;br /&gt; -Для выживаемости от нюков берем Black King Bar &lt;br /&gt; -Для скорости атаки берем Hyperstone &lt;br /&gt; -Если имеем проблему с деньгами берем Hand of Midas &lt;br /&gt; -Берем Radiance так как 8% евейжна стакаються с нашей пасивкой, + 70 урона и 35хп в секунду всем врагам вокруг, Это не мало... &lt;p&gt; Финальный затар &lt;p&gt; -Power Treads &lt;br /&gt; -Battle Fury &lt;br /&gt; -Satanic &lt;br /&gt; -Monkey King Bar &lt;br /&gt; -2 свободных слота которые заполняются по желанию из предложеных выше. &lt;p&gt; Мы десятого лвла у нас уже имеются Ring of Health и Helm of Iron Will также 2 брасика &lt;p&gt; Прикупаем Boots of Speed и Mithril Hammer &lt;p&gt; К 17 лвл заканчиваем Power Treads и Battle Fury &lt;p&gt; К 20 докупает Messerschmidt&apos;s Reaver и превращаем наш Helm of Iron Will в Helm of the Dominator &lt;p&gt; К 25 заканчиваем Satanic и докупаем Monkey King Bar &lt;p&gt; Если игра все еще продолжается собираем Divine Rapier / Aegis of the Immortal &lt;p&gt; Почему именно эти вещи... &lt;p&gt; Helm of Iron Will+Ring of Health &lt;br /&gt; +6 хп реген в секунду - для противостояния Херассирам и Нюкерам &lt;br /&gt; +5 брони - для снижения физ. урона &lt;br /&gt; Для выживания &lt;p&gt; 2xBracer &lt;br /&gt; +12 силы - Для добавления ХП &lt;br /&gt; +6 Ловкости - Маленький плюс в скорости атаки и уроне &lt;br /&gt; +6 Разума - Для добавления Маны &lt;p&gt; Power Treads &lt;br /&gt; + 35% Скорость атаки &lt;br /&gt; + 65 Скорость передвидения – Что б догонять и убегать &lt;br /&gt; В лейт гейме можно заменить на Hyperstone и Boots of Travel &lt;p&gt; Battle Fury &lt;br /&gt; + 65 Урона - для увеличения урона Coup de Grace и фарма &lt;br /&gt; + 150% регенирации маны - Для Шедоу Страйка и Блинка &lt;br /&gt; + 6 ХП регенирация в секунду &lt;br /&gt; + 35% урона отдается всем врагам вокруг – Для фарма, С этой вещью + 3 уровень Coup de Grace, вы будете наностить 700-800 урона с критических ударов = 250 урона будут разносится по всем врагам вокруг . &lt;br /&gt; Так мы сможем бешенно фармить и быстро собрать деньги на остальные нужные нам вещи. &lt;p&gt; Satanic / Helm of the Dominator &lt;br /&gt; + 25% ЛайфСтил &lt;br /&gt; + 25 Силы &lt;br /&gt; + 5 Брони &lt;br /&gt; + Passive Ability: &lt;br /&gt; +Death Pact от сатаника &lt;br /&gt; +Dominate от Шлема &lt;p&gt; Monkey King Bar &lt;br /&gt; + 75 Урона – Для увеличения крита Coup de Grace &lt;br /&gt; + 15% Скорость атаки - Более часто атакуем, значит более часто проскакивает Coup de Grace &lt;br /&gt; + 30% шанс нанести бонусные 100 дмг с микростаном, что б остановить Ченнелиг спелы:Freezing Field, Epicenter, Black Hole.. &lt;br /&gt; +Врагам от нас трудно будет збежать телепортом. &lt;p&gt; Тактика: &lt;p&gt; Ранняя игра: &lt;br /&gt; Стараемся не сливаться. Если у нас хороший союзник на лайне, а противники вялые, то пытаемся как можно больше прессовать вражин. Однако на рожон тоже не лезем. В общем, главная задача ранней игры - нафармить на доминатор и бф. Если выполнили эту задачу, то можем спокойно начинать участвовать в замесах и вырезать вражин. Активно используем клинок для фарма, добива&amp;#92; вражеских крипов. &lt;p&gt; Середина игры: &lt;br /&gt; Стараемся набить как можно больше киллов. Участвуем в каждом замесе, пинаем всех и вся. При должной помощи союзников мы должны начать доминировать над всеми вражинами. Цель этого периода игры - насобирать на МКБ/Сатаник и набить как можно больше киллов. &lt;p&gt; Поздний лейт: &lt;br /&gt; К этому времени все нужные для нас арты должны быть собраны(МКБ, Сатаник, бф, костыль), поэтому мы вместе с союзниками должны доносить базу противника. Собственно особой тактики на лейт нету - блинкуемся к вражине, убиваем его за 3-4 секунды, блинкуемся к следующему противнику и тд. &lt;p&gt; Союзники – противники: &lt;p&gt; Лучшие союзники: &lt;br /&gt; Те, кто смогут помочь нам раскачаться на лайне и супортить в дальнейшем: Demnok Lannik, Rotund&apos;jere, Dazzle, Purist Thunderwrath - если есть репел, то зачем нам БКБ? Экономит вам 3800. &lt;br /&gt; Те, кто могут увеличить наш DPS: Magnus(Empower), Aggron Stonebreaker (Bloodlust), [Kael] (Alacrity - +160 ИАС на 5 сек), все с уменьшением армора. &lt;br /&gt; Magnus и Darchrow – стянут врагов под ваш слеш. &lt;p&gt; Худшие противники &lt;br /&gt; Злостные нюкеры и хорошие лайнеры (Kel&apos;Thuzad, Zeus, Lina Inverse, Anub&apos;arak, Viper) – стоять с ними на лайне – вешаться можно сразу, лучше попытаться сменить его; &lt;br /&gt; Дизейблеры (Atropos, Rhasta) – не дадут реализовать дд-потенциал - контрится с помощью БКБ. &lt;br /&gt; Герои, понижающие DPS (имеющие миссы, понижение атаки и т.п.) - Rotund&apos;jere (-36% урона), Jah&apos;rakal (42% промахов), Mangix (75% промахов), Atropos (-120% урона). &lt;br /&gt; Пермобашеры (Darkterror, Jah&apos;rakal) – дизейблеры, от которых не спасает БКБ, хотя из-за уворота вам легче, чем другим ДД; &lt;br /&gt; Носители Blade Mail – можно сильно самоповредиться; &lt;br /&gt; Про Blade Mail надо помнить 2 вещи: &lt;br /&gt; 1) Если выпал крит возврат идет только с базового урона без учета крита, что снижает их опасность &lt;br /&gt; 2) Blade Mail наносит магический урон, поэтому под БКБ легко убить типа ушедшего в масс Blade Mail. &lt;p&gt; Особо стоит выделить Atropos - и урон понизит, и усыпит, и понюкает, Anub&apos;arak - сначала заганкает, потом ходячий блейдмейл, Jah&apos;rakal - пермобаш + миссы = gg, Terrorblade - из-за ульты и иллюзий, он ярко выраженый лейт ДД и скорее всего втарится лучше вас.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1779-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для Huskar – The Sacred Warrior.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1777-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 21:03:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>История : &lt;br /&gt; Многие считают троллей племени Черное Копье, давно изгнанных с земель своих предков, в долине Stranglethhorn, самыми жестокими бойцами всех времен. Huskar, представитель своего народа в рядах Sentinel, сполна оправдывает такую репутацию. Его способности позволяют ему рубить врагов, жертвуя собственной жизненной силой. Священный воин для сових соплеменников - святой мученик, он не боится смерти и готов, и иногда даже жаждет встретить её ради уничтожения Scourge. &lt;p&gt; Краткое описание героя &lt;br /&gt; Хускар уникален тем, что он единственный герой силовой герой, имеющий дальнюю атаку, что дает ему преимущества дальних героев и выживаемость силового героя. &lt;br /&gt; Несмотря на то , что Хускар силен на всех этапах игры, он особенно опасен вначале игры, когда его Burning Spear может быстро уничтожить любого врага. Но хускар может довольно быстро растратить все жизни этим заклинанием, поэтому надо осторожно балансировать между харрасом и обороной. Благодаря своей массивке Bersercer&apos;s Blood , хускар наиболее смертоносен, когда он ранен: он получает дамаг и скорость атаки. В комбинации с его лучащим скилом Inner Vitality Berserker&apos;s Blood может превратить верную смерть в &quot;прирровую&quot; победу. Его могущественный ульт Life Break акцентирует внимание на суицидальный зарактер битв хускара, нанося огромный урон обоим сторонам: как Хускару, так и его противнику. Тем не менее, когда Хускару приходят прибавки от Bersercer&apos;s Blood , то маловероятно, что его противник обладает такими же фокусами &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; &lt;p&gt; Итак + и - нашего троля: &lt;br /&gt; Плюсы &lt;br /&gt; 1)Рэйндж герой &lt;br /&gt; 2)Есть одна из самых сильных в игре лечебных способностей &lt;br /&gt; 3)Может танковать/саппортить и есть возможность ходить в ганг(читай - ходить за фрагами) &lt;br /&gt; 4)Есть одна из сильнейших в игре возможностей контролировать линию - Burning Spear - Горяшее копье . Также, благодаря копью, Хускар хороший кандидат на First Blood &lt;br /&gt; 5)Это замечательный герой-приманка, тем не менее он становится сильнее, чем больше урона вы ему нанесете &lt;br /&gt; 6)Потрясающая анимация атаки которая позволяет нам &quot;спамить&quot; орбом. &lt;br /&gt; 7)Потрясающая скорость атаки в 1.6 &lt;br /&gt; 8)Несмотря на то, что он - силовик, у него потрясающий прирост ловкости, что даст нам хорошую &quot;родную&quot; скорость атаки и броню, которые никогда не будут лишними. &lt;p&gt; Теперь минусы &lt;br /&gt; 1)Хоть он и силен в начале-миде, но позже его орб-эффект слабеет и ему нужная &quot;артефактная подпитка&quot; ( читай - закупится ему надо). &lt;br /&gt; 2)Если вы не &quot;спамите&quot; орбом, то его анимация атаки полна ненужных действий. &lt;br /&gt; 3)Очень маленький обзор ночью(800) &lt;br /&gt; 4)Для силовика у нег омаленький начальный урон &lt;br /&gt; 5)Для силовика у него довольно грустный прирост силы ( читай - маленький) &lt;br /&gt; 6)Его единственное заклинание, нуждающееся в мане, жрет, в свою очередь, много маны, а для нас(Хускар у нас - умственно отсталый) - 170 маны это грабеж. &lt;p&gt; Как видите плюсов больше, чем минусов. Его скилы делают из него хорошего танка/ДД/черепашку-ниндзя-выживальщицу за малый багаж недостатков. &lt;p&gt; СКИЛЫ &lt;p&gt; 1)Inner Vitality - Внутренняя стойкость(живучесть) &lt;img src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/5236/huskarinnervitality.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; * Тип способности: Активная &lt;br /&gt; * Цель: Юнит &lt;br /&gt; * Горячая клавиша: V &lt;p&gt; Хускар магическим образом, выпускает свой внутренний регенеративный потенциал на цель, леча её жизненные силы, в зависимости от его(Хускара) &quot;силового&quot; аттрибута. Если здоровье цели ниже отметки жизни в 40% то лечит быстрее(сильнее/выше) &lt;p&gt; 1) 5(15*)% от силы Хускара + 2 хп реген в секунду &lt;br /&gt; 2) 10(30*)% от силы Хускара + 4 хп реген в секунду &lt;br /&gt; 3) 15(45*)% от силы Хускара + 6 хп реген в секунду &lt;br /&gt; 4) 20(60*)% от силы Хускара + 8 хп реген в секунду &lt;br /&gt; На всех уровнях: стоит 170 маны, 25 секунд кулдаун, 400 радиус каста, действует 16 секунд, кастуется на себя/союзника &lt;p&gt; Заметки &lt;br /&gt; 1)(*) Если жизни цели меньше 40% от общего количества &lt;br /&gt; 2) Регенерация не сбивается НИЧЕМ! &lt;p&gt; Если бы не эта зеленая ВЕСЧЬ, мы бы были в таверне О_О &lt;p&gt; 2) Burning Spear - Горяшее копье &lt;img src=&quot;http://img183.imageshack.us/img183/7845/huskarburningspear.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; * Тип способности: Активная &lt;br /&gt; * Цель: Юнит &lt;br /&gt; * Горячая клавиша: R &lt;p&gt; Используя свою собственную жизненную силу, чтобы заставить их гореть, священный воин может заставить свои копья наносить стакающийся урон, пока они крепко вьедаются в кожу его врагов. &lt;p&gt; 1)Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 6 урона &lt;br /&gt; 2)Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 8 урона &lt;br /&gt; 3)Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 10 урона &lt;br /&gt; 4)Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 12 урона &lt;p&gt; Заметки &lt;br /&gt; 1)Урон: враг получает магический урон, мы - физический(тупо сьедаем вои хп) &lt;br /&gt; 2) Если у хускара меньше 100 жизней, то заклинание можно использовать, но урона оно не нанесет(пахнет суицидом &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; Горите в АДУ!!! Троль тролю друг, товарищ и обед(вроде это про огров, но не суть важно) &lt;p&gt; 3) Berserker&apos;s Blood или Кровь Берсерка &lt;img src=&quot;http://img183.imageshack.us/img183/1654/huskarberserkersblood.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; * Тип способности: Пассивка &lt;br /&gt; * Цель: Нету &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; * Горячая клавиша: B &lt;p&gt; Хускар чувствует каждую свою рану и передает эту боль по своей крови, увеличивая тем самым свою скорость атаки и урон, за каждые отсутствующие 7% жизней. Первый бонус активируется при полных жизнях. &lt;p&gt; 1) 2% скорости атаки и 2 урона &lt;br /&gt; 2) 4% скорости атаки и 4 урона &lt;br /&gt; 3) 6% скорости атаки и 6 урона &lt;br /&gt; 4) 8% скорости атаки и 8 урона &lt;p&gt; Заметки &lt;br /&gt; Будет специальный эффект, когда хускар получит последний донус(читай: пол хп нету, у тебя красные руки) &lt;p&gt; 4) Life Break - Сломленная жизнь(хз как еще перевести) &lt;img src=&quot;http://img183.imageshack.us/img183/7523/huskarlifebreak.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; * Тип свособности: Активная &lt;br /&gt; * Цель: Юнит &lt;br /&gt; * Горячая клавиша: F &lt;p&gt; Хускар выпускает наружу свою жизненую силу, чтобы нанести огромный урон противнику. Цель получает урон, равный 50% от её жизней. Также цель замедляется на 50% на 5 секунд. Хускар платит своими жизнями, чтобы кастануть ульт &lt;p&gt; 1) Хускар платит 40% своей жизненной силы, кулдаун 45(24*) &lt;br /&gt; 2) Хускар платит 33% своей жизненной силы, кулдаун 30(16*) &lt;br /&gt; 3) Хускар платит 25% своей жизненной силы, кулдаун 15(8*) &lt;p&gt; Заметки &lt;br /&gt; 1)Радиус каста - 135 &lt;br /&gt; 2)Урон - магический ( как Хускару, так и цели) &lt;br /&gt; 3)Замедление работает на юнитов, имунных к магии(читай на юнита в БКБ) &lt;br /&gt; 4)Улучшаемо аганимом(значек*) &lt;br /&gt; 5)С аганимом сносит 65% жизни(ОХ, ну н...я себе! Некролит, ау &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; ПРОКАЧКА или Skill Build &lt;br /&gt; 1) Burning Spears &lt;br /&gt; 2) Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 3) Burning Spears &lt;br /&gt; 4) Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 5) Burning Spears &lt;br /&gt; 6) Life Break &lt;br /&gt; 7) Burning Spears &lt;br /&gt; 8) Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 9) Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 10) Inner Vitality &lt;br /&gt; 11) Life Break &lt;br /&gt; 12) Inner Vitality &lt;br /&gt; 13) Inner Vitality &lt;br /&gt; 14) Inner Vitality &lt;br /&gt; 15) Stats &lt;br /&gt; 16) Life Break &lt;br /&gt; 17 - 25) Stats &lt;p&gt; Тактика: &lt;br /&gt; Начало Игры: &lt;br /&gt; Для начала берём (Animal Courier) - она нужна нам для того что бы мы могли долга стоять на линии и если нам будут отнимать жизни то она будет нам носить вещи и банки со здоровьем, и мы в это время не будем бегать туда сюда на базу. &lt;p&gt; Вместе с ней покупаем (Ring of Regeneration) – эта кольцо будет давать нам восстановление жизней и мы сможем подольше стаять на линии. &lt;p&gt; Ещё можно купить вместе с этими вещами и (Ancient Tango of Essifation) – этот предмет нужен для того что бы когда нас начнут бить и мы уйдём от преследования то мы можем чуть-чуть полечится от этого предмета и ещё можно с ним стоять долга на линии. &lt;p&gt; Затем Покупаем 1 или 2 (Bracer) – Этот предмет даст нам всего по чуть-чуть (+6 к силе, +3 к ловкости, +3 к интеллекту) и ещё естественно даст Жизни и Ману. &lt;p&gt; Потом покупаем (Boots of Speed) – этот предмет будет давать нам +50 скорости и наш герой будет быстрее бегать. &lt;p&gt; Затем можно купить (Stout Shield) – щит этот будет с вероятностью в 40%, блокировать 30 единиц урона и щит нужен для складывания сборки (Vanguard). &lt;p&gt; 2.Середина Игры &lt;p&gt; Для начало до конца соберём (Vanguard) – этот щит даст нам (+250 к здоровью, +4 к восстановлению здоровья в секунду и будет блокировать урон окружающих врагов) &lt;p&gt; Затем потихоньку начинаем собирать (Crystalys) – будет давать атаку (+35) и шанс что вылетит мощный удар (Critical Strike),и шанс этот составляет (10% шанса нанести удар в 1,75 раза сильнее обычного). &lt;p&gt; Затем покупаем (Messerschmidt&apos;s Reaver) – он даст нам +25 к силе (само собой и атаку нам добавит) &lt;p&gt; И ещё собираем до конца (Power Threads) – даст нам скорость бега +65,и скорость атаки +35. (Можно было собрать и (Boots of Travel) но я подумал что если соберу костыль то у героя будит больше скорость боя а скорость бега нам не нужна, потому что у нас есть замечательный Ульт и он замедляет вражеского героя на 50%) &lt;p&gt; За тем покупаем (Quarterstaff) – даст нам +10 к атаке и +10% к скорости боя . &lt;p&gt; Покупаем (Chainmail) – даст нам +5 к защите. &lt;p&gt; 3.Конец Игры &lt;p&gt; Ну вот и конец игры, и вот тут мы должны заменить (Messerschmidt&apos;s Reaver) на &lt;p&gt; (Heart of Tarrasque) – даст нам (35 к силе, +300 к здоровью, +11 единиц к восстановлению здоровья). &lt;p&gt; Затем меняем (Crystalys) на (Burize-do Kyanon) – даст нам (+75 к атаке, и критический удар (Critical Strike) и шанс на него будет составлять (20% шанса нанести удар в 2,2 раза сильнее обычного)). &lt;p&gt; Затем меняем (Quarterstaff) на (The Butterfly) – хороший предмет, даст нам очень много хорошего например (+30 к ловкости, +30 к атаке, +30 к скорости атаки, +30% шанс уклониться от атаки). &lt;p&gt; Ну и наконец последнее что мы меняем это (Assault Cuirass) – даст нам и окружающим союзникам крипам (+5 к защите +15 к скорости атаки) и врагам (-5 защиты), владельцу даёт +15 к защите и +40% скорости атаки и союзникам (Героям) даёт +10 к защите). &lt;p&gt; Теперь собственно рассмотрим сам Item Order. &lt;p&gt; 1) Необходим сапог. Почему? Потому что его покупают все враги, а нам он необходим чтобы догать убегающего или убежать от догоняющего. К концу партии его можно модернизировать, на мой взгляд Power Treads смотрится получше. &lt;br /&gt; 2) Dagger of Escape. Почему? Это было обсуждено в рассмотрении особенностей кастов. &lt;br /&gt; 3) Black King Bar. Почему? Это было обсуждено в рассмотрении особенностей кастов. &lt;br /&gt; 4) Heart of Tarrasque. Почему? Потому что: Во-первых этот артефакт даст нам много необходимой силы, жизней, урона и регенерации, Во-вторых - это самый лучший артефакт для воина &lt;br /&gt; Эти четыре артефакта помогут вам добиться победы, но если бой затянулся… &lt;br /&gt; Возможна покупка Satanic, так как он даёт довольно много силы и Life Leech, но Сатаник стакуется с Burning Spear (об этом ниже), поэтому решайте сами… &lt;br /&gt; Если против вас бьются ужасные воины с кучей жизни, можно купить уроновые артефакты, такие как Radiance, Burize-do Kyanon , Monkey King Bar и в конце концов Divine Rapire для тех кто любит ощущения поострее &lt;br /&gt; Так же на любом воине высокого уровня неплохо смотрится Assault Cuirass. Но это всё, конечно, артефакты которые должны быть у Вас в конце партии, а о “промежуточных” поговрим ниже… &lt;p&gt; Если собрались покупать Рапиру покупаем только в комплекте с Рёбрами (хочется Аегис, но теперь купить его нельзя ) &lt;p&gt; Сатаник покупаем только в комплекте с Буризой, а то толку от него немного &lt;p&gt; Хускар с таким ИО без наложения Inner Vitality и без использования ульта убивает Рошана за 20 секунд, в итоге не потеряв ни единого хита. Представьте, что будет с героями после встречи с ним evil &lt;p&gt; Почему же всё-таки Burize-dо Kaynon а не Assault Cuirass? На мой взгляд когда все арты, кроме последнего уже у вас будут, партия будет идти на 21-25 уровнях. Если во вражеской команде много танков, то именно буриза на мой взгляд получше, ибо у вражеских танков будет много ХП, а урон без Буризы у Хускара 212-221… И тем более никаких критов у нас не имеется… Что дают Рёбра? Нам брони, минус брони у врага и нам IaS. По-моему 3625 хитов, реген 125 хп в секунду и своя защита 51% - этого вполне предостаточно. А дамаг 212-221 к концу партии существенно жизнь попротит только магам. Буриза даёт нам жизненно необходимый в конце партии урон и критические удары х2.2. Всё-таки буриза лучше &lt;p&gt; Подсчитаем, что нам даёт этот ИО на 25 левеле &lt;p&gt; 1) Здоровье: 1955 (своё) + 10х19 = 190 (Black King Bar) + (35×19 + 300) = 965 (Heart of Tarrasque) + 25×19 = 475 (Satanic) = 3625 хитов &lt;br /&gt; 2) Мана: 962 (своё) + 0 = 962 маны &lt;br /&gt; 3) Скорость движения: 300 (своё) + 65 (Power Treads) = 365 скорости &lt;br /&gt; 4) Защита: 12,8 (своё) + 5 (Satanic) = 17,8= 51% поглощения физического дамага &lt;br /&gt; 5) Дамаг: 124-133 (своё) + 28 (Black King Bar) + 35 (Heart of Tarrasque) + 25 (Satanic) + 75 (Burize-do Kyanon) = 287-296 дамага и 632-652 при крите от Буризы &lt;br /&gt; 6) Регенерация вместе с Inner Vitality = 0,25 (геройская регенрация) + 0,03х165 (коэффициент силы) = 4,95 + 8 (Inner Vitality дополнительный реген) + 0,2х165/0,6х165 (эффект Inner Vitality жизни больше/меньше 40%) = 33/99 + 11 (Heart of Tarrasque) = 57,2/123,2 хита в секунду (жизни больше/меньше 40%) &lt;br /&gt; 7) Денежные затраты: Power Treads (1530) + Kelen’s Dagger of Escape (2150) + Black King Bar (3800) + Heart of Tarrasque (5500) + Satanic (6150) + Burize-do Kaynon (6200) = 25300 золота &lt;br /&gt; Сатаник или всё же вторая тараська? &lt;p&gt; Когда игра близится к закату, костыль, тараська, ножик и БкБ уже собраны, а денежки уже скопились, начинаем думать, что же нам купить-то дальше? Как было выяснено в ИО, герою нужна только сила, а высокоуровневых артефактов, дающих много силы всего два. &lt;br /&gt; Сатаник и Тараська. Так что же выбрать? &lt;p&gt; Сатаник даёт на 490 хп меньше и не даёт дополнительного регена, но даёт способность Лайф Лич (25% нанесённого дамага перходят в ваше здоровье). К сожалению, она стакуется с Burning Spear (об этом ниже). &lt;br /&gt; Но всё же есть смысл использовать именно Сатаник. При активации способности Сатаника (Vampiric Attack - длится 20 секунд, кулдаун 50 секунд) мы получаем +30 к дамагу, немного к защите (не столь ценно) и +15% лайфстилл, в итоге (когда выключен Autocast Burning Spear) получается 40% лайфстилл (Найкс нервно курит в сторонке ), а с такой атакой и живучестью, как у Хускара, этот лайфстилл (конечно, в совмещении с Inner Vitality) сделает из нас грозу любого героя. Только помните, что если вы сначала активируете Vampiric Atack а потом Avatar, то Vampiric Atack снимется. &lt;br /&gt; Особенность Vampiric Attack в том, что она позволяет комбинировать (!) Burning Spear с лайфстиллом в 15% (т.е. работает и лайфстил и огненные копья), что просто изумительно. А уж если вы выбрали такой путь и купили именно Сатаник, то дальше нам необходима Буриза для повышения атаки, критов и увеличения пользы, извлекаемой из Vampiric Attack. &lt;p&gt; Тараська даёт на 10 силы, 490 хп и 11хп в секунду регена больше, чем Сатаник, однако не даёт защиту и лайфлич, да к тому же стоит дешевле. Если купите вторую Тараську, вам не придётся возиться с огненными копьями - они всегда будут работать. Если порешили приобрести второе сердечко - то уж тут сами решайте, каким артом занять последний слот инвентаря – Assault Cuirass или Burize-do Kaynon , хотя я всё же больше посоветую Буризу . &lt;p&gt; Союзники: &lt;br /&gt; Viper – Хороший союзник, с ним мы легко догоним и убьём почти любого героя. &lt;br /&gt; Mangix – с этим героем мы тоже можем догнать любого героя и ещё у него есть банка с пивом и она нам поможет если будем биться с другим героем и эта банка будет висеть на нём. &lt;br /&gt; Ogre Magi – Прекрасный союзник, у него есть стун и прекрасная банка с огнём которая может замедлять противника. А если выскочит мультикаст, то мы спокойна можем убить героя. &lt;br /&gt; Bane Elemental – с его ультам мы спокойно можем нафармить вражескаму герою и может убить. &lt;br /&gt; Centaur Warchief - приличный стун, в это время мы можем хорошо отнять вражескому герою. &lt;p&gt; Враги: &lt;br /&gt; Rigwarl – может легко догнать нас и убить. &lt;br /&gt; Aiushtha – С её ультом и копьями мы не сможем играть против ней (если она ещё будет лечится) &lt;br /&gt; Zeus – У нашего героя очень мало жизней, поэтому Зевс будет отнимать почти все жизни (своей магией) &lt;br /&gt; Pudge – с ни нам очень трудно будет играть во 1- у него есть крюк, которым он сможет если что притягивать, во 2 – у этого героя страшное замедление и ещё при этом когда оно работает то оно ещё и отнимает по 100 единиц урона в секунду, и в 3 – у нашего героя вы знаете очень мало жизней а вот у Пуджа атака приличная так что он будет очень много отнимать нам.</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1777-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dota 6.69 Changelog</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1776-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 21:02:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Эта карта сосредоточена прежде всего на усовершенствованиях баланса. Вместо того, чтобы ждать до глобальных изменений, я решил выпустить карту сначала для общих усовершенствований геймплея, работая над содержанием для следующих версий. Сообщите мне то, что Вы думаете на электронную почту. &lt;p&gt; Герои &lt;p&gt; Алхимик &lt;br /&gt; — Непостоянная Смесь продолжительность стана изменина от 2.5/3/3.5/4 до 1.75/2.5/3.25/4 &lt;br /&gt; — Добавленный индикатор эффекта AoE для игрока Алхимика, в то время как он заряжает свою Непостоянную Смесь &lt;p&gt; Акс &lt;br /&gt; — Battle Hunger замедляет на 10% &lt;br /&gt; — Калдаун с аганимом Culling Blade изменен от 15 до 10 сек. &lt;p&gt; Бан Элемент &lt;br /&gt; — Повреждение Brainsap сбалансировало от 75/150/225/300 до 90/160/230/300 &lt;br /&gt; — Enfeeble damage повторно уравновешенно от 30/60/90/120 % до 40/60/80/100 % &lt;br /&gt; — Добавленный-disablehelp для Nightmare, чтобы остановить прямой кастинг на союзниках &lt;br /&gt; — Nightmare пофикшен, таким образом, что он должным образом останавливает вражеского героя &lt;p&gt; Батрайдер &lt;br /&gt; — Исправленный ошибка с Sticky Napalm &lt;p&gt; Рексар &lt;br /&gt; — HP ястреба уменьшал от 100/200 до 50/100 &lt;br /&gt; — Невидимость на Ястребе переделана. Автоматически исчезает всякий раз, когда он не перемещался в течение 8 секунд. &lt;p&gt; Боня &lt;br /&gt; — Death Pact изменен от 6/7/8 % до 4/6/8 % НР с цели. &lt;p&gt; Гондар &lt;br /&gt; — Критический удар увеличился от 1.4/1.6/1.8/2.0 до 1.5/1.75/2/2.25% &lt;br /&gt; — Ренж track увеличелся от 750/950/1150 до 900/1050/1200 &lt;p&gt; Бруд &lt;br /&gt; — Увеличенный XP, данный для того, чтобы убить Бруд (ничего не поняла) &lt;p&gt; Клок &lt;br /&gt; — Изменина скорость бега с 310 дo 315 &lt;p&gt; Crystal Maiden &lt;br /&gt; — Crystal Nova замедляет теперь не 5, а 3.5/4/4.5/5 секунды в зависимости от уровня &lt;br /&gt; — Crystal Nova дэмедж изменен с 80/130/180/230 до 100/150/200/250. &lt;p&gt; Дазл &lt;br /&gt; — Shallow Grave теперь имеет индикатор продолжительности для союзников &lt;p&gt; Зомби &lt;br /&gt; — Исправлена ошибки при клике на Tombstone &lt;p&gt; Дум &lt;br /&gt; — Основная броня уменьшена на 2 &lt;br /&gt; — Диапазон броска Doom уменьшенный от 650 до 550 &lt;p&gt; Enchantress &lt;br /&gt; — Скипетр Агэнима добавили к Enchantress (ренж Impetus увеличен на 150) &lt;p&gt; Энигма &lt;br /&gt; -Eidolons HP уменьшено с 200/225/225/275 дo 180/200/220/240 &lt;p&gt; Войд &lt;br /&gt; — Рост силы увеличился от 1.4 до 1.6 &lt;p&gt; Фура &lt;br /&gt; -Добавлен аганим &lt;br /&gt; — Wrath of Nature (версия с Аганимом) цепь увеличилась с 14.12.16 до 14/16/18 целей &lt;br /&gt; — Force of Nature Treants может теперь напасть на воздушные единицы &lt;br /&gt; — Sprout улучшился, чтобы уменьшить возможности героев выйти из него &lt;br /&gt; — Wrath of Nature может теперь быть брошен через миникарту, выбирая самую близкую единицу как начальную цель &lt;p&gt; Вертолет &lt;br /&gt; — Homing Missile теперь добавляет союзникам только визуальный эффект на предназначенных врагов &lt;br /&gt; — Homing Missile каст ренж увеличен на 150 &lt;br /&gt; — Homing Missile изменен калдаун с 20/18/16/14 дo 20/17/14/11 &lt;br /&gt; — Rocket Barrage дэмэдж изменен с 10/12/14/16 дo 10/13/16/19 &lt;p&gt; Хускар &lt;br /&gt; — Berserker&apos;s Blood скорость атаки изменина с 2/4/6/8 дo 3/6/9/12 &lt;p&gt; Инвокер &lt;br /&gt; — Invoker теперь получает новые бонусы для каждого шара, который он выбирает &lt;br /&gt; +2 Intelligence от Exort &lt;br /&gt; +2 Agility от Wex &lt;br /&gt; +2 Strength от Quas &lt;p&gt; Джакиро &lt;br /&gt; — Увеличенный Macropyre (версия с Аганимом) &lt;p&gt; Juggernaut &lt;br /&gt; — Omnislash больше без задержки при поиски цели &lt;p&gt; Keeper of the Light &lt;br /&gt; — Recall теперь можно наводить по миникарте &lt;p&gt; Друид &lt;br /&gt; — Диапазон привязи увеличился до 1100 &lt;br /&gt; — True Form скорость движения изменина от 270 до 280 &lt;br /&gt; — Команда &quot;-ms&quot; показывает скорость медведя &lt;br /&gt; — Spirit Bear улучшен &lt;br /&gt; — Теперь можно вызывать нового медведя при живом медведе(новый медведь будет с полным HP) &lt;p&gt; Леорик &lt;br /&gt; — Hellfire Blast перераспределенное некоторым на воздействии и некоторых разностях потенциалов(без понятия что они хотели сказать) &lt;br /&gt; — Теперь показан калдаун ульта &lt;br /&gt; — Skeleton King будет автоматически выбран при перерождении. &lt;p&gt; Leshrac &lt;br /&gt; — Pulse Nova AoE изменено на постоянный 400 вместо 300/350/400 &lt;p&gt; Lina Inverse &lt;br /&gt; — Laguna Blade (с Аганимом) дэмэдж увеличен с 600/875/1150 дo 600/925/1250 (охохо) &lt;p&gt; Luna &lt;br /&gt; — Eclipse (Аганим) изменен с 5 дo 6 сек &lt;br /&gt; — Рост силы увеличился от 1.75 до 1.9 &lt;br /&gt; — Скорость движения увеличилась от 320 до 330 &lt;p&gt; Lycanthrope &lt;br /&gt; — Продолжительность Shapeshift увеличила от 14/15/16 до постоянных 18 секунды &lt;p&gt; Meepo &lt;br /&gt; — Сила увеличилась от 1.3 до 1.6 &lt;br /&gt; — Improved Geomancer&apos;s основное повреждение увиличено на 5 &lt;br /&gt; — Пофикшены некоторые проблемы с пуфом &lt;p&gt; Magnataur &lt;br /&gt; — Повреждение Skewer изменино к 70/140/210/280 &lt;p&gt; Morphling &lt;br /&gt; — Adaptive Strike повреждение изменино с Физического на Волшебное &lt;br /&gt; — Ульт не может предназначаться для собственных иллюзий Морфлинга &lt;p&gt; Necrolyte &lt;br /&gt; — Attack range изменен с 600 дo 550 &lt;p&gt; Pandarean Brewmaster &lt;br /&gt; — Cooldown на способности к Валуну на Земной Панде Основного Раскола уменьшился от 10 до 7 секунд &lt;p&gt; Phantom Assassin &lt;br /&gt; — Основная Сила увеличилась от 17 до 20 &lt;br /&gt; — Рост силы уменьшился от 2.05 до 1.85 &lt;br /&gt; — Phantom Strike cooldown от 30/20/10/5 до 20/15/10/5 &lt;p&gt; Phantom Lancer &lt;br /&gt; — Прирост силы изменен с 2.0 дo 1.7 &lt;p&gt; Pit Lord &lt;br /&gt; — Dark Rift AoE изменено с 375 дo 450 &lt;p&gt; Priestess of the Moon &lt;br /&gt; — Leap cooldown изменен с 40/35/30/20 дo 30/26/22/18 &lt;p&gt; Queen of Pain &lt;br /&gt; — Sonic Wave (Аганим) cooldown изменен с 120/100/80 дo 100/70/40 &lt;br /&gt; — Shadow Strike cooldown изменен с 20/17/14/11 дo 20/16/12/8 &lt;p&gt; Razor &lt;br /&gt; — Static Link повреждает теперь 8 секунд вместо 10. &lt;br /&gt; — Static Link дэмэдж за секунду изменен с 5/10/15/20 дo 7/14/21/28 &lt;br /&gt; — Plasma Field cooldown 16 секунд вместо 14 &lt;p&gt; Sand King &lt;br /&gt; — Epicenter (Аганим) дает еще один импульс &lt;br /&gt; — Пофикшены баги Epicenter &lt;br /&gt; — Исправленный ошибка с Песчаной бурей, если Вы переделываете это очень быстро в то время когда еще невидимы. &lt;p&gt; Shadow Fiend &lt;br /&gt; — Добавлена команда(-souls) показывает кол-во душ &lt;p&gt; Slark &lt;br /&gt; — Уменьшена основная ловкость от 21 до 15 и увеличенно стартовое повреждение тем же самым количеством &lt;br /&gt; — Pounce изменен дэмэдж от 50/75/100/125 до 40/80/120/160 &lt;br /&gt; — Dark Pact cooldown уменьшенный от 10 до 10/9/8/7 &lt;p&gt; Spirit Breaker &lt;br /&gt; — Greater Bash больше не сбивает ваши команды &lt;br /&gt; — Nether Strike манакост изменен с 200/250/300 дo 125/150/175 &lt;br /&gt; — Nether Strike (Аганим) дает повреждение в 250 АОЕ при телепорте к цели &lt;p&gt; Storm Spirit &lt;br /&gt; — Базовый интеллект изменен с 26 + 2.6 дo 23 + 2.2 &lt;br /&gt; — Electric Vortex манакост изменен с 100 дo 100/110/120/130 &lt;p&gt; Техник &lt;br /&gt; — Основное повреждение увеличилось на 5 &lt;br /&gt; — Remote Mine отдаленый выбор &lt;br /&gt; — Remote Mine время изменено с 2 до 1.5 &lt;br /&gt; — Focused Detonate можно взрывать на миникарте (AoE 700) &lt;p&gt; Tinker &lt;br /&gt; — Лазер переработан &lt;br /&gt; Старый: &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; 10/15/20/25% промахи в течении 9 секунд &lt;p&gt; Новый: &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; 100% промахов на 2 секунды &lt;p&gt; Tiny &lt;br /&gt; — War Club увеличен АОЕ(не уточняется на сколько) &lt;p&gt; Terrorblade &lt;br /&gt; — Основная Разведка увеличилась от 15 до 19 &lt;br /&gt; — Пофикшен баг с неподвижностью террора при Metamorphosis transformation &lt;br /&gt; — Пофикшен баг манты с террором при Metamorphosis transformation &lt;p&gt; Thrall &lt;br /&gt; — Static Storm cooldown изменен с 60 дo 75 &lt;p&gt; Troll Warlord &lt;br /&gt; — Battle Trance изменен с 8 дo 10 секунд &lt;br /&gt; — Пофикшены баги с итемами при Berserker Rage трансформации &lt;p&gt; Vengeful Spirit &lt;br /&gt; — Magic Missile стан изменен с 1.75 дo 1.45/1.55/1.65/1.75 &lt;p&gt; Venomancer &lt;br /&gt; — Plague Ward&apos;s изменено с 3-9 дo 14-17 &lt;p&gt; Viper &lt;br /&gt; — Viper Strike (Аганим) теперь вместо 125/175/250 маны всегда 125 &lt;p&gt; Guardian Wisp &lt;br /&gt; — Tether изменен стан с 1.25/1.5/1.75/2.0 дo 1/1.25/1.5/1.75 &lt;br /&gt; — Relocate калдаун изменен с 80/60/40 дo 90/75/60 &lt;p&gt; Warlock &lt;br /&gt; — Increased Infernal скорость изменина от 320/330/340 дo 320/340/360 &lt;br /&gt; — Immolation от многократного Infernals теперь складывается &lt;p&gt; Wind Runner- ночное вединие изменино (1200-&gt;800) &lt;br /&gt; — Shackleshot&apos;s поиск уменьшен с 30 дo 26 &lt;p&gt; Witch Doctor &lt;br /&gt; — Casks сначала подпрыгивают, больше не ошеломляет для дополнительной продолжительности &lt;br /&gt; — Voodoo Restoration манакост изменен с 6/9/12/15 дo 8/14/20/26 &lt;p&gt; ITEMS &lt;p&gt; Animal Courier &lt;br /&gt; — Автоматически модернизированный до Летающего Курьера, когда Вы помещаете рецепт в неё &lt;p&gt; Aghanim&apos;s Scepter &lt;br /&gt; — Теперь ко всем атрибутам +10 и рецепт 1100 золота &lt;p&gt; Armlet of Mordiggian &lt;br /&gt; — HP regen и lifedrain, увеличенный на &lt;br /&gt; — Рецепт уменьшен в стоимости от 900 до 700 &lt;p&gt; Boots of Speed &lt;br /&gt; — Скорость бега изменина с 50 дo 55 &lt;p&gt; Bracer, Null Talisman &amp; Wraith Band &lt;br /&gt; — Added +3 bonus damage to Bracer/Null/Wraith &lt;br /&gt; — Стоимость Bracer/Null/Wraith рецепта изменина с 175/150/125 дo 190/170/150 &lt;p&gt; Buriza Do Kyanon &lt;br /&gt; — Критический удар увеличен с 2.4 дo 2.5 &lt;p&gt; Clarity Potion &lt;br /&gt; — Двойной клик активирует его на Вас &lt;p&gt; Dagon &lt;br /&gt; -Теперь нужен Null Talisman вместо Blades of Attack &lt;p&gt; Ethereal Blade &lt;br /&gt; — Замедляет теперь не 30 а на 45% &lt;br /&gt; — Cooldown изменен с 35 дo 30 &lt;p&gt; Eul&apos;s Scepter of Divinity &lt;br /&gt; — Реген манны изменен с 125% дo 150% &lt;p&gt; Ghost Scepter &lt;br /&gt; — Cooldown изменен с 25 дo 30 &lt;br /&gt; — Использование теперь не 1500 а 1600 &lt;p&gt; Eye of Skadi &lt;br /&gt; — Больше не нужен рецепт за 300 &lt;p&gt; Hand of Midas &lt;br /&gt; — Дает 2.5 золота от цены юнита &lt;p&gt; Healing Salve &lt;br /&gt; — Двойной клик активирует его на Вас &lt;p&gt; Hood of Defiance &lt;br /&gt; — В рецепте вместно 2x RoR + Cloak + Helm теперь 2x RoR + Cloak + RoH &lt;p&gt; Manta Style &lt;br /&gt; — Стоимость рецепта Яши была уменьшена на 50 &lt;br /&gt; — Изменено для мили и рэнж героев &lt;br /&gt; Old Manta: &lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt; Deals 33% &lt;br /&gt; Takes 350% &lt;br /&gt; Cooldown: 50 &lt;p&gt; New Manta (ranged): &lt;br /&gt; ==================== &lt;br /&gt; Deals 28% &lt;br /&gt; Takes 400% &lt;br /&gt; Cooldown: 50 &lt;p&gt; New Manta (melee): &lt;br /&gt; ==================== &lt;br /&gt; Deals 33% &lt;br /&gt; Takes 350% &lt;br /&gt; Cooldown: 35 &lt;p&gt; Mjollnir &lt;br /&gt; — Двойной клик активирует её на Вас &lt;p&gt; Monkey King Bar &lt;br /&gt; — Повреждение, увеличенное на 8, чтобы быть равным полному повреждению от его компонентов &lt;p&gt; Necronomicon &lt;br /&gt; — Базовая атака Necronomicon Warriors изменено с 1.0 до 0.75 &lt;p&gt; Orb of Venom &lt;br /&gt; — Действует 4 секунды &lt;br /&gt; — Цена теперь 550 &lt;p&gt; Phase Boots &lt;br /&gt; — Изменены показатели &lt;br /&gt; Base Movement Speed 70 -&gt; 60 &lt;br /&gt; Phase Burst: 12% -&gt; 15% &lt;br /&gt; Phase Duration: 5 -&gt; 4 &lt;br /&gt; Phase Cooldown: 10 -&gt; 8 &lt;p&gt; Power Treads &lt;br /&gt; — К атрибутам теперь дает +8 вместо +10 &lt;p&gt; Ring of Basilius &lt;br /&gt; -Аура брини уменьшена до +2 вместо +3 &lt;p&gt; Sange &lt;br /&gt; — Дает 20% к скорости атаки когда цель замедлена &lt;br /&gt; — Стоимость уменьшена до 700 &lt;p&gt; Sange and Yasha &lt;br /&gt; — Дает 30%(вместо 15%) к скорости атаки когда цель замедлена &lt;p&gt; Soul Booster &lt;br /&gt; — Мана реген изменен с 10% дo 50% &lt;br /&gt; — Реген Жизни изменен с +1 до +2 &lt;p&gt; Stygian Desolator &lt;br /&gt; — Buff изменен с 5 дo 7секунд &lt;p&gt; Urn of Shadows &lt;br /&gt; — Выпуск души теперь вызывает потерю HP вместо волшебного повреждения когда использующийся на врагах &lt;p&gt; Yasha &lt;br /&gt; — Стоимость рецепта изменина с 750 дo 700 &lt;p&gt; Gameplay &lt;p&gt; Новый загрузочный экран &lt;p&gt; * Повторно уравновешена вспомогательная система Gold &amp; XP &lt;p&gt; * Добавленный несколько новых пятен &lt;p&gt; * Курьеры могут теперь нести Гем &lt;br /&gt; * Уменьшенный Glyph cooldown с 6 минут до 5 минут &lt;br /&gt; * XP AoE увеличился с 1000 до 1200 &lt;br /&gt; * Добавленный Сларк, Рыцарь Хаоса и Магнус к СМ моду &lt;br /&gt; * Чистка Сатира больше не на автокасте &lt;br /&gt; * Добавленный звуковой эффект, который уведомляет союзников около местоположения, к которому Вы телепортируете &lt;br /&gt; * Добавленный еще 4 варианта к — музыке (other6/7/8/9) &lt;br /&gt; * Добавленный новый soundset (голос) для Короля Леорика (279632) &lt;br /&gt; * Добавленный курьер кролика &lt;br /&gt; * Улучшенная Shadow Raze визуальный эффект &lt;br /&gt; * Добавленный новый эффект, когда Вы убиваете юнита Necromastery &lt;br /&gt; * Lich теперь имеет его ледяной эффект рук только, когда он получает Скипетр Агэнима &lt;br /&gt; * Свен теперь преобразовывается в красную версию, когда он бросает свою ярость &lt;br /&gt; * Добавленные различные маленькие безделушки вокруг карты &lt;br /&gt; * Модель Измененного Бристлебэка и символ героя &lt;br /&gt; * Добавленный звуковой эффект для нападения Мипо &lt;br /&gt; * Добавленный звуковой эффект для нападения схватки Тролля Варлорда &lt;br /&gt; * Добавленный Скипетр визуальный эффект для Enchantress &lt;br /&gt; * Различные misc усовершенствования на модели Phantom Lancer&apos;s &lt;br /&gt; * Добавленный-disablehelp для Bloodrage &lt;br /&gt; * Добавленный новый символ для Call Down &lt;br /&gt; * Добавленный новый визуальный эффект, бросая Curse of the Silent &lt;br /&gt; * Hand of Midas теперь легче видеть &lt;br /&gt; * Добавленный экранный эффект, когда вода льется из Потока &lt;br /&gt; * Новый символ способности для Spirits &lt;br /&gt; * Измененный эффект создания иллюзии на Террорблэйда &lt;br /&gt; * Добавленный новый символ героя для Io &lt;br /&gt; * Добавленный новый символ для Haunt &lt;br /&gt; * Добавленный новый символ для Reality &lt;br /&gt; * Добавленный новый символ для laming Fists &lt;br /&gt; * Улучшенный Больший Символ Bash &lt;br /&gt; * Улучшенный Символ Track &lt;br /&gt; * Улучшенный Усиливают Символ Damage &lt;br /&gt; * Символ Удара Slardar&apos;s Bash &lt;br /&gt; * Улучшенный Символ Plague Wards &lt;br /&gt; * Улучшенный Символ Soul Rip &lt;br /&gt; * Улучшенный символ Grow Icon &lt;br /&gt; * Улучшенный иконка Lion</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1776-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила оформления гайда.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1775-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 21:01:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Dota Allstars&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Darkensand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1. Название темы должно содержать только имя героя (пр. Rhasta, the Shadow Shaman ) &lt;p&gt; 2. В заголовке темы должно быть изображение/скриншот героя. &lt;p&gt; 3. После скриншота должна быть история героя и его краткое описание. &lt;p&gt; 4. После описания идёт описание скилов (с изображениями скилов ) &lt;p&gt; 5. После описания идёт скиллордер (порядок раскачки скилов по уровням ) &lt;p&gt; 6. После скилл ордера собственно ваше описание игры и её особенностей этим героем. &lt;p&gt; 7. Далее айтемордер ( ваш вариант сборки предметов ) &lt;p&gt; 8. Союзники и враги.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Dota Allstars</category>
			<dc:creator>Darkensand</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/92-1775-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>