<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Mar 2012 12:36:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ищу наставника</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-4050-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 12:36:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поиск сен-сея :)&lt;br /&gt;Автор темы: barmen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: barmen&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здраствуйте посетители wowbase.ru! &lt;br /&gt; Хочу обратиться к тем лицам, которые понимают в программировании больше чем в самой жизни. Мне очень хочеться научиться скриптовать конкретные сценарии для ивентов. Потому как &quot;вручную&quot; проводить очень тяжело и неудобно, да и с возможностью скриптования, возможностей - туча. &lt;br /&gt; Так вот, если кто то сможет помоч мне освоить базу, подсказать с чего начать - ответьте пожалуйста. &lt;br /&gt; Вот основные вопросы: &lt;br /&gt; - С чего начать? Какой язык учить? Lua/Perl/C++ . . . &lt;br /&gt; - Где взять шаблоны, для &quot;понимания&quot; что делаешь? Как всё это реализуется? (в смысле, вот написал я код, а дальше?). &lt;br /&gt; - Нужно ли осваивать MySQL? &lt;br /&gt; - Будет ли работать код на любой сборке? &lt;br /&gt; - Ну и откуда взять &quot;понятный материал&quot; для учения? В интернете нашёл несколько более-менее понятных сайтов, но тоже есть непонятные моменты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если кто то ищет хорошего ученика - вот он я. Готов работать и постигать.</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>barmen</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-4050-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Модели</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-1039-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 07:17:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vicher&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Кто знает, как редактировать файлы моделей WoW? &lt;br /&gt; А именно файлы .M2 , .anim , .skin , .blp &lt;br /&gt; на сколько я понимаю, M2 - это сама модель, но без одежды и прочего. &lt;br /&gt; anim - это файл анимаций, например, удара, взлета, каста и прочего. &lt;br /&gt; .skin - дополнительные скины модели &lt;br /&gt; .blp - близзардовский файл текстур.</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Vicher</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-1039-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инструментальные панели на C++ Builder 5.0 Описание проекта</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3601-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 05:26:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Set&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wower5011&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>В данном примере будет рассказано и показано как формировать инструментальные панели в Вашем приложении. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Подготовка к созданию проекта&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Загружаем Borland C++ Builder 5.0, появившуюся пустую форму сохраним под именем &quot;tbfmain.cpp&quot;, а сам проект как &quot;toolbar1.bpr&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Размещение необходимых компонент&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разместим на нашей форме компонент ToolBar, при этом установим свойство Align как alTop, тем самым привязав компонент ToolBar к верхней части формы. Теперь можно создовать кнопки на чистой панели, для этого сделаем следующее: &lt;br /&gt; кликнем правой кнопкой мыши на ToolBar1, в появившемся контекстном меню выбераем пункт &quot;New Button&quot;, в результате появится первая кнопка; &lt;br /&gt; снова вызовем контекстное меню и выберем пункт &quot;New Separator&quot; &lt;br /&gt; далее после сепаратора создадим ещё 3 кнопки(для этого примера достаточно). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В вашем собственном приложении, Вы можите создовать и разделять(при помощи сепаратора) кнопки в любом количестве. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для оформления кнопок рисунками, разместим на форме компонент Imagelist, кликнув правой кнопкой мыши на ImageList1 выберем пункт ImageList Editor..., это вызовет появление окна редактора ImageList (рис. 1.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ishodniki.ru/articles/files/pic_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Рисунок 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Назначение кнопок диалога ImageList Editor: &lt;br /&gt; Add-добавить рисунок в список, &lt;br /&gt; Delete-удалить рисунок, &lt;br /&gt; Clear-очистить весь список, &lt;br /&gt; Export-сохранить весь набор рисунков в файле, &lt;br /&gt; OK-подтвердить выбор, &lt;br /&gt; Cancel-отменить, &lt;br /&gt; Apply-применить, &lt;br /&gt; Help-помощь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выберем рисунки соответствующие темам: выход, новый, открыть, сохранить. После этого нажмем кнопку &quot;OK&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее в свойстве Images компонента ToolBar1 выберем элемент ImageList1, тем самым разместив рисунки из ImageList1 на кнопках панели ToolBar1. Если порядок расположения рисунков на кнопках Вас не устраивает, то в свойстве ImageIndex, непосредственно самих кнопок панели ToolBar1, можно реорганизовать расположения на кнопках рисунков, изменяя это свойство для каждой кнопки отдельно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для оформления нашей панели нам осталось разместить подсказки на каждой кнопке. Для этого свойству ShowHint каждой кнопки присвоим значение true, а свойству Hint значения: &quot;Выход&quot;, &quot;Новый&quot;, &quot;Открыть&quot;, &quot;Сохранить&quot;, каждой кнопке соответственно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как привязать кнопки к конкретным действиям рассказано в следующей главе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Привязка кнопок к функциям&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для того чтобы кнопки выполняль конкретные действия при нажатии на них, нужно организовать обработку событий от нажатия на кнопки. Для этой цели будем использовать событие OnClick. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кликните двойным счелчком на первой кнопке(&quot;Выход&quot;), в появившемся редакторе введите следующий код: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;void __fastcall TForm1::ToolButton1Click(TObject *Sender&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; MessageBox(0,&quot;Будет произведён выход из программы&quot;,&quot;Сообщение&quot;,MB_OK&amp;#41;; &lt;br /&gt; Close(&amp;#41;; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Событию OnClick кнопки &quot;Новая&quot; присвоим следующий код:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; void __fastcall TForm1::ToolButton3Click(TObject *Sender&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; MessageBox(0,&quot;Вы нажали кнопку Новая&quot;,&quot;Сообщение&quot;,MB_OK&amp;#41;; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Событию OnClick кнопки &quot;Открыть&quot; присвоим следующий код:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; void __fastcall TForm1::ToolButton4Click(TObject *Sender&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; MessageBox(0,&quot;Вы нажали кнопку Открыть&quot;,&quot;Сообщение&quot;,MB_OK&amp;#41;; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Событию OnClick кнопки &quot;Сохранить&quot; присвоим следующий код:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; void __fastcall TForm1::ToolButton5Click(TObject *Sender&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; MessageBox(0,&quot;Вы нажали кнопку Сохранить&quot;,&quot;Сообщение&quot;,MB_OK&amp;#41;; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В следующей главе рассказано о том как скрыть и отобразить панель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Как скрыть и отобразить панель.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иногда для увеличения рабочей области необходимо срыть панель/панели инструментов, для этого проще всего еспользовать свойство Visible компонента ToolBar, это свойство может принимать значения: true-панель показывается, false-панель не показывается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разместим на главной форме компонент TButton-это простая кнопка, с помощью её будем скрывать и отображать пенель инструментов, при этом если панель скрыта, то надпись на кнопке будет &quot;Отобразить панель&quot;, а если панель видна, то надпись будет &quot;Скрыть панель&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При первоначальной установке надписи на кнопку Button1, воспользуемся событием главной формы OnCreate и создадим следующий обработчик: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(ToolBar1-&gt;Visible&amp;#41; Button1-&gt;Caption=&quot;Скрыть панель&quot;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else Button1-&gt;Caption=&quot;Отобразить панель&quot;; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь осталось создать обработчик нажатия на кнопку Button1, его код выглядит так:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ToolBar1-&gt;Visible=!ToolBar1-&gt;Visible; &lt;br /&gt; FormCreate(Sender&amp;#41;; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магия этого кода заключается в значке отрицания С++ -&quot;!&quot;. Если панель видна, то свойство Visible=true, при нажатии на кнопку Button1 свойство Visible принимает противоположное значение. Так же незабываем о изменении надписи на кнопке, для этого просто вызовем ранее созданную нами функцию FormCreate.</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Set</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3601-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книги програмирывания C++</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-1862-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 09:41:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: очень занимательные и интересные&lt;br /&gt;Автор темы: allex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: aelaa&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Книги Обучения програмирывания C++&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&quot; Справочное руководство по С++ &lt;br /&gt; &quot; Введение в С++ &lt;br /&gt; &quot; Visual C++ для начинающих &lt;br /&gt; &quot; Код пимеров с CD &lt;br /&gt; &quot; Липпман C++ для начинающих &lt;br /&gt; &quot; [Rus] Язык программирования C++ (Б.Страуструп) &lt;br /&gt; &quot; C++ Для чайников &quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://depositfiles.com/ru/files/v55kj1jei&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/v55kj1jei&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать книги&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>allex</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-1862-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое С++ ?</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3600-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 10:56:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Set&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Set&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;Си++ (англ. C++) — компилируемый строго типизированный язык программирования общего назначения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поддерживает разные парадигмы программирования: процедурную, обобщённую, функциональную; наибольшее внимание уделено поддержке объектно-ориентированного программирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Название «Си++» происходит от Си, в котором унарный оператор ++ обозначает инкремент переменной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 1990-х годах язык стал одним из наиболее широко применяемых языков программирования общего назначения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При создании Си++ стремились сохранить совместимость с языком Си. Большинство программ на Си будут исправно работать и с компилятором Си++. Си++ имеет синтаксис, основанный на синтаксисе Си. &lt;br /&gt; История &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Язык возник в начале 1980-х годов, когда сотрудник фирмы Bell Laboratories Бьёрн Страуструп придумал ряд усовершенствований к языку Си под собственные нужды. До начала официальной стандартизации язык развивался в основном силами Страуструпа в ответ на запросы программистского сообщества. В 1998 году был ратифицирован международный стандарт языка Си++: ISO/IEC 14882:1998 «Standard for the C++ Programming Language»; после принятия технических исправлений к стандарту в 2003 году — нынешняя версия этого стандарта — ISO/IEC 14882:2003. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Страуструп начал работать над «Си с классами» в 1979 году. Идея создания нового языка берёт начало от опыта программирования Страуструпа для диссертации. Он обнаружил, что язык моделирования Симула (Simula) имеет такие возможности, которые были бы очень полезны для разработки большого программного обеспечения, но работает слишком медленно. В то же время язык BCPL достаточно быстр, но слишком близок к языкам низкого уровня и не подходит для разработки большого программного обеспечения. Страуструп начал работать в Bell Labs над задачами теории очередей (в приложении к моделированию телефонных вызовов). Попытки применения существующих в то время языков моделирования оказались неэффективными. Вспоминая опыт своей диссертации, Страуструп решил дополнить язык Си (преемник BCPL) возможностями, имеющимися в языке Симула. Язык Си, будучи базовым языком системы UNIX, на которой работали компьютеры Bell, является быстрым, многофункциональным и переносимым. Страуструп добавил к нему возможность работы с классами и объектами. В результате, практические задачи моделирования оказались доступными для решения как с точки зрения времени разработки (благодаря использованию Симула-подобных классов) так и с точки зрения времени вычислений (благодаря быстродействию Си). В начале в Си были добавлены классы (с инкапсуляцией), производные классы, строгая проверка типов, inline-функции и аргументы по умолчанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разрабатывая Си с классами (позднее Си++), Страуструп также написал программу cfront — транслятор, перерабатывающий исходный код Си с классами в исходный код простого Си. Новый язык, неожиданно для автора, приобрёл большую популярность среди коллег и вскоре Страуструп уже не мог лично поддерживать его, отвечая на тысячи вопросов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 1983 году произошло переименование языка из Си с классами в Си++. Кроме того, в него были добавлены новые возможности, такие как виртуальные функции, перегрузка функций и операторов, ссылки, константы, пользовательский контроль над управлением свободной памятью, улучшенная проверка типов и новый стиль комментариев (//). Его первый коммерческий выпуск состоялся в октябре 1985 года. В 1985 году вышло также первое издание «Языка программирования Си++», обеспечивающее первое описание этого языка, что было чрезвычайно важно из-за отсутствия официального стандарта. В 1989 году состоялся выход Си++ версии 2.0. Его новые возможности включали множественное наследование, абстрактные классы, статические функции-члены, функции-константы и защищённые члены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 1990 году вышло «Комментированное справочное руководство по C++», положенное впоследствии в основу стандарта. Последние обновления включали шаблоны, исключения, пространства имён, новые способы приведения типов и булевский тип. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стандартная библиотека Си++ также развивалась вместе с ним. Первым добавлением к стандартной библиотеке Си++ стали потоки ввода/вывода, обеспечивающие средства для замены традиционных функций Си printf и scanf. Позднее самым значительным развитием стандартной библиотеки стало включение в неё Стандартной библиотеки шаблонов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После многих лет работы совместный комитет ANSI-ISO стандартизировал Си++ в 1998 году (ISO/IEC 14882:1998 — Язык программирования Си++). В течение нескольких лет после официального выхода стандарта комитет обрабатывал сообщения об ошибках и в итоге выпустил исправленную версию стандарта Си++ в 2003 году. В настоящее время рабочая группа МОС (ISO) работает над новой версией стандарта под кодовым названием C++09 (ранее известный как C++0X), который должен выйти в 2009 году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Никто не обладает правами на язык Си++, он является свободным. Однако сам документ стандарта языка (за исключением черновиков) не доступен бесплатно. &lt;br /&gt; История названия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Название «Си++» было придумано Риком Масситти (Rick Mascitti) и впервые было использовано в декабре 1983 года. Ранее, на этапе разработки, новый язык назывался «Си с классами». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имя, получившееся в итоге, происходит от оператора Си «++» (увеличение значения переменной на единицу) и распространённому способу присвоения новых имён компьютерным программам, заключающемся в добавлении к имени символа «+» для обозначения улучшений (например «Википедия+»). Согласно Страуструпу, «это название указывает на эволюционную природу изменений Си». Выражением «С+» назывался более ранний, не связанный с Си++, язык программирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые программисты на Си могут заметить, что если выполняются выражения x=3; y=x++; то в результате получится x=4 и y=3, потому что x увеличивается только после присвоения его y. Однако если второе выражение будет y=++x; то получится x=4 и y=4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исходя из этого, можно сделать вывод, что логичнее было бы назвать язык не Си++, а ++Си. Однако оба выражения c++ и ++c увеличивают c, а кроме того выражение c++ более распространено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Педанты также могут заметить, что введение языка Си++ не изменяет самого Си, поэтому самым точным именем было бы «С+1». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://c1.my1.ru/_pu/1/s53624.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Страуструп Б. Создатель языка С++&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Set</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3600-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео уроки по С++ (2008-2009)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3599-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 10:51:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: + видео уроки по С++ 2011&lt;br /&gt;Автор темы: Set&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Set&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://video-lesson.biz/uploads/posts/2010-11/thumbs/1289763540_c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Видеокурс: Видео уроки по с++ &lt;br /&gt; Год выпуска: 2008/2009 &lt;br /&gt; Язык: Русский &lt;br /&gt; Автор (режиссер): Teantong &lt;br /&gt; Жанр: Обучающие видеоматериалы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Оригиналы файлов любезно предоставил автор Teantong. Пожалуй единственные внятные и хорошие уроки в сети на данный момент по языку C++. Ко всем видео файлам прилагаются исходники. Несмотря на экзотический видео- и аудио кодеки было решено выложить файлы в оригинале, так как файлы открываются без проблем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Содержание: &lt;br /&gt; Урок 1. C++ Первая программа (&quot;Вторая редакция&quot;, повышено качество звука-видео .mp4) &lt;br /&gt; Урок 2. С++ Циклы (&quot;Вторая редакция&quot;, повышено качество звука-видео .mp4) &lt;br /&gt; Урок 3. C++ Условный оператор (&quot;Вторая редакция&quot;, повышено качество звука-видео .mp4) &lt;br /&gt; Урок 4. C++ Пирожки оператор &lt;br /&gt; Урок 5. C++ Арифметические операции &lt;br /&gt; Урок 6. C++ Таблица умножения &lt;br /&gt; Урок 7. C++ Бросание тела под углом к горизонту &lt;br /&gt; Урок 8. C++ Численное интегрирование &lt;br /&gt; Урок 9. C++ Игра Угадай число &lt;br /&gt; Урок 10. C++ Метод половинного деления &lt;br /&gt; Урок 11. C++ Игра угадай число &lt;br /&gt; Урок 12. С++ Классы &lt;br /&gt; Урок 13. C++ Массивы &lt;br /&gt; Урок 14. C++ Двухмерные массивы &lt;br /&gt; Урок 15. C++ Булевая логика &lt;br /&gt; Урок 16. C++ Чтение из файла запись в файл &lt;br /&gt; Урок 17. C++ Пузырьковая сортировка &lt;br /&gt; Урок 18. C++ Поиск числа в отсортированом массиве &lt;br /&gt; Урок 19. C++ vector &lt;br /&gt; Урок 20. C++ Телефоная книга &lt;br /&gt; Урок 21. C++ Школьный метод нахождения чисоа ПИ &lt;br /&gt; Урок 22. C++ Немного об OpenGL &lt;br /&gt; Урок 23. C++ Что будет если долго подбрасывать монетку &lt;br /&gt; Урок 24. C++ Рисование в полярных координатах &lt;br /&gt; Урок 25. C++ Рекурсия &lt;br /&gt; Урок 26. C++ Салфетки &lt;br /&gt; Урок 27. C++ Рекурсия [продолжение] &lt;br /&gt; Урок 28. C++ Разбор арифметических выражений &lt;br /&gt; Урок 29. Пропущена нумерация и потому следующий сразу после 28-го 30-й &lt;br /&gt; Урок 30. C++ Вращающийся куб &lt;br /&gt; Урок 31. C++ Программа печатает саму себя &lt;br /&gt; Урок 32. C++ Красивый спец-эффект &lt;br /&gt; Урок 33. С++ Моделирование гравитации &lt;br /&gt; Урок 34. С++ Рисуем фрактал Мандельброта &lt;br /&gt; Урок 35. С++ Кит и кот &lt;br /&gt; Урок 36. С++ Часы &lt;br /&gt; Урок 37. С++ Моделирование груза на пружине &lt;br /&gt; Урок 38. С++ Моделирование резинки &lt;br /&gt; Урок 39. С++ Обход доски шахматным конем &lt;br /&gt; Урок 40. С++ Обход доски шахматным конем [продолжение] &lt;br /&gt; Урок 41. С++ Волновой алгоритм &lt;br /&gt; Урок 42. С++ Броуновское движение &lt;br /&gt; Урок 43. С++ Работа с мышкой &lt;br /&gt; Урок 44. С++ Рисование трехмерных графиков &lt;br /&gt; Урок 45. С++ Волны &lt;br /&gt; Урок 45. С++ Demo [демонстрация итогов урока - волны] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продолжительность:8:05:05 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файл: &lt;br /&gt; mp4 - &lt;br /&gt; Видео: MPEG4 Video 852x480 &lt;br /&gt; Аудио: MPEG Audio Layer 3 44100Hz stereo 1411kbps &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://letitbit.net/download/45595.40e70b3c2f0b8efa574c63fdd586/C___Lessons.rar.html&quot; title=&quot;http://letitbit.net/download/45595.40e70b3c2f0b8efa574c63fdd586/C___Lessons.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Letitbit&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://vip-file.com/downloadlib/49223060137420384-45595.40e70b3c2f0b8efa574c63fdd586/C___Lessons.rar.html&quot; title=&quot;http://vip-file.com/downloadlib/49223060137420384-45595.40e70b3c2f0b8efa574c63fdd586/C___Lessons.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Vip-file&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Видеоуроки С++ (2011)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://video-lesson.biz/uploads/posts/2011-04/thumbs/1303718978_syntactic_comparison-part11_html_m60f14f27.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Видеокурс: Видеоуроки С++ &lt;br /&gt; Год выпуска: 2011 &lt;br /&gt; Язык: Русский &lt;br /&gt; Автор: zaychenok &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Основы программирования на языке C++. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Содержание: &lt;br /&gt; Уроки C++. Урок 0 &lt;br /&gt; Уроки C++. Урок 1. (Вводный) &lt;br /&gt; Уроки C++. Урок 2. (Переменные) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уроки C++. Урок 3. (Логика) &lt;br /&gt; Уроки C++. Урок 4. (Циклы) &lt;br /&gt; Уроки C++. Урок 7. (Функции) &lt;br /&gt; Уроки С++, Урок 5, (Массивы) &lt;br /&gt; Уроки С++, Урок 6, (Указатели) &lt;br /&gt; Уроки С++, Урок 8. (Классы) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продолжительность: 2 часа 58 минут &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файл: &lt;br /&gt; Формат: flv &lt;br /&gt; Видео: MPEG4 Video (H264) 640x480 &lt;br /&gt; Аудио: AAC 44100Hz stereo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://video-lesson.biz/uploads/posts/2011-04/thumbs/1303719269_uroki-s-urok-8.-klassy-1.flv_snapshot_09.30_2011.04.25_11.10.59.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://video-lesson.biz/uploads/posts/2011-04/thumbs/1303719238_uroki-c-.-urok-7.-funkcii-3.flv_snapshot_06.14_2011.04.25_11.10.33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://letitbit.net/download/45300.4c7dd2970bffcadb5abfdc50cbae/C++.rar.html&quot; title=&quot;http://letitbit.net/download/45300.4c7dd2970bffcadb5abfdc50cbae/C++.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с Letitbit&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://vip-file.com/downloadlib/2643381513868035633-45300.4c7dd2970bffcadb5abfdc50cbae/C++.rar.html&quot; title=&quot;http://vip-file.com/downloadlib/2643381513868035633-45300.4c7dd2970bffcadb5abfdc50cbae/C++.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с Vip-file&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.top-torrent.ws/obuchayuschee-video-torrent/638-videouroki-osnovy-c.html&quot; title=&quot;http://www.top-torrent.ws/obuchayuschee-video-torrent/638-videouroki-osnovy-c.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с Torrent&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Set</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3599-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учебник Языки программирования C и C++</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-2831-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 20:10:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Set&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.cwer.ru/files/u1075325/01/2009-11-25_225435.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание: Сабуров С.В. Языки программирования C и C++. В книге (&quot;неофициальное&quot; руководство пользователя) полностью описаны языки программирования С и C++. Уделено особое внимание описанию языка C++ и интегрированных средах разработки программ TURBO C++ и Visual С. Язык программирования C++ - это С, расширенный введением классов, inline-функций, перегруженных операций, перегруженных имен функций, константных типов, ссылок, операций управления свободной памятью, проверки параметров функций. Этот язык, сохранив средства ставшего общепризнанным стандартом для написания системных и прикладных программ языка С (процедурно-ориентированный язык), ввел в практику программирования возможности нового технологического подхода к разработке программного обеспечения, получившего название &quot;объектно-ориентированное программирование&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://depositfiles.com/ru/files/4q2thqwxb&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/4q2thqwxb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Учебник по C++ &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Set</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-2831-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогу!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3486-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 11:46:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогу Сервера И.т.д&lt;br /&gt;Автор темы: Gameswow&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gameswow&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если У Вас Возникли Проблемы Сервером То Сообщите В Эту Тему Помогу Со Всем Любым Вопросом Помогаю Кому Достигше 18 лет Школоте Не Принимаеться!</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Gameswow</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-3486-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео уроки по C++</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-2830-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 20:51:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Set&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Set&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i15.fastpic.ru/big/2011/0221/33/091fb05082ebc6b95eb1a043f75e9733.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Видео уроки по&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;C++&lt;/span&gt; от Teantong. Кто-то считает их одними из не многих внятных и хороших на данный момент по языку C++. Ко всем видео файлам прилагаются исходники.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Содержание:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Урок 1. C++ Первая программа (&quot;Вторая редакция&quot;, повышено качество звука-видео .mp4) &lt;br /&gt; Урок 2. С++ Циклы (&quot;Вторая редакция&quot;, повышено качество звука-видео .mp4) &lt;br /&gt; Урок 3. C++ Условный оператор (&quot;Вторая редакция&quot;, повышено качество звука-видео .mp4) &lt;br /&gt; Урок 4. C++ Пирожки оператор &lt;br /&gt; Урок 5. C++ Арифметические операции &lt;br /&gt; Урок 6. C++ Таблица умножения &lt;br /&gt; Урок 7. C++ Бросание тела под углом к горизонту &lt;br /&gt; Урок 8. C++ Численное интегрирование &lt;br /&gt; Урок 9. C++ Игра Угадай число &lt;br /&gt; Урок 10. C++ Метод половинного деления &lt;br /&gt; Урок 11. C++ Игра угадай число &lt;br /&gt; Урок 12. С++ Классы &lt;br /&gt; Урок 13. C++ Массивы &lt;br /&gt; Урок 14. C++ Двухмерные массивы &lt;br /&gt; Урок 15. C++ Булевая логика &lt;br /&gt; Урок 16. C++ Чтение из файла запись в файл &lt;br /&gt; Урок 17. C++ Пузырьковая сортировка &lt;br /&gt; Урок 18. C++ Поиск числа в отсортированом массиве &lt;br /&gt; Урок 19. C++ vector &lt;br /&gt; Урок 20. C++ Телефоная книга &lt;br /&gt; Урок 21. C++ Школьный метод нахождения чисоа ПИ &lt;br /&gt; Урок 22. C++ Немного об OpenGL &lt;br /&gt; Урок 23. C++ Что будет если долго подбрасывать монетку &lt;br /&gt; Урок 24. C++ Рисование в полярных координатах &lt;br /&gt; Урок 25. C++ Рекурсия &lt;br /&gt; Урок 26. C++ Салфетки &lt;br /&gt; Урок 27. C++ Рекурсия [продолжение] &lt;br /&gt; Урок 28. C++ Разбор арифметических выражений &lt;br /&gt; Урок 29. Пропущена нумерация и потому следующий сразу после 28-го 30-й &lt;br /&gt; Урок 30. C++ Вращающийся куб &lt;br /&gt; Урок 31. C++ Программа печатает саму себя &lt;br /&gt; Урок 32. C++ Красивый спец-эффект &lt;br /&gt; Урок 33. С++ Моделирование гравитации &lt;br /&gt; Урок 34. С++ Рисуем фрактал Мандельброта &lt;br /&gt; Урок 35. С++ Кит и кот &lt;br /&gt; Урок 36. С++ Часы &lt;br /&gt; Урок 37. С++ Моделирование груза на пружине &lt;br /&gt; Урок 38. С++ Моделирование резинки &lt;br /&gt; Урок 39. С++ Обход доски шахматным конем &lt;br /&gt; Урок 40. С++ Обход доски шахматным конем [продолжение] &lt;br /&gt; Урок 41. С++ Волновой алгоритм &lt;br /&gt; Урок 42. С++ Броуновское движение &lt;br /&gt; Урок 43. С++ Работа с мышкой &lt;br /&gt; Урок 44. С++ Рисование трехмерных графиков &lt;br /&gt; Урок 45. С++ Волны &lt;br /&gt; Урок 45. С++ Demo [демонстрация итогов урока - волны]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Размер: 721,8 МБ &lt;br /&gt; Название: Видео Уроки по C++ &lt;br /&gt; Год выпуска: 2010 &lt;br /&gt; Продолжительность: 8:05:05 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://sms4file.com/download/5536.51e0b2b7a56b9b58872554e8a538/C_2B_2B_20Lessons.rar.html&quot; title=&quot;http://sms4file.com/download/5536.51e0b2b7a56b9b58872554e8a538/C_2B_2B_20Lessons.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с sms4file.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://vip-file.com/download/5072.51e0b2b7a56b9b58872554e8a538/C_2B_2B_20Lessons.rar.html&quot; title=&quot;http://vip-file.com/download/5072.51e0b2b7a56b9b58872554e8a538/C_2B_2B_20Lessons.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с vip-file.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://letitbit.net/download/5074.51e0b2b7a56b9b58872554e8a538/C_2B_2B_20Lessons.rar.html&quot; title=&quot;http://letitbit.net/download/5074.51e0b2b7a56b9b58872554e8a538/C_2B_2B_20Lessons.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с letitbit.net&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Видео уроки по C++&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Set</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-2830-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>помощ гм</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-1688-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 20:17:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Risen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: allex&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>1 Как убрать у вендора итем ??? &lt;br /&gt; 2 Как озменить стоимость итема у вендора??? &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/23/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Risen</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-1688-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учебник SQL</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-54-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 13:11:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/80&quot;&gt;Помощь и вопросы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Учебник SQL &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если для создания домашнего сайта использовать базы данных совсем не обязательно, то для порталов или интернет магазинов - единственная возможность поддерживать производительность на должном уровне. И, хотя язык SQL достаточно прост, без помощи и теоретических знаний не обойтись. Учебник SQL - ваш лучший наставник и проводник в этом интересном деле. Книга состоит из 22 уроков и заявлено, что на каждый вы потратите около 10 минут. Конечно, это немного преувеличено, но проходя урок за уроком вы узнаете абсолютно все необходимое в работе с SQL. Учебник не требует от читателя первичных знаний по SQL и вы можете начинать изучать это язык с нуля. &lt;p&gt; Категория Учебники SQL &lt;br /&gt; Формат книги PDF (формат pdf) &lt;br /&gt; Качество хорошее &lt;br /&gt; Размер файла 50.5 Mb &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/utgonraqr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь и вопросы</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/80-54-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>