<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Mon, 05 Mar 2012 15:55:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Прошо помощи. с TrinityCore</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-4055-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 15:55:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: metem&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: metem&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте дорогие users. wowbase.ru у меня возникла такая проблема со сборкой , как написано очень работоспособной сборкой сылка на нее : &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/forum/59-2553-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://the.wowbase.ru/forum/59-2553-1&lt;/a&gt; , не занималсся конечно сборками TrinityCore , занимался mangos , но сборок мангос нету не одной работоспособной . В даной сборке нету запуска run.exe или эта сборка запускаеться как то по другому ? , и нету папки в которой нужно писать свой ip или она есть , но назваеться по другому ? Если не сложно ответте , заранее спасибо . &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/1/dollar.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;dollar&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/1/dollar.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;dollar&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>metem</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-4055-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем Моба/NPC через Quice</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2692-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 15:34:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: metem&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Надеюсь, что с помощью моей статьи вы сможете создавать неплохих мобов, боссов и т.п... &lt;br /&gt; И так! Приступим! &lt;br /&gt; Для начала открываем Quice. &lt;br /&gt; Открываем вкладку Creature &lt;br /&gt; Открываем подвкладку Creature Template &lt;br /&gt; В строке Entry пишем ID нашего NPC (например 8563957) &lt;br /&gt; В строке Name пишем имя моба (у меня имя моба Luthor) &lt;br /&gt; В строке SubName пишем текст, который будет отображаться под его именем, это может быть его должность или принадлежность к территории (можно не вписывать ничего в эту строку) &lt;br /&gt; Далее в строке Modelid_A указываем его модель для альянса (у меня 19725) &lt;br /&gt; В строке Modelid_H указываем его модель для орды (у меня это 20559) &lt;br /&gt; В строках mingold и maxgold указываем сколько будет выпадать голдов из этого npc (ставим если это босс) &lt;br /&gt; В строке minlevel ставим минимальный уровень этого npc &lt;br /&gt; В строке maxlevel ставим максимальный уровень этого npc &lt;br /&gt; Что писать в строках minmana и maxmana вы думаю уже поняли &lt;br /&gt; В строке mindamag пишем какой будет у npc минимальный дамаг на врагов &lt;br /&gt; В строке maxdamag пишем какой будет у npc максимальный дамаг на врагов &lt;br /&gt; В строках Faction_A и Faction_H ставим номер фракции npc (если это вендор для альянса и орды, то ставим 35) &lt;br /&gt; В строке npcflag жмем троеточие и выбераем, кем будет npc &lt;br /&gt; Теперь переходим к столбцу Armor-Speed &lt;br /&gt; В строчке Armor пишем броню npc &lt;br /&gt; В строчке Speed пишем скорость, с которой будет передвигаться npc (от 1 до 10) &lt;br /&gt; В строке Scale пишем размер npc (1-15) &lt;br /&gt; Остальное думаю сами разберетесь если будет надо (а если что - пишите мне, помогу) &lt;br /&gt; Жмём кнопку Show Creature Template Script &lt;br /&gt; Копируем текст &lt;br /&gt; Создаем документ с любым названием, но с расширением .sql &lt;br /&gt; Сохраняем и загружаем в БД сервера. &lt;br /&gt; На этом инструкция по созданию NPC через Quice заканчивается и я желаю вам удачи в создании NPC!</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2692-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Может кто подкинуть mangadmin 4.0.6</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-4051-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 15:33:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Может кто подкинуть mangadmin 4.0.6&lt;br /&gt;Автор темы: metem&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: metem&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Может кто подкинуть mangadmin 4.0.6 ?, или скажите где взять!</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>metem</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-4051-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать свой лут (дроп)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2717-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:16:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ge00kz&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Привет всем Юзерам портала WDB! &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; И так здесь я подробно опишу как сделать так чтобы с любого босса падали те шмотки,которые вы захотите!(Например у вас есть ФАН сервер с рисовками,и вы хотите для улучшение качества игры на вашем сервере,сделать так чтобы они падали с Боссов). &lt;br /&gt; Этот мануал сделан для новичков,которые не умеют работать с такими программами как например Quice... &lt;br /&gt; И так приступим: &lt;br /&gt; Работать мы будем с сайтом wow-v.com как вы уже догадались,так что нам понадобится зарегистрировать аккаунт. &lt;br /&gt; 1)Выбираем вкладку Create (2 после Home) &lt;br /&gt; 2)Потом тыкаем по иконке с надписью Loot creator &lt;br /&gt; a)Mob/NPC EntryID - Здесь ставим ID Моба с которого будет выпадать эта вещь (Ищем ID на wowdata.ru или wowhead.com) &lt;br /&gt; b)Item EntryID - ID предмета который будет выпадать с моба (Ищем ID на wowdata.ru или wowhead.com) &lt;br /&gt; c)% Chance - Шанс (процент) дропа этого предмета, ID которого мы поставили в пункте b &lt;br /&gt; d)Min Amnt - Минимальное количество дропа этого предмета (для стандарта ставим 1) &lt;br /&gt; e)Max Amnt - Максимальное количество дропа этого предмета (для стандарта ставим 1) &lt;br /&gt; f)FFA: &lt;br /&gt; 1)No - Если поставить No то это будет значить что этот предмет будет разыгран. &lt;br /&gt; 2)Yes - Если поставить Yes значит что этот предмет будет для всей группы (например как эмблемы) &lt;br /&gt; Если хотите создать еще 1 &quot;дроп&quot; нажимаем на зеленый крестик внизу.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2717-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[SCRIPT] Компиляция ядра под Linux</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3774-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 00:49:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Damages&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Данный скрипт переписан из скрипта компиляции Mangos. (взята часть кода установки пакетов) &lt;br /&gt; - добавил полную установку всех необходимых пакетов (+ ACE); &lt;br /&gt; - добавил выбор флагов компиляции (Intel Quad/Core/Xeon, x32/x64) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрипт проверялся под Ubuntu 10.10 x32/x64 под Debian проверю позже. &lt;br /&gt; Делал для себя, выкладываю, может кому пригодится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На всякий случай, если кто не знает чтобы запустить скрипт, нужно сделать его исполняемым. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;chmod +x TrinityCore_install.sh&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; и запустить &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;./TrinityCore_install.sh&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://rghost.ru/24418081&quot; title=&quot;http://rghost.ru/24418081&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать инстал&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3774-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал] Как повесить на локацию спелл</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3773-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 14:32:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hapek&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_fr/1731/6689353.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Очередной раз Здравствуйте, пользователи портала WoW-BASE. Сегодня я расскажу вам, как &quot;повесить&quot; на локацию спелл. &lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Заклинание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=64373&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=64373&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перемирие&lt;/a&gt; на территории Серебряного Турнира&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Что нам потребуется: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;ID Области(Area) &lt;br /&gt; ID Спелла &lt;br /&gt; Любая программа для работы с базами MySQL(я возьму для примера Navicat) &lt;br /&gt; Таблица Spell_area&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;И так, приступим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Заходим в Navicat, в базу World &lt;br /&gt; 2. Ищим таблицу Spell_area, открываем её &lt;br /&gt; 3. Видим колонки, нам нужны будут : spell,area,autocast &lt;br /&gt; 4. Заполняем колонки: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В колонку spell вводим ID нужного спела &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В колонку area вводим ID области(area). ID можно найти &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.trinitycore.info/AreaTable.dbc_tc2&quot; title=&quot;http://www.trinitycore.info/AreaTable.dbc_tc2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; (из колонки Field Nb) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В колонку autocast вводим 1 &lt;br /&gt; 5. Сохраняем, перезапускаем сервер</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3773-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение % доджа</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2893-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 14:30:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Те, кто не хотят видеть рогов королями - сюда&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hapek&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ну что же. Это в основном мануал под орегон и под мангос, но всё же.. &lt;br /&gt; 1. Нам надо файлик StatSystem.cpp. Открываем его в Microsoft Visual Studio &lt;br /&gt; 2. Далее нажимаем CTRL + F и вводи следующее значение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SetStatFloatValue(PLAYER_DODGE_PERCENTAGE, value&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Дальше вставляем после value&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&gt;70.0f?70.0f:value&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;70 - ваше число. &lt;br /&gt; Вот полный скрипт -&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SetStatFloatValue(PLAYER_DODGE_PERCENTAGE, value&gt;70.0f?70.0f:value&amp;#41;;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Аналогично делаем с parry, block, spell haste. &lt;br /&gt; Чтобы вы убедились вот вам скрин&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFcSz3H&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFcSz3H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i019.radikal.ru/1106/22/f92c7c9f08d3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2893-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Повышения и понижения статов в шмоте</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3778-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 14:24:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Одним запросом&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hapek&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>И так: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Повышения статов на 10 раз: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;UPDATE item_template SET stat_value1=stat_value1*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value2=stat_value2*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value3=stat_value3*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value4=stat_value4*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value5=stat_value5*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value6=stat_value6*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value7=stat_value7*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value8=stat_value8*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value9=stat_value9*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value10=stat_value10*10;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Понижения статов на 10 раз: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;UPDATE item_template SET stat_value1=stat_value1/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value2=stat_value2/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value3=stat_value3/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value4=stat_value4/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value5=stat_value5/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value6=stat_value6/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value7=stat_value7/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value8=stat_value8/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value9=stat_value9/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET stat_value10=stat_value10/10;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Повышения брони на 10 раз:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;UPDATE item_template SET armor=armor*10;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Понижения брони на 10 раз: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;UPDATE item_template SET armor=armor/10;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Повышения урона от оружия на 10 раз: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;UPDATE item_template SET dmg_min1=dmg_min1*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max1=dmg_max1*100;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min2=dmg_min2*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max2=dmg_max2*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min3=dmg_min3*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max3=dmg_max3*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min4=dmg_min4*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max4=dmg_max4*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min5=dmg_min5*10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max5=dmg_max5*10;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Понижения урона от оружия на 10 раз:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;UPDATE item_template SET dmg_min1=dmg_min1/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max1=dmg_max1/100;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min2=dmg_min2/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max2=dmg_max2/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min3=dmg_min3/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max3=dmg_max3/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min4=dmg_min4/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max4=dmg_max4/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_min5=dmg_min5/10;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; UPDATE item_template SET dmg_max5=dmg_max5/10; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3778-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал] Делаем определенную зону FFAPVP через DBC</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3775-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 08:27:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Reeb&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_fr/1730/1772115.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Что нам потребуется: &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;url=http&amp;#58;//filebeam.com/29e44b10c90f81cc73ebd01f6428d28b]DBCUtil &amp;#91;/url] &lt;br /&gt; И файл AreaTable.dbc&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Гайд: &lt;br /&gt; 1. Качаем программу DBCUtil по ссылке выше(или с других источников) &lt;br /&gt; 2. Разархивируем её в любую, удобную для вас папку &lt;br /&gt; 3. Перемещаем файл AreaTable.dbc в эту папку &lt;br /&gt; 4. Берем левой Кнопкой Мыши файл AreaTable.dbc и тащим его на DBCUtil.exe [&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://filebeam.com/6a8938aca60fc4274f2a97f92fd698bc.jpg&quot; title=&quot;http://filebeam.com/6a8938aca60fc4274f2a97f92fd698bc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншот&lt;/a&gt;] &lt;br /&gt; 5. Начинается распаковка, после окончания, окно пропадёт само &lt;br /&gt; 6. После закрытия окна, появляется файл AreaTable.dbc.csv [&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://filebeam.com/a5837dc0153faded522dee414cc34815.jpg&quot; title=&quot;http://filebeam.com/a5837dc0153faded522dee414cc34815.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншот&lt;/a&gt;] &lt;br /&gt; 7. Удаляем старый файл AreaTable.dbc &lt;br /&gt; 8. Открываем AreaTable.dbc.csv любым текстовым редактором &lt;br /&gt; 9. Делаем поиск, ищим нужную нам область(ВАЖНО: ОБЛАСТЬ, а не ЗОНУ), я возьму к примеру 35(Booty Bay) [&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://filebeam.com/586dcde52bd72b4ee4332097aa9dcbae.jpg&quot; title=&quot;http://filebeam.com/586dcde52bd72b4ee4332097aa9dcbae.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншот&lt;/a&gt;] &lt;br /&gt; 9а. Области можно посмотреть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.trinitycore.info/AreaTable.dbc_tc2&quot; title=&quot;http://www.trinitycore.info/AreaTable.dbc_tc2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 10.Заменяем пятую колонку, в моём случае это 0x20004D28, меняем на 0x400000D0 &lt;br /&gt; 11. Жмем сохранить &lt;br /&gt; 12. Перетаскиваем AreaTable.dbc.csv на DBCUtil.exe &lt;br /&gt; 13. Начинается архивация файла, после закрытия, у нас появляется файл AreaTable.dbc &lt;br /&gt; 14. Получившийся файл кидаем в папку DBC, которая находится в папке с ядром</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3775-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Мануал&quot; Таблица `disables`.Вык/Вкл Бг и т.д</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3680-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 15:17:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ограничение(запреты) на даное Бг,Инст и прочее.&lt;br /&gt;Автор темы: Hapek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hapek&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Кто не давно рабоет со сборками TrinityCore обьясню как ставить запреты на спелы,данжи и т.д &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для отключения контента (спелы/квесты/достижения/инсты/поля боев) в базе TrinityCore существует специальная таблица &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;`disables`&lt;/span&gt;. Каждое поле данной таблицы имеет своё назначение: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Таблица состоит из 6 полей:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sourceType &lt;br /&gt; entry &lt;br /&gt; flags &lt;br /&gt; params_0 &lt;br /&gt; params_1 &lt;br /&gt; comment&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;sourceType&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это поле отвечает за то, какой вид контента вы хотите отключить. Если вы ставите в это поле &quot;0&quot; - то будет отключаться заклинание, &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;&quot;1&quot;&lt;/span&gt; - отключаем квест, &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;&quot;2&quot;&lt;/span&gt; - отключаем карту (конкретнее - подземелье/рейд), &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;&quot;3&quot;&lt;/span&gt; - отключаем поле боя, &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;&quot;4&quot;&lt;/span&gt; - отключаем достижение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбираем, что именно хотим отключить и заносим в поле &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;`sourceType`&lt;/span&gt; соответствующую цифру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;entry&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В это поле вводиться номер заклинания/квеста/карты/поля боя/достижения (соответственно), которое вы хотите отключить. Если &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Spell&lt;/span&gt;и &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Quest&lt;/span&gt; к примеру можно посмотреть на вовхеаде, то айди подземелья можно посмотреть в игре, набрав команду &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;.gps&lt;/span&gt; на гм аккаунте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Айди полей боев / Арен для &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sourceType=3&lt;/span&gt; представлены ниже: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;1&amp;nbsp;&amp;nbsp;Alterac Valley&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2&amp;nbsp;&amp;nbsp;Warsong Gulch&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3&amp;nbsp;&amp;nbsp;Arathi Basin&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;4&amp;nbsp;&amp;nbsp;Nagrand Arena&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;5&amp;nbsp;&amp;nbsp;Blade&apos;s Edge Arena&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;6&amp;nbsp;&amp;nbsp;All Arena&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;7&amp;nbsp;&amp;nbsp;Eye of the Storm&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;8&amp;nbsp;&amp;nbsp;Ruins of Lordaeron&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;9&amp;nbsp;&amp;nbsp;Strand of the Ancients&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;10&amp;nbsp;&amp;nbsp;Dalaran Sewers&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;11&amp;nbsp;&amp;nbsp;The Ring of Valor&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;flags&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это поле заполняется только в том случае, если вы отключаете заклинание или карту. Для остальных типов контента поле трогать не нужно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Если вы отключаете спелл&lt;/u&gt;, то даное поле заполняется в зависимости от того, каким образом вы отключаете спелл: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;0&amp;nbsp;&amp;nbsp;Заклинание включено, т.е. работает как положено&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;Заклинание отключено для игроков&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;Заклинание отключено для нпц&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;Заклинание отключено для петов&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 8&amp;nbsp;&amp;nbsp;Заклинание полностью отключено&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 16 Заклинание отключено для определенной MapId&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 32 Заклинание отключено для определенной AreaId&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получается, если вы хотите отключить спелл только для игроков - то устанавливате поле flags равным &quot;1&quot;, а если хотите для нпц и петов отклюючить - суммируете значения - 2 + 4 = 6 (0110 в двоичке). К примеру, хотите отключить для игроков и петов - суммируете 1 + 4 = 5 (0101 в двоичке). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;При отключении карты подземелья&lt;/u&gt;, назначения битов совсем другие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;1&amp;nbsp;&amp;nbsp;Подземелье Нормальный режим или Рейд 10 игроков нормальный режим&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2&amp;nbsp;&amp;nbsp;Подземелье Героический режим или Рейд 25 игроков нормальный режим&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;4&amp;nbsp;&amp;nbsp;Рейд 10 игроков Героический режим&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;8&amp;nbsp;&amp;nbsp;Рейд 25 игроков Героический режим&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получается, если вы хотите отключить в инсте только Героический режим - ставите &quot;2&quot;, если вы хотите в ЦЛК к примеру отключить все режимы - суммируете 1 + 2 + 4 + 8 = 15 (1111 в двоичке). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;params_0&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; это поле заполняется в том случае, если вы используете отключение спела для определённой карты. Сюда заносится MapId. 0 - для всех карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;params_1&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это поле заполняется в том случае, если вы используете отключение спела для определенной местности. Сюда заносится AreaId. 0 - для всех местностей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;comment&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Необязательное для заполнения поле - чисто комментарий для себя, чтобы в дальнейшем было легче ориентироваться по записям в таблице. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну надеюсь я все доступно обьяснил.Проще не куда просто. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Вот примеры данного мануала!&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1) Отключение заклинания для игроков (к примеру, Божественный щит - айди заклинания 642):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;DELETE FROM `disables` WHERE `entry`= 642 AND `sourceType`=0;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;INSERT INTO `disables` (`sourceType`,`entry`,`flags`,`comment`&amp;#41; VALUES (0, 642, 1, &quot;Spell disabled #642&quot;&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2) Отключение поля боя (к примеру, Берег древних - id=9)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;DELETE FROM `disables` WHERE `entry`=9 AND `sourceType`=3;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;INSERT INTO `disables` (`sourceType`,`entry`,`flags`,`comment`&amp;#41; VALUES (3, 9, 0, &quot;Disable Strand of the Ancients - bugged&quot;&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Hapek</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3680-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал по снятие ограничения со шмота</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2693-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 12:43:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Foxon&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Всем Доброе Время Суток&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Итак Начнем&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Так 1. Открываем Navicat &lt;br /&gt; 2. Далее mangos &lt;br /&gt; 3. Открываем таблицу [item_template] &lt;br /&gt; 4. Нажимаем [File--&gt;Design Table] &lt;br /&gt; 5. Нам нужна колонка [Type] &lt;br /&gt; 6. Ищем строчку [stat_value1] &lt;br /&gt; 7. В колонке [Type] заменяем на float &lt;br /&gt; 8. Тоже самое делаем с [stat_value2] и так далее до [stat_value10] (Включая ее) &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2693-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал по созданию Пользователя в БД.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3611-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 07:14:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не мой!&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Заходим в Navicat. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1109/5f/18761bdd7cd8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Нажимаем на БОЛЬШУЮ кнопку слева &lt;i&gt;&quot;Connection&quot;&lt;/i&gt; дальше &lt;i&gt;&quot;MySQL&quot;&lt;/i&gt; и видим. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1109/3a/cfc9ca4b6f13.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Connection Name:&lt;/u&gt; Любое. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Host name/Ip Address:&lt;/u&gt; если на вашем компьютере localhost или 127.0.0.1 если нет, о вводите ip другой машины. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;User Name:&lt;/u&gt; имя пользователя БД. (стандарт trinity, mangos, root) &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Password:&lt;/u&gt; пароль пользователя БД. (стандарт trinity, mangos, root) &lt;br /&gt; Дальше жмём &lt;b&gt;ОК&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1109/fb/368df30b285b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Два левых клика и если всё правильно, то будет как на скрине. &lt;br /&gt; Дальше жмём &lt;i&gt;Manage Users.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i051.radikal.ru/1109/6f/3628b07a997e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; Жмём &lt;i&gt;Add User.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i034.radikal.ru/1109/39/f23ad7d3ee21.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; &lt;u&gt;User Name:&lt;/u&gt; Имя БД нового пользователя. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Host:&lt;/u&gt; если для всех то % или просто оставить это поле пустым. Если у человека статистический ип, и вы хотите только для одного пользователя, тогда вводите ип компьютера с которого будет коннект на этого пользователя. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Password/Confirm Password:&lt;/u&gt; пароль для нового пользователя БД.( повторить 2 раза). &lt;br /&gt; Жмём &lt;b&gt;ОК.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-3611-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка/настройка MaNGOS (программа). NEW!!!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2723-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 10:24:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: assassin3333&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Здравствуйте! Вы новичок в таком деле, как создание серверов? Или же вы в чём-то запутались... а, может, просто хотите найти для себя что-то новое? Из всего этого есть выход! Скачать новую программу, которая поможет вам с настройкой серверов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание: Программа &quot;Установка/настройка MaNGOS&quot; поможет вам установить и настроить ваш сервер на эмуляторе MaNGOS. Здесь вы найдете самые полезные мануалы, F.A.Q.&apos;и и необходимые материалы для этого. Кстати, программу больше не нужно перекачивать заново (или искать её новую версию), чтобы обновить её. Всё потому, что в ней есть встроенный &quot;апдейтер&quot; (updater - &quot;обновитель&quot;). Для проверки новых версий, нажмите на файл &quot;update&quot; в корневой папке программы. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://best-reviews.ru/How%20To%20Install%20Mangos.rar&quot; title=&quot;http://best-reviews.ru/How%20To%20Install%20Mangos.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Версия: Версия 1.0 (Beta) &lt;br /&gt; Вес программы: 8.07 MB (8,07 мегабайт) &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_fr/619/6071826.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_fr/619/8332306.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_fr/619/1465049.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2723-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Компиляция trinity под Linux.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-1370-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:02:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vicher&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>И так, для начала установка требуемых пакетов: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; sudo apt-get install build-essential autoconf libtool gcc g++ make cmake subversion mercurial patch wget links zip unzip unrar &lt;br /&gt; sudo apt-get install openssl libssl-dev mysql-server mysql-client libmysqlclient15-dev libmysql++-dev libreadline5-dev zlib1g-dev libbz2-dev&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Устанавливаем ACE: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; 1. Качаем и разархивируем: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;wget &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://download.dre.vanderbilt.edu/previous_versions/ACE-5.7.0.tar.gz&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://download.dre.vanderbilt.edu/previous_versions/ACE-5.7.0.tar.gz&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;tar xvzf ACE-5.7.0.tar.gz&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 2. Подготавливаем исходники ACE к компиляции: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;cd ACE_wrappers&lt;/span&gt; //Переходим в корневую папку исходников &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;mkdir build&lt;/span&gt; //делаем в ней папку build и &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;cd build&lt;/span&gt; //переходим в нее &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;../configure --prefix=~/.sys/&lt;/span&gt; //делаем конфигурацию( вместо пути который указан тут,ты можешь указать любой свой) &lt;p&gt; 3. Компилируем: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;make&lt;/span&gt; //начать компилировать &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;make install&lt;/span&gt; // вводим после make, для установки уже скомпилированных библиотек в то место которое вы указали в префиксе при конфигурации &lt;p&gt; ну и потом при выполнении cmake,указываем место куда вы установили библиотеки: &lt;br /&gt; #Данную строку добавляем в комманду cmake, для подключения библиотек в конфигурацию: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-DACE_LIBRARY=~/.sys/lib/libACE.so -DACE_INCLUDE_DIR=~/.sys/include/&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Установка openssl: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; Качаем исходники: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;wget &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.openssl.org/source/openssl-0.9.8k.tar.gz&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.openssl.org/source/openssl-0.9.8k.tar.gz&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;p&gt; Распаковываем: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;tar -xvzf openssl-0.9.8k.tar.gz&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Переходим в папку: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;cd openssl-0.9.8k&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Создаем папку build и переходим в неё: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;mkdir build &amp;&amp; cd build&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Настраиваем, куда установятся библиотеки: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;./config --prefix=~/.sys shared&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Далее: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;make &lt;br /&gt; make install&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Дальше к команде при компиляции trinity, к cmake добавляем: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-DSSLLIB=~/.sys/lib/libssl.so&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://packages.debian.org/squeeze/openssl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://packages.debian.org/squeeze/openssl&lt;/a&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Качаем исходники: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;hg clone &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://trinitycore.googlecode.com/hg/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://trinitycore.googlecode.com/hg/&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;p&gt; В папке с исходниками создаем папку build и переходим в неё: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;mkdir build &amp;&amp; cd build&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Виды конфигураций: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Стандартный вид конфигурации:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;cmake ../ -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-O3 -pipe&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;${CMAKE_C_FLAGS}&quot; -DDO_RA=1 -DLARGE_CELL=1 -DPREFIX=/home/trinity/release&lt;/span&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Конфигурация для процессоров Athlon 64, линукс 64. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;cmake -DPREFIX=/home/trinity/release -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DDO_DEBUG=0 -DDO_SCRIPTS=true -DCMAKE_DFD_SETSIZE=4096 -DLARGE_CELL=0 -DSHORT_SLEEP=1 -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-march=k8-m64 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -O3 -pipe -pipe -msse3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -fno-strength-reduce -fno-strict-aliasing -frename-registers&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;${CMAKE_C_FLAGS}&quot; -DACE_LIBRARY=~/.sys/lib/libACE.so -DACE_INCLUDE_DIR=~/.sys/include/ -DSSLLIB=~/.sys/lib/libssl.so&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Конфигурация для онлайна ~1000, оптимизация под процессоры семейства Intel Quad/Core 2 duo и 32 битную систему: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;cmake ../ -DPREFIX=/home/trinity/release -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DDO_DEBUG=0 -DDO_SCRIPTS=true -DCMAKE_DFD_SETSIZE=4096 -DLARGE_CELL=0 -DSHORT_SLEEP=1 -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-march=prescott -m32 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=32 -O3 -pipe -pipe -msse3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -fno-strength-reduce -fno-strict-aliasing -frename-registers&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;${CMAKE_C_FLAGS}&quot; -DACE_LIBRARY=~/.sys/lib/libACE.so -DACE_INCLUDE_DIR=~/.sys/include/ -DSSLLIB=~/.sys/lib/libssl.so&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Конфигурация для онлайна ~1000, оптимизация под процессоры семейства Intel Xeon и 32 битную систему: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;cmake ../ -DPREFIX=/home/trinity/release -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DDO_DEBUG=0 -DDO_SCRIPTS=true -DCMAKE_DFD_SETSIZE=4096 -DLARGE_CELL=0 -DSHORT_SLEEP=1 -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-march=nocona-m32 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=32 -O3 -pipe -pipe -msse3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -fno-strength-reduce -fno-strict-aliasing -frename-registers&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;${CMAKE_C_FLAGS}&quot; -DACE_LIBRARY=~/.sys/lib/libACE.so -DACE_INCLUDE_DIR=~/.sys/include/ -DSSLLIB=~/.sys/lib/libssl.so&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Конфигурация для онлайна ~1000, оптимизация под процессоры семейства Intel Quad/Core 2 duo и 64 битную систему: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;cmake ../ -DPREFIX=/home/trinity/release -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DDO_DEBUG=0 -DDO_SCRIPTS=true -DCMAKE_DFD_SETSIZE=4096 -DLARGE_CELL=0 -DSHORT_SLEEP=1 -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-march=prescott -m64 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -O3 -pipe -pipe -msse3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -fno-strength-reduce -fno-strict-aliasing -frename-registers&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;${CMAKE_C_FLAGS}&quot; -DACE_LIBRARY=~/.sys/lib/libACE.so -DACE_INCLUDE_DIR=~/.sys/include/ -DSSLLIB=~/.sys/lib/libssl.so&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Конфигурация для онлайна ~1000, оптимизация под процессоры семейства Intel Xeon и 64 битную систему: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;cmake ../ -DPREFIX=/home/trinity/release -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;-O3&quot; -DDO_DEBUG=0 -DDO_SCRIPTS=true -DCMAKE_DFD_SETSIZE=4096 -DLARGE_CELL=0 -DSHORT_SLEEP=1 -DCMAKE_C_FLAGS=&quot;-march=nocona-m64 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -O3 -pipe -pipe -msse3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -fno-strength-reduce -fno-strict-aliasing -frename-registers&quot; -DCMAKE_CXX_FLAGS=&quot;${CMAKE_C_FLAGS}&quot; -DACE_LIBRARY=~/.sys/lib/libACE.so -DACE_INCLUDE_DIR=~/.sys/include/ -DSSLLIB=~/.sys/lib/libssl.so&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Флаги компиляции и их описание: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; DO_MYSQL -- поддержка MYSQL (для включения поддержки 1 для отключения 0, по умолчанию включено&amp;#41; &lt;br /&gt; DO_POSTGRESQL -- поддержка POSTGRESQL (для включения поддержки 1 для отключения 0&amp;#41; &lt;br /&gt; DO_SCRIPTS -- активация поддержки trinity script (для включения поддержки 1 для отключения 0, по умолчанию включено&amp;#41; &lt;br /&gt; DO_RA -- Включение Ремоут Консоли RA (для включения поддержки 1 для отключения 0 &lt;br /&gt; DO_DEBUG -- Сборка в дебаг режиме (для включения поддержки 1 для отключения 0&amp;#41; &lt;br /&gt; DO_CLI -- Включение CLI (для включения поддержки 1 для отключения 0, по умолчанию включено&amp;#41; &lt;br /&gt; LARGE_CELL -- Включение большого размера ячейки (для включения поддержки 1 для отключения 0&amp;#41; &lt;br /&gt; SHORT_SLEEP -- Изменение мин задержки, используйте 1 &lt;br /&gt; PREFIX -- дирректория установки &lt;br /&gt; CONF_DIR -- директория файлов конфигурации тринити &lt;br /&gt; CMAKE_C_FLAGS -- Для продвинутых юзеров&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; CMAKE_CXX_FLAGS -- Для продвинутых юзеров&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; После конфигурации - выполняем сборку: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;make -j n&lt;/span&gt; (&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;где n - число ядер процессора + 1, для 4 ядерного цп используйте -j 5&lt;/span&gt;) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;make install -j n&lt;/span&gt; (&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;где n - число ядер процессора + 1, для 4 ядерного цп используйте -j 5&lt;/span&gt;) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;если вы хотите выполнить настройку cmake не в таком виде, а каждый флаг по отдельности - то напишите cmake ../ -i и ответьте yes. &lt;br /&gt; С вопросами по настройке на RedHat based системах - в лс&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Рестартер: &lt;br /&gt; устанавливаем screen: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;sudo aptitude install screen&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Создаем файл core.sh со следующим содержимым: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; #!/bin/sh &lt;br /&gt; while true ; do &lt;br /&gt; servlog=&apos;путь к логу сервера, указанный в конфиге, включая имя файла лога&apos;; &lt;br /&gt; outpath=&apos;путь к папке, в которую будем сохранять крашлог&apos;; &lt;br /&gt; date=`date &quot;+%Y-%m-%d_%H:%M:%S&quot;`; &lt;br /&gt; echo &quot;Server CRASHED !!! Start Bugreport System.&quot; &gt;&gt; $outpatch$date.txt; &lt;br /&gt; echo &quot;Server.log Log FILE Last 30 Lines:&quot; &gt;&gt; $outpatch$date.txt; &lt;br /&gt; cat $servlog | tail -n 30 &gt;&gt; $outpath$date.txt; &lt;br /&gt; echo &quot;&quot; &gt;&gt; $outpatch$date.txt; &lt;br /&gt; echo &quot;END bugtracker system.&quot; &gt;&gt; $outpatch$date.txt; &lt;br /&gt; /путь к бинарникам/bin/trinity-core -c ../etc/trinitycore.conf #указывает расположение файла конфигурации &lt;br /&gt; done&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; realm.sh: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; #!/bin/sh &lt;br /&gt; while true ; do &lt;br /&gt; echo `date` &quot;, Realm daemon crashed and restarted.&quot; &gt;&gt; /путь куда сохранять краш лог/realmcrash.log &lt;br /&gt; /путь к бинарникам/bin/trinity-realm -c ../etc/trinityrealm.conf&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; ВАЖНО: делаем файлы исполняемыми: &lt;br /&gt; chmod +x /путь_к_файлу/ &lt;br /&gt; пример: chmod +x /root/realm.sh &lt;br /&gt; Нужно сделать ОБА файла исполняемыми. &lt;p&gt; Для запуска я использую команды: &lt;br /&gt; screen -AmdS realm /путь_к_realm/realm.sh &lt;br /&gt; screen -AmdS world /путь_к_world/world.sh &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Часть взята &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://trinitycore.info/index.php/Installing_TrinityCore_on_recent_Linux-based_systems&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;, часть(большая) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://trinity-core.ru/showthread.php?t=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;, часть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://trinity-core.ru/showthread.php?t=836&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Vicher</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-1370-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка готовой сборки сервера</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-727-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 21:38:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Yu5422&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>хочу предоставить полный материал по установке и настройке готового сервера &lt;br /&gt; Trinity Core &lt;p&gt; 1) Вы должны четко определить для себя надо вам это или нет, тк я более чем уверен что вам это не нужно. &lt;br /&gt; а) все же вы твердо решили создать свой сервер, тут давайте подумаем для каких целей он нужен ВАМ, а именно: &lt;br /&gt; -играть одному &lt;br /&gt; -по локальной сети с другом &lt;br /&gt; -с другом через интернет &lt;br /&gt; -создать свой игровой проэкт (настоятельно не рекомендую, основываясь на своем опыте) &lt;br /&gt; б) играть одному я думаю вам более подойдет сборки mangos к примеру проста в использований, настройке и тд... &lt;br /&gt; рассказывать отличие trinity от mangos не буду, об этом есть много тем в инете, скажу лиш только если вы в этом ничего не пониаете, начните с mangos. &lt;br /&gt; 2) Вы твердо решили поднять свой сервер пргласить игроков со всего мира, и выйти в топы самых лучших серверов, чтож, дело похвальное, давайте определимся с затратами: &lt;br /&gt; 2.1) очень много свободного времени которое вы готовы потратить на свой проэкт &lt;br /&gt; 2.2) нам понадобится сам сервер, что это такое, это компьютер оптимизирован главным образом на высокую производительность процессора, и передачу данных, если вы настроены серьезно то я не думаю что вашим игрокам понравятся зависания, лаги, дисконекты... для примера мой сервер &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Core 2 Quad 2.83 Ghz и 12метров кеша L2 &lt;br /&gt; ASUS P5BV-C на Intel 3200 чипе &lt;br /&gt; память ECC совместимая HP 450259-B21 4ггб &lt;br /&gt; винт WD1500HLFS &lt;br /&gt; на сервере установлена OC Win Server 2008 &lt;br /&gt; канал интернета 120мб&amp;#92;с ЛЭИВО&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; о выборе необходимого железа могу ответить позже &lt;br /&gt; 2.3) для сервера понадобится хороший интернет канал, всем кто сидит через модем 36-56к, мегафон-билайн, йота, ADSL, DSL, WiFi, через кабельное, локальная сеть и тому подобное, можете забыть про сервер, (-а у меня в локальной сети интернет 100мбс, объясняю, для начала это ваше 100 всего лиш подключене до узла (до свича) даже если у вас интернет там хороший и вы качаете фильмы за 5 минут, это не значит что до вас на прямую идет волокно, ТЕ, на протяжений от вас до центрального узла сойеденяет от сотни свичей и хабов, скотчлоков, выгоревших гроз, узловых домов, пробитых витух, наводок от электричества, UDP запросы которые летают со страшной скоростью по вашей сети а вы в самой ее жопе это значит - лаги, дисконекты, и другие радости...) &lt;br /&gt; тут уже включается ваша фантазия, я на себе скажу, что я сумел договорится о подключений сервера в центральном узле связи России &lt;br /&gt; 2.4) когда мы определились со временем, сервером, интернетом, и как я понимаю базой, мы можем перейти к следующеу этапу. &lt;p&gt; 3) качаем готовую сборку &lt;br /&gt; 3.1) пока сборка скачивается подготавливаем сервер, а именно на сервере должна быть установленна ЧИСТАЯ ОС!!! рекомендую ЭТУ ОС!!! стабильность на высоте!!!! (после установки отметить галочки только на net framework) &lt;br /&gt; 3.2) устанавливаем компоненты NET а именно net framework 3.0 3.5 &lt;br /&gt; 3.3) ставим Microsoft visual c++ &lt;br /&gt; 3.4) ставим компонент MSQL PHP Apache на основе одного компонента Vertrigo Serv &lt;br /&gt; 4) после всего этого распаковываем архив в корень диска С:&amp;#92; &lt;p&gt; С:&amp;#92;Trinity_By &lt;p&gt; 5) запускаем компонент Vertrigo Serv далее нам нужно отредактировать файл my.ini &lt;p&gt; и меняем 3 строчку сверху как показано тут: &lt;p&gt; 6) нам нужен инстумент для редактирования баз данных, я думаю нам подойдет вот это Navicat &lt;br /&gt; 7) настраиваем navicat, открыли, жмем connection и настраиваем так, как показано pass: trinity &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw4xI91&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw4xI91&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;http://s45.radikal.ru/i108/0912/03/14ff4fa3c2af.png&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 8) после настройки, заходим в базу, далее realmd, realmlist там в 3 столбце пишем ваш IP на который люди будут конектится, сохраняем закрываем. &lt;br /&gt; 9) далее настраиваем конфигурационный файл trinityciore.conf меняем как тут &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://i040.radikal.ru/0912/e6/fff3f69078d3.png&quot; title=&quot;http://i040.radikal.ru/0912/e6/fff3f69078d3.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://i040.radikal.ru/0912/e6/fff3f69078d3.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 10) настраиваем trinityrealm.conf &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjgPKWG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjgPKWG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://i040.radikal.ru/0912/e6/fff3f69078d3.png&quot; title=&quot;http://i040.radikal.ru/0912/e6/fff3f69078d3.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://i040.radikal.ru/0912/e6/fff3f69078d3.png&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 11) после этого нам нужно извлеч карты для этого нам понадобятся экстракторы тут &lt;br /&gt; 12) экстракторы кидаем в корень игры WOW и запускамем, появившиеся папки с картами &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;buildings, dbc maps &lt;br /&gt; кидаем в папку с сервером&lt;/span&gt; &lt;p&gt; C:&amp;#92;trinity _By&amp;#92;Trinity Core &lt;br /&gt; либо качаем карты тут карты &lt;br /&gt; 13) далее нам нужно поставить русифицированную базу данных, качаем тут &lt;br /&gt; 14) открываем навикат, далее база world, далее выбираем консоль и из скаченого архива вставляем все содержимое в консоль &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEBpywt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEBpywt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/0912/cd/5752db00a3f0.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; жмем ентер и НИЧЕГО НЕ ТРОГАЕМ!!!!!!!!!!!!!!! &lt;br /&gt; по окончанию пишем exit &lt;br /&gt; 15) таким же образом рекомендую залить мои исправления на ДК, но можно и пропустить этот пункт. &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;REPLACE INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `faction`, `flags`, `size`, `data0`, `data1`, `data2`, `data3`, `data4`, `data5`, `data6`, `data7`, `data8`, `data9`, `data10`, `data11`, `data12`, `data13`, `data14`, `data15`, `data16`, `data17`, `data18`, `data19`, `data20`, `data21`, `data22`, `data23`, `ScriptName`) VALUES (191538, 6, 6699, &apos;Doodad_Nox_portal_purple_bossroom01&apos;, 0, 6553632, 0.703538, 43, 0, 2, 54699, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;&apos;); &lt;p&gt; REPLACE INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `faction`, `flags`, `size`, `data0`, `data1`, `data2`, `data3`, `data4`, `data5`, `data6`, `data7`, `data8`, `data9`, `data10`, `data11`, `data12`, `data13`, `data14`, `data15`, `data16`, `data17`, `data18`, `data19`, `data20`, `data21`, `data22`, `data23`, `ScriptName`) VALUES (191539, 6, 6699, &apos;Doodad_Nox_portal_purple_bossroom17&apos;, 0, 6553632, 0.703538, 43, 0, 2, 54725, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;&apos;);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry` IN (29588,29589&amp;#41;;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template_addon` VALUES (&apos;29588&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;1&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;54700 0&apos;&amp;#41;;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template_addon` VALUES (&apos;29589&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;1&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;54724 0&apos;&amp;#41;;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 16) после перезагрузки запускаем trinityrealm.exe и trinitycore.exe &lt;p&gt; все должно работать &lt;p&gt; дополнительные настройки &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;PlayerLimit = 100 - максимальное кол- во игроков на вашем сервере &lt;br /&gt; vmap.enableLOS = 0 - если поставить 1, то вы включите использование vmaps, но из- за этого сервер будет жрать больше ресурсов компьютера &lt;br /&gt; Motd = &quot;Текст который будет отображаться у игроков при в ходе в чате&quot; - Сообщение приветствия &lt;br /&gt; MaxPrimaryTradeSkill = 2- это кол- во профессий, которые игрок может изучить &lt;br /&gt; Event.Announce = 0- Если поставить 1, то в чате будет писаться, о начале эвентов &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Accounts = 0 - если поставить 1, то на одном аккаунте можно будет создавать чаров за обе фракции &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Chat = 0 - если поставить 1, то орда и альянс будут понимать друг друга &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Channel = 0 - если поставить 1, то орда и альянс смогу переписываться в каналах чата &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Group = 0 - если поставить 1, то орда и альянс смогу давать друг другу пати &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Guild = 0 - если поставить 1, то орда и альянс смогут делать совместные гильдии &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Trade = 0 - если поставить 1, то орда и альянс смогут передавать друг другу предметы &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Mail = 0 - если поставить 1, то орда и альянс смогут писать друг другу письма и посылать вещи по почте &lt;br /&gt; AllowTwoSide.WhoList = 0 - если поставить 1, то в списке игроков будет отображаться и альянс и орда &lt;br /&gt; AllowTwoSide.AddFriend = 0- если поставить 1, то орда и альянс смогут добавлять друг друга в друзья &lt;br /&gt; Rate.Health = 1 - рейт на реген хп у игроков &lt;br /&gt; Rate.Mana = 1 - рейт на реген маны у игроков &lt;br /&gt; Rate.Rage.Income = 1- рейт на получаемую ярость &lt;br /&gt; Rate.Rage.Loss = 1 - рейт на трату ярости &lt;br /&gt; Rate.Drop.Items = 1- рейт на дроп шмоток &lt;br /&gt; Rate.Drop.Money = 1 - рейт на дроп денег &lt;br /&gt; Rate.XP.Kill = 1 - рейт на хр за убийство мобов &lt;br /&gt; Rate.XP.Quest = 1 - рейт на хр за выполнение квестов &lt;br /&gt; Rate.XP.Explore = 1- рейт на хр за открытие карты &lt;br /&gt; Rate.Rest.InGame = 1 - рейт на скорость отдыха &lt;br /&gt; Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1 - рейт на скорость отдыха в тавернах и городах &lt;br /&gt; Rate.Damage.Fall = 1 - рейт на дамаг от падений &lt;br /&gt; Rate.Honor = 1 - рейт на хонор &lt;br /&gt; Rate.Reputation.Gain = 1 - рейт на репутацию &lt;br /&gt; SkillGain.Crafting = 1 - Рейт на прокачку профы &lt;br /&gt; SkillGain.Defense = 1- Рейт на прокачку защиты &lt;br /&gt; SkillGain.Gathering = 1- Рейт на сбор &lt;br /&gt; SkillGain.Weapon = 1- Рейт на прокачку оружия&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-727-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Manual]Основы правки спеллов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2718-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:37:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Reeb&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Внимание! Данная тема предназначена для програмистов, начинающих разбиратся в больших проектах. Сам я являюсь профисионал - поэтому запишу свои заметки &lt;br /&gt; 1. Вы нашли неработающий спелл и хотите его исправить. Самый очевидный путь решения проблемы - посмотреть исходники МаНГОСа, понять как должен спел работать и исправить. Дальше перекомпилить сервер и протестировать. Если не помогло - вернутся в исходники, подумать, исправить, протестить... и так до победного конца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так вот, данный способ в основном не помогает! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Начинаем гуглить на тему обнаружение ошибок. &lt;br /&gt; Википедия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отладка — этап разработки компьютерной программы, на котором обнаруживают, локализуют и устраняют ошибки. Чтобы понять, где возникла ошибка, приходится… &lt;br /&gt; узнавать текущие значения переменных; &lt;br /&gt; и выяснять, по какому пути выполнялась программа. Количество ошибок в программах заранее неизвестно, поэтому заранее неизвестна продолжительность отладки. &lt;br /&gt; Существуют две взаимодополняющие технологии отладки. &lt;br /&gt; Использование отладчиков — программ, которые включают в себя пользовательский интерфейс для пошагового выполнения программы: оператор за оператором, функция за функцией, с остановками на некоторых строках исходного кода или при достижении определённого условия. &lt;br /&gt; Вывод текущего состояния программы с помощью расположенных в критических точках программы операторов вывода — на экран, принтер, громкоговоритель или в файл. Вывод отладочных сведений в файл называется журналированием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отладка — это часто тяжёлая и утомительная задача. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отладка начинается с попытки воспроизвести проблему &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Как использовать дебаггер (примеру от Visual Studio) в больших проектах - я не знаю, поэтому предоставлю данную часть другим хорошим людям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. А вот &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Вывод текущего состояния программы с помощью расположенных в критических точках программы операторов вывода &lt;br /&gt; рассмотрим поподробнее. Это важно! Википедия, чья-то там цитата&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; «Наш личный выбор — стараться не использовать отладчики, кроме как для просмотра стека вызовов или же значений пары переменных. Одна из причин этого заключается в том, что очень легко потеряться в деталях сложных структур данных и путей исполнения программы. Мы считаем пошаговый проход по программе менее продуктивным, чем усиленные размышления и код, проверяющий сам себя в критических точках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Щёлканье по операторам занимает больше времени, чем просмотр сообщений операторов выдачи отладочной информации, расставленных в критических точках. Быстрее решить, куда поместить оператор отладочной выдачи, чем проходить шаг за шагом критические участки кода, даже предполагая, что мы знаем, где находятся такие участки. Более важно то, что отладочные операторы сохраняются в программе, а сессии отладчика переходящи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слепое блуждание в отладчике, скорее всего, непродуктивно. Полезнее использовать отладчик, чтобы выяснить состояние программы, в котором она совершает ошибку, затем подумать о том, как такое состояние могло возникнуть. Отладчики могут быть сложными и запутанными программами, особенно для новичков, у которых они вызовут скорее недоумение, чем принесут какую либо пользу…» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.Итак, начали &lt;br /&gt; Изучаем все про наш спел. Для этого используем wowhead.com, thottbot.com, C.S.W.O.W.D., мангос.вики, Spell.dbc. &lt;br /&gt; Используем поиск на getmangos.ru, getmangos.com (опционально на thetrinitycore.org) в попытках засечь обсуждения, патчи, комментарии. Можно также выложить запрос на патч или просто спросить на форуме у знатоков - возможно их ответом и будет патч=) Но, как правило, такое редко случается, у знатоков своих дел предостаточно. &lt;br /&gt; Ставим чистый мангос - чтоб не править чужие патчи(если это не планируется), чистую базу - чтобы быстрее поднимался сервер, компилим без дополнений (в виде СД2) &lt;br /&gt; Первым делом - включение в конфиге логирования на уровень 3 (debug), желательно и для файла, для поиска в нем нужной информации &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;LogSQL = 1 &lt;br /&gt; PidFile = &quot;&quot; &lt;br /&gt; LogLevel = 3 &lt;br /&gt; LogTime = 1 &lt;br /&gt; LogFile = &quot;Server.log&quot; &lt;br /&gt; LogTimestamp = 1 &lt;br /&gt; LogFileLevel = 3 &lt;br /&gt; LogFilter_TransportMoves = 1 &lt;br /&gt; LogFilter_CreatureMoves = 1 &lt;br /&gt; LogFilter_VisibilityChanges = 1&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Дальше, врубаем сервер и воспроизводим ошибку. В консоли отображается некоторая информация, изучаем ее, она нам понадобится. При воспроизведении ошибки нужно попытатся также решить ее. У меня, к примеру, при включеном ГМ режиме спелл начинал работать Оо. Примечание. Постарайтесь ограничить количество игроков оналйн, лишние засоряют консоль &lt;br /&gt; Врубаем метод научного тыка - в поиске по сорцам вводим ИД спелла, либо его название, либо название класса(если это классовый спел) и ходим по коду, внимательно всматриваясь и включив интуицию. Данный метод помогает редко, но помогает. Помогает также начать раздуплятся в коде (теперь вы будете понимать важность комментариев). &lt;br /&gt; Если предыдущий способ прямого поиска ошибочного места не привел к успеху, используем консольные сообщения для поиска. Пример(реальный). Я кастую спелл, а мне на екране клиента выводит - &quot;Нельзя использовать сдесь&quot;. В консоли при попытке каста отображается следущее: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;2009-04-14 16:26:21 WORLD: got cast spell packet, spellId - 28622, cast_count: 10, unk_flags 0, data length = 10 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:26:21 WORLD: got cast spell packet, spellId - 28622, cast_count: 11, unk_flags 0, data length = 10 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:26:21 WORLD: got cast spell packet, spellId - 28622, cast_count: 12, unk_flags 0, data length = 10 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:26:21 WORLD: got cast spell packet, spellId - 28622, cast_count: 13, unk_flags 0, data length = 10 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:26:22 WORLD: got cast spell packet, spellId - 28622, cast_count: 14, unk_flags 0, data length = 10 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:26:22 WORLD: got cast spell packet, spellId - 28622, cast_count: 15, unk_flags 0, data length = 10&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; и больше ничего. А должно быть так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;2009-04-14 16:29:38 WORLD: got cast spell packet, spellId - 28622, cast_count: 52, unk_flags 0, data length = 10 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Sending SMSG_SPELL_START id=28622 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Sending SMSG_SPELL_GO id=28622 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Spell: Effect : 6 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Spell: Aura is: 201 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Aura: construct Spellid : 28622, Aura : 201 Duration : 60000 Target : 1 Damage : 0 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Aura 201 now is in use &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Spell: Effect : 6 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Spell: Aura is: 3 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Aura: construct Spellid : 28622, Aura : 3 Duration : 60000 Target : 1 Damage : 3260 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Aura 3 now is in use &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Spell: Effect : 6 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Spell: Aura is: 12 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Aura: construct Spellid : 28622, Aura : 12 Duration : 60000 Target : 1 Damage : 0 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 Aura 12 now is in use &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:38 WORLD: CMSG_MOVE_SET_CAN_FLY_ACK &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:40 PeriodicTick: 449 (TypeId: 4) attacked 449 (TypeId: 4) for 3260 dmg inflicted by 28622 abs is 0 &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:40 DealDamageStart &lt;br /&gt; 2009-04-14 16:29:40 deal dmg:3260 to health:3729&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Делаем вывод, что после определенного текста дебаг-лога начинаются проблеммы. &lt;br /&gt; Копируем строчку(только нужные слова, не указывайте конкретные числа!), кнтрл-F, находим кусок кода. &lt;br /&gt; Теперь у нас есть отправная точка. Крутим код вниз, проверяя разветления. Также переходим по функциям дальше вглубь кода до основ, пока не убедимся в их правильности(или неправильности). Если ошибочное место до сих пор не определено, начинаем использовать &lt;br /&gt; Цитата:Вывод текущего состояния программы с помощью расположенных в критических точках программы операторов вывода &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для этого существует ф-я sLog.outDebug(), работающая так же как и printf(). С ее помощью мы розставляем контрольные точки по коду - от начальной позиции и до предполагаемого конца. Чем больше - тем лучше, легче потом будет локализовать ошибку. Перекомпил, перезапуск, тест, всматриваемся в консоль - ооп, видим нужные нам отклонения от предполагаемого хода. Вообщем говоря, методом контрольных точек и логирования можна локализовать почти любой баг. &lt;br /&gt; Ошибка локализована, что дальше? &lt;br /&gt; Нуу, багу можна приписать категорию: хак, оставленый кем-то на память; грубая очепятка, призведшая к поломке спелла; некорректная проверка; ошибка при проэктировании структуры МаНГОСа; отсуствие возможности реализации. Последние 2 категории - из разряда сложных, без досконального знания кода мангоса и С++ не обойтись. Остальные уже решать по ходу дела &lt;br /&gt; Если окажется, что вы знаете маловато функций Мангоса для устранения бага - самое время начать изучать код. Вот список файлов для изучения в первую очередь &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Player.h/Player.cpp &lt;br /&gt; Unit.cpp/Unit.h &lt;br /&gt; Spell.h/Spell.cpp &lt;br /&gt; SpellAuras.h/SpellAuras.cpp &lt;br /&gt; SpellEffects.cpp &lt;br /&gt; SpellHandler.cpp &lt;br /&gt; SpellAuraDefines.h &lt;br /&gt; SpellMgr.cpp/SpellMgr.h &lt;br /&gt; Object.h/Object.cpp &lt;br /&gt; SharedDefines.h&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; - особо!!!</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2718-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зделай красивый сервер</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2716-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:30:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Reeb&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Optima&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Итак сегодня я хочу научить вас создавать различные ГХ и т.д итак начнем:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Команды для роботы с этими обектами:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; .gob add $ID-заспавнить объект(добавить в данное местоположение) &lt;br /&gt; .gob del $GUID-удаление объекта по его GUID(при добавлении пишется ИД и ГУИД) &lt;br /&gt; .gob target-выделение объекта &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;ИДы Для Строителя&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 179968 - Сено &lt;br /&gt; 171617 - Стул &lt;br /&gt; 22248 - Стул(деревяный) &lt;br /&gt; 181305 - Стол большой &lt;br /&gt; 180698 - Стол маленький &lt;br /&gt; 185301 - Плита железная(большая) &lt;br /&gt; 181072 - Плита железная(маленькая) &lt;br /&gt; 180405 - Тыква &lt;br /&gt; 176091 - Котёл &lt;br /&gt; 149048 - Скомейка &lt;br /&gt; 1593 - Лотка &lt;br /&gt; 149027 - Шашлык &lt;br /&gt; 149038 - Table Cooker &lt;br /&gt; 149420 - (Аni)Дерево &lt;br /&gt; 149480 - Алтарь &lt;br /&gt; 151973 - Idol Mouth Fire &lt;br /&gt; 664 - Башня &lt;br /&gt; 7847 - Домик &lt;br /&gt; 7428 - новенькая церковь &lt;br /&gt; 7449 - заброшенная церковь &lt;br /&gt; 7547 - гнездо гарпий &lt;br /&gt; 4320 - скала из унгоро &lt;br /&gt; 6525 - плетёная клетка &lt;br /&gt; 7688 - скала леопардов из зимних ключей &lt;br /&gt; 7690 - замёрзший водопад &lt;br /&gt; 7660 - большой тотем сатиров &lt;br /&gt; 75404 - Башня альянса &lt;br /&gt; 7668 - Кузня &lt;br /&gt; 152097 - Belnistrasz&apos;s Brazier &lt;br /&gt; 160445 - Скилет &lt;br /&gt; 183198 - Cooking Fire &lt;br /&gt; 180045 - Повозка торговца &lt;br /&gt; 19254 - ледяной трон &lt;br /&gt; 186854 - Огневая стена &lt;br /&gt; 180434 - Костер &lt;br /&gt; 185500 - Грибы &lt;br /&gt; 184753 - Бочка &lt;br /&gt; 186300 - Сцена &lt;br /&gt; 149045 - Лифт &lt;br /&gt; 180438 - Синий костер &lt;br /&gt; 150086 - Камень большой &lt;br /&gt; 181063 - Цветы &lt;br /&gt; 179977 - Фонарь &lt;br /&gt; 148504 - Могила &lt;br /&gt; 900001 - Большой лунный колодец &lt;br /&gt; 287 - Стопка книг &lt;br /&gt; 759 - Небольшой водопад(Холи) &lt;br /&gt; 1594 - Книжная полка &lt;br /&gt; 1599 - Куча земли &lt;br /&gt; 1609 - Катапульта(Орк)(Westlands) &lt;br /&gt; 1720 - Собачья будка(Красн) &lt;br /&gt; 1728 - Ковер(зелен) &lt;br /&gt; 181355 - Факел &lt;br /&gt; 177791 - Якорь &lt;br /&gt; 148503 - Столб из лавы &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Обекты для ГХ&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 143972 - Закрытая дверь. Простая бамбуговая решетка. Ключ к ней 12301 &lt;br /&gt; 170571 - Bar Door закрытая дверь. Ключ 11602(50764/50884.5.6.7) &lt;br /&gt; 174544 - Дверь(174555 и 174564 - аналогичные, но створки в другию сторону). Ключ - 11078 &lt;br /&gt; 164729 - Стена(Door) Ей можно постаратся територию оградить. &lt;br /&gt; 176148 - Арка из горящих символов &lt;br /&gt; 1752 - Наковальня. Нужна всем Блексмитерам. &lt;br /&gt; 1754 - Тоже наковальня. &lt;br /&gt; 124388 - Сундучок. Если порытся в БД, то в сундук мочно чтото положить &lt;br /&gt; 2650 - Топка. Нужна Блексмтерам. &lt;br /&gt; 2842 - Прсто красиво. Статуя. Даже ОБЕЛИСК &lt;br /&gt; 3943 - Mighty blaze. Осветит огнем ваш Гилд-хаус. Также на нем можно готовить &lt;br /&gt; 3941 - Blaze Big &lt;br /&gt; 19587 - Токсический ядовитый дым &lt;br /&gt; 181653 - Красивая статуя &lt;br /&gt; 184665 - Трон &lt;br /&gt; 186300 - Сцена(70EliteTauren) &lt;br /&gt; 170592 - Красивый трон &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;А также вы можете скачать наш файл со всема ID обектов:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/_fr/27/Game_Objects.doc&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://the.wowbase.ru/_fr/27/Game_Objects.doc&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2716-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка рэйтов на сервере!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2694-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 08:44:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Reeb&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Изначально рейты в сборке х1 , если же вы хотите их изменить вам понадобиться выполнить следующие действия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Для этого откройте файл Server/MaNGOS/mangosd.conf любым текстовым редактором, и изменяйте в нем такие строчки: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Общие параметры настройки mangosd.conf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; MaxPlayerLevel = 80	 Максимальный уровень игроков на сервере (от 1 до 255). &lt;br /&gt; PlayerLimit = 100	 Максимальное число игроков которое может подключиться к серверу. &lt;br /&gt; Motd =	 Текст отображаемый при входе на сервер. &lt;br /&gt; MaxPrimaryTradeSkill = 2	 Максимальное число профессий которое может изучить игрок. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Accounts = 0 При значении 1 - на одном аккаунте можно будет создать чаров разных фракий. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Chat = 0 При значении 1 - орда и альянс будут понимать друг друга. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Channel = 0 При значении 1 - орда и альянс смогут переписываться в каналах чата. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Group = 0 При значении 1 - орда и альянс смогут кидать друг другу пати. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Guild = 0 При значении 1 - орда и альянс смогут быть в совместной гильдии. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Auction = 0 При значении 1 - орда и альянс смогут торговать на одном и том же аукционе. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.Interaction.Mail = 0 При значении 1 - орда и альянс смогут обмениваться почтой. &lt;br /&gt; AllowTwoSide.WhoList = 0 &lt;br /&gt; AllowTwoSide.AddFriend = 0 При значении 1 - орда и альянс смогут добавлять друг друга в список друзей. &lt;br /&gt; TalentsInspecting = 1 При значении 1 - орда и альянс смогут инспектить друг друга по талантам. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Настройки Рейтов сервера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Rate.Health = 1	 Рейт регенирации ХП у игроков &lt;br /&gt; Rate.Mana = 1	 Рейт регенирации Манны у игроков &lt;br /&gt; Rate.Rage.Income = 1	 Рейт на получение ярости. &lt;br /&gt; Rate.Rage.Loss = 1	 Рейт на трату ярости. &lt;br /&gt; Rate.RunicPower.Income = 1	 Рейт на накопление Рунической силы. &lt;br /&gt; Rate.RunicPower.Loss = 1	 Рейт на расход Рунической силы. &lt;br /&gt; Rate.Focus = 1	 Реген фокуса у пета. &lt;br /&gt; Rate.Skill.Discovery = 1 &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Poor = 1	 Рейт Дропа Сереньких вещей. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Normal = 1	 Рейт Дропа Обычных вещей. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Uncommon = 1	 Рейт Дропа редких вещей. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Rare = 1	 Рейт дропа очень редких вещей. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Epic = 1	 Рейт дропа Эпика. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Legendary = 1	 Рейт дропа Легендарных вещей. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Artifact = 1	 Рейт дропа Африкат. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Item.Referenced = 1	 Рейт дропа Референтов. &lt;br /&gt; Rate.Drop.Money = 1	 Рейт дропа денег. &lt;br /&gt; Rate.XP.Kill = 1	 Рейт опыта получаемого за моба. &lt;br /&gt; Rate.XP.Quest = 1	 Рейт опыта за квест. &lt;br /&gt; Rate.XP.Explore = 1	 Рейт опыта получаемого за открытие локаций. &lt;br /&gt; Rate.Rest.InGame = 1	 Рейт скорости отдыха в игре. &lt;br /&gt; Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1	 Рейт на скорость накопления отдыха в тавернах и городах. &lt;br /&gt; Rate.Rest.Offline.InWilderness = 1	 Рейт на скорость накопления отдыха в диких локациях. &lt;br /&gt; Rate.Damage.Fall = 1	 Рейт урона при падении. &lt;br /&gt; Rate.Auction.Time = 1	 Рейт вермени аукциона. &lt;br /&gt; Rate.Auction.Deposit = 1	 Рейт времени вклада веши в аукцион. &lt;br /&gt; Rate.Auction.Cut = 1 &lt;br /&gt; Rate.Honor = 1	 Рейт Чести. &lt;br /&gt; Rate.Mining.Amount = 1	 Рейт по добыче минералов. &lt;br /&gt; Rate.Mining.Next = 1	 Рейт по получению опыта с добычи. &lt;br /&gt; Rate.Talent = 1	 Рейт получения талантов. &lt;br /&gt; Rate.Reputation.Gain = 1 &lt;br /&gt; Rate.Reputation.LowLevel.Kill = 1	 Рейт За убийство мобов низкого уровня. &lt;br /&gt; Rate.Reputation.LowLevel.Quest = 1	 Рейт за прохождение низкоуровневых квестов. &lt;p&gt; Rate.InstanceResetTime = 1	 Рейт восстановлении Инстов. &lt;br /&gt; SkillGain.Crafting = 1	 Рейт прокачки профессий. &lt;br /&gt; SkillGain.Defense = 1	 Рейт прокачки защиты. &lt;br /&gt; SkillGain.Gathering = 1	 Рейт прокачки собирательства. &lt;br /&gt; SkillGain.Weapon = 1	 Рейт прокачки оружия. &lt;br /&gt; SkillChance.Orange = 100	 Шанс на прокачку вещей ораньжевого цвета. &lt;br /&gt; SkillChance.Yellow = 75	 Шанс на прокачку вещей жолтого цвета. &lt;br /&gt; SkillChance.Green = 25	 Шанс на прокачку вещей зеленоо цвета. &lt;br /&gt; SkillChance.Grey = 0	 Шанс на прокачку вещей серого цвета. &lt;br /&gt; SkillChance.MiningSteps = 0	 Шанс на прокачку горного дела. &lt;br /&gt; SkillChance.SkinningSteps = 0	 Шанс на прокачку кожевничества. &lt;br /&gt; DurabilityLossChance.Damage = 0.5 &lt;br /&gt; DurabilityLossChance.Absorb = 0.5 &lt;br /&gt; DurabilityLossChance.Parry = 0.05 &lt;br /&gt; DurabilityLossChance.Block = 0.05 &lt;br /&gt; Death.SicknessLevel = 11	 С какого уровня вешать порчу после смертиигрока. &lt;br /&gt; Death.CorpseReclaimDelay.PvP = 1 &lt;br /&gt; Death.CorpseReclaimDelay.PvE = 1 &lt;br /&gt; Death.Bones.World = 1	 Отображает кости умерших в бою. &lt;br /&gt; Death.Bones.BattlegroundOrArena = 1</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2694-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал по созданию шмота и вендоров!!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-722-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 13:00:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darklord&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1. Заходим на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wow-v.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow-v.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Нажимаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wow-v.com/forums/index.php?action=register&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Register&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. Видим : &lt;br /&gt; Register - Required Information &lt;br /&gt; Вводим все что нада и потом в низу жмем I Agree и Register. &lt;br /&gt; 4. Логинимся &lt;br /&gt; 5. Заходим в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wow-v.com/create.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;create&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6. Выбераем что мы хотим создать: &lt;br /&gt; Ammo &lt;br /&gt; Armor &lt;br /&gt; Bags &lt;br /&gt; Jewelry &lt;br /&gt; Vendor &lt;br /&gt; Weapon &lt;br /&gt; Mob/Npc &lt;br /&gt; Junk &lt;br /&gt; Loot. &lt;br /&gt; (Я покажу ан примере weapon/оружия) &lt;br /&gt; 7. Перед нами вот &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wow-v.com/create.php?tool=weapon&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот эта страничка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 8. В Name вводим ваше название. &lt;br /&gt; Я пишу допустим allwow - street magic sword &lt;br /&gt; 9. В строке Quote пишем тоже что-нибуть(оно будет отображаться желтым цветом внизу) &lt;br /&gt; Я пишу By David Blaine &lt;br /&gt; 10. В строке Quality выбираем то каким будет наше оружие. Т.е. Легендарным, артифактом, епик и другое. &lt;br /&gt; 11. Display ID...Как же его узнать? &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заходим сюда&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; 12. Пишем того оружия которое будет выглядеть так же как и то которое мы создаем. Ну я пишу Warglaive of Azzinoth (Right). Мы видим - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/?item=18583&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?item=18583&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вот 18583 нам и нада. &lt;br /&gt; 13. Возвращаемся на wow-v.com и рядом с Display ID ниже синего цвета есть кнопачка Display ID Finder Tool. &lt;br /&gt; 14. Заходим. &lt;br /&gt; 15. Появляеться &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wow-v.com/displayid-finder.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот это&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; 16. В Item EntryID вводим 18583 и нажимаем Sumbit. &lt;br /&gt; 17. Появится вот это &lt;br /&gt; EntryID Name DisplayID &lt;br /&gt; 18583 Warglaive of Azzinoth (Right) 30934 &lt;p&gt; 18. Нам надо вот это: &lt;br /&gt; 30934 &lt;br /&gt; 19. Выходим с&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wow-v.com/displayid-finder.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; отсюда&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 20. В Display ID вводим 30934. &lt;br /&gt; 21. Entry # вводим любое 7-ми семизначное число. К примеру 7788991(это id нашей вещи) &lt;br /&gt; 22. Дальше думаю вы разберетесь. Вводите все что хотите=)) &lt;br /&gt; 23. После того как заполнили все нажимаем Sumbit/ &lt;br /&gt; У нас появляется наше оружие. &lt;br /&gt; Вот у меня: &lt;p&gt; Allwow Street Magic Sword &lt;br /&gt; Two-Hand Two-Hand Sword &lt;br /&gt; 10000 - 10000 Damage Speed 0.00 &lt;br /&gt; + 10000 - 10000 Damage &lt;br /&gt; + 10000 - 10000 Damage &lt;br /&gt; + 10000 - 10000 Damage &lt;br /&gt; + 10000 - 10000 Damage &lt;br /&gt; (500,000,000,500.0 damage per second) &lt;br /&gt; 10000 Armor &lt;br /&gt; 10000 Block &lt;br /&gt; +10000 Agility &lt;br /&gt; +10000 Agility &lt;br /&gt; +10000 Strength &lt;br /&gt; +10000 Stamina &lt;br /&gt; +10000 Agility &lt;br /&gt; Meta Socket &lt;br /&gt; Red Socket &lt;br /&gt; Red Socket &lt;br /&gt; +10000 to All Resistances &lt;br /&gt; Durability 10000000 / 10000000 &lt;br /&gt; Requires Level 70 &lt;br /&gt; Equip: +10000 Expertise Rating &lt;br /&gt; Equip: +10000 Attack Power &lt;br /&gt; Equip: +10000 Armor Penetration &lt;br /&gt; Equip: +10000 Resilience &lt;br /&gt; Equip: +10000 Crit Rating &lt;br /&gt; Equip: Increases your critical strike rating by 100. &lt;br /&gt; Equip: Increases your critical strike rating by 100. &lt;br /&gt; Equip: Increases your critical strike rating by 100. &lt;br /&gt; Equip: Increases your critical strike rating by 100. &lt;br /&gt; Equip: Increases your critical strike rating by 100. &lt;br /&gt; &quot;By david Blaine&quot;Aspire &lt;br /&gt; Item Level: 70 &lt;br /&gt; Buy Price: 10000 0 0 &lt;br /&gt; Sell Price: 10000 0 0 &lt;p&gt; 24. Справа видим Download. &lt;br /&gt; 25. Клацаем. &lt;br /&gt; 26. Появилось: &lt;p&gt; DOWNLOAD if you just ArcEmu &lt;br /&gt; Download Batch &lt;br /&gt; want the file to add this item to your server. Ascent &lt;br /&gt; Download Batch &lt;br /&gt; This option is not subject to item rules. Aspire &lt;br /&gt; Download Batch &lt;br /&gt; MaNGOS &lt;br /&gt; Download Batch &lt;br /&gt; 27. Выбираем &lt;br /&gt; MaNGOS &lt;br /&gt; Download Batch &lt;br /&gt; 28. Сохраняем. &lt;br /&gt; 29. Заходим в Navicat =&gt;Realmd =&gt; Mangos &lt;br /&gt; 30. Нажимаем на мангос (в REalmd) два раза(быстро) &lt;br /&gt; 31. Мангос загорелся зеленым цветом. &lt;br /&gt; 32. Нажимаем на Мангос правой кнопкой мыши и выбираем : &lt;br /&gt; Екзекюйт Батч Фаил. &lt;br /&gt; 33. Выбираем наше оружие и заливаем. &lt;br /&gt; 34. Перезагружаем серв потом пишем в чат &lt;br /&gt; .additem 7788991 и у вас ваш меч=) &lt;p&gt; Вот вроде все, удачного использования!!</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-722-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защита от DDoS</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2528-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 19:33:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Reeb&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вот как-то вечером решил написать скромный ман, как защитить WoW сервер, который стоит на GNU/Linux, от DoS. Так как на этом форуме нет разделов посвященных ОС или ПО, решил сделать тему здесь. &lt;br /&gt; Скажу сразу, что это лишь примеры и скромные советы, а потому с помощью этого мана Вы сможете защитится только от DoSa обидевшихся на Вас игроков или конкурентов. От ботнета он не спасет (от ботнета пока ничего не спасает, так как ботнет в 100000 маших может &quot;зафлудить&quot; магистраль в 100гбит/c). &lt;p&gt; Сначала пару примечаний: &lt;br /&gt; 1. ОС GNU/Linux и основанные на этом ядре дистрибутивы (повторяю еще раз для тех кто в танке) &lt;br /&gt; 2. Все команды (буду обозначать их символом #) выполняются из под суперпользователя. &lt;br /&gt; 3. У меня проверено и работает, но я не несу ответственности за возникшие у Вас проблемы. &lt;br /&gt; 4. То, что тема создана в этом разделе не значит, что такое возможно только на эмуляторах тринити. Эмуляторы сюда вообще отношения как такового не имеют. &lt;p&gt; Итак, сначало узнаем ИП плохого человека, который вас Ддосит &lt;br /&gt; # netstat -anp | grep &apos;tcp&amp;#92;|udp&apos; | cut -d: -f1| sort | uniq -c &lt;br /&gt; Эта команда покажет нам все ИП-адресса подключенные к нашей машине. ИП-адресс с наибольшем количеством подключений, скорее всего, и является нашим ддосером. &lt;br /&gt; Примечание - ИПы 0.0.0.0/8 и 127.0.0.0/8 являются замкнутыми интерфейсами и мы их не берем во внимание. &lt;p&gt; Посте того, как мы получили его ИП мы можем проделать пару операций: &lt;p&gt; Бан ИП-адресса: &lt;br /&gt; Мы можем забанить ИП обидчика, что бы все пакеты, которые он посылал, разрушались не проходя интерфейс. &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -s ИП_ОБИДЧИКА -j REJECT &lt;br /&gt; После чего сохраняем примененные правила &lt;br /&gt; # service iptables save &lt;br /&gt; Прелесть опции REJECT в том, что в отличии от DROP сервер не обрабатывает пакет, а потом блокирует, а блокирует сразу. Соответственно экономит ресурсы. &lt;p&gt; Ограничить количество подключений на определенный порт: &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport ПОРТ -m connlimit --connlimit-above КОЛИЧЕСТВО_ПОДКЛЮЧЕНИЙ --connlimit-mask 32 -j DROP &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport ПОРТ --tcp-flags FIN,SYN,RST,ACK SYN -j ACCEPT &lt;br /&gt; После чего сохраняем примененные правила &lt;br /&gt; # service iptables save &lt;br /&gt; Это позволяет ограничить подключение в серверу мира&amp;#92;авторизации. В результате чего злоумышленник не сможет открыть кучу фиктивных подключений, которые заполнят весь порт, и игрокам не останется места. &lt;p&gt; Запрет сканирования портов. &lt;br /&gt; # iptables -P INPUT DROP &lt;br /&gt; # iptables -P OUTPUT ACCEPT &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p all -i ИНТЕРФЕЙС -j ACCEPT &lt;br /&gt; # iptables -A OUTPUT -p all -o ИНТЕРФЕЙС -j ACCEPT &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -m recent --rcheck --seconds ВРЕМЯ_БАНА_В_СЕК --name STOPSCAN -j DROP &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p tcp -m multiport ! --dports ПОРТ1,ПОРТ2, ПОРТn -m recent --set --name STOPSCAN -j DROP &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p tcp --syn --dport ПОРТ1 -j ACCEPT &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p tcp --syn --dport ПОРТ2 -j ACCEPT &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p tcp --syn --dport ПОРТn -j ACCEPT &lt;br /&gt; # iptables -A INPUT -p all -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT &lt;br /&gt; # iptables -A OUTPUT -p all -m state --state NEW,ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT &lt;br /&gt; При такой настройке iptables все запросы идущие НЕ на порты которые мы разрешили (ПОРТ1, ПОРТ2, и тд) будут блокировани на ВРЕМЯ_БАНА_В_СЕК, а вместе с запросами будет блокирован и ИП адресс отправителя. &lt;br /&gt; После чего сохраняем примененные правила &lt;br /&gt; # service iptables save &lt;p&gt; Вообще, блокирование сканирования портов и ограничение количества подключений на них должно в большей мере вас обезопасить от DoS атаки и мелких DDoS атак, но, к сожалению, от флуд атаки обезопасить себя нелегко своими силами, так как даже если пакеты будут блокированы, они все равно забивают Ваш интернет канал.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-2528-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Видео урок]Накатываем патчи на ядро</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-719-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 13:36:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zima064&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>И так я всё таки снял этот урок))) &lt;p&gt; Привет , я Koss и сейчас я покажу вам как накатывать патчи на исходники Trinity Core . &lt;br /&gt; Для этого нам понадобится программа Git. &lt;br /&gt; И так начнем , нужно найти патч...Обычно их можно найти не в виде файла , а в виде кода... Этот код нужно скопировать &lt;br /&gt; и вставить в текстовой докумен, после чего текстовому документу нужно сменить расширение с .txt на .patch. &lt;br /&gt; Теперь этот патч нужно перенести в папку с исходниками Trinity Core. &lt;br /&gt; Теперь на папке с исходниками щелкаем правой кнопкой мыши и выбераем Git Bash Here . &lt;br /&gt; В появившемся окне вводим: &lt;br /&gt; patch -p1 &lt; имя патча (В моём случае эта команда выглядит так : patch -p1 &lt; 1.patch ) &lt;br /&gt; Если у вас высветилась такая же строчка как сейчас у меня , значит заливаемый вами патч , уже есть в ядре...И вам &lt;br /&gt; предлогается всё равно залить ваш патч , чтобы его залить введите y и нажмите Enter, а если вы хотите &lt;br /&gt; пропустить этот патч то введите n и нажмите Enter. &lt;br /&gt; Если после залития патча у вас высветилась такаяже надпись как у меня сейчас, значит патч залит успешно! &lt;br /&gt; Вот и всё! &lt;br /&gt; P.S Жду ваших + =)))) &lt;p&gt; Скачать: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/mfmyjb5n2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Depositfiles&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://filebeam.com/78aec5c5c318dba0bdef367625bd48d8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;FileBeam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-719-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что же такое TrinityCore?</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-726-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 22:49:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkensand&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Всё интересующие в архиве скачать можно&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/2112.258fea1d487ce38feda808e2c/2rialma.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тут&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-726-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Видео урок]Накатываем патчи на ядро</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-728-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 May 2010 14:38:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>И так я всё таки снял этот урок))) &lt;p&gt; Cейчас я покажу вам как накатывать патчи на исходники Trinity Core . &lt;br /&gt; Для этого нам понадобится программа Git. &lt;br /&gt; И так начнем , нужно найти патч...Обычно их можно найти не в виде файла , а в виде кода... Этот код нужно скопировать &lt;br /&gt; и вставить в текстовой докумен, после чего текстовому документу нужно сменить расширение с .txt на .patch. &lt;br /&gt; Теперь этот патч нужно перенести в папку с исходниками Trinity Core. &lt;br /&gt; Теперь на папке с исходниками щелкаем правой кнопкой мыши и выбераем Git Bash Here . &lt;br /&gt; В появившемся окне вводим: &lt;br /&gt; patch -p1 &lt; имя патча (В моём случае эта команда выглядит так : patch -p1 &lt; 1.patch ) &lt;br /&gt; Если у вас высветилась такая же строчка как сейчас у меня , значит заливаемый вами патч , уже есть в ядре...И вам &lt;br /&gt; предлогается всё равно залить ваш патч , чтобы его залить введите y и нажмите Enter, а если вы хотите &lt;br /&gt; пропустить этот патч то введите n и нажмите Enter. &lt;br /&gt; Если после залития патча у вас высветилась такаяже надпись как у меня сейчас, значит патч залит успешно! &lt;br /&gt; Вот и всё! &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/mfmyjb5n2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Deposit&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://filebeam.com/78aec5c5c318dba0bdef367625bd48d8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FileBeam&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-728-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что же такое TrinityCore?</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-725-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 May 2010 14:37:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тринити в первую очередь является форком мангоса. Это произашло из-за конфликта с девами мангоса около полу года назад, причиной которого стало игнорирование важных и актуальных патчей, которые уже давно должны были быть в svn, после образования тринити были внесены эти патчи. &lt;br /&gt; В тринити изначалось включены скрипты SD2, дополнительно их скачивать не нужно. Для работы используется база данных UDB, которая поддерживает оба проекта. &lt;br /&gt; Тринити поддерживает 3 версии клиента, TrinityCore2 - Версия 3.1.3, Trinitycore - Версия 2.4.3, TrinityZero - 1.12.x &lt;br /&gt; Приемущество перед мангосом, это более проработанных спелл код, реализовано большее кол-во талантов и спеллов, поддерживает онлайн более 3000ч на nix системах. &lt;br /&gt; Стабильность почти на равне с мангосом.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.trinitycore.org/forum/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Офф сайт!!!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-725-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HG-репозитарий.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-724-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 May 2010 14:37:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчики решили переехатьс svn на hg репозитарии. &lt;br /&gt; Как ими пользоваться: &lt;br /&gt; Для WINDOWS &lt;br /&gt; Для того чтобы теперь обновить ядро тринити вам нужно скачать &lt;a&gt;TortoiseHg &lt;br /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://pix.kpsh.us/out.php/i1390_hg1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;выбираете clone repo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://pix.kpsh.us/out.php/i1392_hg3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Вводите адрес: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://bitbucket.org/KingPin/trinitycore&quot;&gt;https://bitbucket.org/KingPin/trinitycore&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://pix.kpsh.us/out.php/i1393_hg4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Ну а дальше думаю разберётесь.Всё аналогичено старому доброму tortoise svn &lt;p&gt; Для пользвателей *nix &lt;p&gt; Скачиваем нужный пакет для hg &lt;p&gt; Скачать исходники: &lt;br /&gt; hg clone адрес &lt;p&gt; Для обновления переходим в папку с исходниками &lt;br /&gt; hg pull &lt;br /&gt; hg update&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-724-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работа с базой данных удаленного сервера.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-721-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 May 2010 14:36:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Чтобы конектится к удалееному серверу через навикат нужно: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1.&lt;/span&gt;Найти файл my.cnf путь к этому файлу *:&amp;#92;****&amp;#92;usr&amp;#92;local&amp;#92;mysql5&amp;#92;my.cnf &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2.&lt;/span&gt;открываете этот файл ищите строчку &lt;p&gt; Code &lt;br /&gt; # &lt;br /&gt; # Обработывать запросы ТОЛЬКО с локальной машины (повышает безопасность). &lt;br /&gt; # Если вы хотите, чтобы MySQL-сервер был доступен из сети, &lt;br /&gt; # уберите следующую ниже директиву. &lt;br /&gt; # &lt;br /&gt; bind-address = 127.0.0.1 &lt;p&gt; меняете на &lt;p&gt; Code &lt;br /&gt; # Обработывать запросы ТОЛЬКО с локальной машины (повышает безопасность). &lt;br /&gt; # Если вы хотите, чтобы MySQL-сервер был доступен из сети, &lt;br /&gt; # уберите следующую ниже директиву. &lt;br /&gt; # &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;3.&lt;/span&gt;Потом создаете нового пользователя в manage users &lt;br /&gt; Заполяняете поля &lt;br /&gt; В поле HOST ставить % и нечего другого!! &lt;br /&gt; При создании пользователя нажмите справа select All и потом save. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;Теперь можете заходить в навикат с удаленного компьютера на сервер под учетной записью которую вы создали! &lt;br /&gt; Создаете новое подключение Connection &lt;br /&gt; Заполяняете данные: &lt;br /&gt; Connection name: Указываете название соединения &lt;br /&gt; Host name/IP adress: пишите адресс хоста к какому вы конектитесь (localhost это подключения к вашему компьютеру,если сервер стоит не у вас указываете IP адресс сервера.) &lt;br /&gt; Port 3306 &lt;br /&gt; User name - имя учетной записи созданной вами &lt;br /&gt; Password - пароль учетной записи&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-721-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Полный мануал]Компиляция ядра.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-720-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 May 2010 14:35:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/56&quot;&gt;Установка / Настройка TrinityCore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Вот решил написать свой полный мануал по сборке ядра Triniti Core. &lt;br /&gt; Мануал рассчитан на 32 битные системы Windows.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И так для начала нам нужна программа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/q0mjei2ot&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TortoiseHg&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Теперь создаем папку Trinity на диске C:&amp;#92; (Должно выглядеть так C:&amp;#92;Trinity) &lt;br /&gt; Щелкаем на папке Trinity правой кнопкой мыши и выбераем TortoiseHG=&gt; Clone a repository &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img264.imageshack.us/img264/9364/76500739.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В поле Source path пишем ссылку в зависимости от нужной вам версии клиента: &lt;br /&gt; Если вам нужны исходники для WoW Classic(1.12.х) то вписываем: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://bitbucket.org/KingPin/trinity-zero&quot;&gt;http://bitbucket.org/KingPin/trinity-zero&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Если вам нужны исходники для WoW TBC (2.4.3) то вписываем: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://bitbucket.org/KingPin/trinitycore&quot;&gt;http://bitbucket.org/KingPin/trinitycore&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Если вам нужны исходники для WoTLK (3.1.3) то вписываем: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://bitbucket.org/KingPin/trinitycore2&quot;&gt;http://bitbucket.org/KingPin/trinitycore2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Нажимаем Clone и ждем пока у нас скачаются исходники. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img257.imageshack.us/img257/3958/76105225.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Теперь на ядро нужно накатить патчи (Это не обязательно , но сними будет меньше недоработок). &lt;br /&gt; Для того чтобы накатывать патчи нам нужна программа&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/riap36ce8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; GIT&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; И так после того как мы скачали патч нужно положить его в папку с исходниками ( И желательно переименовать например в 1 , чтобы название было меньше...) &lt;br /&gt; Потом нажимаем ПКМ на папке с исходниками и выбераем GIT Bash Here &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img198.imageshack.us/img198/5154/89227694.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В появившемся окне пишем : &lt;br /&gt; patch -p1 &lt; имя патча &lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img521.imageshack.us/img521/3192/58415460.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Теперь приступаем к компиляции ядра сервера. &lt;p&gt; Для этого нам нужна программа Microsoft Visual Studio (Я использую Microsoft Visual Studio 2008 Team System)(Ссылки к сожалению нету) &lt;p&gt; Идем в Папка с исходниками/Win и открываем либо TrinityCore&amp;Script VC80, либо TrinityCore&amp;Script VC90, либо же TrinityCore&amp;Script VC100, в зависимости от версии вашего Microsoft Visual Studio. &lt;p&gt; Вверху выбираем Build , потом Configuration manager и делаем как на скрине: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img521.imageshack.us/img521/3192/58415460.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Закрываем это окно. &lt;br /&gt; Теперь вверху выбираем Build ,потом Build Solution. &lt;br /&gt; Пошла компиляция ядра. &lt;br /&gt; В конце удачной компиляции должно быть написано: &lt;br /&gt; Построение: Успешно: 12 , с ошибками: 0 , без изменений: 0 , пропущенно: 0 &lt;br /&gt; Скомпилированное ядро нужно забрать от сюда: &lt;br /&gt; Папка с исходниками/Bin/Win32_Release &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Внимание! Тут могут быть ошибки!!!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка TrinityCore</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/56-720-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>