<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Tue, 30 Oct 2012 07:47:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>WOW: изменены даты выхода «Сердца страха» и «Террасы»</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4259-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 07:47:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: alexcander2012&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: alexcander2012&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Согласно расписанию «Рейдов», две рейдовых территории – «Сердце страха» и «Терраса вечной весны» (нормальный режим) появятся на следующей неделе на серверах Европы и Америки. Однако &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.gameguyz.ru/&quot; title=&quot;http://wow.gameguyz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; заявили недавно, что не стоит питать особых надежд на то, что территория «Сердце страха» появится уже на следующей неделе. Нормальный режим территории «Терраса вечной весны» появится только две недели спустя выхода нормального режима территории «Сердце страха». &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.gameguyz.ru/node/1976&quot; title=&quot;http://wow.gameguyz.ru/node/1976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.gameguyz.de/sites/default/files/20121027112410579d4_0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>alexcander2012</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4259-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Розыгрыш бета-ключей для Mists of Pandaria</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4248-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 00:32:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Administrator&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span&gt;Официальная цитата&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/4BMH6TK3K1B81332418236328.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Вы мечтаете стать отважным исследователем и первым ступить ногой, копытом или лапой на землю затерянного материка Пандария? Если так, спешите принять участие в &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://www.facebook.com/WarcraftRU/app_450595731639770&quot; title=&quot;https://www.facebook.com/WarcraftRU/app_450595731639770&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;розыгрыше ключей для бета-тестирования Mists of Pandaria&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В течение 4 недель, начиная с 31 июля, каждую неделю будут разыгрываться 2 000 ключей (победители определяются произвольно). Каждому второму среди победителей достанется еще один ключ — поделиться с другом. Розыгрыш проводится по вторникам. Общее число призовых ключей составит 15 000.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы принять участие в розыгрыше, подпишитесь на &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://www.facebook.com/WarcraftRU&quot; title=&quot;https://www.facebook.com/WarcraftRU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;Warcraft на Facebook&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; и подайте &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://www.facebook.com/WarcraftRU/app_450595731639770&quot; title=&quot;https://www.facebook.com/WarcraftRU/app_450595731639770&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;заявку на участие&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; до 28 августа. Подробнее читайте в &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://apps.facebook.com/worldofwarcraftrus/contests/262376/rules&quot; title=&quot;https://apps.facebook.com/worldofwarcraftrus/contests/262376/rules&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;правилах розыгрыша&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; и разделе &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/blog/5535103/eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5030383136&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/5535103/eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5030383136&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;вопросов и ответов&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;. Удачи!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4248-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мероприятия Blizzard на выставке gamescom 2012</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4247-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 00:30:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Administrator&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span&gt;Официальная цитата&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/8ZAN69EHR9Q61342784518975.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Уже совсем скоро состоится выставка gamescom 2012, и мы приготовили для вас огромное количество мероприятий. Надеемся, вы тоже ждете их с нетерпением!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Приготовьтесь к потрясающей мировой премьере вступительного видеоролика World of Warcraft: Mists of Pandaria, показ которого состоится на нашем стенде в 14:00 16 августа — первый день выставки для широкой публики. Кроме того, на стенде выступит женский ансамбль MANAO — Drums of China, который играет на традиционных китайских барабанах. Эта группа играла на церемониях открытия и закрытия Олимпийских игр 2008 года в Пекине.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В четверг и пятницу вы сможете принять участие в состязании по развитию персонажей в Mists of Pandaria, в субботу вас ждет конкурс костюмов Blizzard, а в воскресение — танцевальное состязание World of Warcraft. Тех, кто сможет впечатлить наших судий, ждут потрясающие награды!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В пятницу и субботу можно будет насладиться чарующими звуками музыки из World of Warcraft, StarCraft и Diablo в исполнении живого оркестра, а за мастер-классом штатного художника Blizzard Грейс Лю вы сможете понаблюдать в любой день выставки. Кроме того, вы сможете взять автографы у разработчиков в любой день, кроме воскресенья.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В ходе выставки на сцене будут проводиться показательные матчи, где будут показывать свое мастерство лучшие профессиональные игроки в StarCraft II со всего света. К ним примкнут и участники международного чемпионата StarCraft II World Championship Series. А если вы новичок в этой игре, не переживайте, ведь в пятницу вы сможете посетить уроки StarCraft II Academy, на которых один весьма известный игрок расскажет вам, как добиться превосходства над противником.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Специально для вас в субботу и воскресение пройдут увлекательные «живые» рейды, в ходе которых две известнейшие гильдии World of Warcraft попытаются выяснить, кто быстрее одержит победу над могучими противниками. В воскресение днем вы также сможете посмотреть финал турнира 2012 European World of Warcraft Invitational, в котором встретятся лучшие PvP-игроки. Трансляция соревнований будет проводиться со стенда Turtle Entertainment.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У вас будет возможность продемонстрировать свои знания игр Blizzard в особых викторинах, которые будут проводиться по несколько раз в день. Победителей ждут классные призы. Все подробности о нашей программе для выставки вы можете узнать в разделе «&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/events/gamescom2012-activities.html&quot; title=&quot;http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/events/gamescom2012-activities.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;Мероприятия&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Программу мероприятий на выставке gamescom 2012 вы можете распечатать &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.media.blizzard.com/blizzard/_downloads/schedules/gamescom2012/gc2012-blizzard_stage_schedule.pdf&quot; title=&quot;http://eu.media.blizzard.com/blizzard/_downloads/schedules/gamescom2012/gc2012-blizzard_stage_schedule.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;здесь&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; По мере приближения выставки мы будем публиковать новые сведения, так что заглядывайте на сайт почаще! Ждем вас на стенде Blizzard в зале 6.1 (B21) центра Koelnmesse в Кельне (Германия) с 15 по 19 августа.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PvP с сотрудниками Blizzard — вторник 17-е июля</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4242-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 20:41:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Administrator&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span&gt;Официальная цитата&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/blog_header/8M110E177P671308568399692.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Во вторник 17-го июля в 3:30 утра по московскому времени у вас появится замечательная возможность встретиться в битве с дизайнерами рейдов, классов и уровней World of Warcraft, а также с членами отдела контроля качества. Эти интересные личности зайдут на случайные поля боя в бета-версии Mists of Pandaria. Сотрудники Blizzard будут тестировать Храм Котмогу и Серебряные копи, и мы надеемся, что вы составите им компанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если хотите узнать самую свежую информацию по этому поводу, загляните в &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/blog/5435611/LINK&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/5435611/LINK&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;эту тему&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; на нашем форуме. Там мы будем размещать все новости и отвечать на вопросы касательно тестирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И, как обычно, мы хотели бы узнать ваше мнение и ответить на вопросы об особенностях полей боя и PvP в бета-версии дополнения. Задать вопросы и поделиться своими впечатлениями вы можете на &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/forum/2132705/&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/2132705/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;форуме, посвященном бета-тестированию&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; Mists of Pandaria. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4242-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция на этих выходных! Смена фракции со скидкой 25%!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4241-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 20:39:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Administrator&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span&gt;Официальная цитата&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/blog_header/EATATVEGAUPU1342182888329.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Друзей держи близко, а врагов – еще ближе. Только на этих выходных вы можете сменить фракцию своего персонажа в World of Warcraft с Орды на Альянс (и наоборот) со скидкой 25%. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы сменить фракцию, просто щелкните &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://eu.battle.net/account/management/wow/services/pfc-select.html&quot; title=&quot;https://eu.battle.net/account/management/wow/services/pfc-select.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;здесь&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;. Вы также можете авторизироваться &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;на сайте Battle.net&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;, выбрать учетную запись World of Warcraft и перейти к опции «Смена фракции» внизу страницы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Но торопитесь! Акция заканчивается во понедельник, 16 июля!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разъяснение о неполучивших приглашение в бета-тест MoP</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4150-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 06:41:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Administrator&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Компания Blizzard Entertainment &lt;span class=&quot;linkexternal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/3888530611&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/3888530611&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;опубликовала&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; разъяснение для игроков, которые купили годовую подписку на MMORPG World of Warcraft, но не были приглашены в бета-тестирование дополнения Mists of Pandaria. На данный момент все воспользовавшиеся услугой приглашены в бету, утверждает Blizzard. Исключение составляют те, кто купил годовую подписку после 18 апреля – им вышлют приглашения позднее, а также те, кто не получил приглашение по ошибке – эту проблему обещают «скоро» решить. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Напомним, что купить годовую подписку на WoW можно до 30 апреля, получив при этом бесплатно цифровую копию Diablo III после ее релиза, а также приглашение в бета-тест MoP и уникальное летающее транспортное средство «Скакун Тираэля» для всех персонажей аккаунта WoW.&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Soul Гонка, Vodka vs Method</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4138-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 22:58:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Administrator&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На днях небезызвестные гильдии &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowprogress.com/guild/us/alterac-mountains/vodka&quot; title=&quot;http://www.wowprogress.com/guild/us/alterac-mountains/vodka&quot;&gt;Vodka&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowprogress.com/guild/eu/xavius/Method&quot; title=&quot;http://www.wowprogress.com/guild/eu/xavius/Method&quot;&gt;Method&lt;/a&gt; приняли участие в состязании, целью которого была зачистка Души Дракона — без дебаффа, на перегонки. Результат оказался по истине эпичным, разница между смертями Смертокрыла составила всего около трех секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;iframe width=&quot;760&quot; height=&quot;475&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/_488Ir0itpU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-4138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon 2011: подробности о классе Монах</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3784-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 11:34:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jokeran&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Подробности о новом классе «Монах» (Monk) из будущего дополнения Mists of Pandaria к MMORPG World of Warcraft озвучили представители компании Blizzard Entertainment на выставке BlizzCon 2011. Как выяснилось, он может танковать, лечить и сражаться в ближнем бою. Класс не является геройским и стартует на 1-м уровне. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ознакомиться с детальной информацией можно ниже. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новый класс «Монах»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Brewmaster – танковая специализация&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Mistweaver – лекарь, который может стоять в ближнем бою и показывать «новый стиль лечения».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Windwalker – боец ближнего боя.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Это не геройский класс, он стартует на 1-м уровне.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Класс основан на боевых искусствах.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Много анимации, присущей только монахам, лекари и танки будут в разных стойках и т.д.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расы для монаха – все, кроме гоблинов и воргенов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;Экипировка монаха&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Кожаная броня (Ловкость или Интеллект)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Они наносят много ударов руками и ногами.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Для некоторых финишеров нужно оружие: посохи, кистевое.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Они смогут использовать одноручные топоры, булавы, мечи.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лекари получат предметы для левой руки, они не хотят, чтобы лекарь носил щит.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;Ресурсы монаха&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Чи (энергия). Медленно восстанавливается, применяется для умений «Jab» и «Roll».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;«Jab» генерирует Светлую и Темную силы, которые применяются для всего остального. Некоторые финиширующие приемы используют Темную, а другие – Светлую силу.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Автоатаки нет! Разработчики хотят чтобы вы стали настоящим уличным бойцом.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3784-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>День пирата в World of Warcraft (19 сентября)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3512-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 17:22:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mefisto92&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;float:right;margin:-20px 0; background: url(/_styles/readmode/Expand.png) no-repeat; height:16px;width:16px;&quot; onclick=&quot;setCookieFullScreen();setScreenFullScreen();&quot; class=&quot;vtip&quot; title=&quot;&lt;span style=&apos;color:#ffd200;font-weight:bold&apos;&gt;Статейный режим&lt;/span&gt;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;newsBody&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/18/14977920.jpg&quot; style=&quot;border:1px solid #adaca6;max-width:405px;padding:3px&quot; alt=&quot;&quot;&gt;--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:5px 0 6px;font-size:.9em;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-style: none;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowjp.net/_pu/18/14977920.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Стой, сухопутная крыса! Время надевать свою &lt;img style=&quot;border-style: none;&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_helmet_66.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=12185&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=12185&quot; class=&quot;q2&quot;&gt;Адмиральскую шляпу Кровавого Паруса&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, ведь сегодня 19 сентября! А что у нас 19 сентября? Да, &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/event=398&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/event=398&quot;&gt;День пирата&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; в &lt;i&gt;World of Warcraft&lt;/i&gt; - игровая версия международного праздника &quot;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4 %D0%B5%D0%BD%D1%8C&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4 %D0%B5%D0%BD%D1%8C&quot;&gt;Международный пиратский день&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&quot;. И хотя праздник не крупномасштабный, вы сможете запастись грогом на год вперед, а кроме того получить достижение! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Празднество проходит в Пиратской бухте, в Северной Тернистой долине; там вы найдете команду празднующих пиратов на крыше банка Пиратской бухты. Тем, кто празднует День пирата каждый год (и пытается получить достижение &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/achievement=871&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/achievement=871&quot;&gt;Якорь мне в глотку!&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;) и еще не помирился с гоблинами Пиратской бухты, будет сложно пройти к этим NPC не сагрив при этом гвардов. Тем не менее, поскольку NPC размещены на крыше, путь будет более-менее безопасным. Игрокам Орды здесь повезло немного больше, их мастер полётов находится в более выгодной позиции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По прибытию, поговорите с &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/npc=28048&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=28048&quot;&gt;Жутким Капитаном де Мезой&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; и выпейте с ней в честь праздника. После этого у вас появится бафф &lt;img style=&quot;border-style: none;&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_helmet_66.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=50517&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50517&quot; class=&quot;&quot;&gt;Жуткий корсар&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, превращающий вас в настоящего пирата на протяжении 12 часов! Этот бафф не пропадает в режиме боя, на ездовом животном, и даже остается после смерти. Вместе с баффом вы также получите достижении &lt;img style=&quot;border-style: none;&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_helmet_66.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/achievement=3457&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/achievement=3457&quot; class=&quot;&quot;&gt;Сундук капитана&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Учитывая то, что это достижение можно получить только раз в год в течении 24 часов, можно с уверенностью сказать, что это одно из наиболее редких достижений в игре, хотя оно и не требует от вас особых усилий и затраты времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пока будете в костюме, не забудьте немного покутить и посмеяться с командой де Мезы. Для любителей фактов, два NPC из команды, Джон Баур («Ol&apos; Chumbucket») и Марк Саммерс («Cap’n Slappy») - настоящие основатели &lt;b&gt;Международного пиратского дня&lt;/b&gt;! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также вы можете проникнуться духом праздника, используя аддон &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info6871-PirateSpeak.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info6871-PirateSpeak.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pirate Speak&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, который можно скачать на &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowinterface.com/&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoWInterface&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. С помощью этого аддона ваши сообщения в чате приобретут немного пиратского сленга. Скачайте его и раздражайте всех вокруг своей речью! Веселого вам праздника!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3512-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доспехи разбойника Т13 и другие!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3521-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 17:21:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mefisto92&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Разбойник – Боевое облачение Черного клыка&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комплект брони «а-ля летучая мышь» – практически беспроигрышный вариант, однако мы постарались избежать чересчур очевидных отсылок к популярной культуре. В World of Warcraft подобная практика не редкость, но для нас весьма важно, особенно в случае с экипировкой игроков, соблюдать целостность игровой вселенной. Разбойникам куда больше идут хорошо подогнанные маски и капюшоны, нежели бронированные шлемы. Наплечники обтекаемой формы также подчеркивают «крадучесть» в образе разбойника, даже если их обтекаемость слегка нарушена элементами декора в виде острых лезвий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доспехи разбойника Т1–Т12&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/59887fd778b86661.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/59887fd778b86661.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/59887fd778b86661.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/9951a08f11783251.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/9951a08f11783251.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/9951a08f11783251.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/8cbe9877a429940f.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/8cbe9877a429940f.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/8cbe9877a429940f.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/98d38a4b07081fc0.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/98d38a4b07081fc0.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/98d38a4b07081fc0.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3521-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>На PTR установлено обновление с пометкой &quot;релиз&quot;</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3863-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 01:53:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/917d4ff6bd108ee7.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сегодня клиент для PTR в очередной раз обновился небольшим патчем, который заменил тег &quot;Тест&quot; на тег &quot;Релиз&quot; возле номера сборки. Никаких существенный изменений в этом обновлении не появилось, что еще раз убеждает нас в скором выходе обновления 4.3 на живых серверах. Впрочем, сами тестовые сервера закрываться пока не спешат. На 11 и 12 ноября назначено плановое тестирование героических боссов Души Дракона:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;bluepost&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-right&quot;&gt;&lt;span&gt;Blue post&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bluepost-content&quot;&gt;&lt;b&gt;Ночь с пятницы на субботу, 11-12 ноября&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 11 ноября 22:30 МСК &amp;mdash; Зон&apos;Озз, героический режим на 25 игроков.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 12 ноября 02:00 МСК &amp;mdash; Хагара, героический режим на 25 игроков.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 12 ноября 03:30 МСК &amp;mdash; Воевода Черный Рог, героический режим на 25 игроков.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 12 ноября 05:00 МСК &amp;mdash; Хребет Смертокрыла, героический режим на 25 игроков.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bottom-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bottom-right&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3863-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Началось бета-тестирование Diablo III</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3536-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 05:17:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wower5011&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.wow-info.net/_nw/9/s74079515.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Огненные врата, ведущие в Преисподнюю, отворились – и мы официально извещаем вас о начале бета-тестирования Diablo III! Мы уже рассылаем приглашения для участия в тестировании избранным нами героям. Как и в случае с другими играми Blizzard Entertainment, процесс тестирования Diablo III будет проводиться в несколько этапов. На каждом этапе мы будем отбирать игроков из числа тех, которые &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://www.battle.net/account/management/beta-profile.html&quot; title=&quot;https://www.battle.net/account/management/beta-profile.html&quot;&gt;выразили желание&lt;/a&gt; принять участие в тестировании в настройках своей учетной записи Battle.net. Мы ждем ваших &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/d3/ru/forum/2940052/&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/d3/ru/forum/2940052/&quot;&gt;отзывов&lt;/a&gt; на официальных форумах.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы получили приглашение к участию в тестировании, вы можете свободно рассказывать, показывать или делиться информацией о нем, поскольку оно не является конфиденциальным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тем, кто ожидает приглашения, мы хотим напомнить о том, что подобные события часто используют мошенники, рассылающие &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/ru/security/theft#phishing&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/ru/security/theft#phishing&quot;&gt;поддельные письма-приглашения&lt;/a&gt;. Если вы получили письмо с приглашением для участия в бета-тестировании Diablo III, настоятельно рекомендуем не переходить по ссылкам, указанным в самом письме. Вместо этого &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://eu.battle.net/account/management/&quot; title=&quot;https://eu.battle.net/account/management/&quot;&gt;войдите на наш сайт&lt;/a&gt; под своей учетной записью Battle.net и проверьте, предоставлена ли вам игровая учетная запись для бета-тестирования Diablo III. Если вы получили ключ, добавьте его вручную на странице «&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?https://eu.battle.net/account/management/add-game.html&quot; title=&quot;https://eu.battle.net/account/management/add-game.html&quot;&gt;Прикрепить игру&lt;/a&gt;» на странице управления учетной записью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы заранее благодарим тех из вас, кто получил приглашение для участия в бета-тестировании, за помощь в проверке стабильности наших серверов и оборудования. Тем же, кто еще надеется получить такое приглашение, мы желаем удачи и напоминаем, что на нашем сайте, посвященном Diablo III, будут проводиться розыгрыши и раздачи бета-ключей к игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительную информацию можно узнать из нашего &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?id=2978473&quot; title=&quot;http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?id=2978473&quot;&gt;пресс-релиза&lt;/a&gt;, а также из &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/d3/ru/blog/2889057#blog&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/d3/ru/blog/2889057#blog&quot;&gt;списка часто задаваемых вопросов&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3536-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon 2011 - История</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3800-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 05:15:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wower5011&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;bluepost&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-right&quot;&gt;&lt;span&gt;Blue post&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bluepost-content&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;(Чувак в красной рубашке) Спасибо, что добавили &quot;меня&quot; в игру! В Гилнеасе, после выполнения цепочки заданий, появляется сильное ощущение, что цепочка не закончена, и мы еще раз сюда вернемся. В прошлом такое ощущение не покидало нас после выполнения заданий в Хиджале, и мы действительно вернулись туда во второй раз. Значит мы вернемся в Гилнеас еще раз?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Было бы здорово вновь вернутся в Гилнеас. Сейчас по Гилнеасу у нас ничего нет, но нам нравятся ощущения, которые возникают от этой локации. В Гилнеасе своя собственная, непохожая ни на кого история, которую трудно связать с событиями во всем остальном мире.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;&lt;b&gt;В анонсе MoP вы не упомянули о PvP локации на подобии Тол Барада и Озера Ледяных Оков. Значит ли это, что вся Пандария станет такой локацией, открытой для мирового PvP?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Война между Ордой и Альянсом в Пандарии будет действительно накаляться с каждым патчем, поэтому мы как раз ищем подходящий способ интегрировать все это на новом континенте.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Что случилось с телом Артаса? Что случилось с телом Иллидана? А с телом Кет&apos;таса?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Похоже, мы вернем Иллидана назад, в отличии от Кел&apos;таса &amp;mdash; он уже один раз возвращался. Тело Артаса где-то, но мы не знаем, где именно.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Что мотивирует пандаренов сражаться друг с другом?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это трудно было передать на презентации, но пандарены живут на совершенно отдельном острове-черепахе, который был отделен от Пандарии на протяжении веков. Там развилась совершенно другая культура. Именно этими пандаренами и будут играть игроки. Эти пандарены попадают в большой мир, и вы будете наблюдать за этим первые 10 уровней игры. А к тому моменту, как вы докачаетесь до 85/90 уровня, вы уже не раз облетите весь мир, окончательно сформировавшись как представитель Орды или Альянса.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда два пандарена встретятся на поле боя, они скорее закричат &quot;ЗДАРОВА&quot;, нежели разозлятся при виде друг дружки. После драки они, быть может, пропустят по кружке пива. Весь гнев и прочие негативные энергии превратятся в Ша. Ша в прямом смысле выйдет из пандарена и укусит его за медвежий зад. Пандарены не берут с собой в бой багаж негативных эмоций. Когда они дерутся, они дерутся до логичного конца, а затем, когда все успокоится, пьют пиво.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Вы написали книгу &quot;Blood and Honor&quot; (&quot;Кровь и Честь&quot;). Собираетесь ли вы в будущем написать что-то еще?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Писанина заставила меня понервничать, но и повосхищаться тоже. Это совсем не тоже самое, что писать для игры. Но, возможно, однажды, я напишу еще одну книгу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Этот вопрос касается Лордерона. Я хочу знать, что произошло с сестрой Артаса. Что с ней случилось?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы думаем над этим. У нас нет конкретных планов, но мы разговариваем о ней уже целую вечность. В книгах есть несколько упоминаний о ней, но они не являются каноническими. Да и к тому же, сколько тут среди нас ролевиков?&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как я сказал, эта линия не является канонической. И таких линий, действительно интересных и стоящих, в книгах много, и мы не прочь их использовать. В какой-то момент мы, наверное, объединим их все в каком-нибудь проекте, чтобы раз и навсегда сказать, поддерживаем ли мы ту или иную линию, или нет. Вот вам еще пример такой истории &amp;mdash; у Адмирала Праудмура есть эльфийский ребенок.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Почему персонажи вроде Красуса, Кадгара и, в особенности, Ронина, которые были непосредственно связаны с родом Черных Драконов, не были упомянуты в Катаклизме?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Много таких историй встречается в книгах, и нам кажется, что такие вещи должны найти свое отражение в игре. Однако мы приняли решение не включать их в игру, потому что большинству тяжело будет уследить за всей этой историей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Что случилось с короной Менетилов? Или это что-то, что нам самим предстоит выяснить?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Корона Теренаса? Будет легендаркой и будет откуда-то падать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Тиранда была сильным персонажем, но в последнее время она практически ничего не делала. Почему?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Траллу тоже понадобилось целое дополнение, чтобы мы про него вспомнили. Тоже самое и с Тирандой &amp;mdash; мы просто еще не добрались до нее. Мы не планируем забывать про нее или делать слабым персонажем. Наступит и ее время, когда у нас дойдут руки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Джайне тоже достанется немного славы. С Траллом еще тоже не все. Впереди нас ждет Тралл Чемпион!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Вы сказали, что у пандаренов нет чувства ненависти. Тогда понятно, почему пандарен не может быть чернокнижником. Ну а друидом-то почему нет?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если это правда, то мне это не нравится. Меня обычно перебивают, когда речь заходит о дизайне игры. Эти классы &amp;mdash; чернокнижник и рыцарь смерти &amp;mdash; не созданы для жизни. Если бы панды смогли бы быть чернокнижниками, то это противоречило бы отсутствию у них чувства ненависти. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Ну так почему же пандарены не могут быть друидами? Аргумент про то, что медведь превращается в медведя &amp;mdash; это чушь.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Завтра утром мы крепко накричим на чуваков, отвечающих за дизайн. Пандария была сокрыта от остального мира до Раскола, поэтому я думаю, что Кенарий не смог научить их. Я все же думаю, что у них должны быть друиды, поэтому возможно это еще изменится.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Душа Дракона довольно противоречива по части сюжета и тех изменений, которые этот рейд вносит в сюжет игры. Как вы собираетесь решить эти нестыковки?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Подождите и сами все увидите.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Мать Артаса упоминалась в новелле по WoTLK. Но потом о ней больше нигде не вспоминали, и мы не знаем, что с ней случилось. Артас был маменькиным сыночком, и поэтому не убил ее?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Официально мы не придумали ей никакой особенной судьбы. По моим впечатлениям от WC3 было бы лучше, если бы она просто тихо мирно умерла где-то до падения Лордерона. Убийство Теренаса само по себе куда большее событие, и я думаю, что не стоит портить это событие событиями в духе Чарли Мэнсона.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; .. ну или вы убьете ее и поучите легендарную корону... но скорее всего нет!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Можно ли предположить, что мать была убита раньше Теренаса, когда Артас только попал под действие &quot;порчи&quot;?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это одна из тех вещей, которые надо сперва обсудить.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я только что дочитал краткую историю Сильваны Ветрокрылой. Что случилось с осколками Ледяной Скорби?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Об этом в рассказе не сказано напрямую, и я не думаю, что стоит обращать на это внимание в истории игры. Некие очень умные люди подобрали эти осколки и отнесли их куда-то в безопасное место. Могу предположить, что рано или поздно они всплывут, когда кто-то попытается перековать их... это все, что я знаю.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Мой вопрос касается Алгалона. У него что &amp;mdash; кризис среднего возраста? Почему от отошел от плана титанов и решил по часу в неделю заставлять нас нервничать? Что им движет? И увидим ли мы его еще?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы не знаем. В истории и сюжете нет прямых упоминаний о нем. Скорее всего мы еще вернемся к этому в будущем. Вопрос хороший... вся сюжетная линия титанов хороша .. как и сами ребятки, которые создают вселенную. Живы ли они до сих пор? Есть и у них план на случай, если что-то пойдет не так? Развитие сюжетной линии титанов в WoW требует длительного времени. В двух ближайших дополнениях титанов мы, скорее всего, не увидим. Слишком уж они экзотичные. Я даже не могу придумать сейчас, как можно снова вплести их в текущую историю. Мне понравилось, что мы сделали в WoTLK и Cataclysm, однако я скажу вам, что определенно нравилось мне в TBC &amp;mdash; это висящие над небом планеты и эфириалы, бегающие туда сюда. Но, пообщавшись с сообществом, мы пришли к выводу, что людям больше нравится убивать кобольдов и прочих созданий, которые в их понимании больше соответствуют фэнтезийному миру...&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Часть меня хочет сместить центр внимания на Вселенную. До сих пор ли титаны летают там? До сих пор ли бушует там Пылающий Легион? Я хочу отправиться в Аргус. Насколько все плохо там должно быть, чтобы дренеи сбежали оттуда? Вот такие вот чувства. У нас еще уйма времени, чтобы все это воплотить. Давайте я спрошу вас всех &amp;mdash; здесь кто-нибудь хочет полетать в космосе?&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; * народ кричит &amp;mdash; ДА! * Вот чем Азерот не похож на другие вселенные, так это своим Космосом. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;У вас есть планы о том, как разрешить напряжение, возникшее между Отрекшимися и Ордой?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы понимаем, что это неразрешимая проблема, и собираемся показать еще большие разногласия между этими сторонами в будущем.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я обожаю троллей. Они офигенны. На мой взгляд они &amp;mdash; лучшая раса из когда-либо созданных в WoW. Вы дали нам новые героики, и они оказались великолепными и интересными. Мы когда-нибудь увидим возвращение империи троллей?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; *Метцен делает вид, как-будто он только что услышал лучшую идею в своей жизни* Даже если племена троллей никогда не смогут объединиться, гляньте на мир! Мы продолжим развивать историю троллей в MoP. Скорее всего мы вернемся к Зандалари. С ними еще не покончено, и они определенно спятили. Кое-что движет ими прямо сейчас.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Мне нравятся в WoW серьезные вещи, хотя и комичные элементы тоже интересны. Но я боюсь... Будет ли MoP весь таким легким и позитивным, или же мы все-таки увидим тяжелую и страшную войну?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы не видели пандаренов до этого момента, поэтому, создавая их, мы вернулись на 15 000 лет назад. Мы создали богатую историю, и, определенно, пандарены &amp;mdash; это не шутливая раса. За ними стоит огромная история, и мы считаем, что они &amp;mdash; офигенные воины. Они любят жизнь, обожают играть, обожают работать, обожают сражаться, обожают спать. Мы не строим дополнение на первоапрельской шутке. Пандарены появлялись на наших картинках уже давно, а уж о реализации их в игре мы думали еще раньше. Они &amp;mdash; не шутка и не игрушки. Они просто немного ярче и светлее, чем обычные расы. Они расслабленны, но в то же время именно они стали причиной накала страстей между Ордой и Альянсом. Пандарены плотно впишутся в нынешнюю историю.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я прочитал &quot;Раскол&quot; и короткую историю Кэрна Кровавого Копыта, и похоже, что он стал на путь Света.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Все могло случиться. Что касается Солнечных странников, то любой может прийти к этому, когда посчитает нужным. Не думаю, что это правильный поворот, но Солнечные странники по крайней мере попытались воплотить в жизнь историю в той степени, в какой это нужно для дизайнеров заданий. Но я считаю, что это неуместно по отношению к лидеру тауренов. Мне нравится думать, что Бейн и Кэрн не обладают каким-то сверх способностями, что они &amp;mdash; обычные таурены. Мне не нравится идея сделать их солнечными странниками. И пока у нас нет четких планов по тому, какая судьба ждет Бейна.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Увидим ли мы в игре больше событий из книг?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кое-что грандиозное произойдет в обновлении 4.3. По-настоящему грандиозное. Оно завершит очень длинную историю. Трудно было придумывать сюжеты для книг, параллельно работая над WoW &amp;mdash; вот почему мы так много говорили о прошлом. Двигаясь вперед, мы хотим попробовать развить историю на основе книг, которые написаны по тем же событиям, которые происходят сейчас в игре. Не каждый захочет читать книги или комиксы, но все хотят увидеть этот контент в игре. Люди чувствуют себя обманутыми, когда, прочитав книгу, не находят в игре подтверждения событиям из книги. Вот почему все большие события происходят в игре, а не в книгах.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Книги дают больше подробностей, поэтому мы будем стараться выпускать больше книг одновременно с большими игровыми событиями.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я играю за Альянс вот уже 7 лет. Вы проделали отличную работу по истории Орды &amp;mdash; она и вправду великолепная, но вот когда дело касается Вариана &amp;mdash; то он какой-то плоский односторонний персонаж. Альянс хоть раз в жизни надерет кому-то зад в WoW?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Так много вещей окружает Тралла в игре, потому что я отчасти люблю этого персонажа. Я смотрю на вещи не через призму проблем Орды, а через призму проблем Тралла. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я не уверен, когда именно это произойдет, но мы постараемся успеть к 5.0 &amp;mdash; у Варианна будут все шансы стать очень классным персонажем. Будет по-настоящему крутая цепочка заданий, в которой Вариан предстанет перед вами во всей красе. Вы станете его оруженосцем и поможете ему стать офигенным персонажем. И расы Альянса БУДУТ поклоняться Варианну, как истинному королю.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Альянсу просто необходим король, который бы объединил расы в борьбе с общими проблемами. И это понадобится нам уже в MoP. Альянс ждет великая эпоха! Мы так же собираемся со всех сторон раскрыть отношения с Андуином (его сыном). Пока Кристи Голден не написала &quot;Раскол&quot;, у нас не было никаких планов насчет Андуина. Так что только благодаря Кристи Голден Андуин станет очень важным персонажем.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У нас есть кое-какие планы для этого мальчишки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Есть ли какие-то правила, которых Валь&apos;киры придерживаются, воскрешая для Сильваны?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У нее их было девять, пять она использовала, так что еще четыре осталось.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Что случилось с Нептулоном? Мы узнаем о его отношениях с Озуматом?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Возможно, мы так и оставим это в глубинах океана. У меня нет подходящего ответа на этот вопрос. Что случилось в Троне Приливов, навсегда останется в Троне Приливов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Новый Король Лич был до этого очень крутым, но, став Королем Личем, до сих пор ничего не сделал с Плетью. Почему?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Плеть и Культ Проклятых независимы друг от друга. История спуталась. Если бы это была книга, мы бы написали, что Плеть успокоилась и стала не такой плохой, как раньше. Но старые задания до сих пор присутствуют в игре, и в данный момент мы не собираемся их исправлять. А еще кто-то подобрал фрагменты Ледяной Скорби.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;В подземелье Гун&apos;Драк есть место, где стоят каменные стражи. И если посмотреть в яму за ними, то можно увидеть огромный змеиный хвост. Я никогда не слышал про таких огромных змей... И вот я принес распечатанный скриншот этого места. Пусть Крис Метцен взглянет на него и скажет, что он думает.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; *Крис Смотрит на плакат* &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Дэйв: Парень только что показал тебе свою змею, чувак!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эта змея не имеет никакого отношения к троллям. Это супер-секретная сюжетная линия WoW. Тралл бросит Аггру и начнет встречаться с Джайной... а кроме шуток, я понятия не имею, что это за змея, но смотрится она круто! Иногда такие крутые штуки появляются в игре и мы не можем объяснить, как они там появились. Добро пожаловать в мир разработчиков компьютерных игр! Мы засунули ЧТО-ТО в КУДА-ТО.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Как будут вести себя лидеры пандаренов, если эта раса будет присутствовать у обеих фракций? Будет ли лидер пандаренов озвучен Мишей Галустяном? (разумеется в оригинале Джек Блек &amp;mdash; прим. Nattfodd)?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У пандаренов не будет лидера, в отличии от других рас. Разумеется, будут важные шишки, представляющие панд в каждой из фракций. Никакого Галустяна, это же не мультик про панд. Мы собирались сделать пандаренов расой Альянса в Burning Crusade, но они тогда не очень вписались в аддон. Мы долго и всерьез думали над добавлением их в игру, но тогда не было подходящего повода. Зато он есть сейчас, и очень даже неплохой.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bottom-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bottom-right&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3800-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon 2011 - Общие вопросы</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3799-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 13:25:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;bluepost&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-right&quot;&gt;&lt;span&gt;Blue post&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bluepost-content&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я хожу в рейды на 10 человек и вижу большую разницу между 10кой и 25кой. В свое время те, кто убил Магмаря в 25ке героике, не могли сделать того же в 10ке. Когда уже вы сделаете так, что сложность в 10ке будет выше не только на этом единичном примере?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Забавно, но в Корее, например, 10-ки более популярны, и считается, что 10-ки для хардкорщиков, а 25-ки для тех, кто хочет чего попроще. В то же время в Европе думают совершенно по-другому. Сложно балансировать эти два формата рейдов, ведь в 10ке у вас скорее всего не будет того набора баффов, которые были бы у вас в 25ке.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;&lt;b&gt;Может если вы поменяете формат рейдов с 25 на 20 человек, балансировать сложность между 10 и 20 будет проще, как вы думаете?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; По правде говоря, я так не думаю. У нас все равно будет уйма проблем.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не планируете ли вы добавить в игру что-то типа режима наблюдателя в рейдах или на полях боя?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы уже давно хотим это сделать. И режим наблюдателя, и повторы (реплеи). Вопрос только в том, как найти время для разработки подобных вещей. Надеюсь, когда-нибудь это все же случится.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не собираетесь ли вы добавить больше возможностей по управлению гильдией с позиции главы гильдии? Как глава гильдии, я бы хотел расширить права своего банкира и офицеров, чтобы они могли, например, выключать починку за счет гильдии или включать, если это понадобится.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Да, это как раз то, почему мы хотим расширить возможности управления гильдией. Однако мы должны быть уверены, что все находится под контролем, потому что давать расширенные права кому-то, кроме главы гильдии, довольно рискованно. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;&lt;b&gt;Почему бы вам просто не переложить эту проблему на плечи главы гильдии?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Можно, конечно. Но если вдруг что-то пойдет не так, исправлять это придется нам, а не главе гильдии.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Скоро выйдет новый аддон. Заменит ли тамошняя зелень наши эпиксы из Огненных просторов в первый же день?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В первые дни аддона зелень &amp;mdash; это новые эпиксы. Так что да. Проблема в том, что если мы недостаточно обновим статы на вещах, то выйдет, что те, кто оделся в крутые вещи в прошлом аддоне, получит неслабую фору перед остальными. Поэтому примерно на 2-3 локации во время прокачки вы полностью смените свои эпиксы на квестовую зелень, а раз так, то все будут одеты примерно одинаково, и мы будем уверены, что все находятся в равных условиях и всем одинаково сложно осваиваться в новом дополнении. Правда в будущем мы планируем найти способ &quot;отслеживать&quot; ваш прогресс и прошлые заслуги, чтобы перед началом нового дополнения эти заслуги не потерялись и были учтены, с тем, чтобы вы не начинали свой прогресс совсем уж с чистого листа. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Как монахи впишутся к дренеям и кровавым эльфам?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы представим это так, как-будто монахи были у них всегда.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Охотники и абилки контроля: Сейчас у &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=19386&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19386&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_spear_02.gif&apos;);&quot;&gt;Укуса виверны&lt;/a&gt; есть ДоТ, который мешает кинуть под цель трапу после спадения сна. Перед выходом Cataclysm у нас была возможность снять этот ДоТ при помощи Укуса скорпида, но вы убрали эту абилку из игры. Не планируете ли вы дать возможность снимать этот ДоТ каким-нибудь другим способом в будущем? &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В 4.3 мы точно ничего такого не планировали, а в 5.0 все так сильно поменяется, что я даже не знаю, что вам сейчас ответить. Определенно, это проблема. Мы так же не хотим, чтобы люди специально ДоТали своих персов, чтобы с них спадал контроль. Возможно в будущем мы как-то это исправим.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Изменение &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_cyclone.gif&apos;);&quot;&gt;Пронизывающего ветра&lt;/a&gt; не должно было сказаться на энх-шаманах, но почти никто не берет талант &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_frostward.gif&apos;);&quot;&gt;Отзвук&lt;/a&gt;. Это так же сказалось на рестор-шаманах. Планируете это исправить?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В рейдах обычно достаточно людей, поэтому это не сильно скажется на рейде. PvP обязывает вас делать выбор, но это по-прежнему сбивание каста, просто с более долгой перезарядкой. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Вы ненавидите энхов? DPS плохой, в PvP энхи тоже не очень. Думаете что-то с этим делать? И не планируете ли вернуть в игру Иллидана?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Метцен: Я пожалуй отвечу на вопрос про Иллидана. Хотите, чтобы мы вернули Иллидана? (толпа кричит &quot;да!&quot;) Ну мы подумаем над этим.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Насчет энхов. В отличии от тех же фрост-магов, если энх слаб в PvE, он не может просто взять и спекнуться в элема, потому что там нужна совсем другая экипировка и совершенно другой стиль игры. В PvP энхам сильно полегчает в 5.0, а проблему с PvE мы намерены частично разрешить уже в 4.3.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Вы хотите, чтобы роги использовали свои кулдауны как можно чаще, или берегли их до 30% и включали сразу все?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Следуйте за своими незнающими устали клинками.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Услуга по смене имени гильдии будет доступна в 4.3 или уже в 5.0? Или вы свалите ее в кучу к другим нереализованным до сих пор функциям типа студии танцев?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В один прекрасный день мы обрушим на мир студию танцев и она будет офигенной. Но не сегодня. А услугу по смене имени гильдии мы запустим в ближайшие 2 недели.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Вот в MoP вы добавили в игру новый хилерский класс. Не собираетесь ли вы увеличить число требуемых в рейде хилеров?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Не думаю, что мы поменяем количество хилеров, необходимых для рейда.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Нормализация уровня предметов в режиме испытания опустит нашу меткость ниже капа или затронет только первичные характеристики?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В режиме испытаний еще немало нерешенных вопросов, над которым стоит поработать. Конечная цель &amp;mdash; сделать так, чтобы игроки выдавали одинаковый DPS и одинаковое исцеление.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не будет ли маунтов, привязанных к аккунту?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Надеемся, что когда-нибудь будет. В 5.0 это произойдет вряд ли &amp;mdash; скорее всего где-то в середине аддона.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Собираетесь ли вы вернуть назад опцию, которая требует запроса аутентикатора при каждом входе в игру?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Скоро.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Каковы ваши планы по поводу облика лунного совуха? Не собираетесь ли вы сделать форму такой же, как у варлоков?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы планируем обновить модельку облика лунного совуха, которая, как нам кажется, будет более подходящей. Но пока рано говорить о том, что именно мы сделаем в итоге.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;При смене расы сбрасывается прогресс у некоторых заданий. Будем решать?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы попробуем занести ряд важных заданий, типа задний на легендарки, в белый список, иначе наша техподдержка сойдет с ума от запросов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не собираетесь ли вы упростить процесс передачи привязанных к аккаунту предметов между персонажами одного аккаунта?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Быть может однажды это и случится. Но скорее всего не в ближайшем будущем. Сейчас процесс общения баз данных между собой оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Парой патчей ранее вы сделали магов и ферал друидов двухкнопочными классами. У вас уже есть идеи, как избежать этой участи для монаха?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ротациям для AoE мы не уделяли большого внимания, но мы хотим сделать их более интересными. Сейчас аркан-магам приходится время от времени следить за своей маной, и мы планируем вернуть Чародейские стрелы назад в их ротацию.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не планируете ли вы разбавить ротацию аркан-магов новыми спелами, например ДоТами, или немного занерфить Чародейскую вспышку?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В 5.0 Живая Бомба будет у всех магов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Смогут ли зачарователи в будущем крафтить эпические жезлы?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Да.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Какие изменения произойдут с собирательными профессиями в новом дополнении? Ведь сейчас все самое лучшее дают крафтовые профессии, а собирательные профессии не приносят большой пользы.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В плане бонусов от профессий ничего принципиально не изменится, но мы изучим эту проблему. Мы не хотим, чтобы люди думали, что им обязательно надо иметь две крафтовые профессии.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не могли бы вы нарисовать нам новые виды колчанов?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Небольшие косметические изменения вроде этого мы планируем добавить всем классам, но нам самим пока не до конца ясно, как это будет выглядеть.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;У меня есть прист с посохом Benediction, но сейчас квест убран из игры. Я очень горжусь своим посохом и рад, что смогу использовать его для трансмогрификации. Но меня беспокоит то, что вы собираетесь сделать все модели доступными каждому, а это будет несправедливо по отношению к тем, кто парился над получением посоха на 60-м уровне.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Один раз мы уже решили эту проблему, просто перекрасив старую модель (мишка в Зул&apos;Амане).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Судя по талантам паладина, у ретриков проглядывается совершенно очевидный выбор талантов на тире 90 уровня. Есть шансы, кто вы отшлифуете последний тир талантов?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нам кажется, что баланс придет туда сам собой, когда мы окончательно определимся с числами на этих талантах.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Раз уж вы нерфите Пронизывающий ветер для ресторов в PvP, может вы тогда вообще заберете у них эту абилку?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В идеале мы не хотим, чтобы у ресторов была эта абилка.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;В таком случае почему бы вам просто не засунуть эту абилку в специализации к энхам и элемам?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Должен быть другой способ, потому что этот вариант станет слишком большим изменением, а сейчас мы не хотим, что бы люди переживали большие изменения. В 5.0, возможно, мы рассмотрим идею забрать у ресторов Пронизывающий ветер. Однако окончательное решение по этому вопросу мы пока не приняли.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Можно ли будет в MoP сражаться верхом на маунтах?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нет.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Добавит ли MoP в игру новых крафтовых маунтов?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Возможно будет ювелирный маунт.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Какие планы по поводу героического прыжка?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С Героическим прыжком немало технических проблем и люди всячески пытаются этим пользоваться. Прыжок работает хорошо на ровных поверхностях, а вот если есть какая-нибудь возвышенность &amp;mdash; тогда уже начинаются проблемы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Почему в сюжете игры нет ни одного гея или лесбиянки?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Все хорошо к месту. Не исключено, что если история будет развиваться в подходящем направлении, такие герои появятся.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;В 10ке много негативного опыта в плане отсутствия в рейде определенных классов, а отсюда вытекает проблема с лутом, который никому не нужен. Можно ли заменить 10ку на 15ку? Если нет, то почему бы не сделать систему лута более умной, чтобы она учитывая отсутствие в рейде определенных классов и не выдавала бесполезный лут?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Идея с умной системой лута нам нравится, а вот что касается модели рейда на 15 игроков, то вряд ли это решит ваши проблемы. Да и гильдии, которые рейдят десяткой, вряд ли будут рады тому, что придется добирать еще 5 человек.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Вы собираетесь добавить формам друидов новые визуальные эффекты? Можно ли будет переносить эффекты, например, с Косы Фэндрала, на другие посохи при трансмогрификации?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Возможно. Мы соединяем эти эффекты с предметами как раз для того, чтобы изменения облика не длились вечно. Мы не хотим, чтобы вы возвращались в прошлое и брали оттуда себе другой облик.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я играю охотником уже 5 лет, и я хочу сказать большое спасибо за испытания с петами, которые вы добавили в 4.2. Все охотники очень гордятся этими петами, и это новшество позволило сообществу охотников сильнее сплотиться. Но вот за что стыдно, это за то, что мы не можем взять этих петов с собой в рейд, потому что для этого надо спекаться в &quot;повелителя зверей&quot;. Я бы хотела, чтобы в этой ситуации что-то изменилось в будущем.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В 5.0 мы хотим позволить охотникам выбирать себе любого пета с Упорством/Свирепостью/Верткостью. Это все равно не позволит ММ хантерам приручать крутых петов, но должно поднять DPS БМ хантеров. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Что случилось с Галливиксом? И что случилось со слепящим щитом у паладинов?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы уже давно не обсуждали судьбу Галливикса. Это интересный персонаж, но мы пока не придумали для него ничего стоящего. В последнее время мы в основном обсуждаем пандаренов и то, как сделать их интересными. Это еще не до конца утверждено, но скорее всего Слепящий щит станет абилкой, которую паладины будут получать на 87 уровне.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Мне кажется, что новые таланты шамана заточены под рестора, а для нанесения урона они ничего не дают. Я помню, конечно, что вы таким образом хотите стимулировать гибридные билды, но как же DPS?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Там есть опции для DPS. Некоторые же тиры и вовсе сосредоточены вокруг передвижения, тотемов и прочего...&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;В Конце Времен мы убиваем Мурозонда. Это последний раз, когда мы видим Род Бесконечности? Есть планы по добавлению в игру домов для игроков?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В ближайшее время домов для игроков не предвидится &amp;mdash; слишком затратно по времени, в то время как вы хотите подземелий, рейдов, моделей и прочей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Что касается Рода Бесконечности, то по-крайней мере сейчас нам кажется, что это очень крутая составляющая мира. Потоки времени будут течь всегда, и всегда в них будут жить плохие парни. Конкретных планов насчет Рода Бесконечности у нас сейчас нет, но мы можем снова вернуться к ним, когда подвернется подходящий случай.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Ювелирка стала скучной. Дайте нам возможность кратфтить аксессуары, кольца и амулеты!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы хотим добавлять новые предметы для крафта в ювелирку, но не в каждом патче. Надо следить за балансом по отношению к остальным профессиям.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Мне кажется, что я понял, как будет проходить выбор между Альянсом и Ордой с позиции пандарена. У вас есть идеи, как отличать пандаренов разной фракции между собой?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как мы убедились из сражений на аренах, единственное, что имеет значение &amp;mdash; это красный текст ника и прочие элементы интерфейса, показывающие, что перед вами враг. Мы рассматривали вариант, когда ордынские панды становились бы более свирепыми, но в итоге у нас получилось, что такие пандарены вовсе перестали быть похожими на нынешних пандаренов, и мы отказались от этой идеи.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Увидим ли мы таблицу лидеров по рейдам, включая число вайпов и убийств?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы можем отслеживать много чего. В будущем, возможно, мы будем отслеживать и статистику по рейдам.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Очень много людей хочет, чтобы вы переработали модели старых рас. Я была на стенде художников, и видела, насколько круто выглядят пандарены. На одну только лицевую анимацию у них задействовано порядка 10-20 элементов. Стоит ли ждать обновления старых рас?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы тоже очень хотим подтянуть остальные расы до уровня пандаренов. Ведь в скелете модели пандарена в 10 раз больше костей, чем в нынешних моделях персонажей. Мы не знаем, когда именно произойдет это обновление, потому что до сих пор не уверены, как люди отреагируют на изменение внешнего вида их персонажей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;В каком стиле будут выполнены новые рейды и новые доспехи?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Пиво, бамбук, всякие ремесленные штуковины, отсылки к Востоку. Все это будет ощущаться еще в стартовых локациях и будет распространяться на всю Пандарию.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bottom-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bottom-right&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3799-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon 2011 Классы</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3798-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 13:24:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;bluepost&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-right&quot;&gt;&lt;span&gt;Blue post&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bluepost-content&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;За что Ghostcrawler ненавидит паладинов?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ретри-пал убил его родителей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Шадоу-присты: Формулировка новых Сфер Тьмы предполагает, что они будут работать как ресурсы. Это правда?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы все еще работаем над деталями, но да &amp;mdash; Сферы Тьмы станут чем-то вроде механики со второстепенными ресурсами. Возможно, мы избавимся от рандома. Сейчас идея сводится к тому, что бы убрать перезарядку у &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8092&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8092&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_unholyfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Взрыва разума&lt;/a&gt;, но сделать его зависимым от Сфер.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Вы довольны лечением в PvP?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Балансирование лечения в PvP и PvE всегда было довольно сложной задачей. Мы постоянно паримся об этом аспекте, и я думаю, что мы до сих пор не решили эту проблему. Над ней еще предстоит работать и работать. Мы видели немало кастерских сетапов на турнире здесь на BlizzCon, и мы баффнули все снижающие исцеление абилки в 4.3, так что надеемся, что это вернет в PvP разбойников и воинов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Как будут работать старые таланты с дебаффами в новом древе талантов и новой модели танкования? (Деморализующий крик и т.д.)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы хотим, чтобы танки активнее беспокоились о своей выживаемости, а не полагались на хилеров.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я играю классами, у которых максимальное количество энергии &amp;mdash; 100. Сейчас есть таланты, которые увеличивают этот максимум. Будут ли такие таланты в новых ветках?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это зависит от конкретного класса и его механики. Однако то, что вы описали, плохо вписывается в новую концепцию системы талантов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;У меня 10 персонажей &amp;mdash; все разных классов. Не планируете ли вы добавить 11 слот, чтобы у меня нашлось место для 11-го персонажа &amp;mdash; монаха?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Пока не можем сказать наверняка. Скорее всего мы оставим лимит персонажей на аккаунте нетронутым, однако позволим держать всех этих персонажей в одном игровом мире.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Смогут ли ферал-друиды носить два кистевых оружия? Планируется ли добавить в лут новые формулы для наложения чар?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нет. Что касается формул &amp;mdash; тоже не планируется.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не планируется ли ввести в игру фракционные легендарки, типа щита Альянса? &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Легендарки &amp;mdash; это нечто, что мы пересматриваем от случая с случаю. Если текущее развитие истории позволяет нам сделать какую-то легендарку, мы ее делаем. Все может быть. (Крабу эта идея понравилась)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;ДК танки сейчас плохи. Их статы и таланты нуждаются в изменениях. При этом бонус от 2т13 по сути никогда не срабатывает, и от него нет толку. Есть ли шансы, что все это изменится к лучшему?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ДК получат немного нашей любви в патче 4.3. Если быть точнее &amp;mdash; повысится их выживаемость под властью крови. Бонус брони возрастет с 30% до 55%. Мы не хотим, чтобы ДК складывало за 1 глобальный кулдаун, но и делать их неубиваемыми мы тоже не намерены.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;DPS мункинов временами сильно проседает из-за того, что приходится специально сидеть в солнечном затмении, чтобы потом нормально заАоЕшить что-то, когда это понадобится. Не собираетесь ли вы с этим что-то сделать? Например, дать аналогичную ДК абилку, которая генерирует силу нечестивости?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В 5.0 Ураган станет тайной магией, поэтому вы сможете полноценно использовать его во время лунного затмения в противовес грибам в солнечном.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Нет ли планов по улучшению атак ближнего боя у горгульи?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нет, горгулья изначально создавалась с учетом того, что она будет атаковать на расстоянии. Так же у нас нет планов по изменению весов для характеристик рыцаря смерти. Возможно что-то изменится в MoP.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я играю с ванилы и моим любимым предметом до сих пор является &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=8529&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=8529&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_potion_83.gif&apos;);&quot;&gt;Эликсир Гогельмогеля&lt;/a&gt;. Мне интересно, сможем ли мы когда-нибудь садиться на маунта во время превращения?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В наших моделях иногда недостаточно анимаций, поэтому мы решили полностью запретить садиться на маунта во время превращения, чтобы это не выглядело как что-то забагованое.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не планируете ли вы сделать игру холи-приста в соло легче? Делать дейлики в холи приходится очень долго.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нет, у вас ведь есть двойная специализация. Мы ведь должны не только следить за тем, чтобы вы могли комфортно делать дейлики или рейдить, но и так же должны следить за балансом в PvP. К тому же некоторые дейлики на Огненных Просторах хилерам делать проще.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я рога и я хочу поблагодарить вас за легендарку! В свете появления еще одного милишника &amp;mdash; монаха, в свете &quot;узаконивания&quot; друида-кошки в отдельный спек и в свете появления возможности создавать гибридного милишника, что вы планируете сделать с рогами, чтобы они приносили пользу и выделялись из общей массы?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Все вкладывают всего по чуть-чуть. Взять рогу в тот же рейд стоит хотя бы из-за ядов, прерываний и станов. Все эти вещи по-прежнему будут цениться в сражениях с боссами.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Мне кажется, что вам будет тяжело балансировать новые таланты, и в конечном счете мы все равно вернемся к шаблонным билдам. Вы уверены, что справитесь с этим?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Большая часть талантов предлагает что-то полезное, а не что-то, что повышает урон, например. Цифр в талантах будет немного. И мы постараемся, чтобы выбирать между талантами были действительно тяжело.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;У меня тоже вопрос по эликсиру Гогельмогеля. Сейчас можно лишиться этого баффа, сделав что-то или войдя куда-то. Не могли бы вы сделать так, чтобы потом бафф превращения возвращался?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Расходные материалы вроде эликсиров делает интересными как раз то, что они расходные. Они могут взять и закончиться. Если же они будут висеть на вас постоянно, вы потеряете ощущение пользы и крутости этого превращения. Мы хотим сделать такие вещи как эликсир Гогельмогеля интересными как раз за счет того, что их нельзя использовать везде. По-хорошему нам надо бы добавить предупреждение о том, что с вас может слететь этот бафф.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Будет ли в археологии больше низкоуровневых предметов?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Археологические находки покрыли собой все. Я использую шлем врайкула, потому что мне нравится быть крупнее, чем все остальные. Сейчас мы находимся в процессе поиска способа сделать археологию более привлекательной и убрать из нее элементы гринда.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Танкуя друидом, я могу превратиться в кошку и начать делать огромный DPS, пока меня не бьют. Позволит ли мне такие трюки патч 5.0 с четырьмя спеками у друида?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Другие танки так не умеют, поэтому и вы тоже не сможете делать этого. Таланты построены таким образом, чтобы разделить абилки мишки и кошки как в PvP, так и в PvE.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;У рестор-друидов довольно интересная ротация для лечения одной цели, однако когда речь заходит об АоЕ лечении, то нам нужно просто бездумно спамить пару кнопок. Изменится ли что-то в новом аддоне?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы планируем дать друидам новую абилку, которая по аналогии с дикими грибами будет при взрыве лечить людей. Тем не менее многим друидам нравится текущее положение дел. Когда мы попытались снизить роль ХоТов, то столкнулись с большим недовольством среди игроков. К тому же такое лечение нужно будет в ряде сражений, поэтому мы не планируем что-то принципиально менять.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Насчет бонуса 4т13 для медведей. Вы не хотите давать его кошкам, но сделанное вами ограничение влияет и на медведей. Что за несправедливость?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Потому что вы можете шифтнуться в мишку, прожать соответствующую кнопку, и вернутся назад в кошку. Мы не можем себе этого позволить, потому что иначе кошки просто добавят себе эту абилку в ротацию, а кошками начнут комплектовать все рейды без разбору. Лучшим выходом из ситуации является как раз небольшая модификация условия срабатывания бонуса.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Получим ли мы новые заклинания на 86, 88 и 90 уровне? И если да, какая новая абилка будет у магов?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы добавили в игру множество новых заклинаний, чтобы заполнить ими дерево талантов. Как мы уже говорили ранее, мы планируем давать новую способность на 87 уровне. Мы почти уверены, что больше не будем давать по 3 новых заклинания, хотя раньше мы давали и по 5-8 новых абилок во время прокачки. Правда в MoP некоторые классы все же получат больше одной новой абилки. Насчет новой абилки у магов мы пока не знаем.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Будет ли у нас легендрака на танка?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для легендарки нужна история, которая ее сопровождает. Когда речь заходит о легендарке, мы не обсуждаем классы и спеки. Мы обсуждаем то, насколько тот или иной легендарный предмет вписывается в историю. Если появится подходящий повод и возможность &amp;mdash; мы обязательно сделаем такую легендарку. Легендарный щит и вовсе звучит круто.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Исходя из принципа игры аркан-магом, суть игры за него должна сводиться к грамотному управлению своей маной. Но вместо этого мы просто стакаем баффы Чародейской вспышкой, а затем сбрасываем их. Что вы можете сделать, чтобы мы перестали быть двухкнопочными?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нам не нравится, какая роль сейчас отводится Чародейскому обстрелу, и у нас уже есть планы о том, как сделать игру в аркане более глубокой и интересной. Мы хотим поменять все так, чтобы Чародейские стрелы, обстрел и взрыв играли одинаковую роль в ротации аркан-мага.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Не будет ли улучшений в шадоуформе, чтобы сквозь нее было видно броню?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В 4.3 появится символ, который поменяет прозрачность шадоуформы до адекватного уровня.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Где т13 на дк?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Он очень крутой, и вы скоро его увидите.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Что насчет новой экипировки на ДК для трансмогрификации? У остальных классов выбор куда шире.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Решение этой проблемы будет стоит неоправданно больших денег. Порой перед нами стоит действительно непростой выбор, и мы не можем себе позволить выкинуть деньги на то, что в действительности не так уж важно. В лучшем случае мы откладываем такие второстепенные задачи в долгий ящик.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Можно дать нам древковое оружие с силой?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сейчас такое оружие выглядит несколько несуразно. Мы хотим, чтобы все силовые классы могли использовать его. Возможно в MoP, когда мы поменяем хантеров, что-то изменится в лучшую сторону.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;В ваниле была эпичная цепочка заданий для хантера на Рок&apos;делар (лук). Я хотел спросить, собираетесь ли вы вообще возвращать в игру такие цепочки заданий?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы рассматриваем такой вариант, и проблема только в том, чтобы сделать эти цепочки на должном уровне качества. Ну и стоит отметить, что в 4.2 и 4.3 мы уже попытались вернуть игру в соло в квестах на легендарки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;В прошлом у инженеров было много крутых и мощных примочек. Получим ли мы их обновленные версии или что-нибудь новенькое?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Да, мы можем сделать мощные и крутые примочки, но у них есть обратная сторона. Мы все равно ограничим их использование в PvP и в других сферах, так что они перестанут быть такими уж крутыми.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Насчет хантеров. Вы собираетесь отнять у нас оружие ближнего боя, но хотя бы теоретически мы ведь сможем его носить? Хочу носить дробящее.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нет, у нас нет таких планов. Мы собираемся насовсем запретить вам носить оружие ближнего боя. Если вам станет легче от этого, то разбойники больше не смогут носить оранжевый легендарный лук. Еще мы хотим добавить во внешний вид охотников мешок со стрелами и аналогичные приспособления для патронов, болтов и так далее. Их можно будет видоизменять.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Что случилось с инженерией? Когда-то вы добавляли в нее крутые штуки, а в последнее время появляется только бесполезный крап. Очки были очень классными, но вы их не обновляли, и теперь от них нет никакого толку. При этом археология дает практически столько же спутников, как и инженерия.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы сделали инженерию слишком хорошей, когда нам показалось, что она недостаточно хороша. Но в этот раз мы хотим добавить в нее классные примочки. Предлагайте свои идеи на форумах!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Как будет работать лечение у монаха? Когда вчера я играл за него, я понял, что у него есть энергия ци, а так же светлая и темная силы. Если я выберу хилерский спек, вместо этой энергии я получу ману или как?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда вы переключитесь в целительную стойку, у вас появится полоска с маной. И раз уж речь зашла об игре монахом-хилером, то он будет лечить не по целям, а по примерного местоположению союзников. Частью механики монаха-хилера так же будут статуи. Например, он поставит статую в рейде, а сам будет бить босса. И при его атаках статуя будет лечить рейд. Мы поставили перед собой задачу сделать лечение монахом непохожим ни на кого.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Чего нет у WoW, так это класса ближнего боя, который бы носил тканевые доспехи. Когда вчера вы анонсировали монаха, я был очень рад и надеялся, что, возможно, он будет носить ткань &amp;mdash; ведь это же все-таки монах. По-моему это логично, как вы считаете?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Дело в том, что если бы мы представили милишника, который носит ткань, тогда нам пришлось бы добавлять в таблицы лута совершенно новую категорию предметов. Это не понравится ни нам, ни вам. Поэтому мы отталкивались в этом вопросе от уже существующих таблиц лута &amp;mdash; у нас уже есть кожа с ловкостью и интеллектом/духом, поэтому одеть в нее монаха куда проще, чем создавать абсолютно новый вид брони. Нам достаточно проблем с холи-паладинами.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Раз уж мы сможем давать имена спутникам, есть ли шанс, что варлоки наконец тоже смогут давать имена своим петам?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Во время призыва демона вы просто вытаскиваете его из Круговерти Пустоты и банально эксплуатируете. У чернокнижника с его петами нет той эмоциональной связи, которая есть у игроков со спутниками или у охотников с их питомцами. Единственное, о чем мы думали, это о том, чтобы дать возможность сбросить имя демона на тот случай, если вам попалось имя, которое вам не нравится.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я понимаю, что отменить минимальное расстояние для атаки у охотника это важное изменение, но вот в плане оружия мне кажется, что мы потеряем добрую часть статов.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Все потеряют некоторое количество статов вместе с удалением из игры слота для оружия дальнего боя, реликвий и так далее. На вашем оружии дальнего боя все равно будут статы, так что по сравнению с остальными классами вы почти ничего не потеряете.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Продажа своих ювелирных изделий и свитков начертания стала тяжелой работой из-за постоянного демпинга цен другими игроками или фармерами золота. Нельзя ли вернуть назад превосходные версии обычных камней, чтобы ювелирам было что продавать?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Так уж устроен открытый рынок. Превосходные камни, это, конечно, замечательная идея, но проблема в том, что тогда никто не будет покупать обычные. Становящиеся персональными при поднятии, Сферы Хаоса в какой-то степени помогли другим игрокам зарабатывать. Возможно нам стоит сделать что-то аналогичное и для ювелирки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Я тут поиграл за монаха, и я в восторге. Может вы заберете автоатаку и у остальных классов тоже? Если это произойдет, охотники будут очень расстроены. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тот факт, что у монахов не будет автоатаки, очень долго и упорно обсуждался нами. Мы даже не уверены на 100%, что все так и останется. А уж если мы заберем автоатаку у остальных классов, это будет грандиозное изменение. Обычно мы делаем что-то принципиально новое на новых вещах, а не на старых. У отсутствия автоатаки есть и негативные стороны &amp;mdash; если у врага осталось 5 хп, вам придется ждать возможности прожать следующую абилку, в то время как тот же рога сможет добить его автоатакой.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bottom-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bottom-right&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3798-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon 2011: подробности о пандах и Пандарии</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3783-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 03:30:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Подробную информацию о новой расе панд и их стране Пандарии предоставили сотрудники компании Blizzard Entertainment на выставке BlizzCon 2011. Были озвучены расовые бонусы панд, которые появятся в анонсированном сегодня дополнении «Mists of Pandaria» для MMORPG World of Warcraft, а также особенности новых игровых зон и предыстории нового континента.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нововведения&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Панды – новая раса.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Женская модель еще не готова.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На 10-м уровне вы выбираете, за кого играть, - за Орду или Альянс.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Классы панд: охотник, маг, монах, жрец, разбойник, шаман, воин.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расовое - Epicurean – увеличивает бонус от еды к показателям на 100%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расовое - Gourmand – умение кулинарии увеличено на 15.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расовое - Inner Peace – бонус от отдыха длится в 2 раза дольше.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расовое - Bouncy – на 50% меньше урона при падении.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расовое - Quaking Palm – вы нажимаете на секретную точку на вражеской цели, ввергая ее в сон на 3 секунды.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пандария&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;5 новых зон для прокачки и исследования;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;единый континент, выполненный по мотивам азиатских ландшафтов;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;имеется аукцион, банк и центральный квестовый хаб;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;зоны для прокачки очень большие, но летать нельзя, пока не достигнут максимальный уровень.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Предыстория Пандарии (lore)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Очень длинная история&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Была магически спрятана с момента Раскола (The Sundering)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Новая земля для исследований;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Пандарию открыли во время катаклизма, морской бой Орды и Альянса развернулся возле ее берегов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Стартовая зона панд&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Это черепаха! Она покинула Пандарию 10 000 лет назад и никогда не возвращалась. Пандарены, которые хотят исследовать мир, оказываются на этой черепахе.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Игроки-панды Орды и Альянса начинают вместе, становясь Ордой и Альянсом на 10-м уровне.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3783-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PTR Рейд тест - окт 14</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3737-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 22:53:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Super short notice but it looks like we&apos;ll get to see the Dragon Soul raid today!! Post stream links and screenshots in comments!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;455&quot; width=&quot;700&quot; id=&quot;live_embed_player_flash&quot; data=&quot;http://fr.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=nodozz&quot; bgcolor=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowNetworking&quot; value=&quot;all&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://fr.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;hostname=fr.twitch.tv&amp;amp;channel=nodozz&amp;amp;auto_play=false&amp;amp;start_volume=25&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;455&quot; width=&quot;700&quot; id=&quot;live_embed_player_flash&quot; data=&quot;http://fr.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=towelliee&quot; bgcolor=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowNetworking&quot; value=&quot;all&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://fr.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;hostname=fr.twitch.tv&amp;amp;channel=towelliee&amp;amp;auto_play=false&amp;amp;start_volume=25&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3737-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Освоение Огненных просторов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3735-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 17:49:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Интересная статистика связанная с освоением рейдового конта!&lt;br /&gt;Автор темы: Egorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_nw/43/00504838.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Интересная статистика связанная с освоением рейдового контента. На первой диаграмме изображено количество персонажей, которые сразили Рагнароса в героическом режиме. На второй диаграмме показано количество персонажей, полностью прошедших Огненные просторы в обычной сложности. Из диаграмм видно, как несколько изменений (а именно нерфов) механики рейда повлияли на освоение контента. На третьей диаграмме изображен процент персонажей, сразивших того или иного босса ОП в героической сложности. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_nw/43/65092690.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Egorka</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3735-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грядущие изменения в 4.3</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3727-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 09:26:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Egorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Изменения фамильных предметов &lt;br /&gt; Вы больше не сможете удалять персонажей, в сумках или почтовом ящике которых хранятся фамильные предметы. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/october/characterheirloom.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ювелирное дело &lt;br /&gt; Некоторые цены были отрегулированы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необточенные &quot;зеленые&quot; и &quot;синие&quot;, а также особые камни больше нельзя продавать вендорам. &lt;br /&gt; Обточенные &quot;зеленые&quot; камни немного подорожали, как у вендоров, так и на аукционе. &lt;br /&gt; Стоимость объявления аукциона на необточенные камни на 48 часов составляет 1 серебро. &lt;br /&gt; Цена у вендора	 Игровые миры	 4.3 PTR &lt;br /&gt; Необточенный &quot;зеленый&quot;	50s	 Не продается &lt;br /&gt; Обточенный &quot;зеленый&quot;	75s	 93s 75 &lt;br /&gt; Необточенный &quot;синий&quot;	3g 20s	 Не продается &lt;br /&gt; Обточенный &quot;синий&quot;	3g 75s	 3g 75s &lt;br /&gt; Необточенный особый	50s	 Не продается &lt;br /&gt; Обточенный особый	3g 75s	 3g 75s &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аукционная цена	 Игровые миры	 4.3 PTR &lt;br /&gt; Необточенный &quot;зеленый&quot;	30s	 1s &lt;br /&gt; Обточенный &quot;зеленый&quot;	45s	 56s 16 &lt;br /&gt; Необточенный &quot;синий&quot;	1g 92s	 1 s &lt;br /&gt; Обточенный &quot;синий&quot;	2g 25s	 2g 25s &lt;br /&gt; Необточенный особый	30s	 1s &lt;br /&gt; Обточенный особый	2g 25s	 2g 25s &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наложение чар &lt;br /&gt; В наложении чар цены также были отрегулированы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цены на продажу у вендоров &lt;br /&gt; Hypnotic Dust - 60 s &lt;br /&gt; Greater Celestial Essence - 3 g &lt;br /&gt; Heavenly Shard - 1 g 80 s &lt;br /&gt; Maelstrom Crystal - 3 g &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 48 часов аукционная цена (стоимость объявления 1с) &lt;br /&gt; Hypnotic Dust - 36s &lt;br /&gt; Greater Celestial Essence - 1g 80s &lt;br /&gt; Heavenly Shard - 1g 8s &lt;br /&gt; Maelstrom Crystal - 1g 80s</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Egorka</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3727-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый питомец в обновлении 4.3!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3697-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 08:47:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Egorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1fmmhM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1fmmhM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_nw/43/91910882.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В обновлении 4.3 появится новый питомец - Хроматический дракон. Питомец выглядит очень круто, хотя пока находится на стадии разработки. Кроме того он выглядит немного большим чем стандартные питомцы. Так что будем ждать официальной информации... &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/october/chromaticdragonpet.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr18dJ1rdap7&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=vyqibBZVrAk&amp;feature=player_embedded#at=15&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr18dJ1rdap7&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Egorka</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3697-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>EpicWoW FUN</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3696-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 06:47:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Здравствуйте дорогие пользователи WDB!&lt;br /&gt;Автор темы: Egorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Впервые, за всё время существования бесплатных игровых серверов WoW, вы можете зарабатывать деньги играя! &lt;br /&gt; EpicWoW FUN: &lt;br /&gt; Отличаеться отличной работоспособностью. Проводятся еженедельные турниры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На FUN сервере реализован полностью переделанный инстанс Sunwell с новыми боссами. Существует множество новых игровых предметов и сетов, которые сбалансированы с сетами из стандартного контента WotLK. Добыть эти предметы вы можете либо в обновлённом Sunwell’е , либо купить у вендоров за арена поинты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре существуют несколько мировых боссов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 1. Illidan [Epic] – 35 coins (Teleporter -&gt; Gurubashi Arena) &lt;br /&gt; * 2. Phoenix [Epic] – 10 coins (Teleporter -&gt; Kalimdor -&gt; Bloodmyst Isle) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данные боссы появляются раз в неделю. Убив их, вы сможете взять определённое количество Epic coins с этого босса и потом через заявку на сайте обменять их по курсу 1 Epic Coin = 10 рублей. Время появления ближайшего босса вы можете увидеть на нашем сайте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также с боссов в переделанном Sunwell&apos;e падает случайное количество Epic coins. Максимальное количество - 10 epic coins с одного босса. В Sunwell&apos;е вы можете выбить лучшее обмундирование и оружие на сервере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как попасть в Sunwell: Portal Master -&gt; Raid Teleports -&gt; Sunwell Plateau &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; EpicWoW x25: &lt;br /&gt; Невероятная по качеству реализация игрового процесса. Множество акций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На x25 реалме вы можете заработать реальные деньги, проходя инстанс ЦЛК. Вы получаете от 1го до 5ти Epic coins за убийство боссов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Акции: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; EpicWoW FUN : &lt;br /&gt; Мы дарим 100 000 хонора всем новым персонажам для покупки игровых вещей! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Окончание: 11.10.2011 23:59 по МСК &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; EpicWoW x25 : &lt;br /&gt; 1) Стартовый уровень персонажа 70 &lt;br /&gt; 2) Стартовое количество золота 500 &lt;br /&gt; 3) Стартовое количество хонора 30 000 &lt;br /&gt; 4) Стартовый сет Tier 6 (вендор расположен в стартовых локациях) &lt;br /&gt; 5) Tier 7 (вендор расположен в столицах)</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Egorka</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3696-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хранилище Бездны! Изменение от Blizzard!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3684-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 19:03:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Blizzard планируют значительное снижение цен на Хранилище!&lt;br /&gt;Автор темы: Egorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: damon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Новая информация по поводу Хранилища Бездны. Вместо 1000g для открытия и 100g при вкладе и изъятии, цены будут следующими: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открытие - 100g &lt;br /&gt; Вклад - 25g &lt;br /&gt; Изъятие - бесплатно &lt;br /&gt; Мы полностью согласны с утверждением, что существование платы за изъятие предметов из хранилища значительно повлияет на популярность Хранилища Бездны. Мы бы не хотели, чтобы игроки попали в ситуацию, в которой они не могут забрать свои собственные предметы из хранилища по причине отсутствия денег. Потому мы решили сделать вклад более дорогим (по сравнению с обычным банком), а изъятие сделать бесплатным. Эти изменения пока не будут вступать в силу в PTR, а задействуются незадолго до релиза 4.3.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Egorka</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3684-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В центре внимания: хранилище макросов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3686-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 16:11:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Макросы=)&lt;br /&gt;Автор темы: Egorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Макросы становятся популярными в любых играх, где важно сохранять особенность механики и упрощение тех или иных сфер как таковых. Макросы в WoW являются некими помощниками, которые могут выручить... наконец, улучшить качество игры до более высокого уровня, подбирая правильные комбинации в тот или иной момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как не странно - самым сложным является обмен макросами между тем или иным игроком. Я не думаю, что посещение разных интернет-страниц с целью копирования и вставки, является идеальным способом. Хорошо хоть то, что люди додумались каким-то образом разделять макросы (хотя...). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как вы уже, наверное, понимаете - на этот раз мы поговорим с вами о том, что связанно с макросами. Если точнее - MacroBank. Данный аддон даёт игрокам больше возможностей вносить различные поправки в пользовательский интерфейс. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Культовое изображение &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blogcdn.com/wow.joystiq.com/media/2011/07/iconwindow.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Одной из всех возможностей MacroBank’a является то, что он позволяет импортировать и экспортировать различные макросы из одного окна, в другое (ну, и наоборот). При сохранении макросов можно спокойно классифицировать их. Мелочь, а приятно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но всё-таки, самое интересное это окошко, используемое для выбора иконки вашего макроса. Большинство из нас используют &quot;showtooltip” скрипты, но я не думаю, что всегда хочется ставить именно то, что вам не нравится (например, по внешнему виду). Как не странно, данный аддон содержит множество десятков (если не сотен) различных рисунков, которые удовлетворят любые ваши желания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_ph/2/432865529.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Кстати, говоря о #showtooltip - напомню, что данная функция (вернее, скрипт) заменяет стандартное изображение иконки макроса (вопрос) на то изображение, которое задаётся (например, введя как параметр заклинание &quot;Blizzard”, иконка макроса будет именно такая, как у заклинания). &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;Хотите пример? &lt;br /&gt; Совсем недавно я начал играть за воина (да-да. Учитывая, что в последний раз я играл за данный класс на 3.0.9, я был в ужасе). Как вы понимаете, мне пришлось делать куча макросов (причём работающих макросов), чтобы дольше жить и использовать все мои кулдауны, различные безделушки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проблема при создании заключается в том, что множество макросов могут затеряться (печально, не так ли?) среди друг друга. Для такого случая, как вы понимаете, придумали классификацию макросов. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_ph/2/4005981.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Ну или ещё... Когда я только начинал создавать макросы, они... ну да, признаю, они у меня вообще не получались. Приходилось лазить по различным форумам (как не странно, мне пришлось вылезти за пределы WoWJP. Думаю, что данное поправимо). Представьте, что бы было, если обмен макросами проходил прямо в игре. Например, смотришь специальное окно... а там, макросы для твоего класса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну... или возьмём другой пример. Например, недавно начавший играть, просит у меня совет по поводу макросов типа &quot;Shield Slam”. Вместо того, чтобы объяснять как пользоваться макросом, я бы мог просто послать свою версию тому, кому захочу. Мне нравится то, что с &quot;МакроБанком” я могу совершать такие действия. Главное то, чтобы данный аддон качал всякий... В общем-то, эта статья и призвана для таких действий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конец всех концов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И всё-таки я считаю, что этот аддон (MacroBank, если не забыли) имеет только плюсы. Да-да... главная особенность, как я говорил заключается в возможности обмена макросами. Ну и, разумеется, картинками &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Egorka</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3686-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правители Орды: Сильвана Ветрокрылая</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3652-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 06:21:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/blog_header/U33UAPYB1JAX1317203604718.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сильвана была разочарована. Поднимаясь сюда, она ждала триумфа, но лишь вновь проиграла. Победа не принесла ей удовлетворения. Королева банши отступила от трона, выпрямилась и попыталась смириться с тем, что порочный круг не был разорван. Артас мертв. Но его опустевший трон занял другой мертвец; разницы не было. Сильвана Ветрокрылая была отмщена. Мечта, что вела Сильвану и ее народ столько лет, наконец-то воплотилась. И ни единую часть ее обескровленной души не заботила дальнейшая судьба мира. &lt;br /&gt; Все закончилось. Когда гнетущее присутствие Артаса покинуло разум Сильваны, она немного удивилась, что сразу же не ушла. Она отвернулась от трона и обратила взгляд к холодным землям, что лежали вокруг. Мысли Сильваны витали среди полузабытых образов. Она вспоминала о доме. Пора было возвращаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Blizzard Entertainment с гордостью представляет вашему вниманию новое пополнение раздела «Рассказы о правителях»: «Перед рассветом»!</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3652-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые карты и модели патча 4.3</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3651-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 06:19:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/44a63e20938d6406.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В файлах тестового клиента 4.3 усилиями mmo-champion.com обнаружено множество моделей и карт из грядущего контента. Осторожно — под катом очень много картинок!&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/ddfaab0dc5d9fa21.png&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/ddfaab0dc5d9fa21.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b232badb78d5e6c9.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/b6ff36d26d7e631e.png&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b6ff36d26d7e631e.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/44a63e20938d6406.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/d8da6245238ea59a.png&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/d8da6245238ea59a.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/ee1827424f382521.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/34619d57d6f1ec46.png&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/34619d57d6f1ec46.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/a3233aac8d42445b.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/f155dc3927b5d6f9.png&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/f155dc3927b5d6f9.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/5cf00f8fda6659d1.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/b3a3b46d6239f5df.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b3a3b46d6239f5df.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dcb236ad90e21a32.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/9f2c0c0515c9b64e.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/9f2c0c0515c9b64e.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/6f391de81c1ddd8e.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/2280a1a3df1015b9.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/2280a1a3df1015b9.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/7da3f29a1383c948.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/575ffef41b21e0c6.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/575ffef41b21e0c6.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b98f09f1ca815b53.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/26e05eab058e9dcd.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/26e05eab058e9dcd.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/9a2d236fea3f4346.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/19a8d5d402f58fd4.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/19a8d5d402f58fd4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dc663d392e7ac321.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/74acb54fda87ca4f.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/74acb54fda87ca4f.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dd49ee998cd8173e.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/944e007670d196a4.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/944e007670d196a4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/33e151fca60a0178.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/c3342a5485d9466d.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/c3342a5485d9466d.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/81500522655ca1c9.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/76e0903f26ebba37.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/76e0903f26ebba37.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/fbb8a6d5918f73b2.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/dc499250c879f4fb.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dc499250c879f4fb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/f41b52fffac76077.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/6a2cb99daa1a7955.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/6a2cb99daa1a7955.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e6c81fadbb1a7b9c.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/de716518c1526d5f.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/de716518c1526d5f.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/91f1a1a4b251e3a9.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/e7bee751189d428f.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e7bee751189d428f.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/d54b9d124c599a6a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/b2eda1a1329908ac.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b2eda1a1329908ac.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dd34c143aaa8902a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/89b86a3c9ec18e93.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/89b86a3c9ec18e93.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/40dbff57077c7fa8.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/e9e70efc706a45b1.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e9e70efc706a45b1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/cea6d355fa956a75.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/3cf96ad3a4da0cb9.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/3cf96ad3a4da0cb9.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/3cf96ad3a4da0cb9.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/90afea846b18482f.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/90afea846b18482f.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/90afea846b18482f.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/420c3520fa9f4d3a.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/420c3520fa9f4d3a.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/420c3520fa9f4d3a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/689c03fc1414a973.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/689c03fc1414a973.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/689c03fc1414a973.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/8d34ff3d3ad236ce.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/8d34ff3d3ad236ce.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/8d34ff3d3ad236ce.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/c61e43a18f4972b7.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/c61e43a18f4972b7.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/c61e43a18f4972b7.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/4a44f61ae0f581ff.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/4a44f61ae0f581ff.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/4a44f61ae0f581ff.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/65960e9564eef4dc.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/65960e9564eef4dc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/65960e9564eef4dc.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/b3af1585dd47afc1.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b3af1585dd47afc1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/b3af1585dd47afc1.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/274b08677c548fe4.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/274b08677c548fe4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/274b08677c548fe4.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/d57ac904a332d91a.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/d57ac904a332d91a.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/d57ac904a332d91a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/cf411fed15d5d54b.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/cf411fed15d5d54b.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/cf411fed15d5d54b.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/a65a5110fa7a0f56.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/a65a5110fa7a0f56.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/a65a5110fa7a0f56.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/47894df6ca5beda5.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/47894df6ca5beda5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/47894df6ca5beda5.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/ec8c125fe4123be3.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/ec8c125fe4123be3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/ec8c125fe4123be3.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/5e5b11bc79427663.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/5e5b11bc79427663.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/5e5b11bc79427663.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3651-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Элитные силы: Кор&apos;крон, кулак Вождя</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3650-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 06:16:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/132d590f1b24627f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Они – кулаки вождя, кто бы им сейчас не был. Они – почетная стража, могучая сила, которая первой наносит удар и последней уходит с поля боя. Они — Кор&apos;крон. Со дня основания Оргриммара, они принимали участие в каждой битве Орды, боролись с силами Иллидана в Долине Призрачной Луны, сдерживали натиск Короля-Лича и его Плети, сбросили предателя Вариматаса обратно в канализацию Подгорода. Сейчас их можно увидеть в Вайш’ире или Сумеречном нагорье, где они сражаются с членами культа Сумеречного Молота.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Они – Кор’крон. Их выбор – победа или смерть. Их преданность абсолютна.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Кор’крон появились сразу после основания Оргриммара и нации Дуротара. Они ещё не существовали во времена военных действий с армией адмирала Даэлина Праудмура, но очень вероятно, что именно эти события привели к созданию Кор’крон. &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Впервые Кор’крон явились игрокам в полной боевой готовности и желанием защищать Вождя, когда вышел World of Warcraft.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Мы знаем, что Орда Тралла после смерти Оргрима Молота Рока была постоянно в состоянии войны, поэтому становится очевидным, что ядро Кор’крон — закаленные в опасных битвах ветераны Орды. Некоторые факты указывают на то, что Кор’крон намного старше, а их корни уходят к оркам из Дренора, чьи традиции изучил Тралл, пока узнавал истории рассвета и падения самого большого проклятья его народа – чернокнижника Гул’дана. Так это или нет, но Тралл создал Кор’крон, как нечто совершенно новое: силу, которая была верна не клану или господину, а всей Орде и её текущему Вождю. Тралл желал создать силу, которая не была бы предана какому-то мелкому лидеру во время того, как молодой шаман пытался создать и укрепить новую нацию, а служила прямо интересам Орды под руководством Верховного правителя Варока Саурфанга.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/94e6694db6e21835.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/94e6694db6e21835.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/94e6694db6e21835.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h3&gt;Превыше всего — Орда&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Единство цели и отказ от лояльности определенному клану сделали Кор’крон уникальным явлением не только среди орков, но и среди всей Орды. Когда Вождю нужен был кто-то, чтобы справиться с силами Пылающего Легиона и самого Иллидана, он послал Кор’крон под предводительством Властителя Ор&apos;барокха, и Кор’крон сделали это. Не было ни зависти, ни неуместной гордости, ни споров о том, что восхитительно, а что — нет. Кор’крон верят, что честь и победа предопределены для них полной лояльностью Вождю. И им не нужно лишних разговоров. Всё, что им нужно – четко исполнять свои обязанности. Часто в военной машине солдатам нужно одобрение и личная честь или слава, но Кор’крон намерено отказываются от этого.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Кор’крон добились выдающихся успехов во всех войнах Орды за последние 10 лет, потому что они всегда ставят цель превыше каких-либо личных интересов. Когда Экспедиция Орды пришла в Нордскол, Песнь Войны сражалась под началом Гарроша Адского Крика, наследственной главы их клана. Кор’крон сражались во имя Орды и Вождя, но конечно и Гарроша, потому что он был представителем Вождя там. Теперь, когда Гаррош является Вождем, они сражаются под его прямым руководством, но только потому, что он правит в данный момент. Такая преданность, направленная не на персону, а на должность, дает им иммунитет к политике, которая стала порчей многих организаций.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/0de1ad498f8fdc1f.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/0de1ad498f8fdc1f.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/0de1ad498f8fdc1f.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Хотя Кор’крон исполняют волю Вождя, на поле боя ими управляют командиры, такие как Варок Саурфанг. Самой крупной операцией Кор’крон была Армия Калимдора, где они боролись с силами силитидов, объединившись с армией Альянса, под командованием именно Варока Саурфанга. Уже в Запределье и Альянс, и Орда боролись с Пылающим Легионом, но по разные стороны баррикад. Ещё одной совместной атакой Альянса и Орды была битва у Врат Гнева под командованием Драноша Саурфанга, но события этой битвы ещё больше накалили отношения между этими двумя нациями. Вследствие чего Кор’крон под началом Варока Саурфанга сражались с силами Альянса на пути к вершине Цитадели Ледяной Короны. &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h3&gt;Элита&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/e13a16a964bd2aab.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e13a16a964bd2aab.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/e13a16a964bd2aab.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Проще говоря, Кор’крон – лучшая элитная сила Орды. Когда Верховному правителю Саурфангу приказали убить существо, у которого было лицо его сына, именно Кор’крон были направлены с ним. Они не колебались, не ставили себя выше интересов Орды, и никогда не ослушиваются Вождя или Верховного правителя. Есть либо победа, либо смерть. Конечно, такая ситуация далеко не идеальна, и даже сам Верховный правитель выразил своё мнение по этому поводу:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;i&gt;Для солдата Орды потеря – это всё. Потеря – это смерть, и её не избежит никто из нас. Мы можем только надеяться, что покинем мир с честью и достоинством.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Но победа... Победа многозначна. Как ты уже сам мог убедиться, Кор&apos;крон набрал полную силу. Вождь отправил свой элитный отряд воинов, чтобы обеспечить нашу победу в Нордсколе. Вместе с тобой и другими героями они теснят Короля-лича и его войска к неизбежной пропасти поражения. С каждым убитым тобой противником мы еще на шаг приближаемся к достижению нашей цели – избавить мир от Артаса и Плети. &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Но здесь кроется сложная дилемма. Видишь ли, наши войска в Нордсколе возглавляет молодой Адский Крик, и его победы воодушевляют войска Орды по всему Азероту.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; К несчастью, Адский Крик действует слишком грубо. Хотя каждая выигранная битва оправдывает его методы, она так же подводит его все ближе и ближе к тому месту, куда не ступала наша нога уже многие десятки лет: к средоточию тьмы.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/65d534db28b61151.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/65d534db28b61151.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/65d534db28b61151.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Кор’крон ходят по лезвию бритвы больше остальных сил в Орде. Часто они призваны быть на острие ножа, ехать вперед и нести волю Вождя с собой. Отказавшись от клановой принадлежности и личных устремлений, Кор’крон должны быть уверенными в своих лидерах, которые в свою очередь должны быть честными и благородными. Потому что они рискуют попасть в ту же ловушку, что и старая Орда, когда она стала инструментом недостойных личностей.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; С новой политикой Адского Крика Кор’крон очень часто приходится исполнять волю своего Вождя. Именно Кор’крон вели атаку на новые острова у берегов Восточных Королевств, именно они ощутили на себе гнев наг, и управляли дирижаблями, которые привезли силы Орды в Сумеречное Нагорье. Где бы ни сражалась сейчас Орда, Кор’крон будут там, чтобы нести волю Вождя. Если глаза Гарроша смотрят на вас, то Кор’крон будут его кулаками.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Но не введите себя в заблуждение. Кор’крон существуют, чтобы служить не Адскому Крику, а Вождю. А через Вождя они служат всей Орде. Они сражались везде: от Силитуса до Нордскола, от Запределья до Сумеречного Нагорья. Если Орда нуждается в них, он всегда появляются.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3650-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спектральный грифон и спектральная виверна в обновлении 4.3</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3608-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 15:30:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Очень интересная новость сегодня! На официальном корейском вебсайте появилось два новых скриншота со спектральными маунтами. Пока нет никакой информации о том, где их можно будет взять</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3608-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изображение легендарных кинжалов!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3607-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:39:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_nw/43/86760108.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Похоже на то, что легендарные кинжалы дадут разбойнику крылья... &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; [blizz]Этот день мы хотим отметить тем, что предоставим вам возможность взглянуть на новые легендарные кинжалы из обновления 4.3 и рейдового подземелья Душа Дракона. На этом скриншоте изображен ночной эльф разбойник в т13, вооруженный новыми кинжалами &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/legendarywings.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;[/blizz]&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3607-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление галереи Blizzard</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3606-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:35:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.wow-info.net/_nw/9/s34210739.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Галерея World of Warcraft: The Burning Crusade пополнилась 5 новыми работами в тематике мира Warcraft. Прогуляйтесь по нашей виртуальной галерее, и вы сможете по-новому взглянуть на знаменитые миры игр Blizzard. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/I6BJ7TVS03BG1317029784934.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/YNOHQ5KLSDCP1317029774978.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/NH22EB2NW8UN1317029766277.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/G66WNYTMKR6C1317029756173.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/KDZ6AYJNSQVL1317037665059.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3606-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разъяснение изменений игрового баланса в обновлении 4.3: ча</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3605-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:30:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/f8ee6288e923304b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В июне мы опубликовали в блоге статью, в которой я рассказывал о том, чем были вызваны некоторые неочевидные на первый взгляд изменения в готовившемся к выходу обновлении. Та статья стала одной из самых популярных за всю историю; даже игроки, которым не понравились некоторые конкретные изменения, оценили наши объяснения. Соответственно, мы решили продолжить в том же духе и рассказать о прочих предстоящих изменениях уже сейчас, не дожидаясь выхода обновления 4.3.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Одно маленькое замечание, прежде чем мы углубимся в детали. Если вы еще не прочли предыдущий блог «&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/blogs/blueposts/3736&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/blogs/blueposts/3736&quot;&gt;Ветер перемен&lt;/a&gt;», сейчас самое время наверстать упущенное. Есть ряд изменений, которые мы хотели бы внести в механику классов и игровой баланс в целом, но мы считаем, что вводить их посредине дополнения будет не лучшей идеей. Сюда входят такие вещи, как, например, сила прерываний или модель активного поглощения для танков. Мы дойдем и до этого – просто всему свое время, и изменения тоже нужно тщательно спланировать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Теперь к делу. Большая часть изменений, о которых пойдет речь, относится к игровой механике. На данный момент мы еще продолжаем тестирование, дабы быть полностью уверенными в корректности текущих значений урона, лечения и способности танков удерживать внимание противника в обновлении 4.3. Когда это тестирование будет завершено и мы увидим результаты игроков в тестовом игровом мире, в зависимости от них мы введем еще ряд дополнительных корректировок. Однако уже сейчас я могу сказать, что урон воина со специализацией «Неистовство» явно завышен, а у друида-лекаря слишком мощное лечение по области (естественно, без учета эффектов «Спокойствия»).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Также вы, вероятно, обратите внимание, что некоторые классы пока не упомянуты вовсе. Возможно, нас в них все устраивает, но более вероятно то, что мы просто пока до них не дошли. Мы не хотим открывать тестовый игровой мир, пока не закончим свою работу полностью – такой подход позволяет значительно сократить время тестирования.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Урон бойцов ближнего боя&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В целом, мы склоняемся к тому, что урон бойцов ближнего боя в подземельях и рейдах все еще недостаточен. Мы считаем, что в PvP эти бойцы выглядят неплохо; также они вполне способны выдавать сопоставимый с дистанционными классами урон по манекенам, однако в реальных боях, где приходится много двигаться, рукопашники начинают заметно отставать. Чтобы скорректировать это нарушение баланса, мы улучшили бонусы к силе атаки, предоставляемые различными используемыми в рейдах усилениями («Благословение могущества» и т.п.) только рукопашным бойцам. С уроном охотников пока все в порядке (в обновлении 4.2 он, пожалуй, даже высоковат), поэтому мы не хотели, чтобы эффект этого изменения распространялся и на них. В этой связи бонус к силе атак ближнего боя теперь составит 20%, но останется прежним для дистанционных атак – 10%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отмщение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как мы и обещали, мы ускорили механизм срабатывания этого эффекта, когда танку наносится урон.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рыцарь смерти&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Некоторые изменения в специализации «Кровь» уже рассматривались в прошлой статье. Мы хотели сделать так, чтобы для рыцарей смерти промах «Ударом смерти» не был столь критичным. В долгосрочной перспективе мы по-прежнему хотим, чтобы меткость и мастерство значили для танков больше, но было бы несправедливо сейчас наказывать рыцарей смерти за то, что они пытаются делать все так, как задумано, в то время как других танков это пока не коснулось. Также мы уменьшили время повторного использования «Вспышки болезни» для рыцарей смерти со специализацией «Кровь», чтобы наложение болезней в меньшей степени пересекалось с рунами «Удара смерти». Кроме того, мы упростили способность «Клинковая ограда», чтобы дать игрокам большую свободу в манипуляции рунами и не заставлять их расходовать руны, если те хотели бы их приберечь.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Пока мы только усилили заряды «Костяного щита». Возможно, мы также попытаемся реализовать модель «смягчения сильных ударов», о которой рассказывалось в блоге «Поглощение урона».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друид&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы не имеем ничего против того, что друиды-лекари часто используют способность «Буйный рост», но у нас сложилось впечатление, что мы позволили ей стать слишком мощной, особенно принимая во внимание простоту ее использования. Как уже говорилось раньше, этих изменений может быть достаточно (или еще недостаточно) для ослабления специализации «Исцеление» в целом. Изменение «Символа буйного роста» включает в себя как положительную, так и отрицательную составляющие. Многие друиды неоднократно жаловались на ограниченность выбора больших символов, так как «Символ буйного роста» был совершенно очевидным вариантом для друида, участвующего в рейдах, – он просто увеличивал количество целей способности «Буйный рост», при этом не имея никаких недостатков. Мы же хотели, чтобы у игроков была возможность выбора больших символов, что обычно реализовывалось за счет наделения их определенными недостатками. В случае способностей лечения по области мы считали, что лекари необязательно будут пользоваться этими способностями. Однако понаблюдав за рейдами первых двух ступеней, мы пришли к выводу, что эти символы все же были слишком сильными. Из этих же соображений мы также поменяли «Символ круга исцеления» и «Символ света зари».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Паладин&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Печать прозрения» больше не возвращает 15% базового запаса маны. Также мы изменили способность «Безупречное правосудие» – теперь она восстанавливает ману, так что паладинам Света больше нет необходимости использовать «Правосудие» каждые 8 секунд. С этими изменениями паладины будут использовать «Правосудие» раз в 30 секунд, что выглядит более разумным. При использовании «Правосудия» каждые 8 секунд выбирать в цель других персонажей и лечить их становится непросто.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы также переработали способность «Святое сияние», сделав ее заклинанием, имеющим время произнесения. У нас возникло ощущение, что паладины Света были не слишком сильны в лечении группы вследствие того, что «Святое сияние» имело слишком долгое время восстановления и, будучи мгновенным заклинанием, не конкурировало с другими способностями. С этим изменением (и описанным ниже изменением «Света зари») паладины теперь смогут использовать ротацию способностей для лечения по области (в той мере, в какой можно вообще говорить о ротации способностей лекарей): «Святое сияние» – «Свет зари» (вместо «Света небес» и других способностей) – «Торжество».&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В связи с изменениями способности «Святое сияние» мы также поменяли ряд талантов в специализации «Свет», позволив «Святому сиянию» получать бонусы от «Озаряющего исцеления», «Светлых намерений» и «Прилива Света». Так как мы не видели смысла в том, чтобы эффект «Скорость Света» срабатывал от заклинания, имеющего время произнесения. Мы изменили талант «Образец добродетели» таким образом, чтобы он уменьшал время повторного использования «Божественной защиты», вследствие чего паладины Света не так сильно пострадали бы от снижения эффективности «Скорости Света». Несомненно, эффективность «Скорости Света» по сравнению с обновлением 4.2 снизилась, но мы полагаем, что это вполне приемлемо, если рассматривать все изменения в целом.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы изменили «Символ света зари». Вместо добавления дополнительной цели к способности «Свет зари», этот символ теперь, напротив, снижает количество целей, но при этом увеличивает эффективность способности. «Свет зари» был не слишком полезен в рейдах для 10 игроков и небольших групп, например, команд арены. Теперь этот символ позволит паладинам усилить «Свет зари» именно для таких групп.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жрец&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В последнее время мы слишком часто наблюдали ситуации, когда в рейд предпочитали брать одного или даже двух жрецов «Послушания» вместо жреца Света. Мы пришли к выводу, что причиной этого было отсутствие у жрецов Света мощной способности, действующей на весь рейд, поэтому мы поменяли талант «Душевный настрой» (который был достаточно слабым с тех пор, как «Чакра» стала действовать постоянно) на «Небесный голос», который усиливает лечение от «Божественного гимна», делая его более конкурентоспособным со «Словом Силы: Барьер». Также мы увеличили количество целей «Божественного гимна» с трех до пяти.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кроме того, мы снизили затраты маны на применение способности «Слово Силы: Святилище». Мы сочли, что жрец Света вполне в состоянии эффективно лечить по области, но конкретно это заклинание было слишком дорогим.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Еще мы хотели поменять «Символ круга исцеления», чтобы сделать его не столь сильным и тем самым строго обязательным к использованию, как в случае с «Буйным ростом», о котором говорилось выше. В случае со жрецом Света «Круг исцеления» обеспечивал адекватное лечение (в отличие от ситуации с друидом), так что мы решили увеличить для символа расход маны. Если жрец будет слишком полагаться на «Круг исцеления» в неблагоприятных для его использования ситуациях (например, когда урон нанесен лишь малому числу персонажей), его эффективность с этим символом понизится.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Способность «Дух воздаяния» была переработана иным образом. Мы старались не затронуть эффективность таланта как такового, но нам хотелось сократить задержку появления духа после смерти жреца, а также подчистить кое-какие недочеты, связанные с реализацией этой способности.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаман&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мы изменили способность «Пронизывающий ветер» таким образом, чтобы версия с малым временем восстановления была доступна только шаманам-бойцам (у которых взят талант «Отзвук»), а также сделали способность «Восстановление» менее эффективной в качестве прерывания. Мы решили, что шаманы получают слишком значительное преимущество над другими лекарями в PvP, имея в своем арсенале такое мощное дистанционное прерывание как «Восстановление». Мы не думаем, что это изменение окажет значимое влияние на PvE.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Также мы изменили способности «Острота ума» и «Оружие языка пламени», чтобы у шаманов «Совершенствования» не оставалось соблазнов использовать магическое дистанционное оружие. Мы хотим, чтобы шаманы со специализацией «Совершенствование» сражались рукопашным оружием. Урон шаманов, уже сражавшихся врукопашную, останется прежним. Те шаманы «Совершенствования», которые использовали оружие и доспехи для заклинателей, обнаружат, что это снаряжение больше им не подходит.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Урон по области стихийного шамана все еще не выдерживал конкуренции с другими бойцовскими специализациями, поэтому мы усилили «Землетрясение» и убрали время восстановления у «Цепной молнии». Теперь именно эти два заклинания стихийного шамана должны составлять основную часть его урона по области, в то время как распространение «Огненного шока» станет частью механики специализации «Совершенствование» (см. ниже).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Также мы решили улучшить урон по области шамана со специализацией «Совершенствование». В целом его урон был вполне на уровне, но необходимость вручную переключать цели для распространения «Огненного шока» сильно затрудняла игру. Теперь шаманы «Совершенствования» смогут использовать для распространения «Огненного шока» способность «Вскипание лавы», при этом бонус способности «Бурное вскипание лавы» уже встроен в базовую способность «Вскипание лавы», так что общий урон шаманов специализации «Совершенствование» не понизится.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Понаблюдав за огромным количеством рейдов, мы пришли к выводу, что шаманы-целители не могут на равных конкурировать с другими лекарями, в особенности в рейдах на 10 игроков, а также в боях, где члены рейда должны стоять рассредоточено. Ситуация с «нишевыми» персонажами, которые в целом чуть слабее своих коллег, но прекрасно проявляют себя в определенных специфических ситуациях, является вполне нормальной, но мы все же пришли к выводу, что шаманы-целители сейчас слишком слабы. Поэтому мы усилили «Быстрину» и добавили способности «Защита предков» новую механику, которая теперь увеличивает максимальный запас здоровья цели. Эти усиления также отчасти должны скомпенсировать потерю эффективности «Пронизывающего ветра» в PvP.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как видите, мы весьма значительно изменили механику игры шаманами, и мы понимаем, что часть этих изменений порадует игроков, в то время как реакция на другие нововведения может быть не столь позитивной. Пожалуйста, протестируйте эти изменения, когда мы откроем тестовый игровой мир. Нам нужны ваши конструктивные комментарии, чтобы мы могли обсудить с вами те моменты, которые вызывают ваше беспокойство. Естественно, это относится ко всем изменениям.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С выходом обновления 4.3 мы введем ряд новых изменений, и некоторые из тех, что перечислены выше, могут также быть пересмотрены. Во второй части этого блога мы расскажем о том, каких целей мы пытались достичь с их помощью.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Грег Стрит (Greg &quot;Ghostcrawler&quot; Street) является ведущим системным разработчиком World of Warcraft. Он владеет «Бегом по равнинам».</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3605-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предварительные бонусы т13</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3604-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:26:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/c4c3d8bf2c5ee98d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Разработчики опубликовали предварительные бонусы для т13 комплектов. При этом они отметили, что данные бонусы не окончательные и являются лишь до-PTR срезом текущего видения разработчиками этих самых бонусов. &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt;&lt;span class=&quot;corners-top&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span&gt;Цитата &lt;b&gt; сотрудников Близзард&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bluepost&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;top-right&quot;&gt;&lt;span&gt;Zahrym&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bluepost-content&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/death-knight.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#C41E3A&quot;&gt;Рыцарь Смерти&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Кровь, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Когда прошедшая по вам атака опускает уровень вашего здоровья ниже 35%, одна из Рун Крови мгновенно активируется и превращается в Руну Смерти на следующие 20 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 45 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Кровь, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваша способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55233&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55233&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_lifedrain.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Кровь вампира&lt;/a&gt; распространяется так же на всех членов рейда или группы в размере 50% от эффекта, который она имеет на вас.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;DPS, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — У способностей &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=49530&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_painspike.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Неумолимый рок&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59057&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59057&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_frost_freezingbreath.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Иней&lt;/a&gt; есть вероятность в 30% и 60% соответственно дать при срабатывании два заряда, вместо одного.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;DPS, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — У способностей &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=81229&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81229&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; inv_misc_rune_10.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Руническое усиление&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51462&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51462&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_rune.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Руническая порча&lt;/a&gt; есть вероятность в 25% и 40% соответственно увеличить ваш рейтинг искусности на 710 на 12 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/druid.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FF7D0A&quot;&gt;Друид&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Баланс, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5570&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5570&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_insectswarm.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Рой насекомых&lt;/a&gt; увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2912&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2912&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_arcane_starfire.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Звездный огонь&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78674&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_arcane_arcane03.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Звездный поток&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5176&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5176&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_abolishmagic.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Гнев&lt;/a&gt; по соответствующей цели на 3%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Баланс, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78674&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_arcane_arcane03.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Звездный поток&lt;/a&gt; генерирует дополнительно 100% лунной или солнечной энергии, когда &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80745&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80745&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_druid_eclipse.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Затмение&lt;/a&gt; не активно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Сила зверя, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Пока действует &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=50334&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50334&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_druid_berserk.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=62600&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=62600&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_racial_cannibalize.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Дикая защита&lt;/a&gt; поглощает на 100% больше урона, а талант &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80319&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80319&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; inv_misc_food_134_meat.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Кровавый пир&lt;/a&gt; так же позволяет вам при помощи способности &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=22568&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=22568&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_druid_ferociousbite.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Свирепый укус&lt;/a&gt; обновлять действие &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1079&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1079&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_ghoulfrenzy.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Разорвать&lt;/a&gt; на цели, здоровье которой составляет 60% или меньше.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Сила зверя, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=22842&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=22842&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_bullrush.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Неистовое восстановление&lt;/a&gt; так же действует на всех игроков вашего рейда или группы, а талант &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78892&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78892&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_druid_feralchargecat.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Обращение в бегство&lt;/a&gt; дает вам два заряда после использования способности &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49376&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=49376&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_druid_feralchargecat.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Звериный рывок&lt;/a&gt; (кошка).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Исцеление, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — После использования заклинания &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29166&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29166&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_lightning.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Озарение&lt;/a&gt; затраты маны на ваши исцеляющие заклинания снижаются на 25% на 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Исцеление, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваши заклинания &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=774&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=774&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_rejuvenation.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Омоложение&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8936&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8936&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_resistnature.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Восстановление&lt;/a&gt; с 10% вероятностью могут увеличить время своего действия вдвое. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/hunter.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ABD473&quot;&gt;Охотник&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56641&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_hunter_steadyshot.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Верный выстрел&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_hunter_cobrashot.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt; генерируют двойное количество тонуса.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваша способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3044&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_impalingbolt.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Чародейский выстрел&lt;/a&gt; может повысить скорость атаки у вас и вашего питомца на 25% на 10 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/mage.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#69CCF0&quot;&gt;Маг&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваши заклинания, которые наносят урон, имеют 30% шанс дать вам Украденное время, которое повышает ваш рейтинг скорости на 50 на 30 секунд и суммируется до 10 раз. После окончания действия &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12042&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_lightning.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Мощи тайной магии&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=11129&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=11129&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_fire_sealoffire.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Возгорания&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12472&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_frost_coldhearted.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Стылой крови&lt;/a&gt; все стаки Украденного времени спадают.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Каждый стак Украденного времени так же снижает время перезарядки &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12042&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_lightning.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Мощи тайной магии&lt;/a&gt; на 3 сек., &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=11129&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=11129&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_fire_sealoffire.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Возгорания&lt;/a&gt; на 4 сек. и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12472&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_frost_coldhearted.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Стылой крови&lt;/a&gt; на 6 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/paladin.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#F58CBA&quot;&gt;Паладин&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Свет, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — После использования &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=31842&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=31842&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_divineillumination.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Божественного одобрения&lt;/a&gt; затраты маны на ваши лечащие заклинания снижаются на 25% на 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Свет, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Исцеление заклинанием &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82327&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82327&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_paladin_divinecircle.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Святое сияние&lt;/a&gt; увеличивается на 20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Защита, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваша способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20271&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20271&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_righteousfury.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Правосудие&lt;/a&gt; теперь так же дает вам щит, поглощающий физический урон в размере 30% от нанесенного этой способностью урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Защита, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Снижает время перезарядки способности &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=70940&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=70940&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_powerwordbarrier.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Божественный защитник&lt;/a&gt; на 60 сек. и увеличивает радиус его действия на 70 метров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Воздаяние, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваша способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20271&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20271&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_righteousfury.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Правосудие&lt;/a&gt; получает 50% шанс сгенерировать 1 Силу Света.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Воздаяние, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Пока действует &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85696&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85696&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_proclaimchampion_02.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Фанатизм&lt;/a&gt;, ваши способности наносят на 12% больше урона.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/priest.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;Жрец&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Целитель, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — После использования заклинаний &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=10060&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=10060&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_powerinfusion.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Придание сил&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=724&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=724&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_summonlightwell.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Колодец Света&lt;/a&gt; затраты маны на ваши целительные заклинания снижаются на 25% на 10-15 секунд (10 сек. для Послушания, 15 для Света).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Целитель, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваше заклинание &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_holy_powerwordshield.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Слово силы: Щит&lt;/a&gt; с 10% вероятностью может поглотить на 100% больше урона, а время перезарядки способностей из категории &quot;Слово Света&quot; снижено на 20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Тьма, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=32379&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32379&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_demonicfortitude.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Слово Тьмы: Смерть&lt;/a&gt; наносит дополнительно 55% урона, и вы больше не получаете урон от своего собственного &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=32379&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32379&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_demonicfortitude.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Слова Тьмы: Смерть&lt;/a&gt;, когда цель не умирает от этого удара.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Тьма, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваши &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=34433&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34433&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_shadowfiend.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Исчадие Тьмы&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78204&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78204&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_priest_shadowyapparition.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Сумеречный призрак&lt;/a&gt; со 100% вероятностью будут давать вам 3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=95740&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=95740&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_priest_shadoworbs.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Сферы Тьмы&lt;/a&gt; каждый раз при нанесении урона.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/rogue.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FFF569&quot;&gt;Разбойник&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — После включения &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57934&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57934&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_rogue_tricksofthetrade.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Маленьких хитростей&lt;/a&gt; затраты энергии на ваши способности снижаются на 20% на 6 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Время действия способности &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51713&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51713&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_rogue_shadowdance.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Танец теней&lt;/a&gt; продлевается на 2 сек., &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=13750&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13750&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_shadowworddominate.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Выброс адреналина&lt;/a&gt; на 3 сек. и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=79140&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79140&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_rogue_deadliness.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Вендетта&lt;/a&gt; на 9 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/shaman.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#2459FF&quot;&gt;Шаман&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Стихии, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16166&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16166&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_wispheal.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Покорение стихий&lt;/a&gt; так же дает вам 400 рейтинга искусности на 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Стихии, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Каждый раз, когда срабатывает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77222&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77222&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_lightningoverload.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Волнение стихий&lt;/a&gt;, вы получаете 200 рейтинга скорости на 4 сек. Эффект суммируется до 3 раз.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Совершенствование, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Когда на вас есть стаки &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shaman_maelstromweapon.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Оружия Водоворота&lt;/a&gt;, ваши &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_lightning.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Молния&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=421&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=421&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_nature_chainlightning.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Цепная молния&lt;/a&gt;, а так же целительные заклинания наносят на 20% больше урона или исцеления.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Совершенствование, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваши &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shaman_feralspirit.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Духи дикого волка&lt;/a&gt; с 45% вероятностью будут давать вам заряд &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shaman_maelstromweapon.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Оружия Водоворота&lt;/a&gt; каждый раз, когда они наносят урон.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Исцеление, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — После использования &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_frost_summonwaterelemental.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Тотема прилива маны&lt;/a&gt; ваши затраты маны на целительные заклинания снижаются на 25% на 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Исцеление, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Увеличивает длительность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shaman_spiritwalkersgrace.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Благосклонности предков&lt;/a&gt; на 5 сек., а ваша скорость применения заклинаний повышается на 30%, пока действует этот эффект.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9482CA&quot;&gt;Чернокнижник&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Время действия призванных &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=18540&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=18540&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; achievement_boss_kiljaedan.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Cтражника ужаса&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1122&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1122&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_shadow_summoninfernal.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Инфернала&lt;/a&gt; увеличивается на 15 / 45 секунд, а время перезарядки этих заклинаний снижается на 4 минуты (45 сек. для Демонологии, 15 для остальных специализаций).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74434&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74434&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; spell_warlock_soulburn.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Горящая душа&lt;/a&gt; повышает вашу силу заклинаний на 10% на 10 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warrior.png&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#C79C6E&quot;&gt;Воин&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Защита, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваша способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=6572&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6572&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_warrior_revenge.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Реванш&lt;/a&gt; позволяет вам повесить на себя щит, который поглощает физический урон, равный 20% от нанесенного этой способностью урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Защита, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Ваша способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=871&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=871&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_warrior_shieldwall.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Глухая оборона&lt;/a&gt; теперь так же действует на всех членов группы или рейда с 50% эффектом.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;DPS, 2 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Пока активна &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1134&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1134&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; warrior_talent_icon_innerrage.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Внутренняя ярость&lt;/a&gt;, способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_rogue_ambush.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Удар героя&lt;/a&gt; стоит на 10 ярости меньше.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;DPS, 4 части&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — Критические удары способностью &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5308&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5308&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; inv_sword_48.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Казнь&lt;/a&gt; с 20% вероятностью могут обновить действие &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86346&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86346&quot; .=&quot;&quot; url(&apos;http:=&quot;&quot; static.wowhead.com=&quot;&quot; images=&quot;&quot; wow=&quot;&quot; icons=&quot;&quot; tiny=&quot;&quot; ability_warrior_colossussmash.gif&apos;);&quot;=&quot;&quot;&gt;Удара колосса&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;corners-bottom&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; &lt;br /&gt; $(&apos;td.eMessage&apos;).each(function(){ &lt;br /&gt; $(this).html($(this).html().split(&apos;[blizz]&apos;).join(&apos;&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt;&lt;span class=&quot;corners-top&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span&gt;Цитата &lt;b&gt; сотрудников Близзард&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&apos;).</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3604-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW на бразильском португальском в европейских игровых мирах</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3603-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:22:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/blog_header/ZKG2QB0AUQIP1317114854881.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В скором времени у игроков европейского региона появится возможность играть на бразильском португальском языке. Просто загрузите бразильский португальский языковой пакет, чтобы мир Азерота и ваши персонажи заговорили по-новому! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, европейская португальская коробочная версия игры с полностью локализованной документацией будет доступна в магазинах; желающие приобрести данную версию игры смогут также загрузить бразильский португальский языковой пакет бесплатно. Официальный сайт World of Warcraft также будет переведен на бразильский португальский. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оба дополнения World of Warcraft - Wrath of the Lich King и Cataclysm, - как и классическая версия World of Warcraft, включающая теперь и Burning Crusade, будут доступны для игры на бразильском португальском. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более подробная информация о дате выхода португальской версии игры будет опубликована позже.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3603-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Войны Троллей</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3602-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:18:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Тролли одна из самых древних рас населяющих Азерот, его исконные жители. У троллей развита культура и цивилизация намного более древняя, чем у Кал&apos;Дораи. Представители этой расы населяют все уголки Азерота, от песчаных дюн Танариса до ледников Нордскола. Некогда могущественные империи троллей ныне пришли в упадок, но их все еще можно встретить в большом колличестве на развалинах древних городов-поселений. Может теперь, когда эльфы ослаблены, а Орда и Альянс заняты спасением мира и войнами друг с другом, пришло время возрождения былых империй? Но в данной статье я затрону один из кровавых эпизодов ранней истории Азерота. Я поведаю вам о троллиных войнах, которые произошли за 2800 лет до вторжения Орды в Азерот.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;h3&gt;Начало Истории&lt;/h3&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/fa45f74a85b35f04.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; После Войны Древних, ночные эльфы запретили использование тайной магии в своих лесах, но нашлись те, кто воспротивился этому приказу. Во главе с Дат&apos;Ремаром Солнечным Скитальцем бунтовщики требовали снятия запрета и продолжили изучение магии арканы. Малфурион, видя сколько его соплеменников нарушили запрет, не хотел казнить бунтарей, а просто выслал их за пределы родины.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/7113711b8ac6e6a2.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/7113711b8ac6e6a2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/7113711b8ac6e6a2.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Изгнанные отправились, ведомые Дат&apos;Ремаром Солнечным Скитальцем на восток. Путешествуя по землям разрушенным Пылающим Легионом эльфы прибыли в королевство, позднее названное Лордероном. За время скитаний они стали ниже ростом и их кожа утратила темно-фиолетовый оттенок. Так появились Высшие Эльфы ( ныне Эльфы Крови &amp;mdash; примечание автора ) . Вскоре они встретили местных жителей людей Лордерона. В то время контакт с человеческими племенами был редким случаем. Люди отнеслись к эльфам нейтрально, в свою очередь тролли имевшие в то время могущественную империю напали на них. С того самого времени эльфы и тролли испытывают лютую ненависть друг к другу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обосновавшись высшие эльфы почувствовали зло, которое сводило c ума многих из них прямо из под земли. В отчаянии высшие эльфы решили напасть на земли троллей. Некоторое время спустя эльфами было основано королевство Квель&apos;Талас на севере континента, в лесах, которые были священными для троллей. В отместку за это Империя Амани атаковала неокрепшее молодое государство эльфов. Лишь с помощью магии эльфам удалось отразить нападение суеверных троллей, которые испугавшись бежали. Ответная реакция со стороны Амани последовала лишь спустя 4000 лет.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;h3&gt;Первое королевство &amp;mdash; Аратор&lt;/h3&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/4e5ff192fffae3f7.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/4e5ff192fffae3f7.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/4e5ff192fffae3f7.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Человеческие племена также страдали от набегов троллей. В то время люди селились небольшими племенами вдали друг от друга и у племен небыло единого лидера. Когда вождь Арати Торадин увидел, что людская раса на грани уничтожения он, вместе со своим другом и военачальником Ингиусом, разработал тактику по объединению всех племен людей. Они нападали на племена, а после битвы предлагали им мир и равенство. Так было основано первое из человеческих королевств: Аратор, расположенное в Предгорьях Хилсбрада и Нагорье Арати. Управлялось королевство из новообразованного города-столицы Стром.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; А в это время высшие эльфы держали осаду. Понимание неминуемого поражения, привело их к поиску союзников. Этими союзниками стали сильные в то время люди Аратора. Король Квель&apos;Таласа Анастериан Сонечный Скиталец, потомок Дат&apos;Ремара послал к примитивным людям послов. Эльфы считали людей не отличающимися от троллей, но при этом Торадин понимал, что нужно вступить союз, чтобы оградить людей Аратора от опастности исходящей от троллей, и он согласился на союз. Эльфы обучили людей Строма владению тайной магией, в то время как люди готовились к войне с троллями.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;h3&gt;Битва за Альтерак&lt;/h3&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/001e567c873e26c2.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/001e567c873e26c2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/001e567c873e26c2.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Объединенные воиска эльфов и людей заманили воиска Амани в узкое ущелье Альтеракских гор. Битва длилась несколько дней. но люди и эльффы не уступили ни клочка земли. Исход сражения не был предопределен и эльфийякие волшебники приняли решение, вместе с людьми, обрушить огонь на головы троллей. Магический огонь помешал регенерации троллей и они пали духом. После нескольких магических обстрелов тролли поняли свое поражение и обратились бегством. Воиска союзников отправились в погоню и добивали убегавших троллей. Власть троллей была уничтожена, население вырезано, а империя лежала в руинах.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;h3&gt;Последствия&lt;/h3&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/458ac4acb2037441.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/458ac4acb2037441.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/458ac4acb2037441.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тролли так и не смогли оправится после войны. Империя Гурубаши была разорена жестокой гражданской войной, а теперь и империя Амани лежала в руинах. Всех троллей Северных Земель сослали в Дикие Земли. Но и для троллей война была проиграна не с разгромным счетом, тысячи людей и эльфов были убиты и их останки остались непогребенными.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Торадин вначале не хотел, чтобы его люди изучали магию, но он признал, что это помогло в победе над огромными полчищами троллей. Это повлиало на основание Даларана и других городов в империи. После смерти Торадина его империя развалилась и с тех пор люди объединялись лишь несколько раз для противостояния всеобщему врагу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Высшие эльфы были благодарны людям за предоставленную помощь в борьбе против троллей. Это была самая маштабная война со времен Войны Древних и этот долг сыграл свою роль в образовании Альянса во время Второй Войны, когда Андуин Лотар, потомок Торадина сплотил людей и эльфов на войну против Орды.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; После войны наибольшую выгоду получили люди Аратора, которые были объединены в одно королевство и они получили очень могущественную силу в лице союзников эльфов. Они научились использовать магию, а их технологии сделали скачок вперед благодаря мастерству высших эльфов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;h4&gt;Это интерестно&lt;/h4&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Людской маг Мерил Шторм Скверны был превращен в нежить, будучи смертельно раненным во время войны. Он позже стал одним из членов Совета Тирисфаля, и им и остался после предательства Медива.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3602-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard Entertainment на выставке ИгроМир 2011!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3561-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 18:05:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i303/1109/07/f4da9297e6d3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNO5DTT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNO5DTT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;вскоре Blizzard в полной боевой готовности прибудет на крупнейшее российское игровое событие года – выставку электронных развлечений «&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://igromir-expo.ru/&quot; title=&quot;http://igromir-expo.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ИгроМИр2011&lt;/a&gt;» – которая пройдет с 6 по 9 октября в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо». Поклонники наших игр смогут лично вкусить все прелести Diablo III и StarCraft II: Heart of the Swarm, которые впервые будут представлены в России, а также окунуться в мир World of Warcraft: Cataclysm. Не упустите свой шанс! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы подготовили для вас около 100 компьютеров, чтобы у каждого был шанс насладиться великолепной подборкой наших игр. Исследуйте мрачные подземелья Diablo III, которую жюри на gamescom в августе официально объявило лучшей компьютерной игрой. Перевоплотитесь в Керриган – величайшую злодейку всех времен, по мнению читателей GameSpot – и отправьтесь на выполнение первых миссий новой кампании в предстоящем дополнении StarCraft II: Heart of the Swarm. Ну и наконец, если вам еще не доводилось бывать в Азероте, который буквально вывернуло наизнанку после выхода последнего дополнения, то у вас будет великолепная возможность совершить экскурсию по World of Warcraft: Cataclysm.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ИгроМир» - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;«ИгроМир» распахнет свои двери 7-9 октября 2011 года - для всех желающих, и 6 октября - для специалистов и прессы. Часы работы выставки: с 10.00 до 18.00. В 13 зале третьего павильона выставочного комплекса &quot;Крокус Экспо&quot;, посетители всех возрастов найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих производителей из России и из-за рубежа - как уже вышедшие, так и еще только находящиеся в разработке. Интересно и насыщенно провести время помогут презентации, шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки - в общем, все то, чего только можно ожидать от захватывающего путешествия в игровой мир.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerWmlF8b&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Билеты&apos;);$(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;)).val(&apos;[+] Билеты&apos;);$(&apos;#uSpoilerWmlF8b&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Билеты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.1c-interes.ru/news/12626840/&quot; title=&quot;http://www.1c-interes.ru/news/12626840/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Купить бидеты&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Билеты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3561-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tурнир Battle.net® Invitational 2011</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3538-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 08:04:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/7517078d2416c0d6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Международный финал турнира Battle.net® Invitational и финальные поединки октябрьского этапа турнира GSL будут проводиться на игровом салоне Blizzard Entertainment в присутствии многочисленных зрителей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12 июля 2011 г. — Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что международный финал турнира Battle.net® Invitational 2011, а также заключительные поединки октябрьского этапа турнира GSL (Global StarCraft® II League) 2011 пройдут в рамках салона BlizzCon® 2011. Состязания на BlizzCon будут бесплатно транслироваться в прямом эфире на сайте www.blizzcon.com. Чтобы следить за трансляцией, требуется учетная запись Battle.net. Создать ее (бесплатно) можно на сайте eu.battle.net. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Салон BlizzCon будет проводиться в выставочном центре Anaheim Convention Center в г. Анахайме (США, штат Калифорния) 21-22 октября. Это мероприятие объединяет поклонников игровых вселенных Blizzard Entertainment – Warcraft®, StarCraft и Diablo® – со всего мира. Все билеты уже распроданы, но на сайте www.blizzcon.com можно приобрести «виртуальный билет» на BlizzCon стоимостью 39,99 $. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «В рамках Blizzcon 2011 пройдут два крупнейших киберспортивных соревнования в этом году: международный финал Battle.net Invitational и финал октябрьского этапа турнира GSL. Это, несомненно, будут яркие и захватывающие сражения между лучшими профессиональными игроками, и мы ждем их с нетерпением — как и гости BlizzCon и «виртуальные» посетители», — заявил Майк Морхайм, генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Международный финал Battle.net Invitational — один из ключевых моментов BlizzCon. В турнире участвуют сильнейшие игроки всего мира. В этом году сражения будут проводиться в StarCraft® II: Wings of Liberty™ и на Арене World of Warcraft®: Cataclysm™. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Турнир GSL — одно из самых популярных киберспортивных соревнований в мире. С 2010 г., когда была основана Лига, свидетелями этих напряженных и зрелищных баталий стали миллионы поклонников. В них участвуют профессиональные игроки мирового класса; они пользуются поддержкой спонсоров и сражаются за внушительный призовой фонд. Ожидается, что финальный матч октябрьского этапа турнира GSL вызовет большой интерес со стороны международного сообщества, поскольку он впервые в истории турнира будет проводиться за пределами Кореи. Суммарный призовой фонд финалов Battle.net Invitational и GSL, которые пройдут на BlizzCon 2011, составляет около 300 000 $. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробнее о BlizzCon и международном финале Battle.net Invitational читайте на официальном сайте салона (www.blizzcon.com), а о GSL — на официальном сайте лиги (www.gomtv.net).</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3538-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВЫХОД WORLD OF WARCRAFT® В БРАЗИЛИИ НА ПОРТУГАЛЬСКОМ ЯЗЫКЕ</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3537-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 07:58:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/1981993a8e21f4a6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; САН-ПАУЛУ, Бразилия, 21 июля 2011 г. — На прошедшем сегодня эксклюзивном мероприятии, состоявшемся в музее Museu da Casa Brasileira в Сан-Паулу, компания Blizzard Entertainment объявила, что World of Warcraft®, глобальная многопользовательская сетевая онлайн-игра (MMORPG), будет полностью переведена на бразильский португальский язык, и эта версия поступит в продажу уже в этом году. Бразильский вариант португальского языка станет девятым официально поддерживаемым языком игры во всем мире и третьим — в Латинской Америке, наравне с английским и испанским языками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Для нас всегда было чрезвычайно важно, чтобы в наши игры могли играть как можно больше людей во всем мире, — заявил Майк Морхайм, генеральный директор компании Blizzard Entertainment. — Перевод World of Warcraft на португальский язык и выход игры в продажу в Бразилии в этом году — новый шаг на пути к этой цели». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; World of Warcraft® поступит в продажу в комплекте с первым дополнением, Burning Crusade®; стоимость игры составит ориентировочно 39,90 BRL (бразильских реалов). Второе и третье дополнения, Wrath of the Lich King и Cataclysm, будут распространяться по цене 99,90 BRL. Основная игра и дополнения будут продаваться в виде DVD-комплекта, в который войдет DVD-диск с игрой и руководство для пользователя. Текст на упаковке, руководство пользователя и загружаемое стратегическое руководство также будут переведены на бразильский вариант португальского языка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оформить подписку можно будет на сайте, когда игра поступит в продажу. Стоимость подписки на 30 дней составит 15 BRL, на 90 дней — 42 BRL, а на 180 дней — 78 BRL. Кроме того, оплачивать игру можно будет с помощью 60-дневных карт предоплаты по цене 69,90 BRL. У игроков также будет возможность приобрести и загрузить игры с официального сайта Battle.net. Оплата будет осуществляться с помощью международных карт Visa и MasterCard, дебетовых карт местных банков, кредитных карт, наличными, посредством банковского перевода или системы eWallet партнера компании Blizzard Entertainment — платежный шлюз DineroMail (без дополнительной комиссии). В Бразилии будет также использоваться способ оплаты Boleto Bancario. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра World of Warcraft распространяется на территории США, Канады, Мексики, Аргентины, Чили, Европы, России, Юго-Восточной Азии, Австралии, Новой Зеландии, Кореи и в ряде регионов Тайваня, Гонконга и Макао. Дата выхода и уточнения относительно стоимости World of Warcraft на бразильском португальском языке будут опубликованы позже. Подробнее о проекте читайте на сайте &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://us.blizzard.com/pt-br/company/events/wow-brazil.html.&quot; title=&quot;http://us.blizzard.com/pt-br/company/events/wow-brazil.html.&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://us.blizzard.com/pt-br/company/events/wow-brazil.html.&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3537-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW: Патч 4.3: Интервью со Скоттом Мерсером</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3526-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 07:29:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Официальный сайт &lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/E2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2978471/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пополнился&lt;/a&gt; очередной новостью по патчу 4.3 — на этот раз нам предлагают ознакомиться с довольно интересным интервью, которое &lt;b&gt;WoW Insider&lt;/b&gt; взял у ведущего разработчика боевых ситуаций &lt;b&gt;Скотта Мерсера&lt;/b&gt; (Scott Mercer). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/blog_header/OTTW76ZMBINJ1316593627136.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;В обновлении 4.3 для World of Warcraft игроки встретятся лицом к лицу со Смертокрылом. Прошел почти год с тех пор, как потерявший разум дракон вынырнул из Водоворота, горя желанием обрушить на смертных Катаклизм. И уцелевшие в боях герои Альянса и Орды сплотили свои ряды, чтобы отомстить Разрушителю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В порядке подготовки к этой эпической битве журналисты Blizzard Insider взяли интервью у Скотта Мерсера (Scott Mercer), ведущего разработчика боевых ситуаций; основной темой стал новый рейд – Душа Дракона. Все подробности — далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;ВНИМАНИЕ: В ЭТОМ ИНТЕРВЬЮ СОДЕРЖАТСЯ СПОЙЛЕРЫ СЮЖЕТА ДОПОЛНЕНИЯ CATACLYSM И ФИНАЛЬНОЙ БИТВЫ СО СМЕРТОКРЫЛОМ.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рейд на Смертокрыла – завеса тайны приоткрыта&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Blizzard Insider: Перед тем как мы углубимся в подробности, расскажите немного о сюжетной линии и истории Смертокрыла.&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер (Scott Mercer):&lt;/b&gt; Смертокрыл изменил Азерот сильнее, чем, пожалуй, любой другой злодей за всю историю Warcraft. Он расколол пополам Степи. Он вызвал огромные волны, изменившие очертания обоих континентов. Он даже оставил следы своих когтей на Крепости Штормграда – этакий «автограф» на столице Альянса. Во многом Смертокрыл является олицетворением и воплощением Катаклизма, а не просто его причиной; он центр сюжета всего дополнения. Именно его трансформация из Хранителя Земли в Разрушителя привела к этим изменениям по всему Азероту, так что его сюжетная линия, по сути, является движущей силой дополнения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы уже давно начали постепенно подводить игроков к моменту последнего противостояния Смертокрылу. Еще до Cataclysm игроки сражались с прислужниками Смертокрыла – кланом Сумеречного Молота; также мы уже знаем, что Смертокрыл в бою одолел Алекстразу. Теперь уже все власть имущие Азерота осознают, что Смертокрыл представляет для мира смертельную угрозу. Среди хаоса и разрухи наконец-то начали организовываться силы, готовые противостоять дракону. Обновление 4.3 начинается с того, что некоторые главные действующие лица Азерота собираются вместе, чтобы выработать план борьбы с чудовищем, которое уже кажется неудержимым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;&lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Insider: Расскажите о подземельях, рассчитанных на 5 игроков, предваряющих рейд на Смертокрыла.&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер:&lt;/b&gt; Если кратко – игроки должны будут выполнить серию заданий, чтобы получить артефакт «Душа дракона», который понадобится Траллу и драконам в решающей битве. В новых подземельях персонажи попадут в Пещеры Времени и отправятся в будущее, в котором увидят гибель мира, уничтоженного Смертокрылом. Из этого мрачного будущего они должны отправиться в прошлое во времена Войны Древних, чтобы заполучить душу дракона и перенести ее в настоящее. О новых подземельях на 5 игроков мы уже в подробностях рассказывали в других интервью. Подземелья служат предваряющей стадией на пути к рейдовой зоне обновления 4.3, которая называется «Душа дракона». В самом начале рейда игроки, по сюжету, уже получили душу дракона; они прибывают в Храм Драконьего Покоя и обнаруживают, что он осажден слугами Смертокрыла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Insider: Какие еще боссы, помимо самого Смертокрыла, будут присутствовать в рейдовой зоне «Душа дракона»?&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер:&lt;/b&gt; Когда персонажи впервые подойдут к Храму Драконьего Покоя, им придется сразиться с прислужниками Смертокрыла, осадившими храм. Среди них будет Моргок, каменный великан, разрушающий фундамент храма, полководцы Зон&apos;озз и Йор&apos;садж Недремлющий, двое служителей древних богов, перешедших на сторону Смертокрыла – они призывают ко вратам храма своих прислужников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо снятия осады с Храма Драконьего Покоя, игрокам также придется вернуть Око Вечности, чтобы добыть Радужное Средоточие и тем самым дать возможность аспектам сосредоточить свою силу в душе дракона. Для этих рейдов мы предусмотрели новые элементы игрового процесса, включая механику, позволяющую игрокам избегать смертельной атаки сумеречного дракона, уходя из-под нее в другое измерение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Insider: Расскажите немного подробнее о новой рейдовой зоне. Чем она будет отличаться от других рейдов?&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер:&lt;/b&gt; Душа дракона станет наиболее завязанной на игровом сюжете рейдовой зоной, созданной на данный момент. Мы даже планируем включить в прохождение зоны сюжетные видеоролики переходов между последними тремя фазами финального боя со Смертокрылом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая фаза будет проходить на воздушном корабле – персонажи преследуют Смертокрыла, а его наездники на драконах из клана Сумеречного Молота в это время атакуют их. Во второй фазе персонажи, словно воздушные десантники, должны будут высадиться на спину Смертокрылу и начать ломать его броню, чтобы пробить в ней дыру, достаточно большую для того, чтобы Тралл мог гарантированно использовать Душу дракона. В этой фазе персонажи фактически «оседлывают» Смертокрыла, в то время как тот будет пытаться сбросить их, вытворяя в воздухе различные фигуры высшего пилотажа, вроде «бочки». Чтобы не свалиться с дракона, персонажи должны будут держаться определенных ключевых точек; одновременно с этим они должны будут разбираться с различными чудовищами, порожденными зараженной магматической кровью Смертокрыла. Когда персонажи нанесут броне Смертокрыла достаточный урон, Тралл атакует его с помощью Души дракона и тот рухнет в Водоворот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Insider: Круто! А последняя фаза?&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер:&lt;/b&gt; Весьма интересный момент, связанный с броней Смертокрыла, заключается в том, что она не предназначена для защиты своего хозяина от внешних воздействий, так как ему все равно не страшны ни мечи, ни стрелы. Напротив, она должна удерживать то, что находится внутри. Тело Смертокрыла, по сути, представляет собой исключительно нестабильную смесь порченой энергии и пылающей магмы, поэтому без брони он фактически начнет разваливаться на части. Последняя фаза боя начинается, когда покалеченное тело Смертокрыла вздымается из Водоворота. Я не хочу пока раскрывать все карты, но могу сказать, что это будет поистине эпический бой. Даже в этом ослабленном состоянии Смертокрыл остается очень опасным противником, и для того чтобы одержать над ним победу, понадобятся четкие и скоординированные действия всех участников рейда, а также помощь Тралла и драконов-аспектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Insider: С какими сложностями вы столкнулись при реализации боя со Смертокрылом?&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер:&lt;/b&gt; Нам потребовался ряд новых технологий, чтобы реализовать бой на спине у Смертокрыла. Наши художники, в частности, проделали огромную работу, чтобы создать у игроков ощущение того, что они действительно находятся на спине огромного чудовища. Ничего подобного мы еще не делали. Вообще, создание боев такого масштаба требует скоординированных усилий целого ряда специалистов – художников, кодировщиков, дизайнеров боев и уровней, аниматоров... У модели Смертокрыла огромное количество подвижных элементов – наверное, на сегодняшний день это самая сложная из всех моделей в игре, но мы были просто обязаны вложить в ее разработку столько усилий, чтобы показать всю эпичность сражения с главным боссом дополнения Cataclysm. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Insider: А как обстоят дела с добычей? Какие награды ожидают участников рейдов, достаточно сильных для того, чтобы одержать победу над Смертокрылом Разрушителем?&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер:&lt;/b&gt; Естественно, будут комплекты доспехов новой ступени. Также мы добавляем новое легендарное оружие – парные кинжалы для разбойников, для получения которых понадобится выполнить цепочку новых заданий. Художники и аниматоры работают над новым верховым животным – красным драконом, внешность которого во многом основана на модели Алекстразы. Он будет доступен в двух вариантах – первый вариант дается в награду за получение всех достижений в Душе дракона, а второй, более редкий, вариант будет гарантированно выпадать в единственном экземпляре с самого Смертокрыла в героическом режиме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--coloro:#FFFFFF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFFFF&quot;&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;b&gt;Insider: Спасибо, что уделили нам время. Не поделитесь ли напоследок еще чем-нибудь интересным?&lt;/b&gt;&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скотт Мерсер:&lt;/b&gt; Кроме нового рейда, в предстоящем обновлении будет множество других нововведений – трансмогрификация, Хранилище Бездны, новая Ярмарка Новолуния и многое другое – любой игрок непременно найдет что-то для себя.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3526-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW: Патч 4.3: Рейд «Душа дракона»</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3525-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 07:27:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Надеюсь вы уже успели изучить &lt;a href=&quot;http://u.to/PGAzAQ&quot; title=&quot;http://warcry.ru/forum/index.php?showtopic=6736&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новость&lt;/a&gt; о новых подземельях обновления 4.3, а если нет — отложите ее в сторону! &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; подготовила &lt;a href=&quot;http://u.to/OGAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2978472/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новый материал&lt;/a&gt; о PvE-составляющей очередного патча, и на этот раз нас ждут не простые инсты на 5 человек, а полноценный рейд под названием «Душа дракона» (Dragon Soul). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/blog_header/ZXQFAI7S54PQ1288709498056.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Обновление 4.3 для World of Warcraft позволит игрокам вступить в решающий бой за Храм Драконьего Покоя и помочь Траллу и драконьим аспектам навсегда уничтожить стаю черных драконов. В рейдах, рассчитанных на 10 и 25 игроков, вы сможете сразиться с самим Смертокрылом, выбрав один из трех уровней сложности. И, конечно же, у вас будет возможность обновить экипировку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Душа дракона, созданная Смертокрылом во время Войны древних и впоследствии уничтоженная, обладает мощью всех драконов. Заполучив этот артефакт в Пещерах Времени, Тралл и драконы собрались в Храме Драконьего Покоя, сделав ставку на использование мощи души дракона, дабы одержать победу над ее создателем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Храм Драконьего Покоя, созданный титанами, чтобы служить прибежищем для всех драконов, стал последней надеждой для сил, противостоящих черному дракону Нелтариону, когда-то бывшему Хранителем Земли и защитником Азерота, а ныне известному под именем Смертокрыла Разрушителя. Именно здесь, в Храме, встретились аспекты – Алекстраза, Изера, Ноздорму, Калесгос и Тралл. Их цель – воспользоваться последним оставшимся у Азерота шансом и зарядить своей мощью душу дракона. Однако Смертокрыл не собирается довольствоваться покоем – его армии во главе с ним самим уже осадили Храм. Игрокам понадобится выиграть время для Тралла и аспектов, чтобы те успели зарядить душу дракона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перед боем с самим Смертокрылом вам придется одержать верх над шестью могучими боссами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Сильнейший из оставшихся под контролем Смертокрыла элементалей, Моргок, когда-то бывший молчаливым, пассивным стражем, ныне убежден, что лишь смерть Азерота дарует ему покой. Моргок пытается разрушить фундамент Храма Драконьего Покоя, последнего бастиона Азерота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многие тысячелетия назад полководец Зон&apos;озз и его солдаты вели бесконечную войну против войск К&apos;Туна и Йогг-Сарона. Прошли века – и он все еще служит могущественному древнему богу, Н&apos;Зоту. Ныне Смертокрыл дал новое задание этому легендарному полководцу: сокрушить защитников Храма Драконьего Покоя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/O2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/2LY6JRLOOE171316426722460.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/2LY6JRLOOE171316426722460.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; После падения Сумеречного бастиона Йор&apos;Садж Неспящий всячески содействовал Смертокрылу, выпуская все больше и больше безликих из их подземных камер. Нет числа его войскам, и невообразима их мощь — и Йор&apos;Садж рассчитывает на щедрую награду в обмен на свою верную службу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/OWAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/Y35VJO8WVWV31316426714805.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/1oWuv.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Хагара — одна из первых Отрекшихся, занявшихся изучением тайной магии. Несмотря на то, что она приступила к изучению тайных наук очень поздно, в ней обнаружился настоящий талант. Увы, её попытки заставить элементалей служить ей закончились плачевно: Владыка Ветра Ал&apos;акир заманил её в ловушку и, извратив её сущность, сделал одной из своих слуг. Ныне глубоко преданная Сумеречному Молоту Хагара пленяет всех осмеливающихся противостоять культу, чтобы отдать их на растерзание своим хозяевам-элементалям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ультраксион, скорее средоточие темной энергии, нежели дракон, провел всю свою короткую жизнь, поглощая сущность захваченных драконов Пустоты. Он — единственный сумеречный дракон, когда-либо удостоившийся похвалы Смертокрыла, и его надменность уступает лишь мощи бушующей в нем энергии. Ультраксион, преданный своему хозяину, поклялся уничтожить Храм Драконьего Покоя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/N2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/ZKKDB0W7FKWC1316426708036.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/JUeEJ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сумеречных драконов, когда-то многочисленных, осталось лишь несколько дюжин. Закаленные во многих боях, они несут на своих спинах лучших из лучших, драконьих наездников личной охраны Смертокрыла. Они подчиняются воеводе Черному Рогу, и ими движет лишь одна цель: защитить своего темного владыку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/OmAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/2QV8FYWX4INF1316426700437.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/WQGyb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Когда Смертокрыл впервые воспользовался мощью Души дракона в битве против остальных драконов, высвобожденные им чудовищные потоки энергии едва не разорвали его в клочья. Однако он, не желая отказываться от своего оружия, приказал приварить к своей чешуе адамантовые пластины, чтобы тем самым укрепить свое тело. Эти пластины — позже усиленные элементием — стали его ахиллесовой пятой, его единственным уязвимым местом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваша атака на Смертокрыла — невиданный доселе бой. Это настолько напряженная и широкомасштабная битва, что она разбита на два уникальных боя, происходящих над Азеротом — и не только. Взмыв в небеса, игроки десантируются с летающих кораблей и атакуют гигантского дракона в полете, чтобы ослабить его, отрывая броневые пластины и тем самым обнажая его пылающую плоть. Если им удастся добиться успеха, их ждет заключительный бой в глубинах Водоворота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Никто еще не бился со столь крупным и опасным противником. Может быть, именно вам удастся одолеть его и поведать о своем подвиге другим?&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3525-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW: Патч 4.3: Обзор новых подземелий на 5 человек</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3524-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 07:25:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>За информацией с различных игровых порталов о &lt;a href=&quot;http://u.to/smAzAQ&quot; title=&quot;http://warcry.ru/forum/index.php?showtopic=6734&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новых подробностях&lt;/a&gt; обновления 4.3 последовали и официальные обзоры новинок. Менее чем за сутки официальный сайт &lt;a href=&quot;http://u.to/YKqA&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; пополнился подробным описанием всех трех подземелий на 5 человек, которые появятся в грядущем патче. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/blog_header/FEKTYWR4ZFAN1316422558805.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Конец Времен&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/p2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2962205/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Чо&apos;Галл, некогда воплощавший разрушительные планы Сумеречного Молота, теперь уничтожен. Леди Синестра, спутница Смертокрыла и мать Нефариана и Ониксии, убита великими героями. Исполнители воли Смертокрыла – Рагнарос, владыка мира пламени Обители Стихий, и Ал&apos;Акир, властелин стихии воздуха – повержены. Сам же Смертокрыл, даже потеряв стольких верных слуг, все еще летает над Азеротом, сея хаос и разрушение. В это темное время силы, противостоящие ему, обязаны найти способ обуздать несущих смерть сумеречных драконов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/blog_header/9GJNXECBFOJI1316422701060.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Источник Вечности&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/rWAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2961931/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Теперь, когда путь в прошлое вновь открыт, Ноздорму отправляет персонажей во дворец Азшары, где вы сможете своими глазами узреть одну из самых страшных катастроф Войны древних, отделенную от наших дней десятью тысячами лет. Вам предстоит помочь молодым Тиранде и Иллидану в битве против высокорожденных и Пылающего Легиона и выкрасть витающую над Источником Вечности душу дракона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/blog_header/VXCLMG4L6Y2C1316426421989.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Час Сумрака&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/qGAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2962206/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Драконы Бесконечности уничтожены. Душа дракона успешно возвращена из прошлого. Теперь Траллу и его союзникам предстоит добраться до Храма Драконьего Покоя и встретиться с зелеными, синими, красными и бронзовыми драконами. Это, однако, будет непростой задачей – культ Сумеречного Молота сосредоточил свои силы возле самого Храма. Они готовы любой ценой перехватить душу дракона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Чо&apos;Галл, некогда воплощавший разрушительные планы Сумеречного Молота, теперь уничтожен. Леди Синестра, спутница Смертокрыла и мать Нефариана и Ониксии, убита великими героями. Исполнители воли Смертокрыла – Рагнарос, владыка мира пламени Обители Стихий, и Ал&apos;Акир, властелин стихии воздуха – повержены. Сам же Смертокрыл, даже потеряв стольких верных слуг, все еще летает над Азеротом, сея хаос и разрушение. В это темное время силы, противостоящие ему, обязаны найти способ обуздать несущих смерть сумеречных драконов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В союзе с Траллом аспекты разработали опасный и отчаянный план, который при удачном исходе позволит покончить со Смертокрылом раз и навсегда. Но для этого им нужно добыть спрятанную в далеком прошлом душу дракона – и им понадобится ваша помощь. В обновлении 4.3 персонажи, достигшие 85-го уровня, смогут посетить три новых подземелья на пять игроков героической сложности, чтобы помочь аспектам и другим старым знакомым в боях против Смертокрыла, Сумеречного Молота, Пылающего Легиона, высокорожденных... и даже самого времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и в подземельях Цитадели Ледяной Короны, рассчитанных на пять игроков, вам понадобится пройти новые подземелья в определенном порядке, чтобы разблокировать их в системе поиска подземелий. Кроме того, вас, конечно же, ждет новая эпическая добыча, в том числе и комплекты экипировки. Хотя эти доспехи не привязаны к классам и не имеют бонусов от наличия нескольких предметов комплекта, они отличаются единым стилем оформления для каждого из четырех типов брони (тканевой, кожаной, кольчужной и латной). Предметы из этих комплектов вы сможете получить, победив боссов в новых героических подземельях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, что же ждет героев впереди – и, кстати, позади тоже – в первом из новых подземелий – Конце Времен? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/sGAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/LGXY4A3519W61316422600602.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/MTGP08H0VL061316422609506.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Конец Времен&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Эта дорога времени, лишь одна из бесчисленных возможных, приведет вас в мрачное будущее Азерота, в котором его защитники не смогли отстоять свой мир и сражение закончилось победой Смертокрыла. Ноздорму нашел здесь аномалию, мешающую попасть в прошлое и достичь души дракона – создание извне пределов времени, живущее в одиночестве среди искаженных временем отзвуков прошлого.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы Ноздорму смог отправить вас назад во времени, незадолго до того, как Малфурион спрятал душу дракона ото всех, кто хотел бы завладеть ее мощью, вам необходимо совершить путешествие в далекое будущее и найти причину, по которой дорога в прошлое для вас закрыта. Вы обнаружите себя на территории совершенно чужого Драконьего Погоста – на пустынной равнине, где лишь местами заметны обломки некогда величественных святилищ драконов. Храм Драконьего Покоя стал памятником безумию Смертокрыла – обугленные останки бывшего Хранителя Земли свисают с верхушки великой башни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/r2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/K8Y58SBAAQ2X1316422617670.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/2EDDB7VME5FQ1316422627273.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/pmAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/NCYPPGUC5KY91316422652259.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/YGHKBFHRQVTW1316422660725.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Перед сражением с существом, не дающим Ноздорму проникнуть в прошлое, вам придется столкнуться с двумя из четырех, казалось бы, знакомых вам лидеров; ваши противники выбираются случайным образом при каждом новом посещении подземелья. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выдержки из атласа подземелий&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эхо Сильваны.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Порождение осколков дорог времени, заключенное в Рубиновом святилище драконов – обезумевшая частица души предводительницы Отрекшихся, Сильваны Ветрокрылой. Потерявшая все и так и не нашедшая упокоения, Сильвана жаждет одного – уничтожить любые проявления жизни в этих бесплодных пустошах.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эхо Тиранды.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Бывшая высшая жрица Элуны и предводительница ночных эльфов, ныне Тиранда Шелест Ветра – а точнее, частица ее души, потерянная в потоках времени, – блуждает по пустынному Азероту будущего. Окруженная вечной полночью, она навсегда утратила свет Элуны, неустанно терзаясь вопросом, почему ее богиня не избавляет ее от этого безумия.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эхо Джайны.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Навечно заключена в осколках посоха Джайны Праудмур частица ее измученной души. Чтобы восстановить дороги времени, необходимо победить этот отзвук. Но этот призрак гордой владетельницы Терамора не утратил даже частицу своей разрушительной магической мощи. В этом мрачном будущем она проводит свое время в бесконечном ожидании...&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эхо Бейна.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;В руинах Обсидианового святилища драконов вы найдете тень Бейна Кровавое Копыто, утонувшего в бессильной ярости из-за того, что ему не удалось защитить мир Азерота и – особенно – Орду. Мощь его не уступает силе ныне живущего вождя тауренов, но Бейн этого будущего Азерота – не более чем наполненный злобой и гневом сосуд.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/vnQyAQ&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/2Y7NI8OL8J611316446088526.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/IA2EJRVND9QU1316446038956.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/vXQyAQ&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/WYNB92ZZZNT21316422635290.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/BXQPUT68191X1316422644724.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Эти давно умершие герои – слабые отзвуки своей былой славы, искаженные разрушительной силой времени. Их присутствие здесь – тайна даже для Ноздорму. Подарите покой этим теням – и в Бронзовом святилище драконов вы встретите того, кто закрыл для Ноздорму путь в прошлое. Никто из аспектов не мог предположить, что может существовать кто-либо, обладающий такой силой и способный не только помешать Вневременному, но и создать новых драконов – драконов бесконечности. Чтобы дать возможность защитникам Азерота избежать будущего, которое вы видите, вам придется одержать верх над таинственным драконом, известным как Дорнозму. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/v3QyAQ&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/9A9516YRO88H1316422669065.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/T2A9U1UPMX631316422676695.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Источник Вечности&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Десять тысяч лет назад. Столица эльфов. Великолепный, сияющий мегаполис Зин-Азшари, расположенный на берегах Источника Вечности – то самое место, где аристократы-высокорожденные открыли первый портал в Круговерть Пустоты и призвали Пылающий Легион в Азерот. Подчиняясь приказам Азшары, королевы эльфов, высокорожденные неустанно насыщают портал магической энергией, чтобы позволить Саргерасу ступить на землю Азерота&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь, когда путь в прошлое вновь открыт, Ноздорму отправляет персонажей во дворец Азшары, где вы сможете своими глазами узреть одну из самых страшных катастроф Войны древних, отделенную от наших дней десятью тысячами лет. Вам предстоит помочь молодым Тиранде и Иллидану в битве против высокорожденных и Пылающего Легиона и выкрасть витающую над Источником Вечности душу дракона. Однако заполучить ее непросто – сильнейшие маги и чародеи Азшары изливают потоки магической энергии в глубины Источника и вовсе не намерены позволить вам помешать им. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/pWAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/T1V02J73CLF01316422723440.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/X3SNBGCOTMSQ1316422732061.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/oGAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/0Z2FTVJDSHCA1316422740948.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/GKZDEYXWKS4N1316422749101.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/s2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/HDF75D68OQSG1316422758632.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/DWXC4QSRZ0YU1316426320816.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выдержка из атласа подземелий&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перот&apos;арн.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Как и многие высокорожденные, Перот&apos;арн принес клятву верности падшему Ксавию, получив взамен демоническую мощь. Мастер дьявольской магии Перот&apos;арн, превращенный в сатира, стоит на страже дворца Азшары, готовый сокрушить любого, надеющегося помешать темному титану, Саргерасу, ступить на земли Азерота.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Азшара.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Не счесть песен, воздающих хвалу красоте, величию и мощи королевы Азшары. Однако именно ее тщеславие заставило высокорожденных призвать Пылающий Легион в этот мир. Ныне она наблюдает за тем, как ее самые доверенные маги наполняют энергией портал, сквозь который в Азерот должен прийти Саргерас; она готова пожертвовать жизнями тысяч своих подданных, лишь бы ускорить пришествие темного титана.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Маннорот и Варо&apos;тен.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Варо&apos;тен, глава личной охраны королевы, и Маннорот, властитель преисподней, чья кровь позднее осквернит целую расу орков – последнее препятствие на пути тех, кто надеется помешать Саргерасу. Тиранда и Иллидан до сих пор отлично сражались и показали чудеса храбрости, но судьба Азерота решится именно здесь, на самом краю Источника Вечности.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/qWAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/MA0NJOU0M8DM1316426333035.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/ZS2AR3DC9BFW1316426353274.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/rmAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/OD5RJ4VEO9SB1316426362907.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/ETOLP1HR02B81316426372806.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Допустим лишь один исход – полный успех. Чтобы Тралл и аспекты смогли сплотить героев Альянса и Орды во имя победы над Смертокрылом, вам понадобится выкрасть из далекого прошлого душу дракона. Но для этого также необходимо, чтобы произошли трагические события, приведшие к разрушению Источника Вечности, Великому расколу, появлению Водоворота и потере огромного количества жизней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/o2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/FDKSFEIFOPJ41316426382353.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/IINZR2USS3J01316426391445.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Час Сумрака&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Драконы Бесконечности уничтожены. Душа дракона успешно возвращена из прошлого. Теперь Траллу и его союзникам предстоит добраться до Храма Драконьего Покоя и встретиться с зелеными, синими, красными и бронзовыми драконами. Это, однако, будет непростой задачей – культ Сумеречного Молота сосредоточил свои силы возле самого Храма. Они готовы любой ценой перехватить душу дракона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; События последнего этапа этого путешествия происходят в наше время в Драконьем Погосте, который подвергается атаке со стороны сил Сумеречного Молота. Игроки должны сопроводить Тралла и душу дракона до Храма Драконьего Покоя, где и начнется приведение в жизнь плана атаки на самого Смертокрыла. Но несть числа силам Сумрака, и в бой их ведут опытные командиры. Атакующими Храм силами руководит человек, хорошо известный всем представителям Альянса своими проповедями и воодушевляющими речами. Ныне же его собственная воля сломлена, и все его проповеди посвящены лишь катаклизму, несущему смерть всему живому на Азероте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/rGAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/4PLJQLPOVXIY1316426446634.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/0YIDP07BPEVM1316426456483.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/omAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/WDBZV2DCTR9Z1316426467941.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/CLVJ4ZYLBV1J1316426476188.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/qmAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/Q2V14YXD1GPO1316426485866.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/EPQVCUN5IN4B1316426502849.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выдержки из атласа подземелий&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аркурион.&lt;/b&gt;&lt;i&gt; В ходе атак Орды и Альянса Сумеречный Молот потерял многих из своих Перерожденных. Аркурион – один из уцелевших; перерожденный служитель воды, задача которого – убить Тралла и заполучить душу дракона. Если этот элементаль добьется успеха, уже ничто не остановит приход Часа Сумрака.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Азира Убийца Зари. &lt;/b&gt;&lt;i&gt;Бывшая наемница Азира Яркое Солнце сначала относилась к работе на культ с осторожностью, но щедрость Сумеречного Молота быстро завоевала ее сердце. Со временем пагубное влияние ее клиентов сказалось и на ней – она даже сменила свое имя, «Яркое Солнце», на «Убийца Рассвета». Азире, одной из лучших наемных убийц, работающих на культ, дано задание: уничтожить Тралла и его союзников.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Архиепископ Бенедикт.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Архиепископ Бенедикт – почитаемый всеми лидер Церкви Света Небес. Многие годы его наставления направляли человечество, помогая справиться с невзгодами в тяжелые времена. Но эта благочестивость – лишь маска, за которой скрывается ужасная тайна: Бенедикт посвятил себя уничтожению всей жизни на Азероте во имя своего хозяина, Смертокрыла.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/q2AzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/10SIU0DPJRBU1316426511069.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/WS8J6C4MN9T01316426520487.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/tGAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/UUTRDRAH8LOA1316446914100.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/D21EHZZQJA7D1316446925915.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Этот мир уже потерял множество достойных людей. Если простые жители Азерота были преданы своими самыми достойными вождями и советниками… то сами эти советники и вожди предали собственные идеалы в поисках высшей – хоть и пагубной – цели. Час пробил. Ваша задача – от имени аспектов победить искаженные временем отзвуки душ великих вождей нашего времени, остановить древние армии высокорожденных и Пылающего Легиона и не позволить культу Сумеречного Молота вырвать у Тралла душу дракона. Выполняя это задание, вы перешагнете границы времени. Вы увидите будущее, о котором мечтает Смертокрыл – будущее, в котором даже ему самому не удастся выжить. Вы сможете узреть начало первого Раскола Азерота – за десять тысяч лет до Катаклизма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все это ради того, чтобы вернуть предмет, выглядящий как простой диск, память о котором едва сохранилась за тысячелетия. Это начало последней битвы со Смертокрылом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/0GAzAQ&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/GZUJBOQPRD8T1316426528001.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/UW69VPZFZ5LE1316426536002.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3524-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW: Патч 4.3: Новые подробности от Blizzard</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3523-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 07:23:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Портал &lt;b&gt;MMO-Champion&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/PGEzAQ&quot; title=&quot;http://www.mmo-champion.com/content/2459-Patch-4.3-Interview-with-Greg-Street-(Ghostcrawler)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;опубликовал интервью&lt;/a&gt; с &lt;b&gt;Грегом &quot;Ghostcrawler&quot; Стритом&lt;/b&gt;, в котором ведущий системный разработчик &lt;a href=&quot;http://u.to/YKqA&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; делится подробностями о грядущем обновлении 4.3. Представляю вам краткую выдержку наиболее значимых нововведений и изменений, которые ждут игроков в новом патче:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Первое из 3-х подземелий на 5 человек в обновлении 4.3 будет называться &lt;b&gt;Endtime&lt;/b&gt;, где Ноздорму покажет игрокам будущее, которое ждет Азерот в случае победы Смертокрыла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Второе подземелье — &lt;b&gt;Well of Eternity&lt;/b&gt;, — отправит игроков в прошлое, во времена Войны Древних. Там им предстоит помочь Траллу в поисках Dragon Soul (Души Дракона), чтобы в итоге использовать ее против Смертокрыла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;События последнего подземелья &lt;b&gt;Hour of Twilight&lt;/b&gt; будут происходить уже в настоящем времени. Игроки вместе с Траллом отправятся к Храму Драконьего Покоя, где и начнется финальная схватка с главным злодеем дополнения Cataclysm. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новое рейдовое подземелье называется &lt;b&gt;Dragon Soul&lt;/b&gt;. В нем игроков ожидают 8 эпически битв, причем шесть из них — с приспешниками Смертокрыла, а две последних с ним самим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разбойники смогут получить два легендарных кинжала (в обе руки: МХ и ОХ), причем актуальны они будут для всех специализаций, в том числе и для &quot;Боя&quot;, без потери DPS. Квестовая цепочка на эти кинжалы строится вокруг некоего черного дракона, а некоторые элементы заданий напрямую связаны с разбойниками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lookind for Raid (LfR — Поиск рейда, аналог поиска группы для 5 человек) вполне возможно не будет иметь общего КД на сейв с обычными и героическими рейдами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вещи добываемые с рейдов LfR будут по статам лучше вещей из героических подземелий на 5 человек, но хуже чем в рейдах собранных обычным образом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Классы ближнего боя получат в новом рейде бафф, который позволит им конкурировать с игроками, сражающимися на дальней дистанции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Эпические драгоценные камни будут падать в новом рейдовом подземелье (вероятно, как в нормальном режиме, так и героическом). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Прокачка с 70-го по 80-й уровни (задания в Нордсколе) будет ускорена примерно на треть.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;На сайте &lt;b&gt;Wowhead News&lt;/b&gt; также размещен &lt;a href=&quot;http://u.to/O2EzAQ&quot; title=&quot;http://www.wowheadnews.com/blog=195282/tom-chilton-explains-4-3s-5-mans-endtime-well-of-eternity-and-hour-of-twilight&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обзор интервью&lt;/a&gt; с одним из разработчиков &lt;a href=&quot;http://u.to/YKqA&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, на этот раз с &lt;b&gt;Томом &quot;Kalgan&quot; Чилтоном&lt;/b&gt;. Большой разницы с информацией, приведенной выше, практически нет, но зато есть интересные скриншоты из будущего обновления: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/OGEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247153.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247153.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/PmEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247155.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247155.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/R2EzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247156.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247156.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/Q2EzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247163.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247163.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/OWEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247158.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247158.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/QmEzAQ&quot; title=&quot;http://hhttp://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247159.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247159.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/RGEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247160.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247160.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/QGEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247161.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247161.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/RmEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247165.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247165.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/QWEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247166.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247166.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/PWEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247157.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247157.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/P2EzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247162.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247162.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/RWEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247164.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247164.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/OmEzAQ&quot; title=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/247154.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/thumb/247154.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3523-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доспехи паладина Т13 и обзор прежних комплектов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3522-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 05:15:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/M449DTEI6KH21316606476382.jpg&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/M449DTEI6KH21316606476382.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/3PKEZ5R3YE3B1316606486434.jpg&quot; style=&quot;width: 570px; height: 356px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Паладин – Боевой доспех сияющей славы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;detail&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В обновлении 4.3 искателей приключений ждет схватка с сильнейшим противником в лице Смертокрыла и его прислужников, а соответственно и новые сокровища в случае победы. Ниже вы найдете изображение доспехов паладина Т13, а также обзор предыдущих комплектов Т1–Т12, которые вам могут пригодиться для &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2808997&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2808997&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; трансмогрификации&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дизайнеры попросили создать комплект брони, соответствующий призываемому паладином стражу древних королей, и мне показалось, что «оперенная» броня, выполненная из золота и серебра, создаст агрессивный и одновременно стремительный, мощный образ. Многие части прошлого рейдового комплекта для паладина были ткаными; новому же комплекту нам хотелось придать вид пластинчатой брони.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главное при дизайне брони для паладина — найти точку баланса между удобством в бою и изящностью, обратившись таким образом к классическому архетипу рыцарей короля Артура.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Доспехи паладина Т1–Т12&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;center&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/VKPJ147SNVST1316606501299.jpg&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/VKPJ147SNVST1316606501299.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/B0JL680WQVNS1316606514062.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/C0XU9LHKA1461316606525955.jpg&quot; title=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/C0XU9LHKA1461316606525955.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/GZITEVA41H491316606538803.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/4EP4QRVVMIGY1316606556567.jpg&quot; title=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/4EP4QRVVMIGY1316606556567.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/B0A8PT1J35X81316606573450.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/YGU63M959DQC1316606585445.jpg&quot; title=&quot;http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/YGU63M959DQC1316606585445.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/06DCMYUONTXD1316606595959.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3522-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нас уже два миллиона на Facebook</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3520-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 05:07:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Нашу страницу &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.facebook.com/WarcraftRU&quot; title=&quot;http://www.facebook.com/WarcraftRU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warcraft в Facebook&lt;/a&gt; посетило уже более 2 миллионов человек! Нам очень приятно, что наша страница так популярна, и в честь этого знаменательного события мы выпустили новые обои для рабочего стола, на которых изображена самая популярная пара Азерота – Тралл и Аггра, вместе противостоящие мощи бушующего Водоворота. Посетите нашу &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/media/wallpapers/&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/media/wallpapers/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;галерею обоев&lt;/a&gt; и загрузите это новое изображение! Там же вы найдете и более ранние работы.&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;center&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/media/wallpapers/other?view#/facebook-wow2&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/media/wallpapers/other?view#/facebook-wow2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/KP43HCBQMKQX1316451765226.jpg&quot; style=&quot;width: 550px; height: 413px;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;/center&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;Следите за новостями от Blizzard и сообщениями об интересных событиях! Если вы пока не присоединились к нам на Facebook, обязательно посетите официальные страницы игр &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.facebook.com/WarcraftRU&quot; title=&quot;http://www.facebook.com/WarcraftRU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.facebook.com/StarcraftRU&quot; title=&quot;http://www.facebook.com/StarcraftRU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;StarCraft&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.facebook.com/Diablo&quot; title=&quot;http://www.facebook.com/Diablo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diablo&lt;/a&gt;, а также компании &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.facebook.com/Blizzard&quot; title=&quot;http://www.facebook.com/Blizzard&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt; &lt;br /&gt; #blog .</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3520-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хватайте кружки – на дворе Хмельной фестиваль!</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3519-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 05:02:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/OG892UGK9J5I1316588972576.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Каждый год в это время мастера пивовары Дрона, а также их коллеги из вудуистской пивоварни Т&apos;чали, Ячменовары и Громовары отмечают свой профессиональный праздник. Две недели безудержного веселья, пиво рекой и шипящие колбаски – все это ждет вас прямо у ворот Стальгорна и Оргриммара. Это знаменательное событие дает возможность персонажам любого уровня собраться и выпить вместе, поучаствовать в выполнении особенных пьянящих заданий, а также заработать множество достижений, доступных только во время этого праздника.&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;И все это, конечно же, неразрывно связано с пивом и его распитием!&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;Пенный напиток льется рекой, повсюду продаются крендельки с солью и сыром, царит безудержное веселье. Но уже совсем скоро дворфы из клана Черного Железа с Черной Горы незваными гостями заявятся на праздник. Вы можете дать им достойный отпор и отправить их обратно в «Угрюмого Обжору», получив за это ценные призовые жетоны Хмельного фестиваля. Если дворфы Черного Железа уже улепетывают обратно в горы, вы можете заработать призовые жетоны, разнося бочки с пивом, рекламируя различные пивоварни и выполняя множество других праздничных заданий. Напитков хватит всем, так что при достаточном энтузиазме в плане возлияний напиться можно до розовых элекков, а то и вовсе до дикого зайцелопа.&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;Кроме того, это единственное время года, когда персонажи смогут встретиться с боссом Кореном Худоваром и вступить с ним в бой в Глубинах Черной Горы. В этом году Корен Худовар стал еще сильнее, чем прежде, и его сокровищница с тех пор тоже обновилась. Не забывайте, что победа над ним – ваш единственный шанс заполучить &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/33977&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/33977&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;стремительного барана Хмельного фестиваля&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/37828&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/37828&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;большого кодо Хмельного фестиваля&lt;/a&gt;. И помните также, что, как и в случае со всеми праздничными боссами, вы можете собрать группу, воспользовавшись поиском подземелий.&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;Не забывайте подходить к стойкам Гелбина Меггакрута или Вол&apos;джина на местах проведения фестиваля в 6:15 до 18:15 по серверу каждый день, пока идет праздник, чтобы отведать пенного напитка. Вы получите положительный эффект, который даст вам дополнительные 10% опыта за убийство монстров в течение последующих двух часов.&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Хмельной фестиваль начинается 20 сентября и заканчивается 5 октября. Подборку скриншотов с праздника вы можете посмотреть в специальной галерее - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/media/screenshots/events/brewfest&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/media/screenshots/events/brewfest&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3519-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые официальные обои World of Warcraft</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3511-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 11:36:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_nw/42/13144370.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Цитата сотрудников Близзард &lt;br /&gt; Нашу страницу Warcraft в Facebook посетило уже более 2 миллионов человек! Нам очень приятно, что наша страница так популярна, и в честь этого знаменательного события мы выпустили новые обои для рабочего стола, на которых изображена самая популярная пара Азерота – Тралл и Аггра, вместе противостоящие мощи бушующего Водоворота. Посетите нашу галерею обоев и загрузите это новое изображение! Там же вы найдете и более ранние работы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следите за новостями от Blizzard и сообщениями об интересных событиях! Если вы пока не присоединились к нам на Facebook, обязательно посетите официальные страницы игр Warcraft, StarCraft и Diablo, а также компании Blizzard.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3511-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доспехи разбойника Т13 и обзор прежних комплектов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3510-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 11:34:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_nw/42/18256196.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В обновлении 4.3 искателей приключений ждет схватка с сильнейшим противником в лице Смертокрыла и его прислужников, а соответственно и новые сокровища в случае победы. Ниже вы найдете изображение доспехов разбойника Т13, а также обзор предыдущих комплектов Т1–Т12, которые вам могут пригодиться для трансмогрификации. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/FXD6B8US8YUN1316527593180.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разбойник – Боевое облачение Черного клыка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комплект брони «а-ля летучая мышь» – практически беспроигрышный вариант, однако мы постарались избежать чересчур очевидных отсылок к популярной культуре. В World of Warcraft подобная практика не редкость, но для нас весьма важно, особенно в случае с экипировкой игроков, соблюдать целостность игровой вселенной. Разбойникам куда больше идут хорошо подогнанные маски и капюшоны, нежели бронированные шлемы. Наплечники обтекаемой формы также подчеркивают «крадучесть» в образе разбойника, даже если их обтекаемость слегка нарушена элементами декора в виде острых лезвий.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3510-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грядет смерть Смертокрыла</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3509-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 08:38:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Дополнение World of Warcraft: Cataclysm затевалось ради убийства черного дракона Смертокрыла (если, конечно, не считать денег, которые не считать нельзя), и вот заветная цель близка. Как сообщил ведущий дизайнер игры Том Чилтон (Tom Chilton) в интервью сайту Eurogamer Germany, патч 4.3 в течение пары недель должен быть установлен на тестовый сервер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Именно в этом патче отважных героев Альянса и Орды наконец-то допустят до смертокрылова тела, крыльев, хвоста и головы. Сначала Тралл долбанет злодея Душой демона в Храме Драконьего покоя и сильно ранит. Затем игроки сядут на летающий корабль и десантируются на драконову спину. Именно на спине произойдет первая серия битвы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее сильно побитый Смертокрыл спикирует в Водоворот, сделав попытку опять удрать от греха и смерти подальше. Но с игроками такой фокус не пройдет — они догонят ящерицу и добьют ее вместе со всеми ее страхами, проклятьями, извращениями и иными штучками. Которые в ходе добивания повылазят наружу и начнут строить козни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За победу над драконом рейдерам точно дадут по ездовому животному (сто какому-то… или уже двести?), а также всякие эпические вещи. Можно будет раздобыть и легендарный кинжал для разбойников. Если очень постараться. Кроме того, патч внесет в игру возможность менять нелюбимые модели любимых вещей на любимые модели нелюбимых вещей (называется фича мудрено — трансмогрификация). И только легендарные предметы избегут этой участи. Ибо должно же быть и в World of Warcraft что-то святое.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3509-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доспехи мага Т13 и обзор прежних комплектов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3500-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 11:35:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В обновлении 4.3 искателей приключений ждет схватка с сильнейшим противником в лице Смертокрыла и его прислужников, а соответственно и новые сокровища в случае победы. Ниже вы найдете изображение доспехов мага Т13, а также обзор предыдущих комплектов Т1–Т12, которые вам могут пригодиться для трансмогрификации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervbfSB2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervbfSB2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/0K90GET1XB7T1316078006092.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3500-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>За бесплатный WoW</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3499-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 11:33:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В своем интервью журналу PCGamer Том Чилтон упомянул очень важную вещь, которая может кардинально изменить наше представление о World of Warcraft. Игра может стать условно-бесплатной. Как говорит Том, на Западе, да и у нас тоже, количество бесплатных ММО-игр увеличивается быстрыми темпами. И, похоже, Близзард всерьез боятся конкуренции / стремятся занять лишнюю долю рынка. Кроме того, устранение подписки поможет избавиться от бесплатных серверов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С другой стороны, WoW – успешный коммерческий проект. И перевод его на бесплатную основу, отказ от подписки должен быть компенсирован каким-то другим способом. Предоставлением платных услуг, причем в довольно существенных объемах. Да, я знаю, что тема платных услуг в WoW поднимается довольно часто, и уже успела набить оскомину, но все-таки – должны быть услуги, пользующиеся постоянным и надежным спросом. К сожалению, смену расы / пола / имени и трансферы к таковым услугам можно отнести с трудом. Что остается? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Было бы интересно обсудить возможные варианты предоставления платных услуг. Помните – главное условие в том, что услуги не должны влиять на баланс игры: давать преимущество в ПвП или в ПвЕ. &lt;br /&gt; - продажа игровой валюты – очень вероятный вариант развития событий. Почему нет, собственно говоря? На баланс практически не влияет, позволяет выдавить с рынка «черных дельцов». &lt;br /&gt; – продажа маунтов / петов / званий / достижений – интересный вариант для фанатов. К минусам можно отнести довольно низкий спрос. Да, Небесных скакунов раскупили быстро. Но если каждый месяц будут предлагать новых маунтов, то спрос будет постоянно падать. Интересный вариант – продажа старых маунтов и редких «культовых» предметов. Например, человек платит, чтобы получить возможность выполнить цепочку на открытие ворот АнКиража. &lt;br /&gt; – продажа навыков а-ля 350% полета. Если Близзард и не будут продавать игровую валюту, они могут продавать игровые навыки. Для убийства босса или победы на арене неважно, с какой скоростью ты летаешь. А человеку приятно. &lt;br /&gt; – микро-плата за внутренние услуги. Например, плата в 30 рублей за возможность изменить цвет доспехов, добавить пару перьев или шипов, поменять зеленое пламя на красное. Дешево и популярностью будет пользоваться. Уж поверьте. &lt;br /&gt; – увеличение стоимости каждого нового аддона. Цена за подписку, скажем, на год просто включается в цену коробки с игрой.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3499-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW: Грядет «нерф» Огненных Просторов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3498-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 11:26:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На официальном сайте &lt;a href=&quot;http://u.to/YKqA&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; появилась новость о том, что Огненные Просторы в скором времени &lt;a href=&quot;http://u.to/aa4xAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2922365#c-2625020850&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подвергнутся тотальному «нерфу»&lt;/a&gt; всего и вся. Безусловно такая новость не могла ни взбудоражить игроков — в разработчиков уже летят обвинения в том, что они &quot;прогнулись под казуалами&quot;, &quot;как всегда все нерфят&quot; и т.п. Самое удивительное, что подобные высказывания можно увидеть даже от тех, кто не зачистил ОП в нормальном режиме.. ну т.е. от самых что ни на есть &quot;хардкорщиков&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/I2K1W76GAA7I1303929902385.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/aa4xAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2922365#c-2625020850&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Поскольку решающее столкновение со Смертокрылом уже не за горами, мы внимательно следим за прогрессом игроков в рейдах Огненных Просторов. Нам хотелось бы, чтобы к выходу обновления 4.3 рейды, осваивающие героическую сложность, подобрались как можно ближе к Рагнаросу, а игроки, предпочитающие обычную сложность, поучаствовали во всех возможных боях с боссами. Поэтому в ближайшие недели мы будем постепенно снижать сложность рейдов – как обычную, так и героическую, вводя срочные исправления. В итоге, мы планируем снизить запас здоровья и урон всех боссов в обычных и героических рейдах Огненных Просторов так же, как мы в свое время поступили и с рейдовыми боссами стартовых подземелий дополнения Cataclysm перед выходом обновления 4.2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В предстоящие недели мы надеемся увидеть гораздо большее количество игроков, сражающихся с Повелителем Огня. Однако мы также хотели бы дать всем желающим последнюю возможность попытать счастья в боях с этими боссами на нынешнем уровне сложности. Именно поэтому срочные исправления, понижающие сложность рейдовых боссов, будут внесены только в начале следующей недели – 19 сентября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более подробную информацию об этих и других изменениях вы можете найти в статье, посвященной &lt;a href=&quot;http://u.to/aq4xAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2545150&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;срочным исправлениям к обновлению 4.2&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Радует одно — нерф текущего контента означает, что обновление 4.3 не за горами. Только вот насколько высокими окажутся эти горы?</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3498-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW: Отзывы по классам</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3497-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 11:24:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/35&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На &lt;a href=&quot;http://u.to/KriA&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном форуме World of Warcraft&lt;/a&gt; начался сбор отзывов по всем игровым классам. Игрокам предлагают ответить на ряд вопросов об игре избранным классом, чтобы в будущем (речь скорее всего о следующем дополнении) улучшить баланс и сделать игру еще увлекательнее и приятнее. Это тот самый случай, когда ваше мнение не останется пылиться в архивах форума, а дойдет до разработчиков, если вы конечно не нарушите установленные для составления отзывов правила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;padding-left: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding: 10px; background-color: #0c0c0c; color: #00bfff; border-radius: 8px; border: dashed #333333 1px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;background: url(/images/blizzard.gif); background-repeat: no-repeat; padding-left: 26px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Takralus&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 5px;&quot;&gt;Нам хотелось бы получить ваши отзывы по игре избранным вами классом; это необходимо нам для работы над будущими обновлениями. Конечно, в 4.3 мы, возможно, внесем некоторые изменения в механику классов, однако в первую очередь нас сейчас интересует общее ощущение от игры вашим классом, чтобы понять, какие изменения могут потребоваться в будущем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пожалуйста, воздержитесь от нерелевантных комментариев. Вот примеры:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Сообщения о том, что ваш текущий урон, лечение или танкование не являются конкурентоспособными относительно других классов/специализаций. Отзывы по этим вопросам, конечно, бывают полезны и необходимы, но подобные изменения эффективности классов производятся в обновлениях достаточно часто и вряд ли являются предметом обсуждения в долгосрочной перспективе. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Предположения, что ваши отзывы нами игнорируются или что мы не уделяем им внимания, а также любые другие сообщения не по теме. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Просьбы ответить на ваши ранее сделанные предложения или отзывы. Цель этого раздела форума – сбор информации нами, а не наоборот.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Мы надеемся, что вы отнесетесь к этому серьезно, поскольку мы планируем внимательно изучить все ваши отзывы. Пожалуйста, не спешите и постарайтесь сформулировать обдуманный и объективный ответ – ваши отзывы могут привести к серьезным изменениям механики избранного вами класса.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Для вашего удобства ниже даны ссылки на соответствующие каждому классу темы.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/YDovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624788558&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://imgur.com/BKObr.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/YDovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624788558&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Воин&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/WTovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878467&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/6BQZZ.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/WTovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878467&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Паладин&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/YTovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878466&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/Wrezx.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/YTovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878466&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Друид&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/XjovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624788557&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/h15wN.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/XjovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624788557&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Разбойник&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/XzovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878465&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/P7CVu.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/XzovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878465&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Жрец&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/YjovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878464&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/SR0qp.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/YjovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624878464&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Рыцарь смерти&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/WzovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624978500&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/r0Wz6.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/WzovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624978500&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Маг&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/WjovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624788555&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/TGGA0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/WjovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624788555&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Чернокнижник&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/XDovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624978499&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/oEZ59.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/XDovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624978499&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Охотник&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/XTovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624978498&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/pBM6y.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/XTovAQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2624978498&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаман&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/35-3497-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>