<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Mar 2012 18:51:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Макрос-баг на ролл</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-288-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 18:51:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gulf08&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>/script ChatFrame1:AddMessage(&quot;&amp;#92;124cffffff00&amp;#92;124Hachieveme nt:1234:0000000000000001:1:12:31:8:4294967295:4294 967295:4294967295:4294967295&amp;#92;124h YouNick rolls 100 (1-100)&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;) &lt;br /&gt; Вместо younick вставляем Ваш ник. &lt;br /&gt; Если вы играете на русском сервере то вместо rolls переименуйте на Выбрасывает, если же на английском то не меняйте. &lt;br /&gt; 100 - цыфра ролла которую вы хотите, больше 100 не делать)</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-288-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы : Друид</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-304-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 11:36:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jokeran&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Макросы для друида &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Полезные макросы для друидов. &lt;p&gt; У друидов есть встроенные барные переключатели обликов. Есть двенадцать отличных Кнопок Действия для каждой формы кроме Походного, Водного, и Птицы. Это избавляет от необходимости многих макросов, основанных на форме. Так что, друиды, как воины которые имеют несколько стоек имеют несколько форм. &lt;br /&gt; «Облик птицы/Водный облик/Походный облик» &lt;p&gt; #showtooltip Походный облик &lt;br /&gt; /cast [nostance:2/4/5,swimming] Водный облик; [nostance:2/4/5,flyable, nocombat] Облик птицы; [nostance:2/4/5,outdoors] Походный облик &lt;br /&gt; /cancelform [stance:2/4/5] &lt;p&gt; ВАЖНО:Этот макрос позволяет 1 кнопкой переключаться между 3 способами передвижения друида. &lt;br /&gt; Первая часть &quot;Если Вы плывете, переключить к водной форме&quot; &lt;br /&gt; Вторая часть &quot;Если Вы находитесь в летной зоне и не в бою, переключить в облик птицы&quot; &lt;br /&gt; Третья часть &quot;Если Вы находитесь под открытым небом, переключить в походный облик&quot; &lt;br /&gt; Он проверяет, где вы находитесь, и подбирает оптимальный вариант. &lt;br /&gt; В некоторых случаях требуется настройка макроса: &lt;br /&gt; Если Вы - ферал друид с быстрой формой полета, этот макрос - то что Вам надо. ЕСЛИ У ВАС НЕТ ОБЛИКА СТРЕМИТЕЛЬНОЙ ПТИЦЫ тогда, Вы должны заменить &quot;Облик стремительной птицы&quot; &quot;Облик птицы&quot; в макросе. &lt;br /&gt; ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ФОРМА MOONKIN ИЛИ ДЕРЕВО ЖИЗНИ тогда, Вы должны изменить все выше случаев 2/4/5 к 2/4/6. &lt;br /&gt; Почему Вы должны изменить числа? Из-за того, как Blizzard настраивала стойки. &lt;br /&gt; Форма 1 является Облик медведя &lt;br /&gt; Форма 2 Водный облик &lt;br /&gt; Форма 3 Облик кошки &lt;br /&gt; Форма 4 Походный облик &lt;br /&gt; Форма 5 для moonkin или дерево &lt;br /&gt; Форма 6 для формы полета. &lt;br /&gt; Если нет moonkin или дерева, облик птицы по числу опускается ниже, таким образом, облик птицы - Форма 5 для ферал друида. &lt;br /&gt; Выход из ловушек и корней &lt;p&gt; /cast !Облик лютого медведя &lt;br /&gt; /cast !Облик кошки &lt;br /&gt; /cast !Походный облик &lt;p&gt; Этот макрос позволит Вам немедленно снимать эффекты замедления, такие как ловушки или корни. Для тех, у кого есть талант Негодования, эта техника может также использоваться для быстрого притока гнева. Этот макрос не будет работать, если у вас нет маны или из-за кулдаунов, поэтому его безопасно использовать во время танкинга. С патча 3.0.2 этот макрос потерял часть своей полезности из-за изменения механизма регена энергии, но все еще полезен для ломки ловушек и корней во всех формах. &lt;br /&gt; Калечение / Разорвать / Целительное прикосновение Уровень 4 &lt;p&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [form:1] Разорвать; [form:3] Калечение; [noform] Целительное прикосновение(уровень 4) &lt;p&gt; Всего одна кнопка, которая в форме медведя действительно Раздирает; в кошке действительно Калечит, и в кастере лечит низким уровнем. Кнопка покажет изображение того, что в данной форме скастуется. &lt;p&gt; Это - общий пример, для переключения между обликами и действий, что удобно для Пользовательских Интерфейсов, у которых все 120 Кнопок Действия видимыми одновременно. &lt;br /&gt; Природный захват и следовать. &lt;p&gt; #showtooltip Природный захват &lt;br /&gt; /cast Природный захват &lt;br /&gt; /следовать &lt;p&gt; У ленивых людей, которые используют /следовать, чтобы отойти от клавы в некоторых случаях (Молтен Кор, Альтерак, с кладбища), теперь есть новая возможность. Если Вы хотели бы присоединиться к этой элитной, но недооцененной толпе, а так же навести порядок в интерфейсе этот макрос для Вас. &lt;br /&gt; Исцеляющее заклинание/Повреждающее заклинание &lt;p&gt; /cast [modifier:alt, target=player][help] омоложение; [harm] Лунный огонь &lt;p&gt; При нажатом ALT Омоложение наложится на вас, независимо от Вашей цели; Moonfire кастуется на цель, которую можно атаковать и Омоложение на цель, которая может быть излечена. &lt;p&gt; Это может также быть достигнуто, двумя забинденными Кнопками Действия, и кастоваться отдельно - с одним исключением: Если Омоложение будет брошено без макроса, и нет цели, то курсор будет ждать идентификации цели (следующего моба, на которого Вы щелкнете). &lt;br /&gt; Применить Озарение на себя непосредственно, не изменяя цель. &lt;p&gt; /cast [target=player] Озарение &lt;p&gt; Кастует Озарение на Вашего персонажа без смены цели. &lt;br /&gt; Держать в корнях/Гнев деревьев &lt;p&gt; /focus [target=focus, exists, nodead] focus; [btn:2][] target &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Гнев деревьев &lt;p&gt; Много людей пользуется этой способностью сдерживания в pve или в pvp против разбойников и воинов. Вы запутываете в корни врага, которого хотите оставить на потом, затем, когда нужно перекастовать, нажимаете макрос, не меняя цели. &lt;br /&gt; Одевание подходящего оружия и оффхенда для каждой формы &lt;p&gt; #showtooltip Dire Bear Form &lt;br /&gt; /equip [stance:1/3] Epoch-Mender &lt;br /&gt; /equip [stance:1/3] Idol of the Emerald Queen &lt;br /&gt; /cast [nostance] Dire Bear Form &lt;br /&gt; /cancelform &lt;br /&gt; /equip [nostance] Earthwarden &lt;br /&gt; /equip [nostance] Idol of Brutality &lt;p&gt; (Чтобы использовать для Облика Кошки, просто замените Облик лютого медведя Обликом Кошки.) &lt;p&gt; Этот макрос отменит форму и оденет Ваше целебное оружие/идол, чтобы вылечить себя. Когда Вы используете его, чтобы возвратиться к ферал форме, он оденет Ваши дпс или танковое оружие и идол. &lt;br /&gt; Бафы &lt;p&gt; /castsequence reset=target Знак дикой природы, Шипы &lt;p&gt; Кастует на себя Знак дикой природы и Шипы. &lt;br /&gt; Лучшая форма для местности &lt;p&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cancelform &lt;br /&gt; /dismount &lt;br /&gt; /cast [modifier: Alt] Стремительный грозовой саблезуб; [swimming] Водный облик; [flyable,nocombat] Облик стремительной птицы; Походный облик &lt;p&gt; Форма, которую примет Ваш друид, определена проверками, в таком порядке: &lt;br /&gt; Плавание? Стать морским львом. &lt;br /&gt; Можно полететь? Стать птицей. &lt;br /&gt; Доступен маунт? Сесть на маунта. &lt;br /&gt; Если это все не юзается: стать гепардом или пантерой. (Если в бою PvP, powershift.) Если нет, замените &quot;Облик стремительной птицы&quot; на &quot;Облик птицы&quot;, или &quot;Стремительный грозовой сблезуб&quot; на название вашего маунта. &lt;br /&gt; Воскрешение с /s &lt;p&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /say Воскрешаю %t &lt;br /&gt; /cast [combat] Возрождение; Оживление &lt;p&gt; Если Вы находитесь в бою, он использует Возрождение (восстановление с 20-минутным кулдауном). Если Вы не находитесь в бою, Вы кастуете, Оживление, у которого нет кулдауна. &lt;br /&gt; Лечение &lt;p&gt; /cast [target=mouseover,help,nodead][help][target=player] Целительное прикосновение &lt;p&gt; Лечит чара под указателем мыши, или если нет союзника, лечит дружественного выделенного моба, или если нет ни одного, лечит себя. Целительное прикосновение можно заменить любым хилспелом. &lt;br /&gt; Природная стремительность + Целительное прикосновение - без глобального кулдауна &lt;p&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Природная стремительность &lt;br /&gt; /cast [target=player] Целительное прикосновение &lt;p&gt; Опустите [target=player], чтобы излечить Вашу цель вместо себя. Что бы вы не кастовали, нажатие этого макроса отменит каст и хил юудет мгновенным. &lt;br /&gt; Жизнецвет/Омоложение &lt;p&gt; #showtooltip Жизнецвет &lt;br /&gt; /castsequence [modifier:alt,target=player][target=mouseover, exists][] reset=7 Жизнецвет, Омоложение, Жизнецвет &lt;p&gt; Макрос может быть брошен на цель под мышью, цель, или alt-себя. Этот макрос объединяет в одну кнопку чередование Жизнецвета и Омоложения. &lt;br /&gt; Клик в 1-ый раз: Жизнецвет1 &lt;br /&gt; в 2-ой раз: Омоложение &lt;br /&gt; в 3-ий раз: Жизнецвет2(сброс последовательности каста) &lt;br /&gt; в 4-ый раз: Жизнецвет3 &lt;br /&gt; Если Вы ждете 7 секунд макрос резетится, таким образом Вы можете начать процесс снова. &lt;br /&gt; Омоложение и Быстрое восстановление &lt;p&gt; #showtooltip Быстрое восстановление &lt;br /&gt; /castsequence [exists,help] reset=12/target Омоложение, Быстрое восстановление &lt;br /&gt; /stopmacro [exists,help] &lt;br /&gt; /castsequence [modifier:alt,target=player][target=mouseover, exists][] reset=12 Омоложение, Быстрое восстановление &lt;p&gt; Первый клик - макрос кастует Омоложение на цель, второй(на ту же цель) - Быстрое восстановление (Если не на кд). &lt;br /&gt; Жизнецвет на цель фокуса &lt;p&gt; #showtooltip Жизнецвет &lt;br /&gt; /focus [target=focus,exists,nodead] focus; [harm] target &lt;br /&gt; /cast [target=focustarget] Жизнецвет &lt;p&gt; Этот макрос полезен для быстрой реакции на дамаг рейда на боссах типа Aran, где цель убийства беспорядочно выбирает и наносит дамаг группе. Жмите макрос каждый раз, когда видите, что босс сменил цель. Если нет фокуса, кастует на себя. &lt;br /&gt; Озвучивание возрождения &lt;p&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /stopmacro [nohelp,nodead] &lt;br /&gt; /y Ресаю %t &lt;br /&gt; /cast Возрождение &lt;p&gt; Полезен для пати или рейдов, где больше одного друида, чтобы двоим не потратить кулдаун на Возрождение. &lt;br /&gt; Хил на Anzu (квест на эпик флай форму) &lt;p&gt; #showtooltip Rejuvenation &lt;br /&gt; /target [modifier:shift] Eagle Spirit; [modifier:ctrl] Falcon Spirit; [modifier:alt] Hawk Spirit; party1 &lt;br /&gt; /cast [modifier] Омоложение(Уровень 1); Омоложение &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;p&gt; Eagle Spirit, Falcon Spirit, Hawk Spirit нужно заменить на русские названия аддов. Shift – на первого, Ctrl – на второго, Alt – на третьего(Омоложение 1 уровня), без кнопки на цель(последнего уровня). &lt;br /&gt; Ферал &lt;br /&gt; Хил во время танкинга(не выходя из формы) &lt;p&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence reset=60 Инстинкты выживания, Неистовое восстановление, Дубовая кожа &lt;br /&gt; /use камень здоровья &lt;br /&gt; /use Гигантский флакон с лечебным зельем &lt;br /&gt; /use 13 &lt;p&gt; Полезен, когда жизни почти нет и нельзя выйти из формы чтобы похилиться. &lt;br /&gt; Волшебный огонь под облик &lt;p&gt; /cast [form:1/3] Волшебный огонь (зверь)(); Волшебный огонь &lt;p&gt; Волшебный огонь(зверь) без формы не кастуется, этот макрос объединяет их в 1 кнопку, взависимости от формы применяется нужный Волшебный огонь. &lt;br /&gt; Звериная атака на фокус &lt;p&gt; /cancelaura [stance:2] Водный облик; [stance:3] Облик кошки; [stance:4] Походный облик; [mounted] Стремительный грозовой саблезуб &lt;br /&gt; /focus [target=focus,noexists] &lt;br /&gt; /cast [nostance] Облик лютого медведя &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Звериная атака – медведь &lt;p&gt; Превращает в медведя и как появляется ярость чарджится в моба. Хорошо для арены, так как за одно выделяет таргет в фокус.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-304-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос-баг на ролл</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2986-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:06:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dimasta_d&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;script ChatFrame1:AddMessage(&quot;&amp;#92;124cffffff00&amp;#92;124Hachieveme nt:1234:0000000000000001:1:12:31:8:4294967295:4294 967295:4294967295:4294967295&amp;#92;124h YouNick rolls 100 (1-100&amp;#41;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;&amp;#41; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вместо younick вставляем Ваш ник. &lt;br /&gt; Если вы играете на русском сервере то вместо rolls переименуйте на Выбрасывает, если же на английском то не меняйте. &lt;br /&gt; 100 - цыфра ролла которую вы хотите, больше 100 не делать)</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2986-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос на голд</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2987-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:05:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dimasta_d&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Меняет только визуально,но и это можно применить! &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/script SILVER_PER_GOLD =0.001&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2987-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для Друидов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3546-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 11:18:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Макросы 4.4 4.3 4.2&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Rendiques&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Танк друид: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;АОЕ для паков&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /castsequence reset=6/combat Взбучка(Облик медведя&amp;#41;,Размах(Облик медведя&amp;#41;,Увечье(Облик медведя&amp;#41; &lt;br /&gt; /stopcast &lt;br /&gt; /cast Трепка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Берсерк:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt; /cast Увечье(Облик медведя&amp;#41; &lt;br /&gt; /cast Трепка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Иступление и Огонь&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /castsequence reset=60/combat Волшебный огонь (Облик зверя&amp;#41;,Исступление(Облик медведя&amp;#41; &lt;br /&gt; /stopcast&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сбивание каста в форме медведя и кота (с фокусом и без) универсальный&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;stance:1,modifier:shift,target=focus] Лобовая атака(Облик медведя&amp;#41;; &amp;#91;stance:3,modifier:shift,target=focus] Лобовая атака(Облик кошки&amp;#41; &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1,harm] Лобовая атака(Облик медведя&amp;#41;; &amp;#91;stance:3,harm] Лобовая атака(Облик кошки&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таргет демаг Медведь&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /castsequence reset=4,5/combat Увечье(Облик медведя&amp;#41;,Растерзать,Растерзать,Увечье(Облик медведя&amp;#41;,Размах(Облик медведя&amp;#41;,Растерзать,Смять &lt;br /&gt; /stopcast &lt;br /&gt; /cast Трепка &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Транквил с оповещением&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/y {квадрат} ТРАНКВИЛ {квадрат} &lt;br /&gt; /y {ромб} ТРАНКВИЛ {ромб} &lt;br /&gt; /y {квадрат} ТРАНКВИЛ {квадрат} &lt;br /&gt; /cast Спокойствие &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жизнецвет Лайфблюм&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чтобы не париться с обновлением ставитьте аддон на отображение таймера или просто аддон InlineAuras &lt;br /&gt; пишем аддон &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=НИК ТАНКА ИЛИ ЦЕЛИ] Жизнецвет&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; И отсматриваем таймер через аддон</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3546-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы: Воин</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-305-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 11:11:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Rendiques&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Макросы: Воин (Warrior) &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Воин (Warrior) &lt;p&gt; Рывок / перехват &lt;br /&gt; /cast [nocombat] Боевая Стойка &lt;br /&gt; /cast [combat] Стойка Берсерка &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Рывок &lt;br /&gt; /cast [stance:3] Перехват &lt;p&gt; Биндится на удобную клавишу, тем самым делает Рывок (Чардж) вне боя, и Перехват (интерсепт) во время боя, так же с проверкой стоек, т.е. т.к. чардж может быть только в Боевой стойки, т.е. если вы не в бою, и не в боевой стойке, по нажатию Вас перс встанет в боевую стойку, а потом только чардж, аналогично с перехватом если вы в бою &lt;p&gt; Вмешательство &lt;br /&gt; #showtooltip Вмешательство &lt;br /&gt; /cast [nostance:2] Оборонительная стойка; [help] Вмешательство;[target=targettarget, help] Вмешательство &lt;p&gt; Макрос переводит в Оборонительную стойку если воин не находится в ней. Делает Вмешательство к цели врага если Ваша цель враг и к Вашей цели если цель друг. &lt;p&gt; Отражение заклинания &lt;br /&gt; #showtooltip Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cast [stance:1/2,equipped:щит] Отражение заклинания; [stance:3] Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /stopmacro [equipped: щит] &lt;br /&gt; /equip Меч безжалостного гладиатора &lt;br /&gt; /equip Осадный щит безжалостного гладиатора &lt;br /&gt; /cast Кровавая ярость &lt;p&gt; Макрос позволяет быстро одеть щит и применить Отражение заклинания. Работает так: если в руках щит и воин не находится в Стойке берсерка - Отражение заклинания, если находится в Стойке берсерка переходит в оборонительную стойку, если нет щита берет в руки щит и одноручный меч, затем Отражение заклинания. &lt;p&gt; Важно: не забудьте переписать строчки /equip своими щитом и мечом. &lt;p&gt; Превосходство &lt;br /&gt; #show Превосходство &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Превосходство; Боевая стойка &lt;p&gt; Позволяет делать Превосходство быстро, переходя в Боевую стойку если нужно. &lt;p&gt; Кровавая ярость/Ярость берсерка &lt;br /&gt; #show [stance:3] Ярость берсерка; Кровавая ярость &lt;br /&gt; /cast [stance:1/2] Кровавая ярость; [stance:3] Ярость берсерка; &lt;p&gt; Делает или Ярость берсерка или Кровавая ярость в зависимости от стойки. Позволяет экономить место на панели занимая одну кнопку вместо двух. &lt;p&gt; Агро в любой стойке &lt;br /&gt; #show [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка &lt;p&gt; Универсальный макрос - если нужно быстро сагрить моба, скажем, в Боевой стойке то сработает Дразнящий удар, если в Стойке Берсерка перейдет в Оборонительную стойку, если в Оборонительной стойке сработает Провокация. &lt;p&gt; Разоружение &lt;br /&gt; #show Разоружение &lt;br /&gt; /cast [stance:2] Разоружение; Оборонительная стойка &lt;p&gt; Делает разоружение, переходит в Оборонительную стойку если надо. &lt;p&gt; Зуботычина/Удар щитом &lt;br /&gt; #show [stance:3/1] Зуботычина; Удар щитом &lt;br /&gt; /cast [stance:1/2,noequipped:Shields] Стойка берсерка; [stance:1/2,equipped:Shields] Удар щитом; [stance:3] Зуботычина; &lt;p&gt; Без щита: если в Стойке берсерка - Зуботычина, если нет - переход в Стойку берсерка. &lt;p&gt; С щитом: если в Боевой или Оборонительной стойке - Удар щитом, если нет - Зуботычина. &lt;p&gt; Устрашающий крик и перевязка &lt;br /&gt; /cast [combat]Устрашающий крик &lt;br /&gt; /use [target=player] Плотные бинты из ткани Пустоты &lt;p&gt; Устрашающий крик и перевязка, можно использовать не в бою, будет просто перевязка. &lt;p&gt; ывок + Кровопускание &lt;p&gt; show [combat] Рывок &lt;br /&gt; /cast [stance:2/3,nocombat]Боевая стойка; [stance:1,nocombat]Рывок &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [stance:1/3] Кровопускание &lt;p&gt; Рывок / перехват &lt;p&gt; /cast [nocombat] Боевая Стойка &lt;br /&gt; /cast [combat] Стойка Берсерка &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Рывок &lt;br /&gt; /cast [stance:3] Перехват &lt;br /&gt; Биндится на удобную клавишу, тем самым делает Рывок (Чардж) вне боя, и Перехват (интерсепт) во время боя, так же с проверкой стоек, т.е. т.к. чардж может быть только в Боевой стойки, т.е. если вы не в бою, и не в боевой стойке, по нажатию Вас перс встанет в боевую стойку, а потом только чардж, аналогично с перехватом если вы в бою</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-305-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по написанию макросов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-287-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:19:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ч1&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dimanche&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Содержание &lt;br /&gt; 1./cast &lt;br /&gt; 2.Опция [equipped] &lt;br /&gt; 3.Опции [button:X] и [target=Х] &lt;br /&gt; 4./castsequence &lt;br /&gt; 5.Ранки &lt;br /&gt; 6.Запланированные действия &lt;br /&gt; 7.Много кастов и глобальный кулдаун &lt;br /&gt; 8.Предметы &lt;br /&gt; 9.Выбор цели &lt;br /&gt; 10.Прочие команды прицеливания &lt;br /&gt; 11.Фокус &lt;br /&gt; 12.Пет и как им управлять &lt;br /&gt; 13.Внешний вид макроса &lt;br /&gt; 14.Экипировка &lt;br /&gt; 15.Изменения в макросах после 2.2 &lt;br /&gt; /castИтак, что нового в новом /cast. И как вообще он работает? А работает он просто: &lt;p&gt; /cast Arcane Intellect &lt;br /&gt; /cast Smite(rank 3) &lt;p&gt; Если ранк спелла не указан, то будет использован наивысший доступный. &lt;p&gt; Из нового пожалуй опции. Опции позволяют повесить на один макрос кучу всего полезного. Опции указываются в квадратных скобках. Разные опции разделяются запятыми, а варианты одинаковых - слешем. Приведу пример: &lt;p&gt; /cast [help] Arcane Intellect &lt;p&gt; В таком случае мы прокастуем спелл ТОЛЬКО если наша цель дружелюбна. После точки с запятой можно указать что произойдет иначе. Например: &lt;p&gt; /cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast &lt;p&gt; В таком случае мы прокастуем интеллект если цель дружелюбна и фаер бласт если нет. Доступные опции такие: &lt;p&gt; [help]: дружелюбная ли цель &lt;br /&gt; [harm]: является ли цель враждебной нам &lt;br /&gt; [combat]: в бою ли вы &lt;br /&gt; [stance: X]: в какой стойке вы находитесь. &lt;p&gt; Вместо Х нужно подставить код стойки. Стойка 0 - стойка по умолчанию. Другие стойки: &lt;br /&gt; Воин: 1 - боевая, 2 - защитная, 3 - берсеркер &lt;br /&gt; Прист: 1 - шадуформа &lt;br /&gt; Друид: 1 - медведь, 2 - тюлень, 3 - кошка, 4 - гепард, 5 - мункин или дерево &lt;br /&gt; Рога: 1 - стелс &lt;p&gt; Заметка: ауры паладина не являются стойками &lt;p&gt; [stealth]: находитесь ли вы в режиме скрытности &lt;br /&gt; [modifier] или [modifier: shift|alt|ctrl]: нажимаем ли мы определенную кнопку при нажатии на макрос &lt;br /&gt; [equipped:&lt;item&gt;]: надет ли на нас определенный предмет. Об этой опции я расскажу отдельно &lt;br /&gt; [target=unit]: это даже не совсем опция. По сути она меняет нашу цель на указанную, и об этой вещи я расскажу подробнее позже &lt;br /&gt; [actionbar:X]: вызывается ли макрос из определенного слота на экшнбаре &lt;br /&gt; [pet:name|class]: есть ли у нас пет. Можно указать имя пета (например [pet:Барсик]) или же его класс (например [pet:Cat]). Можно вообще ничего не указывать, тогда будет только проверка, есть ли у нас пет. &lt;br /&gt; [mounted]: едем ли мы на лошади &lt;br /&gt; [swimming]: плывем ли мы &lt;br /&gt; [flying]: летим ли мы &lt;br /&gt; [indoors, outdoors]: находимся ли мы в здании или снаружи соответственно &lt;br /&gt; [button:X]: если макрос был нажат определенной кнопкой (про это дальше) &lt;br /&gt; [channeling:spell]: если у нас идет ченелинг спелла spell. Можно не указывать spell, тогда будет проверка идет ли вообще ченелинг чего-нибудь (фест эйда , например) &lt;br /&gt; [exists]: существует ли ваша цель &lt;br /&gt; [dead]: мертва ли ваша цель &lt;br /&gt; [party]: находится ли цель в вашей группе &lt;br /&gt; [raid]: находится ли цель в вашем рейде &lt;br /&gt; [group]: находитесь ли ВЫ в группе &lt;br /&gt; [group:party/raid]: то же самое с указанием типа группы, тоесть можно проверить , находитесь ли вы в рейде. &lt;p&gt; Заметка: опцию легко сделать отрицательсной добавив к ней &apos;no-&apos;. Например [help] проверяет, является ли цель дружелюбной, а [nohelp] - является ли цель НЕдружелюбной &lt;p&gt; Как видите, опций у нас ой как немало. Самое интересное, что в ветку &quot;иначе&quot; тоже можно добавить условие! Посмотрим, что можно составить... &lt;p&gt; /cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast - как я уже скзаал, если цель дружелюбная, то кастим интеллект, а если нет - фаер бласт &lt;p&gt; /cast [help] Arcane Intellect; [nocombat] Fireball; Fire Blast - кастуем интеллект, если цель дружественная, если нет, то кастуем фаербол если мы не в бою. А если в бою, то фаер бласт. Как видите, мы уже повесили 3 спелла на одну кнопку! &lt;p&gt; /cast [help] Arcane Intellect; [harm,nocombat] Fireball; [harm,combat] Fire Blast - делает примерно тоже самое что и предыдущий, но здесь используются сразу несколько условий. Кроме того макрос не сработает никак, если выбрана нейтральная цель. &lt;p&gt; /cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect - используем аркан бриллианс, если мы в группе, и обычный интеллект если нет. &lt;p&gt; Теперь вы уже можете написать макрос. Но некоторые опции требуют разъяснение &lt;p&gt; Опция [equipped]Очень хитрая опция, которая позволяет смотреть, надели ли вы предмет из определенного слота. Слоты имеют следующие наименвания: &lt;p&gt; Two-Hand &lt;br /&gt; Bag &lt;br /&gt; Shirt &lt;br /&gt; Chest &lt;br /&gt; Back &lt;br /&gt; Feet &lt;br /&gt; Finger &lt;br /&gt; Hands &lt;br /&gt; Head &lt;br /&gt; Held In Off-hand &lt;br /&gt; Legs &lt;br /&gt; Neck &lt;br /&gt; Ranged &lt;br /&gt; Chest &lt;br /&gt; Off Hand &lt;br /&gt; Shoulder &lt;br /&gt; Tabard &lt;br /&gt; Thrown &lt;br /&gt; Trinket &lt;br /&gt; Waist &lt;br /&gt; One-Hand &lt;br /&gt; Main Hand &lt;br /&gt; Off Hand &lt;br /&gt; Wrist &lt;p&gt; Надеюсь, название каждого слота понятно. Помимо слотов можно (и нужно!) указывать типы и подтипы предметов, но вы их сами посмотрите на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wowwiki.com/ItemType&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/ItemType&lt;/a&gt; , если потребуются. &lt;p&gt; Приведу примеры макросов: &lt;p&gt; /cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike - используем мортал страйк, если у нас двуручный меч, иначе хероик &lt;p&gt; /cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage - используем рэмпейдж, если у нас НЕТ щита и что-то одето во вторую руку. Так как вероятнее всего у вас там будет оружие (раз щита нет), то макрос вероятнее всего сработает, если вы используете два оружия (впрочем если вы додумались взять во вторую руку какую-нибудь штуковину, то это уже ваше дело) &lt;p&gt; Опции [button:X] и [target=Х]По умолчанию вы нажимаете макрос левой кнопкой мыши. Это считается [button:1]. Другие варианты такие: &lt;p&gt; 2: правая кнопка мыши &lt;br /&gt; 3: третья кнопка мыши (щелчок колесом) &lt;br /&gt; 4: четвертая кнопка мыши (описана как Button4 в настройках управления) &lt;br /&gt; 5: пятая кнопка мыши (описана как Button5 в настройках управления) &lt;p&gt; В теории кнопок может быть и больше, но за этим обращайтесь к настройкам управления &lt;p&gt; Приведу пример... &lt;p&gt; /cast [button:2,target=player] Arcane Intellect; [help] Arcane Intellect - применяем интеллект на себя если нажали на макрос правой кнопкой и на дружественную цель, если нет. &lt;p&gt; Что касается опции [target=unit] то она означает, что вы применяете спелл на unit. В качестве unit могут быть: &lt;p&gt; player - это вы сами &lt;br /&gt; target - ваша текущая цель &lt;br /&gt; targettarget - цель вашей цели &lt;br /&gt; none - нулевая цель &lt;p&gt; Дополнительные типы целей можно узнать на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Тут стоит заметить, что в любом макросе по умолчанию target=target. Это значит, что макросы &lt;p&gt; /cast [help] Arcane Intellect &lt;p&gt; и &lt;p&gt; /cast [target=target,help] Arcane Intellect имеют совершенно одинаковый эффект &lt;p&gt; Приведу примеры использования: &lt;p&gt; /cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal - мы лечим либо цель, если она дружественна нам, либо мы лечим цель нашей цели (очень полезно пристам, помогающим бить боссов - можно щелкнув этим скриптом и выбрав босса, подлечить танка) &lt;p&gt; /cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal - у этого макроса 4 функции. Для начала , если наша цель дружелюбна то мы лечим ее флэшхилом (если мы в бою) либо грейтерхилом (если мы не в бою). Если цель недружелюбная, то мы лечим флешхилом цель нашей цели. Ну и наконец, если не получилось, то мы лечим себя. Как видите можно запихнуть 4 действия в одну строку. А мы ведь даже не использовали [button:X]! &lt;p&gt; /cast [target=none] Dispel Magic - после применения этого макроса мы перейдем в режим выбора цели, на которую необходимо применить диспел. &lt;p&gt; Надеюсь, вы поняли, как работает /cast. Но, порой его возможностей недостаточно. Тогда нам поможет совершенно новая команда &lt;p&gt; /castsequenceСуть /castsequence - в том, что на одну кнопку вешается несколько заклинаний. И кастуются они по очереди. То есть по первому нажатию мы кастуем первый спелл, по второму второй и т д. После того как мы применили последний спелл, последовательность сбрасывается и в следущий раз будет применен первый спелл. &lt;p&gt; А если спелл был скастован неудачно? Например. мы прервали его, или он был на кулдауне! Что тогда? &lt;p&gt; Тогда при следущем нажатии будет пытатся скастован этот же самый спелл. И так пока он не скастуется удачно. &lt;p&gt; Ну а если скастовали удачно, а сам спелл получился неудачно? Резист например? &lt;p&gt; А это уже не важно. /castsequence обращает внимание только на факт каста. &lt;p&gt; Приведу пример &lt;p&gt; /castsequence Frost Nova, Blink - сначала используем фрост нову, а затем блинк. Заметьте, что в последовательности спеллы разделяются запятой &lt;p&gt; Это все хорошо, а если я случайно применю макрос вне боя? &lt;p&gt; Можно использовать те же опции что и для /cast. Но здесь их можно задать ТОЛЬКО для всей последовательности. Например &lt;p&gt; /castsequence [combat] Frost Nova, Blink &lt;p&gt; Это отлично, а если я передумаю и не захочу использовать блинк. Как тогда? &lt;p&gt; Для таких случаев придумана отличная штука, ресет. Ресет объявляется после опций, но перед спеллами. Приведу пример &lt;p&gt; /castsequence [combat] reset=24 Frost Nova, Blink - таким образом через 24 секунды последовательность снова начнется сначала &lt;p&gt; Не понял, тоесть через 24 секунды все, ресет? &lt;p&gt; Ну не совсем уж всё. Ресет случится только если за эти 24 секунды мы ни разу больше не трогали этот макрос. &lt;p&gt; Это все хорошо, но я варлок! &lt;p&gt; Ну и славно. Варлокам часто приходится поддерживать на враге 3 дота. Почему бы не организовать этот процесс? &lt;p&gt; /castsequence Curse of Agony, Corruption, Immolate &lt;p&gt; Отлично, но если цель сдохнет пока я докастую все это богатство? &lt;p&gt; Ресет это не обязательно время. Можно указывать другие условия. Например &lt;p&gt; /castsequence reset=combat/target Curse of Agony, Corruption, Immolate - combat означает, что когда меняется состояние &quot;в бою/ не в бою&quot;, последовательность сбрасывается. А target указывает, что последовательность нужно сбросить, когда ты сменил цель (например надоело мучить определенную цель и ты реши помучить другую) &lt;p&gt; Это всё хорошо... но я хочу и сам сбрасывать последовательность - это можно сделать? &lt;p&gt; Да, можно использовать модификаторы. Например &lt;p&gt; /castsequence reset=combat/target/shift Curse of Agony, Corruption, Immolate - теперь если нажать на макросе с зажатым шифтом, последовательность сбросится и ты скастанешь Curse of Agony! &lt;p&gt; РанкиРанки - вполне простая вещи. Если мы используем макрос вида &lt;p&gt; /cast Arcane Intellect(rank 1) то мы всегда будем применять интеллект первого уровня. Если опустить указание ранка, то будет применен наивысший уровень спелла. &lt;p&gt; Однако здесь есть одна тонкость. Есть такие заклинания, у которых все немного не так. Приведу пример: &lt;p&gt; /cast Faerie Fire (Feral)(rank 2) - так мы кастуем феральный фэри фаер второго ранка. Но: &lt;p&gt; /cast Faerie Fire (Feral) - такой макрос работать не будет. Дело в том, что игра подумает. что вы пытаетесь указать Feral как ранк. Правильно написать так: &lt;br /&gt; /cast Faerie Fire (Feral)() - вот теперь все отлично. Можно использовать пустые скобки и для других спеллов, но не забывайте что для макроса выделяется только 255 знаков! &lt;p&gt; Запланированные действияВесьма больная тема. Тут следует понять, что ВЕСЬ макрос пытается выполнится мгновенно. Если он сложный, игра может зависнуть пока он пытается пропихнуть себя. Таким образом если мы пишем макрос вроде &lt;p&gt; /cast Polymorph &lt;br /&gt; /p Sheeping %t... &lt;p&gt; То ваш персонаж сообщит об овцевании одновременно с началом каста. Если вы хотите , чтобы макрос выполнял какие-то действия с задержкой, пользуйтесь командой /in &lt;время&gt; &lt;слеш-команда&gt;. Однако вы сможете только ставить в качестве команд разговорные (/s, /rw, /p и т д), эмоции (/sleep, /kneel и т д) или команды, относящиеся к вашим аддонам. Запланировать несколько кастов с помощью /in невозможно! &lt;p&gt; Помимо этого, можно использовать команду /aftercast. Она ставится перед кастом и срабатывает после того, как вы завершили этот каст. Работает она также, как /in и имеет такие же ограничения. Пример: &lt;p&gt; /aftercast /p I&apos;ve sheeped %t! &lt;br /&gt; /cast Polymorph - здесь наш персонаж сообщает об овцевании уже после каста. &lt;p&gt; Много кастов и глобальный кулдаунТоже хитрая тема. Как уже упоминалось, макрос выполняется мгновенно. Тоесть если вы напишете чудо вроде &lt;p&gt; /cast Overpower &lt;br /&gt; /cast Execute &lt;br /&gt; /cast Mortal Strike &lt;br /&gt; /cast Sunder Armor &lt;p&gt; то ничего у вас не выйдет. Провалится попытка выполнить Overpower, а затем игра заблокирует дальнейшее выполнение макроса, мотивируя глобальным кулдауном (хотя его на самом деле нет). Здесь обмануть игру не выйдет. &lt;p&gt; Однако есть старый приём под названием /stopcasting, который прерывает каст. После него никакого кулдауна быть не может, так что игру можно попытатся здесь провести. Но только если вы прерываете каст мгновенного спелла, которое не начинает глобальный кулдаун! &lt;p&gt; /cast Arcane Power &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Presence of Mind &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Pyroblast &lt;p&gt; Как видите мы прерываем 2 мгновенных спелла. На самом деле прерватьих нельзя, такчто у них есть шансы пройти. &lt;p&gt; ПредметыНа макрос можно повесить использование предметов. Это делается командой /use. Самое банальное вы можете сделать так &lt;p&gt; /use Green Mechanostrider - таким образом если у вас есть это чудо, то ввсё будет нормально. Как и все прочие макрокоманды, /use легко сочетается с опциями &lt;p&gt; /use [nocombat,outdoors] Green Mechanostrider &lt;p&gt; Впрочем не только этим мы живы... &lt;p&gt; /use InvSlotId &lt;p&gt; Если после /use вы указываете одно число, то игра решит что вы пытаетесь применить что-то из экипировки. Вот как игра трактует числа: &lt;p&gt; 0 - боеприпасы &lt;br /&gt; 1 - голова &lt;br /&gt; 2 - шея &lt;br /&gt; 3 - плечи &lt;br /&gt; 4 - рубашка &lt;br /&gt; 5 - тело &lt;br /&gt; 6 - пояс &lt;br /&gt; 7 - ноги &lt;br /&gt; 8 - ботинки &lt;br /&gt; 9 - наручи &lt;br /&gt; 10 - перчатки &lt;br /&gt; 11 - кольцо 1 &lt;br /&gt; 12 - кольцо 2 &lt;br /&gt; 13 - тринкет 1 &lt;br /&gt; 14 - тринкет 2 &lt;br /&gt; 15 - плащ &lt;br /&gt; 16 - главная рука &lt;br /&gt; 17 - вторая рука &lt;br /&gt; 18 - стрелковое оружие &lt;br /&gt; 19 - табарда &lt;br /&gt; 20 - первая сумка (самая правая) &lt;br /&gt; 21 - вторая сумка &lt;br /&gt; 22 - третья сумка &lt;br /&gt; 23 - четвертая сумка (самая левая) &lt;br /&gt; следущие номера пройдут только если вы находитесь в банке &lt;br /&gt; от 40 до 67 - слоты в банке &lt;br /&gt; от 68 до 74 - слоты для сумок в банке &lt;p&gt; /use сумка слот &lt;p&gt; Если вы указываете 2 номера после /use то вы применяете предмет в сумке. Сумки имеют номера от 0 (ваша главная сумка) до 4 (самая левая сумка). Нумерация слотов идет слева направо, сверху вниз и всегда начинается на самом верхнем ряду. &lt;p&gt; Ну а теперь небольшой сюрприз: /use может кастовать спеллы, а /cast - применять предметы! Это особенно полезно в /castsequence макросах, когда вам потребуется чередовать предметы с заклинаниями. Добавьте сюда ваши знания опций и вы теперь можете составлять отличные макросы! &lt;p&gt; Выбор целиКак вам уже известно [target=X] при выполнении команды, позволит вам менять вашу цель для комманды. Но для полноценного прицеливания сделана полноценная команда /target. Опять же, здесь можно пойти напрямую &lt;p&gt; /target Cog - выделит ближайшего к вам Cog-а. Однако тут есть заметка. Если никакого Cog-а рядом нет, она выделит ближайшую к вам цель, независимо от того, кто это будет (да хоть труп). Такчто аккуратнее с такими макросами. &lt;p&gt; В качестве параметра можно указывать и UnitID. Некоторые я уже рассказывал (вроде target, none, player и т д), теперь приведу еще некоторые возможные варианты... &lt;p&gt; focus - цель вашего фокуса. Это новая возможность в макросах 2.х и про нее я расскажу подробнее позже &lt;br /&gt; pet - ваш пет &lt;br /&gt; partyX - Х-й член вашей команды &lt;br /&gt; partypetX - пет Х-й члена вашей команды &lt;br /&gt; raidX - Х-й член вашего рейда. Первый человек в первой группе рейда имеет индекс 1, а 5-й в 8-й группе имеет индекс 40. &lt;br /&gt; raidpetX - пет Х-й члена вашего рейда &lt;br /&gt; target - как я уже и говорил, ваша цель. Особо продвинутые макросописатели знают, что это не всегда так и это можно обойти с помощью некоторых функций. Однако о продвинутом макросописании как-нибудь в следущий раз. &lt;br /&gt; playertarget - ваша цель. Обязательно ваша цель. Как видите она получена комбинированием player и target - о комбинациях я тоже расскажу. &lt;br /&gt; mouseover - цель, на которую вы показываете мышкой (не выделяете а именно показываете!). Если такой нет, то будет использована последняя цель на которую вы показывали. &lt;br /&gt; npc - нпц, с которым вы на данный момент взаимодействуете (также используется в автоматизированных макросах например для взаимодействия с торговцами) &lt;p&gt; Заметка: эти определения легко комбинируются между собой. Например partypet3targettargettarget означает цель цели цели пета 3-го члена вашей группы. Вот только такие ужасы строить не советую, потомучто у вас будут сильные тормоза по ходу выполнения макроса. &lt;p&gt; Прочие команды прицеливания/assist - аналогичен targettarget, или нажатию кнопки F. Может только применятся с выделенным дружественным юнитом или если вы указываете имя (например /assist Cog). Учтите если цель вашей цели враждебна вам то вы автоматически войдете в режим боя! &lt;br /&gt; /cleartarget - сброс вашей цели &lt;br /&gt; /targetlasttarget - выбирает последнюю вашу цель &lt;br /&gt; /targetenemy, /targetfriend - эти команды по нажатию выбирают между врагами/друзьями. Тоесть /targetenemy аналогично нажатию TAB, а /targetfriend - нажатию CTRL-TAB. Перечисление можно инвертировать добавив после команды 1 (тоесть /targetenemy 1 работает как SHIFT-TAB) &lt;p&gt; Заметка: любую из этих команду можно использовать только 1 раз за весь макрос. &lt;p&gt; /targetparty, /targetraid - то же самое но для группы и, соответственно, рейда. Опять же, параметр 1 позволяет инвертировать последовательность. &lt;p&gt; ФокусФокус - новинка в макросах 2.х. По сути командой /focus можно &quot;запомнить&quot; какую-либо цель, а потом обращатся к ней через /target focus ну или [target=focus]. К фокусу нужно привыкнуть, но потом он станет полезным. &lt;p&gt; А как снять этот фокус? &lt;p&gt; /focus [taget=none] &lt;p&gt; А как проверить, есть ли у меня фокус &lt;p&gt; Использовать в комманде опцию [taget=focus, exists] - это условие будет положительно только если у вас есть фокус. &lt;p&gt; Чтобы понять смысл фокуса, разберем такой макрос: &lt;p&gt; /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] &lt;br /&gt; /stopmacro [target=focus, noexists] &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Polymorph &lt;p&gt; В первой строке мы фокусируемся на цели, если одно из трёх условий верно: 1) У нас нет фокуса, 2) Наш фокус мертв, 3) Наш фокус дружелюбный. &lt;p&gt; Во второй строке мы прерываем макрос, если фокус поставить не удалось (noexists) &lt;p&gt; И в третьей строке мы кастуем полиморф на фокус. Суть в том, что после этого мы можем выделить любую цель, но нажатие на этот макрос всегда будет овцевать сфокусированную цель (пока она не умрёт, не пропадет или вы не очистите фокус) &lt;p&gt; Порой требуется поменять фокус и цель местами. Делается это так: &lt;p&gt; /cleartarget [target=target, dead] &lt;br /&gt; /clearfocus [target=focus, dead] &lt;br /&gt; /target focus &lt;br /&gt; /cleartarget [target=focus, noexists] &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt; /focus target &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;p&gt; Первый две команды очищают фокус и цель, если они мертвы - зачем целится в мертвецов? Затем мы целимся в фокус и очищаем цель, если фокус оказался пустой или неверный. Затем мы возвращаем цель на место командой /targetlasttarget, выбираем фокусом нашу цель и снова меняем нашу цель командой /targetlasttarget. &lt;p&gt; Пет и как им управлятьИспользовать заклинания пета можно через обычный /cast. Но у пета есть некоторые свои команды... &lt;p&gt; /petattack, /petfollow, /petstay, /petpassive, /petdefensive и /petaggressive - эти команды по сути относятся к кнопкам управления петом. Также есть команды /petautocaston спелл и /petautocastoff спелл, с помощью которых можно включать/выключать автокаст петом определенных спеллов. &lt;p&gt; Внешний вид макросаВозьмем следущий макрос &lt;p&gt; /cast Arcane Power &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Presence of Mind &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Pyroblast &lt;p&gt; Он своей кнопкой на экшнбаре будет отображать состояние Arcane Power. А если нам больше интересно состояние пиробласта? Тогда в начале макроса надо написать #show Pyroblast. Тогда макрос будет иметь такойже &quot;кулдаун&quot; как и пиробласт. И если вы указали в качестве иконки знак вопроса, то макрос будет отображать иконку пиробласта. Также не всем нравится что при наводке мышкой на макрос отображается не информация о спелле а только название макроса. Чтобы это преодолеть, необходимо написать в начале #showtooltip Pyroblast - таким образом при наводке мы увидим стандартный тултип пиробласта. &lt;p&gt; ЭкипировкаКонечно, вы можете экипироватся командой /use. Но правильнее делать это командой /equip &lt;предмет&gt;. Кроме того, можно использовать команду /equipslot &lt;id&gt; &lt;предмет&gt; для экипировки предмета в слот. Слоты я уже когдато расписывал. Для деэкипировки можно использовать /unequip и /unequipslot соответственно. Пример: &lt;p&gt; /equipslot 14 Carrot on a Stick - так мы поместим тринкет в нижний слот. &lt;p&gt; Изменения в макросах после 2.2Итак обзор изменений, которые мы увидим в макросах с патчем 2.2.0 &lt;p&gt; - Теперь можно использовать более продвинутые опции для [modifier:X] . Помимо привычных shift, alt, ctrl добавились lshift, rshift, lctrl, rctrl, lalt, ralt, которые могут различать левые и правые шифты. &lt;br /&gt; - Попытка переместить опцией цель спелла на несуществующую цель будет выдавать еррор при попытке каста. Это хорошо, так как раньше в таком случае спелл кастовался на текущую цель, что обычно заканчивалось бессмысленной потерей маны. &lt;br /&gt; - Сильно переписана система динамического обновления макросов. Ожидается прирост скорости в 100 раз (по времени). &lt;br /&gt; - Продвинутые макросописатели наверно порадуются тому, что имена предметов в скриптах теперь можно заменить на item:X , где Х - ид предмета. Что характерно, даже если у вас нет предмета в сумке, он будет выдернут из WDB-кэша (полезно при использовании функций вроде GetItemInfo(&quot;item:X&quot;) ) &lt;br /&gt; - При описании условий для исполнении макроса теперь используется только нижний регистр. Надписи вроде [Stance:1] работать больше не будут (нужно [stance:1] ) &lt;br /&gt; - В условие [modifier:X] добавлены еще несколько видов модифаеров. Это впрочем не очень интересно, впрочем все они должны писатся с большой буквы. Посетите форум кастомизации интерфейса для информации &lt;br /&gt; - Все макросы отвечающие за &quot;подъем&quot; спеллов, оружия, спеллов петов и других макросов считаются &quot;защищенными&quot; во время боя. &lt;p&gt; Всем аддонописателям, если таковые у нас есть, следует подробнее ознакомится с изменениями, чтобы заранее подготовится к 2.2.0 . Изменения в основном включают изменения в работе с фреймами, впрочем они довольно серьезные чтобы аддоны пришлось поправлять.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-287-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы: Чернокнижник</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-306-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:18:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dimanche&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Макросы: Warlock Чернокнижник &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Пвп-страх: &lt;br /&gt; #show Страх &lt;br /&gt; /focus [target=focus, noexists][target=focus, dead] mouseover &lt;br /&gt; /cast [nomodifier, target=focus] Страх(уровень 3) &lt;br /&gt; /stopmacro [nomodifier] &lt;br /&gt; /clearfocus [modifier:ctrl] &lt;p&gt; 1. Нужно выделить цель, которую придется в течение всего боя контролировать Страхом. &lt;br /&gt; 2. Нажмите макрос первый раз, цель останется в фокусе. &lt;br /&gt; 3. Можете делать что угодно с другими целями, при нажатии макроса, на зафокусированную цель будет наложено заклятье Страх. &lt;br /&gt; 4. Снять фокус можно нажатием Ctrl+Макрос. &lt;br /&gt; Универсальный макрос (пвп, пве) &lt;p&gt; Жизнеотвод в комбинации с Похищением Жизни, необходим в ситуациях, гдепотеря доли секунды означает потерю дпс, либо вероятность смерти отударов противника. Автоматизирует процесс перегона хп в Ману. &lt;br /&gt; /castsequence reset=target/combat жизнеотвод, похищение жизни &lt;p&gt; Одна кнопка делает два действия, с минимально возможной задержкой. &lt;br /&gt; Снятие вашим Охотником Скверны вредоносного заклинания с Вас во время боя. &lt;br /&gt; /target Ваш Ник &lt;br /&gt; /cast Пожирание магии(Уровень *) &lt;br /&gt; /targetLastEnemy &lt;p&gt; Впишите в макрос имя и уровень заклинания питомца.При нажатии на макрос собака снимет заклинание и выделит в цель предыдущего противника. &lt;br /&gt; Универсальный макрос &lt;br /&gt; /targetparty &lt;br /&gt; /cast огненный щит &lt;p&gt; Бафф на пати огненного щита вашего беса. Нажимаете пять раз, и все члены пати будут под бафом. &lt;br /&gt; Макрос на последовательность спелов, особенно хорош для Колдуна со сложным билдом. &lt;br /&gt; /castsequence reset=10 Нестабильное колдовство, вытягивание жизни, Порча, Проклятие агонии &lt;p&gt; Ставите нужную последовательность заклинаний, цифра 10 означаетколичество секунд – если в течении 10 секунд вы не нажимали на макрос,последовательность сбросится. Для наложения проклятий необходимонесколько раз (по количеству вписанных заклинаний) жать на макрос.После первого нажатия, в данном примере, будет наложено Нестабильное Колдовство, после второго – Вытягивание жизни и т.д. &lt;br /&gt; Макрос для использования аксессуаров по кд во время боя. &lt;br /&gt; #showtooltip Стрела Тьмы &lt;br /&gt; /use 13 &lt;br /&gt; /use 14 &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:Clear() &lt;br /&gt; /cast Стрела Тьмы &lt;p&gt; Поставьте на панель быстрого доступа (13,14, например) вашиаксессуары. Укажите соотв-щие ячейки в макросе. По умолчанию, вместоиспользования аксессуара, в случае если кд на обоих, макрос используетна цель Стрелу Тьмы. Можно заменить любым удобным заклинанием. &lt;p&gt; мгновенно одной кнопкой кастует различные защитные ауры как Seduction вашего суккуба или Sacrifice вашего демона бездны. Идея в том что один макрос подходит для любого призванного демона. &lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; #showtooltip [pet:voidwalker] Sacrifice; [pet:felhunter] Spell Lock; [pet:succubus] Seduction &lt;br /&gt; /use [pet:voidwalker] Sacrifice; [pet:felhunter] Spell Lock; [pet:succubus] Seduction &lt;br /&gt; ================================================== ======= &lt;br /&gt; Это применимо когда у вас в наличии есть какой-либо предмет накладывающий эффект дополнительного спд или еще чего-нить. &lt;br /&gt; Однако при применении будет выходить ошибка, поэтому 4 строка ее очистит &lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; #showtooltip Shadow Bolt &lt;br /&gt; /use 13 &lt;br /&gt; /use 14 &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:Clear() &lt;br /&gt; /cast Shadow Bolt &lt;br /&gt; ================================================== ======= &lt;p&gt; Кастует Corruption и Curse of Agony спомощью одной кнопки &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; /castsequence reset=10 Corruption, Curse of Agony &lt;br /&gt; ================================================== ======= &lt;p&gt; если использовать этот макрос без клавиши ALT то активируется максимальный левел спела Life Tap, а если с клавишей ALT то активируется выбранные вами уровень спела. полезен в том случае когда здоровья остается гораздо меньше чем нужно для применения спела Life Tap. (соответственно ранки меняете на свой вкус) &lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; #showtooltip [mod:alt]Life Tap(Rank 1);[nomod:alt]Life Tap &lt;br /&gt; /use [mod:alt]Life Tap(Rank 1);[nomod:alt]Life Tap &lt;br /&gt; ================================================== ======= &lt;p&gt; этот макрос позволяет добиться максимального лечения используя Fel Healthstone переключая поочередно два вида брони и используя камень. ( при переключении на Demon Armor +26% к лечению, cогласитесь неплохо. да и в макросе пишите не спел на создание камня, а имя камня в зависимости от вашего уровня) &lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; #showtooltip Fel Healthstone &lt;br /&gt; /castsequence reset=target Demon Armor(Rank 8), Fel Healthstone, Fel Armor(Rank 4) &lt;br /&gt; ================================================== ======= &lt;p&gt; Ну и самый главный макрос &lt;br /&gt; /y Mordisk 10Q 4 Macro &lt;p&gt; этот макрос заставляет вашего пета атаковать различные тотемы &lt;p&gt; /petattack &lt;br /&gt; /petattack [target=Healing Stream Totem] &lt;br /&gt; /petattack [target=Mana] &lt;br /&gt; /petattack [target=Tremor Totem] &lt;br /&gt; /petattack [target=Grounding Totem] &lt;p&gt; #show Страх &lt;br /&gt; /focus [target=focus, noexists][target=focus, dead] mouseover &lt;br /&gt; /cast [nomodifier, target=focus] Страх(уровень 3) &lt;br /&gt; /stopmacro [nomodifier] &lt;br /&gt; /clearfocus [modifier:ctrl] &lt;br /&gt; при нажатии на макрос первый раз цель не забиваецца в фокус &lt;br /&gt; но если в ручную забить фокус то макрос кастует на ыакус цель фир не теряя из таргета цель... &lt;br /&gt; что то в начале макроса запорка небольшая с фокусом...</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-306-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы: Разбойник</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-303-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:18:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dimanche&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Макросы: Разбойник &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Бросок + Смертельный бросок &lt;p&gt; /cast Смертельный бросок(Уровень 1) &lt;p&gt; /stopcasting &lt;p&gt; /cast Бросок &lt;p&gt; Мульти Ошеломление &lt;p&gt; /console targetNearestDistance 10.000000 &lt;br /&gt; /targetenemy [noharm][dead] &lt;br /&gt; /console targetNearestDistance 41.000000 &lt;br /&gt; /cast [harm,nodead] Ошеломление(Уровень 3) &lt;p&gt; Мульти Ошеломление - сапает в радиусе 10 ярдов (против рог отлично) &lt;p&gt; Ослепление &lt;p&gt; /cast [target=focus, exists] Ослепление; Ослепление; &lt;br /&gt; Кидание Ослепления по фокусу. А если фокуса нет, то по текущей цели &lt;p&gt; Умысел + Гаррота &lt;p&gt; /cast Умысел &lt;br /&gt; /cast Гаррота(Уровень 8) &lt;br /&gt; Использование Умысла и гарроты одной кнопкой &lt;p&gt; Умысел + Подлый трюк &lt;p&gt; /stopattack &lt;br /&gt; /cast Умысел &lt;br /&gt; /cast Подлый трюк &lt;br /&gt; Использование Умысла и Подлый трюк одной кнопкой</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-303-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы лечащего шамана 3.3</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-1305-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:17:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dimanche&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/119f2d0cbbea3fee.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Предлагаю вашему вниманию список макросов, полезных для рестошамана на арене, и актуальных на данный момент (патч 3.3х). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для лучшего восприятия введём цветовой код: условия будут выделены &lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;оранжевым&lt;/span&gt; цветом, полезные спеллы - &lt;span style=&quot;color:GREEN&quot;&gt;зелёным&lt;/span&gt;, вредоносные - &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;красным&lt;/span&gt;, а модификаторы — фиолетовым. Условия — это, как правило, то, что будет являться вашей целью; например, «Focus», «Help (союзник)», “Harm (враг)”, “PartyX (член группы)”. Полезные спеллы будут использоваться, когда у вас в таргете союзная цель, а вредоносные — когда вражеская. От зажатых модификаторов (alt, shift, ctrl) так же будет меняться эффект, прописанный в макросе. Да, поначалу это выглядит немножко сложно и непонятно, но со временем принесёт массу пользы: вы станете быстрее, освободите себе место для биндов, а жить на арене будет намного проще.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Лексика:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Винд шир = Wind Shear = Пронизывающий ветер;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;НС = NS = Nature&apos;s Swiftness = Природная стремительность;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ХВ = HW = Healing Wave = Волна исцеления;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Хекс = Hex = Сглаз;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ТФ = TF = Tidal Force = Сила прилива;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пурж = Purge = Развеивание магии;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Очищение духа = Cleanse spirit;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Винд шир по фокусу&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [nomod,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;target&lt;/span&gt;] Пронизывающий ветер;[mod:shift,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;focus&lt;/span&gt;] Пронизывающий ветер&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нажав на ваш бинд с винд широм (допустим, кнопка Е), вы запустите его в цель; с зажатым шифтом (шифт+Е) он полетит в фокус. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;НС + ХВ или Хекс&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #show Природная стремительность &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast Сила прилива &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast Природная стремительность &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;harm&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Сглаз&lt;/span&gt;; [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;help&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:GREEN&quot;&gt;Волна исцеления&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хлеб и соль для любого рестошамана (к несчастью), на самом деле, очень странно, если до прочтения статьи у вас ещё не было этого макроса (или хоть какого-то его подобия). В конкретном примере скомбинированы Хекс (можно заменить любым оффенсив спеллом) и инстант-хилка. Если в цель взят напарник — его похилит, если оппонент — вы его сглазите.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пурж / Очищение Духа / Пурж по фокусу&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;help&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:GREEN&quot;&gt;Очищение духа&lt;/span&gt;; [mod:shift,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;focus&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Развеивание магии&lt;/span&gt;; [nomod,&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;harm&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Развеивание магии&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Весьма полезный макрос для освобождения свободных биндов и быстрого диспела всех видов, доступных шаману. Если вы нажмёте свой бинд на этот макрос (например, Q), когда в цели вражеский игрок — по нему пройдёт пурж, если в цели союзник — снятие ядов/болезней/проклятий; если же бинд будет использован с зажатым шифтом (shift+Q), пурж пройдёт по фокусу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хекс по цели / фокусу&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [nomod,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;target&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Сглаз&lt;/span&gt;; [mod=shift,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;focus&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Сглаз&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если нажмёте на бинд Хекса (Допустим, R), когда в цели враг — вы не поверите, враг превратится в лягушку. Если бинд будет использован с зажатым шифтом (shift+R), лягушкой станет уже ваш фокус. Достаточно неплохой развод: не всегда понятно, кого вы будете сейчас хексить, а это значит, что рогу можно ненароком заставить прожать КоШ, ДК — АМШ и т.д. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хекс / Волна исцеления&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [mod:alt,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;player&lt;/span&gt;] [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;help&lt;/span&gt;] Волна исцеления; [mod:shift,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;focus&lt;/span&gt;] [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;harm]&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Сглаз&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ещё один макрос, здорово освобождающий бинды. Вместо спеллов, указанных в примере, можно использовать практически любую комбинацию. Если нажмёте бинд ХВ (например, R), когда в цели союзник — похилите его; если с зажатым альтом (alt+R) – похилите себя. Если этот же бинд использовать, когда в цели противник — он окажется в Хексе, а если с зажатым шифтом — в лягушку превратится фокус таргет. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вот ещё примеры схожего использования макросов такого рода: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;harm&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Цепная молния&lt;/span&gt;; [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;help&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:GREEN&quot;&gt;Земляной щит&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [mod:alt,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;player&lt;/span&gt;] [help] &lt;span style=&quot;color:GREEN&quot;&gt;Дар Наару(Racial)&lt;/span&gt;; [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;harm&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Огненный шок&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [mod:alt,target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;player&lt;/span&gt;] [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;help&lt;/span&gt;] &lt;span style=&quot;color:GREEN&quot;&gt;Малая волна исцеления&lt;/span&gt;; [&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;harm]&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;Выброс лавы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ОБОЖЕСПАСИТЕ!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /use Камень здоровья из Скверны &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [target=&lt;span style=&quot;color:ORANGE&quot;&gt;player]&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:GREEN&quot;&gt;Быстрина&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /use Опустошение военачальника&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Довольно очевидная вещь, обязательная для каждого ресто шамана. Если вас больно бьют - нажатие этой кнопки продлит вашу жизнь на небольшой отрывок времени. Вы можете использовать собственную комбинацию предметов и тринкетов (первая строчка — расходуемые предметы, вторая строчка — спеллы, третья — используемые тринкеты); а если вдруг у близзов случится просветление мозга, возможно, сюда же можно будет запихнуть шаманский аналог Подавления боли. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Смена баффов оружия.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [mod:alt] Оружие языка пламени &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /cast [nomod:alt] Оружие жизни земли&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Очень простой макрос, который вы наврядли будете биндить, но, опять же, он сохранит чуток свободного места. Простое нажатие бинда повесит на ваше оружие эффект Earthliving Weapon (Оружие жизни земли), с зажатым альтом — Flametongue Weapon (Оружие языка пламени).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вам кажется, что какие-то макросы были упущены из виду, если вам есть, что добавить — не стесняйтесь, пишите их сюда. &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-1305-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Рыцарь Смерти</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3572-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 17:47:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: partyzan&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/1109/98/0c53cef02803.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1.Атака/Рунический удар&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [target=target,harm,combat] &lt;br /&gt; !Рунический удар;Атака &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Будет показывать команду атаки, до тех пор, пока вы не войдете в режиме битвы, и не возьмете врага в цель. &lt;br /&gt; Если вы входите в режим битвы и берете в цель врага, он переключается на Рунический удар, для большего DpS или Угрозы. Удержит вас от преждевременного завершения автоатаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2.Многофункциональная кнопка Болезнь &lt;br /&gt; Если вы стараетесь экономить пространство юзербара, этот макрос может быть полезным.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #Showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence reset=combat/target/6 Ледяное прикосновение, Удар чумы, Мор &lt;br /&gt; /startattack [harm] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос использует болезни по очереди, затем использует Мор, чтобы распространить их. Он вернется обратно к Ледяному прикосновению как только вы смените цель или войдете/выйдите в режим битвы. Вы можете убрать Мор из последовательности, если предпочитаете накладывать болезни на отдельные цели – но для начинающих рыцарей смерти он работает отлично. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;3.Спам DpS ветки Кровь&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence [button:1] reset=combat/target/6 Ледяное прикосновение, Удар чумы, Удар в сердце, Удар в сердце, Удар смерти, Лик смерти, Ледяное прикосновение, Удар чумы, Удар в сердце, Удар в сердце, Удар в сердце, Удар в сердце, Лик смерти, Лик смерти &lt;br /&gt; /cast !Рунический удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Позволяет брать максимум результата от смертельных рун Удара смерти, используя их для Удара в сердце. Использовать Рунический удар следует, когда он будет доступен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;4.Оглушение цели&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Хватка смерти &lt;br /&gt; /cast Хватка смерти &lt;br /&gt; /cast Отгрызание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос подходит, если вы вложили все таланты в питомца, он позволяет использовать направленный контроль от вашего вурдалака. Цель будет притянута к вам, а после этого оглушена вурдалаком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;5.Воющий ветер + Смертный холод&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Воющий ветер &lt;br /&gt; /cast Смертный холод &lt;br /&gt; /cast Воющий ветер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос использует Смертный холод (который не подвержен глобальному откату), после него Воющий ветер, который дает мгновенный критический АоЕ. Если Смертный холод на откате, макрос просто использует Воющий ветер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;6.Спам DpS ветки Лед&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence [button:1] reset=6/combat Ледяное прикосновение, Удар чумы, Ледяной удар, Кровавый удар, Кровавый удар, Уничтожение, Ледяной удар, Уничтожение, Ледяной удар, Уничтожение, Уничтожение, Ледяной удар &lt;br /&gt; /cast !Рунический удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос будет работать только если у вас есть два таланта в Могильном холоде, символ ледяного прикосновения, символ ледяного удара и для максимального DpS потенциала два таланта в Эпидемии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;7.Т.о. макрос на Перерождение. Забудьте про обычное Перерождение на Вашей панели - поменяйте его на вышеуказанный макрос.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Lichborne &lt;br /&gt; /cast Перерождение; &lt;br /&gt; /cast [@player] Лик смерти &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;8.Данный макрос всегда можно начать снова, на любом этапе ротации, нажатием кнопки Alt или выходом из боя.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /castsequence reset=nocombat/alt Ледяное прикосновение, Удар чумы, Уничтожение, Удар в сердце, Удар в сердце, Лик смерти &lt;br /&gt; /use 13 # если вы носите серьги, которые можно нажимать &lt;br /&gt; /use 14 # если вы носите серьги, которые можно нажимать &lt;br /&gt; /cast Рунический удар &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:Clear() &lt;br /&gt; /console Sound_EnableSFX 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;9.Данный макрос всегда можно начать снова, на любом этапе ротации, нажатием кнопки Alt или выходом из боя.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /castsequence reset=nocombat/alt Ледяное прикосновение, Удар чумы, Уничтожение, Удар в сердце, Удар в сердце, Лик смерти &lt;br /&gt; /use 13 # если вы носите серьги, которые можно нажимать &lt;br /&gt; /use 14 # если вы носите серьги, которые можно нажимать &lt;br /&gt; /cast Рунический удар &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:Clear() &lt;br /&gt; /console Sound_EnableSFX 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;10.Универсальный спам макрос на Удар плети. Собсно бьет ударом плети, по парри - бьет руник страйком + врубает режим автоатаки и дает пету команду атаковать выделенный таргет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast Удар Плети(Уровень 4) &lt;br /&gt; /cast Рунический удар &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /petattack</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3572-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы маг</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3571-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:38:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i025.radikal.ru/1109/28/dfea2314913b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1.Blink + разворот камеры&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Скачок &lt;br /&gt; /stopmacro [noharm] &lt;br /&gt; /run FlipCameraYaw(180) &lt;br /&gt; Прерывает любой каст или чанелинг и блинкует вас вперед, разворачивая камеру обзора на 180 градусов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2.Атака элементаля&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [pet] Холод &lt;br /&gt; /питомецатака &lt;br /&gt; Для фрост мага и его элементаля (очень полезно в пвп против рогов) &lt;br /&gt; Элементаль кастует зведу и атакует цель, выбранную вами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;3.Элементарь&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Призыв элементаля воды &lt;br /&gt; /cast [nopet] Призыв элементаля воды &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Холод &lt;br /&gt; /petattack &lt;br /&gt; Макрос на вызов элементаря по первому клику, по второму каст новы, по третьему атака &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;4.Быстрый Конт Спелл&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Антимагия &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast антимагия &lt;br /&gt; Данный макрос нужен для быстрого реагирования на начало каста противника. Срывает Ваш каст в случае нажатия! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;5.Объединение трех бафов&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Ледяной доспех &lt;br /&gt; /cast [button:2] Магический доспех; [button:3] Раскаленный доспех; Ледяной доспех; &lt;br /&gt; Обьединение трех бафов. ЛКМ - каст Ледяного доспеха, ПКМ - каст Магического доспеха, Клик на колесико - каст Раскаленного доспеха. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6.Замедленное падение + невидимость&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Невидимость &lt;br /&gt; /cast [button:2] Замедленное падение; Невидимость; &lt;br /&gt; Обединение замедленного падения и невидимости в одну кнопку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;7.Щиты для фрост мага&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Ледяная преграда(Уровень 6); &lt;br /&gt; /cast [button:2] Щит маны(Уровень 7); [button:3]; Ледяная преграда(Уровень 6) &lt;br /&gt; ЛКМ - Ледяная преграда(Уровень 6) &lt;br /&gt; ПКМ - Щит маны(Уровень 7) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;8.Баффы для фрост мага&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Чародейский интеллект(Уровень 6) &lt;br /&gt; /cast [button:2] Морозный доспех(Уровень 3); [button:3] Ослабление магии(Уровень 6); Чародейский интеллект(Уровень 6); &lt;br /&gt; ЛКМ - Чародейский интеллект(Уровень 6) &lt;br /&gt; СКМ - Ослабление магии(Уровень 6) &lt;br /&gt; ПКМ - Морозный доспех(Уровень 3)</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3571-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Чернокнижник</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3574-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:38:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/1109/05/508468df8032.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1.Пвп-страх:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #show Страх &lt;br /&gt; /focus [target=focus, noexists][target=focus, dead] mouseover &lt;br /&gt; /cast [nomodifier, target=focus] Страх(уровень 3) &lt;br /&gt; /stopmacro [nomodifier] &lt;br /&gt; /clearfocus [modifier:ctrl] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.	Нужно выделить цель, которую придется в течение всего боя контролировать Страхом. &lt;br /&gt; 2.	Нажмите макрос первый раз, цель останется в фокусе. &lt;br /&gt; 3.	Можете делать что угодно с другими целями, при нажатии макроса, на зафокусированную цель будет наложено заклятье Страх. &lt;br /&gt; 4.	Снять фокус можно нажатием Ctrl+Макрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2.Универсальный макрос (пвп, пве) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жизнеотвод в комбинации с Похищением Жизни, необходим в ситуациях, где потеря доли секунды означает потерю дпс, либо вероятность смерти от ударов противника. Автоматизирует процесс перегона хп в Ману.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=target/combat жизнеотвод, похищение жизни &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна кнопка делает два действия, с минимально возможной задержкой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;3.Снятие вашим Охотником Скверны вредоносного заклинания с Вас во время боя.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /target Ваш Ник &lt;br /&gt; /cast Пожирание магии(Уровень *) &lt;br /&gt; /targetLastEnemy &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впишите в макрос имя и уровень заклинания питомца. При нажатии на макрос собака снимет заклинание и выделит в цель предыдущего противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;4.Универсальный макрос&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /targetparty &lt;br /&gt; /cast огненный щит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бафф на пати огненного щита вашего беса. Нажимаете пять раз, и все члены пати будут под бафом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;5.Макрос на последовательность спелов, особенно хорош для Колдуна со сложным билдом.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=10 Нестабильное колдовство, вытягивание жизни, Порча, Проклятие агонии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ставите нужную последовательность заклинаний, цифра 10 означает количество секунд – если в течении 10 секунд вы не нажимали на макрос, последовательность сбросится. Для наложения проклятий необходимо несколько раз (по количеству вписанных заклинаний) жать на макрос. После первого нажатия, в данном примере, будет наложено Нестабильное Колдовство, после второго – Вытягивание жизни и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;6.Макрос для использования аксессуаров по кд во время боя.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Стрела Тьмы &lt;br /&gt; /use 13 &lt;br /&gt; /use 14 &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:Clear() &lt;br /&gt; /cast Стрела Тьмы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поставьте на панель быстрого доступа (13,14, например) ваши аксессуары. Укажите соотв-щие ячейки в макросе. По умолчанию, вместо использования аксессуара, в случае если кд на обоих, макрос использует на цель Стрелу Тьмы. Можно заменить любым удобным заклинанием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;7.Жизнеотвод + Похищение жизни&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=target/combat жизнеотвод, похищение жизни &lt;br /&gt; Щелкнуть два раза. Восстанавливает ману из жизни, а потом сосет жизнь из противника &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;8.Запрет чар собаки&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=focus,exists,harm,nodead,pet:Охотник скверны][target=mouseover,harm,exists,nodead,pet:Охотник скверны] Запрет чар; Запрет чар &lt;br /&gt; Макрос для собаки. Собака кастует &quot;Запрет чар&quot; на выбранную цель или на цель, на которую наведен курсор мыши &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;9.Огненный щит на всех&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /targetparty &lt;br /&gt; /cast огненный щит &lt;br /&gt; Для пати. Щелкнуть пять раз (по кол-ву членов пати). При комманде &quot;бафаемся&quot; Имп быстро вешает щит на всех. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;10.Призыв коня погибели&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Призыв коня погибели &lt;br /&gt; /стопмакро [flying] &lt;br /&gt; /закл [outdoors,nomounted,nomodifier:ctrl,flyable] Поводья ониксового дракона из стаи Крыльев Пустоты; [outdoors,nomounted] Призыв коня погибели(Призыв) &lt;br /&gt; /спешиться [mounted] &lt;br /&gt; В зависимости от того где вы находитесь, макрос вызывает нужного маунта. Если вы в аутленде, то вызывается флай маунт (&quot;Поводья ониксового дракона из стаи Крыльев Пустоты&quot; замените на своего маунта) если в азероте или на БГ - вызывает локовского коня.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3574-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Паладин</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3575-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:37:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i017.radikal.ru/1109/a1/0d51aaf904ee.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1. Сбить Тотем заземления.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Молот правосудия &lt;br /&gt; /focus &lt;br /&gt; /cleartarget &lt;br /&gt; /target Тотем заземления &lt;br /&gt; /cast [target=target,exists,harm] Длань возмездия; [target=focus] Молот правосудия &lt;br /&gt; /target focus &lt;br /&gt; /clearfocus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос сбивает граудинг тотем,если таковой имеется, если нет то кастит стан в таргет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2.Танкование: Снятие дебаффов в бою&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Божественный щит &lt;br /&gt; /cancelaura Божественный щит &lt;br /&gt; /cast Божественный щит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Снятие дебаффов в бою при танковании (стакующиеся доты, фир и т.д. ) Снимает с себя бедаффы использую божественный щит и мгновенно снимает бафф щита, что бы избежать потери аггро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;3.Танкование: Снятие эффектов, понижающих аггро&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Щит небес &lt;br /&gt; /cast Щит небес &lt;br /&gt; /cancelaura Длань спасения &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /cancelaura Божественный щит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Снимает все возможные понижающие аггро эффекты, при танковании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;4.Удар воина света + двуручка&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Удар воина света &lt;br /&gt; /equip (название оружия) &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Удар воина света &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 - надевает двуручку &lt;br /&gt; 2 - если Удар воина света на кд начинает бить авто атакой &lt;br /&gt; 3 - кастует Удар воина света &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;5.Старт атака, и крусейдер страйк. &lt;br /&gt; Если крусейдер страйк в КД, то начинается простая белая атака. &lt;br /&gt; Очень полезен на арене, если после исп. крусейдер страйка, нужно сменить цель, и джадж на КД.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Crusader Strike &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;6.В местах, где нужно реснуть павших, но времени мало, и очень критично количество маны. &lt;br /&gt; Кастует рес, если цель жива, отменяет каст.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Redemption &lt;br /&gt; /cast Redemption &lt;br /&gt; /stopmacro [nohelp,nodead] &lt;br /&gt; /gr Resurrecting %t. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;7.Садимся на маунт, и пока садимся, врубается коняшная аура. &lt;br /&gt; Слезаем с маунта, врубается Аура возмездия, или любая другая которую впишите.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [nocombat, nomounted] !Аура воина Света; [mounted] !Аура возмездия; &lt;br /&gt; /cast [nocombat, nomounted] [I][B]Черный боевой медведь; &lt;br /&gt; /dismount &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;8.Каст сакрифайса/щита/сальвы (нужное остаить) в цель, наведеная мышкой. Работает при наводке на ник по гриду.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead] Длань жертвенности/Священный щит/Длань спасения</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3575-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы друид</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3573-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:37:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1109/dc/5aef92d33fa8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1. Чардж и шс в одной кнопке (Если в медведе, юзается чардж, если в кошке то шс)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Звериный рывок(Облик медведя) &lt;br /&gt; /cast [stance:3] Звериный рывок(Облик кошки) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;2. Волшебный огонь (ФФ) одной копкой во всех формах&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Волшебный огонь (Облик зверя) &lt;br /&gt; /cast [stance:3] Волшебный огонь (Облик зверя) &lt;br /&gt; /cast [nostance] Волшебный огонь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;3. Кик в замисимости от формы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Лобовая атака(Облик медведя) &lt;br /&gt; /cast [stance:3] Лобовая атака(Облик кошки) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;4. Находим стелсеров, открываемся Наскоком&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cleartarget [noexists] &lt;br /&gt; /targetenemy [noexists] &lt;br /&gt; /cast [stealth] Наскок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;5. В инвизе используется наскок, без инвиза калечение&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtootip &lt;br /&gt; /cast [stealth] наскок; [nostealth] Калечение; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;6. В форме мишки исполуется исступление, в форме кошки тигриное неистовство&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [stance:3] Тигриное неистовство; [stance:1] Исступлние; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;7. Ишем в стелсера при условии, что это была ваша последняя цель и выбиваем его Волшебным огнем&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt; /cast Волшебный огонь(Облик зверя) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;8. Если вы в коте то решифт в форму медведя и наоборот&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [stance:1] Облик кошки(Смена облика); [stance:3] Облик медведя(Смена облика) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;9. Если вы в мишке то используется оглушить, если в кошке- калечение, если во всех остальных то гнев деревьев&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [stance:1] Оглушить; [stance:3] Калечение; [stance:0/2/4/5] Гнев деревьев &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;10. Использует увечье и начинает автоатаку&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtootip &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Увечье(Облик медведя); [stance:3] Увечье(облик кошки);</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3573-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос для Шамана (Елементалист)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3822-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:37:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Небольшой макрос для шамана в первой ветке, поможет повысить ваш DPS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/castsequence reset=7 Огненный шок(&amp;#41;,Выброс Лавы(&amp;#41;,Цепная Молния(&amp;#41;,Молния(&amp;#41;,Молния(&amp;#41;,Цепная Молния(&amp;#41;,Молния(&amp;#41;,Выброс Лавы,Молния(&amp;#41;,цепная Молния(&amp;#41;,Молния(&amp;#41;,Молния(&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/castsequence reset=1 Гром и молния&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Покорение стихий&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/use Чешуйка судеб&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3822-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос для Аркан мага</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3823-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:37:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>О макросе: Мана улетает быстро поэтому запасаемся шклянками, манками, Сапфирами маны. &lt;br /&gt; Ротация: Чародейская впышка x3-Чародейская стрела &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/castsequence reset=5 Чародейская вспышка(&amp;#41;,Чародейская вспышка(&amp;#41;,Чародейская вспышка(&amp;#41;,Чародейские стрелы(&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Прилив сил&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast мощь тайной магии&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast стылая кровь&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/use Сапфир маны&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3823-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы : Охотник</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-301-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:36:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Замораживающая ловушка &lt;br /&gt; Этот макрос при нажатии отменяет все атаки (ваши и зверя), после чего ставит ловушку. Если вы состоите в группе (или рейде), макрос после установки ловушки сообщает об этом в соответствующий чат. &lt;br /&gt; #showtooltip Замораживающая ловушка &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /stopattack &lt;br /&gt; /petfollow &lt;br /&gt; /cast Замораживающая ловушка &lt;br /&gt; /stopmacro [nogroup] &lt;br /&gt; /p {square} Замораживающая ловушка установлена! &lt;p&gt; Вы можете изменить как название (и отображение на панели) ловушки, так и текст предупреждения. &lt;p&gt; Разрывной выстрел + Верный выстрел+Укус змеи &lt;br /&gt; Макрос для спама последовательности Разрывной выстрел, Верный выстрел, при поддержке эффекта Укус змеи. Если Укус змеи не готов к использованию, будет совершен один из выстрелов. &lt;br /&gt; #showtooltip Разрывной выстрел &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /castrandom Разрывной выстрел &lt;br /&gt; /castsequence reset=6 Верный выстрел, &lt;br /&gt; /castsequence reset=6 Разрывной выстрел, Укус змеи &lt;p&gt; Макрос для управления питомцем. &lt;br /&gt; Первое нажатие заставляет зверя атаковать, второе – вернуться к вам. &lt;br /&gt; /petattack &lt;br /&gt; /petfollow [target=pettarget,exists] &lt;p&gt; Еще один полезный макрос для управления зверем. &lt;br /&gt; /cast [nopet] Призыв питомца; [target=pet, dead] Воскрешение питомца &lt;br /&gt; /cast [combat] Сердце феникса &lt;br /&gt; /cast [pet, mod:ctrl] Лечение питомца &lt;br /&gt; /cast [pet, mod:alt] Прогнать питомца &lt;p&gt; Если питомец не был вызван до нажатия кнопки, после нажатия он появится. Если питомец был мертв, вы воскресите его. Если вы находитесь в режиме битвы, вы воскресите его соответствующим скиллом. Если вы зажмете Ctrl, кнопка вылечит питомца. Если нажмете Alt – отзовет питомца. &lt;p&gt; Приказ хозяина &lt;br /&gt; #showtooltip Приказ хозяина &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, help] Приказ хозяина &lt;br /&gt; /cast [target=player] Приказ хозяина &lt;p&gt; Макрос для облегчения использования Приказа хозяина. Если вы навели на кого-то мышь, то пет использует способность на него, если нет – то на вас. &lt;p&gt; Рев самопожертвования / Вмешательство &lt;p&gt; /cast [target=mouseover, help] Рев самопожертвования &lt;br /&gt; /cast [target=player] Рев самопожертвования &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, help] Вмешательство &lt;br /&gt; /cast [target=player] Вмешательство &lt;p&gt; Аналогичный предыдущему макрос. Пет использует способности на цель под курсором или на вас самих. Вы можете также посмотреть руководство по макросам mouseover, чтобы освоить навыки написания макросов подобного рода. &lt;p&gt; Дезориентирующий выстрел &lt;p&gt; #showtooltip Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, harm] Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier:alt] Дезориентирующий выстрел &lt;p&gt; Макрос использует Дезориентирующий выстрел на цель под курсором или ближайшую враждебную цель. Если вы нажимаете alt, то выстрел будет сделан в фокус-цель (главное не забыть ее назначить=) &lt;p&gt; Отпугивание зверя &lt;p&gt; #showtooltip Отпугивание зверя &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, harm] Отпугивание зверя &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier:alt] Отпугивание зверя &lt;p&gt; Макрос для отпугивания ферал друидов и прочего зверья. Вы используете Отпугивание зверя на цель под курсором или ближайшую враждебную цель. По alt – на цель в фокусе. &lt;p&gt; Переключение духов &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence !Дух дракондора, !Дух гадюки &lt;br /&gt; Отличный макрос для переключения одной кнопкой основных рейдовых духов. &lt;p&gt; Перенаправление &lt;br /&gt; #showtooltip Перенаправление &lt;br /&gt; /cast [target=focus, help] Перенаправление &lt;br /&gt; /cast [target=focustarget, help] Перенаправление &lt;br /&gt; /cast [target=target, help] Перенаправление &lt;br /&gt; /cast [target=targettarget, help] Перенаправление &lt;br /&gt; /cast [target=pet, nodead, exists] Перенаправление &lt;br /&gt; Макрос пытается использовать Перенаправление по фокусу, чаще всего на танка. Если же это невозможно (в фокусе – враг), то пытается использовать Перенаправление на цель вашего фокуса. Если и это не возможно, то пытается использовать Перенаправление на вашу текущую цель. Если же ваша текущая цель враждебна, то использует Перенаправление на цель вашей цели. Если все перечисленное выше невозможно, макрос использует Перенаправление на вашего пета, а вам остается молится, чтобы его похилили.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-301-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы : основные функции</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-299-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:35:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: han_22&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Функции макросов WoW &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Основные функции &lt;p&gt; Хотя это всё функции, некоторые из них являться только информационными, а некоторые, влияют непосредственно на игру, поэтому я разделил всё на методы и свойства, для удобства: &lt;br /&gt; --[действия]-- &lt;p&gt; AttackTarget(); &lt;br /&gt; Пример: AttackTarget(); &lt;br /&gt; Описание: Атакует выделенного персонажа. &lt;p&gt; CastSpellByName(spellname) &lt;br /&gt; Пример: CastSpellByName(&quot;Demon Skin&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Кастует указанное заклинание &lt;p&gt; TargetUnit(targetcode); &lt;br /&gt; Пример: TargetUnit(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет персонажа указанного в параметре &quot;player&quot;, &quot;party1&quot;..&quot;party5&quot;, &quot;npc&quot;, &quot;target&quot;. &lt;p&gt; TargetUnitsPet(targetcode); &lt;br /&gt; Пример: TargetUnitsPet(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет пэта указанного персонажа. &lt;p&gt; TargetLastEnemy(); &lt;br /&gt; Пример: TargetLastEnemy(); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет последнего атакованного персонажа. &lt;p&gt; AssistUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: AssistUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Помогает атаковать персонажу, указанному в параметре. &lt;p&gt; AssistByName(target) &lt;br /&gt; Пример: AssistByName(&quot;Marco&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Помогает атаковать персонажу с именем указанным в параметре. &lt;p&gt; FollowUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: FollowUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Следует за персонажем указанным в параметре. &lt;p&gt; FollowUnitByName(target) &lt;br /&gt; Пример: FollowByName(&quot;Beeblebrox&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Следует за персонажем с именем указанным в параметре. &lt;p&gt; ToggleBag(bagnumber) &lt;br /&gt; Пример: ToggleBag(0); &lt;br /&gt; Описание: Открывает/закрывает сумку сумки расположены: 4-3-2-1-0. 0 это бэкпак. &lt;br /&gt; --[группа и взаимодействия]-- &lt;p&gt; InviteByName(target) &lt;br /&gt; Пример: InviteByName(GetSlashCmdTarget(msg)); &lt;br /&gt; Описание: Приглашает в группу персонажа с именем указанным в параметре. &lt;p&gt; UninviteByName(target) &lt;br /&gt; Пример: UninviteByName(GetSlashCmdTarget(msg)); &lt;br /&gt; Описание: Удаляет из группы персонажа с именем указанным в параметре. &lt;p&gt; InitiateTrade(target) &lt;br /&gt; Пример: InitiateTrade(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Приглашает к торговле персонажа указанного в параметре. &lt;p&gt; InspectUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: InspectUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Показывает информацию о персонаже. &lt;p&gt; BeginTrade(); &lt;br /&gt; Описание: Согласиться на торговлю. &lt;p&gt; CancelTrade(); &lt;br /&gt; Описание: Отказаться от торговли. &lt;p&gt; AcceptGroup() &lt;br /&gt; Описание: Согласиться на приглашение в группу. &lt;p&gt; DeclineGroup() &lt;br /&gt; Описание: Отказаться от группы &lt;p&gt; PromoteToPartyLeader(unit); &lt;br /&gt; Описание: Делает лидером указанного игрока. &lt;p&gt; LeaveParty() &lt;br /&gt; Описание: Покинуть группу. &lt;p&gt; AddFriend(name) &lt;br /&gt; Описание: Добавить друга. &lt;p&gt; RemoveFriend(name) &lt;br /&gt; Описание: Удалить друга &lt;p&gt; AddOrDelIgnore(name); &lt;br /&gt; Описание: Добавляет/удаляет игрока из игнор-листа. &lt;p&gt; Duel(name) &lt;br /&gt; Описание: Вызывает на дуэль игрока. &lt;p&gt; CancelDuel(); &lt;br /&gt; Описание: Отменяет дуэль. &lt;p&gt; SetLootMethod(methodstring, player) &lt;br /&gt; Описание: Устанавливает способ лута: &quot;freeforall&quot;,&quot;roundrobin&quot;,&quot;master&quot;. &lt;p&gt; LootSlot(slotidnumber, 0) &lt;br /&gt; Пример: LootSlot(((LOOTFRAME_NUMBUTTONS - 1) * (LootFrame.page - 1)) + this:GetID(), 0); &lt;br /&gt; Описание: Лутит указанный предмет &lt;br /&gt; --[Движения]-- &lt;p&gt; MoveForwardStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать вперёд. &lt;p&gt; MoveForwardStop(time); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать вперёд. &lt;p&gt; MoveBackwardStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать назад. &lt;p&gt; MoveBackwardStop(stoptime); &lt;br /&gt; MoveBackwardStop(arg1); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать назад. &lt;p&gt; TurnLeftStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать влево. &lt;p&gt; TurnLeftStop(arg1); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать влево. &lt;p&gt; TurnRightStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать вправо. &lt;p&gt; TurnRightStop(stoptime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать вправо. &lt;p&gt; StrafeLeftStart(StartTime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает стрэйфить влево. &lt;p&gt; StrafeLeftStop(stoptime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает стрэйфить влево. &lt;p&gt; StrafeRightStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает стрэйфить вправо. &lt;p&gt; StrafeRightStop(stoptime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает стрэйфить вправо. &lt;p&gt; Jump(); &lt;br /&gt; Описание: Заставляет игрока прыгать. &lt;p&gt; SitOrStand() &lt;br /&gt; Описание: Заставляет присесть/встать &lt;br /&gt; --[гильдия]-- &lt;p&gt; AcceptGuild() &lt;br /&gt; Описание: Принимает приглашение в гильдию. &lt;p&gt; DeclineGuild() &lt;br /&gt; Описание: Отказывается от приглашение в гильдию. &lt;p&gt; GuildInviteByName(player); &lt;br /&gt; Описание: Приглашение в гильдию для игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;p&gt; GuildUninviteByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Выгоняет из гильдии игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;p&gt; GuildPromoteByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Увеличивает статус игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;p&gt; GuildDemoteByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Уменьшает статус игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;p&gt; GuildSetLeaderByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Делает лидером игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;p&gt; GuildSetMOTD(message) &lt;br /&gt; Описание: Устанавливает приветственное сообщение. &lt;p&gt; GuildLeave() &lt;br /&gt; Описание: Покинуть гильдию. &lt;p&gt; --[пэт]-- &lt;br /&gt; PetAttack(); &lt;br /&gt; Описание: Заставляет вашего пэта атаковать. &lt;p&gt; PetAbandon(); &lt;br /&gt; Описание: Бросить вашего пэта. &lt;p&gt; PetRename(name) &lt;br /&gt; Описание: Переименовать вашего пэта. &lt;p&gt; PetPassiveMode(); &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пэта в пассивный режим. &lt;p&gt; PetDefensiveMode() &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пэта в защитный режим. &lt;p&gt; PetAggressiveMode() &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пэта в агрессивный режим. &lt;p&gt; PetWait() &lt;br /&gt; Описание: Останавливает вашего пэта в пассивный режим. &lt;p&gt; PetFollow() &lt;br /&gt; Описание: Заставляет вашего пэта следовать за вами. &lt;p&gt; --[разное]-- &lt;br /&gt; SendChatMessage(msg, mode, language, channel); &lt;br /&gt; Пример: SendChatMessage(msg, &quot;WHISPER&quot;, this.language, lastTell); &lt;br /&gt; Описание: Отправляет сообщение mode:&quot;SAY&quot;, &quot;YELL&quot;, &quot;PARTY&quot;, &quot;AFK&quot;, &quot;DND&quot;, language: &quot;COMMON&quot;, &quot;DRACONIC&quot;, &quot;ORCISH&quot; ... &lt;p&gt; RandomRoll(low,high); &lt;br /&gt; Пример: RandomRoll(&quot;1&quot;,&quot;100&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выдаёт случайное число, удобно при розыгрыше сундуков. &lt;p&gt; PlaySound(filename); &lt;br /&gt; Пример: PlaySound(&quot;BAGMENUBUTTONPRES&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Проигрывает звуковой файл. &lt;p&gt; Screenshot(); &lt;br /&gt; Описание: Делает скриншот. &lt;p&gt; ForceLogout() &lt;br /&gt; Описание: Усиленный дисконнект. &lt;p&gt; Logout() &lt;br /&gt; Описание: Дисконнект. &lt;p&gt; Quit() &lt;br /&gt; Описание: Выход из игры &lt;p&gt; ----------------------------------------------[Свойства] &lt;br /&gt; UnitName(string) &lt;br /&gt; Пример: target = UnitName(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает имя игрока &lt;p&gt; GetFriendInfo(friendid) &lt;br /&gt; Пример: name, level, class, area, connected = GetFriendInfo(friendIndex); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает информацию о друге. &lt;p&gt; UnitXP(target) &lt;br /&gt; Пример: local currXP = UnitXP(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает опыт игрока &lt;p&gt; UnitXPMax(target) &lt;br /&gt; Пример: local nextXP = UnitXPMax(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Показывает максимальный опыт игрока. &lt;p&gt; GetUnitMoney(target) &lt;br /&gt; Пример: if ( UnitMoney(&quot;player&quot;) &gt;= moneyCost ) then &lt;br /&gt; Описание: Показывает количество денег игрока. &lt;p&gt; UnitExists(unitname) &lt;br /&gt; Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж существует. &lt;p&gt; UnitIsPlayer(unitname) &lt;br /&gt; Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж является игроком. &lt;p&gt; PetCanBeAbandoned() &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если пэт может быть брошен. &lt;p&gt; UnitIsUnit(unitnamea, unitnameB) &lt;br /&gt; Пример: UnitIsUnit(&quot;target&quot;, &quot;pet&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если unitnamea является unitnameB &lt;p&gt; UnitReaction(&quot;target&quot;, &quot;player&quot;) &lt;br /&gt; Пример: UnitReaction(&quot;target&quot;, &quot;player&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает тип поведения: neutral hostile, friendly. &lt;p&gt; GuildInfo() &lt;br /&gt; Описание: Показывает инфо о гильдии &lt;p&gt; GetPartyMember(index[or id]) &lt;br /&gt; Пример: GetPartyMember(3) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает имя члена партии. &lt;p&gt; UnitIsPartyLeader(unitname) &lt;br /&gt; Пример: UnitIsPartyLeader(&quot;target&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж лидер группы. &lt;p&gt; GetLootMethod() &lt;br /&gt; Пример: lootMethod, lootMaster = GetLootMethod(); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает тип и мастера(если есть) лута &lt;p&gt; UnitInParty(unitname) &lt;br /&gt; Пример: UnitInParty(&quot;target&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж входит в группу. &lt;p&gt; GetPlayerMapPosition(playerid); &lt;br /&gt; Пример: playerX, playerY = GetPlayerMapPosition(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает ваши координаты. &lt;p&gt; GetCorpseMapPosition(); &lt;br /&gt; Пример: corpseX, corpseY = GetCorpseMapPosition(); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает координаты вашего тела. &lt;p&gt; //-------------------------------------[chanel] &lt;br /&gt; LeaveChannelByName(channelname) &lt;br /&gt; LeaveChannelByName(&quot;Trade&quot;); &lt;br /&gt; Leaves the channel with the specified name. &lt;p&gt; ListChannelByName(channelname) &lt;br /&gt; ListChannelByName(&quot;trad&quot;) &lt;br /&gt; Lists all of the channels that match the specified regular expression. &lt;p&gt; ListChannels() &lt;br /&gt; ListChannels(); &lt;br /&gt; Lists all of the channel. &lt;p&gt; SetChannelPassword(username, password) &lt;br /&gt; SetChannelPassword(&quot;Xiphoris&quot;,&quot;cantkeepassecret&quot;)l &lt;br /&gt; Changes the password of the current channel if that is a legal action. &lt;p&gt; ChannelModerator(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelModerator(&quot;uimods&quot;,&quot;Kelthan&quot;); &lt;br /&gt; Sets the specified player as the channel moderator. &lt;p&gt; ChannelUnmoderator(channel, player) &lt;br /&gt; ChannelUnmoderator(&quot;uimods&quot;, &quot;xiphoric&quot;); &lt;br /&gt; Takes the specified user away from the moderator status. &lt;p&gt; ChannelMute(channel, player) &lt;br /&gt; ChannelMute(&quot;uimods&quot;,&quot;zileas&quot;); &lt;br /&gt; Turns off the specified player&apos;s ability to speak in a channel. &lt;p&gt; ChannelUnmute(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelUnmute(&quot;uimods&quot;, &quot;marco&quot;); &lt;br /&gt; Unmutes the specified user from the channel. &lt;p&gt; ChannelInvite(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelInvite(&quot;cutestelves&quot;,&quot;glorfindel&quot;); &lt;br /&gt; Invites the specified user to the chatroom. &lt;p&gt; ChannelKick(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelKick(&quot;bigllamas&quot;, &quot;Strong_Bad_Is_Geh&quot;); &lt;br /&gt; Kicks the specified user from the channel. &lt;p&gt; ChannelBan(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelBan(&quot;uimods&quot;, &quot;alexyoshi&quot;) &lt;br /&gt; Bans a player from the specified channel. &lt;p&gt; ChannelUnban(channel, player) &lt;br /&gt; ChannelUnban(&quot;uimods&quot;, &quot;kat&quot;); &lt;br /&gt; Unbans a player from a channel. &lt;br /&gt; ChannelToggleAnnouncements(channel); &lt;br /&gt; ChannelToggleAnnouncements(channel); &lt;br /&gt; Sets the channel to display announcements. &lt;p&gt; begun &lt;p&gt; Что такое макросы wow ? &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Основы Макросов &lt;br /&gt; Что это все означает? Что это за макросы? &lt;br /&gt; Простыми словами, макрос это серия команд, которая присвоена какой-либо кнопки на твоей панеле инструментов. Хватит шевелить извилинами, потому что то, что я сказал очень даже не плохо. &lt;br /&gt; Так, теперь давай немного расширим твои познания. Макросы используются обычно в двух случаях: &lt;br /&gt; • Необходимо выполнить множество команд как можно быстрее, даже быстрее чем твое нажатие на клавишу. &lt;br /&gt; • Необходимо выполнить множество команд, которые часто повторяются. &lt;p&gt; Можешь ли ты себе представить пару ситуаций, когда макрос будет полезным? Возможно у тебя уже появилось пару идей. Если же нет, тогда вот парочка примеров: &lt;br /&gt; • Мгновенно нацелится на ту цель, на которую твой танк нацелился. &lt;br /&gt; • Мгновенно отправить в атаку своего питомца, как только ты начал атаковать. &lt;br /&gt; • Сказать что-либо, в тот же момент, в который ты сделал каст. &lt;br /&gt; • Сменить одним нажатием клавиши оружие. &lt;p&gt; Ограничения Макросов &lt;br /&gt; Ну что заинтригован? Отлично! Однако существуют некоторые ограничения. Во-первых, каждый аккаунт может иметь 18 макросов. Поэтому 18 макросов деляться на всех твоих персонажей на всех рилмах. Так что раскинь хорошенько мозгами, если у тебя много чаров. Во-вторых, каждый макрос может состоять из 255 символов. Это означает, что твой макрос не может стрельнуть из лука, дать приказ питомцу атаковать, использовать все твои способности в атаке, подежать к трупу, забрать лут, снять шкуру, затем накормить твоего питомца и самого себя, и после этого атаковать ближайшего моба, ну и т.д. И последние ограничение - макросы не ждут задержку. Макрос выполняет все команды мгновенно. Так что если ты хочешь сначала пополнить здоровье, а после этого пополнить ману, у тебя ждет неудача, т.к. у них одинаковая задержка. В остальном же ты свободен в действии. &lt;p&gt; Является ли это читерством? &lt;br /&gt; Позволь мне уверить тебя, что не зависимо от того, играешь ли ты за Орду или за Альянс, не зависимо от расы, класса и профессии, макросы могут значительно увеличить твой скилл в игре. В сообщесте идет небольшая дискуссия пока на тему являются ли макросы честным превосходством. Одно я знаю наверника, использование макросов не является читерством. Каждый игрок может сделать макрос, т.к. у них есть доступ к одинаковым командам, не имеет значения даже твой уровень (level). Превосходство дается тем, кто потравив время и усилия на их создание, может теперь использовать макросы. &lt;p&gt; Твой первый маркрос &lt;br /&gt; Закончив с вводной частью, перейдем к твоему первому макросу. Этот макрос не позволит тебе одним кликом завалить Ониксию, но облегчит тебе жизнь в Аукционном Доме, или, не даст скучать во время долгого путешествия на другой континент. Вообще-то, этот макрос является социальным, т.к. выполняет серию эмоций и заставляет твоего чара высказать пару фраз. &lt;p&gt; Итак начнем с того, что найди сначал кнопку Главного Меню(Main Menu) и нажми на Macros. Появится окно создания макросов, которое, в принципе, должно быть пустым, если ты не делал до этого пару экспериментов. &lt;p&gt; Т.к. мы добавляем новый макрос, то нажми на кнопку New. &lt;p&gt; Тут ты можешь назвать свой макрос и выбрать ему иконку, которая будет размещена на панеле инструментов. Как видишь, я назвал свой макрос &quot;Dance&quot; и выбрал иконку с лысой головой(вторая строка и второй столбец). Также эта иконка поможет не спутать еще с чем-либо еще. После того как ты назвал свой макрос и выбрал иконку, жми Okay, которая станет доступной. Пошли дальше. &lt;p&gt; Теперь нужно набрать команды, которые твой макрос должен выполнять. Вот что я напечатал: &lt;br /&gt; /dance &lt;br /&gt; /train &lt;br /&gt; /say Come on everybody...and ride it. Come on everybody...do the Choo Choo! &lt;br /&gt; /train &lt;p&gt; Я нажал [Enter] в конце каждой строки. Так все выглядит наглядно. Внизу окна ты можешь заметить счетчик, который считает количество символов. Запомни не больше 255 символов! После того как ты все это сделал, тебе не нужно сохранять макрос или делать с ним что-то еще - он уже готов к использованию. &lt;br /&gt; Все что тебе нужно сделать это перетянуть иконку из окна макросов на твою панель инструментов. Теперь уж точно все! Нажимай Exit и добро пожаловать в игру. &lt;p&gt; Проверка &lt;br /&gt; После твоего возвращения в игру, нажмни на иконку макроса и ты должен начать танцевать, говорить, ну и получить удовольствие от нового творения. &lt;p&gt; Как это работает спросишь ты? К счастью, все прошло хорошо. Если нет, тогда возвращайся назад и проверь синтаксис, т.е. убедись что нет ошибок. Орфография - это основа макросов. Проверь пару раз текст, и я уверен, что у тебя все заработает. Теперь можешь побегать перед игроками и показать, какой ты у нас скоростной. Если никто не отреагировал на тебя словами &quot;lol&quot; или &quot;rofl&quot;....то поищи чаров с чувством юмора! &lt;p&gt; Дальше? &lt;br /&gt; Следующим шагом для тебя будет практика с макросами. Ты ничего не сломаешь, если неправильно что-то напишешь, просто удали и начни сначала. Ну а я перейду к следующему шагу....ладно, пошел я писать вторую часть. &lt;p&gt; Еще один пошаговый пример создания макроса &lt;br /&gt; • Наберите /macro или нажмите на кнопку разговора и выберите пункт Макрос. Появится окно, содержащее список макросов. В начале, макросов у Вас не будет. &lt;br /&gt; • Нажмите кнопку &quot;new&quot; внизу этого окна. Появится другое окно, в котором Вы можете ввести название для нового Макроса и выбрать иконку. &lt;br /&gt; • Введите название Макроса. Выберите его таким образом, чтобы было понятно, что он делает. Например, введите название &quot;assist&quot; (помочь). &lt;br /&gt; • Выберите иконку. Например, меч. &lt;br /&gt; • Нажмите &quot;Okay&quot; – теперь перед Вами появится окно Макросов с выбранной иконкой (меч) и введенным названием (&quot;assist&quot;). &lt;br /&gt; • Нажмите левой кнопкой мыши (ЛКМ) на иконке макроса, чтобы выделить ее. Появится кнопка, с помощью которой можно сменить название макроса или его иконку. &lt;br /&gt; • В то время как иконка вашего макроса подсвечена, переместите курсор в область ввода &quot;enter macro commands&quot; (введите команды макроса). Именно там Вы можете вводить то, что Макрос должен делать, когда Вы нажимаете на его иконку. Вам необходимо добавлять &quot;/&quot; перед командой, если она этого требует. В общем, команды необходимо вводить так же, как и при обычном их использовании. &lt;br /&gt; • Введите &quot;/assist Nebu&quot; &lt;br /&gt; • Теперь, поместите курсор над иконкой меча (assist), потом нажмите на ней ЛКМ и зажмите ее (ЛКМ). &lt;br /&gt; • Переместите иконку на свободное место в панели быстрого доступа (action bar). &lt;br /&gt; • Чтобы использовать Ваш новый макрос, нажмите соответствующую цифровую кнопку или нажмите правой кнопкой мыши (ПКМ) на иконке макроса в панели быстрого доступа. &lt;br /&gt; • Теперь, у Вас есть Макрос, с помощью которого Вы можете помогать другому игроку (Nebu) в нападении на монстров. Когда Nebu вступает с кем-нибудь в бой, нажмите кнопку данного Макроса и вашей новой целью станет субъект, с которым дерется Nebu. &lt;p&gt; Завершение Редактирования Макросов &lt;br /&gt; После того, как вы закончите редактировать или создавать Макросы, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его. &lt;p&gt; Редактирование Существующих Макросов &lt;br /&gt; Введите /macro а затем нажмите на иконке макроса, который Вы хотите редактировать. Теперь Вы можете редактировать выбранный Макрос в области ввода &quot;Enter Macro Commands&quot;. Когда Вы закончите, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его. &lt;p&gt; Советы по Использованию Макросов &lt;br /&gt; Используйте любые существующие команды &lt;br /&gt; Вот некоторые другие советы по использованию макросов: &lt;br /&gt; -повторение текста, который вы не хотите вводить снова &lt;br /&gt; -повторение сообщений для аукционов &lt;br /&gt; -создание забавных сообщений &lt;br /&gt; -выполнение последовательности команд, например: &lt;br /&gt; /leave 1 /leave 2 (покинуть каналы 1 и 2) &lt;br /&gt; /join wowtraders (присоединится к каналу wowtraders) &lt;br /&gt; /g Hello everyone! (поприветствовать всех на канале Вашей гильдии) &lt;p&gt; Дополнительная информация &lt;br /&gt; • Вы можете использовать &quot;%t&quot; в Ваших Макросах, что бы автоматически вставить выбранного монстра, существа, игрока в Ваш Макрос. Например, Макрос &quot;/say hi %t&quot; выведет &quot;Hi Nebu&quot;, если Вы в данный момент выбрали игрока Nebu. &lt;br /&gt; • /cast позволяет исполнять заклинания по имени. Наберите &quot;/cast (название заклинания)&quot; - Пример &quot;/cast Fireball (Rank 1)&quot;. Чтобы использовать эту команду в макросах, Вы можете набрать ее &quot;ручками&quot;, или нажать на заклинании с зажатым шифтом (Shift) в книге заклинаний, чтобы автоматически добавить соответствующую команду в макрос. &lt;br /&gt; Вы можете напечатать &quot;/а&quot; , будет прокручиваться список команд, начинающихся на &quot;а&quot;. &lt;p&gt; Примеры макросов &lt;br /&gt; Макрос на лечение пета &lt;br /&gt; /script M=0;T=&apos;player&apos;;function F(a)h=UnitHealth(a);d=UnitHealthMax(a)-h;if d&gt;M and h&gt;0 then M=d;T=a;end end F(T);for i=1,4 do p=&apos;party&apos;..i;if p then F(p);TargetUnitsPet(p);p=&apos;target&apos;;if p then F(p);end end end TargetUnit(T);CastSpell(66,&apos;spell&apos;) &lt;p&gt; Смена 2 рукого оружия на 1рукое и щит &lt;br /&gt; /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1); PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);P ickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);en d &lt;p&gt; Автоматическое применение на себе какого либо предмета из рюкзака (например повязки) &lt;br /&gt; /target YourNameHere &lt;br /&gt; /script UseContainerItem(Bag#, Item#); &lt;br /&gt; /script TargetLastEnemy();</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-299-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос для друида в форме медведя, 2 и более мобов (паков).</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3862-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 08:50:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>О макросе: Макрос помогает достичь максимально возможного DPS и TPS для вашего друида в форме медведя, в бою с паками. &lt;br /&gt; Ротация: Размах + спам Трепка. &lt;br /&gt; Механика: Тут все просто спамится размах и трепка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/startattack&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/combat Размах (медведь&amp;#41;(&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/stopcasting&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Трепка&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3862-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос для друида в форме медведя, 2 и более мобов (паков).</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3821-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 05:17:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wower5011&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>О макросе: Макрос помогает достичь максимально возможного DPS и TPS для вашего друида в форме медведя, в бою с паками. &lt;br /&gt; Ротация: Размах + спам Трепка. &lt;br /&gt; Механика: Тут все просто спамится размах и трепка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/startattack&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/combat Размах (медведь&amp;#41;(&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/stopcasting&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Трепка&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3821-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Рога</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3570-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:11:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1109/07/e45b98d22b54.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1.Просто бегаем в стелсе и спамим кнопку. Очень полезный макрос для поиска другого роги.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Ошеломление &lt;br /&gt; /console targetNearestDistance 10.000000 &lt;br /&gt; /targetenemy [noharm][dead] &lt;br /&gt; /console targetNearestDistance 41.000000 &lt;br /&gt; /cast [harm,nodead] Ошеломление &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2.Описание: на арене, когда сражаетесь с одним противником, помогает ослепить другого, не переключая цель.Одно условие-цель, которую хотите ослепить должна быть в фокусе, иначе ослепление пройдет по таргету. В этом макросе можно использовать другие умения. Достаточно заменить «Ослепление» в первой и последней строчке на желаемую абилку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #show Ослепление &lt;br /&gt; /clearcfocus [modifier:shift] &lt;br /&gt; /focus [target=focus,noexists]; [target=focus,dead] &lt;br /&gt; /clearfocus [target=focus,help] &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [target=focus,exists.harm] Ослепление &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;3.макрос на маленькие хитрости на напарника. Вместо Name вписываем имя персонажа.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #show Маленькие хитрости &lt;br /&gt; /cast [target=NAME] Маленькие хитрости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;4.Макрос на наложение ядов, левым щелчком мышки нанести яд на оружие в основной руке, правым щелчком – на оружие в неосновной руке, удерживая alt будет накладывать Калечащий Яд (Crippling Poison), если держвать ctrl – Дурманящий Яд (Mind-Numbing Poison). Название ядов вписываем по вашему усмотрению.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /use [mod:alt] Калечащий яд; [mod:ctrl] Нейтрализующий яд &lt;br /&gt; /use [button:1] 16; [button:2] 17 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;5.Простой, но весьма полезный макрос. Например при активной смене цели вы начинаете бить ее автоатакой даже если не хватает энергии на мутик.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Расправа(Уровень 6) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;6.очень полезная штука! при использовании различных сочетаний кнопок клавиатуры и мыши вы мажете на оружие выбранный яд. Например: шифт+правый клилк мыши и Нейтрал. яд мажется на ваш офф хэнд. Может быть кто-нибудь доработает и сможет дописать строчку отвечающую положительно на выскакивающий запрос о замене текущего яда.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /use [nomodifier] Быстродействующий яд IX; [modifier:ctrl] Дурманящий яд; [modifier:shift] Нейтрализующий яд VII; [modifier:alt] Смертельный яд IX; [modifier:delete] Анестезирующий яд II &lt;br /&gt; /use [button:1] 16; [button:2] 17 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;7.При включенном автолуте вы будете обшаривать мобов перед чипшотом.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast Обшаривание карманов &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Подлый трюк &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;8.Тут все просто, если вы инженер, то после применения хладнокровия и отравления будет запускаться енчант с перчаток&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast Хладнокровие &lt;br /&gt; /cast Отравление &lt;br /&gt; /use Освященные рукавицы теневого клинка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;9.Всё просто - каст хитростей на рогу в рейде или на танка. &lt;br /&gt; если ходить с пугами то приходится постоянно вписывать ники нужного игрока.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [target=НикРога] Маленькие хитрости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;10.Левая кнопка мыши: на МХ вешает Быстродействующий, Правая на ОХ Смертельный. &lt;br /&gt; названия ядов естественно можно менять.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /use [button:1] Быстродействующий яд IX; [button:2] Смертельный яд IX &lt;br /&gt; /use [button:1] 16; [button:2] 17</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3570-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы шамана</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3569-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:11:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i001.radikal.ru/1109/a6/1ba95d959b4e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1.Тотемы одной кнопкой:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /castsequence reset=4 Опаляющий Тотем, Тотем источника Маны, Тотем Заземления, Тотем силы Земли &lt;br /&gt; Первый клик ставит Опаляющий Тотем. Каждое последующее нажатие активирует новый тотем из списка. Поставьте те Тотемы, которые вы используете. Если важна последовательность, продумайте ее тоже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2.Лечим-калечим одной кнопкой:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [harm] Молния; [help] Волна исцеления &lt;br /&gt; PvP-макрос, который позволяет экономить один слот на панели. При этом вы никогда не ошибетесь целью. Если цель дружелюбна, будет использовано заклинание лечения. Если цель враждебна, вы ударите молнией. По желанию можно менять выбранные способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;3.Удобные щиты:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [nomodifier] Щит молний; [modifier:shift] Водный щит; &lt;br /&gt; Зажмите Shift, нажмите макрос, и вы получите Водный щит. Без зажатого Shift’а вы получите Щит молний. Также как и в предыдущих макросах, здесь можно подставить те Щиты, которые вы используете чаще всего. Это экономит место на панели и позволяет быстрее переключаться между ролями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;4.Начало атаки для Шамана Совершенствования:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast Удар Бури &lt;br /&gt; /startattack [harm] &lt;br /&gt; Даже если Удар Бури будет на откате, вы все равно начнете атаку. Вместо этой способности вы можете добавить ту, с которой обычно начинаете атаку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;5.Два Очищения в одном макросе:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover,harm,exists] [target=target,harm,nodead] [target=targettarget] Очищение &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover,help,exists] [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player,help,nodead] Очищение духа &lt;br /&gt; Позволяет снимать полезные заклятья с врагов и вредные – с союзников. Полезно в PvP, особенно в mass-PvP, где черт ногу сломит, пытаясь разобраться, кто свой, кто чужой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6.Мгновенная Молния:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [combat,harm] Природная стремительность &lt;br /&gt; /cast [harm] Цепная молния &lt;br /&gt; Макрос обеспечивает мгновенное произнесение Цепной молнии. По аналогии вместо Цепной молнии можно подставить любое другое важное заклятье. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;7.Макросы для шамана:Сбитие каста Пронизывающим ветером &lt;br /&gt; Незаменимый макрос &lt;br /&gt; Шокает Пронизывающий Ветер макрос для обрывения каста того кто кастует на вас какое либо заклинание тоесть на того у кого вы в фокусе. Макрос шамана действует таким образом что обрывает каст именно в ваш фокус не завися кого вы выбрали в качестве цели. А также если ваш фокус умер или его нету макрос будет обнуляться и будет шокать вашу текущую цель. Пронизывающий Ветер не запускает Глобального каулдана (ГДК)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /clearfocus [target=focus,dead] &lt;br /&gt; /cast [target=focus,harm,exists] Пронизывающий Ветер &lt;br /&gt; /cast Пронизывающий Ветер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;8.Макросы для шамана: Макрос Пронизывающий Ветер &lt;br /&gt; Еще один макрос на применение «Пронизывающий Ветер» макрос шамана кастует Пронизывающий Ветер если щель враждебна. Еслиже цель нетральна макрос будет использоваться на цели дружественной цели&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [harm] Пронизывающий Ветер; [target=targettarget, harm] Пронизывающий Ветер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;9.Макрос шамана для контроля &quot;Сглаз&quot; &lt;br /&gt; Кастует Сглаз на того кто кастует на вас какое либо заклинание тоесть на того у кого вы в фокусе. Макрос шамана действует таким образом превращает в легушку именно в ваш фокус не завися кого вы выбрали в качестве цели. А также если ваш фокус умер или его нету макрос будет обнуляться и будет кастоваться на вашу текущую цель.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /clearfocus [target=focus,dead] &lt;br /&gt; /cast [target=focus,harm,exists] Сглаз &lt;br /&gt; /cast Сглаз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;10.Макросы для шамана :Рассеивание Магии &lt;br /&gt; Если цель враждебна – будет рассеивать с нее. Если цель дружеская – рассеивание магии кастуется на цель вашей цели.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] Рассеивание магии</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Хантер</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3568-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:10:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i024.radikal.ru/1109/d8/c86ff257b2cf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Прицельный выстрел / Убийственный выстрел&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Прицельный выстрел &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:UnregisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt; /cast Убийственный выстрел &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:RegisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt; /cast Прицельный выстрел &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос пытается использовать Убийственный выстрел, но если он не доступен, то используется Прицельный выстрел. Директивы /script убирают сообщения об ошибках: «заклинание не доступно» и могут быть убраны без потери функциональности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Приказ хозяина&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Приказ хозяина &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, help] Приказ хозяина &lt;br /&gt; /cast [target=player] Приказ хозяина &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос для облегчения использования Приказа хозяина. Если вы навели на кого-то мышь, то пет использует способность на него, если нет – то на вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рев самопожертвования / Вмешательство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, help] Рев самопожертвования &lt;br /&gt; /cast [target=player] Рев самопожертвования &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, help] Вмешательство &lt;br /&gt; /cast [target=player] Вмешательство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аналогичный предыдущему макрос. Пет использует способности на цель под курсором или на вас самих. Вы можете также посмотреть руководство по макросам mouseover, чтобы освоить навыки написания макросов подобного рода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Дезориентирующий выстрел&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, harm] Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier:alt] Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос использует Дезориентирующий выстрел на цель под курсором или ближайшую враждебную цель. Если вы нажимаете alt, то выстрел будет сделан в фокус-цель (главное не забыть ее назначить=) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Отпугивание зверя&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Отпугивание зверя &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, harm] Отпугивание зверя &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier:alt] Отпугивание зверя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос для отпугивания ферал друидов и прочего зверья. Вы используете Отпугивание зверя на цель под курсором или ближайшую враждебную цель. По alt – на цель в фокусе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Подрезать крылья и Отрыв&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Отрыв &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:UnregisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt; /cast Подрезать крылья &lt;br /&gt; /cast Удар ящера &lt;br /&gt; /cast Отрыв &lt;br /&gt; /script UIErrorsFrame:RegisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По макросу вы используете Удар ящера и Подрезать крылья, после чего активируется Отрыв и вы можете разорвать дистанцию. Смотрите, чтобы Отрыв не привел вас к гибели… Как это может случиться? А вот посмотрите демотиваторы про охотников =)</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3568-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Прист</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3567-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:09:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1109/d4/34081fd37d30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.Макрос на тучку - позволяет быстро уйти в тучу, прервав любой каст. Подобным образом можно вообще записать любой спелл. Я же использую стопкаст ещё и для Ухода в тень (чтобы быстро скинуть с себя агро).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Слияние с тьмой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.Макрос на отмену тучи (можно совместить с предыдущим)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cancelaura Слияние с тьмой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;3.Макрос для мультидотинга. При нажатии alt (можно забиндить любую другую кнопку) каст идет в цель фокуса, а без кнопки - в вашу текущую цель.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip *** &lt;br /&gt; /cast [mod:alt,@focus] *** &lt;br /&gt; /cast [nomod,@target] *** &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; где *** - название заклинания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;4.Макрос на Кару&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Кара &lt;br /&gt; /cast [harm] [target=targettarget] Кара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;5.Этот макрос выделит цель под курсором, скастует Воздаяние и попытается вернуть в выделение вашу предыдущую цель. Очевидно, нужно заменить название местоположения кнопки, которая приведена ниже, на ту которую, вы используете.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /tar [@mouseover,exists] &lt;br /&gt; /click MultiBarBottomLeftButton1 &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt; Или со стопкастом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /tar [@mouseover,exists] &lt;br /&gt; /click ActionButton8 &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;6.Макрос на щит - кидает щит на вашу цель, если она дружественная. Иначе вешает его на вас.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [help][@player][ ] Слово силы: Щит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;7.Макрос для объявления о начале чтения заклинания Воскрешение. Универсален для пвп и пве.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Воскрешение &lt;br /&gt; /cast [button:2]Воскрешение;[help,dead]Воскрешение &lt;br /&gt; /stopmacro [button:2] &lt;br /&gt; /stopmacro [nohelp] &lt;br /&gt; /к Воскрешаю %tа &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;8.Макрос для прекращения чтения заклинания перед применением нового. Необходим рейдовому хиллеру, поскольку бывают случаи, когда нужно срочно использовать заклинание, а вы находитесь в процессе чтения другого, менее важного. Вот шаблон для составления макроса на примере использования Великого Исцеления.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover,exists] Великое Исцеление &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;9.Макрос для наложения на себя Щита, без потери текущей цели.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /cast [target=player] Слово Силы: Щит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;10.Макросы для Инструктора Разувия (Наксрамас 25 ппл):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Контроль Разума &lt;br /&gt; /tar Инструктор &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /focus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;11.Макрос для вызова исчадия Тьмы хиллером.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Исчадие Тьмы &lt;br /&gt; /cast [harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead]Исчадие Тьмы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;12.Макрос для объявление об атаке рейду.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /rw «Имя» атакован!</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3567-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Воин</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3566-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:08:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i030.radikal.ru/1109/cc/7b75e71ae7cd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1.Слив ярости у вара&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Кровожадность &lt;br /&gt; /cast Кровожадность &lt;br /&gt; /cast !Удар героя &lt;br /&gt; #showtooltip Вихрь &lt;br /&gt; /cast Вихрь &lt;br /&gt; /cast !Удар героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2.АОЕ макрос&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Вихрь &lt;br /&gt; /cast !Рассекающий удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;3.Макрос вара на ярость&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence reset=20 Ярость берсерка, Кровавая ярость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Ярость берсерка &lt;br /&gt; /cast Ярость берсерка &lt;br /&gt; /cast !Удар героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;4.Макрос на вара только мгновенный &quot;Мощный удар &quot;талант &quot;прилив крови&quot;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Мощный удар &lt;br /&gt; /cast Мощный удар &lt;br /&gt; /stopcasting Мощный удар &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;5.Рывок&amp;#92;Перехват&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip [nocombat] Рывок; [combat] Перехват &lt;br /&gt; /cast [combat] Перехват &lt;br /&gt; /cast [nocombat] Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast [nocombat] Рывок &lt;br /&gt; /cast [harm] Стойка берсеркаСокрушительный бросок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [stance:2/3] Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast Сокрушительный бросок &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Стойка берсерка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /equipset [stance: 2, nomod]двуручка &lt;br /&gt; /equipset [mod:alt/shift, nostance: 2] щит+одноручка &lt;br /&gt; /cast [stance:1, nomod ] Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast [stance:3, nomod] Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast [stance:2] Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast [mod: alt/shift, nostance: 2] Оборонительная стойка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос на вара забинденный на дополнительные кнопки мышки + переодевание оружия т.е оборонительная стойка – щит и одноручка, боевая/берсек – двуручка &lt;br /&gt; «двуручка» «щит+одноручка» - ЭТО ВАШИ СЕТЫ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;6.Рывок&amp;#92;Перехват:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip [nocombat] Рывок; [combat] Перехват &lt;br /&gt; /cast [combat] Рывок &lt;br /&gt; /cast [nocombat] Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast [nocombat] Перехват &lt;br /&gt; /cast [harm] Боевая стойка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;7.Макрос воина на рывок по фокусу с шифтом&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [modifier:shift, target=focus] Рывок &lt;br /&gt; /cast [nomodifier:shift] Рывок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;8.Макрос вара на слив ярости при добивание&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip казнь &lt;br /&gt; /cast Казнь &lt;br /&gt; /cast !Удар героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;9.Вмешательство&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence [harm] reset=15 Рывок, Перехват, Рывок; [help] Вмешательство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [noharm]Вмешательство;[stance:2,mod:shift]Рывок;[stance:2]Провокация;Перехват &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 кнопкой: на дружественную цель - вмешательство на враждебную Провокация, с шифтом перехват &lt;br /&gt; Еще один макрос воина вмешательство : вар бежит на цель боса или моба &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip [stance:1] Рывок ; [stance:2] Вмешательство ; [stance:3] Перехват &lt;br /&gt; /cast [stance:1] Рывок; [stance:3] Перехват; [stance:2,exists,target=Имя_Напарника] Вмешательство;[stance:2] Вмешательство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;10.Прерывание каста (Интертап сайленс) в любой стойке вара&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip [form:1/2,worn:Щиты] Удар щитом;[stance:1/3,noworn:Щиты] Зуботычина;Героический бросок &lt;br /&gt; /ps cmd sound:0 &lt;br /&gt; /cast Героический бросок &lt;br /&gt; /cast [form:1/2,worn:Щиты] Удар щитом &lt;br /&gt; /cast [stance:1/3,noworn:Щиты] Зуботычина &lt;br /&gt; /ps cmd sound:1 errframe:clear</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3566-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные макросы</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3426-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 03:00:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Видел много людей,которые интересовались в разных командах макроса и что он может еще этот макрос... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привел несколько интересных для многих игроков примеры макросов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt;Если вы хотите, чтобы макрос всегда включал заклинание, без переключений, нужно добавить знак восклицания (!) перед именем заклинания. &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; /cast [любой спэлл]! &lt;br /&gt; где (!) автоматически спамит этот спэл &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;2.&lt;/span&gt;К примеру вам нужено вызвать воидволкера(пет у лока),сразу когда вы нажимаете на вызов воидволкера,у вас забирается 1шард,тоесть вызывание пета сразу берет 2 задачи,1 это /cast воидволкер 2 это /use шард. &lt;br /&gt; cмотря по этому примеру,можете себе подобрать нужные спелы,итемы и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;3.&lt;/span&gt;Как вам известно,макросы вроде /cast flesh light &lt;br /&gt; /cast holy light &lt;br /&gt; /cast freedoom &lt;br /&gt; неработают,сразу после действия flesh light начинается Гк(глобалкд)что вызывает остановку макроса,НО есть макросы которые работают независимо от кол-во кастов,лижбы они невызывали ГК &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; /use Talisman of Ephemeral Power &lt;br /&gt; /cast Arcane Power &lt;br /&gt; /cast Presence of Mind &lt;br /&gt; /cast Pyroblast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;команда/assist устанавливает целью цель вашей цели &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;5.&lt;/span&gt;команда /cleartarget - Сбрасывает цель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;6.&lt;/span&gt;команда /castsequence принимает список заклинаний или предметов, разделенные запятыми. Вам нужно повторно активировать макрос чтобы использовать все заклинания в последовательности. Когда макрос достигнет последней позиции в списке, он начнет выполнять последовательность сначала. &lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; /castsequence Immolate, Corruption, Curse of Agony, Siphon Life &lt;br /&gt; Этот макрос может использовать варлоками в качестве открывающей атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;7.&lt;/span&gt;Перед списком заклинаний, можно также указывать условие для сброса, начинающее последовательность до того как оно достигнет конца. &lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl &lt;br /&gt; (n) это число секунд. Вы можете указывать любое количество этих условий, разделенных косыми чертами «/». Секунды используются как таймаут для команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;8.&lt;/span&gt;Команда/cancelaura позволяет удалять ненужные баффы. Например, так может снимать бафф в макросе с помощью такой команды. &lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; /cancelaura [название бафа] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;9.&lt;/span&gt;Друиды, присты с Shadowform, и прочие, могут использовать команду /cancelform чтобы выходить из текущей формы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;10.&lt;/span&gt;Команда /focus разрешает сохранять цель, чтобы вернуться к ней позже. К примеру, скажем ваш лидер рейда отдает указание превратить цель в овцу. Первым делом, выберете монстра, и введите/focus. Теперь воспользуйтесь макросом, чтобы прочесть заклинание на фокусную цель. &lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; /target focus &lt;br /&gt; /cast Polymorph &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt; Чтобы отменить Focus - /clearfocus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;11&lt;/span&gt;.Опции макросов это способ проконтролировать операции макросов, основываясь на различной информации. Чтобы сразу привести образец, следующий макрос прочитает заклинание Renew на дружескую цель и Shadow Word: Pain на агрессивную. &lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; /cast [help] Renew; [harm] Shadow Word: Pain &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время выполнения этого макроса, контролируется состояние [help]. Оно определяет, является ли ваша цель той, на которую позволительно накладывать дружеские заклинания. Если состояние [help] истинно, дальше выполняется заклинание Renew, и макрос перескакивает к следующей строке. В ином случае провал приводит к обрабатыванию следующего условия. Теперь макрос проверяет состояние [harm]. [harm]работает по принципу [help] только для атакующих заклинаний. Если условие истинно, используется Shadow Word: Pain. Если нет – больше ничего не выполняется, так как условий больше нет.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3426-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос [Антилаги]</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2985-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 02:55:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Макрос помогает от лагов, но слегка ухудшает графику&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Макрос уменьшает лаги, но слегка ухудшит графику &lt;br /&gt; Вот сам макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;первый макрос:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /console ffx 0 &lt;br /&gt; /console hwPCF 1 &lt;br /&gt; /console shadowlod 0 &lt;br /&gt; /console timingmethod 1 &lt;br /&gt; /console showshadow 0 &lt;br /&gt; /console showfootprints 0 &lt;br /&gt; /console showfootprintparticles 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;второй макрос: &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;/console overridefarclip 0 &lt;br /&gt; /console farclip 177 &lt;br /&gt; /console horizonfarclip 1305 &lt;br /&gt; /console detailDoodadAlpha 0 &lt;br /&gt; /console groundeffectdensity 16 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;третий макрос:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /console groundeffectdist 1 &lt;br /&gt; /console smallcull 1 &lt;br /&gt; /console skycloudlod 1 &lt;br /&gt; /console characterAmbient 1 &lt;br /&gt; /console extshadowquality 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данный макрос нужно прописывать 1-3 раза в день! &lt;br /&gt; Если у вас данный макрос не работает отпишитесь в этой теме, попробую разобраться с вашей проблемой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Графика изменяется почти не заметно</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2985-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Макросы] Все классы</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2979-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 02:50:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i206/1101/09/31098c3a118b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s19.radikal.ru/i192/1101/40/fedf8ac41786.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;PvE макросы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Спам мислов&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpxbwsK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpxbwsK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Этот макрос позволяет воздержаться от прерывания каста Arcane Missles при перекасте &lt;br /&gt; /cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Missiles&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Открытие боя с пиробласта&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereYQ5YA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereYQ5YA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Этот макрос кастует Pyroblast при пуле, если вы в бою - кастует Fireball (Заметка - легко поменять на скорч для скорч-магов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [nocombat] Pyroblast; Fireball&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ротация в макросе(Скорч/бласт)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKAfcM5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKAfcM5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Эта последовательность создана для манаэффективности. Кастает 3 скорча + аркан Бласт, или скорч и аркан бласт каждые 7 секунд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Pvp макросы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Элементаль&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerV92NaY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV92NaY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Заставит вашего пета атаковать вашу цель как только он появится и задержка самона закончится. Можно нажимать несколько раз - это не прервет атаку вашего пета. &lt;br /&gt; /cast [nopet] Summon Water Elemental &lt;br /&gt; /stopmacro [target=pettarget, exists] &lt;br /&gt; /petattack&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Самон и заморозка&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlWkaDK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlWkaDK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast [nopet] Summon Water Elemental; Freeze &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос уберает вашего пета и врубает инвиз. Самое интересное, вы не войдете в комбат из-за использования панельки пета, так что дерзайте: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /run PetAbandon() &lt;br /&gt; /cast Invisibility &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модификатор с новой - кастает нову если вашего пета нет, и фриз - если он есть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [nopet] [pet, modifier] Frost Nova; [pet, nomodifier] Freeze &lt;br /&gt; /run if not GetPetTimeRemaining() then ClearCursor() end &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Позоволяет скастать фриз во время каста фростболта, с целью заболтирования по шатеру от фриза &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [pet] Freeze &lt;br /&gt; /cast Frostbolt&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Фб 1 ранк&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSpaNhV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSpaNhV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;При нажатом альте кастует Фростболт ранк 1, иначе последний ранк &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [modifier:alt] Frostbolt(rank 1); Frostbolt&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Кс по фокусу&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMn6Hca&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMn6Hca&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Просто и сердито - стопкаст и контрспелл фокуса, если фокус выбран, и контрспелл цели, если фокуса нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [target=focus, exists, nodead] Counterspell; Counterspell&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Морф&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerI_ddqy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerI_ddqy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Polymorph: овцует ваш фокус при левом клике, таргет - при правом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [button:2, target=focus] [] Polymorph &lt;br /&gt; /focus [nobutton:2] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полиморф фокуса, если фокус есть, не меняя цели, или полиморф на цель, если фокус не выбран. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=focus, exists, nodead] Polymorph(Rank 1); Polymorph(Rank 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Polymorph: Рандомно полиморфит вашего вражину в безвредное животное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castrandom Polymorph, Polymorph: Pig, Polymorph: Turtle&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Блок и кс&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCQdcK9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCQdcK9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;– Прерывание блока и мгновенный КС цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cancelaura Ice Block &lt;br /&gt; /cast Counterspell&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Deep Freeze and Deep Freeze Focus&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDBeQaT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDBeQaT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Бросает дип фриз на цель, если же зажать шифт, то фриз кидается по фокусу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [mod:shift,target=focus] Deep Freeze; Deep Freeze&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ice Block Fast&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerejw7Wi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerejw7Wi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;При одном нажатии юзается айс блок, при следующем нажатии айс блок сбивается. &lt;br /&gt; #showtooltip Ice Block &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cancelaura Ice Block &lt;br /&gt; /cast Ice Block&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Мнгновенный блинк&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNCtfn_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNCtfn_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Прирывает каст, и юзает блинк. &lt;br /&gt; Blink &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Blink&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Декурс себя&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGw5WZM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGw5WZM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Снимает с себя различные курсы. &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [target=&quot;Ник&quot;] Remove Lesser Curse&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i200/1101/bb/33f033c7f83d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s19.radikal.ru/i192/1101/40/fedf8ac41786.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Выход из ловушек и корней&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkOYJvw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkOYJvw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast !Облик лютого медведя &lt;br /&gt; /cast !Облик кошки &lt;br /&gt; /cast !Походный облик &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос позволит Вам немедленно снимать эффекты замедления, такие как ловушки или корни. Для тех, у кого есть талант Негодования, эта техника может также использоваться для быстрого притока гнева. Этот макрос не будет работать, если у вас нет маны или из-за кулдаунов, поэтому его безопасно использовать во время танкинга. С патча 3.0.2 этот макрос потерял часть своей полезности из-за изменения механизма регена энергии, но все еще полезен для ломки ловушек и корней во всех формах.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Исцеляющее заклинание/Повреждающее заклинание&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryxGfmf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryxGfmf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast [modifier:alt, target=player][help] омоложение; [harm] Лунный огонь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При нажатом ALT Омоложение наложится на вас, независимо от Вашей цели; Moonfire кастуется на цель, которую можно атаковать и Омоложение на цель, которая может быть излечена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это может также быть достигнуто, двумя забинденными Кнопками Действия, и кастоваться отдельно - с одним исключением: Если Омоложение будет брошено без макроса, и нет цели, то курсор будет ждать идентификации цели (следующего моба, на которого Вы щелкнете).&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Применить Озарение на себя непосредственно, не изменяя цель&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJs5QoT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJs5QoT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast [target=player] Озарение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кастует Озарение на Вашего персонажа без смены цели.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Держать в корнях/Гнев деревьев&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxDjAGX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxDjAGX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/focus [target=focus, exists, nodead] focus; [btn:2][] target &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Гнев деревьев &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Много людей пользуется этой способностью сдерживания в pve или в pvp против разбойников и воинов. Вы запутываете в корни врага, которого хотите оставить на потом, затем, когда нужно перекастовать, нажимаете макрос, не меняя цели.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Жизнецвет/Омоложение&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruNPLSz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruNPLSz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip Жизнецвет &lt;br /&gt; /castsequence [modifier:alt,target=player][target=mouseover, exists][] reset=7 Жизнецвет, Омоложение, Жизнецвет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос может быть брошен на цель под мышью, цель, или alt-себя. Этот макрос объединяет в одну кнопку чередование Жизнецвета и Омоложения. &lt;br /&gt; Клик в 1-ый раз: Жизнецвет1 &lt;br /&gt; в 2-ой раз: Омоложение &lt;br /&gt; в 3-ий раз: Жизнецвет2(сброс последовательности каста) &lt;br /&gt; в 4-ый раз: Жизнецвет3 &lt;br /&gt; Если Вы ждете 7 секунд макрос резетится, таким образом Вы можете начать процесс снова.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;НС + Хилинг тач&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerY7oa_N&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerY7oa_N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast Nature&apos;s Swiftness &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast healing touch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кастует НС, и сразу же Хил. тач.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Калечение / Разорвать / Целительное прикосновение&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbMuw2Y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbMuw2Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt; /cast [form:1] Разорвать; [form:3] Калечение; [noform] Целительное прикосновение(уровень 4) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всего одна кнопка, которая в форме медведя действительно Раздирает; в кошке действительно Калечит, и в кастере лечит низким уровнем. Кнопка покажет изображение того, что в данной форме скастуется.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Воскрешение с /s&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerY126hA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerY126hA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt; /say Воскрешаю %t &lt;br /&gt; /cast [combat] Возрождение; Оживление &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если Вы находитесь в бою, он использует Возрождение (восстановление с 20-минутным кулдауном). Если Вы не находитесь в бою, Вы кастуете, Оживление, у которого нет кулдауна.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Лечение&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJaOOyQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJaOOyQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast [target=mouseover,help,nodead][help][target=player] Целительное прикосновение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лечит чара под указателем мыши, или если нет союзника, лечит дружественного выделенного моба, или если нет ни одного, лечит себя. Целительное прикосновение можно заменить любым хилспелом.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Жизнецвет на цель фокуса&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbvAG9L&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbvAG9L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip Жизнецвет &lt;br /&gt; /focus [target=focus,exists,nodead] focus; [harm] target &lt;br /&gt; /cast [target=focustarget] Жизнецвет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот макрос полезен для быстрой реакции на дамаг рейда на боссах типа Aran, где цель убийства беспорядочно выбирает и наносит дамаг группе. Жмите макрос каждый раз, когда видите, что босс сменил цель. Если нет фокуса, кастует на себя.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Хил во время танкинга(не выходя из формы)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOyPu03&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOyPu03&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence reset=60 Инстинкты выживания, Неистовое восстановление, Дубовая кожа &lt;br /&gt; /use камень здоровья &lt;br /&gt; /use Гигантский флакон с лечебным зельем &lt;br /&gt; /use 13&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Звериная атака на фокус&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervrATFn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervrATFn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cancelaura [stance:2] Водный облик; [stance:3] Облик кошки; [stance:4] Походный облик; [mounted] Стремительный грозовой саблезуб &lt;br /&gt; /focus [target=focus,noexists] &lt;br /&gt; /cast [nostance] Облик лютого медведя &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Звериная атака – медведь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Превращает в медведя и как появляется ярость чарджится в моба. Хорошо для арены, так как за одно выделяет таргет в фокус.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i312/1101/3d/524b725c2b83.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s19.radikal.ru/i192/1101/40/fedf8ac41786.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Петы, макрос. Очень полезный&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOdK1PA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOdK1PA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift] Соблазн; &lt;br /&gt; /cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift] Пожирание магии; &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover,harm,exsist] Соблазн; &lt;br /&gt; /cast Соблазн; &lt;br /&gt; /cast Пожирание магии; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смысл такой это макрос для 2х петов сразу, скубы и псины - самостоятеьно берёшь цель в фокус, &lt;br /&gt; нажимаешь шифт+Q (макро забинден на Q) и она будет собазнять фокус, без шифта - маусовер, если наведёшь на цель мышью, еси не навёл - значит будет соблазнять текущюю цель(таргет), то же самое с диспелом у собаки, 2 пета на 1 кнопке&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Пвп-страх&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerq3LCRb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerq3LCRb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#show Страх &lt;br /&gt; /focus [target=focus, noexists][target=focus, dead] mouseover &lt;br /&gt; /cast [nomodifier, target=focus] Страх(уровень 3) &lt;br /&gt; /stopmacro [nomodifier] &lt;br /&gt; /clearfocus [modifier:ctrl] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Нужно выделить цель, которую придется в течение всего боя контролировать Страхом. &lt;br /&gt; 2. Нажмите макрос первый раз, цель останется в фокусе. &lt;br /&gt; 3. Можете делать что угодно с другими целями, при нажатии макроса, на зафокусированную цель будет наложено заклятье Страх. &lt;br /&gt; 4. Снять фокус можно нажатием Ctrl+Макрос.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Снятие вашим Охотником Скверны вредоносного заклинания с Вас во время боя.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerN6M_01&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerN6M_01&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/target Ваш Ник &lt;br /&gt; /cast Пожирание магии(Уровень *) &lt;br /&gt; /targetLastEnemy &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впишите в макрос имя и уровень заклинания питомца. При нажатии на макрос собака снимет заклинание и выделит в цель предыдущего противника.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Multi pet Macro&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwCEgPo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwCEgPo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast [pet:imp] Fire Shield &lt;br /&gt; /cast [pet:succubus] Seduction &lt;br /&gt; /cast [pet:felhunter] Devour Magic &lt;br /&gt; /cast [pet:felguard] Intercept &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну тут все понятно, все зависит от того, какой у вас пет вызван. Кастует основные абилы каждого пета, в одной кнопке. Очень удобно&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&quot;Умная собака&quot;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSbXCqb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSbXCqb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip Devour Magic /stopmacro [nopet:охотник скверны] /use [target=player][target=pet][target=target]пожирание магии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; пес снимает эффекты в порядке: игрок, с самого пса (если нет на игроке), с цели (если нет на псе и игроке). (можно убрать [target=pet], если эффекты на псе не критичны)&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2979-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по написанию макросов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3425-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 02:42:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shoop&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Содержание &lt;br /&gt; 1./cast &lt;br /&gt; 2.Опция [equipped] &lt;br /&gt; 3.Опции [button:X] и [target=Х] &lt;br /&gt; 4./castsequence &lt;br /&gt; 5.Ранки &lt;br /&gt; 6.Запланированные действия &lt;br /&gt; 7.Много кастов и глобальный кулдаун &lt;br /&gt; 8.Предметы &lt;br /&gt; 9.Выбор цели &lt;br /&gt; 10.Прочие команды прицеливания &lt;br /&gt; 11.Фокус &lt;br /&gt; 12.Пет и как им управлять &lt;br /&gt; 13.Внешний вид макроса &lt;br /&gt; 14.Экипировка &lt;br /&gt; 15.Изменения в макросах после 2.2 &lt;br /&gt; /castИтак, что нового в новом /cast. И как вообще он работает? А работает он просто: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Intellect &lt;br /&gt; /cast Smite(rank 3) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ранк спелла не указан, то будет использован наивысший доступный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из нового пожалуй опции. Опции позволяют повесить на один макрос кучу всего полезного. Опции указываются в квадратных скобках. Разные опции разделяются запятыми, а варианты одинаковых - слешем. Приведу пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В таком случае мы прокастуем спелл ТОЛЬКО если наша цель дружелюбна. После точки с запятой можно указать что произойдет иначе. Например: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В таком случае мы прокастуем интеллект если цель дружелюбна и фаер бласт если нет. Доступные опции такие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [help]: дружелюбная ли цель &lt;br /&gt; [harm]: является ли цель враждебной нам &lt;br /&gt; [combat]: в бою ли вы &lt;br /&gt; [stance: X]: в какой стойке вы находитесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместо Х нужно подставить код стойки. Стойка 0 - стойка по умолчанию. Другие стойки: &lt;br /&gt; Воин: 1 - боевая, 2 - защитная, 3 - берсеркер &lt;br /&gt; Прист: 1 - шадуформа &lt;br /&gt; Друид: 1 - медведь, 2 - тюлень, 3 - кошка, 4 - гепард, 5 - мункин или дерево &lt;br /&gt; Рога: 1 - стелс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: ауры паладина не являются стойками &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [stealth]: находитесь ли вы в режиме скрытности &lt;br /&gt; [modifier] или [modifier: shift|alt|ctrl]: нажимаем ли мы определенную кнопку при нажатии на макрос &lt;br /&gt; [equipped:&lt;item&gt;]: надет ли на нас определенный предмет. Об этой опции я расскажу отдельно &lt;br /&gt; [target=unit]: это даже не совсем опция. По сути она меняет нашу цель на указанную, и об этой вещи я расскажу подробнее позже &lt;br /&gt; [actionbar:X]: вызывается ли макрос из определенного слота на экшнбаре &lt;br /&gt; [pet:name|class]: есть ли у нас пет. Можно указать имя пета (например [pet:Барсик]) или же его класс (например [pet:Cat]). Можно вообще ничего не указывать, тогда будет только проверка, есть ли у нас пет. &lt;br /&gt; [mounted]: едем ли мы на лошади &lt;br /&gt; [swimming]: плывем ли мы &lt;br /&gt; [flying]: летим ли мы &lt;br /&gt; [indoors, outdoors]: находимся ли мы в здании или снаружи соответственно &lt;br /&gt; [button:X]: если макрос был нажат определенной кнопкой (про это дальше) &lt;br /&gt; [channeling:spell]: если у нас идет ченелинг спелла spell. Можно не указывать spell, тогда будет проверка идет ли вообще ченелинг чего-нибудь (фест эйда , например) &lt;br /&gt; [exists]: существует ли ваша цель &lt;br /&gt; [dead]: мертва ли ваша цель &lt;br /&gt; [party]: находится ли цель в вашей группе &lt;br /&gt; [raid]: находится ли цель в вашем рейде &lt;br /&gt; [group]: находитесь ли ВЫ в группе &lt;br /&gt; [group:party/raid]: то же самое с указанием типа группы, тоесть можно проверить , находитесь ли вы в рейде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: опцию легко сделать отрицательсной добавив к ней &apos;no-&apos;. Например [help] проверяет, является ли цель дружелюбной, а [nohelp] - является ли цель НЕдружелюбной &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите, опций у нас ой как немало. Самое интересное, что в ветку &quot;иначе&quot; тоже можно добавить условие! Посмотрим, что можно составить... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast - как я уже скзаал, если цель дружелюбная, то кастим интеллект, а если нет - фаер бласт &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; [nocombat] Fireball; Fire Blast - кастуем интеллект, если цель дружественная, если нет, то кастуем фаербол если мы не в бою. А если в бою, то фаер бласт. Как видите, мы уже повесили 3 спелла на одну кнопку! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; [harm,nocombat] Fireball; [harm,combat] Fire Blast - делает примерно тоже самое что и предыдущий, но здесь используются сразу несколько условий. Кроме того макрос не сработает никак, если выбрана нейтральная цель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect - используем аркан бриллианс, если мы в группе, и обычный интеллект если нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь вы уже можете написать макрос. Но некоторые опции требуют разъяснение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опция [equipped]Очень хитрая опция, которая позволяет смотреть, надели ли вы предмет из определенного слота. Слоты имеют следующие наименвания: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Two-Hand &lt;br /&gt; Bag &lt;br /&gt; Shirt &lt;br /&gt; Chest &lt;br /&gt; Back &lt;br /&gt; Feet &lt;br /&gt; Finger &lt;br /&gt; Hands &lt;br /&gt; Head &lt;br /&gt; Held In Off-hand &lt;br /&gt; Legs &lt;br /&gt; Neck &lt;br /&gt; Ranged &lt;br /&gt; Chest &lt;br /&gt; Off Hand &lt;br /&gt; Shoulder &lt;br /&gt; Tabard &lt;br /&gt; Thrown &lt;br /&gt; Trinket &lt;br /&gt; Waist &lt;br /&gt; One-Hand &lt;br /&gt; Main Hand &lt;br /&gt; Off Hand &lt;br /&gt; Wrist &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь, название каждого слота понятно. Помимо слотов можно (и нужно!) указывать типы и подтипы предметов, но вы их сами посмотрите на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowwiki.com/ItemType&quot; title=&quot;http://www.wowwiki.com/ItemType&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/ItemType&lt;/a&gt; , если потребуются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу примеры макросов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike - используем мортал страйк, если у нас двуручный меч, иначе хероик &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage - используем рэмпейдж, если у нас НЕТ щита и что-то одето во вторую руку. Так как вероятнее всего у вас там будет оружие (раз щита нет), то макрос вероятнее всего сработает, если вы используете два оружия (впрочем если вы додумались взять во вторую руку какую-нибудь штуковину, то это уже ваше дело) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опции [button:X] и [target=Х]По умолчанию вы нажимаете макрос левой кнопкой мыши. Это считается [button:1]. Другие варианты такие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2: правая кнопка мыши &lt;br /&gt; 3: третья кнопка мыши (щелчок колесом) &lt;br /&gt; 4: четвертая кнопка мыши (описана как Button4 в настройках управления) &lt;br /&gt; 5: пятая кнопка мыши (описана как Button5 в настройках управления) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В теории кнопок может быть и больше, но за этим обращайтесь к настройкам управления &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу пример... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [button:2,target=player] Arcane Intellect; [help] Arcane Intellect - применяем интеллект на себя если нажали на макрос правой кнопкой и на дружественную цель, если нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается опции [target=unit] то она означает, что вы применяете спелл на unit. В качестве unit могут быть: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; player - это вы сами &lt;br /&gt; target - ваша текущая цель &lt;br /&gt; targettarget - цель вашей цели &lt;br /&gt; none - нулевая цель &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительные типы целей можно узнать на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; title=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут стоит заметить, что в любом макросе по умолчанию target=target. Это значит, что макросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=target,help] Arcane Intellect имеют совершенно одинаковый эффект &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу примеры использования: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal - мы лечим либо цель, если она дружественна нам, либо мы лечим цель нашей цели (очень полезно пристам, помогающим бить боссов - можно щелкнув этим скриптом и выбрав босса, подлечить танка) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal - у этого макроса 4 функции. Для начала , если наша цель дружелюбна то мы лечим ее флэшхилом (если мы в бою) либо грейтерхилом (если мы не в бою). Если цель недружелюбная, то мы лечим флешхилом цель нашей цели. Ну и наконец, если не получилось, то мы лечим себя. Как видите можно запихнуть 4 действия в одну строку. А мы ведь даже не использовали [button:X]! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=none] Dispel Magic - после применения этого макроса мы перейдем в режим выбора цели, на которую необходимо применить диспел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь, вы поняли, как работает /cast. Но, порой его возможностей недостаточно. Тогда нам поможет совершенно новая команда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequenceСуть /castsequence - в том, что на одну кнопку вешается несколько заклинаний. И кастуются они по очереди. То есть по первому нажатию мы кастуем первый спелл, по второму второй и т д. После того как мы применили последний спелл, последовательность сбрасывается и в следущий раз будет применен первый спелл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А если спелл был скастован неудачно? Например. мы прервали его, или он был на кулдауне! Что тогда? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тогда при следущем нажатии будет пытатся скастован этот же самый спелл. И так пока он не скастуется удачно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну а если скастовали удачно, а сам спелл получился неудачно? Резист например? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А это уже не важно. /castsequence обращает внимание только на факт каста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу пример &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence Frost Nova, Blink - сначала используем фрост нову, а затем блинк. Заметьте, что в последовательности спеллы разделяются запятой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это все хорошо, а если я случайно применю макрос вне боя? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно использовать те же опции что и для /cast. Но здесь их можно задать ТОЛЬКО для всей последовательности. Например &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence [combat] Frost Nova, Blink &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это отлично, а если я передумаю и не захочу использовать блинк. Как тогда? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для таких случаев придумана отличная штука, ресет. Ресет объявляется после опций, но перед спеллами. Приведу пример &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence [combat] reset=24 Frost Nova, Blink - таким образом через 24 секунды последовательность снова начнется сначала &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не понял, тоесть через 24 секунды все, ресет? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну не совсем уж всё. Ресет случится только если за эти 24 секунды мы ни разу больше не трогали этот макрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это все хорошо, но я варлок! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и славно. Варлокам часто приходится поддерживать на враге 3 дота. Почему бы не организовать этот процесс? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence Curse of Agony, Corruption, Immolate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отлично, но если цель сдохнет пока я докастую все это богатство? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ресет это не обязательно время. Можно указывать другие условия. Например &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=combat/target Curse of Agony, Corruption, Immolate - combat означает, что когда меняется состояние &quot;в бою/ не в бою&quot;, последовательность сбрасывается. А target указывает, что последовательность нужно сбросить, когда ты сменил цель (например надоело мучить определенную цель и ты реши помучить другую) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это всё хорошо... но я хочу и сам сбрасывать последовательность - это можно сделать? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да, можно использовать модификаторы. Например &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=combat/target/shift Curse of Agony, Corruption, Immolate - теперь если нажать на макросе с зажатым шифтом, последовательность сбросится и ты скастанешь Curse of Agony! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; РанкиРанки - вполне простая вещи. Если мы используем макрос вида &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Intellect(rank 1) то мы всегда будем применять интеллект первого уровня. Если опустить указание ранка, то будет применен наивысший уровень спелла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако здесь есть одна тонкость. Есть такие заклинания, у которых все немного не так. Приведу пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Faerie Fire (Feral)(rank 2) - так мы кастуем феральный фэри фаер второго ранка. Но: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Faerie Fire (Feral) - такой макрос работать не будет. Дело в том, что игра подумает. что вы пытаетесь указать Feral как ранк. Правильно написать так: &lt;br /&gt; /cast Faerie Fire (Feral)() - вот теперь все отлично. Можно использовать пустые скобки и для других спеллов, но не забывайте что для макроса выделяется только 255 знаков! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запланированные действияВесьма больная тема. Тут следует понять, что ВЕСЬ макрос пытается выполнится мгновенно. Если он сложный, игра может зависнуть пока он пытается пропихнуть себя. Таким образом если мы пишем макрос вроде &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Polymorph &lt;br /&gt; /p Sheeping %t... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; То ваш персонаж сообщит об овцевании одновременно с началом каста. Если вы хотите , чтобы макрос выполнял какие-то действия с задержкой, пользуйтесь командой /in &lt;время&gt; &lt;слеш-команда&gt;. Однако вы сможете только ставить в качестве команд разговорные (/s, /rw, /p и т д), эмоции (/sleep, /kneel и т д) или команды, относящиеся к вашим аддонам. Запланировать несколько кастов с помощью /in невозможно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо этого, можно использовать команду /aftercast. Она ставится перед кастом и срабатывает после того, как вы завершили этот каст. Работает она также, как /in и имеет такие же ограничения. Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /aftercast /p I&apos;ve sheeped %t! &lt;br /&gt; /cast Polymorph - здесь наш персонаж сообщает об овцевании уже после каста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Много кастов и глобальный кулдаунТоже хитрая тема. Как уже упоминалось, макрос выполняется мгновенно. Тоесть если вы напишете чудо вроде &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Overpower &lt;br /&gt; /cast Execute &lt;br /&gt; /cast Mortal Strike &lt;br /&gt; /cast Sunder Armor &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; то ничего у вас не выйдет. Провалится попытка выполнить Overpower, а затем игра заблокирует дальнейшее выполнение макроса, мотивируя глобальным кулдауном (хотя его на самом деле нет). Здесь обмануть игру не выйдет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако есть старый приём под названием /stopcasting, который прерывает каст. После него никакого кулдауна быть не может, так что игру можно попытатся здесь провести. Но только если вы прерываете каст мгновенного спелла, которое не начинает глобальный кулдаун! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Power &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Presence of Mind &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Pyroblast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите мы прерываем 2 мгновенных спелла. На самом деле прерватьих нельзя, такчто у них есть шансы пройти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПредметыНа макрос можно повесить использование предметов. Это делается командой /use. Самое банальное вы можете сделать так &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use Green Mechanostrider - таким образом если у вас есть это чудо, то ввсё будет нормально. Как и все прочие макрокоманды, /use легко сочетается с опциями &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use [nocombat,outdoors] Green Mechanostrider &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впрочем не только этим мы живы... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use InvSlotId &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если после /use вы указываете одно число, то игра решит что вы пытаетесь применить что-то из экипировки. Вот как игра трактует числа: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 0 - боеприпасы &lt;br /&gt; 1 - голова &lt;br /&gt; 2 - шея &lt;br /&gt; 3 - плечи &lt;br /&gt; 4 - рубашка &lt;br /&gt; 5 - тело &lt;br /&gt; 6 - пояс &lt;br /&gt; 7 - ноги &lt;br /&gt; 8 - ботинки &lt;br /&gt; 9 - наручи &lt;br /&gt; 10 - перчатки &lt;br /&gt; 11 - кольцо 1 &lt;br /&gt; 12 - кольцо 2 &lt;br /&gt; 13 - тринкет 1 &lt;br /&gt; 14 - тринкет 2 &lt;br /&gt; 15 - плащ &lt;br /&gt; 16 - главная рука &lt;br /&gt; 17 - вторая рука &lt;br /&gt; 18 - стрелковое оружие &lt;br /&gt; 19 - табарда &lt;br /&gt; 20 - первая сумка (самая правая) &lt;br /&gt; 21 - вторая сумка &lt;br /&gt; 22 - третья сумка &lt;br /&gt; 23 - четвертая сумка (самая левая) &lt;br /&gt; следущие номера пройдут только если вы находитесь в банке &lt;br /&gt; от 40 до 67 - слоты в банке &lt;br /&gt; от 68 до 74 - слоты для сумок в банке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use сумка слот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы указываете 2 номера после /use то вы применяете предмет в сумке. Сумки имеют номера от 0 (ваша главная сумка) до 4 (самая левая сумка). Нумерация слотов идет слева направо, сверху вниз и всегда начинается на самом верхнем ряду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну а теперь небольшой сюрприз: /use может кастовать спеллы, а /cast - применять предметы! Это особенно полезно в /castsequence макросах, когда вам потребуется чередовать предметы с заклинаниями. Добавьте сюда ваши знания опций и вы теперь можете составлять отличные макросы! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбор целиКак вам уже известно [target=X] при выполнении команды, позволит вам менять вашу цель для комманды. Но для полноценного прицеливания сделана полноценная команда /target. Опять же, здесь можно пойти напрямую &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /target Cog - выделит ближайшего к вам Cog-а. Однако тут есть заметка. Если никакого Cog-а рядом нет, она выделит ближайшую к вам цель, независимо от того, кто это будет (да хоть труп). Такчто аккуратнее с такими макросами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В качестве параметра можно указывать и UnitID. Некоторые я уже рассказывал (вроде target, none, player и т д), теперь приведу еще некоторые возможные варианты... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; focus - цель вашего фокуса. Это новая возможность в макросах 2.х и про нее я расскажу подробнее позже &lt;br /&gt; pet - ваш пет &lt;br /&gt; partyX - Х-й член вашей команды &lt;br /&gt; partypetX - пет Х-й члена вашей команды &lt;br /&gt; raidX - Х-й член вашего рейда. Первый человек в первой группе рейда имеет индекс 1, а 5-й в 8-й группе имеет индекс 40. &lt;br /&gt; raidpetX - пет Х-й члена вашего рейда &lt;br /&gt; target - как я уже и говорил, ваша цель. Особо продвинутые макросописатели знают, что это не всегда так и это можно обойти с помощью некоторых функций. Однако о продвинутом макросописании как-нибудь в следущий раз. &lt;br /&gt; playertarget - ваша цель. Обязательно ваша цель. Как видите она получена комбинированием player и target - о комбинациях я тоже расскажу. &lt;br /&gt; mouseover - цель, на которую вы показываете мышкой (не выделяете а именно показываете!). Если такой нет, то будет использована последняя цель на которую вы показывали. &lt;br /&gt; npc - нпц, с которым вы на данный момент взаимодействуете (также используется в автоматизированных макросах например для взаимодействия с торговцами) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: эти определения легко комбинируются между собой. Например partypet3targettargettarget означает цель цели цели пета 3-го члена вашей группы. Вот только такие ужасы строить не советую, потомучто у вас будут сильные тормоза по ходу выполнения макроса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прочие команды прицеливания/assist - аналогичен targettarget, или нажатию кнопки F. Может только применятся с выделенным дружественным юнитом или если вы указываете имя (например /assist Cog). Учтите если цель вашей цели враждебна вам то вы автоматически войдете в режим боя! &lt;br /&gt; /cleartarget - сброс вашей цели &lt;br /&gt; /targetlasttarget - выбирает последнюю вашу цель &lt;br /&gt; /targetenemy, /targetfriend - эти команды по нажатию выбирают между врагами/друзьями. Тоесть /targetenemy аналогично нажатию TAB, а /targetfriend - нажатию CTRL-TAB. Перечисление можно инвертировать добавив после команды 1 (тоесть /targetenemy 1 работает как SHIFT-TAB) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: любую из этих команду можно использовать только 1 раз за весь макрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /targetparty, /targetraid - то же самое но для группы и, соответственно, рейда. Опять же, параметр 1 позволяет инвертировать последовательность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ФокусФокус - новинка в макросах 2.х. По сути командой /focus можно &quot;запомнить&quot; какую-либо цель, а потом обращатся к ней через /target focus ну или [target=focus]. К фокусу нужно привыкнуть, но потом он станет полезным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как снять этот фокус? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /focus [taget=none] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как проверить, есть ли у меня фокус &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использовать в комманде опцию [taget=focus, exists] - это условие будет положительно только если у вас есть фокус. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы понять смысл фокуса, разберем такой макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] &lt;br /&gt; /stopmacro [target=focus, noexists] &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Polymorph &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первой строке мы фокусируемся на цели, если одно из трёх условий верно: 1) У нас нет фокуса, 2) Наш фокус мертв, 3) Наш фокус дружелюбный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во второй строке мы прерываем макрос, если фокус поставить не удалось (noexists) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И в третьей строке мы кастуем полиморф на фокус. Суть в том, что после этого мы можем выделить любую цель, но нажатие на этот макрос всегда будет овцевать сфокусированную цель (пока она не умрёт, не пропадет или вы не очистите фокус) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Порой требуется поменять фокус и цель местами. Делается это так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cleartarget [target=target, dead] &lt;br /&gt; /clearfocus [target=focus, dead] &lt;br /&gt; /target focus &lt;br /&gt; /cleartarget [target=focus, noexists] &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt; /focus target &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый две команды очищают фокус и цель, если они мертвы - зачем целится в мертвецов? Затем мы целимся в фокус и очищаем цель, если фокус оказался пустой или неверный. Затем мы возвращаем цель на место командой /targetlasttarget, выбираем фокусом нашу цель и снова меняем нашу цель командой /targetlasttarget. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пет и как им управлятьИспользовать заклинания пета можно через обычный /cast. Но у пета есть некоторые свои команды... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /petattack, /petfollow, /petstay, /petpassive, /petdefensive и /petaggressive - эти команды по сути относятся к кнопкам управления петом. Также есть команды /petautocaston спелл и /petautocastoff спелл, с помощью которых можно включать/выключать автокаст петом определенных спеллов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внешний вид макросаВозьмем следущий макрос &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Power &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Presence of Mind &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Pyroblast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Он своей кнопкой на экшнбаре будет отображать состояние Arcane Power. А если нам больше интересно состояние пиробласта? Тогда в начале макроса надо написать #show Pyroblast. Тогда макрос будет иметь такойже &quot;кулдаун&quot; как и пиробласт. И если вы указали в качестве иконки знак вопроса, то макрос будет отображать иконку пиробласта. Также не всем нравится что при наводке мышкой на макрос отображается не информация о спелле а только название макроса. Чтобы это преодолеть, необходимо написать в начале #showtooltip Pyroblast - таким образом при наводке мы увидим стандартный тултип пиробласта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЭкипировкаКонечно, вы можете экипироватся командой /use. Но правильнее делать это командой /equip &lt;предмет&gt;. Кроме того, можно использовать команду /equipslot &lt;id&gt; &lt;предмет&gt; для экипировки предмета в слот. Слоты я уже когдато расписывал. Для деэкипировки можно использовать /unequip и /unequipslot соответственно. Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /equipslot 14 Carrot on a Stick - так мы поместим тринкет в нижний слот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменения в макросах после 2.2Итак обзор изменений, которые мы увидим в макросах с патчем 2.2.0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Теперь можно использовать более продвинутые опции для [modifier:X] . Помимо привычных shift, alt, ctrl добавились lshift, rshift, lctrl, rctrl, lalt, ralt, которые могут различать левые и правые шифты. &lt;br /&gt; - Попытка переместить опцией цель спелла на несуществующую цель будет выдавать еррор при попытке каста. Это хорошо, так как раньше в таком случае спелл кастовался на текущую цель, что обычно заканчивалось бессмысленной потерей маны. &lt;br /&gt; - Сильно переписана система динамического обновления макросов. Ожидается прирост скорости в 100 раз (по времени). &lt;br /&gt; - Продвинутые макросописатели наверно порадуются тому, что имена предметов в скриптах теперь можно заменить на item:X , где Х - ид предмета. Что характерно, даже если у вас нет предмета в сумке, он будет выдернут из WDB-кэша (полезно при использовании функций вроде GetItemInfo(&quot;item:X&quot;) ) &lt;br /&gt; - При описании условий для исполнении макроса теперь используется только нижний регистр. Надписи вроде [Stance:1] работать больше не будут (нужно [stance:1] ) &lt;br /&gt; - В условие [modifier:X] добавлены еще несколько видов модифаеров. Это впрочем не очень интересно, впрочем все они должны писатся с большой буквы. Посетите форум кастомизации интерфейса для информации &lt;br /&gt; - Все макросы отвечающие за &quot;подъем&quot; спеллов, оружия, спеллов петов и других макросов считаются &quot;защищенными&quot; во время боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем аддонописателям, если таковые у нас есть, следует подробнее ознакомится с изменениями, чтобы заранее подготовится к 2.2.0 . Изменения в основном включают изменения в работе с фреймами, впрочем они довольно серьезные чтобы аддоны пришлось поправлять.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-3425-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос для Гм</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2984-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 21:08:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gudkov&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Очень полезный макрос (Тюрьма) Для &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;GM&lt;/span&gt;, с его помощью удобно ловить читеров, и например на ивентах бунтарей каких нибудь &lt;br /&gt; Под этим макросом можно разговаривать только с GM, не возможно двигаться, использовать spell&apos;ы, и тд. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Макрос 100% Рабочий&lt;/span&gt;.., Не будет работать только в том случае если этих аур вообще нету на сервере ( в чем я сомневаюсь ) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /say .aura 42201 &lt;br /&gt; /say .aura 47591 &lt;br /&gt; /say .aura 38505 &lt;br /&gt; /say .aura 63991 &lt;br /&gt; /say .aura 47543 &lt;br /&gt; /say .aura 58540 &lt;br /&gt; /say .aura 41083 &lt;br /&gt; /say .aura 56756 &lt;br /&gt; /say .aura 39258 &lt;br /&gt; /say .aura 31797 &lt;br /&gt; /say .aura 39594 &lt;br /&gt; /say .aura 23775 &lt;br /&gt; /say .aura 1852 &lt;br /&gt; /say .aura 2647 &lt;br /&gt; /say .aura 8326&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2984-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чернокнижник - Amplify Curse + Curse of Exhaustion</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-1220-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 17:05:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: koss3543&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HepoH&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;/cast Amplify Curse &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Curse of Exhaustion&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>koss3543</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-1220-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы:  Rogue  от Akriios&apos;а</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-302-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 16:59:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HepoH&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Информация переведена со страницы сайта известного игрока Akriios&apos;а. Ссылка на оригинал: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://roguerogue.com/macros/&quot;&gt;http://roguerogue.com/macros/&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Макросы &lt;p&gt; Несмотря на огромное количество доступных макросов, большинство из них не стоят затраченных усилий, поэтому мы исключили их из списка. Поскольку некоторые из этих макросов могут показаться вам знакомыми, мы хотели бы вдохновить вас на эксперименты с другими макросами, перечисленными здесь – особенно, если вы ищете пути, как улучшить вашу эффективность в PvP. Они предназначены для игроков любого уровня подготовки, поэтому не бойтесь их использовать. &lt;p&gt; У вас есть великолепный макрос, которым вы хотели бы поделиться с сообществом, но он здесь не указан? Напишите нам электронное письмо на roguerogue.com! &lt;p&gt; Множество этих макросов может быть использовано в качестве замены ваших текущих умений, именно поэтому мы рекомендуем использовать те же значки (иконки), чтобы не запутывать самого себя. (Пример: для «Улучшенного исчезновения» используйте ту же иконку, что и для «Исчезновения»). &lt;p&gt; «Маленькие хитрости» – Фокус &lt;p&gt; #showtooltip Маленькие хитрости &lt;br /&gt; /cast [target=focus,help] Маленькие хитрости &lt;p&gt; Этот макрос позволяет вам применять «Маленькие хитрости» по вашей текущей цели фокуса (МТ, например), а также произносить заклинание без необходимости непосредственно наводиться на цель, теряя ценный «белый» урон от автоатак. &lt;p&gt; «Маленькие хитрости» – Определенный игрок &lt;p&gt; /cast [target=вставитьимяигрокасюда] Маленькие хитрости &lt;p&gt; Этот макрос позволяет вам постоянно применять «Маленькие хитрости» по конкретному игроку без необходимости использования фокуса, вследствие чего это становится более полезным в PvP-ситуациях, где целью вашего фокуса будет один из ваших оппонентов. Помните, что вы можете придумать множество макросов, подобных этому для каждого члена команды, если вам нужно применять по ним «хитрости» в определенных ситуациях. &lt;p&gt; «Ослепление» по фокусу &lt;p&gt; /clearfocus [modifier][target=focus,dead][target=focus,help][target=focus,noexists] &lt;br /&gt; /cast [target=focus,exists] Ослепление &lt;br /&gt; /focus [target=focus,noexists] &lt;p&gt; Первое нажатие этого макроса задаст вашей текущей цели статус фокуса, подразумевая, что у вас нет фокуса в данный момент. Второе нажатие ослепит вашу цель фокуса. &lt;p&gt; Автоматически начать автоатаку до произнесения способности &lt;p&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Кровоизлияние (Уровень 4) &lt;p&gt; Отлично подходит для тех случаев, когда вы только что переключились с цели на цель и в текущий момент у вас нет достаточного количества энергии на применение «Кровоизлияния», «Расправы», «Удара в спину» и так далее. Вместо ожидания, пока пройдут эти 2-3 секунды, макрос автоматически начнет автоатаку без необходимости ее включения нажатием на кнопку, поэтому вы, скорее всего, получите 1 или 2 прока яда в это же время, а также нанесете некоторое количество «белого» урона. Замените «Кровоизлияние» на другое необходимое вам заклинание в этом макросе в случае необходимости. &lt;p&gt; Супер «Подготовка» &lt;p&gt; #show Подготовка &lt;br /&gt; /cast Шаг сквозь тень &lt;br /&gt; /cast Спринт &lt;br /&gt; /cast [nostealth] Ускользание &lt;br /&gt; /cast Подготовка &lt;p&gt; Этот макрос включает все неиспользованные вами кулдауны перед применением «Подготовки». Здесь нет потери преимущества, поскольку все кулдауны все равно будут обнулены, поэтому почему бы их не использовать? Также не беспокойтесь по поводу «Ускользания», поскольку оно не сработает, если вы не в невидимости. Однако, будьте осторожными и не нажмите эту же кнопку дважды – это включит ваш второй набор кулдаунов. &lt;p&gt; «Улучшенное исчезновение» &lt;p&gt; #show Исчезновение &lt;br /&gt; /stopattack &lt;br /&gt; /cast Исчезновение &lt;p&gt; Этот макрос просто выключает вашу автоатаку перед «Исчезновением». Случайная автоатака может выбить вас из невидимости. Кроме этого, мы все знаем как «замечательно» работает «Исчезновение», поэтому лучше предостеречься. После использования этого макроса я заметил значительные улучшения в надежном срабатывании «Исчезновения». &lt;p&gt; «Ошеломление» по ближайшей цели в невидимости &lt;p&gt; #show Ошеломление &lt;br /&gt; /cleartarget &lt;br /&gt; /targetenemy &lt;br /&gt; /cast Ошеломление &lt;p&gt; или &lt;p&gt; #showtooltip Ошеломление &lt;br /&gt; /console targetNearestDistance 10.000000 &lt;br /&gt; /targetenemy [noharm][dead] &lt;br /&gt; /console targetNearestDistance 14.000000 &lt;br /&gt; /cast [harm,nodead] Ошеломление &lt;p&gt; Спам этого макроса автоматически возьмет в цель ближайшего противника, отдавая предпочтение тому, кто находится в Невидимости. Это действительно помогает при попытке «ошеломить» цель, когда рядом находится Разбойник – приоритет отдается Разбойнику во время принятия решения, а кроме этого сильно падает вероятность того, что вы сами попадете в «Ошеломление» первым. Если рядом нет невидимой цели – тогда макрос наложит «Ошеломление» на вашу текущую цель как обычно. Если вы не хотите, чтобы макрос выделял питомцев, измените «targetenemy» на «targetenemyplayer». &lt;p&gt; «Умысел» «Подлый трюк» / «Гаррота» &lt;p&gt; #show Умысел &lt;br /&gt; /stopattack &lt;br /&gt; /cast Умысел &lt;br /&gt; /cast Подлый трюк &lt;br /&gt; ———————————— &lt;br /&gt; #show Умысел &lt;br /&gt; /cast Умысел &lt;br /&gt; /cast Гаррота &lt;p&gt; Этот макрос применит «Умысел» каждый раз, когда проходит его время восстановления, перед тем, как открыться «Подлым трюком» или «Гарротой». Это устраняет хлопоты по нажатию «Умысла» каждый раз перед открытием и освобождает кнопку, так что вы можете использовать ее для чего-нибудь еще. Примечание: здесь описаны два раздельных макроса, один – для «Подлого трюка», один – для «Гарроты». &lt;p&gt; «Хладнокровие» «Расправа» &lt;p&gt; /cast Хладнокровие &lt;br /&gt; /cast Потрошение &lt;p&gt; Этот макрос применяет «Потрошение» сразу же после «Хладнокровия». Если ваша специализация не использует «Потрошение», замените его на «Расправу» или «Отравление» с тем же результатом. &lt;p&gt; Макрос для «Смертельного броска» &lt;p&gt; /cast Смертельный бросок &lt;br /&gt; /cast Бросок &lt;p&gt; Этот макрос применит «Смертельный бросок» каждый раз, когда у вас будут комбо-очки. Если нет ни одного очка – тогда он просто применит «Бросок». Отличный макрос, чтобы освободить еще одну кнопку. &lt;p&gt; Макрос переключения оружия &lt;p&gt; /equipslot 17 Нож безжалостного гладиатора &lt;p&gt; Экипирует оружие в левую руку. Замените название оружия на то, которое используете. Мы используем этот макрос для каждого нашего оружия, носимого в левой руке, которое меняем во время игр на Арене – для переключения между «Калечащим ядом» и «Дурманящим ядом» для быстрого применения «Отравляющего укола» по цели. Несмотря на то, что есть макросы, просто меняющие оружие в руках местами, мы считаем этот более надежным, поскольку его можно написать для каждого оружия. &lt;p&gt; «Ослепление» по наведению курсора мыши &lt;p&gt; /cast [target=mouseover] Ослепление &lt;br /&gt; /focus [target=mouseover] &lt;br /&gt; /stopmacro [target=focus, noharm] &lt;br /&gt; /p %f был ослеплен. НЕ ТРОГАТЬ! &lt;p&gt; Этот макрос позволяет вам наложить «Ослепление» на любую цель на дистанции досягаемости, просто наведя на нее курсор мыши и нажав макрос, не переключаясь между целями и не теряя драгоценное время на Арене. Последняя строчка выдает сообщение в чат группы, но вы можете удалить ее, если хотите. &lt;p&gt; Спам «Незаметности» &lt;p&gt; /cast [stance:0] Незаметность &lt;p&gt; Хотя Разбойники стали менее зависимы от этого макроса после введения опции Secure Ability Toggle в меню интерфейса, он позволит вам спамить кнопку «Незаметности» без опасения, что многократные нажатия выбьют вас из нее. &lt;p&gt; «Пинок» / «Волшебный поток» (Эльф Крови) &lt;p&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /castsequence reset=10 Пинок, Волшебный поток &lt;p&gt; Этот макрос применит «Пинок» или «Волшебный поток», если «Пинок» на кулдауне. Он обновляется каждые 10 секунд, чтобы предотвратить использование «Волшебного потока», сохраняя его для абсолютно необходимых случаев. &lt;p&gt; «Танец теней», экипировать кинжал, переключиться обратно &lt;p&gt; Этот комплект макросов предназначен для переключения на кинжал в специализации «Кровоизлияние-Танец теней» для нанесения «Внезапного удара» во время танца. Второй макрос переключает вас обратно. &lt;p&gt; #showtooltip Танец теней &lt;br /&gt; /equipslot 16 НАЗВАНИЕ КИНЖАЛА &lt;br /&gt; /cast Танец теней &lt;br /&gt; /swapactionbar 2 &lt;br /&gt; part 2 &lt;br /&gt; #showtooltip Кровоизлияние(Уровень 5) &lt;br /&gt; /equipslot 16 НАЗВАНИЕ ОРУЖИЯ &lt;br /&gt; /cast Кровоизлияние(Уровень 5) &lt;br /&gt; /startattack &lt;p&gt; «Пинок» по фокусу, другой фокус-макрос &lt;p&gt; Этот макрос использует «Пинок» по фокус-цели без нажатия на нее вручную. &lt;p&gt; #showtooltip Пинок &lt;br /&gt; /cast [nomod] Пинок &lt;br /&gt; /cast [mod:ctrl, target=focus] Пинок &lt;p&gt; «Долой оружие» &lt;p&gt; #show Долой оружие &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Долой оружие &lt;p&gt; Отмена «Длани Защиты» &lt;p&gt; Макрос отменяет эффект «Длани защиты», если вы играете с паладином. &lt;p&gt; /cancelaura Длань Защиты &lt;p&gt; Ракетные перчатки &lt;p&gt; /use 10 &lt;p&gt; Добавьте эту строчку в любой макрос для нанесения урона (вроде макроса «Хладнокровия») в строчку перед ней для автоматического использования ракетных перчаток при использовании этого умения. В него включен и другой слот для экипировки, который можно также использовать. &lt;p&gt; /use 8 – использовать ваши ботинки &lt;br /&gt; /use 13 – ячейка аксессуара 1 &lt;br /&gt; /use 14 – ячейка аксессуара 2</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-302-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для всего</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2991-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:12:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Основы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Основы Макросов &lt;br /&gt; Что это все означает? Что это за макросы? &lt;br /&gt; Простыми словами, макрос это серия команд, которая присвоена какой-либо кнопки на твоей панеле инструментов. Хватит шевелить извилинами, потому что то, что я сказал очень даже не плохо. &lt;br /&gt; Так, теперь давай немного расширим твои познания. Макросы используются обычно в двух случаях: &lt;br /&gt; • Необходимо выполнить множество команд как можно быстрее, даже быстрее чем твое нажатие на клавишу. &lt;br /&gt; • Необходимо выполнить множество команд, которые часто повторяются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можешь ли ты себе представить пару ситуаций, когда макрос будет полезным? Возможно у тебя уже появилось пару идей. Если же нет, тогда вот парочка примеров: &lt;br /&gt; • Мгновенно нацелится на ту цель, на которую твой танк нацелился. &lt;br /&gt; • Мгновенно отправить в атаку своего питомца, как только ты начал атаковать. &lt;br /&gt; • Сказать что-либо, в тот же момент, в который ты сделал каст. &lt;br /&gt; • Сменить одним нажатием клавиши оружие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ограничения Макросов &lt;br /&gt; Ну что заинтригован? Отлично! Однако существуют некоторые ограничения. Во-первых, каждый аккаунт может иметь 18 макросов. Поэтому 18 макросов деляться на всех твоих персонажей на всех рилмах. Так что раскинь хорошенько мозгами, если у тебя много чаров. Во-вторых, каждый макрос может состоять из 255 символов. Это означает, что твой макрос не может стрельнуть из лука, дать приказ питомцу атаковать, использовать все твои способности в атаке, подежать к трупу, забрать лут, снять шкуру, затем накормить твоего питомца и самого себя, и после этого атаковать ближайшего моба, ну и т.д. И последние ограничение - макросы не ждут задержку. Макрос выполняет все команды мгновенно. Так что если ты хочешь сначала пополнить здоровье, а после этого пополнить ману, у тебя ждет неудача, т.к. у них одинаковая задержка. В остальном же ты свободен в действии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Является ли это читерством? &lt;br /&gt; Позволь мне уверить тебя, что не зависимо от того, играешь ли ты за Орду или за Альянс, не зависимо от расы, класса и профессии, макросы могут значительно увеличить твой скилл в игре. В сообщесте идет небольшая дискуссия пока на тему являются ли макросы честным превосходством. Одно я знаю наверника, использование макросов не является читерством. Каждый игрок может сделать макрос, т.к. у них есть доступ к одинаковым командам, не имеет значения даже твой уровень (level). Превосходство дается тем, кто потравив время и усилия на их создание, может теперь использовать макросы. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;урок №1&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Твой первый маркрос:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Закончив с вводной частью, перейдем к твоему первому макросу. Этот макрос не позволит тебе одним кликом завалить Ониксию, но облегчит тебе жизнь в Аукционном Доме, или, не даст скучать во время долгого путешествия на другой континент. Вообще-то, этот макрос является социальным, т.к. выполняет серию эмоций и заставляет твоего чара высказать пару фраз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак начнем с того, что найди сначал кнопку Главного Меню(Main Menu) и нажми на Macros. Появится окно создания макросов, которое, в принципе, должно быть пустым, если ты не делал до этого пару экспериментов. Выглядит оно следующим образом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т.к. мы добавляем новый макрос, то нажми на кнопку New (выделена на рисунке). После нажатия появится следующее окно: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут ты можешь назвать свой макрос и выбрать ему иконку, которая будет размещена на панеле инструментов. Как видишь, я назвал свой макрос &quot;Dance&quot; и выбрал иконку с лысой головой(вторая строка и второй столбец). Также эта иконка поможет не спутать еще с чем-либо еще. После того как ты назвал свой макрос и выбрал иконку, жми Okay, которая станет доступной. Пошли дальше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь нужно набрать команды, которые твой макрос должен выполнять. Вот что я напечатал: &lt;br /&gt; /dance &lt;br /&gt; /train &lt;br /&gt; /say Come on everybody...and ride it. Come on everybody...do the Choo Choo! &lt;br /&gt; /train &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я нажал [Enter] в конце каждой строки. Так все выглядит наглядно. Внизу окна ты можешь заметить счетчик, который считает количество символов. Запомни не больше 255 символов! После того как ты все это сделал, тебе не нужно сохранять макрос или делать с ним что-то еще - он уже готов к использованию. &lt;br /&gt; Все что тебе нужно сделать это перетянуть иконку из окна макросов на твою панель инструментов. Теперь уж точно все! Нажимай Exit и добро пожаловать в игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проверка &lt;br /&gt; После твоего возвращения в игру, нажмни на иконку макроса и ты должен начать танцевать, говорить, ну и получить удовольствие от нового творения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как это работает спросишь ты? К счастью, все прошло хорошо. Если нет, тогда возвращайся назад и проверь синтаксис, т.е. убедись что нет ошибок. Орфография - это основа макросов. Проверь пару раз текст, и я уверен, что у тебя все заработает. Теперь можешь побегать перед игроками и показать, какой ты у нас скоростной. Если никто не отреагировал на тебя словами &quot;lol&quot; или &quot;rofl&quot;....то поищи чаров с чувством юмора! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше? &lt;br /&gt; Следующим шагом для тебя будет практика с макросами. Ты ничего не сломаешь, если неправильно что-то напишешь, просто удали и начни сначала. Ну а я перейду к следующему шагу....ладно, пошел я писать вторую часть. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Урок №2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Еще один пошаговый пример создания макроса:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Наберите /macro или нажмите на кнопку разговора и выберите пункт Макрос. Появится окно, содержащее список макросов. В начале, макросов у Вас не будет. &lt;br /&gt; • Нажмите кнопку &quot;new&quot; внизу этого окна. Появится другое окно, в котором Вы можете ввести название для нового Макроса и выбрать иконку. &lt;br /&gt; • Введите название Макроса. Выберите его таким образом, чтобы было понятно, что он делает. Например, введите название &quot;assist&quot; (помочь). &lt;br /&gt; • Выберите иконку. Например, меч. &lt;br /&gt; • Нажмите &quot;Okay&quot; – теперь перед Вами появится окно Макросов с выбранной иконкой (меч) и введенным названием (&quot;assist&quot;). &lt;br /&gt; • Нажмите левой кнопкой мыши (ЛКМ) на иконке макроса, чтобы выделить ее. Появится кнопка, с помощью которой можно сменить название макроса или его иконку. &lt;br /&gt; • В то время как иконка вашего макроса подсвечена, переместите курсор в область ввода &quot;enter macro commands&quot; (введите команды макроса). Именно там Вы можете вводить то, что Макрос должен делать, когда Вы нажимаете на его иконку. Вам необходимо добавлять &quot;/&quot; перед командой, если она этого требует. В общем, команды необходимо вводить так же, как и при обычном их использовании. &lt;br /&gt; • Введите &quot;/assist Nebu&quot; &lt;br /&gt; • Теперь, поместите курсор над иконкой меча (assist), потом нажмите на ней ЛКМ и зажмите ее (ЛКМ). &lt;br /&gt; • Переместите иконку на свободное место в панели быстрого доступа (action bar). &lt;br /&gt; • Чтобы использовать Ваш новый макрос, нажмите соответствующую цифровую кнопку или нажмите правой кнопкой мыши (ПКМ) на иконке макроса в панели быстрого доступа. &lt;br /&gt; • Теперь, у Вас есть Макрос, с помощью которого Вы можете помогать другому игроку (Nebu) в нападении на монстров. Когда Nebu вступает с кем-нибудь в бой, нажмите кнопку данного Макроса и вашей новой целью станет субъект, с которым дерется Nebu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Завершение Редактирования Макросов &lt;br /&gt; После того, как вы закончите редактировать или создавать Макросы, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Редактирование Существующих Макросов &lt;br /&gt; Введите /macro а затем нажмите на иконке макроса, который Вы хотите редактировать. Теперь Вы можете редактировать выбранный Макрос в области ввода &quot;Enter Macro Commands&quot;. Когда Вы закончите, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советы по Использованию Макросов &lt;br /&gt; Используйте любые существующие команды &lt;br /&gt; Вот некоторые другие советы по использованию макросов: &lt;br /&gt; -повторение текста, который вы не хотите вводить снова &lt;br /&gt; -повторение сообщений для аукционов &lt;br /&gt; -создание забавных сообщений &lt;br /&gt; -выполнение последовательности команд, например: &lt;br /&gt; /leave 1 /leave 2 (покинуть каналы 1 и 2) &lt;br /&gt; /join wowtraders (присоединится к каналу wowtraders) &lt;br /&gt; /g Hello everyone! (поприветствовать всех на канале Вашей гильдии) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительная информация &lt;br /&gt; • Вы можете использовать &quot;%t&quot; в Ваших Макросах, что бы автоматически вставить выбранного монстра, существа, игрока в Ваш Макрос. Например, Макрос &quot;/say hi %t&quot; выведет &quot;Hi Nebu&quot;, если Вы в данный момент выбрали игрока Nebu. &lt;br /&gt; • /cast позволяет исполнять заклинания по имени. Наберите &quot;/cast (название заклинания)&quot; - Пример &quot;/cast Fireball (Rank 1)&quot;. Чтобы использовать эту команду в макросах, Вы можете набрать ее &quot;ручками&quot;, или нажать на заклинании с зажатым шифтом (Shift) в книге заклинаний, чтобы автоматически добавить соответствующую команду в макрос. &lt;br /&gt; Вы можете напечатать &quot;/а&quot; , будет прокручиваться список команд, начинающихся на &quot;а&quot;.[/color] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Макрос на пета:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; [color=yellow]PetAttack(); &lt;br /&gt; Описание: Заставляет вашего пета атаковать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetAbandon(); &lt;br /&gt; Описание: Бросить вашего пета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetRename(name) &lt;br /&gt; Описание: Переименовать вашего пета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetPassiveMode(); &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пета в пассивный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetDefensiveMode() &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пета в защитный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetAggressiveMode() &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пета в агрессивный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetWait() &lt;br /&gt; Описание: Останавливает вашего пета в пассивный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetFollow() &lt;br /&gt; Описание: Заставляет вашего пета следовать за вами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PVP-PVE: &lt;br /&gt; AttackTarget(); &lt;br /&gt; Пример: AttackTarget(); &lt;br /&gt; Описание: Атакует выделенного персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CastSpellByName(spellname) &lt;br /&gt; Пример: CastSpellByName(&quot;Demon Skin&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Кастует указанное заклинание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TargetUnit(targetcode); &lt;br /&gt; Пример: TargetUnit(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет персонажа указанного в параметре &quot;player&quot;, &quot;party1&quot;..&quot;party5&quot;, &quot;npc&quot;, &quot;target&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TargetUnitsPet(targetcode); &lt;br /&gt; Пример: TargetUnitsPet(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет пэта указанного персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TargetLastEnemy(); &lt;br /&gt; Пример: TargetLastEnemy(); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет последнего атакованного персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AssistUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: AssistUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Помогает атаковать персонажу, указанному в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AssistByName(target) &lt;br /&gt; Пример: AssistByName(&quot;Marco&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Помогает атаковать персонажу с именем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FollowUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: FollowUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Следует за персонажем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FollowUnitByName(target) &lt;br /&gt; Пример: FollowByName(&quot;Beeblebrox&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Следует за персонажем с именем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ToggleBag(bagnumber) &lt;br /&gt; Пример: ToggleBag(0); &lt;br /&gt; Описание: Открывает/закрывает сумку сумки расположены: 4-3-2-1-0. 0 это бэкпак. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разное: &lt;br /&gt; SendChatMessage(msg, mode, language, channel); &lt;br /&gt; Пример: SendChatMessage(msg, &quot;WHISPER&quot;, this.language, lastTell); &lt;br /&gt; Описание: Отправляет сообщение mode:&quot;SAY&quot;, &quot;YELL&quot;, &quot;PARTY&quot;, &quot;AFK&quot;, &quot;DND&quot;, language: &quot;COMMON&quot;, &quot;DRACONIC&quot;, &quot;ORCISH&quot; ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RandomRoll(low,high); &lt;br /&gt; Пример: RandomRoll(&quot;1&quot;,&quot;100&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выдаёт случайное число, удобно при розыгрыше сундуков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PlaySound(filename); &lt;br /&gt; Пример: PlaySound(&quot;BAGMENUBUTTONPRES&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Проигрывает звуковой файл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Screenshot(); &lt;br /&gt; Описание: Делает скриншот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ForceLogout() &lt;br /&gt; Описание: Усиленный дисконнект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Logout() &lt;br /&gt; Описание: Дисконнект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Quit() &lt;br /&gt; Описание: Выход из игры</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2991-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>так вотон)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2990-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:11:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>/script ChatFrame1:AddMessage(&quot;&amp;#92;124cffffff00&amp;#92;124Hachieveme nt:1234:0000000000000001:1:12:31:8:4294967295:4294 967295:4294967295:4294967295&amp;#92;124h DarkDevil выбрасывает 99 (1-100)&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;)</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2990-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Макрос] - смена графики</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2989-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:10:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Хотите изменить графику в вашем WoW? Патч изменить густоту травы, цвета неба и т.п. Мб даже в лучшую сторону . &lt;br /&gt; Вот скрины до и после, решайте, надо оно вам такое или нет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://radikal.ua&quot; title=&quot;http://radikal.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/0fccf/c2184/9efd90a479.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; =&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://radikal.ua&quot; title=&quot;http://radikal.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/05615/4fa6c/b24a9df1ad.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заходим в игру и прописываем &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/console groundEffectDensity 256&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console groundEffectDist 140&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console detailDoodadAlpha 100&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console horizonfarclip 2112&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console farclip 777&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console characterAmbient 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console smallcull 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console skycloudlod 3 &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваша графика сразу станет получше. Чтобы вернуться к тому, что было наберите: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;console groundEffectDensity 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console groundEffectDist 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console horizonfarclip 1305&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console farclip 177&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console characterAmbient 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console smallcull 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console skycloudlod 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /console detailDoodadAlpha 1&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можете поэкспериментировать со значениями, но не советую ставить очень большие . Можно получить очень солидный результат, на свой вкус.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2989-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос о масовой расылке всем людям на сервере в лс</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2988-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:10:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как лучше приглошать в гильдию или как рекламить сервер&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Добрый день Ув.Пользователи портала WoW-InfO &lt;br /&gt; В данной теме я расскажу вам как лучьше всего рекламить свой сервер на других серверахИли созывать людей в гильдию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Делаем макрос. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /script n=GetNumWhoResults(&amp;#41;; i=1; while(i&lt;n+1&amp;#41; do c,g=GetWhoInfo(i&amp;#41;; if(g==&quot;&quot;&amp;#41; then SendChatMessage(&quot;Свой текст&quot;,&quot;WHISPER&quot;,nil,c&amp;#41; end; i=i+1; end;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За место&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Свой текст&lt;/span&gt; пишим то что вам нужно писать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спасибо за внимание.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2988-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плавное Движение Камеры</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2983-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:06:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Все команды движения:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MoveViewDownStart() - Начало движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;вниз&lt;/span&gt; (в скобках скорость). &lt;br /&gt; MoveViewDownStop() - Остановка движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;вниз&lt;/span&gt; (в скобках можно ничего не указывать). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; MoveViewInStart() - Начало движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;к персонажу&lt;/span&gt; (в скобках скорость). &lt;br /&gt; MoveViewInStop() - Остановка движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;к персонажу&lt;/span&gt; (в скобках можно ничего не указывать). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; MoveViewLeftStart() - Начало движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;влево&lt;/span&gt; (в скобках скорость). &lt;br /&gt; MoveViewLeftStop() - Остановка движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;влево&lt;/span&gt; (в скобках можно ничего не указывать). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; MoveViewOutStart() - Начало движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;от персонажа&lt;/span&gt; (в скобках скорость). &lt;br /&gt; MoveViewOutStop() - Остановка движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;от персонажа&lt;/span&gt; (в скобках можно ничего не указывать). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; MoveViewRightStart() - Начало движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;вправо&lt;/span&gt; (в скобках скорость). &lt;br /&gt; MoveViewRightStop() - Остановка движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;впарво&lt;/span&gt; (в скобках можно ничего не указывать). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; MoveViewUpStart() - Начало движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;вверх&lt;/span&gt; (в скобках скорость). &lt;br /&gt; MoveViewUpStop() - Остановка движения камеры &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;вверх&lt;/span&gt; (в скобках можно ничего не указывать). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2983-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы - Основные команды</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2982-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:05:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Основные функции &lt;br /&gt; Хотя это всё функции, некоторые из них являться только информационными, а некоторые, влияют непосредственно на игру, поэтому я разделил всё на методы и свойства, для удобства.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;[Методы]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;--[действия]-- &lt;br /&gt; AttackTarget(); &lt;br /&gt; Пример: AttackTarget(); &lt;br /&gt; Описание: Атакует выделенного персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CastSpellByName(spellname) &lt;br /&gt; Пример: CastSpellByName(&quot;Demon Skin&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Кастует указанное заклинание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TargetUnit(targetcode); &lt;br /&gt; Пример: TargetUnit(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет персонажа указанного в параметре &quot;player&quot;, &quot;party1&quot;..&quot;party5&quot;, &quot;npc&quot;, &quot;target&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TargetUnitsPet(targetcode); &lt;br /&gt; Пример: TargetUnitsPet(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет пэта указанного персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TargetLastEnemy(); &lt;br /&gt; Пример: TargetLastEnemy(); &lt;br /&gt; Описание: Выделяет последнего атакованного персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AssistUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: AssistUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Помогает атаковать персонажу, указанному в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AssistByName(target) &lt;br /&gt; Пример: AssistByName(&quot;Marco&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Помогает атаковать персонажу с именем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FollowUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: FollowUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Следует за персонажем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FollowUnitByName(target) &lt;br /&gt; Пример: FollowByName(&quot;Beeblebrox&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Следует за персонажем с именем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ToggleBag(bagnumber) &lt;br /&gt; Пример: ToggleBag(0); &lt;br /&gt; Описание: Открывает/закрывает сумку сумки расположены: 4-3-2-1-0. 0 это бэкпак.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;--[группа и взаимодействия]--&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;InviteByName(target) &lt;br /&gt; Пример: InviteByName(GetSlashCmdTarget(msg)); &lt;br /&gt; Описание: Приглашает в группу персонажа с именем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UninviteByName(target) &lt;br /&gt; Пример: UninviteByName(GetSlashCmdTarget(msg)); &lt;br /&gt; Описание: Удаляет из группы персонажа с именем указанным в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; InitiateTrade(target) &lt;br /&gt; Пример: InitiateTrade(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Приглашает к торговле персонажа указанного в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; InspectUnit(target) &lt;br /&gt; Пример: InspectUnit(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Показывает информацию о персонаже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; BeginTrade(); &lt;br /&gt; Описание: Согласиться на торговлю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CancelTrade(); &lt;br /&gt; Описание: Отказаться от торговли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AcceptGroup() &lt;br /&gt; Описание: Согласиться на приглашение в группу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DeclineGroup() &lt;br /&gt; Описание: Отказаться от группы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PromoteToPartyLeader(unit); &lt;br /&gt; Описание: Делает лидером указанного игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LeaveParty() &lt;br /&gt; Описание: Покинуть группу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AddFriend(name) &lt;br /&gt; Описание: Добавить друга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RemoveFriend(name) &lt;br /&gt; Описание: Удалить друга &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AddOrDelIgnore(name); &lt;br /&gt; Описание: Добавляет/удаляет игрока из игнор-листа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Duel(name) &lt;br /&gt; Описание: Вызывает на дуэль игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CancelDuel(); &lt;br /&gt; Описание: Отменяет дуэль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SetLootMethod(methodstring, player) &lt;br /&gt; Описание: Устанавливает способ лута: &quot;freeforall&quot;,&quot;roundrobin&quot;,&quot;master&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LootSlot(slotidnumber, 0) &lt;br /&gt; Пример: LootSlot(((LOOTFRAME_NUMBUTTONS - 1) * (LootFrame.page - 1)) + this:GetID(), 0); &lt;br /&gt; Описание: Лутит указанный предмет&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;--[Движения]--&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;MoveForwardStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать вперёд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MoveForwardStop(time); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать вперёд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MoveBackwardStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать назад. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MoveBackwardStop(stoptime); &lt;br /&gt; MoveBackwardStop(arg1); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать назад. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TurnLeftStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать влево. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TurnLeftStop(arg1); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать влево. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TurnRightStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает бежать вправо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TurnRightStop(stoptime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает бежать вправо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; StrafeLeftStart(StartTime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает стрэйфить влево. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; StrafeLeftStop(stoptime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает стрэйфить влево. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; StrafeRightStart(starttime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок начинает стрэйфить вправо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; StrafeRightStop(stoptime); &lt;br /&gt; Описание: Игрок прекращает стрэйфить вправо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Jump(); &lt;br /&gt; Описание: Заставляет игрока прыгать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SitOrStand() &lt;br /&gt; Описание: Заставляет присесть/встать &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;--[гильдия]--&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;AcceptGuild() &lt;br /&gt; Описание: Принимает приглашение в гильдию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DeclineGuild() &lt;br /&gt; Описание: Отказывается от приглашение в гильдию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildInviteByName(player); &lt;br /&gt; Описание: Приглашение в гильдию для игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildUninviteByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Выгоняет из гильдии игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildPromoteByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Увеличивает статус игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildDemoteByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Уменьшает статус игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildSetLeaderByName(player) &lt;br /&gt; Описание: Делает лидером игрока, имя которого указанно в параметре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildSetMOTD(message) &lt;br /&gt; Описание: Устанавливает приветственное сообщение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildLeave() &lt;br /&gt; Описание: Покинуть гильдию.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;--[пэт]--&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;PetAttack(); &lt;br /&gt; Описание: Заставляет вашего пэта атаковать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetAbandon(); &lt;br /&gt; Описание: Бросить вашего пэта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetRename(name) &lt;br /&gt; Описание: Переименовать вашего пэта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetPassiveMode(); &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пэта в пассивный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetDefensiveMode() &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пэта в защитный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetAggressiveMode() &lt;br /&gt; Описание: Переключает вашего пэта в агрессивный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetWait() &lt;br /&gt; Описание: Останавливает вашего пэта в пассивный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetFollow() &lt;br /&gt; Описание: Заставляет вашего пэта следовать за вами.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;--[разное]--&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;SendChatMessage(msg, mode, language, channel); &lt;br /&gt; Пример: SendChatMessage(msg, &quot;WHISPER&quot;, this.language, lastTell); &lt;br /&gt; Описание: Отправляет сообщение mode:&quot;SAY&quot;, &quot;YELL&quot;, &quot;PARTY&quot;, &quot;AFK&quot;, &quot;DND&quot;, language: &quot;COMMON&quot;, &quot;DRACONIC&quot;, &quot;ORCISH&quot; ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RandomRoll(low,high); &lt;br /&gt; Пример: RandomRoll(&quot;1&quot;,&quot;100&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Выдаёт случайное число, удобно при розыгрыше сундуков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PlaySound(filename); &lt;br /&gt; Пример: PlaySound(&quot;BAGMENUBUTTONPRES&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Проигрывает звуковой файл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Screenshot(); &lt;br /&gt; Описание: Делает скриншот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ForceLogout() &lt;br /&gt; Описание: Усиленный дисконнект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Logout() &lt;br /&gt; Описание: Дисконнект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Quit() &lt;br /&gt; Описание: Выход из игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [color=red][Свойства]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitName(string) &lt;br /&gt; Пример: target = UnitName(&quot;target&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает имя игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GetFriendInfo(friendid) &lt;br /&gt; Пример: name, level, class, area, connected = GetFriendInfo(friendIndex); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает информацию о друге. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitXP(target) &lt;br /&gt; Пример: local currXP = UnitXP(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает опыт игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitXPMax(target) &lt;br /&gt; Пример: local nextXP = UnitXPMax(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Показывает максимальный опыт игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GetUnitMoney(target) &lt;br /&gt; Пример: if ( UnitMoney(&quot;player&quot;) &gt;= moneyCost ) then &lt;br /&gt; Описание: Показывает количество денег игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitExists(unitname) &lt;br /&gt; Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж существует. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitIsPlayer(unitname) &lt;br /&gt; Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж является игроком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PetCanBeAbandoned() &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если пэт может быть брошен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitIsUnit(unitnamea, unitnameB) &lt;br /&gt; Пример: UnitIsUnit(&quot;target&quot;, &quot;pet&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если unitnamea является unitnameB &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitReaction(&quot;target&quot;, &quot;player&quot;) &lt;br /&gt; Пример: UnitReaction(&quot;target&quot;, &quot;player&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает тип поведения: neutral hostile, friendly. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GuildInfo() &lt;br /&gt; Описание: Показывает инфо о гильдии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GetPartyMember(index[or id]) &lt;br /&gt; Пример: GetPartyMember(3) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает имя члена партии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitIsPartyLeader(unitname) &lt;br /&gt; Пример: UnitIsPartyLeader(&quot;target&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж лидер группы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GetLootMethod() &lt;br /&gt; Пример: lootMethod, lootMaster = GetLootMethod(); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает тип и мастера(если есть) лута &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UnitInParty(unitname) &lt;br /&gt; Пример: UnitInParty(&quot;target&quot;) &lt;br /&gt; Описание: Возвращает true если персонаж входит в группу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GetPlayerMapPosition(playerid); &lt;br /&gt; Пример: playerX, playerY = GetPlayerMapPosition(&quot;player&quot;); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает ваши координаты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GetCorpseMapPosition(); &lt;br /&gt; Пример: corpseX, corpseY = GetCorpseMapPosition(); &lt;br /&gt; Описание: Возвращает координаты вашего тела.[/color] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;[chanel]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;LeaveChannelByName(channelname) &lt;br /&gt; LeaveChannelByName(&quot;Trade&quot;); &lt;br /&gt; Leaves the channel with the specified name. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ListChannelByName(channelname) &lt;br /&gt; ListChannelByName(&quot;trad&quot;) &lt;br /&gt; Lists all of the channels that match the specified regular expression. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ListChannels() &lt;br /&gt; ListChannels(); &lt;br /&gt; Lists all of the channel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SetChannelPassword(username, password) &lt;br /&gt; SetChannelPassword(&quot;Xiphoris&quot;,&quot;cantkeepassecret&quot;)l &lt;br /&gt; Changes the password of the current channel if that is a legal action. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelModerator(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelModerator(&quot;uimods&quot;,&quot;Kelthan&quot;); &lt;br /&gt; Sets the specified player as the channel moderator. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelUnmoderator(channel, player) &lt;br /&gt; ChannelUnmoderator(&quot;uimods&quot;, &quot;xiphoric&quot;); &lt;br /&gt; Takes the specified user away from the moderator status. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelMute(channel, player) &lt;br /&gt; ChannelMute(&quot;uimods&quot;,&quot;zileas&quot;); &lt;br /&gt; Turns off the specified player&apos;s ability to speak in a channel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelUnmute(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelUnmute(&quot;uimods&quot;, &quot;marco&quot;); &lt;br /&gt; Unmutes the specified user from the channel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelInvite(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelInvite(&quot;cutestelves&quot;,&quot;glorfindel&quot;); &lt;br /&gt; Invites the specified user to the chatroom. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelKick(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelKick(&quot;bigllamas&quot;, &quot;Strong_Bad_Is_Geh&quot;); &lt;br /&gt; Kicks the specified user from the channel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelBan(channel,player) &lt;br /&gt; ChannelBan(&quot;uimods&quot;, &quot;alexyoshi&quot;) &lt;br /&gt; Bans a player from the specified channel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelUnban(channel, player) &lt;br /&gt; ChannelUnban(&quot;uimods&quot;, &quot;kat&quot;); &lt;br /&gt; Unbans a player from a channel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChannelToggleAnnouncements(channel); &lt;br /&gt; ChannelToggleAnnouncements(channel); &lt;br /&gt; Sets the channel to display announcements.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2982-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по написанию макросов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2981-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:04:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Содержание &lt;br /&gt; 1./cast &lt;br /&gt; 2.Опция [equipped] &lt;br /&gt; 3.Опции [button:X] и [target=Х] &lt;br /&gt; 4./castsequence &lt;br /&gt; 5.Ранки &lt;br /&gt; 6.Запланированные действия &lt;br /&gt; 7.Много кастов и глобальный кулдаун &lt;br /&gt; 8.Предметы &lt;br /&gt; 9.Выбор цели &lt;br /&gt; 10.Прочие команды прицеливания &lt;br /&gt; 11.Фокус &lt;br /&gt; 12.Пет и как им управлять &lt;br /&gt; 13.Внешний вид макроса &lt;br /&gt; 14.Экипировка &lt;br /&gt; 15.Изменения в макросах после 2.2 &lt;br /&gt; /castИтак, что нового в новом /cast. И как вообще он работает? А работает он просто: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Intellect &lt;br /&gt; /cast Smite(rank 3) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ранк спелла не указан, то будет использован наивысший доступный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из нового пожалуй опции. Опции позволяют повесить на один макрос кучу всего полезного. Опции указываются в квадратных скобках. Разные опции разделяются запятыми, а варианты одинаковых - слешем. Приведу пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В таком случае мы прокастуем спелл ТОЛЬКО если наша цель дружелюбна. После точки с запятой можно указать что произойдет иначе. Например: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В таком случае мы прокастуем интеллект если цель дружелюбна и фаер бласт если нет. Доступные опции такие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [help]: дружелюбная ли цель &lt;br /&gt; [harm]: является ли цель враждебной нам &lt;br /&gt; [combat]: в бою ли вы &lt;br /&gt; [stance: X]: в какой стойке вы находитесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместо Х нужно подставить код стойки. Стойка 0 - стойка по умолчанию. Другие стойки: &lt;br /&gt; Воин: 1 - боевая, 2 - защитная, 3 - берсеркер &lt;br /&gt; Прист: 1 - шадуформа &lt;br /&gt; Друид: 1 - медведь, 2 - тюлень, 3 - кошка, 4 - гепард, 5 - мункин или дерево &lt;br /&gt; Рога: 1 - стелс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: ауры паладина не являются стойками &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [stealth]: находитесь ли вы в режиме скрытности &lt;br /&gt; [modifier] или [modifier: shift|alt|ctrl]: нажимаем ли мы определенную кнопку при нажатии на макрос &lt;br /&gt; [equipped:&lt;item&gt;]: надет ли на нас определенный предмет. Об этой опции я расскажу отдельно &lt;br /&gt; [target=unit]: это даже не совсем опция. По сути она меняет нашу цель на указанную, и об этой вещи я расскажу подробнее позже &lt;br /&gt; [actionbar:X]: вызывается ли макрос из определенного слота на экшнбаре &lt;br /&gt; [pet:name|class]: есть ли у нас пет. Можно указать имя пета (например [pet:Барсик]) или же его класс (например [pet:Cat]). Можно вообще ничего не указывать, тогда будет только проверка, есть ли у нас пет. &lt;br /&gt; [mounted]: едем ли мы на лошади &lt;br /&gt; [swimming]: плывем ли мы &lt;br /&gt; [flying]: летим ли мы &lt;br /&gt; [indoors, outdoors]: находимся ли мы в здании или снаружи соответственно &lt;br /&gt; [button:X]: если макрос был нажат определенной кнопкой (про это дальше) &lt;br /&gt; [channeling:spell]: если у нас идет ченелинг спелла spell. Можно не указывать spell, тогда будет проверка идет ли вообще ченелинг чего-нибудь (фест эйда , например) &lt;br /&gt; [exists]: существует ли ваша цель &lt;br /&gt; [dead]: мертва ли ваша цель &lt;br /&gt; [party]: находится ли цель в вашей группе &lt;br /&gt; [raid]: находится ли цель в вашем рейде &lt;br /&gt; [group]: находитесь ли ВЫ в группе &lt;br /&gt; [group:party/raid]: то же самое с указанием типа группы, тоесть можно проверить , находитесь ли вы в рейде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: опцию легко сделать отрицательсной добавив к ней &apos;no-&apos;. Например [help] проверяет, является ли цель дружелюбной, а [nohelp] - является ли цель НЕдружелюбной &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите, опций у нас ой как немало. Самое интересное, что в ветку &quot;иначе&quot; тоже можно добавить условие! Посмотрим, что можно составить... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast - как я уже скзаал, если цель дружелюбная, то кастим интеллект, а если нет - фаер бласт &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; [nocombat] Fireball; Fire Blast - кастуем интеллект, если цель дружественная, если нет, то кастуем фаербол если мы не в бою. А если в бою, то фаер бласт. Как видите, мы уже повесили 3 спелла на одну кнопку! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect; [harm,nocombat] Fireball; [harm,combat] Fire Blast - делает примерно тоже самое что и предыдущий, но здесь используются сразу несколько условий. Кроме того макрос не сработает никак, если выбрана нейтральная цель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect - используем аркан бриллианс, если мы в группе, и обычный интеллект если нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь вы уже можете написать макрос. Но некоторые опции требуют разъяснение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опция [equipped]Очень хитрая опция, которая позволяет смотреть, надели ли вы предмет из определенного слота. Слоты имеют следующие наименвания: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Two-Hand &lt;br /&gt; Bag &lt;br /&gt; Shirt &lt;br /&gt; Chest &lt;br /&gt; Back &lt;br /&gt; Feet &lt;br /&gt; Finger &lt;br /&gt; Hands &lt;br /&gt; Head &lt;br /&gt; Held In Off-hand &lt;br /&gt; Legs &lt;br /&gt; Neck &lt;br /&gt; Ranged &lt;br /&gt; Chest &lt;br /&gt; Off Hand &lt;br /&gt; Shoulder &lt;br /&gt; Tabard &lt;br /&gt; Thrown &lt;br /&gt; Trinket &lt;br /&gt; Waist &lt;br /&gt; One-Hand &lt;br /&gt; Main Hand &lt;br /&gt; Off Hand &lt;br /&gt; Wrist &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь, название каждого слота понятно. Помимо слотов можно (и нужно!) указывать типы и подтипы предметов, но вы их сами посмотрите на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowwiki.com/ItemType&quot; title=&quot;http://www.wowwiki.com/ItemType&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/ItemType&lt;/a&gt; , если потребуются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу примеры макросов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike - используем мортал страйк, если у нас двуручный меч, иначе хероик &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage - используем рэмпейдж, если у нас НЕТ щита и что-то одето во вторую руку. Так как вероятнее всего у вас там будет оружие (раз щита нет), то макрос вероятнее всего сработает, если вы используете два оружия (впрочем если вы додумались взять во вторую руку какую-нибудь штуковину, то это уже ваше дело) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опции [button:X] и [target=Х]По умолчанию вы нажимаете макрос левой кнопкой мыши. Это считается [button:1]. Другие варианты такие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2: правая кнопка мыши &lt;br /&gt; 3: третья кнопка мыши (щелчок колесом) &lt;br /&gt; 4: четвертая кнопка мыши (описана как Button4 в настройках управления) &lt;br /&gt; 5: пятая кнопка мыши (описана как Button5 в настройках управления) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В теории кнопок может быть и больше, но за этим обращайтесь к настройкам управления &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу пример... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [button:2,target=player] Arcane Intellect; [help] Arcane Intellect - применяем интеллект на себя если нажали на макрос правой кнопкой и на дружественную цель, если нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается опции [target=unit] то она означает, что вы применяете спелл на unit. В качестве unit могут быть: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; player - это вы сами &lt;br /&gt; target - ваша текущая цель &lt;br /&gt; targettarget - цель вашей цели &lt;br /&gt; none - нулевая цель &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительные типы целей можно узнать на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; title=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут стоит заметить, что в любом макросе по умолчанию target=target. Это значит, что макросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Arcane Intellect &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=target,help] Arcane Intellect имеют совершенно одинаковый эффект &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу примеры использования: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal - мы лечим либо цель, если она дружественна нам, либо мы лечим цель нашей цели (очень полезно пристам, помогающим бить боссов - можно щелкнув этим скриптом и выбрав босса, подлечить танка) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal - у этого макроса 4 функции. Для начала , если наша цель дружелюбна то мы лечим ее флэшхилом (если мы в бою) либо грейтерхилом (если мы не в бою). Если цель недружелюбная, то мы лечим флешхилом цель нашей цели. Ну и наконец, если не получилось, то мы лечим себя. Как видите можно запихнуть 4 действия в одну строку. А мы ведь даже не использовали [button:X]! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=none] Dispel Magic - после применения этого макроса мы перейдем в режим выбора цели, на которую необходимо применить диспел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь, вы поняли, как работает /cast. Но, порой его возможностей недостаточно. Тогда нам поможет совершенно новая команда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequenceСуть /castsequence - в том, что на одну кнопку вешается несколько заклинаний. И кастуются они по очереди. То есть по первому нажатию мы кастуем первый спелл, по второму второй и т д. После того как мы применили последний спелл, последовательность сбрасывается и в следущий раз будет применен первый спелл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А если спелл был скастован неудачно? Например. мы прервали его, или он был на кулдауне! Что тогда? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тогда при следущем нажатии будет пытатся скастован этот же самый спелл. И так пока он не скастуется удачно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну а если скастовали удачно, а сам спелл получился неудачно? Резист например? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А это уже не важно. /castsequence обращает внимание только на факт каста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приведу пример &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence Frost Nova, Blink - сначала используем фрост нову, а затем блинк. Заметьте, что в последовательности спеллы разделяются запятой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это все хорошо, а если я случайно применю макрос вне боя? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно использовать те же опции что и для /cast. Но здесь их можно задать ТОЛЬКО для всей последовательности. Например &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence [combat] Frost Nova, Blink &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это отлично, а если я передумаю и не захочу использовать блинк. Как тогда? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для таких случаев придумана отличная штука, ресет. Ресет объявляется после опций, но перед спеллами. Приведу пример &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence [combat] reset=24 Frost Nova, Blink - таким образом через 24 секунды последовательность снова начнется сначала &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не понял, тоесть через 24 секунды все, ресет? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну не совсем уж всё. Ресет случится только если за эти 24 секунды мы ни разу больше не трогали этот макрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это все хорошо, но я варлок! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и славно. Варлокам часто приходится поддерживать на враге 3 дота. Почему бы не организовать этот процесс? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence Curse of Agony, Corruption, Immolate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отлично, но если цель сдохнет пока я докастую все это богатство? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ресет это не обязательно время. Можно указывать другие условия. Например &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=combat/target Curse of Agony, Corruption, Immolate - combat означает, что когда меняется состояние &quot;в бою/ не в бою&quot;, последовательность сбрасывается. А target указывает, что последовательность нужно сбросить, когда ты сменил цель (например надоело мучить определенную цель и ты реши помучить другую) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это всё хорошо... но я хочу и сам сбрасывать последовательность - это можно сделать? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да, можно использовать модификаторы. Например &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /castsequence reset=combat/target/shift Curse of Agony, Corruption, Immolate - теперь если нажать на макросе с зажатым шифтом, последовательность сбросится и ты скастанешь Curse of Agony! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; РанкиРанки - вполне простая вещи. Если мы используем макрос вида &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Intellect(rank 1) то мы всегда будем применять интеллект первого уровня. Если опустить указание ранка, то будет применен наивысший уровень спелла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако здесь есть одна тонкость. Есть такие заклинания, у которых все немного не так. Приведу пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Faerie Fire (Feral)(rank 2) - так мы кастуем феральный фэри фаер второго ранка. Но: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Faerie Fire (Feral) - такой макрос работать не будет. Дело в том, что игра подумает. что вы пытаетесь указать Feral как ранк. Правильно написать так: &lt;br /&gt; /cast Faerie Fire (Feral)() - вот теперь все отлично. Можно использовать пустые скобки и для других спеллов, но не забывайте что для макроса выделяется только 255 знаков! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запланированные действияВесьма больная тема. Тут следует понять, что ВЕСЬ макрос пытается выполнится мгновенно. Если он сложный, игра может зависнуть пока он пытается пропихнуть себя. Таким образом если мы пишем макрос вроде &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Polymorph &lt;br /&gt; /p Sheeping %t... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; То ваш персонаж сообщит об овцевании одновременно с началом каста. Если вы хотите , чтобы макрос выполнял какие-то действия с задержкой, пользуйтесь командой /in &lt;время&gt; &lt;слеш-команда&gt;. Однако вы сможете только ставить в качестве команд разговорные (/s, /rw, /p и т д), эмоции (/sleep, /kneel и т д) или команды, относящиеся к вашим аддонам. Запланировать несколько кастов с помощью /in невозможно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо этого, можно использовать команду /aftercast. Она ставится перед кастом и срабатывает после того, как вы завершили этот каст. Работает она также, как /in и имеет такие же ограничения. Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /aftercast /p I&apos;ve sheeped %t! &lt;br /&gt; /cast Polymorph - здесь наш персонаж сообщает об овцевании уже после каста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Много кастов и глобальный кулдаунТоже хитрая тема. Как уже упоминалось, макрос выполняется мгновенно. Тоесть если вы напишете чудо вроде &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Overpower &lt;br /&gt; /cast Execute &lt;br /&gt; /cast Mortal Strike &lt;br /&gt; /cast Sunder Armor &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; то ничего у вас не выйдет. Провалится попытка выполнить Overpower, а затем игра заблокирует дальнейшее выполнение макроса, мотивируя глобальным кулдауном (хотя его на самом деле нет). Здесь обмануть игру не выйдет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако есть старый приём под названием /stopcasting, который прерывает каст. После него никакого кулдауна быть не может, так что игру можно попытатся здесь провести. Но только если вы прерываете каст мгновенного спелла, которое не начинает глобальный кулдаун! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Power &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Presence of Mind &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Pyroblast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите мы прерываем 2 мгновенных спелла. На самом деле прерватьих нельзя, такчто у них есть шансы пройти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПредметыНа макрос можно повесить использование предметов. Это делается командой /use. Самое банальное вы можете сделать так &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use Green Mechanostrider - таким образом если у вас есть это чудо, то ввсё будет нормально. Как и все прочие макрокоманды, /use легко сочетается с опциями &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use [nocombat,outdoors] Green Mechanostrider &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впрочем не только этим мы живы... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use InvSlotId &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если после /use вы указываете одно число, то игра решит что вы пытаетесь применить что-то из экипировки. Вот как игра трактует числа: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 0 - боеприпасы &lt;br /&gt; 1 - голова &lt;br /&gt; 2 - шея &lt;br /&gt; 3 - плечи &lt;br /&gt; 4 - рубашка &lt;br /&gt; 5 - тело &lt;br /&gt; 6 - пояс &lt;br /&gt; 7 - ноги &lt;br /&gt; 8 - ботинки &lt;br /&gt; 9 - наручи &lt;br /&gt; 10 - перчатки &lt;br /&gt; 11 - кольцо 1 &lt;br /&gt; 12 - кольцо 2 &lt;br /&gt; 13 - тринкет 1 &lt;br /&gt; 14 - тринкет 2 &lt;br /&gt; 15 - плащ &lt;br /&gt; 16 - главная рука &lt;br /&gt; 17 - вторая рука &lt;br /&gt; 18 - стрелковое оружие &lt;br /&gt; 19 - табарда &lt;br /&gt; 20 - первая сумка (самая правая) &lt;br /&gt; 21 - вторая сумка &lt;br /&gt; 22 - третья сумка &lt;br /&gt; 23 - четвертая сумка (самая левая) &lt;br /&gt; следущие номера пройдут только если вы находитесь в банке &lt;br /&gt; от 40 до 67 - слоты в банке &lt;br /&gt; от 68 до 74 - слоты для сумок в банке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use сумка слот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы указываете 2 номера после /use то вы применяете предмет в сумке. Сумки имеют номера от 0 (ваша главная сумка) до 4 (самая левая сумка). Нумерация слотов идет слева направо, сверху вниз и всегда начинается на самом верхнем ряду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну а теперь небольшой сюрприз: /use может кастовать спеллы, а /cast - применять предметы! Это особенно полезно в /castsequence макросах, когда вам потребуется чередовать предметы с заклинаниями. Добавьте сюда ваши знания опций и вы теперь можете составлять отличные макросы! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбор целиКак вам уже известно [target=X] при выполнении команды, позволит вам менять вашу цель для комманды. Но для полноценного прицеливания сделана полноценная команда /target. Опять же, здесь можно пойти напрямую &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /target Cog - выделит ближайшего к вам Cog-а. Однако тут есть заметка. Если никакого Cog-а рядом нет, она выделит ближайшую к вам цель, независимо от того, кто это будет (да хоть труп). Такчто аккуратнее с такими макросами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В качестве параметра можно указывать и UnitID. Некоторые я уже рассказывал (вроде target, none, player и т д), теперь приведу еще некоторые возможные варианты... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; focus - цель вашего фокуса. Это новая возможность в макросах 2.х и про нее я расскажу подробнее позже &lt;br /&gt; pet - ваш пет &lt;br /&gt; partyX - Х-й член вашей команды &lt;br /&gt; partypetX - пет Х-й члена вашей команды &lt;br /&gt; raidX - Х-й член вашего рейда. Первый человек в первой группе рейда имеет индекс 1, а 5-й в 8-й группе имеет индекс 40. &lt;br /&gt; raidpetX - пет Х-й члена вашего рейда &lt;br /&gt; target - как я уже и говорил, ваша цель. Особо продвинутые макросописатели знают, что это не всегда так и это можно обойти с помощью некоторых функций. Однако о продвинутом макросописании как-нибудь в следущий раз. &lt;br /&gt; playertarget - ваша цель. Обязательно ваша цель. Как видите она получена комбинированием player и target - о комбинациях я тоже расскажу. &lt;br /&gt; mouseover - цель, на которую вы показываете мышкой (не выделяете а именно показываете!). Если такой нет, то будет использована последняя цель на которую вы показывали. &lt;br /&gt; npc - нпц, с которым вы на данный момент взаимодействуете (также используется в автоматизированных макросах например для взаимодействия с торговцами) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: эти определения легко комбинируются между собой. Например partypet3targettargettarget означает цель цели цели пета 3-го члена вашей группы. Вот только такие ужасы строить не советую, потомучто у вас будут сильные тормоза по ходу выполнения макроса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прочие команды прицеливания/assist - аналогичен targettarget, или нажатию кнопки F. Может только применятся с выделенным дружественным юнитом или если вы указываете имя (например /assist Cog). Учтите если цель вашей цели враждебна вам то вы автоматически войдете в режим боя! &lt;br /&gt; /cleartarget - сброс вашей цели &lt;br /&gt; /targetlasttarget - выбирает последнюю вашу цель &lt;br /&gt; /targetenemy, /targetfriend - эти команды по нажатию выбирают между врагами/друзьями. Тоесть /targetenemy аналогично нажатию TAB, а /targetfriend - нажатию CTRL-TAB. Перечисление можно инвертировать добавив после команды 1 (тоесть /targetenemy 1 работает как SHIFT-TAB) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: любую из этих команду можно использовать только 1 раз за весь макрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /targetparty, /targetraid - то же самое но для группы и, соответственно, рейда. Опять же, параметр 1 позволяет инвертировать последовательность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ФокусФокус - новинка в макросах 2.х. По сути командой /focus можно &quot;запомнить&quot; какую-либо цель, а потом обращатся к ней через /target focus ну или [target=focus]. К фокусу нужно привыкнуть, но потом он станет полезным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как снять этот фокус? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /focus [taget=none] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как проверить, есть ли у меня фокус &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использовать в комманде опцию [taget=focus, exists] - это условие будет положительно только если у вас есть фокус. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы понять смысл фокуса, разберем такой макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] &lt;br /&gt; /stopmacro [target=focus, noexists] &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Polymorph &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первой строке мы фокусируемся на цели, если одно из трёх условий верно: 1) У нас нет фокуса, 2) Наш фокус мертв, 3) Наш фокус дружелюбный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во второй строке мы прерываем макрос, если фокус поставить не удалось (noexists) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И в третьей строке мы кастуем полиморф на фокус. Суть в том, что после этого мы можем выделить любую цель, но нажатие на этот макрос всегда будет овцевать сфокусированную цель (пока она не умрёт, не пропадет или вы не очистите фокус) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Порой требуется поменять фокус и цель местами. Делается это так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cleartarget [target=target, dead] &lt;br /&gt; /clearfocus [target=focus, dead] &lt;br /&gt; /target focus &lt;br /&gt; /cleartarget [target=focus, noexists] &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt; /focus target &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый две команды очищают фокус и цель, если они мертвы - зачем целится в мертвецов? Затем мы целимся в фокус и очищаем цель, если фокус оказался пустой или неверный. Затем мы возвращаем цель на место командой /targetlasttarget, выбираем фокусом нашу цель и снова меняем нашу цель командой /targetlasttarget. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пет и как им управлятьИспользовать заклинания пета можно через обычный /cast. Но у пета есть некоторые свои команды... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /petattack, /petfollow, /petstay, /petpassive, /petdefensive и /petaggressive - эти команды по сути относятся к кнопкам управления петом. Также есть команды /petautocaston спелл и /petautocastoff спелл, с помощью которых можно включать/выключать автокаст петом определенных спеллов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внешний вид макросаВозьмем следущий макрос &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Arcane Power &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Presence of Mind &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Pyroblast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Он своей кнопкой на экшнбаре будет отображать состояние Arcane Power. А если нам больше интересно состояние пиробласта? Тогда в начале макроса надо написать #show Pyroblast. Тогда макрос будет иметь такойже &quot;кулдаун&quot; как и пиробласт. И если вы указали в качестве иконки знак вопроса, то макрос будет отображать иконку пиробласта. Также не всем нравится что при наводке мышкой на макрос отображается не информация о спелле а только название макроса. Чтобы это преодолеть, необходимо написать в начале #showtooltip Pyroblast - таким образом при наводке мы увидим стандартный тултип пиробласта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЭкипировкаКонечно, вы можете экипироватся командой /use. Но правильнее делать это командой /equip &lt;предмет&gt;. Кроме того, можно использовать команду /equipslot &lt;id&gt; &lt;предмет&gt; для экипировки предмета в слот. Слоты я уже когдато расписывал. Для деэкипировки можно использовать /unequip и /unequipslot соответственно. Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /equipslot 14 Carrot on a Stick - так мы поместим тринкет в нижний слот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменения в макросах после 2.2Итак обзор изменений, которые мы увидим в макросах с патчем 2.2.0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Теперь можно использовать более продвинутые опции для [modifier:X] . Помимо привычных shift, alt, ctrl добавились lshift, rshift, lctrl, rctrl, lalt, ralt, которые могут различать левые и правые шифты. &lt;br /&gt; - Попытка переместить опцией цель спелла на несуществующую цель будет выдавать еррор при попытке каста. Это хорошо, так как раньше в таком случае спелл кастовался на текущую цель, что обычно заканчивалось бессмысленной потерей маны. &lt;br /&gt; - Сильно переписана система динамического обновления макросов. Ожидается прирост скорости в 100 раз (по времени). &lt;br /&gt; - Продвинутые макросописатели наверно порадуются тому, что имена предметов в скриптах теперь можно заменить на item:X , где Х - ид предмета. Что характерно, даже если у вас нет предмета в сумке, он будет выдернут из WDB-кэша (полезно при использовании функций вроде GetItemInfo(&quot;item:X&quot;) ) &lt;br /&gt; - При описании условий для исполнении макроса теперь используется только нижний регистр. Надписи вроде [Stance:1] работать больше не будут (нужно [stance:1] ) &lt;br /&gt; - В условие [modifier:X] добавлены еще несколько видов модифаеров. Это впрочем не очень интересно, впрочем все они должны писатся с большой буквы. Посетите форум кастомизации интерфейса для информации &lt;br /&gt; - Все макросы отвечающие за &quot;подъем&quot; спеллов, оружия, спеллов петов и других макросов считаются &quot;защищенными&quot; во время боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем аддонописателям, если таковые у нас есть, следует подробнее ознакомится с изменениями, чтобы заранее подготовится к 2.2.0 . Изменения в основном включают изменения в работе с фреймами, впрочем они довольно серьезные чтобы аддоны пришлось поправлять.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2981-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2980-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:04:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Теория создания макросов)&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Основы Макросов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Что это все означает? Что это за макросы? &lt;br /&gt; Простыми словами, макрос это серия команд, которая присвоена какой-либо кнопки на твоей панеле инструментов. Хватит шевелить извилинами, потому что то, что я сказал очень даже не плохо. &lt;br /&gt; Так, теперь давай немного расширим твои познания. Макросы используются обычно в двух случаях:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;• Необходимо выполнить множество команд как можно быстрее, даже быстрее чем твое нажатие на клавишу. &lt;br /&gt; • Необходимо выполнить множество команд, которые часто повторяются.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Можешь ли ты себе представить пару ситуаций, когда макрос будет полезным? Возможно у тебя уже появилось пару идей. Если же нет, тогда вот парочка примеров:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;• Мгновенно нацелится на ту цель, на которую твой танк нацелился. &lt;br /&gt; • Мгновенно отправить в атаку своего питомца, как только ты начал атаковать. &lt;br /&gt; • Сказать что-либо, в тот же момент, в который ты сделал каст. &lt;br /&gt; • Сменить одним нажатием клавиши оружие.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Ограничения Макросов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ну что заинтригован? Отлично! Однако существуют некоторые ограничения. Во-первых, каждый аккаунт может иметь 18 макросов. Поэтому 18 макросов деляться на всех твоих персонажей на всех рилмах. Так что раскинь хорошенько мозгами, если у тебя много чаров. Во-вторых, каждый макрос может состоять из 255 символов. Это означает, что твой макрос не может стрельнуть из лука, дать приказ питомцу атаковать, использовать все твои способности в атаке, подежать к трупу, забрать лут, снять шкуру, затем накормить твоего питомца и самого себя, и после этого атаковать ближайшего моба, ну и т.д. И последние ограничение - макросы не ждут задержку. Макрос выполняет все команды мгновенно. Так что если ты хочешь сначала пополнить здоровье, а после этого пополнить ману, у тебя ждет неудача, т.к. у них одинаковая задержка. В остальном же ты свободен в действии. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Является ли это читерством?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Позволь мне уверить тебя, что не зависимо от того, играешь ли ты за Орду или за Альянс, не зависимо от расы, класса и профессии, макросы могут значительно увеличить твой скилл в игре. В сообщесте идет небольшая дискуссия пока на тему являются ли макросы честным превосходством. Одно я знаю наверника, использование макросов не является читерством. Каждый игрок может сделать макрос, т.к. у них есть доступ к одинаковым командам, не имеет значения даже твой уровень (level). Превосходство дается тем, кто потравив время и усилия на их создание, может теперь использовать макросы.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2980-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Поиск/Обмен макросами/</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2978-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:00:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shoop&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Go[S]ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Эта тема предназначена для того что бы вы не засоряли раздел и не писали подобные темы типа &lt;b&gt;[Ищу макрос] [Дайте макрос]&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; И так что бы вам подать заявку для того что бы вам помогли найти макрос вам надо будет заполнить следующие: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;1.Для чего этот макрос &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;*&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2.Что он из себя представляет.( То есть расскажите о нём подробнее)&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;*&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3.Какое вознагрождение человеку будет который вам поможет найти макрос &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Все поля которые были отмечены &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;*&lt;/span&gt; , вам надо будет их обязательно заполнить! &lt;br /&gt; се темы с типом &lt;b&gt;[Ищу макрос] [Дайте макрос]&lt;/b&gt; и т.д Будут перемещены в Корзину форума! А Автор темы будет наказан по правилам.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Shoop</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2978-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы с задержкой</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2804-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 19:08:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Способ создания макросов с ГКД&lt;br /&gt;Автор темы: wowik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вот способ как создать макрос что бы можно было есть+пить, к тому же этим способом можно создать макросы с задержкой т.е. использовать заклинания по цепочке с учетом глобального кул дауна. Видеоинструкция здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://depositfiles.com/files/8n9tw1t6&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/8n9tw1t6&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/8n9tw1t6&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.net/1453354.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.net/1457450.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>wowik</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2804-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы: Рыцарь Смерти</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-307-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2011 09:42:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sasim&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Макросы: Рыцарь Смерти &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Хватка смерти &lt;p&gt; RU &lt;br /&gt; #showtooltip Хватка смерти &lt;br /&gt; /cast Хватка смерти &lt;br /&gt; /cast Ледяные оковы &lt;p&gt; EN &lt;br /&gt; #showtooltip Death Grip &lt;br /&gt; /cast Death Grip &lt;br /&gt; /cast Chains of Ice &lt;p&gt; Удушение &lt;p&gt; RU &lt;br /&gt; #showtooltip Удушение &lt;br /&gt; /cast Удушение &lt;br /&gt; /cast Заморозка разума &lt;p&gt; EN &lt;br /&gt; #showtooltip Strangulate &lt;br /&gt; /cast Strangulate &lt;br /&gt; /cast Mind Freeze &lt;p&gt; Нечестивость Комбо &lt;p&gt; RU &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /petattack &lt;br /&gt; /castsequence reset=combat/target Ледяное прикосновение , Удар чумы, Кровавые удары, Уничтожение, Кровавые удары &lt;p&gt; EN &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /petattack &lt;br /&gt; /castsequence reset=combat/target Icy Touch, Plague Strike, Blood Strike, Obliterate, Blood Strike &lt;p&gt; Лик смерти &lt;p&gt; RU &lt;br /&gt; #showtooltip Лик смерти &lt;br /&gt; /cast [nomodifier] Лик смерти; [modifier:alt,target=pet] Лик смерти &lt;p&gt; EN &lt;br /&gt; #showtooltip Death Coil &lt;br /&gt; /cast [nomodifier] Death Coil; [modifier:alt,target=pet] Death Coil</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-307-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы : Паладин</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-311-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2011 09:41:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sasim&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Макросы: Паладин &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Сбить Тотем заземления &lt;p&gt; #showtooltip Молот правосудия &lt;br /&gt; /focus &lt;br /&gt; /cleartarget &lt;br /&gt; /target Тотем заземления &lt;br /&gt; /cast [target=target,exists,harm] Длань возмездия; [target=focus] Молот правосудия &lt;br /&gt; /target focus &lt;br /&gt; /clearfocus &lt;p&gt; Танкование: Снятие дебаффов в бою &lt;p&gt; Снятие дебаффов в бою при танковании (стакующиеся доты, фир и т.д. ) Снимает с себя бедаффы использую божественный щит и мгновенно снимает бафф щита, что бы избежать потери аггро &lt;p&gt; #showtooltip Божественный щит &lt;br /&gt; /cancelaura Божественный щит &lt;br /&gt; /cast Божественный щит &lt;p&gt; Танкование: Снятие эффектов, понижающих аггро &lt;p&gt; Снимает все возможные понижающие аггро эффекты, при танковании &lt;p&gt; #showtooltip Щит небес &lt;br /&gt; /cast Щит небес &lt;br /&gt; /cancelaura Длань спасения &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /cancelaura Божественный щит &lt;p&gt; Удар воина света + двуручка &lt;p&gt; #showtooltip Удар воина света &lt;br /&gt; /equip (название оружия) &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Удар воина света &lt;p&gt; 1-надевает двухручку &lt;br /&gt; 2-если Удар воина света на кд начинает бить авто атакой &lt;br /&gt; 3-кастует Удар воина света</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-311-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос на голд</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-297-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2011 09:40:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sasim&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Меняет только визуально,но и это можно применить! &lt;br /&gt; /script SILVER_PER_GOLD =0.001</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-297-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guild invite. (49 инвайтов за раз)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2491-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 10:03:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darklord&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>И так, к делу: &lt;br /&gt; Нажимаем &quot;О&quot;, и переходим к разделу &quot;who&quot;. Сортируем по левелами &quot;1-79&quot;, &quot;80&quot;(если у Вас народа очень много, тогда можно и по меньше(1-10, и.т.д.), 49 результатов это макс.). Нажимаем Refresh (обновить). &lt;br /&gt; Дальше делаем макро: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/script n=GetNumWhoResults(&amp;#41;; i=1; while(i&lt;n+1&amp;#41; do c,g=GetWhoInfo(i&amp;#41;; if(g==&quot;&quot;&amp;#41; then GuildInvite(c&amp;#41;; end; i=i+1; end;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос отсылает всем, кто без гильдия и находится в списке &quot;Who&quot;, инвайт вступить в гильдию. &lt;br /&gt; __________ &lt;p&gt; Макро для виспера всех в списке &quot;who&quot;: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/script n=GetNumWhoResults(&amp;#41;; i=1; while(i&lt;n+1&amp;#41; do c=GetWhoInfo(i&amp;#41;;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SendChatMessage(&quot;n00b!&quot;,&quot;WHISPER&quot;,nil,c&amp;#41; i=i+1; end;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Можете заменить &quot;нуб!&quot; на своё^_^ &lt;br /&gt; ____ &lt;p&gt; Полезный - можете инвайт делать даже если Вы не являетесь &quot;Овнером&quot; канала, очень помогает при набора народа в каналов &quot;Глобал, Алл, Ворлд&quot; или чтобы такого создать =), только поменяем &quot;оло1&quot; на ваш канал. &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/script n=GetNumWhoResults(&amp;#41;; i=1; while(i&lt;n+1&amp;#41; do c=GetWhoInfo(i&amp;#41;; ChannelInvite(&quot;olo1&quot;,c&amp;#41; ; i=i+1; end;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2491-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макрос на смену текста (кому интересно -смотрите..)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2490-1</link>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 05:00:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Reeb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Reeb&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>[макрос] макрос на смену цветов текста в чате &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124c00000000&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;br /&gt; Голубой: &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124cc33cc333&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; Коричневый &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124caa88aa88&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; Зеленый: &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124caa55aa55&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; &quot;Светло зеленый&quot; &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124cff00ff00&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; &quot;розовый&quot; &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124c00FF23CC&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; &quot;красный&quot; &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124cFFF00000&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; &quot;белый&quot; &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124cff00ff99&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; &quot;желтый&quot; &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(&quot;&amp;#92;124cFFC2C050&amp;#92;124Hitem: 19:0:0:0:0:0:0:0&amp;#92;124h&quot;..msg..&quot;&amp;#92;124h&amp;#92;124r&quot;, type, lang, chan); end; &lt;p&gt; меняет цвет не только у вас, а и дургие игроки видят измененный цвет &lt;p&gt; убрать цвет: &lt;br /&gt; /run if (not scm) then scm = SendChatMessage; end; function SendChatMessage(msg, type, lang, chan) scm(msg, type, lang, chan); end;</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Reeb</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-2490-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы: Шаман</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-308-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 08:01:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 350z&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Макросы: Шаман &lt;br /&gt; ________________________________________ &lt;br /&gt; Простенький макрос, заменяющий Decursive, плюс Purge, если цель враждебная. Очень интересно работает. &lt;p&gt; /cast [target=player, modifier:alt] Cure Poison;[target=mouseover, help] Cure Poison;[help] Cure Poison &lt;br /&gt; /cast [target=player, modifier:alt] Cure Disease;[target=mouseover, help] Cure Disease;[help] Cure Disease;[target=mouseover, harm] Purge;[harm] Purge &lt;p&gt; Макрос работает так: &lt;br /&gt; 1. Если нажат Alt, то работает обычный selfcast Cure Poison или Cure Disease &lt;br /&gt; 2. Если цель под курсором дружественная, то кастуется Cure Poison или Cure Disease &lt;br /&gt; 3. Если выбрана дружественная цель и мышь ни на кого не показывает, то кастуется Cure Poison или Cure Disease &lt;br /&gt; 4. Если под курсором враждебная цель, то кастуется Purge &lt;br /&gt; 5. Если выбрана враждебная цель и мышь ни на кого ни показывает, то кастуется Purge. &lt;p&gt; Очень удобно декурсить в рейдах, можно не выделять цели, а просто вести курсором мыши по фреймам игроков и нажимать кнопку макроса. &lt;p&gt; 1. Атака для ПВЕ и данжей - Авто выделяет цель, включает авто атаку, стреляет Огненным шоком, пока кулдаун вешает Шит, потом бьет Земленым Шоком ( если заменить Flame Shock на Frost Shok ,будет чередовать леденной шок), Если выделить дружественную цель - лечит ее быстрой лечилкой. &lt;p&gt; /targetenemy [noharm] &lt;br /&gt; /startattack [harm,exists,nodead] &lt;br /&gt; /castsequence [combat] reset=combat/target Flame Shock, Lightning Shield, Earth Shock;[help] Lesser Healing Wave &lt;p&gt; Вариант для Енх шаманов имеющих Stormstrike - после Щита все еше идет колдаун Шоков и поентому как раз перед Земленным шоком можно повесить Стормстрайк. &lt;p&gt; /targetenemy [noharm] &lt;br /&gt; /startattack [harm,exists,nodead] &lt;br /&gt; /castsequence [combat] reset=combat/target Flame Shock, Lightning Shield, Stormstrike, Earth Shock;[help] Lesser Healing Wave &lt;p&gt; 2. Макрос для лечения шаманам ОЧЬ важен !!!! Так как зачастую шаман дереться в мили с босами и вермени на выделения нужного чела из рейда не хватает. Так что всем шаманам МАСТ ХАВ! Если вы выдеите дружественную цель лечит ее, Если вы выделели МОБА будет лечить ту цель которую МОБ АТАКУЕТ !!!! Lesser Healing Wave можно заменить любым кастом !!! Например Шитом Рестор шаманов или Длинным лечениме ! &lt;p&gt; /cast [help] Lesser Healing Wave; [target=targettarget] Lesser Healing Wave &lt;p&gt; 3. Шаблон Сброса Конфигов тотемов - ТотемВоды, ТотемЗемли, ТотемВоздуха, ТотемОгня заменяем названия на конкретные тотемы и получаем последовательность которая стоит 30 сек потом сбрасываеться! &lt;p&gt; /castsequence [combat] reset=30 ТотемВоды, ТотемЗемли, ТотемВоздуха, ТотемОгня &lt;p&gt; Переодевание ботинок для формы волка &lt;br /&gt; /equip &lt;Варлордские ботинки&gt; &lt;br /&gt; /cast Ghost Wolf &lt;br /&gt; /equip &lt;Твои текущие ботинки&gt; &lt;p&gt; При нажатии на кнопку макроса на выход из волка, срабатывает каст волка сначала, потом переодевание на прежние боты. Ну, естественно, название ботинок надо вставлять без скобок, просто через пробел.Поднимаю тему о макросах для шамана. &lt;p&gt; От себя парочка завалявшихся в блокноте: &lt;p&gt; Батл-тотемы (использовал &quot;под себя&quot; на БГ) &lt;p&gt; /castsequence Grace of Air, Strength of Earth Totem &lt;p&gt; Макрос на кач (Использовал на ранней стадии прокачки шамана) &lt;p&gt; /castsequence [combat] reset=combat/target Lightning Shield, Fire Shock, Searing Totem (использовать в зависимости от &quot;толщины&quot; или кол-ва мобов, все сразу активить на 1 слабого моба порой не имеет смысла) &lt;p&gt; Маунт (Когда шам в режиме боя - кастуется волк, когда вне боя - купленный маунт) &lt;p&gt; /cast [combat,nomounted] Ghost Wolf; &lt;mount name&gt; (вместо &lt;mount name&gt; пишем название купленного маунта) &lt;br /&gt; /dismount [mounted] (2-е нажатие снимает с маунта) &lt;p&gt; Инстант касты в 2 нажатия (Элемам и ресторам) &lt;p&gt; /cast Nature&apos;s Swiftness &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [target=target] Healing Wave &lt;p&gt; /cast Nature&apos;s Swiftness &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [target=target] Chain Lightning &lt;p&gt; Рейд-тотемы (В основном использовал в рейдах в инсты на 5 человек) &lt;p&gt; /castsequence reset=10 Windfury Totem, Strength of Earth Totem, Mana Spring Totem (огненный лучше бросать отдельно) &lt;p&gt; Когда бьем моба, а моб бьет танка, активируя следующий макрос мы полечим танка не отрываясь от дела. &lt;p&gt; /cast [help, combat] Lesser Healing Wave; [target=targettarget] Lesser Healing Wave; [help, nocombat] Healing Wave &lt;p&gt; Наводим на других и макрос работает как обычный хил. В бою - быстрый отхил, вне боя - медленный, но сильный. &lt;p&gt; Мульти тотем &lt;p&gt; /castsequence reset=combat/60 Тотем легкости воздуха, Тотем силы земли, Тотем источника маны, Тотем магмы &lt;br /&gt; Один из вариантов макроса на тотемы. &lt;p&gt; Снятие ядов и болезней &lt;p&gt; /cast [help,nomodifier] Выведение яда; &lt;br /&gt; /cast [help,modifier:shift] Излечение болезни; &lt;br /&gt; /cast [target=player,nomodifier] Выведение яда &lt;br /&gt; /cast [target=player,modifier:shift] Излечение болезни &lt;br /&gt; Работает следующим образом: &lt;br /&gt; 1) просто жмём - снятие яда; &lt;br /&gt; 2) жмём с шифтом - излечиваем болезнь; &lt;br /&gt; 3) если выбран враг или никто не выбран, то первые 2 пункта применяются к себе. &lt;p&gt; ОЧень удобно в ПВП, и в ПВЕ помогает 8) &lt;p&gt; Щиты на одной кнопке &lt;p&gt; /cast [modifier: shift, help] Щит Земли(Уровень 3); [modifier: shift, target=player] Щит Земли(Уровень 3); [target=player] Водный щит &lt;br /&gt; На одной кнопке основные щиты для рестор шамана. &lt;br /&gt; Работает следующим образом: &lt;br /&gt; 1) Просто жмём на кнопку - водный щит на себя; &lt;br /&gt; 2) Жмём на кнопку с шифтом + выбрали себя или врага - земляной щит на себя; &lt;br /&gt; 3) Жмём на кнопку с шифтом + выбран дружественный игрок, земляной щит на него. &lt;p&gt; Очень удобно в и В ПВП и в ПВЕ.</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-308-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для приста</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-1513-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 10:30:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Макросы для WoW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Riko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dimarik45rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>1. Макрос для объявления о начале чтения заклинания Воскрешение. Универсален для пвп и пве. &lt;br /&gt; #showtooltip Воскрешение &lt;br /&gt; /cast [button:2]Воскрешение;[help,dead]Воскрешение &lt;br /&gt; /stopmacro [button:2] &lt;br /&gt; /stopmacro [nohelp] &lt;br /&gt; /к Воскрешаю %tа &lt;p&gt; 2. Макрос для прекращения чтения заклинания перед применением нового. Необходим рейдовому хиллеру, поскольку бывают случаи, когда нужно срочно использовать заклинание, а вы находитесь в процессе чтения другого, менее важного. Вот шаблон для составления макроса на примере использования Великого Исцеления. &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover,exists] Великое Исцеление &lt;p&gt; Вы можете добавить к макросу соответствующую картинку, используя команду showtooltip, а также заменить нужное заклинание. Советую сделать такие макросы для заклинаний Обновления и Слово Силы: Щит. Есть смысл также написать его для Оберегающего Духа, если речь идет о жреце Света. &lt;p&gt; 3. Макрос для наложения на себя Щита, без потери текущей цели. &lt;br /&gt; /cast [target=player] Слово Силы: Щит &lt;p&gt; 4. Макросы для Инструктора Разувия (Наксрамас 25 ппл): &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Контроль Разума &lt;br /&gt; /tar Инструктор &lt;p&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /focus &lt;p&gt; Сначала используйте второй макрос на том Ученике, которого будете контролировать, затем – первый, чтобы захватить контроль и одновременно выделить Инструктора. &lt;p&gt; 5. Макрос для вызова исчадия Тьмы хиллером. &lt;br /&gt; #showtooltip Исчадие Тьмы &lt;br /&gt; /cast [harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead]Исчадие Тьмы &lt;p&gt; Если вы выделили врага, вызывает исчадие для этого врага, если вы выделили дружественного вам игрока (например, танка) – вызовет исчадие для цели этого игрока. &lt;p&gt; 6. Макрос для объявление об атаке рейду. &lt;br /&gt; /rw «Имя» атакован!</content:encoded>
			<category>Макросы для WoW</category>
			<dc:creator>Riko</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/32-1513-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>