<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Fri, 02 Mar 2012 01:38:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тактика: Спина Смертокрыла гер.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4046-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 01:38:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Главные отличия от нормала:&lt;/h2&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Вешается дебаф &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_deathwing_bloodcorruption_earth.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=106199&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=106199&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порча крови:Смерть&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Вешается баф &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_elemental_mote_nether.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=106200&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=106200&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порча крови:Земля&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Вешается дебаф Деградация&lt;/li&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Состав рейда:&lt;/h2&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;• 10ппл - 2танка/3хила/5дд&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• 25ппл - 2танка/5-6хилов/17-18дд&lt;/li&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Тактика:&lt;/h2&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; При запуске боя идет видео, все игроки должны нажать кнопку отмены видео, вы на парашюте спускаетесь на середину спины. Слева и справа вы увидете по 2 Порчи (Большое шупальце) которые постоянно вешают на игроков дебафф &lt;br /&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_ragnaros_lavabolt.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109362&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109362&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жгучая плазма&lt;/a&gt;, убивается 2 Порчи с одной из выбраной Рлем сторон, после убийства Порчи из нее вылазит адд Чюдовищное Слияние которое сразу же должен забрать танк, после того как убита порча, Рейд по команде начинает делать Бочку что-бы скинуть 2-х Чюдовищных слияний (Не забудьте получить бафф Цепкие усики в момент Бочки). &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; В момент пока делается Бочка Рдд должны спустить одну из 2-х оставленных Порч, вторая должна быть на 100% хп и биться только при Пламенной Хватке назначеным для этого человека (Совет : Если это аркан маг, вы должны заранее переключится на Порчу и делать прекаст что-бы по человеку прошло максимум 1 тик, так-как если на человеке есть Дебафф &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_ragnaros_lavabolt.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109362&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109362&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жгучая плазма&lt;/a&gt; есть вариант что человек скорее всего умрет.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если такое произошло что человек забыл сделать прекаст или у него не критануло что часто бывает на этом босе, спасти игрока в Пламенной хватке может Божественная защита которая сразу снимает прекращение действие Пламенной хватки, а так-же Возложение рук отлечит человека и даст возможность все таки выбить его из удержания)&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Чудовищное слияние появившееся после убийства Порчи и Порченая кровь которая вылазит из отверстий убитой Порчи танчится как можно ближе к пластине. &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Совет : Все хилы и рдд должны стоять в танке который собирает Порченую кровь, так-как на 3-ей пластине у танка просто не будет откатываться таймер на Таунт и скорее всего если вы не будете стоять рядом с ним что-бы он мог забрать Кровь аое, вы умрете.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Вначале боя нужно назначить 2-х хилов на выхиливание и одного на выхиливание и диспел.Его главная задача будет диспелить дебаф &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_deathwing_bloodcorruption_earth.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=106199&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=106199&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порча крови:Смерть&lt;/a&gt; пока он не перейдёт в &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_elemental_mote_nether.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=106200&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=106200&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порча крови:Земля&lt;/a&gt;, после того когда он перешел в Порчу крови:Земля, ваша задача настакать по 2 бафа &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_elemental_mote_nether.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=106200&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=106200&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порча крови:Земля&lt;/a&gt; на 2-х танков остальное на хилов что упростит вам задачу отхила ваших главных бойцом в этом бою. &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; на чудовищном слиянии есть цифра справа вверху его фрейма показывающий кол-во стаков, стаки набираються когда Слияние поглощает убитую Порченую кровь, когда Слияние набирает 9 стаков осадков он начинает кастовать непрерывное заклинание Перегретое ядро, все дд должны быстро влить урон в слияние для каста Ядерный взрыв, на этот момент когда идет Ядерный взрыв на игроков должны дать рейд сейвы и отойти от ада.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; После того как пройдет каст Ядерного взрыва, ВСЕ ИГРОКИ! Должны подойти к Горящему сохожилию почти в упор для удобства снятия Порченой крови (Окуратно не сделайте случайную Бочку).&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Вы должны отрывать пластины за 2 взрыва, так-как после Ядерного взрыва на рейд вешается дебафф Деградация уменьшая кол-во жизней у всех игроков.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Совет : Чудовищное слияние лучше всего вести на 8-10% жизней Поглощать осадки оставленые после убийства Порченой крови.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Порченую кровь нужно аккуратно убивать кучкой для удобства сбора Поглощения осадков, так как если Осадки будут разбросаны по всей платформе дд могут просто убить Чудовищное слияние что сразу послужит причиной вайпа, или вторая проблемма Слияние очень быстро соберет 9 стаков и рейд получит дополнительные кол-ва тиков Перегретого ядра что в дальнейшем скажется на мане ваших Лекарей.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Когда Чудовищное слияние набрало 9 стаков и вы довели его до Ядерного взрыва в этот момент вы ОБЯЗАНЫ убить Порчу (Большое щупальце), так как она может взять в Пламенную хватку игрока во время когда все наносят урон по Сухожилию что приведет к нехватке урона, а в дальнейшем к вайпу. &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; При этом танк танчащий кровь не забывает забрать Чудовищное слияние вылезающее из этого Щупальца.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Лучше всего поднимать Пластину с правой стороны потому как с левой есть баг и петы Локов, Хантов, Магов, могут не сразу начать атаковать Сухожилие.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Я не советую на первых двух пластинах убивать Порченую кровь в кол-ве больше 11-14 штук так-как на момент поднятия Слияние вылезающее из Порчи может собрать 9 стаков и вайпнуть рейд, плюс ко всем убив Порченую кровь она не пропадает, а остается в виде Осадков и начинает ползти к дыркам из под Порчи (Щупальце) когда Кровь доползает она воскрешается и опять идет в бой. Этим должны заниматься 2 человека назначеные РЛ. &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не следует убивать по 5-6 штук одновренно из-за того что после убийства Порченной крови по рейду проходит урон от Взрыва и люди с дебафом &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_ragnaros_lavabolt.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109362&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109362&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жгучая плазма&lt;/a&gt; могут уехать на юга.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; После того как вы оторвали первую пластину впереди вы увидете 2 Порчи (Щупальца), одна слева, вторая справа и еще одна Порча будет сзади, в этот момент вы должны убить Порчу которая будет сзади, после ее убийства сразу делаете Бочку.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; После бочки все повторяется как и на первой пластине. Если вы попытаетесь затянуть бой с каждой минутой Порченой крови будет становится больше и больше что в конце-концов послужит вам вместо Берсерка боса и вас просто загрызет Порченая кровь.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Под каждое поднятие пластины у вас откатываются Аксессуары и свои КД (Желательно использовать триню за Очки Доблести).&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; На последней пластине вы пьёте поты и сдается героизм, героизм лучше использовать на момент когда 1-ый адд на 3-ей пластине соберет 9 стаков. &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Так как Горящие Сухожилие активно для урона по нему только 19 секунд, а героизм длится 40 секунд, это действие поможет Хилам поднять вам нужное кол-во жизни у игроков рейда.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; На 3-ей пластине нужно будет очень плотно Лечить танка забирающего кровь (Лучше всего для этой роли подходит Воин, Паладин. Если у вас танки Дк и Медведь, то тогда ставите Медведя). &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Есть 2 варианта поведения танка на 2-ом поднятии 3-ей пластины. Или кайтить кровь, станить гневом небес, замедляя и т.д., или убийство под рейд сейвами Порченой крови заливая Аое назначеными людьми. В одном случае у вас должен быть танк умеющий делать это с невероятной точностью потому как любая ошибка может его убить, или в другом у вас должны быть очень хорошие хилы отлечивающие весь этот урон. И не забываем напоминать танкам забирать Чудовищное Слияние после убийства Порчи(Щупалец).&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Советую после каждого пула чиниться Танку который забирает кровь, поломка щита во время пула может очень огорчить вас когда это происходит на 1-10% жизней 3-ей пластины)&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Удачных траев.&lt;/li&gt;&lt;p&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4046-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Йор&apos;садж Неспящий гер.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4045-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 01:37:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности босса героическом режиме:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Молния Бездны &lt;/strong&gt;– &lt;em&gt;Йор&apos;садж Неспящий поражает свою основную цель энергией Тьмы, нанося 100 000 ед. урона от темной магии в один момент и затем еще 7 499 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Эффект суммируется.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Призвать кровь Шу&apos;мы&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Йор&apos;садж Неспящий обращается к мощи Шу&apos;мы и призывает четыре разноцветных капли его крови. Эти капли медленно движутся к Йор&apos;саджу. Если капля достигает его, она дарует ему заключенную в ней мощь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Проникающие испарения&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Когда у одной из капель крови остается менее 50% здоровья, испускаемые ею испарения исцеляют все остальные активные капли, восполняя им 5% от их максимального запаса здоровья.Когда одна капля погибает, остальные капли становятся&lt;/em&gt; &lt;em&gt;неуязвимыми к любому виду урона.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;&lt;u&gt;Светящаяся капля&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Когда светящаяся капля добирается до Йор&apos;саджа, она наполняет его силой светящейся крови Шу&apos;мы.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Светящаяся кровь Шу&apos;мы&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; – Теперь молния Бездны Йор&apos;саджа ударяет по всем находящимся поблизости целям, нанося им 50 000 ед. урона от темной магии в дополнение к основному урону. Йор&apos;садж начинает применять свои способности вдвое чаще, а его скорость атаки возрастает на 50%.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;u style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Кобальтовая капля&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; – Когда кобальтовая капля достигает Йор&apos;саджа, она наделяет его способностью призывать магические воронки.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#00ccff&quot;&gt;Магическая&lt;em&gt; &lt;/em&gt;воронка&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Магическая воронка высасывает всю ману лекарей и заклинателей, атакующих магией на расстоянии, и сохраняет эту ману внутри себя. При уничтожении магической воронки вся высосанная мана при помощи &quot;Рассеивания маны&quot; равномерно распределяется по игрокам в радиусе 30 м.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;Алая капля&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; –&lt;em&gt; Когда алая капля приближается к Йор&apos;саджу, он приобретает способность &quot;Пламенеющая кровь&quot;.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Обжигающая кровь &lt;/strong&gt;– &lt;em&gt;Йор&apos;садж воспламеняет кровь трех случайно выбранных игроков, нанося им урон от огня с базовой величиной 63 000 ед. Чем дальше от Йор&apos;саджа находится цель, тем больше урона нанесет взрыв.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Черная капля&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Когда черная капля добирается до Йор&apos;саджа, заражение крови проникает в утробу Шу&apos;мы. Это заражение периодически порождает Позабытых, которые будут атаковать игроков.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Позабытый&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Эти создания сосредотачиваются на случайно выбранной цели.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Душевный разрыв&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Позабытый посылает в свою основную цель волну ментальной энергии, нанося 52 000 ед. урона от темной магии.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;&lt;u&gt;Кислотная капля&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Когда кислотная капля добирается до Йор&apos;саджа, утроба Шу&apos;мы наполняется кислотной кровью, стимулируя дальнейшую выработку желудочного сока.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Желудочный сок&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Из слизистой оболочки периодически вытекает желудочный сок, нанося 65 000 ед. урона от сил природы противнику и его союзникам в радиусе 4 м.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#333399&quot;&gt;&lt;u&gt;Теневая капля&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Когда теневая капля добирается до Йор&apos;саджа, она наделяет его способностью &quot;Глубокая порча&quot;.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;strong style=&quot;color:#333399&quot;&gt;Глубокая порча&lt;/strong&gt; – &lt;em&gt;Глубокая порча Йор&apos;саджа распространяется на всех игроков; при этом каждый пятый эффект лечения или поглощения урона, примененный к кому-либо из игроков, вызывает мощный взрыв, наносящий 97 000 ед. урона от темной магии всем игрокам.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состав рейдовой группы: Танк(х1), Лекарь(х3), Боец(х6).&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; (&lt;em&gt;Хорошим танком для этого босса будет являться Рыцарь смерти в специализации кровь)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;/h2&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Тактика на Йор&apos;саджа Неспящего в героическом режиме:&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Особенность боя в героическом режиме заключается в том, что&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;Йор&apos;садж Неспящий&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;будет призывать четыре капли, в отличие от обычного режима, где он призывает всего три.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Говорить о какой-то определенной тактике ведения боя не возможно, так как босс призывает капли по случайному выбору (рандомно). Поэтому можно лишь выставить приоритет по выбору капли и действий на фазе.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Приоритет по выбору капли и действий на фазе(убиваем что подчеркнуто):&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; &lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Комбинация&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Действия рейда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt; Синяя&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong style=&quot;color:#009900&quot;&gt; &lt;u&gt;Зеленая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;– &lt;strong style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная&lt;/em&gt; – &lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; – &lt;em style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; - &lt;u style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аккуратное лечение, чтобы не взорвать рейд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;АоЕ урон по появившемся аддам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убить «магическую воронку».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танку прожимать сейв-абилки по мере настакивания дебафа.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;u style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/u&gt; &lt;em style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;– Красная&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt; – &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; – &lt;em style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красная&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;u style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/u&gt; - &lt;em style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt; Красная&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Активное лечение рейда.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;АоЕ урон по появившемся аддам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убить «магическую воронку».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танку прожимать сейв-абилки по мере настакивания дебафа.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Собраться максимально близко к боссу.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;em style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/em&gt; &lt;em&gt;– &lt;/em&gt;&lt;u style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Умеренное лечение рейда, при получение урона.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;АоЕ урон по появившемся аддам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убить «магическую воронку».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Держать дистанцию между игроками 4 м.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая &lt;/span&gt; - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;em style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;– Красная&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/span&gt; – &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;– Красная&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;  &lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt;&lt;em style=&quot;color:#009900&quot;&gt; Зеленая&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em&gt;– &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аккуратное лечение, дабы не взорвать рейд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;АоЕ урон по появившемся аддам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танку прожимать сейв-абилки по мере настакивания дебафа.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная – &lt;/em&gt;&lt;em style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;u style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;em style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;– Красная &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Активное лечение, использование сильных сейв-абилок, что бы пережить большой урон.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;АоЕ урон по появившемся аддам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танку прожимать сейв-абилки по мере настакивания дебафа.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Собраться максимально близко к боссу&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;u style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/u&gt; &lt;em&gt;– &lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/span&gt; –&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt; Красная&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;u style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/u&gt;&lt;em&gt; – &lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/span&gt; – &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красная&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аккуратное лечение, чтобы не взорвать рейд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убить «магическую воронку».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Собраться максимально близко к боссу&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танку прожимать сейв-абилки по мере настакивания дебафа.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;em style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/em&gt; &lt;em&gt;– &lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовая&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt; &lt;u style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аккуратное лечение, чтобы не взорвать рейд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убить «магическую воронку».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Держать дистанцию между игроками 4 м.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синяя&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; –&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;u style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/u&gt; &lt;em&gt;–&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt; Красная &lt;/span&gt; –&lt;/em&gt; &lt;em style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Активное лечение, использование сильных сейв-абилок, что бы пережить большой урон.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танку прожимать сейв-абилки по мере настакивания дебафа.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Собраться максимально близко к боссу&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убить «магическую воронку».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;em&gt;–&lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt; Фиолетовая&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt; &lt;em style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/em&gt;&lt;u&gt; &lt;/u&gt;&lt;em&gt;– &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красная&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=&quot;358&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аккуратное лечение, чтобы не взорвать рейд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Использование массовых сейв-абилок, что бы пережить большой урон.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танку прожимать сейв-абилки по мере настакивания дебафа.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Собраться максимально близко к боссу&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Исходя из возможных комбинаций, самой опасной для рейда будет комбинация с &lt;strong&gt;&lt;em style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/em&gt; &lt;em&gt;– &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красная&lt;/span&gt; –&lt;/em&gt; &lt;em style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая &lt;/em&gt;- &lt;/strong&gt;… на этом сочетание нужно тратить свои самые сильные сейф-абилки, и даже Искажение времени/Жажду крови/Героизм. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Дополнительно:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На комбинация с &lt;strong&gt;&lt;em style=&quot;color:#3366ff&quot;&gt;Синей &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;каплей, «магическую воронку» доводим до 20% &lt;em&gt;(это может заняться один специально назначенный боец)&lt;/em&gt;, манну восстанавливаем своими способностями. Взрывать «магическую воронку» следует если критический запас манны, или после того как появилась другая «магическая воронка».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На комбинация с &lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#cc99ff&quot;&gt;Фиолетовой &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;каплей, хилам нужно быть очень внимательным, и не настакать более четырех дебафов одному игроку, т.к пятый стак взрывается и наносит всем  игрокам большой урон (97 000 ед. урона от темной магии). Излечивать нужно используя способности, которые максимально много могут излечить, или поглотить урон, не желательно использовать (хоты/флешки и т.п). &lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На комбинация с &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черной &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;каплей, танку будет необходимо прожиматься и аггрить появившихся аддов. Адды должны убиваться побочным АоЕ уроном бойцов, только если у вас прошла  комбинация &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Черная капля &lt;/em&gt;+ &lt;em style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; вам будет необходимо убить первую волну, до появления второй. &lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На комбинация с &lt;strong&gt;&lt;em style=&quot;color:#1EFF00&quot;&gt;Зеленой &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;каплей, необходимо держать расстояние между игроками более четырех метров. &lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На комбинация с &lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красной&lt;/span&gt; &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;каплей, необходимо сбежаться как можно ближе к боссу и хорошо захиливать и прожиматься, особенное если &lt;strong&gt;&lt;em style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; +&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt; Красная&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Если вы научитесь переживать комбинацию … - &lt;strong style=&quot;color:#009900&quot;&gt;Зеленая&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; – &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красная&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;strong style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтая&lt;/strong&gt;, у вас большая вероятность успешного боя.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ser&quot;&gt;Добыча&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=71998&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71998&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Эссенция разрушения&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78856&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78856&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Поножи порочного завоевателя&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78858&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78858&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Поножи порочного покорителя&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78402&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78402&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Кровавые башмаки дознавателя&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=77991&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=77991&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Знак отличия испорченного разума&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78403&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Тесак для экспериментальных образцов&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78401&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78401&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Шпиль свернувшихся капель&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78405&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78405&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Ботфорты напряжения разума&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78406&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78406&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Наручи озаренной крови&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78404&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78404&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Скальпель нескончаемой агонии&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78857&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78857&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Поножи порочного защитника&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=77990&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=77990&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Вихрь смещения душ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78003&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78003&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Неукротимая гордость&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78489&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78489&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Печать исконной тени&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=78001&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=78001&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Противостоящее ветрам сердце&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=77999&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=77999&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#663399;&quot;&gt;• Фиал Теней&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt; &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4045-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Зонноз гер</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4044-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 01:36:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Состав рейда&lt;/h1&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;10 – 1танк 2-3 хила 6-7 ДД&amp;#92;Рдд&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;25 – 1танк 4-6 хилов 18-20 ДД&amp;#92;Рдд&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Отличия от нормала:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;1.На темной фазе появляются ады(Глаза,коготь,бичи)&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.Дебаф Черная кровь Го&apos;рата не иссчезает спустя 30 секунд.Весит всегда.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.Бешенство увеличивает урон не на 10%,а на 20%.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Тактика:&lt;/h1&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На первой фазе бос танчится на своём месте,после вылета сферы разворачивается.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендуется отбивать сферу 7-5-5-3 или 9-7-5-3. Ну тут в отличии от сетапа.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После перевода на тёмную фазу,танк бежит к когтю и танчит его.Милишники бьют коготь и кливают босса.Рдд разделяются на глаза и бичей.В это время бос бежит на своё место.Через некоторое время он прибежит к танку,который должен стоять у когтя.На последующих фазах бос будет танчится на месте когтя.Когда будет переходная фаза босс убежит на своё место,а потом опять прибежит к танку.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно посмотреть по картинке:&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float: left; padding: 2px; margin: 0.5ex 1ex 1ex;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;bbc_img resized&quot; src=&quot;https://basewow.ucoz.ru/guide/images/geroik/123123.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Задача за чёрную фазу снести глаз 2 и 3,а также бич 2.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда фаза кончилась,танк не ведёт босса в центр,а танчит на месте когтя.Поворачивает босса к ренжам и пускает в них сферу.Ренжи с хилами бегают и убивают глаза и бичи до конца.Должно получится так,что бы шарик стукнулся 2 раза,а вы уже убьёте всех глазиков и бичей.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Все последующие фазы вы будите убивать глаза и бичей до спауна сферы.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Танк будет танчиить боса на месте когтя всё оставшееся время.&lt;p&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4044-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Ультраксион Гер.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4043-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 01:35:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; Вам потребуется 2 танка,2 хилера,6 дд/2 танка,4-5 хилов,и 18-19 дд, для версий 10 ппл героич. И 25 ппл героич. соответственно Чтобы пройти этот бой, каждый из дд должен выдавать около 33к дпс. Не стоит забывать что чем чаще дд использует способность ‘Уход в сумрак’ , тем ниже его дпс. В среднем за бой 1 дд теряет около 8% своего общего урона из-за ухода в сумрак. Если у вас проблемы с дпс, то стоит обратить внимание на танков. Танки могут оптимизировать свой дпс, надев дд тринкет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;span class=&quot;ser&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;span class=&quot;ser&quot;&gt;Расстановка рейда&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;Старайтесь стоять всем рейдом в 1 куче. Это облегчит хилерам их задачу(весь рейд будет попадать под сейв абилки, такие как купол жреца, тотем шамана и тд.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;span class=&quot;ser&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;span class=&quot;ser&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; В начале боя Ультраксион затягивает весь рейд в сумеречный мир. Единственная возможность вернуться в нормальный мир – кнопка посреди экрана «Героическая воля»(кнопку можно нажимать макросом &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;/click ExtraActionButton1 ). &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; Вы не сможете применять никаких способностей во время действия героической воли. Примечание: Героическая воля находится вне гкд, кулдаун 5 секунд. Рейд постоянно будет получать урон от способности нестабильное чудовище. Каждую минуту урон возрастает. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хилеры должны брать кристаллы, дающие им полезные бафы. Каждый кристалл полезен для любого хилера. Красный кристалл падает примерно через 90 секунд боя, зеленый – через минуту после красного, синий – через минуту после зеленого. Я рекомендую вам брать баффы кристаллов следующими классами:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; •	Паладин – Синий кристалл&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; •	Шаман – Красный кристалл&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; •	Жрец – Зеленый кристалл&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; •	Друид – красный&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; Каждые 45 секунд босс будет применять способность &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot;&gt;Время Сумерек&lt;/a&gt;. Каст длится 3 секунды в героическом режиме. Спасает от этой способности мощный сейв(антимагический панцирь, дубовая кожа, shield wall и тд.) или героическая воля.&lt;br /&gt; Если &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot;&gt;Время Сумерек&lt;/a&gt; поражает менее 2 игроков(10ппл гер.)/5 игроков(25 ппл гер) – это вайп. Вам следует заранее обсудить ротацию из 3 пар по 2 игрока/3 пар по 6 игроков, для 10 ппл героич. и 25 ппл героич. соответственно, остающихся в сумеречном мире во время каста «Время сумерек». &lt;br /&gt;Ротация должна примерно выглядеть следующим образом(10 ппл гер.): 1 танк+1 класс,2 танк+2 класс,2 игрока . &lt;br /&gt;В героическом режиме на 25 игроков, конечно же следует брать больше классов.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; Ультраксион будет вешать дебаф &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110073&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110073&quot;&gt;Гаснущий свет&lt;/a&gt; на 1 танка и 2 игроков в героическом режиме на 10 игроков/1 танка и 5 игроков в героическом режиме на 25 игроков. Дебаф длиться от 5 до 10 секунд. Нажимайте кнопку «Героическая воля» примерно за 2 секунды до спадения дебафа. Когда первый танк попадет в обычный мир, второй должен сразу же забрать босса. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; Спустя 6 минут босс взрывается, убивая при этом весь рейд. Начинайте сдавать защитные способности примерно после 5 минут боя. Героизм/жажду крови следует сдавать на 20% босса или же в начале. Я рекомендую вам использовать героизм/жажду крови в начале боя.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;span class=&quot;ser&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;span class=&quot;ser&quot;&gt;Краткое содержание:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;Нажимайте героическую волю примерно за 2 секунды до спадения дебафа &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110073&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110073&quot;&gt;Гаснущий свет&lt;/a&gt;. Старайтесь нажимать героическую волю под конец 3 секундного каста &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot;&gt;Время Сумерек&lt;/a&gt;. Распределите пары для переживания &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=103327&quot;&gt;Время Сумерек&lt;/a&gt; и сейв абилки, прожимаемые в сумеречном мире. Пусть ваши хилеры решат кто берет какой кристалл. Советую перед боем выпить препоты. Желаю удачи! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4043-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика Хагара гер.</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4042-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 01:34:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Отличия от нормала:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;1.&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109325&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109325&quot;&gt;Снежинка &lt;/a&gt; – стакающийся дэбаф.С каждым тиком уменьшает скорость передвежения на 10%.После диспела оставляет замедляющую лужу&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;2. Отбегая от &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=107850&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=107850&quot;&gt;Сосредоточенной атаки&lt;/a&gt; – она не прекращает своё действие.&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;3. Отбегая от &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109541&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109541&quot;&gt;Столп молний &lt;/a&gt; – во время грозовой фазы образовывается на месте любого игрока.&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;4. Связующий кристалл – 8 вместо 4&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Тактика:&lt;/h1&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Первая фаза:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Танкам нельзя отойти от &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=107850&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=107850&quot;&gt;Сосредоточенной атаки&lt;/a&gt; что-бы прервать её,поэтому она должна выхиливаться или сейвится.(В приоритете танк вар,потому-что он может отпрыгнуть и чаржнуться к игроку и пока босс бежит и кастует атаку,он не полуит урона)&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=105298&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=105298&quot;&gt;Ледяное копьё&lt;/a&gt; идёт с 4х сторон. Менятся рекомендуется на 4-х стаках.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Ледяная фаза:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучше всего обозначить первый кристал,он находится левее портала. &lt;br /&gt; Поставить метку на кристал и всем в него бить,чтобы уменьшить скорость &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=105314&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=105314&quot;&gt;Ледяная волны&lt;/a&gt; . Далее перебегать и убивать другие.Вещается дебаф &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109325&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109325&quot;&gt;Снежинка &lt;/a&gt;,с ним надо как можно быстрей забежать в купол и попросить диспел.Не желательно диспелить на площадках,где бегают.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На ледяной фазе Хагара будет кидать на случайного игрока Снежинку. Этот дебафф не наносит урон, но замедляет невезучего игрока с каждой секундой все больше и больше, и в конце-концов полностью обездвиживает. Дебафф можно сдиспелить, но при диспеле под игроком со снежинкой остается поле инея, замедляющее на 50% всех в радиусе 10 метров.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ситуация осложняется тем, что во время ледяной фазы необходимо непрерывно двигаться по кругу, атакуя Связующие кристаллы и убегая от Ледяных волн. Не стоит диспелить Снежинку мгновенно. Поступить здесь можно несколькими способами. Например, игрок с дебаффом забегает в Водяное укрепление, где с него диспелят его дебафф, и он возвращается назад. Это самое удобное, потому что на данный момент после диспела снежинки с игрока в укреплении не появляется замедляющая лужа. Другой вариант — убегать с дебаффом на край платформы, но тогда остальным игрокам нужно смотреть в оба и не напороться на оставшееся под игроком поле инея.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Грозовая фазa:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также убивается элементаль около громоотвода.Но теперь не 4 кристала,а 8. &lt;br /&gt; Распологаются они 4 на большом круге и 4 на малом.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Урон намного сильнее.Вам следует распределить людей по кристалам(2-х человек хватает для зарядки кристала) и с каждой стороны по 2 человека побегут.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хилам рекомендуется встать в центр и танку. &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109541&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109541&quot;&gt;Столп молний&lt;/a&gt; образуется на месте любого из игроков.Из него следует быстрей вебыжать,потомучто через некоторое время туда ударит молния нанеся 35к , если хиллеры хорошие можно не обращять внимание&lt;p&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4042-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Воевода Черный Рог гер. ХМ</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4041-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 01:29:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Небесный огонь&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; Этот огромный корабль, которым управляет небесный капитан Суэйзи, оснащен большим количеством обычных пушек и парой гарпунных пушек. Корабль весьма прочен, но и его можно разрушить. Если он получит значительный урон – погоню за Смертокрылом продолжить не удастся.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_misc_2h_harpoon_b_01.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108038&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108038&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Гарпунные пушки&lt;/a&gt; — Инженеры Альянса установили на &quot;Небесном огне&quot; две модифицированные гарпунные пушки – трофеи из Нордскола. В процессе боя их используют для того, чтобы загарпунить и притянуть поближе штурмовых драконов, что позволит обстреливать их с палубы корабля. Драконы будут стараться избавиться от притягивающих их тросов и, освободившись, уходить на безопасное расстояние. После перезарядки пушек драконов можно снова притянуть к кораблю.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_ragnaros_lavabolt.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110095&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110095&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Пожар на палубе&lt;/a&gt; — При получении &quot;Небесным огнем&quot; урона на палубе корабля начинается пожар; пламя быстро распространяется. Команда корабля занимается тушением пожара. Игроки, стоящие в огне, раз в секунду получают 42749-47250 ед. урона от огня.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Штурмовой дракон Сумрака&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Эти драконы на бреющем полете проходят над палубой корабля, при этом десантируя своих наездников, а затем уходят на безопасное расстояние и начинают бомбардировать палубу.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebolt.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109204&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109204&quot; target=_blank&gt;Сумеречный обстрел&lt;/a&gt; - Сумеречные драконы случайным образом обстреливают палубу &quot;Небесного огня&quot; зарядами темной энергии. Сумеречная преграда наносит 300000 ед. урона от темной магии, поровну распределяющегося между всеми игроками, попавшими в зону поражения радиусом 5 м, и самим кораблем. Если в зоне поражения нет ни одного игрока, корабль получает полный урон от этого заряда. В героическом режиме сумеречный обстрел также дополнительно наносит 50% урона от темной магии в течение 15 секунд. Эффект суммируется.&lt;/li&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Элитный сумеречный клинок ужаса&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warrior_charge.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=107595&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=107595&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Натиск Клинка&lt;/a&gt; - Клинок ужаса делает бросок к случайно выбранному противнику, находящемуся на значительном расстоянии, нанося всем игрокам на своем пути 92499-107500 ед. физического урона.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warrior_weaponmastery.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109209&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109209&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Вырождение&lt;/a&gt; - Клинок ужаса создает своим темным мечом полосу разрушения. Меч наносит 76000-84000 ед. урона от темной магии противникам в конус перед ним. Кроме того, им наносится 6000 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 1 минуту. Эффект суммируется.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Сумеречный сапер&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Небольшие драконы сбрасывают на палубу гоблинов-парашютистов, обвязанных взрывчаткой. Эти гоблины-саперы всячески пытаются проникнуть на мостик корабля, чтобы подорвать там свой смертоносный груз.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_selfdestruct.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=107518&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=107518&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Взрыв&lt;/a&gt; - Когда сапер достигает мостика &quot;Небесного огня&quot;, он подрывает свою взрывчатку. Взрыв наносит 243750-256250 ед. урона от огня противникам в радиусе 8 м, а также повреждает корабль на 20% от его максимального запаса прочности. Этот взрыв убивает и самого сапера.&lt;/li&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Способности Горионы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1-я фаза&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebreath.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=106401&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=106401&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Натиск Сумрака&lt;/a&gt; - Гориона выпускает в случайно выбранное место на палубе &quot;Небесного огня&quot; мощный заряд темной энергии. Натиск сумрака наносит 800000 ед. урона от темной магии, который распределяется поровну между самим &quot;Небесным огнем&quot; и всеми игроками, попавшими в зону поражения радиусом 10 м. Если в зоне поражения нет ни одного игрока, корабль получает полный урон от этого заряда.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightrainoffire.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110153&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110153&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Бортовой залп&lt;/a&gt; - Гориона периодически выпускает в борт &quot;Небесного огня&quot; залп огненных шаров сумрака, нанося кораблю урон в объеме 20% от его оставшегося запаса прочности.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;2-я фаза&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Гориона, высадив своего хозяина на палубу &quot;Небесного огня&quot;, продолжает лететь наравне с кораблем, бомбардируя игроков с воздуха. Если Гориона получит значительный урон, она улетит, оставив своего хозяина на палубе &quot;Небесного огня&quot;. В героическом режиме Гориона приземляется на палубу, чтобы помочь своему хозяину в бою, когда запас ее здоровья падает до 80%.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebreath.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108076&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108076&quot; target=_blank&gt;Сумеречное пламя&lt;/a&gt; - Гориона выпускает в случайно выбранного игрока заряд темной энергии, который при взрыве наносит 29249-30750 ед. урона от темной магии противникам в радиусе 8 м. На палубе &quot;Небесного огня&quot; загорается сумеречное пламя, нанося 29249-30750 ед. урона от темной магии противникам в радиусе 7 м раз в 1 сек. в течение 0.001 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebreath.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110212&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110212&quot; target=_blank&gt;Сумеречное дыхание&lt;/a&gt; - Гориона выдыхает вихрь темного пламени, нанося 81599-88400 ед. урона от темной магии на расстоянии до 45 м в конусе перед собой.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_arcane_prismaticcloak.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110214&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110214&quot; target=_blank&gt;Поглощающий покров&lt;/a&gt; - Гориона окутывает противника сумеречной энергией, которая поглотит 100000 ед. получаемого целью исцеления. При поглощении эффектов исцеления высвобождается энергия сумрака; это наносит всем союзникам урон, равный объему поглощенного исцеления. Смерть во время действия этого эффекта приведет к мгновенному высвобождению всей оставшейся энергии.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Способности босса&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; После того как защитники &quot;Небесного огня&quot; отобьют атаки трех волн драконьих всадников, на палубу спрыгнет сам воевода Черный Рог.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_sword_11.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108042&quot; target=_blank&gt;Сокрушение&lt;/a&gt; - Черный Рог повреждает броню своей текущей цели, при этом нанося 120% урона от оружия и уменьшая ее броню на 20% на следующие 30 секунд. Эффект суммируется.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warrior_rampage.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109228&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109228&quot; target=_blank&gt;Разрушительный рев&lt;/a&gt; - Воевода Черный Рог издает яростный рев, наносящий 50000 ед. физического урона всем противникам в радиусе 10 м и на 8 секунд прерывающий произнесение заклинаний.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warrior_shockwave.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108046&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108046&quot; target=_blank&gt;Ударная волна&lt;/a&gt; - Черный Рог наносит удар по земле, вызывая ударную волну, наносящую около 100000 ед. физического урона противникам на расстоянии до 80 м в секторе перед ним, при этом оглушая их на 4 секунды.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_shadow_charm.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108045&quot; target=_blank&gt;Воздаяние&lt;/a&gt; - Атаки воеводы Черного Рога становятся опаснее по мере получения им урона; каждый недостающий процент здоровья увеличивает его урон на один процент.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warlock_soulsiphon.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110312&quot; target=_blank&gt;Перекачивание здоровья&lt;/a&gt; - Раненый Воевода Черный Рог выкачивает жизненную силу из Горионы. Выкачивание жизненной силы наносит урон в размере 20% от оставшегося здоровья Горионы и исцеляет Черного Рога на соответствующее количество здоровья.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Сетап рейда:&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2 танка, 2 хилера, 6 дд (10ппл героич.)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2 танка,5-6 хилов, 17-18 дд (25ппл героич.)&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Драконов легче всего убивать рдд. Это означает что вам не стоит собирать рейд без единого рдд/с 1-3 рдд (в 25ппл).&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Тактика:&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;1-я фаза&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; На 1 фазе вам предстоит отбить 3 волны аддов и не дать хп коробля опуститься до 0%,иначе будет вайп.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Стоит обратить внимание на сапёров. 1 пропущенный сапер – минус 20% хп корабля. Сапёров можно замедлять, станить, а рыцари смерти могут помочь вам оттянуть их. &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; Танки должны оперативно подхватывать &lt;b&gt;Клинков ужаса&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Убийц&lt;/b&gt;. Их нужно держать вместе (чтобы по ним проходило побочное аое), но отвернув от рейда и в разные стороны (чтобы их фронтальное аое не задевало рейд и другого танка.) Танки также должны чередовать мобов, дабы дебаффы их атак успевали спадать. Старайтесь убивать сначала Клинков ужаса, а затем Убийц. &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; Рдд выполняют поставленную задачу (приоритет-убийство &lt;b&gt;Штурмовых драконов&lt;/b&gt;). Однако вам ничего не мешает поставить лишнего рдд на других мобов) . Драконы будут кидать  &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebolt.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109204&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109204&quot; target=_blank&gt;Сумеречный обстрел&lt;/a&gt; – маленькие войд зоны, в которые нужно обязательно забегать группой и разделять урон между собой, иначе корабль получает полный урон от войд зоны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если драконов не убивать - плевков будет слишком много и они уничтожат корабль. &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; Сам босс не предпринимает никаких действий, но его дракон &lt;b&gt;Гориона&lt;/b&gt; каждые 45 секунд применяет &lt;br /&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebreath.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=106401&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=106401&quot; target=_blank&gt;Натиск Сумрака&lt;/a&gt; - увеличенную версию плевков &lt;b&gt;Штурмовых драконов&lt;/b&gt;. Здесь под удар должен сбегаться весь рейд и при необходимости использовать рейдовые защитные кулдауны. Если Клинки ужаса живы, то сдавайте им дизарм (если есть нужные классы). &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;2-я фаза&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Убейте оставшихся мобов (если они остались). Рдд должны опустить здоровье Горионы до 80% и тогда Гориона преземлится на корабль. Гориона будет периодически кидать  &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebreath.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108076&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108076&quot; target=_blank&gt;Сумеречное пламя&lt;/a&gt; - воид-зоны под ногами у случайных игроков, из которых нужно немедленно выбегать.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Гориона будет кидать на рандомных игроков &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_arcane_prismaticcloak.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110214&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110214&quot; target=_blank&gt;Поглощающий покров&lt;/a&gt;. Покров будет наносить урон рейду по мере уменьшения абсорба входящего лечения. Прохиливать этот дебаф следует постепенно, дабы не убить рейд. &lt;p&gt; &lt;br /&gt; Гориону следует держать лицом от рейда, т.к. она будет применять способность &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebreath.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110212&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110212&quot; target=_blank&gt;Сумеречное дыхание&lt;/a&gt;.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Примерно на 20% Гориона улетает.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Пока жива Гориона, Чёрный рог будет &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110312&quot; target=_blank&gt;перекачивать себе её здоровье&lt;/a&gt; (если уровень его здоровья упадет ниже 80%). Гориону следует убивать первой.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Сам &lt;b&gt;Чёрный Рог&lt;/b&gt; использует на танков  &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_sword_11.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108042&quot; target=_blank&gt;Сокрушение&lt;/a&gt;, вешающее дебафф на уменьшение брони (требуется ротация танков примерно на 3 стаках дебафа). &lt;br /&gt;Периодически босс разворачивается  в случайного игрока и кастует  &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warrior_shockwave.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108046&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108046&quot; target=_blank&gt;Ударную волну&lt;/a&gt; - конусное аое, наосящее очень большой урон и оглушающее на 4 секунды. Характерная анимация показывает зону поражения — немедленно выбегайте из неё, пока каст не завершился. Чем ближе вы к боссу — тем проще выбежать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Также &lt;b&gt;Чёрный Рог&lt;/b&gt; будет время от времени издавать  &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warrior_rampage.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109228&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109228&quot; target=_blank&gt;Разрушительный рев&lt;/a&gt; - аое, наносящее физ. урон всему рейду. Рдд и хилеры не должны стоять ближе 10м к боссу, иначе будут ловить сбивание каста.&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мере того как ХП босса будет уменьшаться — его урон будет расти из-за  &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_shadow_charm.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=108045&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=108045&quot; target=_blank&gt;Воздаяния&lt;/a&gt;. Под конец вам потребуется ротация рейдовых защитных кулдаунов, дабы пережить  &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warrior_rampage.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=109228&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109228&quot; target=_blank&gt;Разрушительный рев&lt;/a&gt;, а танкам — собственных кулдаунов чтобы пережить удары босса. Используйте героизм/бл примерно на 30% хп босса.&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Вкратце:&lt;/h2&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убивайте драконов за 1 притягивание.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обсудите перед пулом как вы будете забегать в маленькие войд зоны(по ситуации/определенными групами/по секторам и расстановке).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Распределите рейдовые кд на переживание больших войд зоны.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не стоит закрывать большие войд зоны соло (шп в тучке и тд). В крайнем случае закройте 1 большую войд зону соло.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Старайтесь не попадать в ситуацию когда у вас бродят более 1 клинка ужаса и 1 сумеречного убийцы по палубе.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сдавайте обезоруживание клинкам ужаса на сбегании в большую войд зону.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Старайтесь не попадать в чарджи мобов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не стойте в сумеречном пламени.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не опускайте здоровье босса ниже 80%,пока жива Гориона.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отверните Гориону от рейда.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сдайте бл/героизм когда преземлится Гориона.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Прохиливайте дебаф поглощающего покрова постепенно.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Держите босса в центре палубы(если там нету огня).&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Главные отличия от нормала:&lt;/h2&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Урон и здоровье мобов увеличены.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На палубе начинается пожар при получении урона кораблем.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Гориона теперь применяет &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightrainoffire.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110153&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110153&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; target=_blank&gt;Бортовой залп&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На палубе теперь спавнится огонь при получении урона кораблем.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Гориона теперь приземляется на корабль при достижении 80% собственного хп.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Гориона начинает применять способности &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_arcane_prismaticcloak.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110214&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110214&quot; target=_blank&gt;Поглощающий покров&lt;/a&gt;, &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_fire_twilightflamebreath.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110212&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110212&quot; target=_blank&gt;Сумеречное дыхание&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Воевода применяет способность &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_warlock_soulsiphon.jpg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=110312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=110312&quot; target=_blank&gt;Перекачивание здоровья&lt;/a&gt; если его запас здоровья падает ниже 80%. &lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4041-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Смертокрыл гер. / Смертокрыл ХМ</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4040-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 01:27:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;li&gt;Бой состоит из двух фаз - уничтожения 2-х лап и 2-х крыльев смертокрыла в первой фазе и убийство босса во второй.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Как только вы убиваете спину, вы спрыгиваете на платформы с которых будет происходить последний бой за Азерот.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В этом бою вам будут помогать 4 Аспекта - (Драконы) каждый из которых закреплен за одной из площадок. Аспекты дают вам бафф, упрощающий ход боя. После убийства конечности на платформе аспекта, его бафф пропадает до второй фазы.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Алекстраза (Красный дракон) - дает бафф Присутствие Алекстразы, увеличивающий ваше здоровье на 20%. Помимо этого, &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Алекстраза уничтожает все появляющиеся обжигающие щупальца. Также, во второй фазе, Алекстраза прижигает на боссе порченную кровь, снижая АОЕ урон. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Калесгос (Синий дракон) - дает бафф Присутствие Калесгоса, увеличивающий наносимый урон на 20%. Помимо этого, ваши атаки или заклинания могут вызвать Чаровязь, наносящую урон противникам, кроме основной цели, в радиусе 6 метров.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ноздорму (Желтый дракон) - дает бафф Присутствие Ноздорму, увеличивающий скорость атак и чтения заклинаний на 20%. Помимо этого кидает на площадку Зону времени (Золотой круг), в котором замедляется скорость атаки враждебных существ и замедляется полет элементиевой стрелы.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Изера (Зеленый дракон) - дает бафф Присутствие Изеры, увеличивающий исцеление на 20%. Помимо этого, дает игрокам способность Сон (кнопка снизу по центру экрана), снижающую получаемый урон на 50% на 5 секунд с кулдауном в 30 секунд.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Все аспекты после начала чтения Катаклизма вешают на конечность на своей площадке дебафф - Выявление слабости/Выявление слабости/Выявление слабости/Выявление слабости, увеличивающий урон по ней на 100% на 1 минуту.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Бой проходится в 2 танка и 3 хила.&lt;/h2&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Самое главное убийство конечностей смертокрыла в правильной очередности, начало боя будет всегда проходить в такой последовательности Изера (1) Алекстраза (2) Ноздорму (3) и последний Калесгос (4). Обозначим платформы цифрами 1-2-3-4.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отличительная черта боя заключается в том что смертокрыл теперь в течении боя за каждую платформу по 2 раза заражает игроков Оскверняющим паразитом - при появлении на игроке первого дебафа с Оскверняющим празитом, длится он 10 секунд по окончанию времени, дебаф Паразита должен быть скинут в Зону времени (Золотой круг) (Совет : на игрока который кинулся дебаф прожимает свои сейвы и хилы должны в течении 10-ти секунд отхиливать человека очень быстро и стараться держать его на полный столб жизни, если совпадет удар Разбивание с тиком от паразита человек может умереть сразу же поэтому будьте внимательны). Паразита нужно бить обязательно. Когда игрок скидывает Паразита рядом на расстоянии 10 метром не дожно быть других игроков. Самому человеку не наносится урон от взрыва Месть паразита, а вот игроки которые будут находится рядом, нанесется около 250 000 т. урона.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Совет на первой и второй платформе паразита можно не бить, что с экономит вам время, на первой в качество сейва у вас будет Сон, игроки должны за 2-3 секунды до взрыва прожать Сон, на второй платформе первого паразита обдотывают оставляя ему около 50% и прожимают личные сейвы, второго паразита вообще не трогают. На 3 и 4 платформе все обязательно должны вливать урон по максимуму в Оскверненяющего Паразита.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Изменившееся Оскверненное щупальце использует 2 способности Разбивание и Прокалывание, рейд в самом начале боя ОБЯЗАТЕЛЬНО должен встать рассредоточенно так как способность Разбивание бьет по 130к урона что при попадении постоянно по 2-м 3-м игрокам поставит хилов в не очень легкую ситуацию и скорее всего из-за этого будут падать игроки...&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танки на первой платформе при танкинге Оскверненного щупальца сейвятся легким сейвом + прожимают Сон.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; В дальнейщем ходе боя нужно будет с умом распределить личные сейвы + просить сейвы у хилов или паладинов.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;И так идет начало боя, через 5 секунд после того, как на одной из площадок, за которую все еще цепляется Смертокрыл, собралась большая часть рейда, босс использует заклинание Атака на аспекта, что начинает сражение на данной площадке.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; Начинается каст Атака Аспекта что поможет понять когда вылезет Изменившееся Оскверненное щупальце, игроки бьют Обезображенную конечность, за 2-3 секунды танки смещаются назад что-бы сразу при появлении забрать Изменившееся Оскверненное щупальце. Первое прокалываение будет в момент первого паразита, второе прокалывание будет когда приземлится Элементиевую стрелу! После Элементиевую стрелу начнут возрождаться из земли Восстанавливающий сгусток крови, Танк обязан быстро собрать их и после первого же набора 100% энергии у Восстанавливающий сгустоков крови, ДД должны залить их аое. Примерно через 5 секунд после появления Восстанавливающий сгусток крови кинется второй дебаф паразита. Изменившееся Оскверненное щупальце должно умереть до 3-его Прокалывания, если вам не хватает урона на первых 3-х платформах что-бы убить его, то к сожалению босс не проходится, но это другая история.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;После убийства Изменившееся Оскверненное щупальца и паразита, дд переключаются в Обезображенную конечность, на 1 и 2 платформах бой проходит именно так, на 3-ей Обезображенную конечность можно спустить только до 75% жизней мультидотингом, до убийства Изменившеегося Оскверненного щупальца, так как на 70% жизней появится Раскаленное Щупальце, которое убивается только Таргетным уроном (Переключаться и бить по одному) это же повторится и на 40%.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;И так мы прошли с вами уже половину боя! И вот начинается самое сложное в этом бою 4-ая платформа и вторая фаза боя, когда вы оторвете последнюю лапу и Голова Смертокрыла упадет что-бы вы могли закончить эту битву за жизнь Азерота!&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Начало боя на 4-ой платформе, начинается с расстановки игроков, игроки вливают в Обезображенную конечность как только вылазит Изменившееся Оскверненное щупальце, дд переключаются и начинают вливать в него урон, через 5 секунд на игрока вешается дебаф Паразита, игрок с паразитом должен аккуратно сбросить паразита рядом с Щупальцем, за 3 секунды до сброса запускается Блуд ласт, после того как паразит скинут, весь рейд вливает в паразита по максимуму. После смерти паразита обратное переключение в Изменившееся Оскверненное щупальце. У щупальца на момент анонса Элементиевой стрелы должно остаться около 25-40% жизней в зависимости от дд. После анонса о прилете Стрелы, рейд должен быстро собраться у Обезображенной конечности и сдать рейд сейвы, после того как Стрела прилетела и прошел урон, рейд должен быстро разбежаться по своим местам что-бы не при ударе щупальца получил урон только 1 игрок, а не весь рейд. Пока рейд бежит стрела должна умереть, примерно по таймеру на 10-20% Щупальца должен кинуться второй паразит, он так-же скидывается радом с Щупальцем, подводятся ады и это все заливается.. на момент залития вы обязаны убить Щупальце, а то урон будет очень велик так как вы снимите около 60-70% жизней у паразита и при взрыве он нанесет достаточно сильный урон по рейду..будьте внимательны. После убийства щупальца, паразита и крови, переключаетесь в Обезображенную конечность. На 70% вылезают первые Раскаленные щупальца, сливаются таргетом, а так-же проделываете тоже самое на 40%. После того как будет убита последняя конечность Смертокрыл уронит свою голову и начнется 2 Фаза боя!&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;2 Фаза &lt;/h2&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отличается она тем что на этой фазе на 15% 10% и 5% босс заспавнит в одной из 4-х рандомных точках Свертывающаюся кровь каждая кровь когда доползает до головы востанавливает 1% здоровья смертокрыла.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Элементиевые фрагменты так-же как и в нормале пускают в рандомных игроков Шрапнель, только урон от нее настолько суров что если игрок не прожимает сон, то при уроне сразу умирает. (Совет : если на игрока кидается 2 раза подряд просите у паладинов Длань защиты, роги используют Исчесновение, маги тоже, охотники прожимают упасть за мертво что-бы скинуть с себя каст шрапнели.) &lt;br /&gt; И все так-же появляются 2 Элементиевых ужаса. Урон они наносят так-же очень много, 2 танка обязаны ловить Элементиевых адов сразу в куполе Зоны времени и обязательно каждый своего.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;b&gt;Как играть на этой фазе?! &lt;/h2&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Голова падает и дд начинают вознать в нее свои мечи, стрелы и магию, ваша задача довести боса с 21% До 18-17% где-то на 19% уже будет начинать появляться Элементиевые фрагменты. Поэтому вы просто обдотываете голову и вливаете в Элементиевые фрагменты, меньше 17% вы не имеете права оставлять лучше 17.5%, но не 16.5%. Если у вас высокий дпс игроков и вы убили Элементиевые фрагменты, но Элементиевый ужас еще не появился вы стоите и курите. Появился Элементиевый ужас, танки схватили адов и держат их в куполе, дд начинают сливать их, предварительно обозначив меткой какой адд будет умирать первый. &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Когда 1 Ужас убит, а у второго осталось 20-30% вы обновляете на нем доты и начинаете вонзать в Голову, на 15% появляются первая Свертывающаюся кровь, как узнать места появления крови, их 4, первое место самое левое там где стоят порталы в до начала боя, второе место правее на 10-15 метров от первой, третье место будет самый правый край и четвертое слева от правого края на 15-20 метров. &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;(Совет - вы можете не понять какие именно места появления, на этот случай лучше посмотреть видео игры на второй фазе) Свертывающаюся кровь замедляется и откидывается, эфекты оглушения на нее не действуют, ваша задача замедлить и быстро залить ее что-бы она не сумела доползли до головы, в противном случае Смертокрыл отлечится по 1% за каждую кровь, что будет очень неприятно и скорее всего приведет к вайпу.&lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;После заливки Свертывающейся крови, Голову боса доводят до 12% ровно. Дальше идет повторение первого действия, лементиевые фрагменты, Элементиевый ужас, вторая Свертывающаюся кровь. Залив вторую Свертывающаюся кровь, вы вонзаете в боса на 5% начнет появляться 3-я Свертывающаюся кровь, вам нужно очень быстро ее залить и добить боса! &lt;/li&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Для хилов после 7% здоровья у Головы начнется самое сложное, отхил рейда, чем меньше жизней у головы, тем сильнее тикает по рейду Аое Порченой крови. Вы должны до 5% отхиливать рейд без сейвом и только после 5% на момент заливки и добивания вы должны распределить все сейвы очень грамотно, что-бы рейд получал постоянно уменьшеный урон. Примерные тики Порченой крови без сейвов по 70к урона... 3 повление Элементиевых фрагментов вы игнорируете и добиваете Голову Смертокрыла!&lt;/li&gt;&lt;p&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-4040-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Повелитель Риолит</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2825-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 14:11:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jus21rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Первая фаза: Надоели. Надоели!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Пока броня Повелителя Риолита не разбита, он не будет атаковать. Однако игроки могут атаковать ноги Риолита, чтобы контролировать его передвижения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Способности босса&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98632&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98632&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_shield_firelandsraid_d_02.gif&apos;);&quot;&gt;Обсидиановые доспехи&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда Повелитель Риолит пробуждается, его тело покрывают толстые обсидиановые доспехи, которые снижают весь получаемый им урон на 80%. Каждый раз, когда Риолит наступает на действующий вулкан, доспехи ослабевают на 10%. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100969&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100969&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_primal_fire.gif&apos;);&quot;&gt;Огненная поступь&lt;/a&gt; &amp;mdash; Повелитель Риолит топает по земле, нанося всем игрокам 35000 ед. урона от огня и отбрасывая назад всех, кто находится расстоянии 20 м от него. После каждого удара на земле появляется два или три вулкана.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Вулкан&lt;/b&gt; &amp;mdash; Топот Повелителя Риолита пробуждает вулкан. В рабочем состоянии он наносит 6 игрокам 12000 ед. урона от огня раз в 2 сек. Игрок, получивший урон от вулкана, в течении 14 сек. будет получать 10% дополнительного урона от огня. Эффект суммируется до 20 раз.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Кратер&lt;/b&gt; &amp;mdash; Когда повелитель Риолит наступает на действующий вулкан, от него остается кратер. Время от времени из кратеров будут извергаться потоки лавы. Поток будет наносить 75000 ед. урона от огня всем, кто будет стоять у него на пути. Через 10 сек. поток лавы взрывается, нанося игрокам, стоящим в этом потоке, 150000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98034&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98034&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavaburst.gif&apos;);&quot;&gt;Глоток магмы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если Повелитель Риолит дойдет до края плато, он выпьет расплавленной магмы, после чего раз в секунду в течении 4 сек. будет наносить 35000 ед. урона от огня всем игрокам. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Термальное воспламенение&lt;/b&gt; &amp;mdash; Повелитель Риолит выпускает столб пепла, наносящий всем противникам в радиусе 7 м 15000 ед. урона от огня и создающий либо 5 фрагментов Риолита, либо 1 искру Риолита.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98136&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98136&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_vehicle_demolisherflamecatapult.gif&apos;);&quot;&gt;Фрагмент Риолита&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Фрагмент Риолита очень легко убить, но если не сделать этого в течении 30 сек., он нанесет случайному игроку урон, равный количеству его здоровья.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98552&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98552&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_vehicle_demolisherflamecatapult.gif&apos;);&quot;&gt;Искра Риолита&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Искра Риолита наносит всем противникам в радиусе 12 м 8500 ед. урона от огня.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98596&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98596&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_elemental_totem.gif&apos;);&quot;&gt;Ярость преисподней&lt;/a&gt; &amp;mdash; Каждые 5 секунд наносимый искрами Риолита урон увеличивается на 10% и получаемый &amp;mdash; на 10%. Эффект суммируется до 20 раз.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Вулкан&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Повелитель Риолит создает вулканы во время топота. Периодически Повелитель Риолит пробуждает их. Пробужденный вулкан наносит 6 000 ед. урона от огня трем игрокам каждую секунд. Полученный от вулкана урон так же вешает на игрока дебафф, увеличивая получаемый им урон от огня на 2% за заряд на 20 секунд. Суммируется до 20 раз.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Кратер&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда Повелитель Риолит наступает на действующий вулкан, на месте вулкана образуется кратер. Время от времени Повелитель Риолит выпускает из кратеров потоки лавы, которые наносят 75 000 х 2 ед. урона от огня всем, кто стоит в ней слишком долго.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Вторая фаза: Вы СГОРИТЕ!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда у Повелителя Риолита остается 25% здоровья, его обсидиановая броня разрушается, после чего он идет в атаку и становится восприимчив к наносимому ему урону.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99846&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99846&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_rhyolith_immolation.gif&apos;);&quot;&gt;Испепеление&lt;/a&gt; &amp;mdash; Огонь Повелителя Риолита раз в секунду наносит всем противникам 8000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2825-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Рагнарос</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2827-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 14:11:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jus21rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Первая фаза: Огонь очистит все!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Способности босса&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Удар Сульфураса&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос поворачивается к произвольно выбранному игроку и готовится ударить Сульфурасом по платформе. Молот наносит 550000 ед. урона от огня каждому игроку в радиусе 5 м от места столкновения. От удара образуются &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Волны лавы&lt;/a&gt;, которые движутся в нескольких направлениях от исходной точки.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Волна лавы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Игрок, которого задела волна лавы, получает 100000 ед. урона от огня и дополнительно 30000 ед. урона от огня раз в 1 сек, в течении 5 сек. Кроме того, волна лавы отбрасывает игрока.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100115&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100115&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_soulburn.gif&apos;);&quot;&gt;Гнев Рагнароса&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос взрывает землю под ногами одного из игроков, нанося 60000 ед. урона от огня всем участникам рейда в радиусе 6 м и отбрасывая их назад. В рейде для 25 игроков Рагнарос взрывает землю под тремя персонажами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100387&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100387&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Рука Рагнароса&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос наносит всем противникам в радиусе 55 м 30000 ед. урона от огня и отбрасывает их назад.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98164&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98164&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif&apos;);&quot;&gt;Магматическая ловушка&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос бросает в одного из персонажей магматическую ловушку. Когда ловушка опускается на платформу, она наносит 60000 ед. урона от огня и отбрасывает назад персонажей в радиусе 8 м. Ловушка действует все время боя и срабатывает, когда на нее кто-то наступает. Срабатывание вызывает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100108&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100108&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif&apos;);&quot;&gt;взрыв магматической ловушки&lt;/a&gt;.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100108&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100108&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif&apos;);&quot;&gt;Взрыв магматической ловушки&lt;/a&gt; &amp;mdash; При срабатывании &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98164&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98164&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif&apos;);&quot;&gt;Магматической ловушки&lt;/a&gt; происходит извержение, которое наносит 80000 ед. урона от огня и высоко подбрасывает в воздух того, кто наступил на ловушку.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Вспышка магмы&lt;/b&gt; &amp;mdash; Рагнарос атакует свою текущую цель вспышкой магмы, если не может достать ее в ближнем бою. Вспышка наносит 75000 ед. урона от огня и увеличивает получаемый целью урон от огня на 50% на 6 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Переходная фаза: Слуги пламени&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На 70% здоровья Рагнарос применяет способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_splittingblow.gif&apos;);&quot;&gt;Разделяющий удар&lt;/a&gt;, вонзая Сульфурас в землю и вызывая по всей платформе сынов пламени. Сам Рагнарос погружается в лаву на 45 секунд или до тех пор, пока игроки не уничтожат всех сынов пламени.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_splittingblow.gif&apos;);&quot;&gt;Разделяющий удар&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос ударяет Сульфурасом по платформе, нанося 70000 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 6 м раз в 1 сек. и создавая 8 сынов пламени, которые пытаются добраться до могущественного молота. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Сын пламени&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100308&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100308&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_burningspeed.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающая скорость&lt;/a&gt; &amp;mdash; Скорость передвижения сынов пламени увеличивается на 75% за каждые 5% здоровья свыше 50%. Когда у сынов пламени остается менее 50% здоровья, они утрачивают эффект &quot;Пылающая скорость&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_supernova.gif&apos;);&quot;&gt;Сверхновая&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда сын пламени достигает Сульфураса, он взрывается &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_Сверхновая.gif&apos;);&quot;&gt;Сверхновой&lt;/a&gt;, нанося всем игрокам 125000 ед. урона от огня. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Лавовый выстрел&lt;/b&gt; &amp;mdash; Пока Рагнарос остается в лаве, горячие выстрелы поражают четырех (десять) случайных игроков раз в 4 сек. Каждый лавовый выстрел наносит 45000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Вторая фаза: Сульфурас уничтожит вас&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Способности босса&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Удар Сульфураса&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос поворачивается к произвольно выбранному игроку и готовится ударить Сульфурасом по платформе. Молот наносит 550000 ед. урона от огня каждому игроку в радиусе 5 м от места столкновения. От удара образуются &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Волны лавы&lt;/a&gt;, которые движутся в нескольких направлениях от исходной точки.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Волна лавы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Игрок, которого задела волна лавы, получает 100000 ед. урона от огня и дополнительно 30000 ед. урона от огня раз в 1 сек, в течении 5 сек. Кроме того, волна лавы отбрасывает игрока.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_worldinflames.gif&apos;);&quot;&gt;Всепоглощающее пламя&lt;/a&gt; &amp;mdash; Время от времени Рагнарос поджигает треть платформы, мгновенно нанося игрокам, оказавшимся в районе воспламенения, 70000 ед. урона от огня, и через секунду &amp;mdash; еще 70000 ед.урона от огня. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Вспышка магмы&lt;/b&gt; &amp;mdash; Рагнарос атакует свою текущую цель вспышкой магмы, если не может достать ее в ближнем бою. Вспышка наносит 75000 ед. урона от огня и увеличивает получаемый целью урон от огня на 50% на 6 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100889&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100889&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_molteninferno.gif&apos;);&quot;&gt;Лавовое семя&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рагнарос бросает лавовые семена под ноги 10 (25) игрокам. Каждое семя наносит 55000 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 6 м. Спустя 10 сек. на месте лавового семени образуется &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98518&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98518&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_molteninferno.gif&apos;);&quot;&gt;Жаркое пекло&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98518&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98518&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_molteninferno.gif&apos;);&quot;&gt;Жаркое пекло&lt;/a&gt; &amp;mdash; При взрыве лавового семени жаркое пекло наносит всем игрокам 95000 ед. урона от огня и порождает оплавленного элементаля. Чем дальше от лавового семени находится игрок, тем меньше урона он получает.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Оплавленный элементаль&lt;/b&gt; &amp;mdash; Из жаркого пекла появится оплавленный элементаль, который сосредоточит свое внимание на случайно выбранном игроке и начнет его атаковать./li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Переходная фаза: Дети огня&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; на 40% здоровья Рагнарос применяет способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_splittingblow.gif&apos;);&quot;&gt;Разделяющий удар&lt;/a&gt;, вонзая Сульфурас в землю и вызывая по всей платформе сынов пламени. Сам Рагнарос погружается в лаву на 45 секунд или до тех пор, пока игроки не уничтожат всех сынов пламени.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Так же он создает двух лавовых отпрысков, которые атакуют игроков.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_splittingblow.gif&apos;);&quot;&gt;Разделяющий удар&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос ударяет Сульфурасом по платформе, нанося 70000 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 6 м раз в 1 сек. и создавая 8 сынов пламени, которые пытаются добраться до могущественного молота. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Сын пламени&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100308&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100308&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_burningspeed.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающая скорость&lt;/a&gt; &amp;mdash; Скорость передвижения сынов пламени увеличивается на 75% за каждые 5% здоровья свыше 50%. Когда у сынов пламени остается менее 50% здоровья, они утрачивают эффект &quot;Пылающая скорость&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_supernova.gif&apos;);&quot;&gt;Сверхновая&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда сын пламени достигает Сульфураса, он взрывается &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99112&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_Сверхновая.gif&apos;);&quot;&gt;Сверхновой&lt;/a&gt;, нанося всем игрокам 125000 ед. урона от огня. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Лавовый отпрыск&lt;/b&gt; &amp;mdash; С каждой стороны от платформы появляется по одному лавовому отпрыску.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100981&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100981&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_mote_fire01.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающий жар&lt;/a&gt; &amp;mdash; Лавовый отпрыск поражает случайного игрока, после чего тот начинает оставлять за собой след из пылающего жара. Пылающий жар наносит 50000 ед. урона от огня раз в 1 сек. персонажам, которые в него попали, и восстанавливает сынам пламени и лавовым отпрыскам 10% здоровья раз в 1 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/lI&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Третья фаза: Прочь из моего царства!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Удар Сульфураса&lt;/a&gt; &amp;mdash; Рагнарос поворачивается к произвольно выбранному игроку и готовится ударить Сульфурасом по платформе. Молот наносит 550000 ед. урона от огня каждому игроку в радиусе 5 м от места столкновения. От удара образуются &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Волны лавы&lt;/a&gt;, которые движутся в нескольких направлениях от исходной точки.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100294&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Волна лавы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Игрок, которого задела волна лавы, получает 100000 ед. урона от огня и дополнительно 30000 ед. урона от огня раз в 1 сек, в течении 5 сек. Кроме того, волна лавы отбрасывает игрока.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_worldinflames.gif&apos;);&quot;&gt;Всепоглощающее пламя&lt;/a&gt; &amp;mdash; Время от времени Рагнарос поджигает треть платформы, мгновенно нанося игрокам, оказавшимся в районе воспламенения, 70000 ед. урона от огня, и через секунду &amp;mdash; еще 70000 ед.урона от огня. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Призыв живого метеора&lt;/b&gt; &amp;mdash; Рагнарос призывает живые метеоры. При столкновении с игроком метеор наносит 65000 ед. урона от огня всем, кто находится в радиусе 5 м.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100990&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100990&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_meteorstorm.gif&apos;);&quot;&gt;Живой метеор&lt;/a&gt; &amp;mdash; Живой метеор наводится на случайного игрока и преследует его.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100299&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100299&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_meteorstorm.gif&apos;);&quot;&gt;Столкновение с метеором&lt;/a&gt; &amp;mdash; Любой игрок при приближении на 4 м к живому метеору вызывает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100299&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100299&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_meteorstorm.gif&apos;);&quot;&gt;Столкновение с метеором&lt;/a&gt;, наносящее 500000 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 8 м. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100282&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100282&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_primal_fire.gif&apos;);&quot;&gt;Взрывоопасно&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если атаковать метеор, возникнет эффект &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100249&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100249&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_mage_flameorb.gif&apos;);&quot;&gt;Возгорание&lt;/a&gt; и метеор отскочит от атаковавшего его персонажа на несколько метров. При активации эффекта &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100249&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100249&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_mage_flameorb.gif&apos;);&quot;&gt;Возгорание&lt;/a&gt; на 5 сек. снимается эффект &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100282&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100282&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_primal_fire.gif&apos;);&quot;&gt;Взрывоопасно&lt;/a&gt;.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100249&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100249&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_mage_flameorb.gif&apos;);&quot;&gt;Возгорание&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если атаковать живой метеор, возникнет эффект &quot;Возгорание&quot; и метеор отскочит от атаковавшего его персонажа на несколько метров. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;В лаве&lt;/b&gt; &amp;mdash; Живой метеор, столкнувшийся с волной лавы, попадает под действие эффекта &quot;В лаве&quot;, который длится 1 мин.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Расстановка&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На протяжении всей первой фазы рейд должен стоять разрежено, соблюдая дистанцию &amp;mdash; 6 метров. Убегайте из-под &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Ударов Сульфураса&lt;/a&gt;, но не забывайте при этом соблюдать упомянутую дистанцию. На второй фазе придется время от времени разбегаться на &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100889&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100889&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_molteninferno.gif&apos;);&quot;&gt;Лавовом семени&lt;/a&gt;, и снова сбегаться, когда сработает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98518&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98518&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_molteninferno.gif&apos;);&quot;&gt;Жаркое пекло&lt;/a&gt;. На третьей фазе расстановка не играет никакой роли, разве что вам придется кайтить метеоры. Не обязательно стоять разрежено, но куда важнее ни в коем случае не попадать под них.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия на первую фазу&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как бы я не хотел этого говорить, но вся суть в бою с Рагнаросом заключается как раз в том, чтобы не стоять в огне. Это может показаться сложной задачей &amp;mdash; как же так, ведь босс сам состоит из огня? Ну да фиг с ним. Давайте лучше поподробнее рассмотрим детали первой фазы. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В самом начале боя разбегитесь на некоторую дистанцию друг от друга. Не нужно разбегаться по всей платформе &amp;mdash; такая расстановка только усложнит задачу хилерам. Просто следите за тем, чтобы расстояние между вами было не меньше 6 метров. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Многие абилки босса на этой фазе будут откидывать назад и будут вносить свои коррективы в то, как классно вы расставились перед началом боя. Важно не забывать, что после таких откидываний нужно снова разбежаться. Не надо болтаться рядом с другим игроком только потому, что вас сюда откинуло.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100115&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100115&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_soulburn.gif&apos;);&quot;&gt;Гнев Рагнароса&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100387&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100387&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Рука Рагнароса&lt;/a&gt; просто отхиливаются. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Остальные абилки босса не так опасны. Когда Рагнарос надумает шарахнуть молотом при помощи &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Удара Сульфураса&lt;/a&gt;, на платформе рядом друг с другом появятся три пульсирующих лавовых круга. Несложно догадаться, что они указывают на то место, в которое ударит молот. Выбегите из этой области и приготовьтесь уворачиваться от волн лавы. Когда молот ударит по платформе, из места удара в три разные стороны (налево, направо и по центру) пойдут волны лавы. Внимательные игроки смогут без труда определить направление этих волн по лавовым кругам еще до того, как молот коснется земли. Так что если заранее стать по диагонали между кольцами, то волны пройдут мимо вас. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; И наконец последнее. Рагнарос будет ставить несколько &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98164&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98164&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif&apos;);&quot;&gt;Магматических ловушек&lt;/a&gt;. Ловушки формируются в воздухе и медленно летят под углом вниз к случайно выбранному игроку. Выбранный игрок должен тут же выбежать из ловушки до того, как она приземлится. Так как ловушки лежат на полу весь бой и занимают не так уж мало места, то нужно назначить человека, ответственного за их подрыв. Когда ловушка срабатывает, попавший в нее игрок получает урон от огня и взлетает высоко в воздух, и рейд тоже получает средний урон от огня. Из-за подбрасывания в воздух оптимальными классами, которые могут активировать ловушки, являются те классы, которые могут снизить или вовсе избежать урона от падения. Например, шадоуприст с левитацией, маг с блинком или лок с порталом &amp;mdash; все это здесь прекрасно работает. Интервал между бросанием новой ловушки достаточный для того, чтобы поднять здоровье рейда до 100% и приготовиться к получению АоЕ от активированной ловушки. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; По расстановке нужно отдельно заострить внимание на том, что лучше не стоять рядом с волнами или ловушками. Так как Рагнарос часто откидывает, есть риск быть откинутым туда, куда не следует. Само собой, это всего-лишь дурацкие совпадения, но их тоже нужно иметь в виду во время расстановки рейда.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как только уровень здоровья босса опустится до 70%, первая фаза закончится и начнется первая переходная фаза.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; Первая переходная фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В самом начале переходной фазы Рагнарос начнет читать 8-секундный каст под названием &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100881&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_splittingblow.gif&apos;);&quot;&gt;Разделяющий удар&lt;/a&gt;, чтобы вклинить свой молот в платформу. Во время каста по всей платформе появляются огненные столбы, показывая места, откуда полезут адды &amp;mdash; сыны пламени. Используйте это время, чтобы распределить урон по аддам. Появившись, сыны пламени попытаются добраться до молота, и если им это удается &amp;mdash; взрываются, нанося рейду очень большой урон от огня. Вначале они двигаются довольно быстро, но постепенно замедляются по мере того, как уменьшается их ХП. Одно важное замечание по поводу аддов &amp;mdash; адды, которые находятся ближе к молоту, появляются раньше чем те, кто находится дальше. Поэтому милишников нужно назначить на убийство ближних аддов &amp;mdash; при этом не забывайте их станить и замедлять, чтобы они не дошли до молота. Ренжедам следует сосредоточить свое внимание на дальних аддах и переключиться на ближних, когда все адды будут максимально замедленны. Мили лучше оставаться поближе к молоту, чтобы под конец фазы кливами добивать собравшихся в кучу аддов. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вы видите, что адд приближается к молоту и его уже никак не остановить, дайте об этом знать, чтобы хилеры приготовили рейд-сейвы &amp;mdash; Барьер, Тотем духовной связи или Божественный защитник. Не стесняйтесь так же сдавать Спокойствие или Гимн, чтобы быстро поднять рейд после этого неприятного момента.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда все адды убиты или спустя 45 секунд, Рагнарос вновь показывается из лавы и начинается вторая фаза.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; Вторая фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; К началу второй фазы рейду следует рассредоточиться по платформе. В 10ке удобно стать по контуру кругообразной фигуры на полу. Вскоре после начала второй фазы под ногами у каждого игрока образуются &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100889&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100889&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_ragnaros_molteninferno.gif&apos;);&quot;&gt;Лавовые семена&lt;/a&gt;. Во время своего появления Лавовое семя наносит ощутимый АоЕ урон в некотором радиусе, поэтому нельзя допустить, чтобы в этот момент рейд стоял кучно. Когда все Лавовое семена появятся, рейд должен сбежаться в центр круга &amp;mdash; при таком раскладе расстояние до семян у всех членов рейда будет примерно одинаковым. Спустя 5 секунд семена взорвутся и нанесут всем урон, который тем меньше, чем дальше от них находятся игроки. В этот момент боя нужно быть готовыми лечить большой урон по рейду. Из каждого семени вылупится по одному Оплавленному элементалю. Так как рейд находится в этот момент в куче, аддов можно без труда залить АоЕ. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Возможно, механика кажется вам довольно запутанной, но общий подход к безумию, которое творится на второй фазе, таков &amp;mdash; станьте по окружности круга, затем, когда появятся Лавовые семена, сбегитесь в его центр, поднимите рейд после сильного входящего урона и заАоЕште оплавленных элементалей. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кроме того, на этой фазе Рагнарос начнет время от времени покрывать огнем треть платформы своей абилкой &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_worldinflames.gif&apos;);&quot;&gt;Всепоглощающее пламя&lt;/a&gt; &amp;mdash; просто избегайте ее, как и других аналогичных способностей. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Удар Сульфураса&lt;/a&gt; будет бить, как и на первой фазе, и может доставить массу неудобств, особенно когда рейд собрался в кучу после Лавовых семян. Если научиться определять направление волн по трем кругам лавы, рейд сможет от них легко увернуться. Ну а если удар молота пришелся на момент, когда рейд стоит разрозненно, то здесь проблем не должно быть вовсе. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда здоровье Рагнароса опускается до 40%, начинается вторая переходная фаза.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; Вторая переходная фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вторая переходная фаза очень похожа на первую. Босс так же вклинит свой молот в платформу и напризывает сынов пламени. Правда, теперь он так же призовет двух лавовых отпрысков. Эту парочку нужно забрать и танчить. Забейте на них в начале и сфокусируйтесь на том, чтобы расправиться с сынами пламени &amp;mdash; тут все аналогично первой переходной фазе. У лавовых отпрысков только одна спец. способность &amp;mdash; периодически они кидают на произвольного игрока дебафф &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100981&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100981&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_mote_fire01.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающий жар&lt;/a&gt;. Получивший этот дабафф игрок оставляет под собой ненадолго огненную дорожку. Очевидно, стоять в этой дорожке нельзя &amp;mdash; чревато получением большого урона. А если адды попадут в эту дорожку, то сильно отхилятся. У игроков, которые получили дебафф &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100981&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100981&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_mote_fire01.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающий жар&lt;/a&gt;, есть примерно 5 секунд, чтобы убраться подальше из рейда, желательно к краю платформы, где аддов предположительно быть не должно. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как и на первой переходной фазе, Рагнарос вынырнет спустя 45 секунд или когда все сыны пламени будут убиты. Если ваш DPS достаточно большой, и вы быстро разделываетесь с сынами пламени, придержите одного, чтобы выиграть время на убийство лавовых отпрысков. Ну а если это не представляется возможным, больших элементалей придется забирать с собой на третью фазу и уже в самом ее начале быстро убивать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; Третья фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На третьей фазе &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100258&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Удар Сульфураса&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100176&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_worldinflames.gif&apos;);&quot;&gt;Всепоглощающее пламя&lt;/a&gt; остаются. К ним добавляется новая абилка под названием &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100990&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100990&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_meteorstorm.gif&apos;);&quot;&gt;Живой метеор&lt;/a&gt;. Это своего рода адды Рагнароса. Метеоры фиксируются на произвольных игроках и гоняются за ними. Со временем метеоры появляются все чаще и чаще. Если любой из игроков окажется к метеору ближе, чем на 4 метра, метеор рванет и нанесет смертельный урон всем игрокам в радиусе 8 метров. К счастью у метеоров есть дебафф, который позволяет их откидывать любой атакой. После того, как метеор откинули, он меняет свой объект преследования. Игроки, которых выбрал метеор, должны кайтить его по внешнему краю платформы. Как только метеор подбирается слишком близко &amp;mdash; атакуйте его, чтобы откинуть и заставить выбрать новую цель. Крайне важно не отбросить метеор на другого игрока, иначе это может привести к вайпу. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Метеоры на этой фазе работают как софт-енрейж. Они появляются все чаще и чаще, и просто захлестнут рейд, даже если игроки будут идеально их кайтить. Сосредоточьтесь на поставленных перед вами задачах и босс падет.</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2827-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика Душа Дракона</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3671-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:13:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Жизньтакая&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Душа Дракона&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выкованная Смертокрылом во время Войны Древних Душа Дракона объединяла комбинированную силу кланов драконов до тех пор, пока не была разрушена. Через Пещеры Времени Тралл и оставшиеся драконы смогли спасти этот мощный артефакт до его полного уничтожения. Теперь они сплотили свои усилия в Храме Драконьего Покоя в отчаянной попытке использовать силу Души Дракона против самого Смертокрыла.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Morchok&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Самый мощный элементаль под командованием Смертокрыла Морчок, являвшийся некогда обычным стражем, сейчас убежден в том, что он сможет отдохнуть лишь тогда, когда Азерот падет. Морчок бушует, пытаясь разрушить Храм Драконьего Покоя, последнюю надежду Азерота в Час Сумерек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Stomp»: Морчок с силой бьет по земле, распределяя 500 000 единиц урона между всеми врагами в радиусе 20 метров. Две ближайшие цели получают двойную долю ущерба.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Crush Armor»: Морчок понижает броню цели на 10% на 20 секунд. Эффект суммируется до 5 раз.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Twilight Orb»: Морчок призывает взрывоопасный кристалл, который взрывается через 12 секунд. Взрыв распределяет урон между пятью ближайшими врагами. Примечание дизайнера: базовый урон – 150 000 единиц.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «The Earth Consumes You!»: Морчок поддерживает заклинание, из-за чего фрагменты прорываются на поверхность и создают «Black Blood of the Earth» на ней. В течение 5 секунд она наносит 5 000 единиц урона всем видимым врагам в радиусе 4 метров.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; - Falling Fragments – сталагмиты разрывают землю, нанося 15 000 урона врагам и создавая преграды, которые блокируют заклинания.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; - Black Blood of the Earth – Морчок поддерживает потоковое заклинание крови на поверхности земли, нанося 5 000 единиц урона сил Природы близстоящим врагам, увеличивая урон сил Природы на 10% каждую секунду. Суммируется до 20 раз.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Fury»: Морчок впадает в бешенство, время между его атаками уменьшается на 50%, а урон увеличивается на 20% за каждые 0.001 секунды.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Warlord Zon&apos;ozz&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сотни лет назад Warlord Zon&apos;ozz и его солдаты вели непрекрашающиеся войны против сил К’туна и Йогг-Сарона. Прошли века, но варлорд по-прежнему служит хаотичной силе Старого Бога по имени N&apos;Zoth. Смертокрыл поставил себе на службу одного из этих легендарных безликих для того, чтобы сокрушить защитников Храма Драконьего Покоя.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Focused Anger»: каждые 5 секунд Зоноз усиленно концентрируется на своей основной цели, увеличивая наносимый урон на 5%;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Psychic Drain»: Зоноз поддерживает волну физической силы в конусе перед собой, нанося 120 000 единиц урона сил Тьмы, откачивая жизнь из 10 врагов на это же количество единиц здоровья;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Disrupting Shadows»: Зоноз накладывает проклятие на случайно выбранные в рейде цели с «Disrupting Shadows», наносящими 30 000 единиц урона сил Тьмы каждые 2 секунды. Если его снять, то оно сбивает с ног то всех игроков в радиусе 10 ярдов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Void of the Unmaking»: Зоноз призывает область теней, которая двигается вперед, пока не найдет душу для поглощения. Затем она распыляется, нанося 200 000 единиц урона сил Тьмы, распределяя их между близстоящими противниками. Сила этого распыления заставляет область теней отрикошетить в обратном направлении, а поглощенная душа увеличивает наносимый ею урон на % от каждого рассеивания.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «A Necessary Distraction!»: если «Void of the Unmaking» сталкивается с Варлордом Зоноззом, это приводит к отвлекающему его шоку, что увеличивает получаемый им урон на 5% от каждого стака «Void Diffusion». Это столкновение приводит Зонозза в бешенство, он пробуждает к жизни «Mouth of Iso&apos;rath», но теряет стаки накопленного «Focused Anger».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Claw of Iso&apos;rath» - эти юниты сбивают с ног всех близстоящих игроков и испускают «Blood of the Old Gods»&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Blood of the Old Gods» - наносит 25 000 единиц урона сил Тьмы каждые 200 секунд всем находящимся поблизости врагам&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Eye of Iso’rath» - эти юниты кастуют «Shadowy Gaze» по случайно выбранному врагу, нанося 20 000 ед. урона сил Тьмы.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Yor&apos;sahj the Unsleeping&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Со времен падения Сумеречного бастиона Yor&apos;sahj the Unsleeping без устали помогал Смертокрылу, помогая Разрушителю освободить еще больше безликих из их темниц, спрятаннях глубоко под землей. Они неисчислимы, а их сила – за пределами понимания, поэтому Yor&apos;sahj намеревается получить достойную награду за свою верную службу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Void Bolt»: пожиратель душ Yor&apos;sahj бьет по его основной цели темной энергией, нанося 75 000 ед. урона сил Тьмы и понижая урон получаемого ею лечения на 5%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Call Blood of the Old Gods»: пожиратель душ Yor&apos;sahj взывает к силе Древних Богов, призывая капли их крови. Эти капли медленно движутся к Yor&apos;sahj, наделяя его своей силой, если коснутся его.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Fusing Vapors – будучи атакованными, капли крови выделяют пар, благодаря которому они сливаются с другими ближайшими каплями, что излечивает их на 5% от максимального здоровья.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Glowing Blood of Old Gods - Yor&apos;sahj получает статус «Infused» с « Glowing Blood of Old Gods», отправляя « Void Bolt», бьющий по всем близстоящим целям, снижая время восстановления наполовину и увеличивая скорость атаки на 50%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Cobalt Blood of the Old Gods – дарует способность «Mana Void». Войды выкачивают ману у всех заклинателей и лекарей, сохраняя ее внутри себя. Если уничтожить войда, мана вернется в том же объеме от высосанного всем юнитам в радиусе 18 метров.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Crimson Blood of the Old Gods – дарует способность «Searing Blood». Yor&apos;sahj поджигает кровь случайно выбранного врага, нанося 25 000 единиц урона от сил Огня. Чем дальше цель стоит от Yor&apos;sahj, тем больший шок она получает от взрыва.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Black Blood of the Old Gods – превращает «Mouth of Iso’rath» в пузырящуюся выгребную яму, время от времени изрыгающую Забытых (Forgotten One).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Forgotten One – эти существа закрепляются на случайно выбранной цели.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Psychic Slice – волна физической силы в конусе спереди от заклинателя, наносит 120 000 ед. урона сил Тьмы.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Acidic Blood of the Old Gods»: заставляет «Mouth of Iso’rath» пузыриться с « Digestive Juices». Этот яд периодически истекает изо рта, нанося 35 000 ед. урона сил Природы по всем врагам, находящимся на линии его следования, и их соратников в радиусе 4 метров.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Shadowed Blood of the Old Gods»: дарует умение «Deep Corruption». Излечивающие или поглощающие эффекты, полученные под воздействием этой способности, запускают детонацию на 5 стаках, нанося 50 000 урона сил Природы всем близстоящим союзникам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Hagara the Stormbinder&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Hagara одной из первых начала изучать Тайную магию под руководством Отрекшихся, демонстрируя удивительный потенциал для того, кто занялся ей так поздно в своей жизни. Но в ее недисциплинированных попытках заставить элементалей служить себе она попалась их повелителю Windlord, Al&apos;Akir и была изменена им. Теперь она неистово преданна Сумеречному молоту.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «You pups don&apos;t stand a chance!»: Хагара использует силу льда для того, чтобы парализовать и разруишть ее врагов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Ice Lance – Хагара призывает кристаллы льда, которые выбрасывают копья в бойцов ближнего боя. Копья наносят 15 000 ед. урона сил Льда в радиусе 3 метров от первого врага, по которому они попали.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Ice Tomb – Хагара заключает врага в глыбу льда. Она существует до тех пор, пока не будет разрушена.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Frost Orb – выпускает заряд в случайно выбранного врага, попадая по нему через 8 секунд. Наносит 53 000 ед. урона сил Льда и снижает скорость перемещения врага на 4 секунды.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Focused Assault – быстро бьет врага в течение 5 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Frozen Tempest&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Хагара отталкивает всех врагов к внешнему кольцу Окулуса, где они должны убегать от движущейся волны льда.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Water Shield – произнося заклинание «Frozen Tempest», Хагара защищает себя при помощи щита воды, что дарует ей неуязвимость.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Binding Crystal – четыре особых кристалла защищают Хагару, пока она поддерживает заклинание «Frozen Tempest». Если их разрушить – щит будет уничтожен.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Electrical Conduit&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Хагара призывает бурю молний и поражает током всех близстоящих врагов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Crystal Conductor – Хагара призывает кристаллические стержни, защищающие ее от бури молний, которую она призвала (молниеотводы). Кристаллические стержни, связанные с бурей, наносят урон сил Природы всем союзникам, имевшим несчастье оказаться слишком близко.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Bound Lightning Elementals – Хагара призывет двух элементалей себе на помощь во время действия бурю молний. Их гибель приводит к перегрузке молниеотводов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Ultraxion&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ultraxion больше походит на мерзкого прислужника темных сил, нежели на дракона. Он потратил свою короткую жизнь на то, чтобы поглотить сущность захваченных драконов пустоты. Он единственный из сумеречных драконов, кто удостоился похвалы Смертокрыла. Верный своему повелителю, Ultraxion поклялся добиться падения Храма Драконьего Покоя.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Finkle Einhorn [PH]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Finkle Einhorn – экстраординарный гном-исследователь. Он захвачен Нефарианом и не может освободить себя из клетки до тех пор, пока не будет убит Chimaeron. Игрок может поговорить с Финклом до боя для того, чтобы убедить его в необходимости активировать его «Bile-O-Tron», что поможет рейду выжить. Активация «Bile-O-Tron» также приводит к пробуждению Chimaeron’а.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Bile-O-Tron [PH]: когда Финкл активирует свой «Bile-O-Tron», последний двигается по комнате, опрыскивая членов рейда микстурой Финкла в течение всего времени, пока активен. Chimaeron периодически ударом выводит «Bile-O-Tron» из строя.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Finkle’s Mixture [PH] – Оставаясь включенным, «Bile-O-Tron» брызгает «Finkle&apos;s Mixture» на членов рейда. Эта микстура не дает здоровью игрока, чье здоровье уже опустилось ниже 10 000, опуститься ниже 1 единицы здоровья.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первая стадия: Нечто особенное [PH]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Chimaeron атакует текущую цель при помощи «Break and Double Attack», которая непрерывно разбрасывает «Caustic Slime» в рейде. Периодически он произносит заклинание «Massacre» по рейду, а его головы время от времени выбрасывают «Feud» вслед за «Massacre». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Caustic Slime – Химерон выбрасывает два больших «Caustic Slime» на двух случайно выбранных игроков. Каждый из «Caustic Slime» наносит 235 200 ед. урона сил Природы, разделяясь поровну между всеми игроками в радиусе 6 метров от цели. «Caustic Slime» также снижает меткость на 75% на 2.5 секунды. В рейде на 25 человек Химерон бросает «Caustic Slime» на пятерых случайно выбранных игроков.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вторая стадия: Ужасающее создание [PH]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда здоровье Химерона опускается до 20%, он впадает в ярость. Он становится невосприимчивым к эффектам «Taunt» и сильно уменьшает лечение по игрокам.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Mortality – Химерон впадает в ярость, становясь имунным к эффектам «Taunt». Кроме этого, он понижает лечащие эффекты на игроках на 100%. В рейде на 10 человек Химерон получает на 10% больше урона, когда «Mortality» активна.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Warmaster Blackhorn&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Из огромного числа некогда существовавших сумеречных драконов осталось лишь несколько дюжин. Эти выжившие составляют личный эскорт Смертокрыла. Ведомые коварным Warmaster Blackhorn’ом, они пытаются достичь своей нечестивой цели в попытке защитить своего темного повелителя.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Finkle Einhorn [PH]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Finkle Einhorn – экстраординарный гном-исследователь. Он захвачен Нефарианом и не может освободить себя из клетки до тех пор, пока не будет убит Chimaeron. Игрок может поговорить с Финклом до боя для того, чтобы убедить его в необходимости активировать его «Bile-O-Tron», что поможет рейду выжить. Активация «Bile-O-Tron» также приводит к пробуждению Chimaeron’а.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Bile-O-Tron [PH]: когда Финкл активирует свой «Bile-O-Tron», последний двигается по комнате, опрыскивая членов рейда микстурой Финкла в течение всего времени, пока активен. Chimaeron периодически ударом выводит «Bile-O-Tron» из строя.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Finkle’s Mixture [PH] – Оставаясь включенным, «Bile-O-Tron» брызгает «Finkle&apos;s Mixture» на членов рейда. Эта микстура не дает здоровью игрока, чье здоровье уже опустилось ниже 10 000, опуститься ниже 1 единицы здоровья.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Первая стадия: Нечто особенное [PH]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Chimaeron атакует текущую цель при помощи «Break and Double Attack», которая непрерывно разбрасывает «Caustic Slime» в рейде. Периодически он произносит заклинание «Massacre» по рейду, а его головы время от времени выбрасывают «Feud» вслед за «Massacre». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Caustic Slime – Химерон выбрасывает два больших «Caustic Slime» на двух случайно выбранных игроков. Каждый из «Caustic Slime» наносит 235 200 ед. урона сил Природы, разделяясь поровну между всеми игроками в радиусе 6 метров от цели. «Caustic Slime» также снижает меткость на 75% на 2.5 секунды. В рейде на 25 человек Химерон бросает «Caustic Slime» на пятерых случайно выбранных игроков.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вторая стадия: Ужасающее создание [PH]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда здоровье Химерона опускается до 20%, он впадает в ярость. Он становится невосприимчивым к эффектам «Taunt» и сильно уменьшает лечение по игрокам.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Mortality – Химерон впадает в ярость, становясь имунным к эффектам «Taunt». Кроме этого, он понижает лечащие эффекты на игроках на 100%. В рейде на 10 человек Химерон получает на 10% больше урона, когда «Mortality» активна.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Spine of Deathwing&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда Смертокрыл впервые использовал силу Души Дракона против других, была освобождена невероятно мощная энергия, угрожавшая разорвать на части все его тело. Вместо того, чтобы отказаться от этого оружия, он обзавелся адамантиевыми пластинами брони, покрывшими все его тело. Позднее усиленные элементиумом, эти пластины теперь являются его слабостью – это единственное уязвимое место Смертокрыла.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; «Barrel Roll»: на протяжении схватки Смертокрыл пытается сбросить игроков со своей спины, когда чувствует, что они все стоят на одном и том же краю. В момент выполнения «Barrel Roll» все игроки и другие создания, не прикрепленные к его спину, улетают прочь.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;«Elementium Reinforced Plates»: удар Души Дракона разрушает одну из больших броневых плит на спине Смертокрыла и ослабляет еще три. Все эти пластины должен удалить Тралл – для того, чтобы получить возможность нанести удар.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Burning Tendons – они появляются тогда, когда одна из бронеплит Смертокрыла поднята вверх. Уничтожение этих нитей является ключом к удалению плиты.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Seal Armor Breach – когда плита брони поднята, Burning Tendons быстро подтягивают ее поближе, что защищает их от получения дальнейшего урона, а также предотвращает потерю плиты.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Система иммунитета Смертокрыла&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Существа, составляющие имунную систему Смертокрыла, выходят наружу через дыры в его спины после утери плит брони. Смертокрыл сам защищает их, увеличивая интенсивность боя по мере того, как теряется больше плит.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Grasping Tendrils – эти усы вырастают из дыр в спине Смерткрыла, которые еще на заняты щупальцами Corruption. Подошедшие близко игроки ощутят, что их скорость передвижения упала на 50%, а им наносится 15 000 ед. урона сил Огня каждые 0 секунд до тех пор, пока они не отойдут. Этот эффект не дает игрокам сорваться со спины Смертокрыла.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Corruption – эти щупальца представляют собой физическое отображение Old God Corruption, пронизывающего все тело Смертокрыла. Они первыми выходят из отверстий в его спине, где были сорваны плиты брони, они полностью запечатывают рану, вследствие чего другие существа не могут из них выйти.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Searing Plasma – покрывает жертву горящей кровью Смертокрыла. Эта густая кровь будет поглощать до 300 000 единиц лечения по этой цели и приведет к тому, что жертва будет кашлять кровью, что периодически наносит ей 10 000 единиц физического урона.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Fiery Grip – охватывает жертв жгутом плазмы, похожим на кнут, оглушая их на 30 секунд и нанося 50 000 ед. урона сил Огня каждые 5 секунд. Поток Разложения должен поддерживаться для продолжения действия, его можно остановить, нанеся значительный урон по щупальцу. Этот эффект не дает игрокам свалиться со спины Смертокрыла.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Hideous Amalgamation – эти нестабильные создания являются лоскутным одеялом из частей элементиевой брони и тела Смертокрыла, связанных вместе при помощи его расплавленной крови.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Absorb Blood – поглощает остатки ближайшей «Corrupted Blood». Amalgamation растет, становясь более нестабильной, с каждым поглощенным остатком, что увеличивает урон и скорость атаки на 10%. При 10 стаках происходит перегрев.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Superheated Nucleus – ядро «Amalgamation» становится критически нестабильным, что приводит к нанесению 15 000 ед. урона сил Огня всем врагам каждые 3 секунды. Если его разрушить в этом состоянии, произойдет «Nuclear Blast».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Nuclear Blast – перегретый «Amalgamation» вызывает мощный взрыв, наносящий 500 000 ед. урона сил Огня целям в радиусе 10 метров. Этот взрыв достаточно мощен для того, чтобы поднять одну из плит элементиевой брони Смертокрыла в радиусе действия.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Degradation –разрушенные «Amalgamation» понижают максимальное здоровье всех вражеских целей на 6%. Этот эффект включается вне зависимости от состояния «Nucleus» и суммируется до 15 раз.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Blood Corruption: Death – разложение Смертокрыла движется по вашим венам. Если его быстро не удалить, оно может захватить игрока полностью, заразив его «Blood of Deathwing». При рассеивании этот эффект перепрыгивает на новую цель и может мутировать в «Blood Corruption: Earth».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Blood of Deathwing – кровь Смертокрыла взрывается в ваших венах, нанося 875 000 ед. урона сил Огня вам и нескольким другим игрокам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Blood Corruption: Earth – по вашим венам движется тень Нелтариона. Если ее быстро не удалить, она захватит игрока, заразив его инфекцией «Blood of Neltharion». При рассеивании она перепрыгивает на новую цель и может мутировать «Blood Corruption: Death».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Blood of Neltharion – тень бывшего Хранителя Земли заражает вашу кровь. Урон, получаемый от всех источников, увеличивается на 10%. Этот эффект может суммироваться до 3 раз.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Corrupted Blood – эти живые шарики крови Смертокрыла уязвимы, но оставляют после своей смерти неразрушимые остатки.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Burst – при разрушении «Corrupted Blood» взрывается, нанося 25 000 ед. урона сил Огня близстоящим врагам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Residue – неуничтожимый след, остающийся после разрушения «Corrupted Blood». Он медленно двигается по направлению к ближайшей дырке в спине Смертокрыла, где превратится в новую «Corrupted Blood».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Безумие Смертокрыла&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эту перекрученную массу расплавленной ненависти и непостижимой силы невозможно остановить. Его разум и душа испорчены и заражены его повелителями-Древними Богами. Он помышляет только о разрушении, уничтожении и конце всех вещей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первая стадия: Финальное нападение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Смертокрыл атакует своих врагов после попадания на платформы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Assault Aspect – Смертокрыл начинает искать следующего врага, на которого нападет. Он атакует платформу с наибольшим количеством игроков, представленных на ней, за которую схватилась одна из его еще живых конечностей.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Cataclysm – Смертокрыл пытается покончить со всем сразу, вызывая второй Катаклизм, нанося 1 500 001 ед. урона сил Огоня по всем противникам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Elementium Meteor – Смертокрыл создает «Elementium Meteor», отправляя его на выбранную платформу. Если он достигает точки назначения, то наносит 400 000 ед. урона сил Огня по всем врагам. Урон уменьшается по мере удаления от места нахождения цели.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Hemorrhage – щупальце Смертокрыла начинает выполнять «Hemorrhage», приводя к появлению нескольких «Regenerative Blood» рядом с выбранным местом.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Regenerative Blood» - форма регенерирующей крови Смертокрыла, набирающая 10 ед. энергии каждую секунду. Атаки «Regenerative Blood» дополнительно совершают «Degenerative Bite».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Regnerative - «Regenerative Blood» отлечит себя до полного здоровья, когда достигнет максимума энергии.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; «Degenerative Bite» - атака, вызывающая «Degenerative Bite», наносящий 1 500 ед. урона сил Тьмы каждую секунду в течение 10 секунд. Суммируется.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Limb Tentacle&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Смертокрыл цепляется за каждую платформу с одной из его частей тела и удерживется там.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Burning Blood – хлещет из щупальца, нанося урон Огня каждые 2 секунды. Урон увеличивается тем сильнее, чем ниже здоровье «Limb Tentacle».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Blistering Tentacle – каждые 20% здоровья «Limb Tentacle» выпускает несколько «Blistering Tentacles».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Blistering Heat – наносит 4 000 ед. урона сил Огня каждые 2 секунды. Blistering Heat увеличивает урон на 0 за каждый стак. Суммируется.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Agonizing pain – боль от многочисленных частей тела Смертокрыла прерывает его концентрацию, парализуя его и нанося урон, равный 20% его жизни.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Tail Tentacle&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Хвостовое щупальце Смертокрыла появляется сразу же после нападения на платформу.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Crush – сокрушительный вес «Tail Tentacle» наносит 75 000 ед. физического урона по врагам, находящимся в конусу по фронту от «Tail Tentacle».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Impale - «Tail Tentacle» пронзает цель, нанося 400 000 ед. физического урона, распределяя его между врагами в радиусе 6 метров от цели «Impale».&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вторая стадия: Последний оплот&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда у Смертокрыла остается 20% здоровья, он падает вперед на платформу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Elementium Fragment – части брони Смертокрыла начинают объединяться, формируя Elementium поблизости.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Shrapnel – Fragment выстреливает шрапнелью по цели, нанося 200 000 единиц физического урона, пронзая ее сквозь броню.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Elementium Terror – части брони Смертокрыла начинают объединяться, формируя «Elementium» поблизости.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Tetanus – атаки «Elementium Terror» вызывают Тетануса, наносящего урон сил Огня каждые 2 секунды. Урон увеличивается по мере того, как здоровье Смертокрыла уменьшается.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Аспекты&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Великие аспекты помогают в бою против Смертокрыла. Каждый из них поддерживает «Expose Weakness» на соответствующем щупальце «Limb Tentacle», когда Смертокрыл начинает произносить «Cataclysm». Это увеличивает урон по данному щупальцу на 200%. В дополнение к этому, каждый аспект начнет поддерживать «Concentration» после того, как соответствующее щупальце будет уничтожено, не давая им оказывать помощь игрокам при помощи особых умений. Когда начинается вторая фаза, все аспекты возобновят свою помощь героям.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Алекстраза&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Alexstrasza’s Presence – присутствие великого аспекта Алекстраыз увеличивает максимальное здоровье на 30%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Cauterize – Алекстраза начинает прижигать «Blistering Tentacles», нанося летальный урон в течение 10 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ноздорму&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Nozdormu’s Presence – присутствие аспекта Ноздорму увеличивает показатель скорости на 30%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Time Zone – Ноздорму создает «Time Zone» в выбранном месте, это приводит к тому, что «Elementium Meteor» замедляются во времени, а их скорость падения очень сильно уменьшается, когда они входят в зону. Кроме этого, скорость атаки всех вражеских существ во временной зоне падает на 50%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;Изера&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Ysera’s Presence – присутствие великого аспекта Изеры увеличивает лечащие эффекты на 30%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Dreaming – присутствие великого аспекта Изеры позволяет игрокам входить в сон, что снижает получаемый урон на 50%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;Калесгос&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Kalecgos’ Presence – присутствие великого аспекта Калесгоса увеличивает наносимый урон на 30%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Spell-Weaving – присутствие великого аспекта Калесгоса приводит к тому, что атаки и умения вызывают «Spellweaving», наносящий 100 000 единиц урона Тайной магии врагам в радиусе 8 метров, за исключением цели.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;Тралл&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Carrying Winds – крылья переносят игроков на соседнюю платформу. Крылья увеличивают вашу скорость передвижения на 60%. Суммируются.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3671-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Алисразор</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2826-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:13:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Жизньтакая&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99605&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99605&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_stormearthfire.gif&apos;);&quot;&gt;Огненная буря&lt;/a&gt; &amp;mdash; В начале боя Алисразор взлетает, нанося всем противникам 30000 ед. урона от огня и отбрасывая их назад. Кроме того, в течении 10 сек. Алисразор продолжит наносить 10000 ед. урона от огня раз в 1 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98463&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98463&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;Вулканический огонь&lt;/a&gt; &amp;mdash; Чудовищное извержение создает участки огня, перекрывающие все пути отступления из владений Алисразор. Вулканический огонь в раз в 1 сек. наносит всем противникам в радиусе 6 м 100000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Первая фаза: Я буду жечь вас с неба!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Алисразор летает вокруг арены, позволяя своим прислужникам самим заниматься противниками. Время от времени она пролетает через центр арены, нанося противникам урон своими когтями.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Способности босса&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99844&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99844&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_flameblades.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающий коготь&lt;/a&gt; &amp;mdash; Алисразор движется по пути, проходящем через центр арены, раз в 1.50 сек. нанося своими когтями всем противникам в секторе радиусом 25 м и углом 90 градусов 120000 ед. физического урона. Кроме того, после каждого удара физический урон и урон от огня, получаемые целью, увеличиваются на 10% на 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99464&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99464&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_feather_16.gif&apos;);&quot;&gt;Линька&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Алисразор линяет, сбрасывая неподалеку опаляющие перья.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98734&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98734&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_burningspeed.gif&apos;);&quot;&gt;Опаляющее перо&lt;/a&gt; &amp;mdash; Игроки могут подобрать до трех опаляющих перьев. Пока игрок держит опаляющее перо, он может произносить заклинания на ходу, а скорость его передвижения повышается на 30% за каждое находящееся у игрока перо. Как только игрок подбирает три пера, у него появляются &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_shoulder_leather_firelandsdruid_d_01.gif&apos;);&quot;&gt;Огненные крылья&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_shoulder_leather_firelandsdruid_d_01.gif&apos;);&quot;&gt;Огненные крылья&lt;/a&gt; &amp;mdash; Огненные крылья на 20 сек. наделяют игрока способностью летать.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Полет&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Игрокам, использующим для полета &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_shoulder_leather_firelandsdruid_d_01.gif&apos;);&quot;&gt;Огненные крылья&lt;/a&gt;, придется столкнуться с дополнительными элементами боя.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающая энергия&lt;/a&gt; &amp;mdash; Время от времени парящая Алисразор создает кольца пламени, которые существуют 3 сек. Игроки, пролетающие сквозь эти кольца, обретают &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;пылающую энергию&lt;/a&gt;, увеличивающую скорость их атак и произнесения заклинаний на 4%. Эффект суммируется до 25 раз. Кроме того, каждое применение ауры &quot;Пылающая энергия&quot; восстанавливает ману, ярость, энергию, силу рун и силу Света, а так же обновляет время действия способности &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_shoulder_leather_firelandsdruid_d_01.gif&apos;);&quot;&gt;Огненные крылья&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100029&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100029&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_warlock_fireandbrimstone.gif&apos;);&quot;&gt;Бритва Алисры&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда игрок накапливает 25 единиц &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;силы огня&lt;/a&gt;, он попадает под действие эффекта &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100029&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100029&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_warlock_fireandbrimstone.gif&apos;);&quot;&gt;Бритва Алисры&lt;/a&gt;, что повышает его вероятность нанести критический удар на 50% на 30 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99427&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99427&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;Обжигающее облако&lt;/a&gt; &amp;mdash; Алисразор периодически создает все больше обжигающих облаков, которые существуют в течении 3 секунд. Попадая в облако, игроки получают 60000 ед. урона от огня раз в 1.50 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Новообращенный друид-огнеястреб&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Время от времени на помощь Алисразор будут прилетать новообращенные друиды-огнеястребы. Они будут помогать ей расправляться с противниками, находящимися на земле.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98884&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98884&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;Локальное возгорание&lt;/a&gt; &amp;mdash; Новообращенный друид-огнеястреб создает пылающий шар, который будет передвигаться по арене, раз в 1 сек. нанося всем противникам в радиусе 0 м 50000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Пламенный порыв&lt;/b&gt; &amp;mdash; Новообращенный друид-огнеястреб запускает в противника пылающим валуном, нанося 40000 ед. урона от огня и дополнительно 15000 ед. урона от огня раз в 3 сек. в течении 12 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Поджигай!&lt;/b&gt; &amp;mdash; За каждое применение заклинания &quot;Пламенный порыв&quot; новообращенный друид-огнеястреб получает один заряд эффекта &quot;Поджигай!&quot;, на 10% увеличивающего наносимый им урон и на 10% &amp;mdash; скорость произнесения заклинаний.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Прожорливый птенец&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На ранней стадии первой фазы две пылающие праматери откладывают два раскаленных яйца. Через несколько секунд из яиц появляются прожорливые птенцы, которые начинают &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif&apos;);&quot;&gt;злиться&lt;/a&gt;, если их не кормить жирными лавовыми паразитами.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99389&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99389&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_brokenheart.gif&apos;);&quot;&gt;Запечатление&lt;/a&gt; &amp;mdash; Вылупившись, прожорливые птенцы запечатлевают в сознании ближайшего к ним игрока и атакуют только его, но при этом получают от данного игрока на 1000% больше урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100851&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100851&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionhappy.gif&apos;);&quot;&gt;Сытость&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если прожорливого птенца накормить, у него в течении 15 сек. не будет &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif&apos;);&quot;&gt;приступов гнева&lt;/a&gt;. Игрок может насытить прожорливого птенца жирными лавовыми паразитами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99361&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99361&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionsad.gif&apos;);&quot;&gt;Голод&lt;/a&gt; &amp;mdash; Лишенный пищи прожорливый птенец начинает быстро ощущать &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99361&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99361&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionsad.gif&apos;);&quot;&gt;голод&lt;/a&gt;. На каждом ударе голодный птенец может с вероятностью 20% испытать &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif&apos;);&quot;&gt;вспышку гнева&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif&apos;);&quot;&gt;Вспышка гнева&lt;/a&gt; &amp;mdash; У прожорливого птенца случается вспышка гнева, увеличивающая наносимый им урон на 100% и повышающая его скорость атаки на 100%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100723&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100723&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_bloodnova.gif&apos;);&quot;&gt;Кровоточащая рана&lt;/a&gt; &amp;mdash; Прожорливый птенец поражает все цели в конусе углом 60 градусов и радиусом 10 м, оставляя на их телах кровоточащие раны, которые раз в 0.20 сек. в течении 1 мин. наносят 4000 ед. физического урона. Если здоровье цели упадет ниже 50%, эффект снимается.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Жирный лавовый паразит&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Во время первой фазы из расплавленной земли появляются две группы жирных лавовых паразитов. Атаковать жирных лавовых паразитов нельзя. Прожорливые птенцы, находящиеся поблизости от паразитов, бросаются пожирать их, что насыщает их.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100725&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100725&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavasurge.gif&apos;);&quot;&gt;Изрыгание лавы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Жирные лавовые паразиты изрыгают лаву, нанося 50000 ед. урона раз в 1 сек. всем противникам в конусе с углом 35 градусов и длинной 18 м.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Вторая фаза: Небо над вами принадлежит мне!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Алисразор сужает траекторию своего полета, а спустя 5 секунд лишает всех игроков &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=98619&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_shoulder_leather_firelandsdruid_d_01.gif&apos;);&quot;&gt;Огненных крыльев&lt;/a&gt; и начинает сверхмощную атаку. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99794&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99794&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_firestarter.gif&apos;);&quot;&gt;Огненная воронка&lt;/a&gt; &amp;mdash; Посреди арены появляется огненная воронка, раз в 0.50 сек. наносящая всем противникам в радиусе 0 м 50000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Жестокий ветер&lt;/b&gt; &amp;mdash; Взмахи крыльев Алисразор поднимают ветер, который вызывает пожар вокруг ее гнезда, наносящий 50000 ед. урона от огня раз в 1 сек. в течении 5 сек. Урон получают все игроки, находящиеся на расстоянии более 60 м. от огненной воронки. Эффект суммируется.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99816&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99816&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_firestarter.gif&apos;);&quot;&gt;Огненный торнадо&lt;/a&gt; &amp;mdash; Из огненной воронки появляются огненные торнадо, которые начинают быстро двигаться вокруг Алисразор, нанося 50000 ед. урона от огня раз в 1 сек. всем игрокам в радиусе 4 м.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающая энергия&lt;/a&gt; &amp;mdash; Алисразор продолжает создавать кольца пламени, появляющиеся на земле и существующие в течении 3 сек. Игроки, проходящие сквозь эти кольца, обретают &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99461&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_incinerate.gif&apos;);&quot;&gt;пылающую энергию&lt;/a&gt;, увеличивающую скорость их атак и произнесения заклинаний на 4%, суммируется до 25 раз. Кроме того, каждое применение ауры &quot;Пылающая энергия&quot; восстанавливает ману, ярость, энергию, силу рун и силу Света.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Третья фаза: Выгорание!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У Алисразор остается 0 ед. силы огня, она падает на землю и становится уязвимой. Эта фаза продолжается до тех пор, пока Алисразор не накопит 50 ед. силы огня.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Выгорание&lt;/b&gt; &amp;mdash; Огонь Алисразор угасает, она становится неподвижной и получает на 100% больше урона. Кроме того, при получении урона от вредоносного заклинания Алисразор источает &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99433&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99433&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_head_dragon_green.gif&apos;);&quot;&gt;зеленую эссенцию&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99433&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99433&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_head_dragon_green.gif&apos;);&quot;&gt;Зеленая эссенция&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если Алисразор атаковать вредоносными заклинанием, она спустит зеленую эссенцию, восстанавливающую заклинателю 10% от максимального запаса маны.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99921&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99921&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_mote_fire01.gif&apos;);&quot;&gt;Искра&lt;/a&gt; &amp;mdash; В сердце Алисразор горит яркая искра, восстанавливающая 3 ед. силы огня раз в 2 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Друид-огнеястреб&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В начале 2-й фазы во владения Алисразор прилетят два друида-огнеястреба и восполнят ее энергию.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99922&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99922&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_primal_fire.gif&apos;);&quot;&gt;Зажигание&lt;/a&gt; &amp;mdash; Друиды-огнеястребы будут делиться энергией с Алисразор, раз в 1 сек. восстанавливая ей 1 ед. силы огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Четвертая фаза: Я переродилась в огне!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда Алисразор вновь накапливает 50 ед. силы огня, она воспламеняется заново. Эта фаза длится, пока Алисразор не накопит 100 ед. силы огня.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99922&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99922&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_primal_fire.gif&apos;);&quot;&gt;Разгорающееся пламя&lt;/a&gt; &amp;mdash; Огненное сердце Алисразор вновь начинает разгораться, быстро восстанавливая силу огня. Восстановление 2 ед. силы огня раз в 1 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99756&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99756&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavaburst.gif&apos;);&quot;&gt;Пламенный натиск&lt;/a&gt; &amp;mdash; Во время действия &quot;Разгорающегося пламени&quot; из огненного нутра Алисразор вырываются вспышки пламени, раз в 1 сек. наносящие всем противникам 15000 ед. от огня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99844&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99844&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_flameblades.gif&apos;);&quot;&gt;Пылающий коготь&lt;/a&gt; &amp;mdash; Алисразор направляет атаку на текущую цель, полосуя противника когтями и раз в 1.50 сек. нанося всем, кто находится в пределах конуса радиусом 25 м и шириной 90 градусов 120000 ед. физического урона. Кроме того, после каждого удара, получаемый целью физический урон и урон от огня увеличиваются на 10% на 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99925&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99925&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_improvedfirenova.gif&apos;);&quot;&gt;Полная мощь&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда Алисразор накапливает 100 ед. силы огня, она входит в полную мощь, наносит всем противникам 60000 ед. урона от огня и отбрасывает их назад. После этого Алисразор снова переходит к 1-й фазе.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Расстановка&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В этом бою от вас не требуется какая-то жесткая расстановка. На первой фазе наземным дамагерам следует поделиться на две части, чтобы успевать убивать новообращенных друидов-ястребов. Танкам лучше держаться по центру арены, чтобы максимально быстро доводить птенцов до лавовых паразитов. На второй фазе, после того как пройдут торнадо, рейду нужно собраться в одной куче в центре и приготовиться отлечивать &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99756&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99756&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_lavaburst.gif&apos;);&quot;&gt;Пламенный натиск&lt;/a&gt;. Никогда не стойте перед мордой у Алисразор или перед лавовыми паразитам.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; первая фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Главный элемент первой фазы &amp;mdash; правильно распределить ваш DPS и успевать убивать аддов. Фаза начинается с парочки прожорливых птенцов. Вскоре после начала боя на арену падают два яйца, из которых вылупляются прожорливые птенцы. Танки забирают по одному птенцу &amp;mdash; для этого им нужно заранее подойти к яйцам так, чтобы они были к ним ближе всех. Забрав на себя птенцов, танки получат дебафф, который повышает их урон по птенцам на 1000%. Он необходим, чтобы вовремя их убить. Танкуя птенцов, танки должны водить своих птенцов к лавовым паразитам, чтобы птенцы их ели и не впадали в истерику. Будьте готовы использовать танковские или хилерские кулдауны, если птенец все-таки разбушуется. Четыре Лавовых Паразита появятся дважды во время каждой воздушной фазы. Это значит, что каждый танк сможет снять по 4 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99362&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif&apos;);&quot;&gt;Вспышки гнева&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Всем остальным игрокам следует держаться подальше от паразитов, чтобы случайно не попасть под их дыхание. Новообращенные друиды-ястребы будут появляться парами в четырех стандартных местах. Каждый раз места их появления сменяются, поэтому дамагерам будет несложно заранее приготовиться их убивать. Поделите своих наземных дамагеров на две группы. Каждая группа будет ответственна за аддов на своей стороне арены. Не забывайте станить и сбивать касты новообращенным друидам, чтобы те не швырялись огнем и огненными глыбами. Вряд ли у дамагеров будет свободное время, но если все же появится свободный промежуток времени &amp;mdash; потратьте его на помощь в убийстве прожорливых птенцов. Очень важно убить их до начала следующей фазы. Во время первой фазы Алисразор будет время от времени пролетать над центром арены и рвать когтями всех на своем пути. Глядите в оба и не стойте в середине, когда это происходит. Но гораздо важнее при этом то, что во время полета Алисразор оставляет позади себя Опаляющие перья. Всем игрокам нужно постараться поймать хотя бы одно перо, прежде чем начнется следующая фаза. Каждое перо повышает скорость передвижения, и наличие хотя бы одного бафа от пера позволяет применять заклинания на ходу. Подобрав три пера, вы сможете летать, но летать должны заранее назначенные на эту задачу дамагеры, которые будут бить босса на первой фазе. Эти игроки должны с самого начала боя подобрать три пера и начать летать за Алисразор. Этим игрокам придется продемонстрировать свои летные навыки, пролетая сквозь огненные кольца, которые оставляет за собой Алисразор. Проход через каждое кольцо баффает игрока и обновляет действие крыльев. Там же в воздухе будут висеть обжигающие облака &amp;mdash; в них попадать не стоит. Но главная задача у этих игроков &amp;mdash; сесть на хвост боссу и летать за ней, проходя сквозь кольца. Так будет продолжаться до начала второй фазы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; вторая фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В начале следующей фазы Алисразор начнет быстро летать по кругу над ареной. Когда она налетается, на платформе в центре образуется воронка, а все летающие игроки от ветра попадают вниз. Через несколько секунд из воронки в центре разойдутся в разных направлениях торнадо. Надеюсь, вы хорошо натренировались уворачиваться от них в бою с Ал&apos;Акиром. Под действием баффа от Опаляющего пера уворачиваться от торнадо гораздо проще &amp;mdash; ведь вы при этом бегаете быстрее. Торнадо летают недолго &amp;mdash; пока силы Алисразор не иссякнут. Тогда она обессиленная рухнет на землю с 0 силы огня и вновь взлетит, когда накопит 50 ед. силы огня. В этот момент появятся друиды-огнеястребы и попытаются передать силу огня своей повелительнице. Танки должны схватить этих мобов на себя и не дать им кастовать, пока весь рейд вливает урон по боссу. Пока Алисразор лежит, она получает больше урона и восстанавливает ману всем, кто ее бьет. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Набрав 50 ед. силы огня Алисразор переродится и зависнет в воздухе над вами. Танки должны быстро забрать ее и отвернуть от рейда. При этом рейд будет получать очень большой урон от огня до тех пор, пока Алисразор полностью не восстановит свою энергию. На этой фазе используйте ротацию из рейдовых кулдаунов &amp;mdash; мастера аур, барьера и тотема духовной связи &amp;mdash; до тех пор, пока она снова не улетит. Когда Алисразор перестанет махать крыльями над рейдом и улетит, вторая фаза закончится и снова начнется первая. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2826-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Привратник Бейлрок (героич.)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3479-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:12:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Жизньтакая&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Бейлрок охраняет врата крепости Сульфурона. Он стоит в раскаленном потоке лавы, который служит крепостным рвом. По мосту, ведущему в пылающие покои Рагнароса, смогут пройти лишь те, кто найдет способ побороть это огненное чудовище.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Во время древних битв элементалей за Азерот Бейрок заслужил репутацию безжалостного воина, но за время заточения в Огненных Просторах его разум помутился. Немногим элементалям хватает духа его побеспокоить, ведь никто не хочет пасть жертвой его жажды битв.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Способности босса&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_livingbomb.gif&apos;);&quot;&gt;Пламя славы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Периодически Бейлрок пробуждает в текущей цели разгорающуюся искру, которая на 20% увеличивает получаемый целью физический урон, но так же увеличивает ее максимальный запас здоровья на 20%. Всякий раз, когда Бейлрок накладывает на цель &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_livingbomb.gif&apos;);&quot;&gt;Пламя славы&lt;/a&gt;, на него накладывается эффект &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99369&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99369&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_firestarter.gif&apos;);&quot;&gt;Опаляющая душа&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99369&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99369&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_firestarter.gif&apos;);&quot;&gt;Опаляющая душа&lt;/a&gt; &amp;mdash; Всякий раз, когда Бейлрок накладывает на цель &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_livingbomb.gif&apos;);&quot;&gt;Пламя славы&lt;/a&gt;, на него накладывается эффект &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99369&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99369&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_firestarter.gif&apos;);&quot;&gt;Опаляющая душа&lt;/a&gt;, увеличивающий наносимый им урон от огня на 20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_timestop.gif&apos;);&quot;&gt;Обратный отсчет&lt;/a&gt; &amp;mdash; Бейлрок на 8 сек. связывает двух игроков друг с другом. Если игроки подойдут друг к другу на расстояние 4 м, то эффект будет рассеян и не причинит им никакого вреда. В противном случае по истечении времени действия эффекта оба игрока взрываются, нанося 125 000 ед. урона от огня всем игрокам, находящимся на расстоянии до 100 м от них. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99259&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99259&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_jewelcrafting_shadowsongamethyst_01.gif&apos;);&quot;&gt;Осколки мучений&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бейлрок призывает в гущу противников кристалл, который направляет на находящегося ближе всего к нему игрока луч темной энергии.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_twistedfaith.gif&apos;);&quot;&gt;Мучение&lt;/a&gt; &amp;mdash; Осколок мучений наносит ближайшему игроку 5000 ед. урона от темной магии за применение. Эффект суммируется каждую секунду..&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязание&lt;/a&gt; &amp;mdash; После окончания истязания игрок получает повышенный на 500% урон от темной магии. Кроме того, целительные заклинания восполняют игроку на 50% меньше здоровья в течении 1 мин. Игрок, приблизившийся к истязаемой цели, так же попадет под действие эффекта &quot;Истязание&quot;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99261&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99261&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_twilightnova.gif&apos;);&quot;&gt;Истязающая волна&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если на расстоянии в 15 м от осколка мучений не найдется игроков, осколок начнет пульсировать, каждую секунду нанося всем игрокам 40000 ед. урона от темной магии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99262&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99262&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_mote_fire01.gif&apos;);&quot;&gt;Целительная искра&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если игрок будет применять исцеляющие заклинания прямого действия к цели, пораженной &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_twistedfaith.gif&apos;);&quot;&gt;Мучением&lt;/a&gt;, то за каждые три применения Мучения он получает целительную искру. Использование исцеляющего заклинания прямого действия, рассчитанного на одну цель, применительно к цели, пораженной &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_livingbomb.gif&apos;);&quot;&gt;Пламенем славы&lt;/a&gt;, так же позволяет получить один заряд &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99263&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99263&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_primal_fire.gif&apos;);&quot;&gt;Целительного пламени&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99263&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99263&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_primal_fire.gif&apos;);&quot;&gt;Целительное пламя&lt;/a&gt; &amp;mdash; Целительное пламя повышает эффективность исцеляющих заклинаний, применяемых к целям, находящимся под воздействием эффекта &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99252&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_livingbomb.gif&apos;);&quot;&gt;Пламя славы&lt;/a&gt;, на 5% за каждый использованный заряд целительного пламени. Длительность &amp;mdash; 15 сек. Когда действие целительного пламени проходит, то оно восстанавливает использованные заряды целительной искры.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Клинки Бейлрока&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Периодически Бейлрок наполняет один из своих клинков темной или огненной энергией и в течении 15 сек. пользуется только им.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99352&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99352&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_curse.gif&apos;);&quot;&gt;Крушащее лезвие&lt;/a&gt; &amp;mdash; Атаки ближнего боя Бейлрока не наносят цели физического урона, но вместо этого наносят ей урон от темной магии в размере 90% от максимального запаса здоровья цели и всегда не менее 250000 ед. урона. Этого урона нельзя избежать обычными способами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99350&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99350&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_sword_09.gif&apos;);&quot;&gt;Адский клинок&lt;/a&gt; &amp;mdash; Атаки ближнего боя Бейлрока не наносят цели физического урона, но вместо этого наносят 238000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Расстановка&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Милишники стоят один в другом, перемещаясь между двумя противоположными точками позади босса. Ренжеды и хилеры так же стоят кучно в 30 метрах за боссом. Стоя вместе, вы всегда будете контролировать место появления осколка и выбегать оттуда всем рейдом. Игрокам, которые меняются на Мучении, нужно стоять у кристалла сразу же, чтобы рейду не пришлось далеко бегать. Игроки с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязанием&lt;/a&gt; ни в коем случае не должны стоять рядом с другими рейдерами.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как и на всех предыдущих героических боссах, общая механика и суть боя остается той же. Здоровье и урон по танкам будут расти со временем, а хилерам нужно будет меняться на лечении игроков под осколками, чтобы повышать свое эффективное исцеление и лечить танков. Однако в героике есть одна вещь, о которой всегда надо помнить. Игроки с дебаффом Истязание обязательно должны держаться вдали от других игроков до тех пор, пока этот дебафф с них не спадет. К несчастью, каждые несколько секунд Бейлрок будет кастовать в двух случайных игроков &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_timestop.gif&apos;);&quot;&gt;Обратный отсчет&lt;/a&gt;, и часто будет происходить такое, что один из этих игроков будет либо под &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязанием&lt;/a&gt; вне рейда, либо под &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_twistedfaith.gif&apos;);&quot;&gt;Мучением&lt;/a&gt; возле осколка. Вы всегда должны об этом помнить и иметь ввиду три возможных ситуации:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первая ситуация:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Самая простая. &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_timestop.gif&apos;);&quot;&gt;Обратный отсчет&lt;/a&gt; кинулся на двух игроков, на которых нет ни &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=100230&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_twistedfaith.gif&apos;);&quot;&gt;Мучения&lt;/a&gt;, ни &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязания&lt;/a&gt;. В этом случае эти два игрока просто сбегаются друг к другу, чтобы снять дебафф и разбегаются назад по своим местам.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вторая ситуация:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Уже сложнее. Один из игроков был с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязанием&lt;/a&gt;, когда на него кинулся &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_timestop.gif&apos;);&quot;&gt;Обратный отсчет&lt;/a&gt;. На втором игроке дебаффов нет. В этом случае игрок без дебаффов бежит к игроку с Истязанием. Игрок с Истязанием в это время никуда не бежит и стоит на месте, потому что иначе он рискует распространить Истязание на большее число игроков.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Третья ситуация:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_timestop.gif&apos;);&quot;&gt;Обратный отсчет&lt;/a&gt; кинулся на игрока, который стоит у осколка. В этом случае второй игрок, который не стоял у осколка, должен подбежать к первому. Игрок у осколка не шевелится, потому что иначе он рискует не просто запороть ротацию на осколках, но и вовсе вайпнуть рейд.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В дополнение к этим трем ситуациям вы должны назначить в рейде игроков, которые будут страховать игроков у осколков. Это на тот случай, если игрок должен взять осколок, но по каким-то причинам на нем еще висит Истязание. Тогда он должен позвать на помощь запасного игрока, чтобы тот стал на его место. Это несложно, просто выделите соответствующих людей или постройте еще одну ротацию из запасных людей, чтобы они выручали вас в строгой последовательности один за другим.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Поскольку &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99516&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_timestop.gif&apos;);&quot;&gt;Обратный отсчет&lt;/a&gt; &amp;mdash; штука рандомная и вносит определенную суматоху в ваши ротации, может случиться такое, что один или два ваших хилера окажутся под действием &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязания&lt;/a&gt;. На этот случай вам нужно разбить своих хилеров по парам или другим способом так, чтобы хилер-напарник полечил игрока у осколка, когда ответственный за него хилер стоит с Истязанием и не может лечить. Кроме того, разбившись на пары, хилеры смогут страховать друг друга не только на Истязании, но и в случае, если у одного из них в ответственный момент закончилась мана. Хилер с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязанием&lt;/a&gt; может лечить только танков, поскольку дебафф от &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99262&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99262&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_elemental_mote_fire01.gif&apos;);&quot;&gt;Целительной искры&lt;/a&gt; в какой-то степени перекрывает снижение эффективности хила от &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязания&lt;/a&gt;. По аналогии, когда с хилера спадет &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязание&lt;/a&gt;, он должен сообщить об этом, чтобы опять поменяться местами со своим напарником.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вы идете в 5 или больше хилеров, проблема с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязанием&lt;/a&gt; на хилерах будет для вас не очень серьезной, а вот если вы решитесь идти в 4 хила, даже один хилер с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=99403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_gathershadows.gif&apos;);&quot;&gt;Истязанием&lt;/a&gt; станет большой проблемой.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ключ к этому бою &amp;mdash; общение во время боя. Прежде чем сделать финальный, успешный пул, вы должны будете выучить все возможные ситуации, которые могут встретиться вам в этом сражении. Несмотря на кажущуюся рандомность происходящего, все варианты событий заранее предопределены, поэтому от вас требуется всего-навсего заучить их и научиться с ними справляться.</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3479-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Шэннокс</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2824-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:12:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Жизньтакая&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Способности босса&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99839&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99839&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_mindbomb.gif&apos;);&quot;&gt;Обжигающая ловушка&lt;/a&gt; &amp;mdash; Шэннокс размещает у ног случайного противника обжигающую ловушку. Подготовка ловушки занимает 2 секунды и тот, кто наступит на нее после этого (игрок или одна из гончих), сразу же получит 75000 ед. урона от огня и дополнительно 20000 ед. урона от огня раз в 3 сек. Кроме того, весь получаемый целью урон увеличивается на 40% на 9 сек. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99837&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99837&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_chainsofice.gif&apos;);&quot;&gt;Ловушка кристаллической тюрьмы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Шэннокс размещает у ног случайного противника ловушку-тюрьму. Подготовка ловушки занимает 2 секунды, и тот, кто наступит на нее после этого (игрок или одна из гончих), будет заключен в кусок магматического кристалла, не дающего совершать никаких действий. Освободить пленного игроа можно лишь разбив кристалл.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99931&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99931&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_throw.gif&apos;);&quot;&gt;Удар по дуге&lt;/a&gt; &amp;mdash; Шэннокс делает замах оружием, нанося урон в размере 125% от обычного урона в ближнем бою и оставляя &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_gouge.gif&apos;);&quot;&gt;кровоточащие раны&lt;/a&gt;. Этот удар поражает всех игроков в секторе с углом 120 градусов на расстоянии до 10 м перед Шэнноксом.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_gouge.gif&apos;);&quot;&gt;Кровоточащая рана&lt;/a&gt; &amp;mdash; Способность Шэннокса &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99931&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99931&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_throw.gif&apos;);&quot;&gt;Удар по дуге&lt;/a&gt; оставляет на теле противника кровоточащую рану, наносящую 6000 ед. физического урона раз в 3 сек. в течении 30 сек. Эффект суммируется.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100002&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100002&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_earthbind.gif&apos;);&quot;&gt;Метание копья&lt;/a&gt; &amp;mdash; Шэннокс бросает копье в напралвении Лютогрыза. При приземлении копье наносит всем противникам в радиусе 3 м 120000 ед. физического урона, а так же 50000 ед. урона от огня всем противникам в радиусе 50 м. Кроме того, копье поднимает всплеск лавовых выбросов вокруг точки удара. Они наносят 80000 ед. урона от огня при попадании по противнику. После этого Лютогрыз выходит из боя, хватает копье и относит его обратно Шэнноксу. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100522&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100522&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_unholyfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Бешенство&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда игроки убивают Лютогрыза или Косоморда, Шэннокс впадает в бешенство. В этом состоянии наносимый им физический урон увеличивается на 30%. Эффект суммируется 2 раза. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Прорыв магмы&lt;/b&gt; &amp;mdash; Когда Лютогрыза убивают, вместо того, чтобы бросить копье, Шэннокс вонзает его в землю. Эта атака наносит всем противникам 50000 ед. урона от огня, на 1 мин. увеличивает получаемый ими от огня урон на 40% и вызывает извержение лавы, наносящее тем, кто окажется в данной области, 80000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Лютогрыз&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Лютогрыз накинется на цель, представляющую наибольшую угрозу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99832&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99832&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_backstab.gif&apos;);&quot;&gt;Зверства&lt;/a&gt; &amp;mdash; Лютогрыз яростно кусает свою текущую цель, нанося ей 130% от обычного урона в ближнем бою и оставляя &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_gouge.gif&apos;);&quot;&gt;кровоточащую рану&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_gouge.gif&apos;);&quot;&gt;Кровоточащая рана&lt;/a&gt; &amp;mdash; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99832&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99832&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_backstab.gif&apos;);&quot;&gt;Зверства&lt;/a&gt; оставляю на теле жертвы кровоточащую рану, наносящую 6000 ед. урона раз в 3 сек. в течении 30 сек. Эффект суммируется. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100064&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100064&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_unholyfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Преданное рвение&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если Лютогрыз доживает до того момента, когда у Шэннокса остается 30% здоровья, он впадает в неконтролируемое бешенство. Наносимый им урон увеличивается на 400%, скорость атаки повышается на 200%, а скорость передвижения &amp;mdash; на 100%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Косоморд&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Косоморд невосприимчив к эффектам контроля; он мечется от противника к противнику, время от времени меняя цель.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99945&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99945&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/trade_engineering.gif&apos;);&quot;&gt;Берегите лицо!&lt;/a&gt; &amp;mdash; Косоморд бросается на одного из персонажей, оглушая его и опрокидывая на землю. Затем он начинает яростно трепать противника, нанося 8000 ед. физического урона раз в 0.50 сек. С течением времени наносимый им урон увеличивается. Пока Косоморд треплет игрока, он становится на 50% более уязвим для критических ударов. Пес не отпустит противника, пока тот не умерт, или пока он сам не получит хотя бы 45000 ед. урона от одного удара. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100064&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100064&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_unholyfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Преданное рвение&lt;/a&gt; &amp;mdash; Если Косоморд доживает до того момента, когда у Шэннокса остается 30% здоровья, он впадает в неконтролируемое бешенство. Наносимый им урон увеличивается на 400%, скорость атаки повышается на 200%, а скорость передвижения &amp;mdash; на 100%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Расстановка&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вам следует стать разрежено вокруг Шэннокса. В бою не придется много бегать, но время от времени придется отходить от ловушек и огня.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Перед пулом вам нужно будет расчистить от треша довольно большую площадку, чтобы никто не мешал вам проходить этого босса. Большее место для маневров во время сражения в конечном счете может немного облегчить бой, и, разумеется, никакого облегчения не будет, если обитатели Огненных просторов будут сновать туда-сюда сквозь вашу площадку.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В начале боя главный танк забирает на себя Шэннокса и Лютогрыза. Этих двоих нужно танчить весь бой, в то время как Косоморд будет бегать по рейду. И Шэннокс и Лютогрыз будут суммировать на главном танке дебафф &amp;mdash; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99936&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_gouge.gif&apos;);&quot;&gt;Кровоточащая рана&lt;/a&gt;, так что второй танк должен быть готовым затаунтить обоих мобов на себя. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Что касается дамагеров, то есть две вещи, о которых им нужно беспокоиться и не попадать в них. Весь бой под ноги произвольным игрокам будут кидаться ловушки. У игроков есть 2 секунды, чтобы отбежать от них, иначе они сработают. Плюс к этому, когда Шэннокс кидает свое копье, начинается извержение. Опасные места подсвечиваются огненной спиралью на земле. Не стойте на самой спирали, и на время извержения становитесь в безопасные зоны в ее промежутках. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Один из самых важных аспектов в этом сражении &amp;mdash; успеть убить обоих песиков Шэннокса до того, как у босса останется меньше 30% хп. Если к этому моменту псы останутся в живых, они станут нереально сильными. Правда после смерти собак Шэннокс тоже становится сильнее, но рейду с ним справиться будет гораздо проще. У вас есть выбор &amp;mdash; сначала влить весь урон в Шэннокса, а затем в собак, или сначала в собак, а потом в Шэннокса. Мы советуем вам разделить урон так, чтобы бить сразу всех. Ренжед дамагерам лучше заняться Косомордом. Поскольку у этой псины нет основной цели и она мечется от игрока к игроку, ренжедам будет проще ее бить. У Косоморда так же есть абилка &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99945&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99945&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/trade_engineering.gif&apos;);&quot;&gt;Берегите лицо!&lt;/a&gt;, которую нужно сбивать единичным ударом на 45 000 урона. Так что если эту собаку будут бить ренжеды, вы получите гарантию, что смертельная абилка будет прерываться мгновенно. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Соответственно милишникам достается задача убивать Лютогрыза. Лютогрыз танкуется, так что он все время будет находиться в зоне досягаемости мили, кроме моментов, когда будет бегать за копьем Шэннокса. Плюс мишиники смогут бить Шэннокса кливами, что тоже ускорит убийство босса. Само собой, вам придется следить за агро, но это не должно стать большой проблемой. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ловушки можно использовать, чтобы повысить DPS по псам Шэннокса или просто поконтролить их. Но если вы все делаете правильно, то для убийства босса использовать ловушки не обязательно. Гораздо важнее смотреть себе под ноги и вам самим не попадать в эти ловушки. Разумеется, DPS в этом бою может распределиться не равномерно &amp;mdash; это не большая проблема. Просто оставьте немного пространства для ошибок и переключайте цели при необходимости. К примеру, доведите собак до 5%, а Шэннокса до 35%. Затем быстро слейте собак и вливайте урон в Шэннокса до конца боя. Не убивайте собак задолго до того, как у Шэннокса останется 30%. Переход нужно сделать быстро и вовремя. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда собаки умрут, Шэннокс получит бафф на урон. Но кроме этого баффа в бою больше ничего не изменится. Продолжайте выбегать из разных гадостей на полу и добивайте босса. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2824-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика]Оку&apos;тар</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3554-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:12:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Жизньтакая&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Способности ОккуТара&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Направленый огонь – ОккуТар пристально смотрит на случайного игрока, а потом наносит 35.000 урона в секунду всем игрокам в радиусе 12 метров. &lt;br /&gt; Пылающие тени – наносит 105.000 урона от темной магии в радиусе 60 градусов впереди босса, увеличивая получаемый от темной магии урон на 100%. Дебаф действует 30 секунд. &lt;br /&gt; Око ОккуТара – босс вызывает око на каждом игроке на 10 секунд. Глаза проникают в тела жертв, нанося 6.000 урона каждую секунду в течение 10 секунд. Если око не было уничтожено в течение 10 секунд, оно взрывается, нанося 25.000 урона всем игрокам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Битва выглядит банальной: танки должны менять друг друга, чтобы не умереть от увеличенного урона Пылающих теней. Самая вкусная плюшка боя – Око ОккуТара. Необходимость переключать цели всегда была одним из сложнейших моментов для многих игроков. Так было и в классике, и в БК, и в WotLK. 4 неубитых глаза могут вайпнуть рейд. Так что если ПУГи научатся вовремя убивать глаза, босс окажется очередным мешком с эпиками. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Видео боя с ОккуТаром&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrd4LA1r7Oyo&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=2iK7Nu3nMco&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrd4LA1r7Oyo&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3554-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Бет&apos;тилак</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2823-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:12:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Жизньтакая&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Первая фаза: Пепельная паутина&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бет&apos;тилак в начале боя прячется на паутине.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Способности босса&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Огненная энергия&lt;/b&gt; &amp;mdash; Бет&apos;тилак постепенно теряет огненную энергию. Так же энергию из нее высасывают трутни Пепельной Паутины, если их собственный запас иссякает. Когда иссякает запас энергии самой Бет&apos;тилак, она воспламеняется, вызывая &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_twilightflamebreath.gif&apos;);&quot;&gt;тлеющее разрушение&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100834&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100834&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Раздуть угли&lt;/a&gt; &amp;mdash; Противников, окруживших Бет&apos;тилак, обдает сильным жаром. Те, кто находится на одном с ней уровне, получает 20000 ед. урона от огня..&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99076&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99076&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_meteorstorm.gif&apos;);&quot;&gt;Горящий метеор&lt;/a&gt; &amp;mdash; Метеоры падают на паутину, нанося игрокам в радиусе 7 м от места падения 40000 ед. урона от огня. Кроме того, они прожигают в паутине дыру, сквозь которую игроки могут провалиться.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99857&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99857&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_monsterfang_02.gif&apos;);&quot;&gt;Поглощение&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда Бет&apos;тилак съедает паучонка-пеплопряда, у нее восстанавливается 10% максимального запаса ее здоровья.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_twilightflamebreath.gif&apos;);&quot;&gt;Тлеющее разрушение&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда у Бет&apos;тилак заканчивается огненная энергия, она поджигает себя, нанося всем игрокам, находящимся на одном с нею уровне, 400000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Пеплопряд-ткач&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сверху спускаются пеплопряды-ткачи. Если их спровоцировать, они упадут на землю. После их убийства игроки могут использовать паутину, по которой спустились пауки, чтобы подняться по ней наверх.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100827&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100827&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball02.gif&apos;);&quot;&gt;Кипящая кислота&lt;/a&gt; &amp;mdash; Пеплопряд-ткач плюет в случайного противника кипящей кислотой, наносящей 22999 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Пеплопряд-трутень&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эти большие пауки выползают из пещер, расположенных под паутиной. Когда у трутней заканчивается огненная энергия, они взбираются к Бет&apos;тилак и начинают выкачивать огненную энергию из нее.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100642&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100642&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_monsterfang_01.gif&apos;);&quot;&gt;Поглощение&lt;/a&gt; &amp;mdash; Пеплопряды-трутни поглощают паучат-перплопрядов, восполняя 20% от своего максимального запаса здоровья. Кроме того, после этого скорость их передвижения увеличивается на 20%, а наносимый урон &amp;mdash; на 20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Кипящие брызги&lt;/b&gt; &amp;mdash; Пеплопряд-трутень плюет в противников в конусе шириной 60 градусов и радиусом 500 м горящим ядом, нанося им 75000 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100827&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100827&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball02.gif&apos;);&quot;&gt;Кипящая кислота&lt;/a&gt; &amp;mdash; Пеплопряд-трутень плюется кипящей кислотой в случайного игрока, нанося ему 22999 ед. урона от огня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Паучонок-пеплопряд&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эти крохотные паучата выползают из пещер, вырытых под паутиной. Инстинкты заставляют их подбираться поближе к пеплопрядам-трутням.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=97079&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=97079&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_stormearthfire.gif&apos;);&quot;&gt;Сочащийся яд&lt;/a&gt; &amp;mdash; Паучонок-пеплопряд прыгает на одного из персонажей в радиусе 5 м, отравляя его ядом и нанося 7499 ед. урона от огня раз в 2 сек. в течении 10 сек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Вторая фаза: Бешенство!&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; После того как Бет&apos;тилак три раза применит способность &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_twilightflamebreath.gif&apos;);&quot;&gt;Тлеющее разрушение&lt;/a&gt;, она впадает в бешенство. Она покинет безопасную позицию, спустится к игрокам и перестанет призывать на помощь пеплопрядов и трутней. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Бешенство&lt;/b&gt; &amp;mdash; Время от времени Бет&apos;тилак произносит заклинание &quot;Бешенство&quot;, до конца боя увеличивающее наносимый ею урон на 5%. Эффект суммируется.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99476&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99476&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_soothingkiss.gif&apos;);&quot;&gt;Поцелуй вдовы&lt;/a&gt; &amp;mdash; Кровь текущей цели Бет&apos;тилак вскипает от ее смертельного поцелуя, так что эффективность получаемого целью исцеления снижается на 2% каждые 2 сек. в течении 20 сек. Кроме того, после поцелуя жертва наносит своим союзникам в радиусе 10 м увеличивающийся урон от огня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100835&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100835&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Раздуть угли&lt;/a&gt; &amp;mdash; Бет&apos;тилак источает пылающий жар, наносящий 23000 ед. урона от огня противникам, находящимся на том же уровне, что и Бет&apos;тилак.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99857&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99857&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_monsterfang_02.gif&apos;);&quot;&gt;Поглощение&lt;/a&gt; &amp;mdash; Когда Бет&apos;тилак поглощает паучонка-пеплопряда, у нее восстанавливается 10% здоровья.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Расстановка&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Постарайтесь не разбегаться, находясь внизу. Танкуйте трутней невдалеке от рейда и подальше от паучонков. Можете отправить нескольких людей АоЕшить паучонков в месте их появления, или АоЕшить их на подходах к группе издалека. Наверху просто не попадайте под метеоры. На второй фазе все, кроме танков, должны сбежаться в одну точку, чтобы облегчить отхил рейда. А танкам на второй фазе важно не стоять рядом, чтобы не бить друг друга &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99476&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99476&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_soothingkiss.gif&apos;);&quot;&gt;Поцелуем вдовы&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; первая фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Прежде чем начать бой, подумайте, как вам лучше разделить рейд. Одна часть игроков должна будет разделываться с аддами внизу таким образом, чтобы они не захлестнули рейд, а другая &amp;mdash; лезть наверх, чтобы встретиться с Бет&apos;тилак лицом к лицу. В 10ке отправляйте наверх одного танка, одного хилера и 1-2 дамагеров. Снизу лучше оставить ренжедов, потому что адды часто будут разбросаны по всей площадке и ренжедам будет проще между ними переключаться. Так же заранее спланируйте место, в котором будет собираться рейд &amp;mdash; это облегчит задачу хилерам. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда бой начнется, к вам спустятся два (в 10ке) Пеплопряда-ткача. Быстро убейте их по фокусу. Когда ткачи умирают, игроки могут забраться по их паутине наверх к Бет&apos;тилак. Пока не начать напрямую бить Бет&apos;тилак наверху, она будет поливать рейд внизу абилкой &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100835&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100835&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Раздуть угли&lt;/a&gt;, тем самым напрягая хилов. Когда первый ткач умрет, ваш наиболее хорошо одетый танк должен взобраться по паутине наверх и включить свои кулдауны, чтобы прожить под ударами Бет&apos;тилак до того момента, пока к нему наверх не залезет хилер. Когда хилер и танк окажутся наверху, следом отправляются заранее назначенные дамагеры. Танк, который остался внизу, должен забирать Пеплопрядов-трутней и держать их немного подальше от рейда. Это позволит выиграть немного времени во время заливания паучонков, когда они надумают кинуться под защиту трутня. Вы так же можете просто назначить людей, ответственных за убийство паучонков в разных местах их появления &amp;mdash; это очень эффективно, но вариант с группировкой всего рейда в одной точке не хуже. Играйтесь с распределением DPS до тех пор, пока не найдете баланс между убийством аддов и отправкой людей наверх. Но не забывайте о приоритете убийства аддов &amp;mdash; сперва ткачей, затем паучонков, затем трутней. Если рейд без проблем живет под натиском аддов &amp;mdash; значит урон вы распределили правильно.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тем игрокам, которые ушли наверх, следует поглядывать за энергией Бет&apos;тилак. Когда ее энергия падает до 0, она начинает кастовать &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_twilightflamebreath.gif&apos;);&quot;&gt;Тлеющее разрушение&lt;/a&gt;. В начале каста найдите дырку в паутине и спрыгивайте вниз &amp;mdash; на земле она вас не достанет. Когда группа сверху спрыгнула вниз, вновь быстро по фокусу убейте нескольких ткачей, чтобы группа вновь смогла залезть наверх. Важное замечание &amp;mdash; каждый раз, когда верхняя группа находится внизу, Бет&apos;тилак спамит рейд своими &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=100835&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=100835&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;раздутыми углями&lt;/a&gt;. Не стесняйтесь использовать в эти моменты рейдовые кулдауны, чтобы пережить неприятный урон. Как только Бет&apos;тилак трижды применит &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99048&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_twilightflamebreath.gif&apos;);&quot;&gt;Тлеющее разрушение&lt;/a&gt;, начнется вторая фаза. За время последнего каста или за несколько секунд до него постарайтесь убить всех аддов. Особенно важно убить паучонков, потому что босс спустится вниз и может удачно приземлиться прямо на них, тем самым восполнив весь тот урон, который вы нанесли ей за первую фазу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Стратегия &amp;mdash; вторая фаза&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вторая фаза &amp;mdash; это чистейшая гонка DPS. Урон по рейду будет постоянно нарастать из-за Бешенства, и ближе к концу фазы вам уже придется использовать рейдовые кулдауны, чтобы выжить. Советуем вам заранее решить, кто и в каком порядке будет сдавать кулдауны. Например, на 10 стаках Бешенства включите Мастер аур, затем, когда Мастер аур спадет, задействуйте Тотем духовной связи, потом барьер, потом спокойствие. Набор рейдовых кулдаунов у вас может отличаться, но принцип, думаю, понятен. Постарайтесь приберечь БЛ под конец второй фазы, чтобы помочь хилерам отлечивать сильно возросший урон.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Так же на этой фазе танкам нужно будет управляться с &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=99476&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=99476&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_soothingkiss.gif&apos;);&quot;&gt;Поцелуем вдовы&lt;/a&gt;. Каждый раз, когда один танк получает поцелуй, второй должен перетаунтить босса на себя. Так же отдельно нужно упомянуть, чтобы танки не стояли рядом и не наносили урон друг другу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как только ваш рейд научится доводить босса до второй фазы, убийство не заставит себя ждать. Не теряйте бдительность на первой фазе, и хладнокровие &amp;mdash; на второй. Бой с Бет&apos;тилак из тех, когда легко сбиться и прозевать что-то в критический момент.</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2823-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Нефариан героический режим</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2809-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 10:37:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: naxr&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Тактики от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoWBase.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Прошу прочесть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/forum/146-2805-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данную тему&lt;/a&gt;, для того чтобы лишние вопросы отпали по данному разделу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тактика на ХМ режим с учетом что вы знакомы с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/forum/27-2808-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обычным&lt;/a&gt; режимом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Отличия героического режима&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 1. Это МК([Господство]) - Контроль над разумом игрока. &lt;br /&gt; 2. Это [Взрывчатая субстанция]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Сама тактика&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Бой начинается точно также как и нормал. &lt;br /&gt; Даётся 2 электрических удара, убивается ониксия, все по своим столбам. &lt;br /&gt; Сбиваете касты мобам, в 10ппл на каждом столбе по 1му сбивальщику, в 25ппл 2-3 в зависимости от сетапа и проблем, а вот в чем проблема: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Босс кидает &quot;Взрывчатая субстанция&quot; - на рандом игрока, она весит около 8 секунд, после она взрывается откидывая всех игроков с платформы. &lt;br /&gt; Суть такова, нужно с Бомбой кароче говоря - выпрыгивать в лаву и отплывать на дистанцию 12-15 метров от столба, делать это нужно за 2-3 секунды до спадания дебафа, бомба взорвалась, вернулись назад. &lt;br /&gt; Если вы маг, пал и тп - снимайте Глыбой, Баблом и тд не отплывая. &lt;br /&gt; Адов сносить надо равномерно, так как если умрет один лава спустится и босс начнет веселиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Кончилась фаза 2, тут 3я тоже самое что и нормал.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь еще один момент, во время боя игроков берет Неф в МК (контроль над разумом) появляются порты, от порта луч в игрока, его контролит и ведет в портал. &lt;br /&gt; У вас на панеле спелов, появится две кнопки, 1я выйдти из МК, 2я набить стаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что дают стаки ? - Стаки увеличивают ваш наносимый урон, Ваш отхил. Чем больше стаков тем лучше (ограничение 150 стаков, тут вы умрете) &lt;br /&gt; Если вы загнались и без остановки спамили стаки и успели дойти до портала вы ТРУП, так что не тупите, нужно быть внимательней. &lt;br /&gt; Ну и на последок, ханты и шамы желательно ставьте тотемы и трапы на замедление чтобы можно было набить больше стаков, ибо для рейда вы станете враждебны. Бить игроков под МК не надо ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На последней фазе кайтить надо ювелирно !!! каждые 7-3 секунды босс кидает шар каторый ресает энергию Костяны адам. &lt;br /&gt; Так что долго кайтить сложно без Овер гира, да и в овер гире это фэйл, нужно чтобы ады падали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем приятных килов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть вопрос ? задавай в этой теме. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/forum/146-2806-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тема для вопросов по любым боссам в любой сложности&lt;/a&gt;.!!!. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;853&quot; height=&quot;510&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube-nocookie.com/v/pRp_nBEIPvA?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube-nocookie.com/v/pRp_nBEIPvA?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;853&quot; height=&quot;510&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2809-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика Конец Времен</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3672-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 04:12:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: daddyman&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Конец Времен&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Один из многочисленных возможных вариантов, этот временной отрезок отображает будущее Азерота, в котором остановить Смертокрыла не удалось. Ноздорму обнаружил мощную аномалию, существующую в данный момент, которая препятствует доступу к прошлому и возможному возвращению Души Демона. Могущественное существо живет вне времени, являясь искаженным эхом прошлого.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/0fuPGBgAj6o&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;opaque&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/0fuPGBgAj6o&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; wmode=&quot;opaque&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Эхо Бэйна (Echo of Baine)&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Взбешенный невозможностью защитить мир, и что более важно, - Орду, эта затерянная во времени тень Бэйна Кровавого Копыта обитает в руинах Obsidian Dragonshrine. Несмотря на то, что он по-прежнему силен как вождь тауренов настоящего, в разрушенном будущем Азерота его эхо – не более, чем противоречивая смесь неутолимой злобы и гнева.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_improvelavalash.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101840&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101840&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Molten Mace&lt;/a&gt; - вступая в контакт с лавой, подожженой Палицей Бэйна Кровавого Копыта, производит атаки ближнего боя, нанося дополнительные 10 000 единиц урона сил Огня!&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_improvelavalash.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101867&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101867&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Molten Fists&lt;/a&gt; – кулаки игрока, коснувшегося лавы, загораются, его атаки ближнего боя наносят дополнительные 10 000 единиц урона сил Огня!&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_warstomp.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101627&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101627&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pulverize&lt;/a&gt; – наносит 30 000 единиц физического урона врагам в радиусе 15 метров, разрушая ближайшую платформу.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_stun.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101614&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101614&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Throw Totem&lt;/a&gt; – Бэйн бросает свой тотем в цель, нанося 60 000 единиц физического урона, отбрасывая ее. Тотем Бэйна лежит на земле, на которую упал, в течение нескольких секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_stun.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101602&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101602&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Throw Totem&lt;/a&gt; – бросок тотема обратно в Бэйна нанесет ему 10% физического урона, парализуя его на 6 секунд и увеличивая получаемый им урон на 100%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Эхо Джайны (Echo of Jaina)&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Джайна Праудмур была усилена разрушенными осколками ее посоха. Для восстановления баланса времен нужно победить это эхо. Однако, разрушительную магическую силу, доставшуюся ему от некогда гордой властительницы Терамора, трудно победить. В этом варианте будущего Азерота она находится в ожидании…&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_arcane_blink.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101812&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101812&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blink&lt;/a&gt; – Джайна телепортируется в место неподалеку.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_mage_flameorb.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101980&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101980&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flarecore&lt;/a&gt; – Джайна бросает растущий уголь Flarecore на землю рядом с врагом. Уголь взрывается, если его коснутся, нанося 5 000 – 50 000 единиц урона сил Огня врагам в радиусе 5 метров. Если он не взорвется в течение 10 секунд, он сам детонирует, нанося 94 500 единиц урона силы Огня всем врагам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_deepfreeze.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101337&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101337&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frost Blades&lt;/a&gt; – Джайна призывает три лезвия льда и отправляет их летать вокруг. Враги, столкнувшиеся с лезвиями, оказываются заключенными в глыбы льда, что парализует их на 5 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_frostbolt02.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101810&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101810&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frostbolt Volley&lt;/a&gt; – наносит урон сил Льда ближайшим врагам, снижая их скорость перемещения на 4 секунды.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball02.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101809&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101809&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pyroblast&lt;/a&gt; – наносит 45 000 единиц урона сил Огня врагу, а затем – дополнительный урон каждые 3 секунды в течение 12 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эхо Сильваны (Echo of Sylvanas)&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Заключенная в Рубиновом святилище безумная копия лидера Отрекшихся Сильваны Ветрокрылой, неустанно ждет. Потерявшая все и не имеющая возможность сотворить мир, это эхо ожидает шанса выместить свою ярость на любом, кто появится в этих затерянных во времени пустошах.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_coneofsilence.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101412&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101412&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shriek of the Highborne&lt;/a&gt; – Сильвана тоскливо кричит, нанося 50 000 единиц урона силы Тьмы случайному врагу и понижает скорость его перемещения на 50% на 30 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_theblackarrow.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101404&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101404&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Black Arrow&lt;/a&gt; – Сильвана выпускает черную взрывоопасную стрелу, нанося 50 000 единиц силы Тьмы случайно выбранному врагу и окружающим его в радиусе 10 метров союзникам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_hunter_piercingshots.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101411&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101411&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unholy Shot&lt;/a&gt; – Сильвана стреляет залпом ракет по врагу и окружающим его союзникам, нанося удар по трем целям на 50 000 единиц урона силы Тьмы.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_warlock_everlastingaffliction.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=103171&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=103171&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blighted Arrows&lt;/a&gt; – Сильвана заражает землю под ногами врага и прыгает в небеса. Заражение наносит 35 000 ед. урона каждые 0.85 секунды и обездвиживает попавших в него врагов. В самой высокой точке своего прыжка она выстреливает залп смертоносных стрел, попадающих в зараженную землю и наносящих 46 250 ед. урона силы Тьмы по тем, кто остается на этих участках, отбрасывая их назад.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;b&gt;The Calling of the Highborne&lt;/b&gt; – Сильвана поднимается в небеса и тащит врагов за собой. Ее призывает пробуждает вурдалака, который поднимается из земли, создавая темную связь. Игроки, которые пересекут эту линию, вначале получат 25 000 ед. урона силы Тьмы, а затем еще – за каждую секунду нахождения в тени. Ритуал жертвоприношения наносит 277 500 ед. урона игрокам в радиусе 10 метров от нее. Если убить вурдалака – связь будет прервана.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Эхо Тиранды (Echo of Tyrande)&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бывшая некогда лидером ночных эльфов и Высшей Жрицей Элюны, эта тень Тиранды Шелеста Ветра теперь бродит по пустошам безрадостного будущего Азерота. Окутанная вечной ночью, она потеряла утешительный свет Элюны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_starfall.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102193&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102193&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Moonbolt&lt;/a&gt; – Тиранда выполняет мощный взрыв лунной энергии на текущей цели, нанося 30 000 ед. урона сил Тайной магии.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_dust.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102173&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102173&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stardust&lt;/a&gt; – Тиранда рассеивает в воздухе энергию звезд, нанося 20 000 ед. урона Тайной магии всем игрокам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_spear_04.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102149&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102149&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Moonlance&lt;/a&gt; – Тиранда призывает мощное копье лунной энергии, которое двигается по земле и разделяется на три части через несколько секунд. Каждое копье наносит 30 000 ед. урона Тайной магии всем игрокам в радиусе 2 метров и парализует их на 5 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Eyes of the Goddess&lt;/b&gt; – Тиранда призывает глаза Элюны, Богини Луны. Игроки не могут атаковать глаза богини.&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_holy_elunesgrace.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102182&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102182&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Piercing Gaze of Elune&lt;/a&gt; – Глаза Элюны двигаются по кругу вокруг Тиранды, испуская пронзительный взгляд Элюны (Piercing Gaze of Elune) каждую секунду. Он наносит 30 000 ед. урона Тайной магии всем игрокам в радиусе 6 метров и накладывает на них эффект молчания на 5 секунд.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_druid_lunarguidance.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102472&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102472&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lunar Guidance&lt;/a&gt; – на 80% здоровья Тиранда молит Элюну о помощи. Она получает «Lunar Guidance», что увеличивает ее скорость чтения заклинаний на 25%. Тиранда получает второй стак «Lunar Guidance», достигая 55% здоровья.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_druid_starfall.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102244&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102244&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tears of Elune&lt;/a&gt; – на 30% здоровья Тиранда взывает к помощи Богини Луны. Слезы Элюны падают с небес на протяжении всего оставшегося боя, нанося 10 000 ед. урона Тайной магии игрокам в радиусе 5 метров.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Murozond&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мурозонд – это злая версия Ноздорму. (Обратите внимание, что его имя – искаженная версия имени Ноздорму, поэтому вы знаете, что он на стороне зла).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_unstableafllictions.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102381&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102381&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Temporal Blast&lt;/a&gt; – Мурозонд наносит 25 000 ед. урона сил Тьмы всем близстоящим врагам.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_soulgem.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102381&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102381&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Distortion Bomb&lt;/a&gt; – выпускает шар энергии времени в выбранную локацию. Он взрывается, нанося 25 000 ед. урона сил Тьмы всем врагам, застигнутым взрывом, а также 25 000 ед. урона сил Тьмы за каждую секунду тем врагам, которые остаются в этой области. Действие не прекращается.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fire.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102569&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102569&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flame Breath&lt;/a&gt; – наносит 75 000 ед. урона сил Огня всем врагам, стоящим по фронту от заклинателя.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;Nozdormu&lt;/b&gt; – Ноздорму не может напрямую помочь игрокам, однако он дарует им благословение «Blessing of the Bronze Dragonflight».&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_head_dragon_bronze.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=102364&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=102364&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blessing of the Bronze Dragonflight&lt;/a&gt; – благословляет цель силой бронзовых драконов. Скорость атак ближнего и дальнего боя, а также заклинаний возрастает на 40%. Скорость передвижения возрастает на 40%.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;b&gt;Hourglass of Time&lt;/b&gt; – песочные часы времени, украденные Мурозондом, и находившиеся здесь до Конца Времен Азерота. Игроки могут использовать их 5 раз, вызывая «Rewind Time».&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_rewindtime.gif&quot; class=&quot;bbCodeImage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ptr.wowhead.com/spell=101591&quot; title=&quot;http://ptr.wowhead.com/spell=101591&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rewind Time&lt;/a&gt; – обращает время вспять к началу боя, восстанавливая здоровье, ману и время восстановления боевых способностей. Кроме этого, исчезают все «Distortion Bombs», созданные Мурозондом.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-3672-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Магмарь героический режим</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2807-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 20:24:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Тактики от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoWBase.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Прошу прочесть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/forum/146-2805-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данную тему&lt;/a&gt;, для того чтобы лишние вопросы отпали по данному разделу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тактика на ХМ режим с учетом что вы знакомы с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/forum/27-1980-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обычным&lt;/a&gt; режимом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Отличия героического режима&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Во всех сражениях ткт на помощь биче боссам присоединяется Нефариан тобишь к 5 боссам. &lt;br /&gt; Неф так сказать усиливает способности боссов (урон в целом) и естественно добавляет свои в бой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Абилки с ДБМа чтобы было понятней.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1. Паразиты вызывают Рвоту, чтобы не получать урон игроку с паразитом нужно отвернуться от рейда (аля Чогал с порчей) &lt;br /&gt; 2. [Неистовое пламя] - кидает в раном игрока шар, из которого появляется Костяной упырь (Остается огонь каторый двигается &quot;Не стойте в огре - Ваш КЭП&quot;) &lt;br /&gt; 3. Темное дыхание - Это вторая фаза, о нем в ДБМе нет, но как 2я фаза начнется поймете. &lt;br /&gt; 4. Армагеддон - у Костяных когда остается 20% хп они кастуют кармагедон начиная гореть (нужно зергнуть ато будет &quot;Пичаль&quot;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Сама тактика&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для рейда 25ппл. &lt;br /&gt; Собераете сетап, обычный сетап - 2 танка (6-7 хилов) &lt;br /&gt; Советую взять рестор дру (скилованного) - он будет бегать в рендже &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вобщем суть: &lt;br /&gt; Весь рейд стоит в мили. &lt;br /&gt; МТ(основной танк) Танчит босса в левой стороны от Шипа &lt;br /&gt; Рейд стоит с права, кроме хантов. Ханты стоят в рендже и бегают там. &lt;br /&gt; Второй танк берет на себя костяных адов используя только &quot;ТАУН&quot; (ханты напул по возможности) &lt;br /&gt; Рейд свичется и убивает костяного. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вобщем когда есть Костяной и голова не на шипе, бьём преоретет ада, его надо зергать. &lt;br /&gt; Но не забывам про Червей, их надо кайтить НО не бить рейду, только кайт от 1го человека, желательно фрост ДК с замедлением, хотя у нас кайтили и ханты тупо зергом и трапами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вобщем стоите вливаете ДПС по боссу, сливаете ада, когда босс жрет танка а У АДА 80% ХП его либо зерг до момента падения головы, либо просто не бьёте, ничего страшного что на втором танке будет по 2 костяных, главное вливать в босса максимум на момент когда голова лежит на шипе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вобщем ДПСите, до момента 32% здоровья, стопаете демаг, сливаете костяных, помогаете кайтеру залить червей. &lt;br /&gt; Ждете падения головы. &lt;br /&gt; Как голова упала, забиваете на любых Адов, и максимум ДПС в босса под БЛом (героизм). &lt;br /&gt; на 30% начинается вторая фаза, фаза состоит в том что все тоже самое, НО нужно держать дистанцию, тут вам понадобятся Транквилы(спокойствие друлей), масс сакры (сейв на рейд от прот пала), Крик на масс ХП рейду от вара и прочие. &lt;br /&gt; Держите рейд и давите голову на максимум. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейд нужно разойтись по всей территории комнаты, ибо Неф начинает стрелять шары, каторые лупят в игрока нанося урон Аое 6 метров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ДЕРЖИТЕ Дистанцию. &lt;br /&gt; На адов забейте если их не доводите до 20% Армагедон (я про костяных) так что топите в босса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем приятных килов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть вопрос ? задавай в этой теме. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/forum/146-2806-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тема для вопросов по любым боссам в любой сложности&lt;/a&gt;.!!!.</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2807-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тема для вопросов по любым боссам в любой сложности</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2806-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 20:22:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Задавайте вопросы, по любым боссам в любой сложности.</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2806-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{ВАЖНО} Инфо по разделу</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2805-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 19:44:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/146&quot;&gt;ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Данный раздел был создан под руководством проетка &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://the.wowbase.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoWBase&lt;/a&gt; и ПвЕ тактерах &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/character/гордунни/Номид/advanced&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/character/гордунни/Номид/advanced&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Номид&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/character/черныи-шрам/Кимдэй/advanced&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/character/черныи-шрам/Кимдэй/advanced&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ким&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данном разделе не будет непонятного описания боя. &lt;br /&gt; Будет только суть ! &lt;br /&gt; Про режимы ХМ, описания будут изложены по полочкам и по классовым действиям. Тоже только суть.</content:encoded>
			<category>ПвЕ/PvE Тактики от WoWBase</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/146-2805-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>