<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MMO Base News - World of Warcraft</title>
		<link>http://basewow.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум MMO News</description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 10:05:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://basewow.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Энх Шаман (PvE-гайд) 4.3</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-3996-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:05:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/29b511ae4feea98f.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/f5c85b3c822a63bf.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На картинке ниже основные таланты подсвечены зелёным цветом, в то время как опциональные – красным.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/4a2e678924dd6457.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/4a2e678924dd6457.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/4a2e678924dd6457.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Вариации&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вариации в талантах энханс шамана основываются на трёх талантах в ветке Cтихий, которые вы можете выбрать:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_immolation.gif&apos;);&quot;&gt;Зов пламени&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_frostward.gif&apos;);&quot;&gt;Отзвук&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_elementalprecision_1.gif&apos;);&quot;&gt;Точность стихий&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Каждый из возможных вариантов билда оказывают довольно малое влияние на ваш урон по одиночной цели. Мы опишем их с точки зрения АоЕ-урона и прерываний.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhr0hZffG0s0hRGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhr0hZffG0s0hRGo&quot;&gt;Первый вариант&lt;/a&gt; состоит в выборе &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_immolation.gif&apos;);&quot;&gt;Зова пламени&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_elementalprecision_1.gif&apos;);&quot;&gt;Точности стихий&lt;/a&gt;, что повысит ваш АоЕ-урон:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/dfe4a341054d15df.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dfe4a341054d15df.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/dfe4a341054d15df.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhbMhZffG0s0hRGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhbMhZffG0s0hRGo&quot;&gt;Второй вариант&lt;/a&gt; основан на &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_frostward.gif&apos;);&quot;&gt;Отзвуке&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_elementalprecision_1.gif&apos;);&quot;&gt;Точности стихий&lt;/a&gt;. В данном случае мы отказываемся от АоЕ-таланта в пользу прерывания:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/f662496c67b4dc3b.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/f662496c67b4dc3b.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/f662496c67b4dc3b.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhrMoZffG0s0hRGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhrMoZffG0s0hRGo&quot;&gt;Третий&lt;/a&gt; и последний вариант является некой комбинацией двух предыдущих: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_immolation.gif&apos;);&quot;&gt;Зов пламени&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_frostward.gif&apos;);&quot;&gt;Отзвук&lt;/a&gt; и 1/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_elementalprecision_1.gif&apos;);&quot;&gt;Точность стихий&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://mmoboom.ru/media/images/d1979ee8b21e7b26.jpg&quot; title=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/d1979ee8b21e7b26.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/thumb/d1979ee8b21e7b26.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы открыть второй тир в ветке стихий, мы тратим три очка талантов на &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_astralrecalgroup.gif&apos;);&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt; и 2 – на &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16105&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16105&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Контузию&lt;/a&gt;. По мере улучшения экипировки ваш рейтинг крита будет расти, и бонус от &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_astralrecalgroup.gif&apos;);&quot;&gt;Догадливости&lt;/a&gt; будет становиться менее полезным, особенно когда время действия &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_ghoulfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Шквала&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_elementaldevastation.gif&apos;);&quot;&gt;Стихийного опустошения&lt;/a&gt; (2 ваших баффа, которые активируются после крита) будут висеть на вас почти постоянно. Поэтому, когда вы достигнете отметки примерно в 25% крита без баффов, стоит вложить 2 очка талантов в &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17486&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17486&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_astralrecalgroup.gif&apos;);&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt; и 3 – в &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Контузию&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Разъяснение обязательных талантов&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_flametounge.gif&apos;);&quot;&gt;Оружие стихий&lt;/a&gt;: ключевой талант, который повышает эффективность двух ваших классовых энчантов &amp;mdash; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_unleashweapon_wind.gif&apos;);&quot;&gt;Оружие неистовства ветра&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_unleashweapon_flame.gif&apos;);&quot;&gt;Оружие языка пламени&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77538&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77538&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_focusedstrikes.gif&apos;);&quot;&gt;Сосредоточенные удары&lt;/a&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_shaman_stormstrike.gif&apos;);&quot;&gt;Удар бури&lt;/a&gt; – одна из ваших основных способностей, поэтому увеличение её урона на 45% очень важно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16290&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_lightningshield.gif&apos;);&quot;&gt;Улучшенные щиты&lt;/a&gt;: лучший выбор в качестве таланта-заполнителя, чтобы открыть ваш 31-й талант.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_elementaldevastation.gif&apos;);&quot;&gt;Стихийное опустошение&lt;/a&gt;: бафф, который будет на вас часто висеть, если взять данный талант. Интересно то, что у этого баффа нет внутреннего КД и он будет обновляться каждый раз, когда вы кританёте непериодическим заклинанием. Это означает, что аптайм будет увеличиваться по мере прироста вашего шанса крита. Кроме того, данный бафф увеличивает аптайм &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_ghoulfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Шквала&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_ghoulfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Шквал&lt;/a&gt;: ещё один бафф, который будет часто на вас висеть. У него есть 3 заряда, которые используются во время мили атак. Он также не имеет внутреннего кулдауна и обновляется каждый раз, когда вы наносите крит в ближнем бою.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16287&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16287&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_lifegivingspeed.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрота духов предков&lt;/a&gt;: с помощью этого таланта вы мгновенно превращаетесь в &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_spiritwolf.gif&apos;);&quot;&gt;Призрачного волка&lt;/a&gt;. Очень полезная вещь, когда нужно побыстрее куда-то перебежать.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1/1 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_shaman_stormstrike.gif&apos;);&quot;&gt;Удар бури&lt;/a&gt;: &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_shaman_stormstrike.gif&apos;);&quot;&gt;Удар бури&lt;/a&gt; – неотъемлемая часть вашей ротации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51527&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51527&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_staticshock.gif&apos;);&quot;&gt;Статический шок&lt;/a&gt;: увеличивает ваш урон.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77657&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77657&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_searingtotem.gif&apos;);&quot;&gt;Жгучее пламя&lt;/a&gt;: вам нужно взять этот талант, чтобы добраться до &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77701&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77701&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_improvelavalash.gif&apos;);&quot;&gt;Бурного вскипания лавы&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1/1 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_shamanrage.gif&apos;);&quot;&gt;Ярость шамана&lt;/a&gt;: очень полезная способность для рейдов, которая снижает входящий урон. Кроме того, вы без затрат маны сможете произносить ваши атакующие заклинания в течение 15 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_unleashedrage.gif&apos;);&quot;&gt;Высвобожденная ярость&lt;/a&gt;: данный талант обязателен, так как он даёт бонус к мастерству и силе атаки вам и членам вашего рейда.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_maelstromweapon.gif&apos;);&quot;&gt;Оружие Водоворота&lt;/a&gt;: данный талант не так полезен для рейдов, как для прокачки. Тем не менее, он периодически будет давать вам бесплатное мгновенное заклинание, которое вы можете использовать, чтобы нанести урон или похилить себя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77701&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77701&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_improvelavalash.gif&apos;);&quot;&gt;Бурное вскипание лавы&lt;/a&gt;: значительное увеличение урона для вашего самого сильного заклинания.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1/1 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_feralspirit.gif&apos;);&quot;&gt;Дух дикого волка&lt;/a&gt;: вы на время призываете двух волков, урон которых зависит от вашей силы атаки. Волки исцеляют вас каждый раз, когда наносят урон.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17486&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17486&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_astralrecalgroup.gif&apos;);&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt; или 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_astralrecalgroup.gif&apos;);&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt;: этот талант увеличивает шанс критического удара, тем самым увеличивая ваш урон и аптайм &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_ghoulfrenzy.gif&apos;);&quot;&gt;Шквала&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_elementaldevastation.gif&apos;);&quot;&gt;Стихийного опустошения&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16105&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16105&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Контузия&lt;/a&gt; или 3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16105&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16105&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_fireball.gif&apos;);&quot;&gt;Контузия&lt;/a&gt;: увеличивает урон от некоторых ваших способностей.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Разъяснение опциональных талантов&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_immolation.gif&apos;);&quot;&gt;Зов пламени&lt;/a&gt;: талант, который увеличивает ваш АоЕ-урон. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;2/2 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_frostward.gif&apos;);&quot;&gt;Отзвук&lt;/a&gt;: главное преимущество таланта состоит в том, что он уменьшает КД &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_cyclone.gif&apos;);&quot;&gt;Пронизывающего ветра&lt;/a&gt;, что позволяет вам чаще сбивать заклинания боссу. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;3/3 &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_elementalprecision_1.gif&apos;);&quot;&gt;Точность стихий&lt;/a&gt;: увеличивает ваш урон, так как примерно 60% общего урона состоит из огненной магии или магии природы.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/90a0136f26c18bef.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41540&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41540&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primeshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ вскипания лавы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41539&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41539&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primeshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ удара бури&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41542&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41542&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_primeshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ оружия неистовства ветра&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Два больших символа, которые рекомендуется взять:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ щита молний&lt;/a&gt; – вам больше не нужно обновлять ваш щит.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43725&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43725&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ призрачного волка&lt;/a&gt; – увеличивает скорость бега в форме волка.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Третий символ стоит выбирать между данными символами в зависимости от ваших предпочтений и разных ситуаций:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41530&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ кольца огня&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41518&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41518&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ цепной молнии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ тотема каменного когтя&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41533&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_majorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ тотема исцеляющего потока&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рекомендуется взять:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43385&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43385&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ обновленной жизни&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43388&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43388&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символ хождения по воде&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Третий символ выбирайте между &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43344&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43344&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символом подводного дыхания&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;q1 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43381&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43381&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_glyph_minorshaman.gif&apos;);&quot;&gt;Символом астрального возвращения&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/0fa2f60f32cb6b80.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В данной секции вы узнаете о различных аспектах игры энханс шаманом, начиная с баффов и оружия и заканчивая вашей ротацией. Не забывайте ВСЕГДА атаковать врагов со спины.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Баффы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Существует 3 ваших личных баффа, которые должны постоянно висеть на вас:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_unleashweapon_wind.gif&apos;);&quot;&gt;Оружие неистовства ветра&lt;/a&gt; на вашем основном оружие&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_unleashweapon_flame.gif&apos;);&quot;&gt;Оружие языка пламени&lt;/a&gt; на левой руке&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=324&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=324&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_lightningshield.gif&apos;);&quot;&gt;Щит молний&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кроме того, вы предоставляете рейду пассивный бафф &amp;mdash; &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_unleashedrage.gif&apos;);&quot;&gt;Высвобожденная ярость&lt;/a&gt;, а также кучу баффов от ваших тотемов. Так как другие классы дают те же бонусы, что и ваши тотемы, следует заранее обсудить какие тотемы ставить. По умолчанию используйте следующие тотемы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8075&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8075&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_earthbindtotem.gif&apos;);&quot;&gt;Тотем силы земли&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_searingtotem.gif&apos;);&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_spear_04.gif&apos;);&quot;&gt;Тотем исцеляющего потока&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8512&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8512&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_windfury.gif&apos;);&quot;&gt;Тотем неистовства ветра&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выбор оружия&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Два ограничения будут влиять на ваш выбор:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Наличие &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_dualwield.gif&apos;);&quot;&gt;Боя с оружием в каждой руке&lt;/a&gt; и некоторых способностей (например, &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_shaman_lavalash.gif&apos;);&quot;&gt;Вскипание лавы&lt;/a&gt;) требуют от вас наличия второго оружия в левой руке.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все ваши специальные атаки наносят процент от урона оружия. Поэтому вы будете использовать медленное (скорость 2.60), но наносящее большой урон оружие.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Энханс шаман будет выбирать между кистевым оружием, одноручными топорами и одноручными дробящими. Если одно оружие наносит больше урона, чем другое, то ставьте его в правую руку, так как урон от правой руки обычно больше.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-3996-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Шаману Исцеления (Ensidia)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-1318-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 12:20:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: koshara&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;post_text&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/cce666c5884103a6.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Сокращения, которые могут применяться в гайде: &lt;p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;LHW – Малая волна исцеления&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ES – Щит земли&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SP – Сила заклинаний&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CH – Цепное исцеление&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HW – Волна исцеления&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP5 – Восстановление маны за 5 секунд&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT – Интеллект&lt;/li&gt;&lt;li&gt;STAM – Выносливость&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DPS – Урон в секунду&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HPS – Исцеление в секунду&lt;/li&gt;&lt;li&gt;АоЕ – Эффекты, действующие по площади&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ilvl – Уровень предмета&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HoT – Исцеление за время&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Введение&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Я играл рестор шаманом с самого релиза World of Warcraft. На данный момент я считаю, что шаману отведена роль поддерживающего целитиля, однако если вы отточите свои навыки игры, то вы сможете посоревноваться в эффективности исцеления с друидами и жрецами! Также вы обеспечиваете несколько отличных баффов для рейда, которые улучшают ваш рейд. После того, как Цепное исцеление стало автоматически выбирать в качестве целей игроков с малым запасом здоровья, оно стало одним из важнейших навыков шамана. Это продолжалось на протяжении всего TBC, а в частности и Санвелла – с полным хаст-гиром и Шадоу-пристом в рейде шаманы выдавали просто сумасшедшие показатели HPS при помощи АоЕ хила. Однако в WotLK-контенте Blizzard сильно изменили шаманов. Таланты, экипировка и изменения других классов оттолкнули шаманов на роль смешанного целителя, но об этом я расскажу позже. Цель этого гайда – дать вам идеи в развитии вашего шамана, дабы улучшить вашу эффективность в рейдах, а так же дать базовые знания новичкам. Но не беспокойтесь – гайд не будет забит различными формулами – я не любитель теорикрафтинга. Я считаю, что лучший способ улучшить свои навыки игры определённым классом – просто играть и делать какие-либо выводы из своей игры. &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/1c62641bb164363d.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Таланты рестор-шамана&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Первая вещь, с которой стоит определиться – ваш набор талантов. И начну я сразу со ссылки на &lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=00000000000000000000000000050503000000000000000000000050005331335310501122331251&quot;&gt;мои текущие таланты&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Различие между этим набором и другим, который я укажу позже, в том, что вместо Оружия стихий взят Путь исцеления. Если же вы не хотите использовать Путь исцеления (он вызывает огромные затраты маны), то используйте &lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=00000000000000000000000000050503300000000000000000000050005331335010501122331251&quot;&gt;этот набор&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Я бы написал побольше про таланты, но в них нет ничего такого, о чём можно бы было долго рассуждать. Тотемное средоточие это скорее ПвП талант – большую часть времени вы будете устанавливать тотемы раз в несколько минут и использование Волны исцеления окупит взятый вами талант Улучшенная волна исцеления. Если у вас нормальные танки, то нету смысла волноваться об угрозе, а следовательно и нету смысла брать Исцеляющую благодать – опять же это скорее ПвП талант. Путь исцеления берётся из-за того, что вы можете исцелять огромное количество здоровья, если у вас достаточно рейтинга скорости. Следовательно, дабы выжать максимальную эффективность из шамана вы должны пользоваться первым набором талантов. &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/4f6670b055f2d7b5.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Характеристики шамана&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Мои параметры и их влияние на мой стиль игры это то, с чем я долго и упорно сражался с момента выхода WotLK. На самом старте я старался собрать как можно больше интеллекта, так как со всех сторон он казался лучшим статом для шамана. После сбора более-менее толковой экипировки я выяснил, что у меня никогда не будет проблем с манной и перекинулся в SP-шмот, дабы убедиться в моих выводах. Некоторое время я продолжал ходить в комплекте на силу заклинаний, пока жрецы и друиды не стали рейдовыми целителями, благодаря чему я подумал, что и шаманы имеют все шансы вновь получить возможность толково использовать Волну исцеления. Во времена Наксрамаса было сложно успеть скастовать волну прежде, чем цель будет исцелена жрецом или друидом, которые бы спамили АоЕ хил. После их нерфа их АоЕ скилов, я стал ставить камни на рейтинг скорости, поменял часть экипировки и начал тесты. Но тут Blizzard значительно усилили молитву жрецов, в результате чего Волна исцеления снова отошла на второй план. К концу ульдуара мне снова пришлось одеться в SP-экипировку. Однако с приходом 3.2 и после значительных апов Волны исцеления скорость снова вошла в дело, но теперь она стала важнейшим параметром для рестор-шамана. &lt;p&gt; 3.2 вернул многие вещи на свои места, в основном благодаря усилению Цепного исцеления и Волны исцеления, а так же понижения значимости Быстрины и Малой волны исцеления. Однако когда вы только начинаете играть шаманом многие принципы всё ещё остаются в силе и вам придётся поднять интеллект, стамину, SP и крит до стартовых значений прежде, чем вы сможете сконцентрироваться на скорости. Это не та ситуация, где скорость окупает все остальные статы. Количество интеллекта, которое вам требуется, зависит от количества MP5 на вашей экипировке, но в идеале вы должны выдерживать как минимум 6 минут постоянного спама ваших исцеляющих навыков. С учётом экипировки финального контента у вас должно быть что-то около 25% крита, 2.5к SP и огромное количество МР5, прежде чем вы начнёте собирать как можно большее количество скорости. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Крит&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Крит важен по трём причинам: &lt;p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Он даст щит на -10% входящего физического урона при критическом эффекте ваших исцеляющих заклинаний. Так что если у вас в рейде нету дисциплин-приста, то не стоит пренебрегать этим параметром.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Он даст вам некоторое количество маны из-за прока Улучшенного водяного щита.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Он увеличит ваш HPS при помощи Пробуждения древних.&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Скорость: Параметр для Цепного исцеления.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Вообще со времён 3.2 этот параметр не совсем для Цепного исцеления. Теперь он влияет на практически все ваши исцеляющие заклинания, хоть ваша Малая волна исцеления и не сможет использоваться чаще, чем раз в секунду. Но Волна исцеления под влиянием этого параметра раскрывается полностью. В 3.1 вы использовали Малую волну исцеления и мгновенные заклинания, так как вам надо было исцелять большое количество здоровья, а не вытаскивать при помощи скорости. После усиления в 3.2 этот параметр стал самым важным и позволил сделать использование Волны исцеления более приоритетным. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- МР5: Маны пожалуйста!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Так как шаману совершенно не нужен дух, то MP5 станет вашим основным параметром для восстановления маны, а вместе с ним в этом деле вам поможет Водяной щит. На данный момент у меня с Водяным щитом около 300 МР5. Количество MP5, требуемого для шамана основывается на длине боёв, вашем количестве маны а так же вашем рейтинге скорости. Имейте в виду, что с приходом 3.2 на экипировке стало намного больше MP5, так что вам легче будет достичь необходимого уровня этого параметра. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Баланс параметров&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Не существует какого-то конкретного количества интеллекта, которое требуется шаману, это просто со всех сторон хороший параметр для шамана. Это тот параметр, который естественным образом будет возрастать вместе с силой заклинаний каждый раз, когда вы улучшите вашу экипировку. Следующий параметр, на который стоит обратить внимание – рейтинг критического удара: он даст вам возможность восстанавливать ману, а так же класть бафф на -10% входящего физического урона. Как только вы сможете поддерживать эти параметры на должном уровне, вы должны начать собирать как можно больше скорости. На момент написания у меня 32% крита, 2.6к SP, и 830 рейтинга скорости без баффов. На данный момент у меня нету проблем с регенерацией маны, однако в будущем на хардмодах могут появиться небольшие проблемы, которые будут скомпенсированы более хорошей экипировкой. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Выносливость&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Последний, но от этого не менее важный параметр. Если вы лежите носом в землю, то от вас нету никакого толка. &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e05fe9382433e65d.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Камни, энчанты&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Сначала поговорим о камнях: &lt;p&gt; 20 рейтинга скорости в жёлтые слоты &lt;p&gt; 12 силы заклинаний и 10 рейтинга скорости в красные слоты &lt;p&gt; 10 скорости и 5 MP5 в синие слоты &lt;p&gt; Если же у вас не хватает маны, то стоит уделить больше внимания интеллекту и МР5. Не используйте камни на 23 силы заклинаний, ведь если вы используете два двойных камня, то вы получите 24 силы заклинаний, следовательно в первом случае вы немного теряете в статах. Если вы считаете, что у вас нету проблем с другими характеристиками, то тогда вы можете забыть про цвета слотов и ставить все камни на 20 скорости. &lt;p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;В мета-слот всегда вставляйте Провидческий алмаз землеправителя. На данный момент это лучший мета-гем.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стоит решить, нужны ли вам камни на выносливость и какие именно: чистые или двуцветные. Зачастую выносливость позволит вам выжить под сильным рейдовым уроном.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если вы собираетесь лечить только танка, то надо знать, что в этом случае скорость теряет часть своей ценности и вы можете предпочесть ей SP или интеллект.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если вы ювелир или кузнец (или оба сразу) то я советую вам использовать бонусные камни на скорость.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Всегда будут люди, которые пользуются разными камнями. Так что вам решать, какие камни вы будете использовать. Если вам не хватает маны – используйте камни на интеллект. Если у вас нету проблем с ней – используйте камни на скорость или силу заклинаний.&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/aac32cddfae48e54.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Экипировка&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Я думаю, что большинство людей хотели бы увидеть в гайде список тех предметов, к которым нужно стремиться, однако я лишь дам вам советы по параметрам:&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Всегда используйте бонусы от сетов. Т9 и Т10 стоят того, чтобы их получить. Нету таких вещей, которые усилят вас так, что затмят собой бонусы от сетов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будьте аккуратней с рейтингом скорости: если вы наберёте слишком много его, то вы рискуете просесть по мане. Поддерживайте на должном уровне МР5 и крит.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если вы чувствуете недостаток в какой-то характеристике, то компенсируйте это камнями. Они оказывают на вашу экипировку более сильное влияние, чем кажется на первый взгляд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На данный момент есть огромный выбор реликвий, тут нету никаких определённых советов. Многие шаманы выбрали &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50458&quot;&gt;[Тотем расколотого льда Бизури]&lt;/a&gt;, однако из-за отсутствия рейтинга меткости он может привести к серьёзным потерям маны и глобального времени восстановления.&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/dee6a4c0311822d5.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Расходники&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Во время рейдинга я таскаю с собой множество различных зелий. Я могу вам посоветовать всегда иметь в запасе фласки на здоровье, силу заклинаний и МР5. Используйте их в зависимости от ситуации. То же относится к еде: в зависимости от ситуации выбирайте MP5, скорость или выносливость. &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/2e32e9a037538512.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Малые&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Символ хождения по воде – ради экономии места. &lt;p&gt; Символ обновлённой жизни – всё ради той же экономии места. &lt;p&gt; Символ водного щита – потому что он обалденный! &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Главный&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Самый главный символ шамана – Символ щита земли. Вы всегда должны держать его на танке, так как он даёт сильный отхил. Это единственный символ, о котором я могу сказать: «вы обязательно должны использовать его». &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Опциональные&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Символ малой волны исцеления – если вы планируете быть хилером танка, то вы всегда обязаны использовать его. &lt;p&gt; Символ быстрины – когда-то этот символ был самым главным для шамана, но сейчас он потерял свою ценность. Используйте его в том случае, если вы спамите Цепное исцеление и не лечите танка. &lt;p&gt; Символ волны исцеления – Вы можете захотеть его использовать в том случае, если вы постоянно спамите волну по рейду. &lt;p&gt; На данный момент я использую символ щита земли, малой волны исцеления и цепного исцеления. &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/1477d9b97fccbf57.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Стиль игры&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Самое трудное – это «учить» играть. Я не думаю, что я идеально подхожу на роль учителя, однако я дам вам несколько советов по игре. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Выбор заклинаний&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Со времён 3.2 появилось намного больше вариантов использования ваших заклинаний, так что теперь практически все ваши лечащие заклинания будут задействованы в бою. &lt;p&gt; Щит земли всегда должен висеть на танке. В редких случаях, когда на 1 танке «висят» два ресто-шамана, вы можете положить щит земли на кого-нибудь из кастеров, у кого низкий уровень здоровья, при условии что они должны поддерживать какое-нибудь заклинание (например МК у жреца). &lt;p&gt; У Быстрины есть несколько применений. Во-первых это моментально исцеляющее заклинание: когда у танка низкий запас здоровья, то наиболее разумным будет использовать Быстрину, а затем быстро восстановить ему здоровье малой волной исцеления. Во-вторых, когда много людей получают АоЕ урон, вы можете использовать его как HOT (заклинание, исцеляющее за время), так что вам надо будет поддерживать его на как можно большем количестве целей (однако без символа быстрины это бессмысленное занятие). И в-третьих она используется для того, чтобы увеличить скорость применения Волны исцеления или повысить шанс крита Малой волны исцеления. &lt;p&gt; Малая волна исцеления всё ещё является лучшей способностью для прямого исцеления. В сочетании с Приливными волнами она имеет огромный шанс крита, что позволит поддерживать на танках бафф на -10% входящего физического урона. Так же она хороша для отхила рейда, однако тут она уступает цепному исцелению. &lt;p&gt; Природная стремительность в сочетании с Волной исцеления способна спасти танка даже в самой тяжёлой ситуации. Лучшее время для использования этой способности – моменты, в которых вы знаете, что скоро по кому-то войдёт огромное количество урона (если честно, то я и сам порой забываю про эту способность). Сейчас я сделал макрос, который позволяет мне моментально использовать волну исцеления одним нажатием кнопки. &lt;p&gt; Цепное исцеление на данный момент достаточно ценно. Во многих боях вы сможете извлечь много выгоды из цепного исцеления, так что не пренебрегайте им. Эффективность Цепного исцеления сильно зависит от рейтинга скорости. Однако не стоит просто так спамить его по рейду. То же касается и Волны исцеления – частый спам её может просто оставить вас без маны. &lt;p&gt; В качестве тотема воздуха вы, скорее всего, будете использовать Тотем гнева воздуха. В качестве земляного тотема стоит использовать Тотем каменной кожи, дабы понизить урон по танкам. В качестве огненного тотема стоит использовать Тотем языка пламени, однако вариант этого же тотема, но он шамана совершенствования будет лучше. Остальные же тотемы стоит использовать по ситуации: будь то Тотем трепета, дабы избавить рейд от страха или сна, Тотем оков земли, дабы замедлить врага или же Тотем очищения, дабы снимать с рейда болезни или яды. Подумайте о соотношении времени боя и маны. Используйте Тотем прилива маны с умом, старайтесь распределить его использование так, чтобы вы могли использовать его несколько раз за бой. Сохраняйте зелье маны только в том случае, если вы рискуете просесть по манне ближе к концу боя. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Советы по передвижению и по поведению в рейде&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Закрепите все скилы на кнопки. Кликанье по панелькам отвлекает вас от происходящего на поле боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При передвижении назад не используйте клавиши S или ↓, это намного медленнее, нежели если вы просто развернёте камеру и отойдёте по-нормальному.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Никогда не разворачивайтесь при помощи клавиатуры – делайте это при помощи мыши. Это быстрее и аккуратнее.&lt;/li&gt;То, как вы расположились в комнате, очень важно. Вы, скорее всего, захотите быть в безопасном месте, из которого вы можете дотянуться до любого игрока. &lt;p&gt; &lt;li&gt;Будьте внимательны. 99% плохих игроков плохие только из-за того, что они не обращают внимание на то, что творится вокруг них.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Никогда не умирайте с неизрасходованными зельями/камнями здоровья. Эти две вещи могут спасти вам жизнь, если ими правильно и вовремя воспользоваться.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Всегда поддерживайте на себе водяной щит.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Всегда держите босса в фокусе, дабы заметить его касты.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Достаточно сложно объяснить порядок действий для целителя. Мы полагаемся на свои ощущения, а не на строго заданные параметры.&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/850aaebae66577a4.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Аддоны&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Настройки собственного интерфейса – дело сугубо личное. Но я хочу поделиться с вами парочкой полезных аддонов. &lt;p&gt; &lt;i&gt;TotemTimers:&lt;/i&gt; это я использую для наблюдения за тотемами и щитами. Может быть есть аддоны лучше этого, но я предпочитаю именно его. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Quartz:&lt;/i&gt; стандартный кастбар не очень функционален, так что я использую этот аддон. &lt;p&gt; &lt;i&gt;MiksScrollingBattleText:&lt;/i&gt; лучший аддон из категории так называемых «текстов боя». &lt;p&gt; &lt;i&gt;oRA:&lt;/i&gt; рейдовый аддон, удобный для мониторинга различных вещей. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Forte Xorcist:&lt;/i&gt; я использую его для слежения за Быстриной и кулдаунами. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Grid:&lt;/i&gt; рейдовые фреймы.</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-1318-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд ШАман Стихия</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-3588-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 09:57:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Egorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i046.radikal.ru/1109/05/56ffb2e82580.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;I.&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Интеллект важнее силы духа&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1. Характеристики.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Прежде всего, необходимо расставить все точки над «і» в вопросе об основных характеристиках класса, ведь именно данный момент зачастую является ключевым и отвечает за потенциальную опасность шаманов избравших путь стихий. Перечисление характеристик будет подано в порядке убывания важности. К тому же будет обоснована каждая позиция и некоторые решения могут показаться вам странными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Интеллект&lt;/span&gt;. У любого заклинательского класса эта характеристика является самой важной. Со всех предметов экипировки (кроме оружия) был убран параметр Сила Заклинаний, поэтому теперь функцию данной характеристики выполняет именно Интеллект. Каждая единичка интеллекта приносит нам 0,0125 рейтинга критического удара, 18 единиц манны и 1 единицу силы заклинаний. Одним словом, данной характеристики много не бывает. Наложение чар, камни, нашивки всё это должно содержать Интеллект, иначе быть не может. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Меткость&lt;/span&gt;. Любой класс, который призван наносить урон, должен попадать как можно чаще (в идеале не должен промахиваться вообще). Планкой меткости, которую нужно достигнуть являются 17% - это значение, при котором заклинания всегда будут попадать по цели (если только она не неуязвима или обладает иммунитетом к атакам). С Меткостью связана одна смешная, но жутко удобная тонкость. Поскольку манна и её восстановление играют значимую роль в нашей способности нанесения урона, а прекрасный талант «Точность стихий» позволяет увеличить меткость на 100% от нашего показателя духа, то иногда меткость можно заменить духом (однако не считайте, что вы должны одеваться в целительские вещи и радостно кричать, что вы в стихиях). &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Искусность&lt;/span&gt;. Данный рейтинг предоставляется в использовании по достижении 80-го уровня. Он даёт некий значимый, по мнению разработчиков, бонус, связанный с нашей специализацией. Что именно даёт нам Искуссность будет сказано ниже, просто знайте, что она очень важна. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Скорость&lt;/span&gt;. Иногда бывает так, что при равной казалось бы силе заклинаний и меткости игроки наносят разный урон. Это связано с использованием рейтинга. Скорость даёт постоянное уменьшение времени применения разнообразных заклинаний, что делает её неописуемо полезной. За то время, пока некоторые игроки применят одну способность, вы можете успеть применить две. К тому же Скорость влияет на количество срабатываний Огненного шока, что косвенно влияет на время восстановления Выброса лавы. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Рейтинг критического удара&lt;/span&gt;. Характеристика, которая превращает игру «хитобоя» в рулетку. Критические удары заклинаний бывают весьма и весьма ощутимыми, но иногда таких ударов приходится ждать и ждать долго. Многие игроки предпочитают стабильность скорости, а другие рискованность Рейтинга критического удара. Однако винить ни тех, ни других не в чем, в среднем за 5-6 поединков урон, который они наносят, выходит почти равным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2. Перековка&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместо множества ненужных слов мы просто приведём порядок приоритетов, который многим игрокам кажется странным, а многим вполне разумным. Сама по себе перековка представляет возможность превратить 40% одного вторичного параметра в другой. Так 100 пунктов скорости можно превратить в 60 скорости и 40 рейтинга критического удара. Перековать можно лишь в те параметры, которых на предмете нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При нехватке Меткости можно перековывать Скорость и Рейтинг критического удара в Дух. Да-да, именно Дух, поскольку он посредством таланта «Точность стихий» будет повышать нашу меткость, помимо повышения восстановления манны. Прибавка будет незначительно, но ощутимой. &lt;br /&gt; При наборе достаточного количества меткости. Тут вам следует выбирать между тремя параметрами. Первым и самым важным можно считать скорость в неё превращается Рейтинг критического удара. Вторым является Рейтинг критического удара, в который превращается Скорость (происходит это при достижении высоких значений скорости, когда её влияние стаёт мало ощутимым). Третьим и, пожалуй, самым разумным вариантом является Искусность (о ней речь пойдёт ниже). &lt;br /&gt; Никогда не перековывайте Искусность. Вам может показаться гениальной идеей перековать именно её, но помните о приоритетах параметров в общем. Искусности много не бывает, а вот мало – довольно таки часто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;II. Шаман должен быть талантливым, иначе бубен ему не поможет&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1.Дары духов грозы – очерк о бонусах от специализации.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Гром и молния&lt;/span&gt;. Способность атакующего плана. Наносит урон в небольшой области, отбрасывает противников. Однако, несмотря на незначительный урон и высокое время перезарядки, способность является очень полезной, ведь каждое её применение восстанавливает 8% манны. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Неистовство стихий&lt;/span&gt;. Самый важный из бонусов специализации повышает урон, который наносят критические срабатывания наших заклинаний, а также двух огненных тотемов, на 100%. Некоторые понимают данный бонус некорректно, утверждая, что целительские заклинания тоже получают бонус, но тут дело в том, что бонус получают заклинания, наносящие урон. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Шаманство&lt;/span&gt;. Снижение времени применения и повышение влияния силы заклинаний на заклинания «Молния», «Цепная молния» и «Выброс лавы». Основные наши заклинания применяются на 1 секунду быстрее и повышаются на дополнительные 20% от силы заклинаний. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Бонус Искусности&lt;/span&gt;: Волнение стихий. Данный бонус позволяет нам с вероятностью 16% при попадании заклинаниями «Молния», «Выброс лавы» и «Цепная молния», поразить противника вторым таким же заклинанием, которое наносит 75% урона и не создаёт угрозы. Каждое очко Искусности повышает вероятность на 2%. Бонус очень сильный и полезный, некоторые шаманы с хитринкой признают, что это ощутимая прибавка к урону. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2.Путь молнии – таланты из специализации Стихии&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Контузия&lt;/span&gt;. Повышение на 6% урона, которого наносят наши основные, наносящие урон, заклинания. Полезен, поскольку его эффективность доказана не один и не два раза. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Догадливость&lt;/span&gt;. Повышает шанс критического удара всех наших способностей на 3%. В целом почти не несёт под собой иного обоснования, кроме неплохого урона от критических ударов. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Точность стихий&lt;/span&gt;. Полезнейший талант, поскольку с одной стороны добавляет еще 3% к урону от наших заклинаний. С другой позволяет вести перековку не в меткость, а в дух, который позволяет лучше сохранять манну. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Зов пламени&lt;/span&gt;. Повышает урон от тотемов и от заклинания «Выброс лавы». Учитывая мощность последнего сделать его еще сильнее очень даже приятно. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Отзвук&lt;/span&gt;. Используется по необходимости или по желанию. Снижает на 2 секунды время восстановления заклинаний категории шок. Это позволяет или чаще прерывать заклинания врагов или эффективнее рассчитывать цикл нанесения урона. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Средоточие стихий&lt;/span&gt;. Талант, улучшающий сохранение манны в бою. После критических ударов заклинаниями позволяет применить два следующих заклинания за 60% их стоимости. В целом на практике показывает себя очень положительно, позволяя за то же число манны применить не 3, а 5 заклинаний. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Громовые раскаты&lt;/span&gt;. Талант связан с другим талантом, поэтому его рекомендуют брать. Во-первых, при ударах заклинаниями категории молния восстанавливает 2% запаса манны. Во-вторых, создаёт заряд Щита молний. В-третьих, позволяет накопить до 9 зарядов щита молний (зачем это нужно прочтёте ниже). &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Предел стихий&lt;/span&gt;. Позволяет встать дальше от цели, что бы наносить ей урон. Полезно на некоторых боссах, поскольку позволяет поддерживать требуемый радиус. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Клятва стихий&lt;/span&gt;. Во-первых, повышает шанс критического удара, как ваш, так и членов группы/рейда на 5%. Во-вторых, каждый раз, когда срабатывает ясность мысли, урон наносимый заклинаниями повышается на 10%. Очень серьёзная и полезная вещь. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Потоки лавы&lt;/span&gt;. Талант безусловно полезный, он позволяет сделать сразу и много всего. Когда заклинание огненный шок завершает действие мы на 6 секунд получаем повышение скорости на 30%. Также, увеличивает критический урон от заклинания «Выброс лавы» и повышает урон от «Огненного шока» на 60%. Талант очень ощущается в поединке и именно благодаря нему, некоторые шаманы достигли значительных успехов. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Сверкание&lt;/span&gt;. Позволяет заклинанию «Земной шок» поглощать все заряды щита молний свыше трёх (максимум 6 зарядов) и мгновенно наносить их суммарный урон (может быть критическим). &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотемная ярость&lt;/span&gt;. Все участники группы или рейда в радиусе 100м получают бонус в виде 10% силы заклинаний, когда мы устанавливаем огненный тотем. Данный талант сделал игру шаманом чуть более гибкой в плане выбора тотема. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Покорение стихий&lt;/span&gt;. Заклинание, являющееся нашим основным усилителем (если не считать Героизма) &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Волна лавы&lt;/span&gt;. Заклинание «Выброс лавы» имеет время восстановления. Заклинание «Огненный шок» может наносить урон и каждую секунду (зависимо от рейтинга скорости). Данный талант связывает эти два явления, позволяя каждому такту Огненного шока с вероятностью 20% мгновенно завершить восстановление «Выброса лавы». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;3.Пути Природы и Оружия – не родные таланты&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Оружие стихий&lt;/span&gt;. Повышает много требующихся нам бонусов. Значительно улучшает наши оружия и их пассивные эффекты. Является едва ли не требуемым талантом в любом случае. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Улучшенный щиты&lt;/span&gt;. Талант увеличивает урон от Щита молний, что очень сильно повлияет на действие других наших талантов и более чем оправдает лишнее действия в нашем цикле. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Искра жизни&lt;/span&gt;. Ситуативный талант, повышающий получаемое вами исцеление. Очень хорош, однако пользы для нанесения урона не несёт. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Предел сил тотемов&lt;/span&gt;. Значительно повышает радиус действия тотемов, что позволяет устанавливать их несколько оптимальнее во время боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;III. Танец между тотемами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1.Огненные тотемы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Не забывайте, что таланты позволяют нашим огненным тотемам, независимо от того, какие именно мы используем, повышать силу заклинаний группы на 10%.А увеличенный радиус позволяет сделать их еще чуть более эффективными. Это даёт нам большую гибкость и позволяет динамичнее подстраиваться под ситуацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/span&gt;. Данный тотем является дополнительным источником урона по одной цели, однако стоит не забывать, что мы его ничем усилить не можем, а значит, его использование является очень спорным. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем магмы&lt;/span&gt;. Тотем, который мы так же, как и предыдущий, используем крайне редко. Позволяет немного повысить урон, наносимый по площади, однако для его установки нужно вбегать в толпу врагов, что чревато случайными ударами. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем огненного элементаля&lt;/span&gt;. Высокое время восстановления и возможность призвать элементаля, который наносит ощутимый урон. Использовать его или нет, решать только вам. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем языка пламени&lt;/span&gt;. Повышает силу заклинаний нашу и наших союзников на 6%. Этот эффект прибавляется к таланту и в сумме мы получаем весьма-таки ощутимые 16% бонуса силы заклинаний. Обычно этот тотем и устанавливается шаманами в стихиях во время боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2.Тотемы воды.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Данные тотемы позволяют улучшить восстановление манны или здоровья. Мелочные прибавки, но порой очень полезные &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем исцеляющего потока&lt;/span&gt;. Данный тотем позволяет нам восстанавливать немного здоровья союзникам, находящимся недалеко от тотема. В целом, тотем полезный, но очень ситуативный, зачастую вы вообще будете о нём забывать и до криков лидера даже не вспомните. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем источника манны&lt;/span&gt;. Более полезный, поскольку улучшает восстановление манны. Этому тотему обычно очень радуются целители, особенно когда могут постоянно находиться под его действием. Для нас в принципе, тоже полезен, но нам и так есть, чем манну сохранять. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем безмятежного разума&lt;/span&gt;. В сумме с талантами дающими снижение потери времени применения заклинаний на 70% данный тотем позволяет вообще игнорировать задержки прочтения при получении урона. Однако используется он очень редко, поскольку в основном таланты на снижение задержки не используются. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем сопротивления стихиям&lt;/span&gt;. Тотем, который, как и аура паладина вобрал в себя все эффекты тотемов на сопротивление. Эффект перекрывается паладинской аурой. Используется в основном по требованию, при отсутствии паладинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;3.Тотемы воздуха&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Много разнообразных и неожиданно-полезных тотемов необходимость которых никогда не удаётся предвидеть заранее. Опытный шаман за бой с боссом может сменить 3-5 тотемов воздуха, зависимо от ситуации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем неистовства ветра&lt;/span&gt;. Повышает скорость ближнего и дальнего боя наших союзников на 10%. Не считается бонусом скорости, поэтому на пассивные таланты, зависящие от скорости, не влияет. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем заземления&lt;/span&gt;. Данный тотем перенаправляет в себя одно вредоносное заклинание, направленное на нас или на союзников. Важно, что это заклинание должно быть не площадным и по идее не должно быть иммунным к прерыванию. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем гнева воздуха&lt;/span&gt;. Заклинательский аналог Тотема неистовства ветра. Повышает скорость применения заклинаний нашими союзниками на 5%. Как и свой аналог для физических «хитобоев» не является бонусом к рейтингу скорости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;4.Тотемы земли.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ти тотемы порой тоже оказываются ситуативными, но зачастую приходится использовать только один тотем на протяжении всего боя. Выбирать нам предстоит из: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем трепета&lt;/span&gt; – раз в 6 секунд в течении 30 секунд снимает со всех коллег по несчастью эффекта усыпления или страха, если это возможно. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем силы земли&lt;/span&gt;. Чаще всего используется именно он. Повышает ловкость и силу наших коллег на значительные значения (до 549 на 85-м уровне). &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем каменной кожи&lt;/span&gt;. Второй по эффективности тотем, который значительно повышает броню наших союзников (до 4075 на 85-м уровне). &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем элементаля земли&lt;/span&gt;. Верный способ услышать от танков поток священной ругани. Элементаль конечно наносит урон и в удачном стечении обстоятельств неплохой, но при этом он имеет тенденцию провоцировать всё на свете. А как танки не любят, когда кто-то применяет провокацию без предустановки это делать! &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем оков земли&lt;/span&gt;. Ситуативный тотем, который позволяет замедлить несколько целей в нужном нам участке. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тотем каменного когтя&lt;/span&gt;. Провоцирует цели вокруг атаковать себя, с вероятностью оглушает атакующих и создаёт вокруг наших тотемов щит, поглощающий 4143 урона. Используется в основном при «прокачке» персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;IV. Основные и неосновные способности элементалиста&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В данном подразделе мы приведём основные заклинаний, которые используются шаманом по ходу боя. Помимо них мы также расскажем о тех способностях, которые позволят вам отработать весь бой как можно более эффективно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1.Основные способности, или ключи к нанесению урона.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Молния&lt;/span&gt; (Стоимость 6% базового запаса манны, Применение: 2,5 секунды). Пусть не обманывает вас длительность применения. Молния является самым быстрым заклинанием наносящим урон, которое есть в нашем арсенале. Она имеет низкую стоимость и довольно быстрое время наложения, что делало в своё время из неё основную способность нанесения урона. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Цепная молния&lt;/span&gt;(Стоимость: 26% базового запаса манны, Применение: 2 секунды, Восстановление: 3 секунды). Способность дорогая, но весьма эффективная, когда в поединке участвует несколько целей. Если вас не страшит возможность быстро растратить манну, то лучше неё не придумаешь. Урон от основной цели переносится еще на 2, каждый раз снижаясь на 30%. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Выброс лавы&lt;/span&gt; (Стоимость: 10% базового запаса манны, Применение: 2 секунды, Восстановление: 8 секунд). Основной источник нашего урона. Это заклинание было однозначно призвано нечеловеческим в плане мощности, поскольку влияние силы заклинаний, да и сам его урон, являются очень серьёзными, что превращает критические удары заклинанием в огромные цифры. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/span&gt; (Стоимость: 7% базового запаса манны, Восстановление: 15 секунд). Данная способность позволяет нам внезапно нанести значительный урон. Используется она обычно в связке с Оружием языка пламени (что позволяет нанести огненным заклинаниям на 20% больше урона, помимо нанесения базовых 1000 урона, значение было усреднено) перед применение Выброса лавы. Бонус урона влияет на Выброс лавы и Кольцо огня, но не влияет на периодические эффекты огненного шока и эффекты тотемов. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Кольцо огня&lt;/span&gt; (Стоимость: 22% базового запаса манны, Восстановление: 10 секунд). Это заклинание провоцирует нанесение урона в радиусе 10м от нашего тотема огня (конкретнее говоря тотема магмы или опаляющего тотема), что позволяет несколько повысить нашу эффективность в поединках с большим числом врагов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2.Умение шокировать порой важнее многих других.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Все заклинания категории Шок и заклинание пронизывающий ветер имеют общее время восстановления, которое базово равно 6 секунд. Поэтому вам предстоит выбирать, что лучше всего применить в данный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Земной шок&lt;/span&gt; (18% базового запаса манны). Наносит в среднем 931 единицу урона и снижает скорость боя цели на 20%. Однако не в этом основная сила данного заклинания, а в его связи со щитом молнии через талант Сверкание. Урон порой бывает очень ощутимым. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Огненный шок&lt;/span&gt; (Стоимость: 17% базового запаса манны). Заклинание наносит урон мгновенно и после этого наносит еще и периодический урон в течении 18 секунд. Поддерживается на цели постоянно в ожидании эффекта от «Потоков лавы». &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Пронизывающий ветер&lt;/span&gt; (Стоимость: 8% базового запаса манны). Прерывает заклинание, произносимое нашим противником и делает невозможным применение заклинаний той же школы на 2 секунды. Применяется ситуативно. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ледяной шок&lt;/span&gt;(Стоимость: 18% базового запаса манны). Наносит в среднем 872 единицы урона и замедляет цель на 50% на 8 секунд. Однако значительно повышает уровень угрозы, будьте бдительны на призываемых существах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;3.Полезные умения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Перечень способностей, так или иначе влияющих на наносимый нами урон или позволяющих контролировать цель во время поединка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Развеивание магии&lt;/span&gt;. Возможность снимать с цели по одному благотворному магическому эффекту (эффекты исцеления и усиления в том числе). Используется на некоторых боссах и очень часто в боях с игроками. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Сковать элементаля&lt;/span&gt;. Способность выводит из строя выбранного нами элементаля. В течении 50 секунд он не может атаковать, читать заклинания и двигаться. Однако если элементаля сильно пнуть, то он обидится и побежит к тому, кто это сделал. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Сглаз&lt;/span&gt;. Хорошо известный всем &quot;hex”. Превращение цели в жабку, которая в течении минуты прыгает и квакает (на игроков работает не больше 10 секунд). Превращать можно только гуманоидов и зверей. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Благосклонность предков&lt;/span&gt;. Возможность в течение 15 секунд применять все способности на ходу. То есть мы будем двигаться, а прогресс применения не будет из-за этого исчезать. Очень полезно на некоторых фазах определённых боссов. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Героизм/Жажда крови&lt;/span&gt; (Стоимость: 26% базового запаса манны, Восстановление: 5 минут). Мощнейшая способность увеличения наносимого урона. На 40 секунд повышает скорость боя и применения заклинаний на 30%. После себя оставляет негативный эффект не позволяющий целям попадать под подобные эффекты в течении 10 минут. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Перерождение&lt;/span&gt;. В обмен на маленький реагент раз в 30 минут шаман может ожить после смерти. Помогает сократить время бега от кладбища до подземелья. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;V.Цикл нанесения урона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Итак, как вы уже сами догадались конкретный цикл, как это было всегда составить невозможно, есть лишь только ряд приоритетов и моментов, внимание к которым сделает наши действия предельно эффективными. Стоит помнить, что ошибаться порой можно, нужно и даже иначе не выйдет. Не стоит корить себя за то, что вы что-то сделали не так, у других классов бывает и похуже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Высвобождение чар стихий&lt;/span&gt;. Используется по факту перезарядки, однако с одним важным замечанием – сразу же после него должен проследовать выброс лавы, поэтому если что задержите на секунду-другую его применение. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Выброс лавы&lt;/span&gt;. Почти всегда данная способность используется по факту перезарядки или срабатывания потоков лавы. Единственное исключение приведено выше. Если вам каким-то чудом удаётся применить выброс лавы 2-3 раза подряд, то это может очень быстро поднять ваш уровень угрозы, будьте осторожны. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Огненный шок&lt;/span&gt;. Из-за действия таланта «Потоки лавы» данное заклинание должно наносить урон сопернику 98% времени боя как минимум. Всегда подгадывайте его использование между срабатываниями периодического урона, но не обновляйте его слишком рано. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Шок земли&lt;/span&gt;. Данное заклинание стоит использовать, когда мы накапливаем 9 зарядов Щита молнии, однако так, что бы время восстановления заклинаний категории шок не препятствовало обновлению огненного шока. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Оружие языка пламени&lt;/span&gt;. Используем в бою именно этот тип совершенствования оружия за счёт его высокой полезности и эффективности. К тому же эффект от его высвобождения порой бывает очень уместным. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Молния и Цепная молния&lt;/span&gt;. Заклинания которые мы используем на своё усмотрение. Когда-то шаманы жили непрерывным применением первого, которое разбавлялось вторым, сейчас эти дни медленно стали забытым прошлым, 2-3 применения между перезарядками Выброса лавы. Данные заклинания оказываются вторыми по эффективности только за счёт числа применений, но никак не убойной силы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;VI.Камни, Алхимия и Наложение чар. Выбор прост и линеен&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1.Выгоды знакомства с ювелирами.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Красные камни&lt;/span&gt;. Выбирать нам особо не приходится, среди красных камней, удовлетворить нашу тягу к Интеллекту способен только один – Сверкающий инфернальный рубин. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Жёлтые камни&lt;/span&gt;. Стоит обратить своё внимание на подразряд оранжевых камней, среди которых достойно выделяется Могущественный угасающий топаз. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Синие камни&lt;/span&gt;. А вот тут судьба не оставила нам иного выбора, кроме Очищенного ока демона, которое пассивно повысит нашу меткость (не забываем о талантах). &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Особый камень&lt;/span&gt;. Когда мы преодолеем уже не такое ужасное требование в виде одного красного и одного синего камня, нам откроется возможность поставить в качестве особо камня один из следующих камней: Нерушимый мглистый алмаз или Хаотический мглистый алмаз. Что выбрать каждый решает для себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2.Зря ли мы учились готовить и дружим с алхимиками?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Зелье&lt;/span&gt;. Основным нашим зельем станет Вулканическое зелье, которое лучше всего использовать во время действия усиливающих эффектов и по факту его перезарядки. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Эликсир&lt;/span&gt;. Лучшим выбором до сих пор является Настой драконьего разума, который значительно повышает Интеллект на время боя. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Еда&lt;/span&gt;. В качестве основной еды лучше всего использовать Отрубленную голову шалфокуня. Опять-таки бонус интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;3.Наложение чар, усиления предметов разными способами.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Практикой доказано, что зачастую игроки сами подбирают для себя зачарования, даже если находят какие-либо советы касающиеся этого вопроса в подобных данной статьях. Винить некого не будем, равно как и навязывать своё мнение. Дадим только пару общих рекомендаций и упоминание конкретных предметов, которые можно купить за репутацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Всегда помните, что там, где можно зачаровать Интеллект не нужно играться, выбирая что-либо другое. Ни одна характеристика при зачаровании не даст такой эффективности, как основная.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Если вы сомневаетесь, что выбрать Рейтинг критического удара или Искуссность, то лучше выберите второе. Первая характеристика довольно быстро начинает съедает большое количество рейтинга при минимальном эффекте, а вот вторая не является такой прожорливой и даёт хороший эффект.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Если есть куда наложить с[color=yellow]корость, то лучше наложите её, если только для этого не приходится жертвовать Интеллектом. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отдельные зачарования, которые можно приобрести за репутацию. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Шлем&lt;/span&gt;. Лучшего варианта, чем Магический знак Хиджала вы нигде не найдёте. К тому же для взятия требуемой репутации достаточно пройти все задания фракции (если вы человек) и немного походить в подземелья с их гербовой накидкой (для остальных рас). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Наплечники&lt;/span&gt;. По доброте душевной, ради которой предстоит сделать много заданий и несколько дней посидеть в подземельях добрые дети матери-Земли Терразан, предоставят нам, за скромную плату, конечно же, Начертание заряженного магнита. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;VII. Символизм пути стихий&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Основные символы&lt;/span&gt;. Данная категория символов влияет на наши способности тем или иным образом изменяя их параметры или показатели. Их выбор должен быть очень уверенным и сопоставлен с вашим циклом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Символ выброса лавы&lt;/span&gt;. Данный символ повышает урон, наносимый данной способностью на целые 10%. Стоит ли заикаться о том, насколько это повысит нашу позицию в отчётах разного рода измерителей урона? &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Символ огненного шока&lt;/span&gt;. Не изменяет базового урона, однако продляет время действия способности огненный шок на 50%. Это позволяет способности дольше действовать на цель и как следствие нанести больше урона за счёт нашей силы заклинаний. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Симвoл оружия языка пламени&lt;/span&gt;. Полезен символ тем, что улучшает наши оружейные чары (а ведь мы должны наносить урон имея на оружии именно Язык пламени), позволяя им помимо основного бонуса еще и повышать наш шанс критического удара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Большие символы&lt;/span&gt;. Эта категория зачастую изменяет сами способности, но не нест такой значительности, как Основные. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Символ цепной молнии&lt;/span&gt;. Добавляет цели, снижает изначальный урон. Размен всё равно позволяет повысить урон от заклинания, что порой позволяет заливать целые группы существ почти беспрерывным уроном. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Символ сглаза&lt;/span&gt;. Полезен для контроля, поскольку позволяет обновить или повторно применить способность значительно раньше. &lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Символ грома&lt;/span&gt;. Позволяет чаще отбрасывать цели и чаще возвращать себе часть манны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Малые символы&lt;/span&gt;. Символы со спорной полезностью, косметические изменеия способностей и убор требования реагентов. не более, но и не менее! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Символ обновлённой жизни&lt;/span&gt;. Данный символ позволяет не расходовать реагент на применение способности Перерождение. Самая ощутимая польза от малого символа.</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-3588-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Шаман</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-3586-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:31:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bloderboy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bloderboy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i053.radikal.ru/1109/b1/d43918c71753.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;1. Характеристики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Располагая характеристики в порядке их значимости для нас, мы постараемся ответить на самый душераздирающий вопрос. Какие из них ощутимее повлияют на наносимый нами урон. &lt;br /&gt; Ловкость. Основная наша характеристика. Повышает нашу силу атаки и наш шанс критического удара. Ловкость теперь заместила собой на предметах силу атаки. Последняя теперь присутствует в игре, только в статистике персонажа. Ни зачарований, ни бонусов от предмета на силу атаки вы не найдёте. &lt;br /&gt; Меткость. Как ни странно, но для всех наносящих урон персонажей немалую роль играет Меткость. Это наш шанс поразить цель в ближнем бою и заклинаниями. Поскольку мы наносим немалую часть нашего урона заклинаниями категории «шок», то нас интересует меткость в размере 17%. Эта планка позволяет заклинаниям не промахиваться по боссам Катаклизма. &lt;br /&gt; Скорость. Важный и очень опасный для нас параметр. Важность его в скорости наносимых нами ударов, однако опасность заключается в том, что срабатывание эффекта оружия неистовства ветра может не дать оружию в левой руке нанести удар. &lt;br /&gt; Искусность. Данный рейтинг приносит нам дополнительный урон от стихийных способностей. Стартовый бонус равен 20%, а за каждое последующее очко Искусности мы будем получать еще 2,5% урона от стихий. Именно благодаря значимости бонуса Искусность превосходит оставшиеся рейтинги. &lt;br /&gt; Рейтинг критического удара. Это наш шанс нанесения удвоенного урона по цели. Стоит отметить особенность механики. Многие нашивки/зачарования имеют больший шанс срабатывания при нанесении именно критического урона (а некоторые из них только при нём и срабатывают). &lt;br /&gt; Мастерство. Не смотря на то, что боссы Катаклизма утратили способность парировать атаки и сохранили за собой только возможность уклоняться от них, мы всё равно имеем очень высокое требование к мастерству. Связано это с тем, что шанс уклонения этих самых боссов составляет почти 18%, а значит, мы должны взять такое значение мастерства, которое его перекроет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;2. Рассказ об оружиях стихий&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие языка пламени. Увеличивает наносимый нашими заклинаниями урон. С одной стороны штука практически бесполезная, с другой. Заклинания для нанесения урона мы используем не так уж и редко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие ледяного клейма. Моментальный урон льдом и замедление. Очень полезное, но очень ситуативное умение. Никогда не удаётся заранее предвидеть эффект, а поэтому использовать его стоит только в связке с высвобождением или в поединках с другими игроками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие неистовства ветра. Очень сильная способность, позволяющая периодически наносить значительный физический урон за секунду. Опасное оружие в умелых руках. Усиливается талантом и символом (повышение урона и шанса срабатывания соответственно). Срабатывает не чаще, чем раз в 3 секунды. Можно накладывать на обе руки сразу (однако ниже вы увидите почему такой ход будет очень опасным). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие камнедробителя. Практически бесполезная вещь. Понижает получаемый нами урон и повышает создаваемую угрозу. Создано ради удовольствия людей, которые шаманами 85-го уровня танкуют низкоуровневые подземелья. Однако может найти своё применение в поединках с игроками (интересно, правда, какое). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие жизни земли. Вряд ли это для нас. Влияет на наши целительные эффекты, которые мы в идеале практически не используем. Наша основная задача нанесение урона, поэтому не стоит строить из себя мессию – вы не целитель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;3. Высвободить чары стихий&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отметим сразу, что этот навык получается на позднем уровне, однако он формирует наш цикл нанесения урона. Остальные классы получают свой основной навык раньше чем, поэтому шаманы зачастую остаются недооценёнными. Расскажем немножко о его механике и срабатываниях с разными типами улучшений оружия. Прежде всего, это навык, имеющий 15 секунд перезарядки, и именно им формируется наш цикл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие неистовства ветра. Зачаровывая этим эффектом своё оружие на низких уровнях, вы задумываетесь только над нанесением нескольких дополнительных ударов. Однако те, кто испытал его в сочетании с Высвобождением чар стихий увидели потрясающий эффект – 40% повышения скорости боя на 12 секунд, до нанесения 6 ударов. К тому же данный эффект можно усилить при помощи специального таланта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие языка пламени. При применении означенной выше способности в сочетании с данными чарами для оружия мы наносим урон огнём и дополнительно получаем положительный эффект, повышающий наносимый нами урон огнём на 20% для одной следующей способности наносящей урон огнём. Эффекты от тотема огня и таланта Жгучее пламя таковыми не считаются. Отлично работает в сочетании с огненным шоком или вскипанием лавы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие ледяного клейма. Очень помогает в определённых ситуациях. Наносит урон холодом после чего замедляет цель на 6 секунд. Не вызывает перезарядки способности ледяной шок, а значит может быть использовано перед ним или после него. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие камнедробителя. Заставляет цель атаковать шамана в течение 5 секунд. Используется чуть реже, чем само Оружие камнедробителя. Разве что если шаману захотелось почувствовать себя «танком» в подземельях классической игры или the Burning Crusade. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие жизни земли. Немного подлечивает цель и накладывает на нас положительный эффект позволяющий вылечить на 20% больше следующим целительским заклинанием. Не работает с площадными заклинаниями и тотемом, однако в остальных случаях даёт нереальное повышение исцеления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отметим в добавок ко всему вышесказанному, что данный эффект срабатывает от каждой руки, поэтому имеет смысл иметь одновременно Оружие неистовства ветра и, например, Оружие языка пламени. В сумме они дадут ошеломительный эффект и отличное повышение урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;4. Раскладка талантов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Бонус за специализацию &lt;br /&gt; Вскипание лавы. Ранее доступная в качестве таланта эта способность стала бонусом за специализацию. Также как и раньше наносит урон огнём моментальным ударом левой руки. Если на оружие наложен эффект «Язык пламени» урон увеличивается. В целом отличный бонус добавляющий способность в наш цикл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Острота ума. Полезная вещь. И не только в плане снижения стоимости заклинаний категории шок, но и отличное дополнение к Оружию водоворота. Бонус к силе заклинаний, которые мы будем применять одним нажатием, клавиши будет очень уместен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бой двумя оружиями. Раньше был талантом, теперь стал бонусом за специализацию. О полезности можно лишний раз не рассказывать: двойное срабатывание высвобождения чар стихии, возможность применять способности требующие оружие в левой руке и просто хороший урон от самого оружия. Также снижаем требование меткости для наших атак ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изначальная мудрость. Позволяет атакам ближнего боя восстанавливать манну. Очень полезно, поскольку способности манну расходуют, а вот источников её пополнения мало. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Непосредственно таланты &lt;br /&gt; Нам требуется вложить минимум 31 очко талантов и свою специализацию и поверьте, эти очки не пойдут на пустые траты. Стоит знать, что мы предлагаем вашему вниманию свою раскладку, направленную на уничтожение одной цели с наибольшей эффективностью. Таланты мы рассмотрим по принципу родных и неродных, но полезных. О талантах, которые нас не впечатлили, мы говорить не будем. &lt;br /&gt; 1. Таланты нашей специализации &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сосредоточенные удары. Один из базовых талантов. Берётся ради дополнительного урона от наших основных ударов. Позволяет наносить хороший урон от физических атак и на низких и на высоких уровнях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие стихий. Берётся ради бонуса для каждого оружия. Игнорировать его величайший грех. Не взяли? Тогда идите переучиваться и не попадитесь на глаза своему рейд-лидеру, особенно если он знает толк в шаманах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шквал. Значительное повышение скорости боя для следующих трёх атак. Талант очень полезен, особенно в сочетании с разными эффектами. Скорость боя подчас стаёт немыслимой. А при должной удаче, вы более чем 50% времени боя проведёте под эффектом этого таланта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стихийное опустошение. Берём и наслаждаемся увеличением шанса критического удара после каждого критического попадания заклинаниями (периодические эффекты и тотемы не в счёт). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удар бури. Если с вами что-то случилось и вы, раскидывая таланты, проигнорировали этот, то, скорее всего вы новичок, который даже понятия не имеет о том как играть в совершенствовании. Исправьте свою оплошность как можно быстрее. Это наш основной удар ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ярость шамана. Переделанный навык. Теперь помимо снижения получаемого урона получаем возможность применять способности без затрат манны. Применимо в ситуации, когда предвидится получение урона или заканчивается манна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Высвобожденная ярость. Берётся не только ради бонуса к силе атаки, но еще и ради дополнительного мастерства. Если эффект повышения силы атаки взаимозаменяем с подобными эффектами у других классов, то вот мастерство лишним не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие водоворота. Механики не изменило всё так же позволяет снижать время применения заклинаний. Полезно при необходимости часто подлечиваться в бою. Также позволяет быстро метать молнии по нашей цели (одно нажатие дополнительный урон и эффект от другого таланта). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бурное вскипание лавы. Обязывает нас использовать полезный тотем и вкладываться в другой талант, но суммарный их эффект позволяет закрыть на это глаза и просто наслаждаться процессом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дух дикого волка. Призыв двух волков. Позволяет периодически неплохо повышать наносимый нами урон. Повышение бывает очень ощутимым при использовании в купе с аксессуарами и героизмом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Таланты из других специализаций &lt;br /&gt; Догадливость. Наша основная задача нанесение урона, поэтому дополнительные 3% к шансу критического удара заклинаниями и атаками, будут для нас существенной прибавкой в бою. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Контузия. Бонусный урон от заклинаний вещь полезная. Учитывая их бесплатное применение и мгновенность, талант покажет себя очень даже неплохо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зов пламени. Брать или нет ваше дело. Бонус к урону от стоящего огненного тотема может оказаться не лишним. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Искра жизни. Применима более к сражениям с игроками, хотя и в подземельях показывает себя неплохо. Талант увеличивает получаемое нами исцеление, что само по себе приятно и полезно. К тому же мы неплохо подлечиваем сами себя. Не менее ощутимый бонус. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;5. Символы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколько слов мы напишем о том, что непосредственно связано с нашими талантами. О символах. Предметах, которые изменяют подчас саму суть способностей. Мы не будем настаивать на своём выборе, однако укажем основные направления, следование которым будет наиболее эффективным. &lt;br /&gt; 1. Основные символы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ вскипания лавы. Символ полезен тем, что повышает уже повышенный талантами урон от способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ оружия неистовства ветра. Увеличивает вероятность срабатывания данной способности. Полезный и эффективный символ, который позволяет чаще наносить урон от сильной способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ удара бури. Позволяет еще на 10% повысить шанс критического срабатывания заклинаний после удара соответствующей способностью. Эффективно, дёшево, сердито. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Большие символы: &lt;br /&gt; Символ щита молний. Наши таланты могут полностью поглотить эффекты щита молний, из-за чего нам придётся обновлять его, теряя возможность применить какую-либо способность. Данный символ будет оставлять на нас не менее 3-х зарядов способности, что позволит лучше контролировать свои действия в поединке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ цепной молнии. Рассеивает урон от способности цепная молния на 2 дополнительные цели, незначительно его снижая. Полезный символ для поединков с большим количеством целей, которые нужно быстро уничтожать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ сглаза. Позволяет улучшить контролирующую способность шамана, снижая время перезарядки соответствующей способности. Используется обычно по требованию лидера в зависимости от ситуации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Малые символы: &lt;br /&gt; Символ обновлённой жизни. Убирает необходимость использования реагента для применения способности «Перерождение». Проще говоря, освобождает вам одну ячейку инвентаря и избавляет от необходимости постоянно покупать реагенты и помнить о них. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;6. Способности шаманов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Простые способности &lt;br /&gt; Стихийный удар. Поначалу является нашим основным приёмом ведения боя. С появлением Удара бури отходит на второй план. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Щит молний. Должен действовать на нас постоянно. Благодаря некоторым талантам мы можем моментально нанести значительный урон данной способностью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Героизм/Жажда крови. Заклинание, меняющееся в зависимости от вашей фракции. Имеет длительное восстановление и является основным источником повышения урона в рейде. Повышает скорость боя и применения заклинаний на значительную величину. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удар Бури. Наносит удар обеими руками, имеет повышенный урон. Ко всему этому повышает шанс критического удара наших способностей связанных с молниями на 25%. Отличная способность, которая составляет основу нашего цикла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Молния. Значительный урон от сил природы по одной цели. Применяется в связке с Оружием водоворота, когда последнее набирает 5 эффектом сложения. В остальных случаях практически не используется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цепная молния. Урон от сил природы по нескольким целям. Полезно для дополнительного набора урона при поединках с большим числом целей. Применяется точно также как и молния. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Земной шок. Наносит урон от сил природы и замедляет скорость боя цели. Если второй эффект приходится поддерживать вам, а не танку, то наши вам соболезнования. К тому же срабатывает с некоторыми нашими талантами нанося значительный мгновенный урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Огненный шок. Растянутый по времени урон от огня. Применяется в основном после использования Высвобождения чар стихии на оружии с языком пламени. Позволяет наносить значительный урон от огня в сумме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сковать элементаля. Способность позволяющая контролировать элементалей. Выводит их из боя, освобождая дополнительную цель для паладинского Покаяния и других эффектов контроля. Используется по указанию лидера группы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перерождение. Моментальное воскрешение после смерти. Обычно эта способность бережётся на случай дружной смерти всех членов рейда. Позволяет не бежать от кладбища, а воскресить всех на месте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотемы &lt;br /&gt; Мы не будем перечислять и разбирать все тотемы, мы лишь назовём те, которые вы по умолчанию (то есть без отдельного указания лидера группы/рейда устанавливаете во время боя). &lt;br /&gt; Опаляющий тотем. Требует постоянного обновления. Значительно повышает наш урон за счёт своего вливания в некоторые эффекты и своей связи с одним из ключевых талантов. Сам его урон весьма мал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем неистовства ветра. Отличный тотем, значительно повышающий скорость атаки членов рейда полагающихся на физические удары (воины, рыцари смерти, охотники, воры, шаманы в совершенствовании, друиды в силе зверя). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем силы земли. Еще один повод пригласить вас в группу. Повышает на чуть более чем 500 пунктов силу и ловкость членов рейда. Классы, полагающиеся на физические атаки всегда рады его установке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем источника манны. Вам и вашим коллегам по физическим атакам этот тотем в целом не нужен, но вот целители, которые нынче страдают из-за высоких затрат манны такому тотему обрадуются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;7. Цикл нанесения урона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Непосредственно о цикле &lt;br /&gt; В очередной раз напомним, что нашей основной задачей в поединке является нанесение как можно большего урона по цели или целям. Данная часть статьи позволит вам определиться с тем, какие навыки и в каком порядке при этом нужно использовать. Также вы найдёте здесь важное дополнение, которое касается эффекта Оружие неистовства ветра. &lt;br /&gt; В основе нашего цикла нанесения урона лежит грамотное использование эффектов ускорения наших атак. И если Шквал мы не в состоянии контролировать, то вот бонусный эффект от Высвобождение чар стихии Оружия неистовства ветра мы в полнее в состоянии применять по необходимости. Необходимостью для нас, как ни странно, является факт перезарядки. Поэтому мы выделяем первый приоритет: &lt;br /&gt; Перезарядка способности Высвобождение чар стихии завершена, и мы можем повторно её применить. Ждать ничего не нужно, просто применяем способность и наслаждаемся эффектом ускорения. &lt;br /&gt; Далее для нас стаёт важно, что же именно применить. Мы имеем 3 способности, которые могут иметь достойное применение: Удар бури, Удар стихий и Вскипание лавы. Однако не забывайте и тот факт, что у вас еще есть Оружие водоворота и Огненный шок. Поэтому дальнейшие ваши действия вы выбираете сами, и они очень зависят от вашего стиля игры. Мы приведём лишь общие рекомендации по их применению в связке: что имеем и что нам с этим делать. &lt;br /&gt; - При наличии 5-ти эффектов Оружия водоворота и наличии бонусного эффекта от Удара бури используем Молнию для одной цели или цепную молнию для нескольких. Если же бонус от Удара бури отсутствует, то сначала применяем его и этим самым возвращаемся к ситуации выше. &lt;br /&gt; - Завершена перезарядка Вскипания лавы и на цель наложен Огненный шок. Следим за ударом левой руки и после него применяем Вскипание лавы, что бы не потерять урона от обычного удара из-за применения способности. &lt;br /&gt; - На вас накопилось 9-ть зарядов Щита молний, способности категории Шок не на перезарядке, а на цели при этом имеется эффект Огненного шока. В такой ситуации используется Земной шок, который снимет с нас лишние эффекты Щита молний и позволит нанести высокий мгновенный урон. &lt;br /&gt; - Завершены перезарядки Удара бури и Удара стихий. Используем первый. Применение Удара стихий теряет свою актуальность с появлением удара бури и используется он, только когда все способности уже на перезарядке. &lt;br /&gt; 2. Несколько слов об Оружии неистовства ветра. &lt;br /&gt; Стоит ли использовать способность на оба оружия? Смысл теряется очень быстро. Мы отказываемся от высокого урона Вскипанием лавы. К тому же эффект имеет внутреннюю перезарядку 3 секунды, а значит срабатывание на той или иной руке бывает не таким уж и эффективным. Порой получается, что данный эффект поглощает одну иди даже две обычные атаки. &lt;br /&gt; Как избежать потерь урона от обычных атак? Полностью избежать этого еще не удалось никому, но вот свести к минимуму позволит простой ход. Ваши оружия должны иметь разную скорость, но не более чем в 2 раза. Так, например, если в правой руке у вас оружие со скоростью 1,7, то оптимальной скоростью для оружия в левой руке будет 2,6-2,8. Такой подбор сведёт к минимуму количество обычных атак, которые теряются из-за срабатывания способности. &lt;br /&gt; А что если оба оружия имеют одинаковую скорость? Дело в том, что интервал в атаке между такими оружиями составляет время срабатывания способности. Поэтому каждое её срабатывание будет полностью поглощать автоматические удары одного из оружий. &lt;br /&gt; А если взять большую скорость для оружия в правой руке? Тут дело в том, насколько большую. Если вы берёте из оптимального диапазона, то всё будет в порядке, а вот если значительно большую, то в конечном итоге вы будете делать два удара правой рукой, будет срабатывать Оружие неистовства ветра, а левая рука будет выпадать из боя. Делать такого не стоит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;8. Рекомендации по еде, алхимии, камням и зачарованию&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Камни: &lt;br /&gt; Красные. В этой категории нас интересуют красные камни, дающие 40 пунктов к Ловкости. Это такие камни, как Хрупкий инфернальный рубин. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Синие. В этой категории нас интересуют зелёные и фиолетовые камни. Среди них стоит выделить: Прожигающий изумруд грёз и Изменчивое око демона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жёлтые камни. Обратить внимание стоит на оранжевые камни или указанные выше зелёные. Оранжевым можно избрать: Смертоносный угасающий топаз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особые камни. Поборов требование больше синих камней, чем красных с чистой совестью устанавливаем Хаотический мглистый алмаз. Этот камень позволяет нам повысить урон от наших критических эффектов, да и шанс их получения. Одним словом очень полезный камень. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Алхимия и еда. Что мы пьём ради улучшений. &lt;br /&gt; Сразу отметим, что правильный подбор еды, эликсиры и зелья позволит вам наносить наибольший урон. А своевременное применение зелья еще и позволит значительно его повышать время от времени. Нужно ли пояснять, что зелье пьётся в начале боя и перед героизмом/жаждой крови? &lt;br /&gt; Зелье. Здесь выбор просто – зелье Тол’Вира. Значительное повышение ловкости, а как следствие силы атаки и шанса критического удара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эликсир. Мы выбираем эликсир смешанного типа (одновременно боевой и охранный). Это будет Настой ветров с его бонусом к ловкости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еда. Здесь нет других вариантов кроме Угорь на вертеле. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Наложение чар. Чем улучшать предметы. &lt;br /&gt; Не забывайте, что некоторые предметы (кольца и перчатки) можно улучшить имеющейся у вас профессией. Никто не запрещает вам иметь на плаще Вышивку в виде рукояти меча, на перчатках Драконье тиснение и так далее. Мы лишь скажем, что конкретно доступно всем и каждому для улучшения своей экипировки. &lt;br /&gt; Слот головы. Для шлема мы имеем нашивку у Клана Грозового молота или Клана драконьей пасти. Для её покупки понадобится иметь превознесение с фракцией соответствующей вашей стороне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот плеча. При зачаровании наплечников нам пригодится превознесение с фракцией Теразан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот нагрудника. Здесь лучшего варианта, чем улучшение всех характеристик у мастеров наложения чар нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот плаща. Нашему вниманию предоставлены 2 зачарования на рейтинг критического удара. Одно дороже другое дешевле, но альтернатив им нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот наручей. Прекрасно подойдёт помощь от человека с профессией наложение чар. Можем выбрать (зависимо от нашего финансового положения) один из двух вариантов увеличения рейтинга скорости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот перчаток. Опять-таки обращаясь к мастерам наложения чар, вы сможете повысить своё мастерство или свою искусность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот поножей. Теперь предстоит искать помощи кожевника, только он может сделать отличную накладку на штаны. Правда и стоить это будет недёшево. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот пояса. У кузнецов можно найти предмет расширяющий количество слотов на поясе на 1. Дополнительный камень тоже не повредит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот обуви. Для наших сапог в запасах мастеров в области наложения чар найдётся несколько полезных вещей. Это Искусность, Поступь неуловимого убийцы и Точность. Что использовать выбирать вам в зависимости от ваших параметров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слот оружия. Здесь у мастеров наложения чар можно найти зачарования Обвал и Ураган. Наложив на свои предметы и то и другое (что выйдет в круглую сумму) вы порадуетесь их эффекту.</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Bloderboy</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-3586-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рестор Шаман - PvP гайд 4.2</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2901-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 08:39:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/4/f/e/0/e/c980b865291bfad6cd1882faf5a.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Доброго времени суток уважаемые читатели ммобума.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Представляю вашему вниманию перевод, на мой скромный взгляд, одного из лучших пвп гайдов по рестор шаману. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Содержание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Выбор рассы &lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Статы&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Геминг&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Таланты&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Символы&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Искусность&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Советы&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;b&gt;Выбор рассы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Начнём с того, что если Вы хороший игрок &amp;mdash; вы добьетесь успеха в независимости от выбора рассы. Однако, если Вы придирчивы и хотите максимизировать каждый аспект игры вашим шаманом, продолжайте читать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ниже я приведу список рекомендуемых рестору расс.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;Орда:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орк:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=33702&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=33702&quot;&gt; Кровавое неистовство&lt;/a&gt; &amp;mdash; Увеличивает силу заклинаний на 584. Время действия – 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20573&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20573&quot;&gt; Твердость&lt;/a&gt; &amp;mdash; Снижает время действия эффектов оглушения на 15%.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20549&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20549&quot;&gt; Громовая поступь&lt;/a&gt; &amp;mdash; Аое стан до 5 целей в радиусе 8 метров вокруг персонажа на 2 сек.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20550&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20550&quot;&gt; Закалка&lt;/a&gt; &amp;mdash; +5% к базовому запасу здоровья.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гоблин:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=69042&quot;&gt; Время &amp;mdash; деньги&lt;/a&gt; &amp;mdash; + 1% к хасту.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69070&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=69070&quot;&gt; Реактивный прыжок&lt;/a&gt; &amp;mdash; &quot;Блинк&quot; на 15 ярдов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;u&gt;Альянс:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дреней:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=28878&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=28878&quot;&gt; Боевой дух&lt;/a&gt; &amp;mdash; +1% к хиту.&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;b&gt;Статы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Приоритет необходимых Вам характеристик в пвп выглядит следующим образом:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4%&lt;/b&gt; меткости/&lt;b&gt;195&lt;/b&gt; + Проникающей способности заклинаний&gt; Устойчивость( до 3,6к)&gt; Интеллект&gt;Дух&gt; Крит / Хаст (До 1к минимум)&gt; Искусность&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Меткость &amp;mdash; с первого взгляда кажется странным собирать данную характеристику хилеру. Но на арене помимо отхила тимейта Вы должны заниматься &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=370&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=370&quot;&gt;пуржем&lt;/a&gt; и ассист дамагом. Так же кап хита необходим для того, чтобы исключить случаи неприятных промахов Сглазом.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Проникающая способность заклинаний &amp;mdash; необходима для онулирования случаев сопротивления заклинаниям целями с бафф резистом. Рекомендую приобрести &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60786&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=60786&quot;&gt; Пелерина рассеивания яростного гладиатора &lt;/a&gt;, который покрывает необходимый кап.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;b&gt;Геминг&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мета слот: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73476&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73476&quot;&gt; Жалкий мглистый алмаз&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для инженеров &amp;mdash; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59496&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59496&quot;&gt; Искрящееся зубчатое колесо&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59493&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59493&quot;&gt; Прочное зубчатое колесо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Красный слот: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52207&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52207&quot;&gt;Сверкающий инфернальный рубин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Желтый слот: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=95754&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=95754&quot;&gt;Неподатливый угасающий топаз&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Синий слот: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52236&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52236&quot;&gt;Очищенное око демона&lt;/a&gt;, если не набран кап меткости то &amp;mdash; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52217&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52217&quot;&gt; Сокрытое око демона&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;b&gt;Таланты&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У шамана в ветки исцеления есть таланты, которые могут быть крайне полезны в любой пвп баталии: Арена, Рбг или даже дуель. При этом, у Вас могут возникнуть сомнения в их надобности. Рассмотрим самые спорные из них:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77796&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77796&quot;&gt;Внезапное озарение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/b&gt; Рекомендуется тем, кто играет агрессивно, шокая противников по кд. Причина тому, это уменьшение стоимости вашего следующего исцеляющего заклинания на 3,7 к, даже когда ваш шок стоит 4,1 к маны. Так же увеличивает эффективность следующего исцеления на 30% .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16222#see-also-ability&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16222#see-also-ability&quot;&gt; Тотемное средоточие&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/b&gt; Этот талант приятен тем, что он работает для, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt; Манатайда&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8143&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8143&quot;&gt;Тремор тотема&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=98008&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=98008&quot;&gt; Тотема духовной связи&lt;/a&gt;, повышая их эффективность на 40%. С данным талантом манатайд отрегенит вам больше маны, простояв 16,8 секунд, а тотем духовной связи 8,4 сек. Единственной проблемой является то, что &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5730&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5730&quot;&gt; каменный коготь&lt;/a&gt; слабо защищает тотемы и не факт что ваш Мт простоит полное время своего существования, но мана реген до сих пор не &quot;превосходный&quot; из-за низкого количества духа на текущем гире, поэтому данный талант актуален и по сей день.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86936&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86936&quot;&gt; Предел сил тотемов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/b&gt; Замечательный талант из ветки энха. Существенно увеличивает радиус действия ваших тотемов, таких как: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8143&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8143&quot;&gt;Тремор&lt;/a&gt; &amp;mdash; 39 ярдов, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt; Хил тотем&lt;/a&gt; &amp;mdash; 48 ярдов. &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot;&gt; Флеймшок тотем &lt;/a&gt; будет стрелять дальше, а &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2484&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2484&quot;&gt; Тотем оков земли&lt;/a&gt; настигнет милишника раньше, тем самым даст вам драгоценные секунды на отхил себя или союзника на безопасном расстоянии.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Есть несколько различных билдов для рестора, но я буду рассматривать только некоторые примеры исключительно для Арены и Рбг.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMoZbGfGszfosz&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMoZbGfGszfosz&quot;&gt; Первый билд&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Данный билд подходит для всех стилей игры. Может быть, слабоват на БГ, но тем не менее работает отлично. Имеет все ключевые таланты.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMoZbGfGkzfosd&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMoZbGfGkzfosd&quot;&gt; Второй билд&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Этот билд является почти таким же, как указано выше.Разница лишь в том, что вкачано Благословение Вечности, которое увеличивает шанс наложить на союзника Жизнь Земли. Эта спецификация немного лучше для Рбг, но не рекомендуется для Арены.Последний талант в Благословение природы может быть использована в другом месте, на ваше усмотрение.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMbZfGoGszfosz&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMbZfGoGszfosz&quot;&gt; Третий билд&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Подходит тем, кто играет спокойно, не шокая противников по кд. Самый популярный билд на данный момент.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45775&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45775&quot;&gt; Символ щита земли&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45772&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45772&quot;&gt; Символ быстрины&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41527&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41527&quot;&gt; Символ оружия жизни земли&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45777&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45777&quot;&gt; Символ сглаза&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45778&quot;&gt; Символ тотема каменного когтя&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41534&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41534&quot;&gt;Символ волны исцеления &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Малые символы шамана не внесут серьезных изменений, ставьте на свой вкус.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я не использую символ исцеляющего потока, потому что имея кап проникающей способности заклинаний, резисты от тотема становятся бесполезными.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Этот новый стат очень интересный, он увеличивает эффективность глубокого исцеления, что повышает эффективность хила, в зависимости от текущего уровня здоровья вашей цели (наиболее раненые союзники получают больше отхила). Каждое очко искусности увеличивает прямое исцеление дополнительно на 2,5%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эта способность имеет и положительные, и отрицательные стороны:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Положительные:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Этот талант дает вам улучшенное исцеление по цели с малым количеством здоровья, что значительно улучшает экономию маны, при этом искусность не связана с вашим рейтингом критического удара.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отрицательные:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Вам нужно очень много рейтинга искусности, чтобы значительно увеличить ваш отхил тяжело раненому союзнику, по сравнению с хастом, которого набирать выше 1к не имеет смысла.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; С нулем хасты (или только 5% от Тотем Воздуха), Вы будете менее эффективны. Вы не сможете легко и быстро отхилить себя или союзника и ваш HPS (Healing Per Second) будет значительно ниже, если вы исцелите цель с малым количеством хп за один каст.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость vs Искусность&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я думаю, что скорость будет приоритетней, чем рейтинг искусности, потому что Вы нуждаетесь в большом HPS , так как лечите часто и быстрое произносение заклинаний важнее улучшенного отхила тяжело раненого союзника. Помните, что волна исцеления / великая волна исцеления, имеют 2,5 сек времени каста и являются наиболее эффективными заклинаниями лечения. Больше хаста означает, что вы можете использовать свои более эффективные хилящие заклинания чаще.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Не забывайте, что у вас уже есть 20% пассивного увеличения исцеления от вашей искусности.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;b&gt;Советы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Грамотно и вдумчиво расходуйте вашу ману, если есть возможность попить воды &amp;mdash; Немедленно используйте её!&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Выходя на бой против инвизеров, &quot;облизывайте&quot; столбы, не давайте возможности застанить вас. После того, как инвизер открылся, начинайте его постоянно шокать и замедлять тотемом оков земли.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Тем не менее, иногда вы должны быть в самом сердце битвы, для пуржа, хекса, интераптов и шокование противников.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не ждите того страшного момента, когда вы высохнете по мане, юзайте манатайд в начале боя, если вы знаете что выпить воды у вас не получится из-за постоянного прессинга противников, сначала вы должны пережить бурст в начале боя.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Позиция &amp;mdash; еще одно ключевое слово для Рестор шамана, именно оно определяет все ваши победы и поражения. Двигайтесь грамотно, юзайте тотем оков земли, фрост шок и форму волка, для того чтобы держать дистанцию с мили. Обращайтесь к вашим союзникам, с просьбами снять с вас противника, я уверен что они сделают все, чтобы защитить такого хилера как вы!&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Источник: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.arenajunkies.com/topic/176320-how-to-shaman-updated/&quot; title=&quot;http://www.arenajunkies.com/topic/176320-how-to-shaman-updated/&quot;&gt;www.arenajunkies.com/topic/176320-how-to-shaman-updated/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;В ближайшее время добавлю макросы и тактики боя против конкретных классов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Надеюсь, что информация в данном гайде окажется для вас полезной и поможет достичь успехов в пвп.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2901-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рестор-шаман 4.2</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2843-1</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 21:38:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В этом посте я бы хотел рассказать о том, что ждёт пве рестор-шаманов в дополнении &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2513297#blog&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2513297#blog&quot;&gt;4.2 «Ярость огня»&lt;/a&gt;. Патч уже на носу, скоро мы отправимся в нелёгкий путь покорения новых боссов, поэтому было бы неплохо подготовиться, узнать с какими сложностями мы столкнемся в новом дополнении. Поехали!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:100%&quot;&gt;&lt;b&gt;Изменения в талантах/заклинаниях/символах&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Все критические целительные эффекты теперь восполняют в 2 раза больше здоровья по сравнению с обычным исцелением (+100%), а не в 1,5 раза, как раньше (+50%).&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тут всё понятно, прямой и очень существенный ап крита у всех хилов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Минимальное время между срабатываниями эффекта &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_shaman_watershield.gif&apos;);&quot;&gt;Водный щит&lt;/a&gt; уменьшено до 3,5 секунд для приведения в соответствие с другими типами щитов шамана. Объем маны, восполняемой при срабатывании «Водного щита», был уменьшен на 50%.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нерф &quot;водного щита&quot; за который мы скажем спасибо пвп-ресторам &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt; дикий реген маны на арене, когда на шамане сидел чей-нибудь пет даёт о себе знать (помню в самом старте катаклизма я даже специально таунтил петов варлоков/магов, которые не наносят существенного урона, чтобы регенить ману). Теперь водный щит будет регенить 758 ед. маны при получении урона. Нерф вполне заслуженный с точки зрения пвп-аспекта, но для пве ресторов это было бы очень критично, поэтому Метелица изменила талант &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/ability_shaman_watershield.gif&apos;);&quot;&gt;Улучшенный водный щит&lt;/a&gt; следующим образом:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Талант «Улучшенный водный щит» был переработан и теперь называется «Упоение». Во время действия «Водного щита» этот талант позволяет восстанавливать ману при критическом эффекте исцеляющих заклинаний прямого действия (эффект от 2-го уровня «Упоение» приблизительно равен 150% эффекта бывшего «Улучшенного водного щита», срабатывавшего при критическом эффекте заклинаний «Волна исцеления» или «Великая волна исцеления», и уменьшен на соответствующую величину для более быстрых заклинаний или заклинаний, применимых к множественным целям).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt;&lt;/u&gt;В патчнотах не дано конкретного описания, поэтому обратимся к знаниям, полученным на PTR. При критическом эффекте &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=331&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=331&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_magicimmunity.gif&apos;);&quot;&gt;Волны исцеления&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_healingwavelesser.gif&apos;);&quot;&gt;Великой волны исцеления&lt;/a&gt; мы будем восполнять около 2293 маны, при критическом эффекте &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_healingway.gif&apos;);&quot;&gt;Исцеляющего всплеска&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_riptide.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрины&lt;/a&gt;, а так же &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_shaman_improvedstormstrike.gif&apos;);&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt;, будет восполняться 1376 маны, при критическом эффекте &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_healingwavegreater.gif&apos;);&quot;&gt;Цепного исцеления&lt;/a&gt; будет восполнено 764 маны. Если сравнивать с прошлой механикой водного щита, этот талант даёт небольшой ап манарегена в ситуации, когда по вам не проходит постоянного урона. Получается, что манареген у рестор-шаманов за счёт водного щита в пве аспекте немного улучшен.&lt;u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Талант &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16191&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16191&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_frost_summonwaterelemental.gif&apos;);&quot;&gt;Прилив маны&lt;/a&gt; теперь повышает дух всего рейда на величину, равную 200% духа заклинателя, а не 400%, как раньше.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt;&lt;/u&gt;Главная печаль грядущего патча. Сказать нечего даже. Грамотно поставленный манатайд, конечно, регенил просто огромное количество маны, но нерф в 2 раза &amp;mdash; это всё же перебор. Конечно, духа на вещах станет больше, но не забываем, что в 4.2. мы сменим Т11 и потеряем бонус от 4х кусков, а это, как никак, 540 духа. Возможно, разработчики стараются вернуть менеджмент маны, который был так необходим в 333 шмоте. Сейчас о мане можно вообще забыть, если в рейде есть пара рестор-шаманов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Символ освобожденной молнии (новый основной символ) теперь позволяет произносить заклинание &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_lightning.gif&apos;);&quot;&gt;Молния&lt;/a&gt; в движении.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хорошая новость для любителей теллурик-спека &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt; Во время перебежек можно будет кастовать молнию и регенить ману, а не терять время вникуда. Вопрос в том, какой из основных символов заменить, а это уже зависит от манеры вашей игры.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:100%&quot;&gt;&lt;b&gt;Т12. сет-бонусы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;2 куска Т12 – ХоТ от &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_riptide.gif&apos;);&quot;&gt;Быстрины&lt;/a&gt; дает 40% шанс восстановить 1% базовой маны.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Итак, проанализируем бонус от 2х кусков сета. Базовая мана у шамана составляет 25235 ед. Таким образом, каждый тик быстрины будет иметь 40% вероятность восполнить нам 252 ед. маны. Каждая быстрина, если её не обновлять на цели, делает 8 тиков (если вы соберете 2005 хасты, то 9, но это врядли). Математическое ожидание количества восполненной маны с каждой наложенной быстрины приблизительно равно 806 ед (для тех кто в танке &amp;mdash; кароче в среднем будет регениться около 806 ед. маны за счет сет бонуса от каждой кинутой быстрины). Быстрина висит 21 секунду (с глифом), поэтому на рейде надо постоянно держать 3 быстрины, так что дополнительный манапул от наличия 2х кусков сет бонуса будет составлять примерно 115 ед. маны в секунду. Совсем немного, как видите. 540 духа с 4х кусков Т11 даёт намного больше.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;4 куска Т12 – &lt;a class=&quot;qo wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/spell_nature_healingwavegreater.gif&apos;);&quot;&gt;Цепное исцеление&lt;/a&gt; не будет снимать с цели быстрину.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Этот сет бонус будет вносить некоторые изменения в механику отхила шаманом. Во-первых, бонус сам по себе приятен, так как не надо будет переживать о том, что разгоняя чайник, вы снимаете быстрину и теряете манапулл от 2х кусков сета Т12. Во-вторых, бонус даёт нам увеличение хпса, потому-что мы не будем терять как прежде хил от быстрины, когда снимаем её до конца действия.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:100%&quot;&gt;&lt;b&gt;Т11 vs. Т12. Новые эпики и суровая реальность.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тут я могу сказать только своё мнение &amp;mdash; если вы счастливый обладатель 4х героических кусков Т11 сета, то не стоит его менять на Т12 нормал, пока не соберете полный комплект &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt; Бонус от 2х кусков Т12 хуже, чем бонус от 4х кусков Т11, при этом разница по статм у 372 вещей и 378 не очень большая. Если у вас большая часть Т11 сета состоит из 359 вещей, то стоит поменять их на 378 из Т12, так как тогда будет существенный прирост статов. Первый бонус от сета Т11 ни о чем, так что можно не бояться его потерять.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:100%&quot;&gt;&lt;b&gt;Приоритет характеристик. Крит? не, не слышал...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Приведу сравнение разных характеристик и их роль в реалиях нового патча.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Инта&lt;/u&gt; &amp;mdash; наше всё! В этом вопросе не может быть спорных мнений и расписывать не стану &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Дух&lt;/u&gt; &amp;mdash; полезность духа резко падает в новом патче из-за нерфа любимого манатайда. Но с другой стороны, дух всё еще является крайне важной характеристикой, ибо маны у лекарей не фонтан и собственный мана реген и понерфелнный манатайд зависят от духа.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Крит&lt;/u&gt; &amp;mdash; очень интересная характеристика для шамана. Крит не только увеличивает хпс, он еще и регенит нам ману. Ап крита в патче 4.2. снова заставляет нас задуматься о важности этой характеристики.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Искусность&lt;/u&gt; &amp;mdash; апнутая ранее характеристика, которая даёт нам хороший отхил просаженного рейда.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Скорость&lt;/u&gt; &amp;mdash; по поводу скорости сложилось довольно спорное мнение. С одной стороны, после заветной цифры 916 полезность скорости заметно падает (причем возможности собирать 2005 хасты для следующего капа, скорее всего, не будет). С другой стороны, хаст так же напрямую апает наш хпс, так как мы тупо успеем больше скастовать за бой, но и маны мы тратим больше.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Что же стоит собирать? Очевидно, что интеллект является лучшим статом &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt; Из вторичных характеристик, я бы отдал предпочтение духу, затем криту.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Проведем расчет для сравнения крита и искусности. Для набора 1% крита требуется 179,28 рейтинга. Для увеличения максимального бонуса от искусности на 1% (максимальный бонус &amp;mdash; это увеличение входящего исцеления при 1 хп) требуется 59,76 рейтинга. Можно вычислить, насколько должна быть просажена цель, чтобы искусность была выгоднее чем крит. Подобные вычисления говорят о том, что только если у цели осталось около 30% хп, искусность становится выгоднее. При этом не стоит забывать, что крит еще и регенит ману. В настоящий момент я не стану эксперементировать со скоростью. На мой взгляд, после набора 916 рейтинга, она становится почти бесполезной.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:100%&quot;&gt;&lt;b&gt;Триньки.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Последним остается вопрос о том, какие же аксессуары появились в новом патче. Из нового лута (будем рассматривать нормал), нас могут заинтересовать следующие:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68983&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68983&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_jewelcrafting_dragonseye04.gif&apos;);&quot;&gt;Око знания&lt;/a&gt; &amp;mdash; неплохая триня с интелектом. Но я в врядли буду одевать версию из нормала, так как &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62050&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_inscription_tarot_tsunamicard.gif&apos;);&quot;&gt;Карта Новолуния: Цунами&lt;/a&gt; + &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=65029&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=65029&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_cat_trinket06.gif&apos;);&quot;&gt;Флакончик с древним целительным зельем&lt;/a&gt; все же выглядят уж очень здорово в сочетании.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=69000&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=69000&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_potion_41.gif&apos;);&quot;&gt;Квинтэссенция огня&lt;/a&gt; &amp;mdash; триня с духом, честно говоря, не вижу особого смысла её одевать. Разве что вместо &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62472&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_web_01.gif&apos;);&quot;&gt;Мандала движущихся узоров&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4 wowhead-link-pic&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68982&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68982&quot; style=&quot;background-image: url(&apos;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/tiny/inv_jewelry_trinket_05.gif&apos;);&quot;&gt;Средоточие некромантии&lt;/a&gt; &amp;mdash; в общем-то триня для любителей играть в билде с внезапным озарением (долбить огненным шоком). Бонус в 420 искусности выглядит очень здорово.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Лично я до получения героических версий тринек из логова Рагнароса, не буду менять свой флакончик и цунами &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:100%&quot;&gt;&lt;b&gt;Ршам против всех&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для многих из нас очень важно, какое место займет рестор-шаман среди других хилов. И тут ситуация довольно сложная. Наших любимых друидов снова апнули, уж не знаю куда больше... Паладинам увеличили затраты маны и переработали (в лучшую сторону) искусность, пристов не трогали. Можно сказать точно, что шаман в новом контенте сможет конкурировать с пристами-хиллерами (и на том спасибо). В целом ситуация как была довольно унылой, так и остаётся &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/smile_mini.gif&quot;&gt; Играя на птр, у меня сложилось впечатление, что у шаманов сейчас почти отсутствует проблемы с маной, в отличие от других хиллеров. Стоит отметить, что за счет роста интеллекта и силы заклинаний, реген маны с помощью молний заметно усиливается. Таким образом, билд с токами становится очень играбельным в 378 шмоте. Как говорится, поживём-увидим!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:100%&quot;&gt;&lt;b&gt;Cool story bro&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вы с чем-то не согласны, то смело пишите в комментариях &amp;mdash; обсудим. При необходимости, могу привести конкретные вычисления по поводу breakpoint&apos;a для сравнения искусности/крита. Спасибо за внимание, удачи всем в новом контенте!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2843-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Рестор Шаман в Катаклизм</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2328-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 14:45:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Restoration Shaman, Cataclysm&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:190%&quot;&gt;Новые способности:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;&lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;[Высвободить чары стихий]&lt;/a&gt; (В действительности мы будем иметь &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73685&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73685&quot;&gt;[Вот это]&lt;/a&gt;) - новая способность для шаманов. Может быть крайне полезна в отдельно взятых ситуацих,в сочетании с другими способностями, в остальных - аналог ВИ, только моментальный. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot;&gt;[Целительный ливень]&lt;/a&gt; - единственный полноценных АОЕ каст-хилл шамана. Имеет свои плюсы и минусы. Плюс - почти гарантированно завешивает цели ХОТом &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51945&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51945&quot;&gt;[Жизнь земли]&lt;/a&gt;, неплохо хилит, особенно в сочетании с ЦИ после быстрины. Минусы - большой расход маны, который очень заметен при прохождении случайных подземелий героической сложности на ранней стадии одевания. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot;&gt;[Исцеляющий всплеск]&lt;/a&gt; - быстрый, довольно эффективный, но дорогой хилл. Не рекомендую использовать без должной экипировки по любому поводу. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot;&gt;[Великая волна исцеления]&lt;/a&gt; - по сути, старая-добрая волна исцеления с новым названием. &lt;p&gt; Часть перечисленных способностей уже была известна нам со времен заката WOtLK, &lt;p&gt; Так-же еще одно важное нововведение - &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77226&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77226&quot;&gt;[Искусность]&lt;/a&gt; - очень спорная характеристика. О её роли и значимости мы поговорим позже.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:190%&quot;&gt;Таланты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;На сегодняшний день наиболее актуальными являются 3 PVE билда, приведенные ниже: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhZcGbMsdfRGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhZcGbMsdfRGo&quot;&gt;[3/5/33]&lt;/a&gt; - как мне показалось, наиболее часто встречающийся. (да и я им пользуюсь на данный момент большую часть времени) Подходит для большей части контента - от рандомов, до рейдовых подземелий. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdfoGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdfoGo&quot;&gt;[3/7/31]&lt;/a&gt; - билд с волком, без токов. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdfoGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdfoGo&quot;&gt;[3/7/31]&lt;/a&gt; - модификация предыдущего, взяты токи, однако не вложены очки в оружие жизни земли, что негативно отзывается на отдельных боссах контента. &lt;p&gt; Лично моё мнение - мгновенный волк не оправдывает себя. Даже с боссами на которых &quot;много&quot; беготни. Почти везде достаточно сделать 2-3 шага, чтобы избежать получения урона, а терять 2 очка талантов сейчас не приятно.(Тем более войд зона, если уж она попала под вас, делает один тик мгновенно и его нельзя избежать) В рестор ветке и так вкладываются почти не используемые таланты чтобы продвинутся вниз по ветке. &lt;p&gt; Существуют вариации талантов со взятыми шоками, меткостью, а так - же модификации без диспелла. Их мы рассматривать не будем, так как они весьма специфичны, они подбираются под свой стиль игры и конкретный энкаунтер.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://the.wowbase.ru/guides/palsimvol.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt; &lt;p&gt; Основные&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt; 1. &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=45772&quot;&gt;[Символ быстрины]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 2. &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57251&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57251&quot;&gt;[Символ водного щита]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 3. &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=41527&quot;&gt;[Символ оружия жизни земли]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 4. &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=41527&quot;&gt;[Символ щита земли]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Это основные символы, имеющие строго определенное применение в рестор ветке. &lt;p&gt; Комбинации символов нужно подбирать под себя, в зависимости от вашего стиля игры, и вашей роли в группе/рейде. Я использую комбинации символов в зависимости от конкретного босса, но в основном это 1+3+4 или 1+2+3 (в частности химерон или малориак).&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Большие &lt;/span&gt; &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;На сей раз Blizzard решил не гонять нас по кругу, и не оставляет выбора: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=41534&quot;&gt;[Символ волны исцеления]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=41517&quot;&gt;[Символ цепного исцеления]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/spell=55456&quot;&gt;[Символ тотема исцеляющего потока]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Многие для понижения входящего урона используют &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=45778&quot;&gt;[Символ тотема каменного когтя]&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; &lt;i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Малые&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Играют роль косметического апгрейда, я использую: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=43388&quot;&gt;[Символ хождения по воде]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=43385&quot;&gt;[Символ перерождения]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=43381&quot;&gt;[Символ астрального возвращения]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; После того, как Вы определились с талантами и символами, стоит рассмотреть характеристики, которые будут для нас лучшими друзьями. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:190%&quot;&gt;Характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Основной характеристикой шамана-рестора является интеллект. Он дает нам: &lt;p&gt; а) увеличение максимального количества маны. Больше маны - больше сможем произнести заклинаний. &lt;p&gt; б) увеличение шанса критического удара - что не может быть плохо. &lt;p&gt; в) МП5 (примерное соотношение 5/1) - без него никуда. &lt;p&gt; Помимо интеллекта есть еще 4 важных параметра: дух - дает нам МП5 (примерно 2/1), рейтинг скорости, рейтинг критического удара, рейтинг искусности. &lt;p&gt; Вполне естественно, что для хила основным дополнительным параметром будет дух, а вот какой из рейтингов повышать? Тут есть, да-да, 3 варианта.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Скорость&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Упор на данный рейтинг позволит нам быстрее произносить заклинания, увеличит скорость тиков ХОТов оружия жизни земли и Целительного ливня, что приведет к увеличению их количества. &lt;p&gt; На старте Cataclysm во многих гайдах утверждали что упор на рейтинг скорости даст нам.... быстрый манаслив! Не верьте этому. Основное место в вашей ротации отныне занимает ВИ, которая почти не ест ману, и чем быстрее вы ее произносите, тем реже вам придется затыкать просаженных членов группы ИВ и ВВИ. &lt;p&gt; Рекомендую вам делать упор именно на этот рейтинг в начале вашего нелегкого пути.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Крит&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Ну с ним в общем-то все ясно. Больше критов - больше хила. Так-же критические эффекты наших заклинаний восполняют нам ману с помощью &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot;&gt;[таланта]&lt;/a&gt; Однако даже лучшая экипировка на данный момент не позволит нам поднимать одновременно несколько рейтингов. &lt;p&gt; Могу сказать Вам:&quot; Я пробовал, мне понравилось&quot;. Действительно, с большим количеством рейтинга критического удара хилить становится очень приятно. Но выбор этого пути предполагает наличие у вас уровня экипировки 355+, для поддержания стальных характеристик на должном уровне. &lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Искусность&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Характеристика, которая вызывает ожесточенные споры. Одни говорят что без нее никуда, другие - что она бесполезна. На самом деле и то, и то -правда. &lt;p&gt; Она начинает работать по мере уменьшения ХП вашей цели исцеления. К сожалению не всегда корректно. Бывает, в танка с недостатком хп 30-40к влетают криты по 60-70к+, а с 20к хп - критует по 40к. С чем это связано - не объяснимо. &lt;p&gt; Однозначно можно сказать, что поддержание искусности на уровне 30-35% вам не принесет абсолютно никакого вреда, тем более что эта цифра набирается сама собой, без перековки, чантов и камней. На мой взгяд, набор данной характеристики выше указанной цифры не принесет впечатляющих результатов нигде, кроме Химерона. &lt;p&gt; Сейчас искусность шаманов явно хромает на обе ноги, но Blizzard обещает ее исправить и улучшить. В частности ее влияние распространится на ХОТы шаманов, что даст приличный бонус к хилу.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; [b] &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://the.wowbase.ru/guides/palkamni.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Думаю стоит уделить немного внимания данному разделу. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Камни&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Мы имеем три цветовых гнезда. В каждое из них можно вставить камни нескольких цветов. &lt;p&gt; 1. Красные - оранжевые, фиолетовые, красные. &lt;p&gt; Рекомендую: &lt;p&gt; а) &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52236&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52236&quot;&gt;[Очищенное око демона]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; б) &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52207&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52207&quot;&gt;[Сверкающий инфернальный рубин]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 2. Синие - фиолетовые, зеленые, синие. &lt;p&gt; а) &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52244&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52244&quot;&gt;[Искрящийся морской сапфир]]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; б) &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52236&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52236&quot;&gt;[Очищенное око демона]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 3. Желтые - оранжевые, зеленые, желтые &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52208&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52208&quot;&gt;[Тревожный угасающий топаз]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Я предпочитаю собирать даже минимальные сокет бонусы, поэтому соблюдаю цвета.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:135%&quot;&gt;Метасокеты &lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;а) &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52296&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52296&quot;&gt;[Угасающий мглистый алмаз]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; б) &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52297&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52297&quot;&gt;[Оживляющий мглистый алмаз]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://the.wowbase.ru/guides/palin4ant.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Приведены из дополнения Cataclysm: &lt;p&gt; Голова: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68765&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68765&quot;&gt;[Магический знак Хиджала]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Плечи: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62343&quot;&gt;[Великое начертание заряженного магнита]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Плащ: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74240/ii&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74240/ii&quot;&gt;[Чары для плаща - интеллект II]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Грудь: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74231/ii&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74231/ii&quot;&gt;[Чары для нагрудника - дух II]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74250/ix&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74250/ix&quot;&gt;[Чары для нагрудника - все характеристики IX]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Наручи: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74237/vii&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74237/vii&quot;&gt;[Чары для наручей - дух VII]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=96262&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=96262&quot;&gt;[Чары для наручей - интеллект V]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Перчатки: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74198/ii&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74198/ii&quot;&gt;[Чары для перчаток - ускорение II]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Ноги: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=54450&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=54450&quot;&gt;[Усиленная призрачная чародейская нить]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Ступни: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74199&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74199&quot;&gt;[Чары для обуви - ускорение]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Оружие: &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74225&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74225&quot;&gt;[Чары для оружия - песня сердца]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74242&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74242&quot;&gt;[Чары для оружия - силовой поток]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74235&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74235&quot;&gt;[Чары для предмета в левой руке - интеллект]&lt;/a&gt;. (Предполагается что Вы будете использовать комбинацию щит+оружие) &lt;p&gt; Это основные чанты, которые рекомендуется использовать.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://the.wowbase.ru/guides/palperekovka.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Что и во что прековывать - зависит от ваших предпочтений. Если хотите быстро кастовать , перековывайте в хаст. Хотите больше критов - в крит. Но что перековывать? &lt;p&gt; Рассмотрим приоритеты характеристик: &lt;p&gt; 1) Дух &lt;p&gt; 2) Крит/Хаст &lt;p&gt; 3) Искусность &lt;p&gt; Следовательно получаем основные правила: &lt;p&gt; - если на вещи нету духа, но есть искусность+ крит или искусность+скорость - смело перековываем искусность в дух &lt;p&gt; - если на вещи нету духа, но есть крит+ скорость - перековывайте в дух характеристику , которую вы считаете менее важной &lt;p&gt; - если на вещи присутствует дух и искусность - перековывайте искусность в необходимую характеристику &lt;p&gt; - если на вещи дух и скорость/крит - лучше оставить все как есть, но можно заменить крит на скорость, или наоборот, на ваше усмотрение &lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:190%&quot;&gt;Экипировка&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Предметы экипировки &lt;u&gt;необходимо&lt;/u&gt; подбирать из кольчуги. Не рекомендую брать вещи без духа в начале освоения рандомов, даже если на них чуть больше интеллекта, иначе вам может это отозваться ввиде скоротечного слива маны. &lt;p&gt; По мере прохождения подземелий, вы будете накапливать Очки справедливости. Если вы не можете выбить вещи в нужный вам слот - смело покупайте их за ОС. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Крафт:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Если есть возможность - приобретите себе крафтовый щит у кузнеца &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=55070&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=55070&quot;&gt;[Элементиевый щит бури]&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Вы инженер? Скорее сделайте себе &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59458&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59458&quot;&gt;[Заряженные биооптические защитные очки]&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Эти предметы прослужат очень долго. &lt;p&gt; Отдельным вопросом являются крафтовые вещи из кожевничества - они не имеют духа. Одевать их, или нет - ваш выбор. Лично я одевался без них, возможно даже из-за их высокой стоимости на момент установки дополнения. (Стоили они на моем сервере порядка 10-20к) На мой взгяд я ничего не потерял. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Репутация&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt; &lt;p&gt; Начиная зарабатывать репутацию, первым делом купите себе &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=65905&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=65905&quot;&gt;[Гербовая накидка Служителей Земли]&lt;/a&gt;. Позже вы сможете приобрести &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62363&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62363&quot;&gt;[Сапоги целителя земли]&lt;/a&gt; На мой взгляд лучшие ботинки 359 уровня. &lt;p&gt; Потом можете обратить свой взор к : &lt;p&gt; а) Клану Драконьей пасти - &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62416&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62416&quot;&gt;[Желтая дымчатая подвеска]&lt;/a&gt;. Не знаю, стоит ли ее покупать. Я обошел ее стороной. &lt;p&gt; б) Теразан - &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62343&quot;&gt;[Великое начертание заряженного магнита]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; в) Стражам Хиджала - &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62367&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62367&quot;&gt;[Магический знак Хиджала]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;качество&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62380&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62380&quot;&gt;[Набедренники заповедной природы]&lt;/a&gt; - если у вас все еще нету достойной вещи для данного слота. &lt;p&gt; Дальше можете действовать по своему усмотрению.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;Аксессуары&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:110%&quot;&gt;Именно они вызывают множество споров и вопросов. Какие из них лучшие? Давайте посмотрим: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56351&quot;&gt;[Кровавая слеза]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56414&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56414&quot;&gt;[Кровь Изисет]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56462&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56462&quot;&gt;[Буря теней]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56463&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56463&quot;&gt;[Оскверненная яичная скорлупа]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52354&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52354&quot;&gt;[Статуэтка - спящая сова]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52353&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52353&quot;&gt;[Статуэтка - украшенная камнями змея]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56290&quot;&gt;[Морская звезда]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62050&quot;&gt;[Карта Новолуния: Цунами]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58184&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58184&quot;&gt;[Средоточие спелости]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=64645&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=64645&quot;&gt;[Любимая кукла Тиранды]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Естественно, лучшими в данном списке будут предметы 359 уровня. Но что одевать на ранней стадии? Моим выбором стали&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56351&quot;&gt;[Кровавая слеза]&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56414&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56414&quot;&gt;[Кровь Изисет]&lt;/a&gt;, перекованная в дух, но с одним большим &quot;Но&quot;: матанайд стакался с кратковременными эффектами. &lt;p&gt; Я не ювелир. Возможно мой выбор бы склонился в сторону &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52354&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52354&quot;&gt;[Статуэтка - спящая сова]&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Так-же очень неплохой вариант - &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56463&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56463&quot;&gt;[Оскверненная яичная скорлупа]&lt;/a&gt;. Позволяет восстановить довольно большое количество маны, если правильно ее использовать. &lt;p&gt; Если вы хотите восстанавливать больше маны с помощью манатайда, а вдобавок иметь еще и постоянный МП5 - то для вас идеальна &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56290&quot;&gt;[Морская звезда]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Мне кажется на данный момент лучшим вариантом все-же будет: &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56351&quot;&gt;[Кровавая слеза]&lt;/a&gt;+&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56290&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56290&quot;&gt;[Морская звезда]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. &lt;p&gt; Если есть возможность - очень рекомендую обзавестись &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62050&quot;&gt;[Карта Новолуния: Цунами]&lt;/a&gt;. Имеет 100% аптайм, ее бафф духа считается постоянным, и учитывается при использовании манатайда. В игре есть еще один аналогичный аксессуар - &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59354&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59354&quot;&gt;[Флакончик с древним целительным зельем]&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2328-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рестор-шаман в Cataclysm</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2132-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 04:04:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Перед вами руководство по шаману, специализирующемуся на лечении. Таланты, символы, экипировка, заклинания и многое другое.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Содержание:&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#tals&quot;&gt;Таланты&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#symbols&quot;&gt;Символы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#spells&quot;&gt;Целительные заклинания&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#stats&quot;&gt;Характеристики&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#gems&quot;&gt;Камни&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#ench&quot;&gt;Энчанты&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#equip&quot;&gt;Экипировка&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Сокращения, используемые в гайде&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=331&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=331&quot;&gt;Волна исцеления&lt;/a&gt; - ВИ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot;&gt;Исцеляющий всплеск&lt;/a&gt; - ИВ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=974&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=974&quot;&gt;Щит земли&lt;/a&gt; – ЩЗ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot;&gt;Водный щит&lt;/a&gt; – ВЩ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51730&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51730&quot;&gt;Оружие жизни земли&lt;/a&gt; – ОЖЗ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Цепное исцеление&lt;/a&gt; – ЦИ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot;&gt;Целительный ливень&lt;/a&gt; – ЦЛ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt; - ВЧС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ХоТ – лечение в течение в времени&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ООМ – отсутствие маны&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;tals&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;1. Таланты&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Таланты значительно изменились со времен WotLK, теперь в каждой ветке их у вас 31. Появилось много необязательных талантов, которые можно выбирать по своему вкусу, но обязательные тоже найдутся.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Исцеление&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77830&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77830&quot;&gt;Решимость предков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выборочный талант. Если вы получаете много урона, или урон по рейду в целом высок, это то, что вам нужно.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16215&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16215&quot;&gt;Средоточие приливов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант, впрочем, если вы никогда не испытываете проблем с маной, можете взять что-нибудь другое.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=84848&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84848&quot;&gt;Искра жизни&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. +6% к хилу и выживаемость в одном флаконе.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot;&gt;Улучшенный водный щит&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант, увеличивающий регенерацию маны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16222&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16222&quot;&gt;Тотемное средоточие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выборочный талант. Основная его польза в увеличении длительности &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Тотема прилива маны&lt;/a&gt;. Решайте сами, нужна вам дополнительная мана или нет.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77796&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77796&quot;&gt;Внезапное озарение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выборочный талант. Если верно подобрать момент, можно произнести довольно сильное заклинание, которое может спасти игрока от смерти. Если у вас есть время ждать еще один ГКД (Глобальную перезарядку способностей), тогда ничто не мешает вам пользоваться этим талантом. Обратная сторона медали в том, что у нас нет достаточно рейтинга Меткости, поэтому в случае промаха вы потеряете и ману, и время на ожидание ГКД. Если вы все-таки намерены брать этот талант, то пользуйтесь &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot;&gt;Огненным шоком&lt;/a&gt;. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот талант никоим образом не экономит ману. Он увеличивает хил и уменьшает затраты маны на определенный процент. Но учитывая, что вы сперва произносите «Шок»-спелл, а только потом хил-спелл, вы тратите больше маны, чем на простое произнесение хил-спелла.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30884&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30884&quot;&gt;Защитник природы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Считается наиболее ненужным. Это ПвП талант, хотя, если вы генерируете слишком много угрозы во время лечения 5-манов, и босс срывается на вас, то берите этот талант (а лучше дайте по башке танку).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16235&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16235&quot;&gt;Защита предков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Даже если у вас в рейде есть Жрец, все равно маст хэв, ибо ваши и его эффекты накладываются друг поверх друга (одно не снимает другое).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16188&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Природная стремительность&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Используйте, чтобы быстро спасти игрока.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30869&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30869&quot;&gt;Благословение природы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. По сути, увеличивает весь ваш хил по танку на 15%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16205&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16205&quot;&gt;Живая вода&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Основная польза в улучшении эффекта &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Тотема исцеляющего потока&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77130&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77130&quot;&gt;Улучшенное очищение духа&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Добавить особо нечего, только в случае, если вам вообще никогда, ни за что на свете не доведется диспеллить, тогда пропускайте его.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86962&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86962&quot;&gt;Очищающие воды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выборочный талант. Если вам приходится часто диспеллить, тогда этот талант будет очень полезен. Уменьшает затраты маны на произнесение &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51886&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51886&quot;&gt;Очищения духа&lt;/a&gt; и отхиливает цель в случае успешного снятия вредного эффекта.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51558&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51558&quot;&gt;Пробуждение предков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Помогает лечить как танка, так и рейд. Маст хэв.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Тотем прилива маны&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Дополнительный источник маны, полезный для всех классов с маной.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82988&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82988&quot;&gt;Теллурические токи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выборочный талант. Если вы найдете время, чтобы покидаться &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=403&quot;&gt;Молнией&lt;/a&gt;, то берите. Возвращает не так уж много маны. Шанс промахнуться и долгое время произнесения заставляют задуматься. Я бы не советовал выбирать его, но дело за вами.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51564&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51564&quot;&gt;Приливные волны&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Более того, один из основных талантов в ветке.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51555&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51555&quot;&gt;Благословение вечности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Дает больший бонус к лечению, нежели другие выборочные таланты.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot;&gt;Быстрина&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Полезный соло-хил вкупе с ХоТом. Помогает во время перебежек, активирует бонусы &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51564&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51564&quot;&gt;Приливных волн&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Совершенствование&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot;&gt;Оружие стихий&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Дает пассивный бонус к &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51730&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51730&quot;&gt;ОЖЗ&lt;/a&gt; и на 50% увеличивает эффект от &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;ВЧС&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51881&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51881&quot;&gt;Улучшенные щиты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Увеличивает регенерацию маны от &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot;&gt;ВЩ&lt;/a&gt; и целительный эффект &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=974&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=974&quot;&gt;ЩЗ&lt;/a&gt; на 15%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16287&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16287&quot;&gt;Быстрота духов предков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обязательный талант. Увеличивает скорость передвижения на 15% и делает заклинание &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot;&gt;Призрачный волк&lt;/a&gt; мгновенным. Получается неплохая способность, чтобы быстро сделать ноги из любой вредной штуки на земле.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Стихии&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Единственный талант, который стоит брать в этой ветке.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вы не уверены, какие из выборочных талантов нужно взять, вашему вниманию представляются готовые билды:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdfoGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdfoGo&quot;&gt;Без Теллурических потоков&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdsRuo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdsRuo&quot;&gt;С Теллурическими потоками&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;symbols&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;2. Символы&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45772&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45772&quot;&gt;Символ быстрины&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41527&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41527&quot;&gt;Символ оружия жизни земли&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45775&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45775&quot;&gt;Символ щита земли&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41541&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41541&quot;&gt;Символ водного щита&lt;/a&gt; (если у вас проблемы с маной, замените &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41527&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41527&quot;&gt;Символ оружия жизни земли&lt;/a&gt; на этот).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41534&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41534&quot;&gt;Символ волны исцеления&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41533&quot;&gt;Символ тотема исцеляющего потока&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41517&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41517&quot;&gt;Цепного исцеления&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45778&quot;&gt;Символ тотема каменного когтя&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это четыре базовых символа, которые следует использовать. Первые 3 можно менять на другие, более полезные, например, я сейчас бегаю с &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45777&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45777&quot;&gt;Символом сглаза&lt;/a&gt; для пущей эффективности в героиках.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В нынешних рейдах урон, получаемый игроками, очень высок, а количество здоровья может быть маленьким из-за низкого илвла. Поэтому попробуйте заменить &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41533&quot;&gt;Символ тотема исцеляющего потока&lt;/a&gt; на &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45778&quot;&gt;Символ тотема каменного когтя&lt;/a&gt;. Последний накладывает на вас щит, поглощающий до 16к урона, являя собой интересный инструмент, если вы заранее знаете, что скоро получите удар.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выбор малых символов не принципиален&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как правильно лечить?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Лечение в Катаклизме очень отличается от WotLK. Заклинания стали дорогими (в плане маны), массовые хилы были значительно понерфены, да и к тому же нужно постоянно следить за маной.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Яркий пример:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вот как лечили в WotLK: спамить &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;ЦИ&lt;/a&gt; в АоЕ сражениях, в соло-схватках использовать &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot;&gt;Быстрину&lt;/a&gt; по мере восстановления и спамить &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=331&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=331&quot;&gt;ВИ&lt;/a&gt;/Малую волну исцеления.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Этот способ канул в Лету. Если вы будете без остановки кастовать &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;ЦИ&lt;/a&gt;, то не только за считанные секунды останетесь без маны, но еще и вылечите довольно слабо.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы эффективно лечить в Катаклизме, вам нужно разобраться в заклинаниях и понять, как/когда их использовать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;spells&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;3. Целительные заклинания&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=331&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=331&quot;&gt;Волна исцеления&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Этот спелл вы можете спамить до посинения. Его вы должны использовать намного чаще, чем все другие. Но помните, что из-за низкой его эффективности и длительности каста, оно не спасет вашу цель. Для этого нужно выбрать что-нибудь помощнее.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot;&gt;Исцеляющий всплеск&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это спелл из категории «ВОТ БЛИН!». Отлично подходит для моментов, когда цель вот-вот умрет. Хиляет много, быстро и, соотвественно, дорого. Использовать только в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot;&gt;Великая волна исцеления&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Длительное и сильное заклинание. Используйте, когда знаете, что цель получит урона по самое не балуйся.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Цепное исцеление&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Раньше оно было намного лучше. Сейчас это заклинание второго сорта. Если вам нужно массовое лечение, используйте &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot;&gt;Целительный ливень&lt;/a&gt;. Если оказывается, что его эффекта недостаточно, начинайте произносить ЦИ. Например, рейд готовится получить значительный неизбежный АоЕ-урон. Вы кастуете ЦЛ, но хп рейда продолжает проседать, а его участники не слишком отдалены друг от друга. Вот в такой ситуации ЦИ будет уместно. Как вы видите, оно используется в самую последнюю очередь из-за долгого каста и незначительного хила.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot;&gt;Целительный ливень&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наше новое АоЕ заклинание. Использовать при сильном АоЕ уроне по рейду. Просите игроков по возможности держаться вместе, дабы повысить эффективность данного заклинания. Стоит дорого, поэтому вам не стоит произносить его 24/7. Просто делайте это по мере необходимости.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Новое заклинание, получаемое на 81 уровне. Использовать при угрозе высокого урона, или же, если кто-то отчаянно нуждается в лечении, а вам нужно двигаться, но &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot;&gt;Быстрина&lt;/a&gt; на перезарядке.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot;&gt;Быстрина&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Предназначена для того, чтобы повесить на кого-либо ХоТ, тем самым смягчая будущий урон, а также для лечения на ходу, экстренного спасения и получения бонусов &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51564&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51564&quot;&gt;Приливных волн&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=974&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=974&quot;&gt;Щит земли&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Постоянно поддерживайте это заклинание на танке, обновляя его на последнем заряде или же по истечению всех зарядов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot;&gt;Благосклонность предков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Новый кулдаун, получаемый на 85 уровне. Позволяет произносить немгновенные заклинания на ходу. Очень удобно, чтобы начинать произношение и одновременно набирать дистанцию до цели или чтобы продолжать лечение во время передвижений, вызванных механикой боя. Используйте с умом.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Теперь вы знаете все о наших целительных заклинаниях. Учитесь мудро распоряжаться ими.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Несколько советов начинающим шаманам:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Постоянно поддерживайте &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=974&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=974&quot;&gt;ЩЗ&lt;/a&gt; на главном танке.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Мы можем рассеивать негативные магические эффекты и проклятия, так что делайте это.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обсудите с группой, в какой момент включать &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot;&gt;Героизм&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Следите за тем, чтобы устанавливать тотемы в соответствии с ситуацией, а также за тем, попадают ли члены рейда/группы под действие ваших тотемов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;stats&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;4. Характеристики&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Можно долго о них спорить, но, посоветовавшись со своими коллегами-шаманами, я поставил характеристики в следующем порядке:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Дух/Интеллект &gt; Крит &gt; Скорость/Искусность&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Поясню:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дух&lt;/b&gt; - Как я уже сказал прежде, мана – серьезная проблема в Катаклизме. Шаман без маны = мертвая группа. Убедитесь, что Дух есть на каждом вашем предмете. Вставляйте камни, зачаровывайте, перековывайте в Дух, если требуется. Дух и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=52127&quot;&gt;Водный щит&lt;/a&gt; - основные источники восполнения маны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект&lt;/b&gt; - Увеличивает силу заклинаний и количество маны. Если вы считаете, что ваши спеллы хиляют недостаточно хорошо, вставьте камней на интеллект.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость&lt;/b&gt; - Во времена WotLK была лучшей подругой шаманов. Сейчас все совсем иначе. Зачем собирать снаряжение на Скорость, когда мы испытываем проблемы с маной? Нет, конечно же, Скорость и сейчас довольно сильная характеристика. Если вы хотите повышать именно ее, флаг вам в руки. Вы ведь сможете лечить очень быстро и много целых секунд 20, пока не останетесь без маны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крит&lt;/b&gt; - Стал очень полезной характеристикой для нас. Не только позволяет лечить больше, но и увеличивает вероятность проков &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16235&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16235&quot;&gt;Защиты предков&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51558&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51558&quot;&gt;Пробуждения предков&lt;/a&gt;, а также дает дополнительную ману благодаря таланту &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16196&quot;&gt;Улучшенный водный щит&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt; - Далеко не самая лучшая характеристика. Если она попадется вам на предметах (а она попадется!), перековывайте ее в нечто более полезное. Поначалу, когда игроки еще в синьке и получают много урона, от Искусности будет больше толку, чем от Скорости.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;gems&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;5. Камни&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Список наилучших камней:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мета-сокет:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52296&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52296&quot;&gt;[Угасающий мглистый алмаз]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52297&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52297&quot;&gt;[Оживляющий мглистый алмаз]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41401&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41401&quot;&gt;[Провидческий алмаз землеправителя]&lt;/a&gt; – можете вставить, пока не найдете стоящий камень Катаклизма.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Красный:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52207&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52207&quot;&gt;[Сверкающий инфернальный рубин]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Синий:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52244&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52244&quot;&gt;[Искрящийся морской сапфир]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Желтый:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52241&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52241&quot;&gt;[Гладкий янтарный самоцвет]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52232&quot;&gt;[Мягкий янтарный самоцвет]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52219&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52219&quot;&gt;[Растрескавшийся янтарный самоцвет]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оранжевый:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52239&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52239&quot;&gt;[Могущественный угасающий топаз]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52208&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52208&quot;&gt;[Тревожный угасающий топаз]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52205&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52205&quot;&gt;[Искусный угасающий топаз]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фиолетовый:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52236&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52236&quot;&gt;[Очищенное око демона]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Зеленый:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52250&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52250&quot;&gt;[Дзэн-изумруд грез]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я рекомендую брать:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мета - &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52296&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52296&quot;&gt;[Угасающий мглистый алмаз]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Красный - &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52207&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52207&quot;&gt;[Сверкающий инфернальный рубин]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Синий - &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52244&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52244&quot;&gt;[Искрящийся морской сапфир]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Желтый -&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52239&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52239&quot;&gt;[Могущественный угасающий топаз]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;ench&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;6. Энчанты:&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Голова - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62367&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62367&quot;&gt;Магический знак Хиджала&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наплечники - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62343&quot;&gt; Великое начертание заряженного магнита&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Плащ - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74240&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74240&quot;&gt;Чары для плаща - интеллект II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наручи - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74237&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74237&quot;&gt;Чары для наручей - дух VII&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Перчатки - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74198&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74198&quot;&gt;Чары для перчаток - ускорение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Штаны - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=54450&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=54450&quot;&gt;Усиленная призрачная чародейская нить&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обувь - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74199&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74199&quot;&gt;Чары для обуви - ускорение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Щит - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74235&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74235&quot;&gt;Чары для оружия левой руки - интеллект III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Оружие - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52774&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52774&quot;&gt;Чары для оружия - силовой поток&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74225&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74225&quot;&gt; Чары для оружия - песня сердца&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;equip&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;7. Экипировка&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Первые предметы слота – дорейдовый гир. Последние – лучшие в своем роде. Критерий отбора - Дух &gt; Крит &gt; Скорость &gt; Искусность&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Не все доспехи здесь будут кольчужными. У моего персонажа (в синьке и героик-синьке) 3276 Интеллекта без баффов. 5% от этого ~ 160 Интеллекта, чего недостаточно, чтобы перевесить характеристики некоторых тканевых и кожаных доспехов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я отдаю предпочтение Криту, потому что в случае чего вы можете перековать его в Скорость или Искусность.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;td width=&quot;10%&quot; style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Слот&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;30%&quot; style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Синька&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;30%&quot; style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Эпиксы&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;30%&quot; style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Без крита&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Голова:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58128&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58128&quot;&gt;[Шлем внутреннего зрения]&lt;/a&gt; - 2200 ОС&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59312&quot;&gt;[Шлем слепого провидца]&lt;/a&gt; – Атрамед, Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59481&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59481&quot;&gt;[Шлем потомка рода Пустоты]&lt;/a&gt; – Халфий Змеерез, Сумеречный бастион&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Наплечники:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=57866&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=57866&quot;&gt;[Мантия Легкой Тени]&lt;/a&gt; – Анрафет, Чертоги Созидания.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58162&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58162&quot;&gt;[Наплечный покров летней песни]&lt;/a&gt; – 1650 ОС&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59510&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59510&quot;&gt;[Мантия Аквариона]&lt;/a&gt; – Совет перерожденных, Сумеречный бастион&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59467&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59467&quot;&gt;[Шкура Хромаггуса]&lt;/a&gt; – Караульные големы, Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63452&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63452&quot;&gt;[Бремя ушедших]&lt;/a&gt; – Лорд Вальден, Крепость Темного Клыка&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58129&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58129&quot;&gt;[Мантия морского прибоя]&lt;/a&gt; – 1650 ОС&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Грудь: &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58126&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58126&quot;&gt;[Жилет вечного транса]&lt;/a&gt; – 2200 ОС&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Нет эпика с критом&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63540&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63540&quot;&gt;[Укрепленная цепями кираса]&lt;/a&gt; – Защитная система Омнотрона, Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56274&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56274&quot;&gt;[Нагрудник из рыбы-ласточки]&lt;/a&gt; – Командир Улток, Трон Приливов&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Наручи:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56313&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56313&quot;&gt;[Кандалы боли]&lt;/a&gt; - Ром&apos;огг Костекрушитель, Пещеры Черной Горы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Нет эпика с критом&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63486&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63486&quot;&gt;[Кандалы обманутого]&lt;/a&gt; – Ванесса ван Клиф, Мертвые копи&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59310&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59310&quot;&gt;[Наручи зверя хаоса]&lt;/a&gt; – Химерон, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Перчатки:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56383&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56383&quot;&gt;[Ионические перчатки]&lt;/a&gt; – Генерал Хусам, Затерянный город Тол’вир&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63482&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63482&quot;&gt;[Руки дочери]&lt;/a&gt; – Ванесса ван Клиф, Мертвые копи&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58152&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58152&quot;&gt;[Благословенные руки Элуны]&lt;/a&gt; – 1650 ОС&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59324&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59324&quot;&gt;[Перчатки какофонии]&lt;/a&gt; – Атрамед, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63475&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63475&quot;&gt;[Перчатки старого друга]&lt;/a&gt; – Хеликс Отломчикс, Мертвые копи&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Пояс:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56410&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56410&quot;&gt;[Пояс застывших слез]&lt;/a&gt; – Храмовый страж Ануур, Чертоги Созидания&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59217&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59217&quot;&gt;[Икстронный связыватель]&lt;/a&gt; – Защитная система Омнотрона, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62445&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62445&quot;&gt;[Кушак пророчества]&lt;/a&gt; – Рамкахены, Почтение&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=57917&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=57917&quot;&gt;[Пояс мирно текущего ручья]&lt;/a&gt; – 1650 ОС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63535&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63535&quot;&gt;[Воинский пояс ненависти]&lt;/a&gt; – Валиона и Тералион, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Поножи:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56303&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56303&quot;&gt;[Поножи волны жара]&lt;/a&gt; – Карш Гнущий Сталь, Пещеры Черной Горы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62358&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62358&quot;&gt;[Поножи цепляющихся корней]&lt;/a&gt; – Служители Земли, Почтение&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56375&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56375&quot;&gt;[Поножи радужных облаков]&lt;/a&gt; – Асаад, Вершина Смерча&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=67244&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=67244&quot;&gt;[Поножи губительной ярости]&lt;/a&gt; – Властитель Губительная Ярость, Сумеречное Нагорье&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59351&quot;&gt;[Бриджи мудрейшего сына]&lt;/a&gt; – Малориак, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62380&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62380&quot;&gt;[Набедренники заповедной природы]&lt;/a&gt; – Стражи Хиджала, Почтение&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58127&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58127&quot;&gt;[Поножи успокаивающей тишины]&lt;/a&gt; – 2200 ОС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=57875&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=57875&quot;&gt;[Поножи хаоса]&lt;/a&gt; – Сетеш, Чертоги Созидания&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60201&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=60201&quot;&gt;[Поножи сумеречной колдуньи]&lt;/a&gt; – Сумеречный Бастион&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=67148#dropped-by&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=67148#dropped-by&quot;&gt;[Килт тролльских мечтаний]&lt;/a&gt; – Рандомный дроп&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Сапоги:&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;С ними все просто, прокачайте репутацию со Служителями Земли и купите эти: &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62363&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62363&quot;&gt;[Сапоги целителя земли]&lt;/a&gt;. Играя за рестор-шамана нету особого смысла в прокачке других репутаций. От фракции Служители земли вы получите 4 предмета, и 2 из них лучшие в своем роде.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Шея:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56362&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56362&quot;&gt;[Амулет нежного дыхания]&lt;/a&gt; – Альтаирий, Вершина Смерча&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59483&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59483&quot;&gt;[Амулет Змеереза]&lt;/a&gt; – Халфий Змеерез, Сумеречный Бастион&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=57934&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=57934&quot;&gt;[Селадоновая подвеска]&lt;/a&gt; – 1250 ОС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56300&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56300&quot;&gt;[Ртутный амулет]&lt;/a&gt; – Карш Гнущий Сталь, Пещеры Черной Горы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56327&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56327&quot;&gt;[Утерянная подвеска Акантии]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Плащ:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=63448&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=63448&quot;&gt;[Плащ Ручьедола]&lt;/a&gt; – Командир Ручьедол, Крепость Темного Клыка&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56450&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56450&quot;&gt;[Плащ рожденного в лазури]&lt;/a&gt; – Драгх Горячий Мрак, Грим Батол&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Нет эпика с критом&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56434&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56434&quot;&gt;[Плащ солнечных вихрей]&lt;/a&gt; – Радж, Чертоги Созидания&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58194&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58194&quot;&gt;[Божественный ветер]&lt;/a&gt; – 1250 ОД&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59516&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59516&quot;&gt;[Пелерина близнецов]&lt;/a&gt; – Валиона и Тералион, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Кольца:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56373&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56373&quot;&gt;[Кольцо замерзшего дождя]&lt;/a&gt; – Асаад, Вершина Смерча&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56418&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56418&quot;&gt;[Перстень жизненной энергии]&lt;/a&gt; – Аммунаэ, Чертоги Созидания&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59220&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59220&quot;&gt;[Безопасность жизни]&lt;/a&gt; – Защитная система Омнотрона, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56391&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56391&quot;&gt;[Выделяющий яд перстень]&lt;/a&gt; – Ауг, Затерянный город Тол’вир&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56307&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56307&quot;&gt;[Бадья]&lt;/a&gt; – Красавица, Пещеры Черной Горы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58189&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58189&quot;&gt;[Витое кольцо из цветов]&lt;/a&gt; – 1250 ОД&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Реликвия:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56350&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56350&quot;&gt;[Книга Мрачных Пророчеств]&lt;/a&gt; – Верховная жрица Азил, Каменные Недра&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=64673&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=64673&quot;&gt;[Реликвия Эонара]&lt;/a&gt; – 700 ОД&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56372&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56372&quot;&gt;[Скованная молния]&lt;/a&gt; – Асаад, Вершина смерча&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Щит:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56322&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56322&quot;&gt;[Щит поглощения света]&lt;/a&gt; – Повелитель Перерожденных Обсидий, Пещеры Черной Горы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59327&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59327&quot;&gt;[Сердце королевства]&lt;/a&gt; – Атрамед, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=57925&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=57925&quot;&gt;[Щит тумана]&lt;/a&gt; – 950 ОС&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=76455&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=76455&quot;&gt;[Элементиевый щит бури]&lt;/a&gt; – Кузнечное дело&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Оружие:&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62459&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62459&quot;&gt;[Мерцающий моргенштерн]&lt;/a&gt; – Батальон Адского Крика, Почтение&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56312&quot;&gt;[Милость Мучителя]&lt;/a&gt; – Ром’огг Костекрушитель, Пещеры Черной Горы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=57872&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=57872&quot;&gt;[Скипетр мощи]&lt;/a&gt; – Сетеш, Чертоги Созидания&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=76450&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=76450&quot;&gt;[Элементиевый молот]&lt;/a&gt; – Кузнечное дело&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59459&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59459&quot;&gt;[Андорос, Десница короля драконов]&lt;/a&gt; – Нефариан, Твердыня Крыла Тьмы&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td align=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;Аксессуары:&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;padding: 3px 6px 3px 6px&quot;&gt;&lt;a class=&quot;q4&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58184&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58184&quot;&gt;[Средоточие спелости]&lt;/a&gt; – 1650 ОД&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Когда я получу его, напишу макрос, чтобы пользоваться им вместе с &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Тотемом прилива маны&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Есть еще одна тринька, которую я хочу очень-очень сильно:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56351&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56351&quot;&gt;[Кровавая слеза]&lt;/a&gt; - Верховная жрица Азил, Каменные Недра&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ювелиры могут сделать для себя вот это:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52354&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52354&quot;&gt;[Статуэтка - спящая сова]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С обеими включенными триньками и &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Тотемом прилива маны&lt;/a&gt;, вы можете практически полностью восстанавливать ману с нуля каждые 3 минуты, когда кончается КД у тотема.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это тоже аксессуар на прок Духа, если вдруг выпадет – немедля жмите «Мне нужно»:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56414&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56414&quot;&gt;[Кровь Изисет]&lt;/a&gt; – Изисет, Чертоги Созидания.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ну а на первых порах вполне сгодятся эти:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56463&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56463&quot;&gt;[Оскверненная яичная скорлупа]&lt;/a&gt; – Эрудакс, Грим Батол&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56462&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56462&quot;&gt;[Буря теней]&lt;/a&gt; - Эрудакс, Грим Батол.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align=right&gt; &lt;br /&gt; Оригинал — &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.mmo-champion.com/threads/809991-Restoration-Shaman-Cataclysm-Guide&quot; title=&quot;http://www.mmo-champion.com/threads/809991-Restoration-Shaman-Cataclysm-Guide&quot;&gt;MMO-Champion&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2132-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Элем шаман в Cataclysm (катаклизм)</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2125-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 02:58:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Перед вами базовое руководство по игре шаманом, специализирующимся на стихиях.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Содержание:&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. Таланты&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2. Характеристики&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Перековка&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;3. Символы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4. Игровой процесс&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Смягчение урона&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тотемы&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;5. Полезные аддоны&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 6. Профессии&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На данный момент у меня нет каких-либо конкретных указаний о том, какие камни нужно вставлять (в частности мета-камни, остальные следуют тому приоритету характеристик, который я перечислил) или какие энчанты нужно вешать. Некоторые вопросы остались неразрешенными, поэтому нужно подождать следующего патча, чтобы все устоялось, прежде чем добавлять что-либо в FAQ. Например, Хаотические мглистые мета-камни ДОЛЖНЫ иметь требование 2 синих камня, но до сих пор требуют &quot;больше синих, чем красных&quot;, это ДОЛЖНО быть исправлено в следующем патче.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;1. Таланты&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Рекомендую использовать следующий спек (картинка кликабельна):&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hGGMGRfkzGobhM:0omoqaVMm&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hGGMGRfkzGobhM:0omoqaVMm&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/a749f66f56331b66.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Основная идея этого спека заключается в том, чтобы максимизировать ДПС и производительность. Быстрота духов предков здесь не только потому, что это одна из лучших защитных абилок, которая помогает быстрее убраться от опасности, но и потому что дает значительное увеличение DPS, так как вы добираетесь до безопасного места раньше, а значит и раньше начинаете наносить урон, теряя меньше времени. Все остальное должно показаться относительно понятным.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Ветвь &quot;Стихии&quot;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt; - ничего плохого, прямое увеличение ДПС.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16109&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16109&quot;&gt;Конвекция&lt;/a&gt; - В WotLK мана не была проблемой. В Катаклизме такая проблема появилась. В идеальной битве у вас не должно быть проблем без этого таланта, но в героиках без него мана будет заканчиваться намного чаще. &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=88764&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88764&quot;&gt;Громовые раскаты&lt;/a&gt; тоже отличный талант, но он действует на заклинания молний, а на Выброс лавы и Шоки - нет.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot;&gt;Контузия&lt;/a&gt; - очень простой и легкий выбор.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot;&gt;Зов пламени&lt;/a&gt; - теперь мы используем Опаляющий тотем чаще, а также Выброс лавы из-за проков Волны лавы. Данный талант был обязательным в WotLK, теперь он ещё лучше.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=28996&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=28996&quot;&gt;Защита от стихий&lt;/a&gt; - отличный талант для выживания, как в PvP, так и в PvE. Если вы умираете, прочтите секцию &quot;Смягчение урона&quot;, прежде чем выбрать этот талант.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot;&gt;Отзвук&lt;/a&gt; - уменьшение кулдауна очень полезно для нас, так как мы используем и Огненый и Земляной шок. Если вы можете рассчитать время так, что Сверкание никогда не набирает 9 стаков за 6 секунд и вам нужно предотвратить спадание Огненного шока, вы можете не брать этот талант, в обратном случае берите его обязательно. Если честно, вам больше нечего взять для увеличения ДПС в этом спеке, независимо от того выбираете ли вы полезность или выживание.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot;&gt;Точность стихий&lt;/a&gt; - вы берете этот талант по двум причинам: превращение Духа в Рейтинг меткости расширяет выбор экипировки и улучшает его гибкость.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=88764&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88764&quot;&gt;Громовые раскаты&lt;/a&gt; - регенерация маны означает то, что вы используете Молнии практически без затрат маны. Щит молний заряжается для Сверкания - нашего лучшего заклинания. Один из наиболее важных талантов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16164&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16164&quot;&gt;Средоточие стихий&lt;/a&gt; - Уменьшение затрат маны это торт. А Клятва стихий, к которой он ведет, это как вишенка на вершине торта.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29000&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29000&quot;&gt;Предел стихий&lt;/a&gt; - увеличивает дальность нашего главного ДПС заклинание до 40 ярдов, а Опаляющего тотема до 35 ярдов. Вы модете скорректировать это расхождение с помощью Предела сил тотемов, если хотите.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51470&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51470&quot;&gt;Клятва стихий&lt;/a&gt; - Хороший талант для вас и отличный для всего рейда.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51482&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51482&quot;&gt;Потоки лавы&lt;/a&gt; - для PvE вы берете этот талант для урона; Выброс лавы всегда будет критическим. Для PvP такой же эффект, но люди могут рассеивать Огненный шок, чтобы избежать критов, что означает для вас обстрел молниями по ним.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=88766&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88766&quot;&gt;Сверкание&lt;/a&gt; - Наносит гору урона, но проки Раскатов грома очень непостоянны - заряды могут восстанавливаться очень неравномерно. Несмотря на этот факт, данный талант все еще является одной из наших новых, ключевых способностей и базой для системы нанесения урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16166&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16166&quot;&gt;Покорение стихий&lt;/a&gt; - Один из лучших DPS-кулауднов в игре вообще. Даже среди остальных классов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51483&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51483&quot;&gt;Земной захват&lt;/a&gt; - Великолепно подходит для PvP, но почти никогда не пригодится в PvE.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77746&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77746&quot;&gt;Тотемная ярость&lt;/a&gt; - Тотема Гнева больше нет. Теперь все ваши огненные тотемы делают тоже самое. По это причине мы останавливаем свой выбор на Опаляющем тотеме, который больше всего подходит для DPS. Тотем языка пламени становится бесполезным, поскольку его 6% бонус к силе заклинаний перекрывается 10% от рассматриваемого таланта.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86185&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86185&quot;&gt;Ответная реакция&lt;/a&gt; - Потрясающий кулдаун. А теперь он еще и перезаряжается быстрее. Одним словом - круто. Он хорошо скалируется со скоростью: больше молний - быстрее перезарядится Покорение стихий.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77756&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77756&quot;&gt;Волна лавы&lt;/a&gt; - Больше Выбросов Лавы это хорошо, но в связке со Сверканием получается, что мы теперь не привязаны к одной ротации, а должны следовать приоритетам.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=61882&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61882&quot;&gt;Землетрясение&lt;/a&gt; - Наша награда за выбор данной специализации. Несмотря на некоторые сообщения на форумах, Землетрясение наносит очень существенный AoE урон. Если по каким-то причинам вы не возьмете этот талант, то для AoE вам придется бегать в мили и ставить туда Тотем магмы.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Ветвь &quot;Совершенствование&quot;&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot;&gt;Оружие стихий&lt;/a&gt; - увеличивает пассивные бонусы от заклинаний &quot;Оружие языка пламени&quot; на 40%. Вы берете этот талант по большей части, чтобы добраться до следующего тира.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77536&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77536&quot;&gt;Сосредоточенные удары&lt;/a&gt; - Только для ближнего боя. Пропускаем.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51881&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51881&quot;&gt;Улучшенные щиты&lt;/a&gt; - Неплохо усиливают Щит молний, который в свою очередь усиливает талант Сверкание. Одним словом неплохой талант, тем более, что вам все равно нужно вложить куда-то 5 талантов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16287&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16287&quot;&gt;Быстрота духов предков&lt;/a&gt; - Этот талант стоит того, даже если для этого вам пришлось выкинуть в никуда 5 очков талантов. Вы быстрее убегаете от опасности, быстрее возвращаетесь к нанесению урона. Призрачного волка можно использовать везде, поэтому ценность этого таланта даже не подлежит обсуждению, причем для шамана любой специализации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86935&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86935&quot;&gt;Предел сил тотемов&lt;/a&gt; - В первую очередь нужен для того, чтобы повысить радиус действия Опаляющего тотема и сделать его равным остальным заклинаниям. Вообще, 35 метров вполне хватает, и обычно вам не пригодятся эти лишние 5 метров. Конечно, ничего страшного не произойдет, если вы вложите 2 очка талантов сюда, но с другой стороны их лучше потратить на Отзвук или на что-нибудь еще.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;2. Характеристики&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект:&lt;/b&gt; Наша главная характеристика. Теперь она одновременно повышает силу заклинаний и увеличивает запас маны, плюс незначительно увеличивает шанс критического удара.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость:&lt;/b&gt; Старая добрая подруга. Все еще так же полезна. Чем больше заклинаний вы скастуете, тем быстрее перезарядится Покорение стихий, наш бонус Искусности будет срабатывать чаще, и тики Огненного Шока будут тикать быстрее, повышая шанс того, что перезарядка Выброса лавы сбросится. Все эти вкусности идут в купе с основным предназначением скорости - снижением времени произнесения заклинаний.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность:&lt;/b&gt; Наш новый лучший друг. Волнение молнии был отличным талантом. Теперь вместо этого вы получаете его на вашей экипировке. В целом, данная характеристика не так хороша, как рейтинг скорости, но очень близка к нему.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рейтинг меткости:&lt;/b&gt; Если его нет - беда. Вам нужно собрать 17% меткости заклинаний, чтобы научиться попадать по боссам 88 уровня. Все что выше 17% - пустая трата характеристик. Текущее значение меткости можно посмотреть в окне персонажа. Там же можно посмотреть, сколько вам не хватает. Теперь нет рейдовых баффов, повышающих меткость, поэтому придется собирать все самим.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дух:&lt;/b&gt; Был бесполезен. Но теперь, с 3/3 Точностью Стихий, он равносилен рейтингу меткости. Это сильно сближает ценность экипировки у рестора и элема.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рейтинг критического удара:&lt;/b&gt; Не фонтан, но тем не менее это наша последняя полезная характеристика.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общий приоритет характеристик:&lt;/b&gt; Меткость/Дух до капа &gt; Интеллект &gt; Скорость &gt; Искусность &gt; Крит &gt;&gt;&gt;&gt; Меткость/Дух после капа&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Перековка&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мастера перековки можно найти в любой столице, включая Даларан, рядом с учителями наложения чар. Стражи всегда подскажут, где их искать. Перековка предмета обойдется вам в стоимость самой вещи, но это в любом случае дешевле, чем вставлять в нее камни. Перековка позволяет поменять 40% одной характеристики на другую. Первичные характеристики, такие как Интеллект и Выносливость нельзя перековывать. Исключение составляет Дух, который перековать можно.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это огромное преимущество по ряду причин. Если ваша меткость более 17%, вы можете перековать Дух или рейтинг меткости в полузную характеристику. Это означает, что если у вас есть кап и вы получаете триньку на меткость, это все равно будет улучшением, если вы можете перековать экипировку, компенсируя при этом рейтинг меткости. Также вы можете перековать саму триньку в большинстве случаев. Также это означает, что вы можете перековать ненужные характеристики во что-то более полезное.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Что именно перековывать я позаимствовал у Elitistjerks. Если у вас есть кап хита и/или у вас есть лишний дух или рейтинг меткости, сделайте следующее:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. Если на вещи есть меткость/дух и рейтинг критического удара, перековывайте меткость/дух в рейгтинг скорости, если есть лишняя меткость, иначе перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг скорости.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2. Если на вещи есть меткость/дух и рейтинг скорости, перековывайте меткость/дух в искусность, если есть лишняя меткость, в противном случае оставьте как есть.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3. Если на вещи есть меткость/дух и рейтинг искусности, перековывайте меткость/дух в рейтинг скорости, если есть лишняя меткость, иначе оставьте всё как есть.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4. Если на вещи есть рейтинг критического удара и рейтинг скорости, перековывайте крит в искусность.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5. Если на вещи есть рейтинг критического удара и искусность, перековывайте крит в рейтинг скорости.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 6. Если на вещи есть рейтинг скорости и искусность, оставьте всё как есть.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если у вас нет капа меткости, сперва используйте камни и энчанты, а потом следуйте правилам, которые представлены выше. В первую очередь перековывайте рейтинг критического удара в дух, чтобы достигнуть капа меткости.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Другими словами, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг скорости или искусность, когда это возможно, в зависимости от того, какие второстепенные характеристики имеет вещь. Источник: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://elitistjerks.com/f79/t110309-...a/#post1813016&quot; title=&quot;http://elitistjerks.com/f79/t110309-...a/#post1813016&quot;&gt;elitistjerks.com/f79/t110309-...a/#post1813016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;3. Символы&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Символы на данный момент изучаются навсегда и могут быть изменены в любой момент, когда вы не в бою и при условии что у вас есть Стирающий порошок, который вы можете купить у продавца товаров для начертания. Данная система намного удобнее, чем предыдущая, так как мы можем эффективно менять символы, основываясь на требованиях энкаунтера. Знайте, что большинство начертателей реагируют на это, поднимая цены до уровня стратосферы. Тем не менее, один раз купив символ, вам уже не нужно будет покупать его снова.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Существует три категории символов: малые, большие и основные. Малые символы - это такие же символы, какими они были раньше - без каких-то значительных эффектов. Основные символы ставят нас перед самым важным и очевидным выбором. Большие символы предлагают нам немного большую свободу действий. Тем не менее, общий эффект состоит в том, что мы получаем 6 &quot;хороших&quot; символов вместо трех. Я не буду перечислять здесь все символы, а представлю только те, которые вам, как элем-шаману, понадобятся.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Основные символы&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41529&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41529&quot;&gt;[Символ тотема элементаля огня]&lt;/a&gt; - с тех пор, как мы используем огненные тотемы для нанесения урона, это очевидный выбор, так как этот тотем наносит больше урона, чем Опаляющий тотем. Тем не менее, он более полезен для битв, которые длятся 7-8 минут, когда вы можете вызвать элементаля 2 раза за битву. Для битв на 5 минут и меньше он не будет увеличивать ваш ДПС.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41531&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41531&quot;&gt;[Символ огненного шока]&lt;/a&gt; - это один из лучших глифов. Он не добавляет урон на прямую, но каждый ГКД, потраченный на обновление Огненного шока - это ГКД для нанесения урона другими заклинаниями.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41532&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41532&quot;&gt;[Символ оружия языка пламени]&lt;/a&gt; - не бросается в глаза, но отлично работает. Наш четвертый отличный символ, что означает, что он не будет использоваться, как правило.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41524&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41524&quot;&gt;[Символ выброса лавы]&lt;/a&gt; - одно из наших лучших заклинаний становится лучше.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41536&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41536&quot;&gt;[Символ молнии]&lt;/a&gt; - одно из самых часто-используемых заклинаний становится лучше.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41526&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41526&quot;&gt;[Символ шока]&lt;/a&gt; - экономит немного времени в начале битвы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендации:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41531&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41531&quot;&gt;[Символ огненного шока]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41524&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41524&quot;&gt;[Символ выброса лавы]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41536&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41536&quot;&gt;[Символ молнии]&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Большие символы&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41518&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41518&quot;&gt;[Символ цепной молнии]&lt;/a&gt; - улучшает наше АоЕ заклинание для АоЕ, но делает хуже для клива, что очень плохо.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41552&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41552&quot;&gt;[Символ покорения стихий]&lt;/a&gt; - ваш большой ДПС кулдаун теперь также кулдаун для выживания. В большинстве случаев, вы будете использовать его для нанесения урона, а не для выживания.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41530&quot;&gt;[Символ кольца огня]&lt;/a&gt; - Честно говоря, танк будет собирать мобов, даже если вы используете Тотем магмы для АоЕ, поэтому он не так необходим для ПвЕ.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41537&quot;&gt;[Символ щита молний]&lt;/a&gt; - даже если рейдовый босс не бьёт вас, АоЕ может и задеть. Этот символ означает, что вам не нужно перевещивать щит молний, до тех пор пока не истекут 10 минут или вас убьют.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43725&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43725&quot;&gt;[Символ призрачного волка]&lt;/a&gt; - ещё больше скорости в форме волка. Меньшее время бега = большее время пиу пиу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41533&quot;&gt;[Символ тотема исцеляющего потока]&lt;/a&gt; Если вы используете Тотем исцеляющего потока, данный символ может быть полезен. Тем не менее, никакой прибавки к ДПС.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45770&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45770&quot;&gt;[Символ грома]&lt;/a&gt; - скорее всего вы возьмете этот символ для регенерации маны, чем для АоЕ, так как вам нужно находится в мили зоне, чтобы использовать его.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендации:&lt;/b&gt; выбор довольно гибок, но для повышения DPS - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41537&quot;&gt;[Символ щита молний]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43725&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43725&quot;&gt;[Символ призрачного волка]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45770&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45770&quot;&gt;[Символ грома]&lt;/a&gt;. Как Blizzard и хотели, выбор довольно свободный, то есть если вы хотите использовать символ для выживания, это не будет большой потерей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Малые символы&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=44923&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=44923&quot;&gt;[Символ грома и молнии]&lt;/a&gt; - хороший символ для регенерации маны. Скорее всего вы не хотите неприятностей. По крайней мере ваши танки не хотят. Здесь у вас есть разнообразный выбор, который зависит только от ваших пожеланий и личных предпочтений.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;4. Игровой процесс&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если кратко о том, что поменялось - это система приоритетов. Нужно кастовать самые сильные заклинания чаще и быстрее. Если эти заклинания недоступны, тогда используются следующие по списку. Быть может я не совсем четко описал этот процесс, но идея заключается именно в этом.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Все время поддерживайте Опаляющий тотем/Тотема элементаля огня; огненные тотемы дают 10% силы заклинаний рейду.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Поддерживайте Огненный шок.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Используйте Выброс лавы по кулдауну. Следите за проками Волны лавы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Земной шок для прока Сверкания, если у вас есть 7+ стаков, или вы двигаетесь и вам нужно заполнить промежуток.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Молния как наполнитель.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сверкание бьет сильнее чем Выброс лавы, если полностью заряжен. Единственной причиной, почему он ниже по приоритету, это потому, что Волна лавы прокает от тиков Огненного шока, то есть вы можете получить прок за проком. Вполне возможно, что вы ударите Выбросом лавы, затем Земным шоком, и сразу сможете использовать Выброс лавы снова.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Или в такой форме:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Опаляющий тотем &gt; Огненный шок &gt; Выброс лавы &gt; Земной шок, если Волна лавы набрала 7+ стаков &gt; Молния.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Используйте Покорение стихий по кулдауну и вы получите возможность делать пиу-пиу следующие 15 секунд. Если вам будет нужно бежать через 5 секунд, лучше подождите и используйте его, когда остановитесь.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сверкание нужно использовать на 7+ стаках по следующим причинам - это облегчает время, пока Огненный шок восстанавливается, и предотвращает шанс, что вы получите 9 стаков и потратите впустую проки. Это не значит &quot;бейте только на семи стаках&quot;, это означает, что вам следует подумать, когда потребуется обновить Огненный шок.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt; заслуживает упоминания, даже если оно не было упомянуто раньше. Причина этому проста: высвобождение чар - это потеря ДПС в простой ротации на месте. Почти все другие ваши заклинания наносят больше урона за ГКД. За исключением тех случаев, когда вы двигаетесь больше, чем пару секунд и Благосклонность предков на КД. Вы можете использовать Шоки и Высвобождение на бегу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Замечание:&lt;/b&gt; на данный момент способность &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt; багнута. Она должна усиливать следующее огненное заклинание, которое ударит цель. Если вы можете использовать два огненных заклинания почти одновременно, оно усилит оба. Единственный способ сделать это - ударить Высвобождением, потом Выбросом лавы, и сразу Огненным шоком. Задержка на пару секунд приведёт к тому, что вы потеряете данный бонус. Пытаться так сделать - это не очень хорошая и полезная идея, так как вам нужно будет дождаться восстановления Выброса лавы, также чтобы до Огненного шока было 3-4 секунды; также потерей ДПС будет пропуск в ротации Выброса лавы или Огненного шока. Этот баг я тестировал 12/21/2010. Ещё раз повторюсь, ЭТО БАГ. Злоупотребляйте им, если хотите, но я не расставлял приоритеты в этом гайде с этой точки зрения.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot;&gt;Благосклонность предков&lt;/a&gt; - еще одно новое заклинание, дающееся на 85 уровне. Очень важно взять его и понять, когда его нужно использовать. Если вы бежите 2-3 секунды, лучше используйте шоки и Высвобождение чар стихий. Самое лучшее время для его использования - это перебежки длинной ~10 секунд, где движение не оказывает никакого эффекта на вашу способности использовать заклинания. Даже если схватка с боссом не имеет периодов, в которых данное заклинание может пригодиться полезным, вы все ещё можете его использовать для смены вашей позиции без потери ДПС.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Смягчение урона&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Прервемся на минуту от обычного &quot;только ДПС и ничего кроме&quot; подхода, чтобы поговорить об избежании урона. В Катаклизме мы принимаем новую парадигму. У хилеров были значительно увеличены затраты маны, а урон по рейду стал более &quot;направленный&quot;, поэтому он может быть нейтрализован или уменьшен в гораздо большей степени. Это имеет крайне важное значение для нас потому что у нас, как и любого другого ДПС класса, одной из приоритетных задач является избегание лишнего урона, напрягающего вашего хилера и, как следствие, загоняющего его в OОM. А ООМ у хилеров - это равносильно вайпу. В WotLK, если это вас не убивало, вы просто могли не обращать на это внимание. Сейчас, даже 10% вашего здоровья каждые 2 секунды - это огромная проблема, которую нужно как-то решать.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; А что в итоге? Снижение урона за счет талантов крайне нежелательно с точки зрения эффективности нанесения урона. То, что вы позаботились о снижении урона по себе, приведет к тому, что вы будете нарочно получать урон - правильно, не зря же вы выкинули N очков талантов? А это в свою очередь значит, что хилеру придется лечить те 90% урона (или сколько там получается с учетом поглощения). Не делайте так. С другой стороны Быстрота духов дает повод думать в противоположном направлении - она поощряет полное избежание урона, что делает этот процесс более простым и менее затратным с точки зрения потери DPS. Да, когда вы получаете меньше урона - это хорошо. Но я говорю о самом подходе. Скажем так, если все что у вас есть - это молоток, то каждая проблема будет выглядеть как гвоздь. Поэтому я хочу, чтобы единственным нашим инструментом было паническое бегство, в процессе которого вы не получите никакого урона. И если вы будете бегать как ошарашенная обезъянка, то хилеры скажут вам огромное спасибо. В PvP, конечно, совсем другая история. Но в PvE данный подход работает на ура. Лучше вообще не получить урон, чем немного снизить его.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Избежание урона на данный момент является неотъемлемой частью игры за ДД-класс и имеет намного большую важность, чем в прошлом. Даже большую, чем в БК или Ваниле. Мы привыкли быть относительно неподвижными, но Быстрота духов предков и Благосклонность предков изменили это.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;Тотемы&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Они стали менее уникальными, чем раньше. Быть может вы думаете, что даете рейду уникальные баффы, которые есть только у вас, но это не так. Сила тотемов не в том, что они дают уникальные бафы, а в том, что вы можете заменить многие бафы в зависимости от состава рейда.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для каждого тотема существуют бафы, с которыми он не будет стакаться. Используйте другой тотем, если кто-то может предоставить этот баф, так как их бафы действуют на весь рейд, а тотемы, к сожалению, только в радиусе 40 ярдов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Земля:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тотем каменной кожи - Аура благочестия (Паладин)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тотем силы земли - Боевой крик (Воин), Зимний горн (Рыцарь смерти), Рев бесстрашия (петы охотника)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Огонь:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 10% силы заклинаний от Тотемная ярость сравнимы с Демоническим союзом от Чернокнижников. Тем не менее, используйте Опаляющий тотем для ДПС.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вода:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тотем источника маны - Благословение могущества (Паладин)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тотем безмятежного разума - Аура сосредоточенности (Паладин)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Воздух:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тотем неистовства ветра - Цепкие ледяные когти (Рыцарь смерти), Групповая охота (Охотник)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тотем гнева воздуха - Скорость мысли (ШП), Аура лунного совуха (Друид)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;5. Полезные аддоны&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Этот список далеко не полный. Здесь собраны аддоны, которые использую или использовал лично я, хотя я использую и много других аддонов. В этом раздел я хочу только посоветовать те аддоны, которые могут быть полезны для рейдящего элем-шамана. Это не столько рекомендации, сколько необходимые составляющие игрового процесса. Я стараюсь подбирать аддоны с гибкими настройками и те, которые занимают мало места на экране. Ни в коем случае не принимайте мой выбор как истину.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic.aspx&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:120%&quot;&gt;Power Auras&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мощный, настраиваемый и регулярно обновляющийся аддон. Он позволит вам следить за всем, что происходит вокруг вас и настроить отображение этой информации более тщательно, чем в любом другом аналогичном аддоне.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мои настройки Power Aura находятся &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://www.mmo-champion.com/threads/803574-Endus-Elemental-Auras&quot; title=&quot;http://www.mmo-champion.com/threads/803574-Endus-Elemental-Auras&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. Это не значит, что они самые лучшие или единственно доступные, но мне они нравятся.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Альтернативы: &lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/eventhorizon.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/eventhorizon.aspx&quot;&gt;Event Horizon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/fortexorcist.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/fortexorcist.aspx&quot;&gt;ForteXorcist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/vuhdo.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/vuhdo.aspx&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:120%&quot;&gt;Vuhdo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Vuhdo - это аддон для юнит-фреймов. Я был фанатом Grid&apos;a годами, но Vuhdo победил. Они не такие яркие, как x-Perl, но их целью является поместить невероятное количество информации в небольшую форму. Мои рейд фреймы на 25 человек занимают не намного больше места, чем стандартная мини-карта. Я перешел с Grid&apos;a на Vuhdo только потому, что Vohdo показывает подсказку дебафа на юните, в то время как грид отображает только небольшой маркер, который указывает на тип дебафа. В некоторых битвах очень полезно быстро определить разницу между двумя магическими дебафами на цели. Vuhdo имеет множество настроек, и вам потребуется время, чтобы его настроить и привыкнуть, но ИМХО, это того стоит.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Альтернативы: &lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid.aspx&quot;&gt;Grid&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/xperl.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/xperl.aspx&quot;&gt;X-perl Unit Frames&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/clique.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/clique.aspx&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:120%&quot;&gt;Clique&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Clique прекрасен. Этот аддон позволяет назначить клики мышкой на ваши юнит-фреймы. Это не так классно звучит, но вы можете изменять клики с помощью специальных клавиш (Alt/Ctrl/Shift). Наверное, это всё ещё не звучит впечатляюще.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Легче описать, как его нужно использовать. Я могу рассеивать заклинания всего одним щелчком мыши с зажатой клавишей Alt. Мне не нужно брать игрока в цель, не нужно искать, где он стоит. Clique работает таким же образом для лечащих заклинаний, а также работает на вашей цели и цели, взятой в фокус. Это очень удобно для элем-шамана, но даже, если вы спекнетесь в рестора - Clique и пристойный набор рейд-фреймов - это великолепно. Вы могли слышать о HealBot&apos;e. Этот аддон имеет функционал Clique и встроенный набор рейд-фреймов. Но Clique и ваши рейд-фреймы более настраиваемые, и Clique почти никогда не сломается. Он очень несложный аддон, так что вряд ли изменения влияют на него, и разработчики поддерживают его, так или иначе.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Альтернативы: &lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/heal-bot-continued.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/heal-bot-continued.aspx&quot;&gt;HealBot&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/decursive.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/decursive.aspx&quot;&gt;Decursive&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/totemtimers.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/totemtimers.aspx&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:120%&quot;&gt;TotemTimers&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Это ваш универсальный &quot;магазин&quot; Тотемов, а еще в нем есть огромный набор разнообразных функций для шамана любого спека. Если честно, я не использую все функции данного аддона, а только трекер тотемов, который надежный и гибкий. Стандартный набор также включает в себя трекеры для Перерождения/крестов, щитов, баффов оружия, систему оповещения для заканчивающихся способностей и тотемов, таймеров КД, а теперь отображает Сверкание и Выброс лавы, которые очень похожи на стандартные наборы Blizzard у для других классов. Следует отметить, что многие шаманы (и я в том числе) думали, что это стандартные функции, а не функции аддона.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я отказался от Totemtimers, но только из-за того, что я люблю настраивать и улучшать свой интерфейс, делая его &quot;правильным&quot;. Я провожу много времени за поиском и настройкой многих аддонов. Но если вы нуждаетесь в быстром, мощном и надежном инструменте, то Totemtimers - ваш выбор.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;6. Профессии&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Профессии требуют значительных вложений, как денежных, так и временных, и не должны даваться легко. Неправильный выбор вначале может стоить вам многого, если вы решите поменять профессию позже. С этой точки зрения, я вам крайне рекомендую ознакомится со всеми изменениями профессий в Катаклизме, прежде чем делать свой выбор. На данный момент различия между профессиями относительно небольшие.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Базовое разделение профессий - это разделение на добывающие и производящие. Если вы хотите оптимизировать производительность, выбирайте 2 производящие профессии. Собирательные профессии обычно предоставляют баффы, которые почти не нужны, а производящие профессии дают схожие бафы. Ниже представлен быстрый взгляд на соответствующие бонусы характеристик. Я использую интеллект как основной, так как это гайд по элему. Некоторые профессии (в частности Инженерия) крайне отличаются для других классов и спеков. Здесь предоставлено сравнения в идеальном варианте.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Алхимия: +80 интеллекта, от настоев, бонус Миксологии.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кузнечное дело: 2 слота для камней, которые дают +80 к характеристике.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наложение чар: 2 энчанта для колец дают +80 интеллекта.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Инженерия: Нейронная пружина в среднем даёт +96 интеллекта, 450/12 сек каждые 60 сек.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Начертание: +80 интеллекта энчант на плечи.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ювелирное дело: +81 интеллект от 3х камней на интеллект.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кожевничество: +130 интеллекта, НО заменяет обычный энчант на интеллект на наручах.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Портняжное дело: +580 интеллекта/15 сек каждые 45 сек, заменяет обычный энчант для плаща.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Травничество: +80 рейтинга скорости (480/20 сек каждые 2 минуты) плюс небольшое исцеление.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Горное дело: +120 выносливости.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Снятие шкур: +80 рейтинга критического удара.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Как вы могли заметить, большинство производящих профессий различаются буквально на пару единиц, в то время как добывающие профессии не такие ценные. При существующем положении вещей вы можете взять 2 производящих профессии и чувствовать себя отлично. Единственно чего следует избегать - это Портняжное дело, так как с помощью него можно крафтить только ткань, а все Элем-шаманы будут носить кольчугу.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С обновлением 4.0.1 неожиданно хорошей профессией оказалась инженерия. В этом патче инженеров немного понерфили, но было сделано отделение от энчантов, что подразумевало добавление инженерских гаджетов к основным энчантам. Инженерия лидирует среди других профессий за счёт сравнительно небольшой стоимости прокачки, а также за счет ряда многих других преимуществ. Стоит также упомянуть Кожевничество. С тех пор как рейтинг критического удара, скорости и дух стали хуже, чем интеллект, Кожевничество поднялась на пару позиций вверх. Ювелирное дело теперь НЕ является профессией для любого класса, а её преимущество - это всего 1 очко интеллекта.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для самого лучшего эффекта выбирайте Инженерию и Кожевничество. Моими профессиями являются Инженерия и Алхимия. Не пренебрегайте удобствами или фаном при выборе профессии, но остерегайтесь цены, которую вы можете заплатить за производительность.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=right&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-2125-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Enchancement Shaman v 4.0.1</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-1837-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 01:14:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/3ba6084bb6b5077f.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В зале позитивная атмосфера, играет музыка, гремят фанфары и под барабанный бой на сцене появляется Enchancement Shaman.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для начала давайте разберёмся, что же собственно нового появилось у шаманов в патче и почему нам стоит обратить на это внимание. На данном этапе я берусь рассмотреть лишь те нововведения, которые появились именно в этом патче. Механику игры, способности и таланты которые мы получим после 80 уровня, мы пока что трогать не будем . &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt; Новые способности&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73899&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73899&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/93359395d34c04ff.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; – Новый спел для лоу-левел шаманов, возможность его изучения появляется на 10м уровне при выборе специализации Совершенствование. На более высоких уровнях заменяется на Удар Бури и выпадает из ротации.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51522&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51522&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/22b6961a1130daff.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; – Пассивная способность, позволяющая шаману забыть о проблемах с маной.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Изменения старых способностей&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e6e11c983ddd22fb.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot;&gt;Вскипание лавы&lt;/a&gt; - или Lava Lash (сокращение от англ. ЛЛ) - наносит 200% урона, увеличено со 125% . С учётом новой механики становится основной дамагающей способностью шамана. Автоматически изучается при выборе специализации Совершенствование.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/3f0f30cee2627dc9.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot;&gt;Бой двумя оружиями&lt;/a&gt; – теперь является пассивной способностью и автоматически изучается при выборе ветки Совершенствование.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/3faa27dbcec07212.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot;&gt;Острота ума&lt;/a&gt; – Бывший талант так же перешёл в разряд пассивок и теперь уменьшает стоимость всех способностей шамана на 75%.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/8eb11967ca2816e4.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2645&quot;&gt;Призрачный волк&lt;/a&gt; – Всеми нами горячо любимый призрачный волк, скорость передвижения уменьшена с 40 до 30%. Но благодаря возможности использования внутри помещений становится очень важной составляющей игры за энханс шамана.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/8e1cec92f046e061.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot;&gt;Дух дикого волка&lt;/a&gt; – Кд уменьшен с 3 минут до 2х, время действия так же уменьшено с 45с до 30. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/d85be39ce163c878.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot;&gt;Удар бури&lt;/a&gt; – Увеличен урон до 125% от оружия. Теперь вместо увеличения природного урона на 20% на 4 удара, увеличивает шанс критического удара для заклинаний школы природы на 25% (33&amp;#92;35% с глифом).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/0e56e012e7937093.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot;&gt;Оружие Водоворота&lt;/a&gt; – Теперь не требует затрат маны на используемую способность, с учётом всех нововведений делает нашу ману абсолютно бесконечной)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1535&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1535&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/2ff72c4faa71344c.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=1535&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1535&quot;&gt;Кольцо огня&lt;/a&gt; – отныне не может использоваться совместно с &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot;&gt;Опаляющим тотемом&lt;/a&gt;, что очень сильно снижает наш дамаг по цели и практически полностью лишает нас способности аоешить (то есть наносить дамаг по нескольким целям).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вот это тот арсенал способностей, который имеется в распоряжении шаманов в текущем, пре-Катаклизмовом патче. Возможно вы хотели бы увидеть способности Катаклизма, а конкретно Высвобождение Стихий, но о ней я расскажу уже непосредственно с выходом аддона, а сейчас тссс)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Далее по плану нас ожидает изменение талантов, актуальный пве билд и соответственно связанные с ним изменения .Итак, поехали .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Таланты&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b0f3883b81caca8c.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#hbhZffG0s0hRGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hbhZffG0s0hRGo&quot;&gt;5&amp;#92;31&amp;#92;0&lt;/a&gt; – наиболее дееспособный на сегодняшний день билд (тыкать в картинку).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С учётом некоторых нюансов, талант &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot;&gt;Сотрясение мозга&lt;/a&gt; в элементал ветке чуть более интересен и жизнеспособен нежели усиление щитов или дополнительный процент крита, так как даёт больший прирост дпс.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Немного углубимся в ветку талантов и уже более детально рассмотрим, что же такого нового и интересного дали нам разработчики.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Новые и изменённые старые таланты.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16262&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16262&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/ae0994efcaf4b3c6.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16262&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16262&quot;&gt;Быстрота духов предков&lt;/a&gt; – увеличивает скорость перемещения и даёт возможность использовать форму волка мгновенно . Очень полезно на различных энкаунтерах вроде Синдрагосы, Принцев, Валитрии,Халиона и в будущем многих других подобных сражениях,где нужно много и быстро перемещаться по территории.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51527&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51527&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/ab6fd1a2a7599811.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51527&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51527&quot;&gt;Статический шок&lt;/a&gt; – Теперь срабатывает только от способностей шамана, в отличии от прошлого патча, где он срабатывал от всех атак вцелом, но с увеличенным до 45% шансом.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77657&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77657&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/630b93467e4bdc75.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77657&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77657&quot;&gt;Жгучее пламя&lt;/a&gt; – тот самый талант, который настакивает на противнике дот от опаляющего тотема, очень важный и нужный талант, не смотря на кривую механику самого тотема.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/359b028c2fed9924.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot;&gt;Высвобожденная ярость&lt;/a&gt; - Отныне увеличивает показатель мастерства не на 9, а на 8 пунктов, как и прежде даёт ауру к силе атаки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/8b167688e733dfdb.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot;&gt;Бурное вскипание лавы&lt;/a&gt; – и последний по счёту, но безусловно первый по значимости талант дополнительно увеличивающий урон от Вскипания Лавы в зависимости от количества стаков Опаляющего тотема.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Таланты в целом получились достаточно интересными и полезными, за исключением пожалуй:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16086&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16086&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/617d0e75662d105e.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16086&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16086&quot;&gt;Улучшенное кольцо огня&lt;/a&gt; – не возможность использования Кольца огня совместно с Опаляющим тотемом исключает этот талант из нашего билда . Может быть использован на редких аое &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; энкаунтерах, но в целом необходимости в его прокачке нету, 2% крита на данный момент куда более предпочтительны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Безусловно талантов куда больше, чем я рассмотрел здесь, но многие из них представляют способности, о которых я писал выше, а многие просто не имеют смысла в представлении, я попытался указать наиболее важные и интересные таланты, которые тем или иным образом изменили механику игры энханс шаманом, на большее не претендую)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Итак способности изучены, таланты прокачаны, переходим к более глубокому усовершенствованию персонажа и начнём пожалуй с символов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Символы&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57249&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57249&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/55e0977af0def905.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57249&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57249&quot;&gt;Символ вскипания лавы&lt;/a&gt; – Если ранее мы могли игнорировать этот глиф, то с учётом новой механики, символ входит в разряд Must Have. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57248&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57248&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/9fbcceb857a52c58.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57248&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57248&quot;&gt;Символ удара бури&lt;/a&gt; – Описание до сих пор багнутое, либо изменение ещё не успело вступить в силу, но разработчики обещали увеличить урон до 10%, соответственно глиф так же является незаменимым &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; И напоследок из больших глифов &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45771&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45771&quot;&gt;Символ духа дикого волка&lt;/a&gt; – ну здесь всё понятно)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тут особых плюсов к нанесению урона нету, тем не менее рекомендуемые символы имеются :&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55553&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55553&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/688b9ca78d222708.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55553&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55553&quot;&gt;Символ щита молний&lt;/a&gt;– единственный полезный символ. Хотя с учётом талантов количество шаров при нанесении урона не может быть меньше 3х, существуют ситуации в которых не вы бьёте монстров, а монстры бьют вас, вот именно в таких ситуациях глиф позволит вам не беспокоиться о обновлении щита молний, как минимум на 10 минут, главное об этом не забыть &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/wink_mini.gif&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Остальные два берёте на своё усмотрение.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для удобства в 5&amp;#92;10 ппл героиках и рейдах рекомендую &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41533&quot;&gt;Символ тотема исцеляющего потока&lt;/a&gt; – резисты никогда не бывают лишними)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Последним же, лично я использую - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43725&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43725&quot;&gt;Символ призрачного волка&lt;/a&gt;, дополнительные 5% скорости лишними не бывают (На заметку: если вы вставили символ, а у вас в баффах написано, что скорость увеличена на 30% - не пугайтесь, это глюк описания. Скорость увеличивается до 35%, как положено) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Маленькие глифы служат лишь косметическими апгрейдами в связи с чем их полезность расписывать не буду, сами подберёте что вам больше нравится) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Энчанты&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В связи с тем что основной характеристикой шаманов теперь стала ловкость, советую произвести некоторые изменения. Не пугайтесь, всё что здесь написано действительно должно увеличить ваш дамаг, так что не бойтесь менять старые чанты на новые) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Голова - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50367&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50367&quot;&gt;Магический знак страданий&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Плечи - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50335&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50335&quot;&gt;Великое начертание секиры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Спина - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60663&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60663&quot;&gt;&lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;) – здесь следует первая замена. Топовым чантом в прошлом патче был + 23 скорости, теперь же для максимизации дпс советуется использовать именно ловкость.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Грудь - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60692&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60692&quot;&gt;Все характеристики&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наручи – &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=44575&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44575&quot;&gt;Штурм&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Перчатки – &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=44529&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44529&quot;&gt;&lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ещё одна замена, не столь принципиальная - 44 ап или 20 агилы, но всё-таки ловкость чуть более предпочтительна за счёт прироста к криту. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Пояс - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41611&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41611&quot;&gt;Извечная пряжка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ноги - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=38374&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=38374&quot;&gt;Накладки из ледяной чешуи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ступни – &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=44589&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44589&quot;&gt;&lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; – Вот здесь Ура, наконец-то появилось что-то полезное для наших ботинок, новая подошва в виде 16 ловкости прекрасно дополнит комплект энчантов для вашего персонажа)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Оружие – (&lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59621&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59621&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;) – по-прежнему занимает первое место в хит-параде чантов на оружие для мили классов) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; И в завершении апгрейда нашего эквипа, пару слов о камнях&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Камни&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С учётом изменения механики класса вам придётся немного потратиться и практически полностью заменить старые камни на новые. Более выгодно это будет для тех кто в прошлом выбирал приоритетной характеристикой силу атаки и красные камни, тем же кто выбирал скорость и жёлтые камни придётся слегка раскошелиться)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Все слоты, за исключением тех, что дают существенный сокет бонус в виде 8 ловкости, забиваются &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=66448&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=66448&quot;&gt;хрупкими багровыми рубинами&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Для выбора существенного бонуса (+8 ловкости) в желтом слоте используется ловкость+крит/скорость в зависимости от того чего вам больше не хватает.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - для активации метагема используется камень ловкость+меткость (либо слеза кошмаров)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - особый слот без вариантов - &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41398&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41398&quot;&gt;Алмаз Жёсткого Землеправителя&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Глифы вставлены, Чанты наложены, камни инкрустированы,наш эквип пришёл в надлежащий вид. Пришёл черёд самой сложной и интересной части нашего гайда, а именно приоритетность характеристик. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Перед тем как начать описывать те или иные статы, хочу сделать небольшое замечание. На данный момент все характеристики очень сырые, делать окончательные выводы ещё рано и поэтому не нужно паниковать и расстраиваться если что-то не сходится, всё ещё усовершенствуется с течением времени) А теперь приступим.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Характеристики&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для чёткого функционирования нашего персонажа в первую очередь нам нужно заполнить пробелы в таких характеристиках как: &lt;b&gt;Мастерство&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt; (Expertise и Hit). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кап мастерства –&lt;/b&gt; &lt;b&gt;110&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;88&lt;/b&gt; для орка с топорами&amp;#92;фистами), да-да вы не ошиблись и вас не глючит, не 123 или 146 как считалось ранее, а гораздо меньше, что несомненно облегчает нам жизнь. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кап хита – &lt;/b&gt;&lt;b&gt;420&lt;/b&gt; для дренеев и &lt;b&gt;446&lt;/b&gt; для всех остальных рас – это кап спел хита, который необходим шаману для того чтобы не промахиватся спец.атаками и заклинаниями.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Набрав необходимые величины данных характеристик вы скорее всего зададитесь вопросом, а что дальше ? и тут я пожалуй подскажу вам ответ) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В данный момент существует чёткая установка по наличию тех или иных характеристик, которые позволят вашему персонажу наносить радующий вас урон.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Итак начинаем.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Приоритетной характеристикой является ловкость её можно и нужно набирать по максимуму, в остальном случае, всё выглядит следующим образом :&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кап хасты – 669 &lt;/b&gt;(или 1.51 скорости оружия), почему именно столько ? Внутренний кулдаун Wind Fury или Неистовство ветра (сокращённо Wf) составляет 3с, соответственно имея скорость 1.5 мы со 100% вероятностью не попадём под скрытый кд и все наши 20% проков пройдут именно в те момента, когда они должны пройти) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кап крита&lt;/b&gt; – с использованием многих математических формул было высчитано, что для текущего показателя хита (то есть 446), кап крита составляет &lt;b&gt;57% анбаффед&lt;/b&gt; – даже без использования тотема, при таком раскладе под всеми рейдовыми баффами все ваши атаки будут критовыми (не считая 24% скользящих и 6-10% промахов). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ну вот вы и набрали необходимые показатели характеристик, что остаётся? а остаётся самое на данный момент непонятное явление, а именно ИСКУСНОСТЬ, вы думали я забыл? а вот и нет =)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На первых порах разработчики предлагают нам искусность в следующем виде &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77223&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77223&quot;&gt;Великая сила стихий&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Введённая в патче 4.0.1 эта характеристика многих поставила в тупик, нужна ли она, в каком количестве, если нужна то для чего? на первых порах практически все классы старались максимизировать показатель искусности для увеличения дпса, но как оказалось на практике (конкретно энхансовской практике), на данном этапе этот показатель не даёт такой уж огромный прирост, как показалось по началу. В результате набирать искусность свыше 30% в настоящий момент, нет особого смысла - дпс не растёт в такой прогрессии, как хотелось бы. Тем не менее приоритет искусности над остальными характеристиками в будущем будет весьма высок, так что готовимся в Катаклизме увеличивать показатели искусноти, ну а пока что приоритет характеристик выстраивается следующим образом. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастерство &gt; Хит &gt;Ловкость &gt; Искусность &gt; Хаст &gt; Крит &lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В основном такой приоритет соотносится с новой модной фишкой под названием Переработка (Перековка) или Reforging, соответственно если у вас хороший эквип и вы набрали все необходимые показатели, то свободные единицы характеристик стоит тратить именно в искусность .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ну вот и всё =) Эквип проверен, характеристики подогнаны, оружие заточено и вы готовы ринуться в бой =) Осталась самая малость - понять, какие же способности использовать и в какое время, чтобы нанести максимально возможный дамаг.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Приоритетность использования заклинаний (Ротация)&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ну и если вдруг у кого-то ещё возникают вопросы, мы используем одноручное оружие со скоростью 2.60 и вешаем Неистовство ветра на основную пуху и Оружие языков пламени на оружие в левой руке.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Далее приоритет.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1. Молния на 5 стаках водоворота&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2. Волк-дух &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3. Опаляющий тотем (если отсутствует)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4. Удар бури&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5. Вскипание лавы&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 6. Огненный шок, Земной шок, Земной шок &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 7. Ярость шамана (бонус 2т10)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ну и напоследок давайте оценим плюсы, минусы и рассмотрим перспективы энханс шаманов в грядущем аддоне =) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плюсы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;За счёт призрачного волка неплохо повысилась мобильность, которой так не хватало &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наконец-то появилась сильная дамагающая абилка (жаль что только одна)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За счёт новых способностей и талантов, мана стала практически бесконечной&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Опаляющий тотем добавил нашему дамагу ещё один дот, который помогает не так сильно терять дамаг во время перемещений &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ну и наконец-таки убрали достающий интеллект с вещей и сделали скалирование 1 ловкость = 2 ап. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Теперь минусы (минусов как всегда увы больше)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;В связи с большим кулдауном на основные способности шамана, простой в ротации составляет 5-6 секунд, в результате чего дпс очень сильно падает.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убрали возможность использовать Кольцо Огня с опаляющим тотемом, что исключило из ротации 1 дополнительную способность и лишило нас способности аоешить&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Механика опаляющего тотема похожа на полоумную швабру, которая лупит кого угодно, но только не твою цель. Особенно это заметно когда он сбивает контроль, стакает дот не на том враге или просто-напросто аггрит дополнительных мобов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дамаг Wf теперь настолько мал, что и способностью то его называть стыдно,так … бесплатная плюшка.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Плюс ко всему, отобрали абсолютно все уникальные баффы, теперь от нас саппорта меньше, чем от петов) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ну и общее значение Дпс оставляет желать лучшего … &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В связи с этим ряд русскоязычных шаманов составил петицию с просьбой проявить внимание в отношении Энханс шаманов. Кто ещё не ознакомился с ней, но желает помочь в битве с Близзард за светлое будущее просьба пройти по ссылке и поставить плюсик =) Наше будущее в наших руках) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/go?http://forums.wow-europe.com/thread.html?sid=5&amp;topicId=14989911911&amp;pageNo=1&quot; title=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?sid=5&amp;topicId=14989911911&amp;pageNo=1&quot;&gt;http://forums.wow-europe.com/thread.html?sid=5&amp;topicId=14989911911&amp;pageNo=1&lt;/a&gt; – РуФорум&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Итого : На данном этапе шаманы слегка потеряли в уроне, слегка изменилась механика, но в тоже время появился ряд положительных моментов, облегчающих жизнь. Не спешите расстраиваться если ваш дпс слегка упал, я думаю что в ближайшем будущем разработчики обратят на нас внимания и мы вновь воссияем во всей красе, так что не падаем духом господа)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вот и всё. Наш шаман блистает доспехами, пальцы лежат на клавиатуре и вы в любой момент готовы ворваться в бой, остаётся один небольшой но полезный момент, а именно аддоны.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Аддоны&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Здесь меньше всего текста. Лично я для своего шамана использую три основных аддона .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Shock and Awe – истинно энховский аддон, позволяет следить за применением способностей, кулдаунами, ротацией.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Totem Timers – кулдаун тотемов, щиты, баффы на оружие, удобная панелька тотемов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; PowerAuras – Общий для всех классов аддон позволяющий следить за кулдаунами, проками, баффами и прочими прелестями рейдовой жизни. Очень удобный, яркий и интересный аддон (с Катаклизма будет интегрирован в игру, в виде встроенного ПО).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вот и подошёл к концу мой первый, но надеюсь не последний гайд по энханс шаману, в будущем планируются статьи о элем шамане, пвп энхансе и многом другом из мира ВарКрафт) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Критикуем, Дополняем, Обсуждаем, Спрашиваем . &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Комментарии приветствуются. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Спасибо за внимание, до новых встреч.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Верв,Чёрный Шрам, Beholders guild.&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-1837-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаман энх 3,3</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-209-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 01:40:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Энх шаман и с чем его едят. Начало. - уникальный&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/0908/54/40f56eee3d81.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Эта статья для тех кто решил играть за шамана, причем своей специализацией избрал совершенствование. В первую очередь она рассчитана на людей, которые либо в первый раз запустили игру, либо тех кто первый раз создал шамана. Сейчас я лишь рассмотрю некоторые базовые вещи, позже напишу конкретно о PvP и PvE. Да ещё один момент, я играю за шаманов со времен WoW Classic (и думаю что за пять лет я что-то узнал и чему то научился), конечно же, найдутся люди которые будут несогласны с моими идеями, но всё, что я расскажу далее, работает, и надеюсь каждый прочитавший откроет что-то для себя новое. Ну, поехали! &lt;p&gt; &lt;h3&gt;&lt;b&gt;Создание персонажа&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt; На выбор нам предоставляют четыре расы: Дренеи, Таурены, Орки, Тролли. &lt;p&gt; 1. &lt;b&gt;Дренеи&lt;/b&gt;. У них следующие расовые способности: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=6562&quot;&gt;[Боевой Дух]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=59548&quot;&gt;[Дар Наару]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=28875&quot;&gt;[Резьба по самоцветам]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=59536&quot;&gt;[Сопротивление Темной магии]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Честно говоря способности вообще ни о чем. У шамана есть свой хил и &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=59548&quot;&gt;[Дар Наару]&lt;/a&gt; летит в помойку. &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=6562&quot;&gt;[Боевой Дух]&lt;/a&gt; - слабенький бафф, особой роли не играет. Вывод: худшая раса для шамана, смиритесь с Ордой или ждите Катаклизма. &lt;p&gt; 2. &lt;b&gt;Таурены&lt;/b&gt;. У этих ребят: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20549&quot;&gt;[Громовая поступь]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20550&quot;&gt;[Закалка]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20552&quot;&gt;[Проращивание]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20551&quot;&gt;[Сопротивление силам природы]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Тауренов и дренеев я расположил рядом не с проста: если дренеи худшая раса для шамана, то бычки - лучшая. Во-первых, &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20549&quot;&gt;[Громовая поступь]&lt;/a&gt; для класса у которого есть очень мало чтобы контролить и ещё меньше чтобы избавиться от контроля многого стоит&lt;i&gt;(это PvP аспект, где важно иметь возможность лишать управления противника(т.е. всякие оглушения, замедления, фиры) и не дать сделать это с тобой)&lt;/i&gt;. Во-вторых, 5% здоровья лишними никогда не будут. Ну и наконец, таурен-шаман - это просто круто(хотя здесь орки им не уступают) &lt;p&gt; 3. &lt;b&gt;Орки&lt;/b&gt;. Тут у нас: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=65222&quot;&gt;[Властность]&lt;/a&gt;&lt;i&gt;(честно говоря не знаю влияет ли это на волков, хотя если и не влияет, то не страшно)&lt;/i&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=33697#screenshots&quot;&gt;[Кровавое неистовство]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20574&quot;&gt;[Специализация на владении топорами]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20573&quot;&gt;[Твердость]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; В целом орк хороший выбор для шамана: &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=33697#screenshots&quot;&gt;[Кровавое неистовство]&lt;/a&gt; - хороший бафф, иногда помогает, &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20574&quot;&gt;[Специализация на владении топорами]&lt;/a&gt; - придает акцент на топоры, но орк-шаман с двумя одноручными топорами выдает хороший дамаг&lt;i&gt;(damage с английскогог - урон)&lt;/i&gt;. А &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20573&quot;&gt;[Твердость]&lt;/a&gt; - это опять к вопросу о контроле. &lt;p&gt; 4. &lt;b&gt;Тролли&lt;/b&gt;. У них: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=26297&quot;&gt;[Берсерк]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20555&quot;&gt;[Регенерация]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=26290&quot;&gt;[Специализация на владении луками]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20558&quot;&gt;[Специализация на метательном оружии]&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20557&quot;&gt;[Убийство животных]&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Нам, как шаманам, у троллей пригодится только &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=26297&quot;&gt;[Берсерк]&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20555&quot;&gt;[Регенерация]&lt;/a&gt;. Первая способность на самом деле просто шикарна! Так что орк и тролль на равных в данном случае, и лишь чуть уступают тауренам(да и то в PvP) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Подводя вывод:&lt;/b&gt; выбирайте любую ордынскую расу. &lt;p&gt; &lt;h3&gt;&lt;b&gt;О талантах&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt; Я не буду называть билды&lt;i&gt;(с английского build - сборка, в данном случае определнный вариант распределения очков талантов)&lt;/i&gt;, а укажу лишь значимые моменты в ветке совершенствования, в которые вкладывать очки надо при любом раскладе. Начнем: первый значимый талант это &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=16305&quot;&gt;[Грохочущие удары]&lt;/a&gt; - вкладываем 5 очков и получаем увеличение шанса критического удара на 5%. Дальше идет &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=43338&quot;&gt;[Сосредоточение шамана]&lt;/a&gt; - без него шоки очень быстро съедают манну... Следующий - &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=16284&quot;&gt;[Шквал]&lt;/a&gt; - без него просто нечего делать! Срабатывает он очень часто - вкладываем пять очков. Дальше &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=16268&quot;&gt;[Оружие духов]&lt;/a&gt;, так как без него мы не получим доступ к &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=30798&quot;&gt;[Бой двумя оружиями]&lt;/a&gt;, а по пути вкладываем три очка в &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=30809&quot;&gt;[Высвобожденная ярость]&lt;/a&gt; - замечательный бафф. Изучив бой двумя оружиями, начинаем изучать все сопутствующие таланты: &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=60103&quot;&gt;[Вскипание лавы]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=30819&quot;&gt;[Специализация на бое двумя оружиями]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=17364&quot;&gt;[Удар бури]&lt;/a&gt;&lt;i&gt;(это чуть ли не основной спелл энх шамана)&lt;/i&gt;, &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=51522&quot;&gt;[Сокрушительный удар бури]&lt;/a&gt;. Везде вкладываем максимальное количество очков! Дальше изучаем неплохой бафф &lt;a class=&quot;34&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=30823&quot;&gt;[Ярость шамана]&lt;/a&gt;, но в бою не делаем из него палочку-выручалочку, иначе будем лицезреть надпись с кнопками Покинуть тело и Перерождение. Ну и наконец &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=51532&quot;&gt;[Оружие Водоворота]&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=51533&quot;&gt;[Дух дикого волка]&lt;/a&gt; - собственно ради чего и был весь сыр-бор. Первый талант срабатывает когда вы наносите мили урон(причем если вложить максимум очков в него то за минуту можно спокойно набрать десять стаков) и снижает время произнесения следующего заклинания(когда набирается пять стаков следующее заклинание становится мгновенным). Второй же талант призывает двух волков на 45 секунд: говоря о них нельзя ни вспомнить шутку - мой шаман настолько убог, что весь хонор дают волкам, а не ему. После получения волков вы можете продолжить вкладывать очки в ветку совершенствования, а можете подчерпнуть пару хороших талантов в стихиях. Сейчас не буду заострять на этом внимание, подробнее в следующих статьях. &lt;p&gt; &lt;h3&gt;Бой&lt;/h3&gt; &lt;p&gt; Основной цикл энх шамана в соло каче представляет из себя &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=49231&quot;&gt;[Земной шок]&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=51876&quot;&gt;[Удар бури]&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=60103&quot;&gt;[Вскипание лавы]&lt;/a&gt;. Когда набирается пять стаков &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=51532&quot;&gt;[Оружия Водоворота]&lt;/a&gt; то используем либо &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=49238&quot;&gt;[Молнию]&lt;/a&gt;, либо если здоровья поубавилось, то &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=49273&quot;&gt;[Волну исцеления]&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=49276&quot;&gt;[Малую волну исцеления]&lt;/a&gt;. Если дело туго, призываем волков и используем &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=30823&quot;&gt;[Ярость шамана]&lt;/a&gt;. Также всё время надо помнить обновлять щиты(я предлагаю использовать &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=57960&quot;&gt;[Водный щит]&lt;/a&gt; и с манной никогда не будет проблем) &lt;p&gt; Сейчас же перейдем к важным вопросам: два одноручных оружия или одно двуручное? какие баффы вешать на оружие? и как максимизировать дпс? Значит отвечаю по порядку. &lt;p&gt; &lt;b&gt;1. Два одноручных или двуручное?&lt;/b&gt; Ответ однозначный - два одноручных! Почему? Потому что и двуручное и одноручные имеют одинаковые показатели &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=51876&quot;&gt;[Удара бури]&lt;/a&gt;, но с одноручным оружием гораздо чаще срабатывает &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=30809&quot;&gt;[Высвобожденная ярость]&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;q3&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=51532&quot;&gt;[Оружие Водоворота]&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;q2&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=58804&quot;&gt;[Оружие неистовства ветра]&lt;/a&gt; и урон в результате получается в разы больше. А мы незаметно подошли к следующему вопросу... &lt;p&gt; &lt;b&gt;2. Какой бафф вешать на оружие?&lt;/b&gt; Из всех существующих у шамана нас интересуют только два - &lt;a class=&quot;q2&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=58804&quot;&gt;[Оружие неистовства ветра]&lt;/a&gt;&lt;i&gt;(далее &lt;b&gt;WF&lt;/b&gt; от англ. названия Windfury)&lt;/i&gt; и &lt;a class=&quot;q2&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=58790&quot;&gt;[Оружие языка пламени]&lt;/a&gt;&lt;i&gt;(далее &lt;b&gt;FT&lt;/b&gt; от англ. названия Flametongue Weapon)&lt;/i&gt;. Обычно испоьзуют варианта два - первый это &lt;b&gt;WF/WF&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;WF/WT&lt;/b&gt;(где мэйнхенд/оффхенд, mainhand - основная рука, offhand - это левая рука). Первой вариант подразумевает, что много WF - много урона(я лично придерживаюсь такой идеи), а второй - то что WT на оффхенде не хуже WF а порой и лучше(в основном за счёт &lt;a class=&quot;q5&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=60103&quot;&gt;[Вскипания лавы]&lt;/a&gt;) &lt;p&gt; &lt;b&gt;3. Как максимизировать дпс?&lt;/b&gt; Идея которую я вам расскажу пришла ко мне очень давно: подбирая оружие, необходимо искать с самой маленькой скоростью, оптимально 2.7-2.8 секунды. КАК ТАК??? - скажите вы. Всё очень просто - идея в том чтобы всё время срабатывал WF, который имеет кд в три секунды(кд - сокращение от cool down - остывание). То есть что я хочу сказать - вы атакуете - срабатывает WF, затем проходит три секунда - вы наносите следующий удар и опять срабатывает WF, а отсутствует удар во время &quot;окна&quot; и время на замах после остывания WF. Особенно плохо, когда у вас медленный мэйнхенд и быстрый оффхенд, так как ваш ОХ скорее всего при выходе из кулдауна виндфури будет бить первым, не давая тем самым прокнуть «большому» виндфури с МХ. Математически это выглядит так: &lt;p&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/da045dd6d3a2eb11.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Да насчет шанса срабатывания WF: у двуручного оружия 20%, у двух одноручных около 36%(ещё один камень в болото двуручников), а с помощью &lt;a class=&quot;q0&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=41542&quot;&gt;[Символа оружия неистовства ветра]&lt;/a&gt; можно увеличить ещё на 2%) &lt;p&gt; &lt;b&gt;4. На что обращать внимание при подборе вещей?&lt;/b&gt; Основными параметрами для шамана являются Ловкость, Рейтинг критического удара, Выносливость, Сила атаки, Рейтинг Мастерства, Рейтинг Меткости, Интеллект. Хотя тут конечно всё сложнее, но к этому я обращусь позже. &lt;p&gt; &lt;h3&gt;Вместо заключения&lt;/h3&gt; &lt;p&gt; Из аддонов рекомендую использовать Shock And Awe(он достоин отдельной статьи по правде говоря). Надеюсь, что от игры шаманом энхом вы получите как и я море удовольствия, а не бросите его по пути и не станете &quot;папками&quot; с арена-рейтингом 500, говорящими что энх - мусор, хотя дело в них а не в классе. Да это тяжелый путь, но оно того стоит!</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-209-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shaman / Шаман</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-197-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 01:34:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Орки, Тролли, Таурены, Дренеи&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2010/01/15/wowsite/orig/95a375d73b5ad333d7f88b7012e1a909.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Шаман является гибридным классом, сочетающим возможности лечения и нанесения урона в бою на ближней и дальней дистанциях. Именно поэтому он считается одним из самых гибких и универсальных классов в игре. Они созданы для укрепления всех аспектов группы, в то же время не концентрируясь на каком-то одном из них. В зависимости от выбора специализации, шаманы могут стать нападающими заклинателями, бойцами ближнего боя или целителями. Их основные эффекты поддержки обеспечиваются благодаря тотемам, которые устанавливаются шаманом на землю, предлагая разнообразные преимущества членам группы, или атакующие врагов в радиусе от 30 до 50 метров (в зависимости от вида тотема). Интересен тот факт, что шаманы являются наиболее малочисленным классом в игре.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Шаманы являются духовными провидцами племен и кланов. Одаренные целители, они могут видеть мир духов, и общаться с существами, недоступными для глаз простых смертных. Они могут видеть будущее, и, благодаря этому, вести свой народ сквозь толщу времен. Хотя на первый взгляд шаман выглядит мудрым и спокойным, в то же время он – грозный противник; в гневе его дух также свиреп, как у тех, кто связан с бессмертием или природой.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Класс шаманов некогда был доступен только трем расам Орды: тауренам, оркам и троллям. Созданный как противовес паладину, шаман был недоступен для игроков Альянса. Можно с уверенностью сказать, что это породило многочисленные проблемы в разработке обоих классов, нуждавшихся в балансировке друг против друга. С выходом дополнения The Burning Crusade ситуация изменилась, и шаманы-дренеи стали доступны и Альянсу, в то время как Орда получила паладинов – эльфов крови, что позволило в дальнейшем независимо развивать оба класса.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; В группах шаманы взяли на себя роль классическиго пятого участника, дополняющего возможности других мощными положительными эффектами (используя тотемы и щиты) наряду с лечением или уроном более специализированных классов. Шаманы могут оживлять себя каждые 30 минут (это время может быть уменьшено до 15 минут при помощи распределения талантов), используя способность «Перерождение» даже во время боя. В комбинации с еще одним умением оживления других игроков, шаманы превратились в жизнеспособное средство восстановление после вайпа.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Когда-то, шаманы, использующие таланты «Совершенствования», также предназначались для танкования. Однако, отсутствие возможности носить тяжелую броню и многочисленные изменения веток талантов со временем отдали приоритет его возможностей в пользу лечения и нанесения урона. Несмотря на то, что большинство шаманов может достаточно хорошо выполнять роль танка в подземельях вплоть до 60-го уровня, более высокие уровни требуют бронированных танков с более мощными пассивными умениями защиты и смягчения урона, чем те, что имеются в арсенале шаманов, невзирая на их универсальность и способность исцелять.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Базовые характеристики&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2010/01/15/wowsite/orig/093b449d131a8102440ba133cf5227dd.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Экипировка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Шаманы носят кожаную броню вплоть до 40 уровня, после которого приобретают возможность одевать кольчугу. Именно поэтому многие шаманы выбирают в качестве профессии Кожевничество, благодаря которому могут создавать приемлемые образцы брони к тому времени, когда смогут ее носить. Кроме этого, специализация в «Кожевничестве: чешуя дракона» позволяет изготавливать предметы кольчужной брони, улучшающие характеристики и показатели, что весьма выгодно для данного класса.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; В начале игры шаманы могут использовать одноручное дробящее оружие вместе со щитом или посохи, а впоследствии, посетив тренера, – выучить умения использования кинжалов, кулачного оружия, одноручных и двуручных топоров и дробящего оружия.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Специализирующиеся в «Совершенствовании» шаманы могут вести бой двумя оружиями. По достижению 40-го уровня шаман изучает возможность ношения кольчуги у своего тренера.&lt;b&gt; &lt;p&gt; &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Тотемы (Totems) &lt;p&gt; &lt;/strong&gt;Шаманы обладают четырьмя видами тотемов, каждый из которых соответсвует одной из стихий: воздуху, земле, огню и воде. Каждый вид тотема даётся шаману, в качестве награды за квест. Первым ему достаётся тотем земли. Остальные тотемы он добывает на более высоких уровнях. Вам необходимо довольно таки часто наведываться к тренеру, чтобы узнать, не появился ли квест на новый тип тотема.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Тотемы в игре встречаются в двух формах: как объект в рюкзаке и как эффект от заклинания. Для того чтобы кастовать тотемные заклинания, у шамана в рюкзаке должен находится тотем соотвествующей стихии. Когда шаман кастует тотемное заклинание, то около него на земле появляется временный магический тотем, который может быть атакован как игроками, так и монстрами. При чём тотем, который находится у вас в рюкзаке не исчезает, с него просто создаётся копия и помещается на игровое поле.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Тотемы невосприимчивы к заклинаниям, воздейюствущим на площадь (&lt;strong&gt;AoE&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Тотемы остаются на месте и не двигаются вместе с шаманом. Поэтому он и его группа должны стоять недалеко от тотема, чтобы получать от него полезный эффект.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Тотемы являются привязанными к игроку (&lt;strong&gt;Soulbound&lt;/strong&gt;), это означает, что вы не сможете передать их другому игроку. Тотемы необходимы для кастования тотемных заклинаний соответсвующих стихий. К примеру, если вы хотите кастануть заклинание Обжигающий тотем (&lt;strong&gt;Searing Totem&lt;/strong&gt;), которое является огненным, то у вас в рюкзаке должен быть огненный тотем. Хорошей новостью является то, что тотем в вашем рюкзаке можно использовать неограниченное число раз. Поэтому вам НЕ надо будет покупать никаких реагентов для данного рода заклинаний.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - У вас одновременно может быть активно по одному тотему каждой стихии.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Если вы кастуете тотем того же типа, который у вас уже активен, то новый тотем заменяет собой предыдущий. Тоесть, если вы кастуете одно огненное тотемное заклинание и затем другое огненное тотемное, то последнее заклинание отменит первое.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Когда вы используете тотемное заклинание, то возле вас появляется магический тотем, который можно уничтожить. Когда вы видите, что вражеский шаман кастует тотем, вы должны знать, что можете напасть на тотем и уничтожить его.&lt;strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/strong&gt;У шамана может быть до четырех тотемов разного типа: Земли, Огня, Воды, и Воздуха. Шаман получает тотемы при прохождении квестов. Первый тотем, который вы получите – земли. Другие же станут доступными на более высоких уровнях. Каждый раз при получении следующего уровня вам стоит заходить к тренеру, чтобы узнать, нет ли у него квеста на новый тотем.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Тотем остаётся там, где вы его создали, и не перемещается за вами. Что получать его бонусы, вам необходимо оставаться рядом с ним. &lt;p&gt; - Тотем прикрепляется к персонажу, а это значит, что вы не сможете передать его другому игроку. Чтобы кастовать тотемы конкретного типа, этот тотем должен находиться у вас в инвентаре. Например, если вы хотите сколдовать Обжигающий Тотем (Searing Totem), у вас в инвентаре должен быть Тотем Огня. Тотемы не ограничены по количеству использований. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Также не надо покупать какие-то дополнительные компоненты, чтобы использовать тотем. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; - Вы можете активизировать только четыре тотема одновременно, по одному каждого типа: Земли, Огня, Воды и Воздуха. &lt;p&gt; - Последний созданный тотем заменяет предыдущий того же вида. Если вы создали тотем Огня, а потом еще один того же типа, то тотем, созданный вторым, отменит действия первого. Помните это, чтобы не тратить впустую ману, колдуя два тотема одного типа. &lt;p&gt; - Как только тотем был установлен на земле, его могут атаковать и монстры и игроки. Стоит помнить об этом, когда тотем появляется около вражеского шамана. &lt;font style=&quot;FONT-FAMILY: tahoma,arial,helvetica,sans-serif&quot; face=&quot;tahoma,arial,helvetica,sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY: tahoma,arial,helvetica,sans-serif&quot; face=&quot;tahoma,arial,helvetica,sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-197-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О шаманах и для начинающих шаманов</title>
			<link>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-190-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 01:30:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://basewow.ucoz.ru/forum/144&quot;&gt;Шаман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Administrator&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TKach&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px; height: 228px;&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/_mYvPfo6qcME/S1aiLMQlG-I/AAAAAAAAAW8/_9KF4Hfixp8/s400/shaman.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5428704713994738658&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Общая информация о шаманах&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Говоря о шаманах нужно вспомнить историю. В классическом World of Warcraft шамана можно было создать только за Орду. Шаманы были очень сильны. После, уже в BC у Альянса появилась расса дренеев, за которую как-бы можно создать шамана. &lt;p&gt; Шаман может быть милиДД, рендж ДД или хилом. Шаман может устанавливать тотемы, выбор которых очень велик. В группе шаман использует тотемы на регенерацию маны, сила+ловкость и прочие полезности. Из способностей шамана другим классам нужно знать несколько: &lt;p&gt; Тотем трепета - снимает эффекты страха, что бывает полезно на боссах или мобах, которые кастуют страх. Работает тиками каждые несколько секунд. &lt;p&gt; БЛ (для Альянса Героизм, не путайте) - заклинание, на короткое время повышающий боевые характеристики. Используется чтобы быстро пройти тяжелые фазы боссов, или просто быстро добить. У тех кто побывал под действием этого эффекта появляется дэбафф на 10 минут, который значит что больше на вас этот эффект не подействует. &lt;p&gt; Тотем от яда - также тиками снимает яды с участников группы. Удобен своим автоматизмом. &lt;p&gt; В ПВП можно заметить неприятные замедляющие, дамажащие и прочие тотемы. &lt;p&gt; Шаман может превращаться в волка, что повышает скорость. На БГ и низких уровнях весьма полезно. &lt;p&gt; Шаманы носят кольчугу. Носят щиты, одноручное оружие или пару одноручей. &lt;p&gt; Возможных веток развития у шамана три: &lt;p&gt; Стихии (элем) - ветка для шамана дальнего боя с магическими атаками. В ветке все на усиление различных магических атак. Часто используется в качестве рейдового ДД спека. &lt;p&gt; Совершенствование (эхенс) - ветка для шамана ближнего боя (мили). В ветке способности для нанесения урона оружием ближнего боя. Имхо самая непростая из веток. Что примечательно, близзард всерьез рассматривают дать шаманам возможность танчить. А что, друиды в коже танчат, а тут кольчуга и шит. &lt;p&gt; Исцеление (рестор) - ветка для хила, достаточно простая и логичная. Шаманы - хорошие хилы, часто на первой строчке по эффективному исцелению. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Шаманы в ПвП&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Нормально отжигают. На низких лвл шаманы - редкость, да и на высоких тоже. После ряда нерфов шаманы не очень популярны (на БГ если сравнить с другими классами, то встречаются редко). В то же время рукастый шаман может доставить много проблем. &lt;p&gt; Облик волка также упрощает переноску флага, добавляя к этому замедляющие и сковывающие противника тотемы. Частенько можно увидеть шамана, обставленного тотемами, на защите ключевых точек. Также у шамана есть ряд мгновенных атакующих заклинаний, которые можно использовать на ходу. Но у шамана маловато контроля. &lt;p&gt; Одно время у шаманов были проблемы с охотниками, которые одной кнопкой макроса сбивали все тотемы. Сейчас как-бы проблему пофиксили, но реально не скажу как обстоит дело, тотемы слишком уязвимы, и сбиваются с одного удара. &lt;p&gt; А вообще может среди читателей есть шаманы со стажем, интересно услышать мнение, комфортно ли шаманом в ПвП? &lt;p&gt; Вот такой вот занятный класс с богатой историей. Сколько замечаю, шаманов всегда мало, а ведь рейду нужны и тотемы, и БЛ. Шаман - хороший выбор для тех кто желает играть за сложный класс.</content:encoded>
			<category>Шаман</category>
			<dc:creator>Administrator</dc:creator>
			<guid>https://basewow.ucoz.ru/forum/144-190-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>