Многие неопытные игроки считают, что Жрец это целитель, и конечно же они ошибаются. Жрецы ветки "Тьма" (далее ШП, от англ. Shadow Priest) приносят в жертву свою возможность исцеления, для увеличения наносимого ими урона.
ШП прошли длинный путь в шестилетней истории World of Warcraft, и теперь этот спек, первоначально ориентированный на PvP, также стал одним из самых мощных PvE спеков в игре.
Важные статы
ШП носят тканевую броню. К счастью, практически у любой тканевой шмотки (после 20 уровня) присутствует хоть один полезный для ШП стат. *Интеллект. Бесспорно наилучший стат для ШП. Он увеличивает ваш запас маны, делает ваши заклинания более мощными (увеличивая вашу силу заклинаний), и позволяет наносить критический урон более часто. Если есть выбор, делайте его в пользу эквипа с Интеллектом. *Сила заклинаний. Стат, который чаще всего присутствует только на оружии кастеров, - второй по важности стат Жрецов ветки "Тьма". Как и Интеллект, увеличивает урон ваших способностей, но никак не влияет на ману и шанс критического удара заклинаниями. *Скорость. Чем выше ваш рейтинг скорости, тем быстрее вы будете произносить заклинания, и тем быстрее будут тикать ваши ДоТы. Следовательно, чем выше ваш рейтинг скорости, тем выше ваш ДПС. *Меткость/Дух. Чем выше уровень вашей цели, тем сложнее по ней попасть. Рейтинг меткости увеличивает шанс того, что ваши заклинание будут успешными. Благодаря таланту Порочная вера, ШП могут "превращать" дух в меткость, в соотношении 1:1. Жрецы на максимальном уровне чаще всего стараются достичь капа меткости. *Рейтинг критического удара. Много говорить нет смысла, чем выше ваш Рейтинг критического удара, тем чаще вы будете наносить "двойной" урон. РКУ не является лучшим статом для ШП, но остается способным к конкуренции на ряду с Рейтингом меткости и искусности. *Искусность. Стат присутствующий на предметах выше 80 уровня (речь идет не о уровне предмета), и увеличивает урон ваших ДоТов (Заклинания, наносящие урон за время). Очень важным для ШП на максимальном уровне, является оптимально сбалансировать Рейтинг меткости, критического удара и искусности. *Выносливость. Увеличивает запас здоровья. Не стоит превращаться в стамобота и зацикливаться на этом стате. Выносливость присутствует практически на каждом предмете брони, и нам этого достаточно, чтобы выполнять роль ДПС. Статы выше записаны в порядке важности!
Типичный PvE билд
На 10 уровне перед Жрец должен выбрать между тремя спеками. Если вы выберете спек "Тьма", от вас потребуется потратить 31 очко талантов в эту ветку. У большинства Жрецов максимального уровня билд практически не отличается. Вот мой личный билд:
Осмотр талантов
Таланты делятся на три категории: обязательные, необязательные и бесполезные. Ниже представлены таланты, которые должен иметь каждый ШП:
Тень *Мрак увеличивает скорость заклинаний на 1/2/3%. Это первый обязательный талант для ШП; Нет причин не прокачать его полностью. *Улучшенное слово Тьмы: Боль увеличивает урон от вашей способности "Слово Тьмы: Боль" на 2/4/6%. " Слово Тьмы: Боль" это стандартная способность Жрецов, потому талант стоить учить. *Сокрытые тени снижает время восстановления ваших способностей "Уход в тень" и "Исчадие Тьмы". Этот талант исключительно полезен, но только после того как вы выучите "Исчадие Тьмы" на 66 уровне. *Улучшенный взрыв разума снижает время восстановления способности "Взрыв разума" с 8 до 6.5 секунд (с использованием 3 очков талантов). С выходом обновления 4.0.6, способность "Взрыв разума" стала наиболее приоритетной способностью ШП. Потому очень важно потратить очки на этот талант. *Беспощадная всепожирающая чумаПозволяет способности "Всепожирающая чума" мгновенно нанести цели урон, размером в 30% от её периодического урона. Талант обязателен. *Порочная вера. Потратив 2 очка на этот талант, вы увеличите вашу Силу заклинаний на 2%, а также увеличите вашу Меткость на 100% от Духа. Еще один обязательный талант. *Облик Тьмы - то что делает Жреца Тьмы Жрецом Тьмы. Увеличивает урон заклинаний Тьмы на 15%, снижает получаемый вами урон на 15% и увеличивает рейтинг скорости заклинаний вашей группы/рейда на 5%. Это бесспорно самый важный талант в ветке. *Покорная Тьма Увеличивает вероятность генерировать Сферу Тьмы. Потратив Сферу вы увеличиваете урон способности "Взрыв разума" и даете ваши ДоТам 15-секундный бафф. Все ШП максимального уровня должны иметь этот талант. *Объятия вампирапревращает 3% наносимого вами теневого урона в исцеление, которое действует на всех членов группы. Вы, тем временем, будете исцеляться на 6%. Это огромная выгода, талант необходимо брать. *Испепеление разума обеспечивает повышение некоторых заклинаний: "Слово Тьмы: Смерть", "Взрыв разума" и "Пронзание разума". Талант становится полезным, как только у вас появилась способность "Слово Тьмы: Смерть"; талант необходим по получению "Пронзания разума".
*Боль и страданиедает шанс обновить заклинание "Слово Тьмы: Боль" на цели при использовании заклинания "Пытка разума". В добавок, талант уменьшает наказание от "неудачного" использования "Слова Тьмы: Смерть". *Прикосновение вампира одно из базовых ДоТ-заклинаний ШП, "Прикосновение вампира" наносит урон и дает вам шанс получить бафф, который регенит ману. Талант очень важен, берите как только сможете. *Грех и покарание для PvE талант необходим, поскольку дает шанс, что при использовании способности "Пытка разума" снизится время восстановления способности "Исчадие Тьмы". Для любителей PvP выгодным является вторичный бонус - который вызывает эффект устрашения при рассеивании "Прикосновения вампира". *Сумеречный призрак одна из самых крутых способностей ШП, "Сумеречный призрак" дает шанс тикам вашей способности "Слово Тьмы: Боль" вызвать собственную копию, которая нанесет дополнительный урон цели. *Слияние с Тьмойключевая способность, повышающая жизнеспособность и регенящая ману. Вы превратитесь в "тучу" на 6 секунд, которая снизит получаемый вами урон на 90%. В таком облике вы не сможете произносить заклинания, но будете регенить 6% вашей максимальной маны за секунду.
Послушание
*Двоевластие выгода от таланта состоит в том, что вы увеличиваете урон от ваших способностей Тьмы на 6%. *Подвижность мыслиилиУлучшенное слово силы: Щит тут вам нужно выбрать, на свой вкус, чтобы открыть второй ряд талантов ветки. Решайте сами, что для вас важнее. *Приверженность Свету (Приверженность Тьме) эффект прокает от вашей "Пытки разума" и суммируется до 5 раз. Каждый тик "Пытки разума" будет увеличивать периодический урон ваших заклинаний темной магии, до 10% в сумме. *Архангел (Приверженность Тьме). Мгновенно восстанавливает 5% максимального запаса маны и увеличивает урон от заклинаний "Пытка разума", "Пронзание разума", "Взрыв разума" и "Слово Тьмы: Смерть" на 4% за каждый заряд.
Таланты на выбор
*Безмолвиебесспорно полезный талант как в PvP так и в PvE, но вам нужно будет потратить два очка на более бесполезный Улучшенный ментальный крик, чтобы добыть его. *Фантазм усиливает вашу способность "Уход в тень", позволяя избежать эффекты, ограничивающие передвижение. Не особо полезен в PvE, но необходим в PvP. Также можно рассмотреть талант Самоистязание, который снизит наказание за неудачное использования "Слова Тьмы: Смерти". *Паралич: критические удары вашего заклинания "Взрыв разума" лишают цель способности передвигаться на 2 сек. Обездвиженная цель сможет атаковать вас, если вы на расстоянии "вытянутой руки" (в случае ближнего боя), или произносить заклинания. *Глубинный ужас в большинстве своем PvP способность - 3-секундный эффект устрашения, плюс 10-секундное обезоруживание. (не много случаев в PvE, где вам может пригодится талант) *Внутреннее святилище уменьшает количество урона от заклинаний, получаемого при действующем эффекте "Внутренний огонь", на 2% и увеличивает бонус скорости передвижения от заклинания "Внутренняя решимость" на 2%. Талант полезен в зависимости от ситуации. А для вас я не кто , как и вы для меня . Розыгрыш Мага CircleX10/Рога UWOW x100
Сообщение отредактировал Bloderboy - Воскресенье, 25.09.2011, 22:27