Интеллект увеличивает силу заклинаний (1 интеллект = 1 силе заклинаний), ману и шанс критического удара (1 интеллект = 0.00154% крита) заклинаниями. Дополнительный бонус предоставляется Знаком Дикой Природы, Сердцем Природы и Специализацией на кожаной броне. 1 интеллект = 1.169 силе заклинаний // 0.18 крита // 17.53 Маны.
Рейтинг скорости повышает скорость произнесения заклинаний, уменьшает ГКД и увеличивает скорость тиков ваших ХоТов (при этом базовое время ХоТа не изменяется). 128.05 рейтинга скорости = 1% скорости заклинаний. Существует 2 базовых софткапа скорости, учитывая 5%, которые вы получаете в рейде – 916 рейтинг скорости для 5-го тика Омоложения и 2005 рейтинга скорости для 9-го тика Буйного роста.
Искусность рестор-друида представляет собой Гармонию. 143.42 искусности добавляют 1% к бонусу Гармонии.
Рейтинг крита — другая полезная характеристика, которая была немного переделана — теперь ваши ХоТы тоже могут критовать, как обычные заклинания или проки. 179.28 рейтинга крита дают 1% крита. Критические исцеления хилят в 2 раза больше ХП цели.
Дух — главный источник маны как в бою, так и вне боя. Одно очко духа даёт 0.00836*КОРЕНЬ(Интеллект) восстановления маны в бою в течение 5 секунд.
Приоритет характеристик для рестор-друида выглядит следующим образом:
Интеллект > Кап скорости (2005 рейтинга) > Дух > Искусность > Крит > Скорость
Важные моменты:
1) Дух является самым непривлекательным статом. Если вы не испытываете проблем с маной, то не старайтесь его набирать как можно больше. Если же мана кончается быстро, то увеличьте количество духа.
2) На данный момент искусность имеет немного больший приоритет, чем крит.
Перековка
Перековывайте характеристики согласно приоритетам, описанным в предыдущем пункте. Количество духа зависит от вас и использования заклинаний. Перед тем, как перековывать дух во что-то другое, убедитесь, что сможете нормально хилить без него.
Если бонус от сокета даёт меньше 20 интеллекта, то стоит вставить туда Сверкающий королевский гранат. В противном случае вставляем камни соответствующего цвета.
На самом деле существует много вариаций наборов талантов, все зависит от вашей экипировки, особенностей энкаунтеров и стиля игры. Экспериментируйте, чтобы понять, какие таланты вам понадобятся на определенном боссе.
Замечания:
1. Природный целитель: можно взять данный талант, но если вы рейдите в формате 25, то учтите, что очень мало энкаунтеров потребуют от вас наличие диспела. Посоветуйтесь с другими игроками.
2. Семя жизни: теперь не требуется для Периода цветения, и до сих пор является слабым талантом. Он потребуется вам только, если вы много хилите танка.
5. Свирепость против Сотворения: в теории дополнительная мана выглядит более привлекательно, но если к окончанию боя у вас остаётся мана, но Сотворение дает больше преимуществ.
Исцеляющие заклинания
Омоложение: очень мощное заклинание, поэтому не стоит его недооценивать. Не спамьте его, но если вы не уходите в оверхил, то данное заклинание будет самым сильным за это количество маны.
Жизнецвет: всегда поддерживайте данное заклинание. Жизнецвет никогда не должен спадать с танка.
Буйный рост: отличное заклинание, которое нужно использовать повсеместно. Оно автоматически выбирает 5 (6 с символом) игроков с наименьшим количеством ХП в радиусе 30 метров от цели (и необязательно саму цель). Используйте его в АоЕ-ситуациях, а в критические АоЕ-моменты спамьте его по КД. Буйный рост – особенное заклинание, потому что его можно произнести на вражескую цель, и оно отхилит просевших союзников вокруг цели.
Покровительство Природы: дешевое исцеление друида. Используйте это заклинание в перерывах между другими более важными. Танк – отличная цель для Покровительства Природы в свободное время, так как этим вы обновляете Жизнецвет. Кроме того, когда вы обновляете Жизнецвет (каждые 10 секунд), вы получаете 100% аптайм Гармонии.
Целительное прикосновение: такое же время произнесения как и у Покровительства Природы, но исцеляет намного больше и тратит больше маны. Если танку нужно такое исцеление, используйте его. Вы потратите много маны, но ведь танку нужно жить. В комбинации с Природной стремительностью оно становится экстренным исцелением в критической ситуации, которое будет сильнее, чем Быстрое восстановление. Вы часто будете использовать его вместе со Быстрым восстановлением, когда вам потребуется срочно исцелить кого-то двумя мгновенными заклинаниями. Для этого существует макрос:
/showtooltip Покровительство Природы
/stopcasting
/use Покровительство Природы
/use [@mouseover] Целительное прикосновение
Восстановление: наше быстрое исцеление. Оно стоит много маны, но исцеляет довольно приличное количество ХП и оставляет после себя ХоТ. Обычно используется с Ясностью мысли, но если Быстрое восстановление на КД и нужно кого-то исцелить, то используйте Восстановление.
Период цветения: замечательное заклинание. Ставит зону исцеления, которая раз в 1 сек. восполняет трем целям с наименьшим уровнем здоровья в радиусе 8 м 12% от объема здоровья, восполненного "Быстрым восстановлением". Время действия – 7 сек. Это периодическое исцеление зависит от вашей скорости, но тики не могут быть критическими.
Спокойствие: имеет 8 минут КД, но Дар Малфуриона сокращает его до 3х минут. За бой вы сможете использовать его 2-3 раза. Заклинание много исцеляет, и важно выбрать правильные моменты для его использования.
Древо Жизни: кроме бонуса в 15% исцеления, форма дерева оказывает эффект на некоторые наши заклинания:
Жизнецвет – можно накладывать на бесконечно большое количество целей.
2. Используйте Буйный рост по КД кроме вариантов, когда вы будете оверхилить.
3. Положитесь на ХоТы: мы можем исцелять и заклинаниями прямого действия, но ХоТы – это наше главное оружие. Используйте обычные заклинания, если нужно, то сфокусируйтесь на ХоТах.
4. Держите Жизнецвет на танке всё время. Он стоит мало маны, вызывает прок Ясности мысли, и исцеляет много урона. Также возвращает часть маны обратно.
5. Используйте Древо Жизни, когда нужно, но не менее 1-2 раз за бой. Не спамьте Восстановление, у вас просто закончится мана. Но если кто-то близок к смерти, не бойтесь бросить на него Восстановление. Жизнецвет используйте на все доступные цели и Восстановление, когда получили Ясность мысли. Если вам нужно интенсивно хилить, не бойтесь использовать Омоложение.
6. Используйте Спокойствие: замечательное заклинание, которое нужно кидать в подходящие моменты (поэтому стоит изучить особенности энкаунтеров).
Наша искусность даёт 10% бонус ко всем исцелением заклинаниями прямого действия, а также даёт 10% бонус к периодическому исцелению. Каждое очко искусности увеличивает эти бонусы на 1.25%. Целительное прикосновение, Покровительство Природы, Быстрое восстановление и начальный хил от Восстановление считаются заклинаниями прямого действия и получают бонус от искусности. Все остальные заклинания являются периодическими. Бафф Гармония нужно стараться держать 100% времени.
Полезные заклинания
Озарение: стоит использовать его пораньше после начала боя, чтобы успеть применить ещё раз. Примените его, когда просядете ниже отметки в 80% маны, а затем после КД. На других игроков кидать Озарение не стоит.
Возрождение: крайне полезное заклинание, которое при использовании соответствующего символа позволяет поднимать павших союзников со 100% здоровья. Важно не использовать его впустую, так как количество воскрешений за бой строго ограничено (3 — для 25 человек, 1 — для 10 человек). Макрос, который произносит Оживление вместо Возрождение, если вы не в бою, а также оповещает, кого вы воскрешаете.
#showtooltip
/use [nocombat] Revive
/stopmacro [nocombat]
/use Rebirth
/ra Rebirth on %t
Шипы: среди всех веток, шипы у рестора самые слабые, поэтому если вы не единственный друид в рейде, то не тратьте свою ману впустую.
Дубовая кожа: не тратит ГКД, забиндите его на клавишу и используйте, когда нужно.
Снятие порчи: очень дорогостоящее заклинание, которое можно применять на цель и без дебаффа. Используйте его осторожно, чтобы не просесть по мане.
Использование тринкета по КД
Данный макрос вы можете добавить к макросу на любое вашему заклинанию, при этом не будет появляться сообщение об ошибке.
Mouseover макросы позволяют произносить ваши исцеляющие заклинания всего в 1 клик, держа курсор над фреймом вашей цели или над самой целью. Заклинание используется при нажатии на кнопку или другой бинд, который вы назначили этому заклинанию. При зажатой кнопке Alt, вы произносите заклинание на себя. Таким образом, вы тратите немного меньше времени, чем вы бы сначала выделяли цель, а потом кастовали заклинание.